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(Überarbeitung Mithril-Metallverarbeitung)
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Um einen Adamant-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 40 sowie ein [[Datei:Adamant-Erz.png]] [[Adamant-Erz]] und ein Stück [[Datei:Luminit.png]] [[Luminit]]. Ab Stufe 47 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen. <br />
 
 
Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Adamant-Barren in der Markthalle {{#mh:Adamant-Barren|1}} Goldmünzen. Adamant-Erze sind aktuell {{#mh:Adamant-Erz|1}} Goldmünzen und ein Stück Luminit {{#mh:Luminit|1}} Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von {{#pl: {{#expr: {{#mh:Adamant-Barren}} - ( {{#mh:Adamant-Erz}} + {{#mh:Luminit}} ) }} }} Goldmünzen.
 
 
Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 7 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 170 EP.
 
 
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:
 
 
* Die Speer- und Hastaherstellung setzt [[Das Tai-Bwo-Wannai Trio]] und [[Ottos Barbaren-Training]] voraus. Sie ist nur an einem Barbaren-Amboss oder einer Barbaren-Schmiede möglich. Zu dem Adamant-Barren werden auch einmal [[Datei:Eiben-Scheite.png]] Eiben-Scheite benötigt.
 
 
Zur Herstellung der [[Adamant-Erz-Kiste]] wird eine [[Mithril-Erz-Kiste]] benötigt.
 
 
Habt ihr die [[Effizienz-Zauberrolle]] beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.
 
 
Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.
 
 
Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die [[Panzerhandschuhe aus Familienwappen]] mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.
 
 
 
Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.
 
 
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== Überarbeitung Runit-Metallverarbeitung ==
 
== Überarbeitung Runit-Metallverarbeitung ==

Version vom 31. März 2019, 09:46 Uhr

Überarbeitung Metallververarbeitung

Überarbeitung Runit-Metallverarbeitung

Um einen Runit-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 50 sowie ein Runit-Erz.png Runit-Erz und ein Stück Luminit.png Luminit. Ab Stufe 57 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Runit-Barren in der Markthalle 5.196 Goldmünzen. Runit-Erze sind aktuell 2.791 Goldmünzen und ein Stück Luminit 2.151 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 254 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 10 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 240 EP.

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:

  • Die Speer- und Hastaherstellung setzt Das Tai-Bwo-Wannai Trio und Ottos Barbaren-Training voraus. Sie ist nur an einem Barbaren-Amboss oder einer Barbaren-Schmiede möglich. Zu dem Runit-Barren werden auch einmal Magie-Scheite.png Magie-Scheite benötigt.

Zur Herstellung der Runit-Erz-Kiste wird eine Adamant-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Vollhelm. Runit-Vollhelm 2 -1.202 10.392 9.190 21.120 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Halbhelm. Runit-Halbhelm 2 -2.578 10.392 7.814 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Plattenbeinlinge. Runit-Plattenbeinlinge 3 7.612 15.588 23.200 38.400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Plattenrock. Runit-Plattenrock 3 6.912 15.588 22.500 1.500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Plattenpanzer. Runit-Plattenpanzer 5 2.420 25.980 28.400 39.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kettenhemd. Runit-Kettenhemd 5 -13.080 25.980 12.900 2.500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Vierecksschild. Runit-Vierecksschild 2 10.708 10.392 21.100 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Pentaschild. Runit-Pentaschild 2 9.108 10.392 19.500 32.640 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Stiefel. Runit-Stiefel 1 -3.132 5.196 2.064 7.500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Handschuhe. Runit-Handschuhe 1 -2.090 5.196 3.106 4.500 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Vollhelm + 1 4 -9.584 20.784 11.200 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Halbhelm, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Halbhelm + 1 4 9.616 20.784 30.400 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Plattenbeinlinge, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Plattenbeinlinge + 1 6 3.624 31.176 34.800 3.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Plattenrock, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Plattenrock + 1 6 1.324 31.176 32.500 3.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Plattenpanzer + 1 10 2.640 51.960 54.600 5.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kettenhemd, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Kettenhemd + 1 10 -4.360 51.960 47.600 5.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Vierecksschild, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Vierecksschild + 1 4 15.916 20.784 36.700 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Pentaschild, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Pentaschild + 1 4 27.516 20.784 48.300 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Stiefel, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Stiefel + 1 2 808 10.392 11.200 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Handschuhe, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Handschuhe + 1 2 2.108 10.392 12.500 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Vollhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Vollhelm + 2 8 -8.668 41.568 32.900 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Halbhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Halbhelm + 2 8 20.932 41.568 62.500 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Plattenbeinlinge, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Plattenbeinlinge + 2 12 14.548 62.352 76.900 6.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Plattenrock, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Plattenrock + 2 12 -11.652 62.352 50.700 6.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Plattenpanzer, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Plattenpanzer + 2 20 32.280 103.920 136.200 10.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kettenhemd, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Kettenhemd + 2 20 -39.321 103.920 64.599 10.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Vierecksschild, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Vierecksschild + 2 8 28.032 41.568 69.600 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Pentaschild, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Pentaschild + 2 8 -5.268 41.568 36.300 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Stiefel, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Stiefel + 2 4 8.116 20.784 28.900 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Handschuhe, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Handschuhe + 2 4 9.016 20.784 29.800 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Vollhelm, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Vollhelm + 3 16 5.564 83.136 88.700 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Halbhelm, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Halbhelm + 3 16 -17.036 83.136 66.100 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Plattenbeinlinge, das dreimal aufgewertet wurde. Runit-Plattenbeinlinge + 3 24 33.296 124.704 158.000 12.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Plattenrock, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Plattenrock + 3 24 -7.504 124.704 117.200 12.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Plattenpanzer, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Plattenpanzer + 3 40 -53.840 207.840 154.000 20.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kettenhemd, das dreimal aufgewertet wurde. Runit-Kettenhemd + 3 40 -12.040 207.840 195.800 20.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Vierecksschild, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Vierecksschild + 3 16 19.764 83.136 102.900 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Pentaschild, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Pentaschild + 3 16 22.764 83.136 105.900 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Stiefel, das dreimal aufgewertet wurde. Runit-Stiefel + 3 8 8.632 41.568 50.200 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Handschuhe, das dreimal aufgewertet wurde. Runit-Handschuhe + 3 8 1.732 41.568 43.300 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Dolch. Runit-Dolch 2 9.608 10.392 20.000 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Streitkolben. Runit-Streitkolben 2 9.708 10.392 20.100 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Schwert. Runit-Schwert 2 9.808 10.392 20.200 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Krummsäbel. Runit-Krummsäbel 2 8.108 10.392 18.500 15.360 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Langschwert. Runit-Langschwert 2 10.008 10.392 20.400 19.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kriegshammer. Runit-Kriegshammer 2 9.608 10.392 20.000 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Streitaxt. Runit-Streitaxt 2 9.508 10.392 19.900 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Kampfklauen. Runit-Kampfklauen 2 11.708 10.392 22.100 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Zweihänder. Runit-Zweihänder 4 -184 20.784 20.600 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine mächtige Axt. Runit-Axt 1 1.753 5.196 6.949 500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine einhändig geführte Hasta mit einer Runit-Spitze. 1 Runit-Hasta 1 18.560 6.140 24.700 1.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Speer mit einer Spitze aus Runit. 1 Runit-Speer 1 24.460 6.140 30.600 1.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Dolch, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Dolch + 1 4 20.516 20.784 41.300 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Streitkolben, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Streitkolben + 1 4 19.316 20.784 40.100 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Schwert, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Schwert + 1 4 25.816 20.784 46.600 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Krummsäbel, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Krummsäbel + 1 4 31.816 20.784 52.600 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Langschwert, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Langschwert + 1 4 18.416 20.784 39.200 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kriegshammer, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Kriegshammer + 1 4 19.116 20.784 39.900 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Streitaxt, die einmal aufgewertet wurde. Runit-Streitaxt + 1 4 19.216 20.784 40.000 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Kampfklauen, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Kampfklauen + 1 4 22.416 20.784 43.200 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Zweihänder, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Zweihänder + 1 8 8.432 41.568 50.000 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Dolch, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Dolch + 2 8 38.832 41.568 80.400 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Streitkolben, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Streitkolben + 2 8 1.832 41.568 43.400 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Schwert, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Schwert + 2 8 44.032 41.568 85.600 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Krummsäbel, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Krummsäbel + 2 8 54.232 41.568 95.800 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Langschwert, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Langschwert + 2 8 13.432 41.568 55.000 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kriegshammer, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Kriegshammer + 2 8 33.532 41.568 75.100 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Streitaxt, die zweimal aufgewertet wurde. Runit-Streitaxt + 2 8 15.432 41.568 57.000 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Kampfklauen, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Kampfklauen + 2 8 23.232 41.568 64.800 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Zweihänder, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Zweihänder + 2 16 25.364 83.136 108.500 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Dolch, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Dolch + 3 16 57.164 83.136 140.300 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Streitkolben, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Streitkolben + 3 16 60.664 83.136 143.800 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Schwert, das dreimal aufgewertet wurde. Runit-Schwert + 3 16 45.464 83.136 128.600 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Krummsäbel, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Krummsäbel + 3 16 38.764 83.136 121.900 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Langschwert, das dreimal aufgewertet wurde. Runit-Langschwert + 3 16 28.664 83.136 111.800 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kriegshammer, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Kriegshammer + 3 16 56.464 83.136 139.600 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Streitaxt, die dreimal aufgewertet wurde. Runit-Streitaxt + 3 16 42.064 83.136 125.200 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Kampfklauen, das dreimal aufgewertet wurde. Runit-Kampfklauen + 3 16 59.664 83.136 142.800 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Zweihänder, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Zweihänder + 3 32 -18.072 166.272 148.200 16.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Dolch für die Schildhand. Runit-Dolch (SHa) 2 10.308 10.392 20.700 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Streitkolben für die Schildhand. Runit-Streitkolben (SHa) 2 6.208 10.392 16.600 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Schwert für die Schildhand. Runit-Schwert (SHa) 2 9.508 10.392 19.900 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Krummsäbel für die Schildhand. Runit-Krummsäbel (SHa) 2 12.408 10.392 22.800 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Langschwert für die Schildhand. Runit-Langschwert (SHa) 2 12.508 10.392 22.900 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kriegshammer für die Schildhand. Runit-Kriegshammer (SHa) 2 9.008 10.392 19.400 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Streitaxt für die Schildhand. Runit-Streitaxt (SHa) 2 11.508 10.392 21.900 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Kampfklauen für die Schildhand. Runit-Kampfklauen (SHa) 2 12.508 10.392 22.900 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Dolch für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Dolch (SHa) + 1 4 14.616 20.784 35.400 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Streitkolben für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Streitkolben (SHa) + 1 4 14.616 20.784 35.400 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Schwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Schwert (SHa) + 1 4 14.516 20.784 35.300 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Krummsäbel für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Krummsäbel (SHa) + 1 4 24.416 20.784 45.200 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Langschwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Langschwert (SHa) + 1 4 16.616 20.784 37.400 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kriegshammer für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Kriegshammer (SHa) + 1 4 1.216 20.784 22.000 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Streitaxt für die Schildhand, die einmal aufgewertet wurde. Runit-Streitaxt (SHa) + 1 4 15.816 20.784 36.600 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Kampfklauen für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Kampfklauen (SHa) + 1 4 15.716 20.784 36.500 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Dolch für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Dolch (SHa) + 2 8 29.832 41.568 71.400 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Streitkolben für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Streitkolben (SHa) + 2 8 28.432 41.568 70.000 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Schwert für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Schwert (SHa) + 2 8 33.132 41.568 74.700 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Krummsäbel für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Krummsäbel (SHa) + 2 8 43.932 41.568 85.500 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Langschwert für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Langschwert (SHa) + 2 8 32.732 41.568 74.300 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kriegshammer für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Kriegshammer (SHa) + 2 8 25.932 41.568 67.500 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Streitaxt für die Schildhand, die zweimal aufgewertet wurde. Runit-Streitaxt (SHa) + 2 8 3.132 41.568 44.700 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Kampfklauen für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Kampfklauen (SHa) + 2 8 31.532 41.568 73.100 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Dolch für die Schildhand, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Dolch (SHa) + 3 16 72.364 83.136 155.500 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Streitkolben für die Schildhand, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Streitkolben (SHa) + 3 16 76.064 83.136 159.200 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Schwert für die Schildhand, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Schwert (SHa) + 3 16 72.664 83.136 155.800 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Krummsäbel für die Schildhand, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Krummsäbel (SHa) + 3 16 56.564 83.136 139.700 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Langschwert für die Schildhand, das dreimal aufgewertet wurde. Runit-Langschwert (SHa) + 3 16 66.664 83.136 149.800 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kriegshammer für die Schildhand, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Kriegshammer (SHa) + 3 16 40.264 83.136 123.400 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Streitaxt für die Schildhand, die dreimal aufgewertet wurde. Runit-Streitaxt (SHa) + 3 16 60.864 83.136 144.000 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Kampfklauen für die Schildhand, das dreimal aufgewertet wurde. Runit-Kampfklauen (SHa) + 3 16 70.364 83.136 153.500 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Benutzt bei Bognerei (50), um Runit-Pfeile herzustellen. 75 Runit-Pfeilspitzen 1 2.754 5.196 7.950 450 Nicht Mitgliedsgegenstand
Wurpfeilspitzen aus Runit. Benutzt bei Bognerei (81). 50 Runit-Wurfpfeilspitze 1 9.904 5.196 15.100 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Benutzt bei Bognerei (50), um Runit-Bolzen herzustellen. 50 Runit-Bolzen (u) 1 2.454 5.196 7.650 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Wurfarme. Sie werden bei Bognerei benutzt (50). Runit-Wurfarme 1 4.057 5.196 9.253 500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser. 25 Runit-Wurfmesser 1 1.204 5.196 6.400 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser für die Schildhand. 25 Runit-Wurfmesser (SHa) 1 954 5.196 6.150 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt. 25 Runit-Wurfaxt 1 1.504 5.196 6.700 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt für die Schildhand. 25 Runit-Wurfaxt (SHa) 1 2.879 5.196 8.075 600 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 50 (Runit) aufbewahren kannst. 1 Runit-Erz-Kiste 2 39.908 43.492 83.400 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Damit werden Gegenstände ziemlich dauerhaft befestigt. 75 Runit-Nägel 1 5.229 5.196 10.425 450 Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Spitzhacke. Runit-Spitzhacke 2 10.108 10.392 20.500 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Runit-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Runit-Spitzhacke + 1 4 22.716 20.784 43.500 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Runit-Spitzhacke, die zweimal aufgewertet wurde. Runit-Spitzhacke + 2 8 34.632 41.568 76.200 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Runit-Spitzhacke, die dreimal aufgewertet wurde. Runit-Spitzhacke + 3 16 9.564 83.136 92.700 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Orikalkum-Metallverarbeitung

Um einen Orikalkum-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 60 sowie ein Orikalkit-Erz.png Orikalkit-Erz und ein Stück Drakolith.png Drakolith. Ab Stufe 62 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Orikalkum-Barren in der Markthalle 6.835 Goldmünzen. Orikalkit-Erze sind aktuell 2.700 Goldmünzen und ein Stück Drakolith 3.361 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 774 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 13 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 350 EP.

Zur Herstellung der Orikalkum-Erz-Kiste wird eine Runit-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Vollhelm. Orikalkum-Vollhelm 2 -9.375 13.670 4.295 2.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Plattenbeinlinge. Orikalkum-Plattenbeinlinge 3 -11.446 20.505 9.059 3.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Plattenpanzer. Orikalkum-Plattenpanzer 5 -22.075 34.175 12.100 5.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Pentaschild. Orikalkum-Pentaschild 2 2.830 13.670 16.500 2.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Stiefel. Orikalkum-Stiefel 1 -4.580 6.835 2.255 1.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Handschuhe. Orikalkum-Handschuhe 1 -4.572 6.835 2.263 1.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Vollhelm + 1 4 -12.740 27.340 14.600 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Plattenbeinlinge, das einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Plattenbeinlinge + 1 6 11.390 41.010 52.400 6.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Plattenpanzer + 1 10 -11.650 68.350 56.700 10.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Pentaschild, der einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Pentaschild + 1 4 22.760 27.340 50.100 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Stiefel, das einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Stiefel + 1 2 -1.170 13.670 12.500 2.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Handschuhe, das einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Handschuhe + 1 2 -2.470 13.670 11.200 2.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Vollhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Vollhelm + 2 8 -7.280 54.680 47.400 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Plattenbeinlinge, das zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Plattenbeinlinge + 2 12 4.980 82.020 87.000 12.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Plattenpanzer, der zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Plattenpanzer + 2 20 149.500 136.700 286.200 20.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Pentaschild, der zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Pentaschild + 2 8 42.520 54.680 97.200 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Stiefel, das zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Stiefel + 2 4 14.260 27.340 41.600 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Handschuhe, das zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Handschuhe + 2 4 11.860 27.340 39.200 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Vollhelm, der dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Vollhelm + 3 16 10.040 109.360 119.400 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Plattenbeinlinge, das dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Plattenbeinlinge + 3 24 26.560 164.040 190.600 24.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Plattenpanzer, der dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Plattenpanzer + 3 40 -10.000 273.400 263.400 40.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Pentaschild, der dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Pentaschild + 3 16 9.440 109.360 118.800 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Stiefel, das dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Stiefel + 3 8 7.720 54.680 62.400 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Handschuhe, das dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Handschuhe + 3 8 8.220 54.680 62.900 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer. Orikalkum-Kriegshammer 2 -470 13.670 13.200 2.000 Mitgliedsgegenstand
Ein zweihändiger Orikalkum-Kriegshammer. Orikalkum-Kriegshammer (2h) 4 -5.840 27.340 21.500 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer, der einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer + 1 4 26.960 27.340 54.300 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein zweihändiger Orikalkum-Kriegshammer, der einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer (2h) + 1 8 -13.180 54.680 41.500 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer, der zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer + 2 8 15.720 54.680 70.400 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein zweihändiger Orikalkum-Kriegshammer, der zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer (2h) + 2 16 20.040 109.360 129.400 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer, der dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer + 3 16 19.140 109.360 128.500 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein zweihändiger Orikalkum-Kriegshammer, der dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer (2h) + 3 32 19.380 218.720 238.100 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer für die Schildhand. Orikalkum-Kriegshammer (SHa) 2 -1.170 13.670 12.500 2.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer (SHa) + 1 4 25.860 27.340 53.200 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer (SHa) + 2 8 51.220 54.680 105.900 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer für die Schildhand, der dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer (SHa) + 3 16 33.640 109.360 143.000 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 60 (Orikalkit) aufbewahren kannst. 1 Orikalkum-Erz-Kiste 2 430 97.070 97.500 100 Mitgliedsgegenstand
Eine Orikalkum-Spitzhacke. Orikalkum-Spitzhacke 2 530 13.670 14.200 2.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Orikalkum-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Spitzhacke + 1 4 11.660 27.340 39.000 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Orikalkum-Spitzhacke, die zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Spitzhacke + 2 8 10.419 54.680 65.099 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Orikalkum-Spitzhacke, die dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Spitzhacke + 3 16 8.440 109.360 117.800 16.000 Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Nekronium-Metallverarbeitung

Um einen Nekronium-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 70 sowie ein Nekrit-Erz.png Nekrit-Erz und ein Stück Phasmatit.png Phasmatit. Ab Stufe 74 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Nekronium-Barren in der Markthalle 8.729 Goldmünzen. Nekrit-Erze sind aktuell 4.002 Goldmünzen und ein Stück Phasmatit 3.572 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.155 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 17 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 500 EP.

Zur Herstellung der Nekronium-Erz-Kiste wird eine Orikalkum-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Nekronium-Vollhelm. Nekronium-Vollhelm 2 -11.520 17.458 5.938 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Plattenbeinlinge. Nekronium-Plattenbeinlinge 3 -6.587 26.187 19.600 6.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Plattenpanzer. Nekronium-Plattenpanzer 5 -23.345 43.645 20.300 10.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Pentaschild. Nekronium-Pentaschild 2 17.242 17.458 34.700 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Stiefel. Nekronium-Stiefel 1 -5.386 8.729 3.343 2.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Handschuhe. Nekronium-Handschuhe 1 -5.360 8.729 3.369 2.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Nekronium-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Vollhelm + 1 4 -13.616 34.916 21.300 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Plattenbeinlinge, das einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenbeinlinge + 1 6 70.626 52.374 123.000 12.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenpanzer + 1 10 1.110 87.290 88.400 20.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Pentaschild, der einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Pentaschild + 1 4 -6.816 34.916 28.100 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Stiefel, das einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Stiefel + 1 2 25.842 17.458 43.300 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Handschuhe, das einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Handschuhe + 1 2 23.942 17.458 41.400 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Nekronium-Vollhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Vollhelm + 2 8 -14.332 69.832 55.500 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Plattenbeinlinge, das zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenbeinlinge + 2 12 -5.948 104.748 98.800 24.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Plattenpanzer, der zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenpanzer + 2 20 152.720 174.580 327.300 40.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Pentaschild, der zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Pentaschild + 2 8 -18.432 69.832 51.400 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Stiefel, das zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Stiefel + 2 4 64.684 34.916 99.600 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Handschuhe, das zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Handschuhe + 2 4 -2.416 34.916 32.500 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Nekronium-Vollhelm, der dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Vollhelm + 3 16 95.136 139.664 234.800 32.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Plattenbeinlinge, das dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenbeinlinge + 3 24 191.104 209.496 400.600 48.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Plattenpanzer, der dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenpanzer + 3 40 454.840 349.160 804.000 80.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Pentaschild, der dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Pentaschild + 3 16 -10.764 139.664 128.900 32.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Stiefel, das dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Stiefel + 3 8 85.268 69.832 155.100 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Handschuhe, das dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Handschuhe + 3 8 35.968 69.832 105.800 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Nekronium-Vollhelm, der viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Vollhelm + 4 32 151.772 279.328 431.100 64.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Plattenbeinlinge, das viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenbeinlinge + 4 48 218.208 418.992 637.200 96.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Plattenpanzer, der viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenpanzer + 4 80 218.680 698.320 917.000 160.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Pentaschild, der viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Pentaschild + 4 32 156.872 279.328 436.200 64.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Stiefel, das viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Stiefel + 4 16 76.536 139.664 216.200 32.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Handschuhe, das viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Handschuhe + 4 16 74.736 139.664 214.400 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt. Nekronium-Streitaxt 2 19.742 17.458 37.200 4.000 Mitgliedsgegenstand
Eine Nekronium-Zweihandgroßaxt. Nekronium-Zweihandgroßaxt 4 2.684 34.916 37.600 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt, die einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt + 1 4 4.684 34.916 39.600 8.000 Mitgliedsgegenstand
Eine Nekronium-Zweihandgroßaxt, die einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Zweihandgroßaxt + 1 8 81.968 69.832 151.800 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt, die zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt + 2 8 121.968 69.832 191.800 16.000 Mitgliedsgegenstand
Eine Nekronium-Zweihandgroßaxt, die zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Zweihandgroßaxt + 2 16 12.336 139.664 152.000 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt, die dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt + 3 16 214.836 139.664 354.500 32.000 Mitgliedsgegenstand
Eine Nekronium-Zweihandgroßaxt, die dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Zweihandgroßaxt + 3 32 137.972 279.328 417.300 64.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt, die viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt + 4 32 320.772 279.328 600.100 64.000 Mitgliedsgegenstand
Eine Nekronium-Zweihandgroßaxt, die viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Zweihandgroßaxt + 4 64 377.244 558.656 935.900 128.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt für die Schildhand. Nekronium-Streitaxt (SHa) 2 16.142 17.458 33.600 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt für die Schildhand, die einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt (SHa) + 1 4 16.584 34.916 51.500 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt für die Schildhand, die zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt (SHa) + 2 8 31.668 69.832 101.500 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt für die Schildhand, die dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt (SHa) + 3 16 196.236 139.664 335.900 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt für die Schildhand, die viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt (SHa) + 4 32 340.572 279.328 619.900 64.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 70 (Nekrit) aufbewahren kannst. 1 Nekronium-Erz-Kiste 2 50.242 114.958 165.200 100 Mitgliedsgegenstand
Eine Nekronium-Spitzhacke. Nekronium-Spitzhacke 2 8.342 17.458 25.800 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Spitzhacke + 1 4 6.584 34.916 41.500 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Spitzhacke, die zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Spitzhacke + 2 8 27.168 69.832 97.000 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Spitzhacke, die dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Spitzhacke + 3 16 112.836 139.664 252.500 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Spitzhacke, die viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Spitzhacke + 4 32 97.572 279.328 376.900 64.000 Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Fluch-Metallverarbeitung

Um einen Fluch-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 80 sowie zwei Fluch-Erz.png Fluch-Erz.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Fluch-Barren in der Markthalle 10,8T Goldmünzen. Fluch-Erze sind aktuell 4.567 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.666 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 21 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 700 EP.

Zur Herstellung der Fluch-Erz-Kiste wird eine Nekronium-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.


Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm.png Fluch-Vollhelm 2 -11.795
Fluch-Plattenbeinlinge.png Fluch-Plattenbeinlinge 3 400
Fluch-Plattenpanzer.png Fluch-Plattenpanzer 5 -17.000
Fluch-Vierecksschild.png Fluch-Vierecksschild 2 19.300
Fluch-Stiefel.png Fluch-Stiefel 1 -4.322
Fluch-Handschuhe.png Fluch-Handschuhe 1 -4.949

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm + 1.png Fluch-Vollhelm + 1 4 -13.000
Fluch-Plattenbeinlinge + 1.png Fluch-Plattenbeinlinge + 1 6 -6.900
Fluch-Plattenpanzer + 1.png Fluch-Plattenpanzer + 1 10 -1.200
Fluch-Vierecksschild + 1.png Fluch-Vierecksschild + 1 4 126.300
Fluch-Stiefel + 1.png Fluch-Stiefel + 1 2 26.300
Fluch-Handschuhe + 1.png Fluch-Handschuhe + 1 2 2.900

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm + 2.png Fluch-Vollhelm + 2 8 21.200
Fluch-Plattenbeinlinge + 2.png Fluch-Plattenbeinlinge + 2 12 138.200
Fluch-Plattenpanzer + 2.png Fluch-Plattenpanzer + 2 20 172.100
Fluch-Vierecksschild + 2.png Fluch-Vierecksschild + 2 8 242.900
Fluch-Stiefel + 2.png Fluch-Stiefel + 2 4 51.700
Fluch-Handschuhe + 2.png Fluch-Handschuhe + 2 4 15.800

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm + 3.png Fluch-Vollhelm + 3 16 137.200
Fluch-Plattenbeinlinge + 3.png Fluch-Plattenbeinlinge + 3 24 215.600
Fluch-Plattenpanzer + 3.png Fluch-Plattenpanzer + 3 40 355.600
Fluch-Vierecksschild + 3.png Fluch-Vierecksschild + 3 16 -32.500
Fluch-Stiefel + 3.png Fluch-Stiefel + 3 8 108.700
Fluch-Handschuhe + 3.png Fluch-Handschuhe + 3 8 104.300

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm + 4.png Fluch-Vollhelm + 4 32 105.700
Fluch-Plattenbeinlinge + 4.png Fluch-Plattenbeinlinge + 4 48 264.200
Fluch-Plattenpanzer + 4.png Fluch-Plattenpanzer + 4 80 136.000
Fluch-Vierecksschild + 4.png Fluch-Vierecksschild + 4 32 40.100
Fluch-Stiefel + 4.png Fluch-Stiefel + 4 16 53.000
Fluch-Handschuhe + 4.png Fluch-Handschuhe + 4 16 58.000

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert.png Fluch-Langschwert 2 11.700
Fluch-Zweihänder.png Fluch-Zweihänder 4 12.300

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert + 1.png Fluch-Langschwert + 1 4 -1.300
Fluch-Zweihänder + 1.png Fluch-Zweihänder + 1 8 -3.100

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert + 2.png Fluch-Langschwert + 2 8 120.800
Fluch-Zweihänder + 2.png Fluch-Zweihänder + 2 16 -2.900

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert + 3.png Fluch-Langschwert + 3 16 7.700
Fluch-Zweihänder + 3.png Fluch-Zweihänder + 3 32 0

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert + 4.png Fluch-Langschwert + 4 32 111.300
Fluch-Zweihänder + 4.png Fluch-Zweihänder + 4 64 239.800

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa).png Fluch-Langschwert (SHa) 2 15.700

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa) + 1.png Fluch-Langschwert (SHa) + 1 4 90.000

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa) + 2.png Fluch-Langschwert (SHa) + 2 8 89.300

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa) + 3.png Fluch-Langschwert (SHa) + 3 16 -14.600

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa) + 4.png Fluch-Langschwert (SHa) + 4 32 188.500

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Erz-Kiste.png Fluch-Erz-Kiste 2 + Orikalkum-Erz-Kiste 70.599
Fluch-Spitzhacke.png Fluch-Spitzhacke 2 17.900

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Spitzhacke + 1.png Fluch-Spitzhacke + 1 4 40.500

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Spitzhacke + 2.png Fluch-Spitzhacke + 2 8 27.500

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Spitzhacke + 3.png Fluch-Spitzhacke + 3 16 116.500

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Spitzhacke + 4.png Fluch-Spitzhacke + 4 32 135.600

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Vollhelm. Fluch-Vollhelm 2 -11.795 21.600 9.805 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Plattenbeinlinge. Fluch-Plattenbeinlinge 3 400 32.400 32.800 12.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Plattenpanzer. Fluch-Plattenpanzer 5 -17.000 54.000 37.000 20.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Vierecksschild. Fluch-Vierecksschild 2 19.300 21.600 40.900 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Stiefel. Fluch-Stiefel 1 -4.322 10.800 6.478 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Handschuhe. Fluch-Handschuhe 1 -4.949 10.800 5.851 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Fluch-Vollhelm + 1 4 -13.000 43.200 30.200 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Plattenbeinlinge, das einmal aufgewertet wurde. Fluch-Plattenbeinlinge + 1 6 -6.900 64.800 57.900 24.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Fluch-Plattenpanzer + 1 10 -1.200 108.000 106.800 40.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Vierecksschild, der einmal aufgewertet wurde. Fluch-Vierecksschild + 1 4 126.300 43.200 169.500 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Stiefel, das einmal aufgewertet wurde. Fluch-Stiefel + 1 2 26.300 21.600 47.900 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Handschuhe, das einmal aufgewertet wurde. Fluch-Handschuhe + 1 2 2.900 21.600 24.500 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Vollhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Vollhelm + 2 8 21.200 86.400 107.600 32.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Plattenbeinlinge, das zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Plattenbeinlinge + 2 12 138.200 129.600 267.800 48.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Plattenpanzer, der zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Plattenpanzer + 2 20 172.100 216.000 388.100 80.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Vierecksschild, der zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Vierecksschild + 2 8 242.900 86.400 329.300 32.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Stiefel, das zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Stiefel + 2 4 51.700 43.200 94.900 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Handschuhe, das zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Handschuhe + 2 4 15.800 43.200 59.000 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Vollhelm, der dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Vollhelm + 3 16 137.200 172.800 310.000 64.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Plattenbeinlinge, das dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Plattenbeinlinge + 3 24 215.600 259.200 474.800 96.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Plattenpanzer, der dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Plattenpanzer + 3 40 355.600 432.000 787.600 160.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Vierecksschild, der dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Vierecksschild + 3 16 -32.500 172.800 140.300 64.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Stiefel, das dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Stiefel + 3 8 108.700 86.400 195.100 32.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Handschuhe, das dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Handschuhe + 3 8 104.300 86.400 190.700 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Vollhelm, der viermal aufgewertet wurde. Fluch-Vollhelm + 4 32 105.700 345.600 451.300 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Plattenbeinlinge, das viermal aufgewertet wurde. Fluch-Plattenbeinlinge + 4 48 264.200 518.400 782.600 192.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Plattenpanzer, der viermal aufgewertet wurde. Fluch-Plattenpanzer + 4 80 136.000 864.000 1.000.000 320.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Vierecksschild, der viermal aufgewertet wurde. Fluch-Vierecksschild + 4 32 40.100 345.600 385.700 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Stiefel, das viermal aufgewertet wurde. Fluch-Stiefel + 4 16 53.000 172.800 225.800 64.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Handschuhe, das viermal aufgewertet wurde. Fluch-Handschuhe + 4 16 58.000 172.800 230.800 64.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert. Fluch-Langschwert 2 11.700 21.600 33.300 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Zweihänder. Fluch-Zweihänder 4 12.300 43.200 55.500 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert, das einmal aufgewertet wurde. Fluch-Langschwert + 1 4 -1.300 43.200 41.900 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Zweihänder, der einmal aufgewertet wurde. Fluch-Zweihänder + 1 8 -3.100 86.400 83.300 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert, das zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Langschwert + 2 8 120.800 86.400 207.200 32.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Zweihänder, der zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Zweihänder + 2 16 -2.900 172.800 169.900 64.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert, das dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Langschwert + 3 16 7.700 172.800 180.500 64.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Zweihänder, der dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Zweihänder + 3 32 137.300 345.600 482.900 128.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert, das viermal aufgewertet wurde. Fluch-Langschwert + 4 32 111.300 345.600 456.900 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Zweihänder, der viermal aufgewertet wurde. Fluch-Zweihänder + 4 64 239.800 691.200 931.000 256.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert für die Schildhand. Fluch-Langschwert (SHa) 2 15.700 21.600 37.300 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Fluch-Langschwert (SHa) + 1 4 90.000 43.200 133.200 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Langschwert (SHa) + 2 8 89.300 86.400 175.700 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert für die Schildhand, das dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Langschwert (SHa) + 3 16 -14.600 172.800 158.200 64.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert für die Schildhand, das viermal aufgewertet wurde. Fluch-Langschwert (SHa) + 4 32 188.500 345.600 534.100 128.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren für Zusatzmaterial Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Höllenfluch-Zweihänder. Höllenfluch-Zweihänder 64 Fluch-Zweihänder + 4 2 Höllenpeitsche 350.800 849.200 1.200.000 256.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Höllenfluch-Langschwert. Höllenfluch-Langschwert 32 Fluch-Langschwert + 4 1 Höllenpeitsche 370.400 424.600 795.000 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Höllenfluch-Langschwert für die Schildhand. Höllenfluch-Langschwert (SHa) 32 Fluch-Langschwert (SHa) + 4 1 Höllenpeitsche 440.600 424.600 865.200 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Höllenfluch-Vierecksschild. Höllenfluch-Vierecksschild 32 Fluch-Vierecksschild + 4 1 Höllenpeitsche 402.500 424.600 827.100 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Drachenfluch-Zweihänder. Drachenfluch-Zweihänder 64 Fluch-Zweihänder + 4 2 Drachen-Antlitz 708.800 3.091.200 3.800.000 256.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Drachenfluch-Langschwert. Drachenfluch-Langschwert 32 Fluch-Langschwert + 4 1 Drachen-Antlitz 554.400 1.545.600 2.100.000 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Drachenfluch-Langschwert für die Schildhand. Drachenfluch-Langschwert (SHa) 32 Fluch-Langschwert (SHa) + 4 1 Drachen-Antlitz 554.400 1.545.600 2.100.000 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Drachenfluch-Vierecksschild. Drachenfluch-Vierecksschild 32 Fluch-Vierecksschild + 4 1 Drachen-Antlitz 454.400 1.545.600 2.000.000 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Zweihänder. Wiedergängerfluch-Zweihänder 64 Fluch-Zweihänder + 4 2 Statius' Hammer (uns) 893.600 1.606.400 2.500.000 256.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Zweihänder. Wiedergängerfluch-Zweihänder 64 Fluch-Zweihänder + 4 2 Vestas Langschwert (uns) 989.800 1.510.200 2.500.000 256.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Zweihänder. Wiedergängerfluch-Zweihänder 64 Fluch-Zweihänder + 4 2 Vestas Speer (uns) 979.200 1.520.800 2.500.000 256.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Langschwert. Wiedergängerfluch-Langschwert 32 Fluch-Langschwert + 4 1 Statius' Hammer (uns) 77.900 803.200 881.100 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Langschwert. Wiedergängerfluch-Langschwert 32 Fluch-Langschwert + 4 1 Vestas Langschwert (uns) 126.000 755.100 881.100 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Langschwert. Wiedergängerfluch-Langschwert 32 Fluch-Langschwert + 4 1 Vestas Speer (uns) 120.700 760.400 881.100 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Langschwert für die Schildhand. Wiedergängerfluch-Langschwert (SHa) 32 Fluch-Langschwert (SHa) + 4 1 Statius' Hammer (uns) 1.196.800 803.200 2.000.000 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Langschwert für die Schildhand. Wiedergängerfluch-Langschwert (SHa) 32 Fluch-Langschwert (SHa) + 4 1 Vestas Langschwert (uns) 1.244.900 755.100 2.000.000 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Langschwert für die Schildhand. Wiedergängerfluch-Langschwert (SHa) 32 Fluch-Langschwert (SHa) + 4 1 Vestas Speer (uns) 1.239.600 760.400 2.000.000 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Vierecksschild. Wiedergängerfluch-Vierecksschild 32 Fluch-Vierecksschild + 4 1 Statius' Hammer (uns) -140.000 803.200 663.200 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Vierecksschild. Wiedergängerfluch-Vierecksschild 32 Fluch-Vierecksschild + 4 1 Vestas Langschwert (uns) -91.900 755.100 663.200 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Vierecksschild. Wiedergängerfluch-Vierecksschild 32 Fluch-Vierecksschild + 4 1 Vestas Speer (uns) -97.200 760.400 663.200 128.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 80 (Fluch) aufbewahren kannst. 1 Fluch-Erz-Kiste 2 70.599 186.800 257.399 100 Mitgliedsgegenstand
Eine Fluch-Spitzhacke. Fluch-Spitzhacke 2 17.900 21.600 39.500 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Fluch-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Fluch-Spitzhacke + 1 4 40.500 43.200 83.700 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Fluch-Spitzhacke, die zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Spitzhacke + 2 8 27.500 86.400 113.900 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Fluch-Spitzhacke, die dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Spitzhacke + 3 16 116.500 172.800 289.300 64.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Fluch-Spitzhacke, die viermal aufgewertet wurde. Fluch-Spitzhacke + 4 32 135.600 345.600 481.200 128.000 Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Ur-Runit-Metallverarbeitung

Um einen Ur-Runit-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 90 sowie einen Runit-Barren.png Runit-Barren ein Stück Licht-Weltselenium.png Licht-Weltselenium und ein Stück Dunkel-Weltselenium.png Dunkel-Weltselenium. Ab Stufe 92 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Ur-Runit-Barren in der Markthalle 14,7T Goldmünzen. Runit-Barren sind aktuell 5.196 Goldmünzen, Licht-Weltselenium 4.216 und ein Stück Dunkel-Weltselenium 4.716 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 572 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 26 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 1000 EP.

Zur Herstellung der Ur-Runit-Erz-Kiste wird eine Fluch-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Vollhelm. Ur-Runit-Vollhelm 2 9.000 29.400 38.400 20.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Plattenbeinlinge. Ur-Runit-Plattenbeinlinge 3 74.700 44.100 118.800 30.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Plattenpanzer. Ur-Runit-Plattenpanzer 5 78.500 73.500 152.000 50.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Rundschild. Ur-Runit-Rundschild 2 52.800 29.400 82.200 20.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Stiefel. Ur-Runit-Stiefel 1 22.100 14.700 36.800 10.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Handschuhe. Ur-Runit-Handschuhe 1 19.000 14.700 33.700 10.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Vollhelm + 1 4 41.900 58.800 100.700 40.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Plattenbeinlinge, das einmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 1 6 72.600 88.200 160.800 60.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Plattenpanzer + 1 10 234.800 147.000 381.800 100.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Rundschild, der einmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Rundschild + 1 4 145.100 58.800 203.900 40.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Stiefel, das einmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Stiefel + 1 2 25.700 29.400 55.100 20.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Handschuhe, das einmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Handschuhe + 1 2 40.900 29.400 70.300 20.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Vollhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Vollhelm + 2 8 120.500 117.600 238.100 80.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Plattenbeinlinge, das zweimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 2 12 275.600 176.400 452.000 120.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Plattenpanzer, das zweimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Plattenpanzer + 2 20 468.900 294.000 762.900 200.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Rundschild, der zweimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Rundschild + 2 8 234.300 117.600 351.900 80.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Stiefel, das zweimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Stiefel + 2 4 42.600 58.800 101.400 40.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Handschuhe, das zweimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Handschuhe + 2 4 165.600 58.800 224.400 40.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Vollhelm, der dreimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Vollhelm + 3 16 376.800 235.200 612.000 160.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Plattenbeinlinge, das dreimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 3 24 621.300 352.800 974.100 240.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Plattenpanzer, der dreimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Plattenpanzer + 3 40 712.000 588.000 1.300.000 400.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Rundschild, der dreimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Rundschild + 3 16 527.800 235.200 763.000 160.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Stiefel, das dreimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Stiefel + 3 8 152.600 117.600 270.200 80.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Handschuhe, das dreimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Handschuhe + 3 8 279.200 117.600 396.800 80.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Vollhelm, der viermal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Vollhelm + 4 32 496.800 470.400 967.200 320.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Plattenbeinlinge, das viermal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 4 48 694.400 705.600 1.400.000 480.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Plattenpanzer, der viermal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Plattenpanzer + 4 80 724.000 1.176.000 1.900.000 800.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Rundschild, der viermal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Rundschild + 4 32 629.600 470.400 1.100.000 320.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Stiefel, das viermal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Stiefel + 4 16 221.400 235.200 456.600 160.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Handschuhe, das viermal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Handschuhe + 4 16 238.900 235.200 474.100 160.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Vollhelm, der fünfmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Vollhelm + 5 64 59.200 940.800 1.000.000 640.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Plattenbeinlinge, das fünfmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 5 96 388.800 1.411.200 1.800.000 960.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Plattenpanzer, der fünfmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Plattenpanzer + 5 160 -52.000 2.352.000 2.300.000 1.600.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Rundschild, der fünfmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Rundschild + 5 64 359.200 940.800 1.300.000 640.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Stiefel, das fünfmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Stiefel + 5 32 25.900 470.400 496.300 320.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Handschuhe, das fünfmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Handschuhe + 5 32 -2.300 470.400 468.100 320.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert. Ur-Runit-Langschwert 2 58.100 29.400 87.500 20.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Zweihänder. Ur-Runit-Zweihänder 4 87.900 58.800 146.700 40.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert, das einmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert + 1 4 198.400 58.800 257.200 40.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Zweihänder, der einmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Zweihänder + 1 8 99.600 117.600 217.200 80.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert, das zweimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert + 2 8 337.600 117.600 455.200 80.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Zweihänder, der zweimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Zweihänder + 2 16 404.400 235.200 639.600 160.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert, das dreimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert + 3 16 94.500 235.200 329.700 160.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Zweihänder, der dreimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Zweihänder + 3 32 529.600 470.400 1.000.000 320.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert, das viermal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert + 4 32 469.600 470.400 940.000 320.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Zweihänder, der viermal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Zweihänder + 4 64 859.200 940.800 1.800.000 640.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert, das fünfmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert + 5 64 359.200 940.800 1.300.000 640.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Zweihänder, der fünfmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Zweihänder + 5 128 518.400 1.881.600 2.400.000 1.280.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert für die Schildhand. Ur-Runit-Langschwert (SHa) 2 55.900 29.400 85.300 20.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 1 4 189.900 58.800 248.700 40.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 2 8 271.900 117.600 389.500 80.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert für die Schildhand, das dreimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 3 16 394.600 235.200 629.800 160.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert für die Schildhand, das viermal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 4 32 211.800 470.400 682.200 320.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert für die Schildhand, das fünfmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 5 64 459.200 940.800 1.400.000 640.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 90 (Licht-/Dunkel-Weltselenium) aufbewahren kannst. 1 Ur-Runit-Erz-Kiste 2 63.501 286.799 350.300 100 Mitgliedsgegenstand
Eine Ur-Runit-Spitzhacke. Ur-Runit-Spitzhacke 2 40.800 29.400 70.200 20.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Ur-Runit-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Spitzhacke + 1 4 135.500 58.800 194.300 40.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Ur-Runit-Spitzhacke, die zweimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Spitzhacke + 2 8 227.400 117.600 345.000 80.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Ur-Runit-Spitzhacke, die dreimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Spitzhacke + 3 16 452.800 235.200 688.000 160.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Ur-Runit-Spitzhacke, die viermal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Spitzhacke + 4 32 629.600 470.400 1.100.000 320.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Ur-Runit-Spitzhacke, die fünfmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Spitzhacke + 5 64 59.200 940.800 1.000.000 640.000 Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Silber-Verarbeitung

Um einen Silber-Barren verhütten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 20 sowie ein Silber-Erz.png Silber-Erz. Um Silber-Barren weiterverarbeiten zu können, ist eine bestimmte Stufe in Handwerk und bei Ringen, Armbändern, Halsketten und Amuletten die passende Gussform (kann im Werkzeuggürtel.png Werkzeuggürtel getragen werden) erforderlich.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Silber-Barren in der Markthalle 1.796 Goldmünzen. Silber-erze sind aktuell 920 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 876 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 3 Schmieden-EP. Wird ein Barren weiterverarbeitet, erhaltet ihr die Ep in Handwerk.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis des Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Handwerkstufe Logo-Handwerk.png Ep Gegenstand Logo-Abenteuer.png Abenteuervoraussetzung Zusätzlich benötigt Gewinn Materialkosten Wert entspr großer Markthalle.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Logo-Handwerk.png 16 50 Symbol ohne Schnur.png Symbol ohne Schnur keine - -853
Logo-Handwerk.png 17 50 Emblem ohne Schnur.png Emblem ohne Schnur Das Observatorium - -1.487
Logo-Handwerk.png 17 50 Silberne Sichel.png Silberne Sichel z.T. Der Geist der Natur - 3.024
Logo-Handwerk.png 21 50 Silber-Bolzen (u).png Silber-Bolzen (u) keine - -1.666
Logo-Handwerk.png 20 50 Blitzableiter.png Blitzableiter keine Blitzableiter-Gussform n.handelb.
Logo-Handwerk.png 23 52 Tiara.png Tiara keine - 1.444
Logo-Handwerk.png 25 55 Silthril-Stab.png Silthril-Stab z.T. Den Myreque zu Hilfe Mithril-Barren
Saphir
n.handelb.
Logo-Handwerk.png 47 100 Silthril-Kette.png Silthril-Kette z.T. Seergazes Erbe Mithril-Barren n.handelb.
Logo-Handwerk.png 70 100 Silthril-Wurfarme.png Silthril-Wurfarme z.T. Der Lord von Vampyrium Mithril-Barren n.handelb.
Logo-Handwerk.png 1 10 Opal-Ring.png Opal-Ring keine Opal -1.621
Logo-Handwerk.png 22 12 Opal-Armband.png Opal-Armband keine Opal -1.527
Logo-Handwerk.png 16 11 Opal-Halskette.png Opal-Halskette keine Opal -983
Logo-Handwerk.png 27 15 Opal-Amulett.png Opal-Amulett keine Opal -2.554
Logo-Handwerk.png 13 13 Jade-Ring.png Jade-Ring keine Jadestein -4.425
Logo-Handwerk.png 29 17 Jade-Armband.png Jade-Armband keine Jadestein -4.389
Logo-Handwerk.png 25 15 Jade-Halskette.png Jade-Halskette keine Jadestein 840
Logo-Handwerk.png 34 20 Jade-Amulett.png Jade-Amulett keine Jadestein -4.018
Logo-Handwerk.png 16 15 Topas-Ring.png Topas-Ring keine Roter Topas -4.419
Logo-Handwerk.png 38 25 Topas-Armband.png Topas-Armband keine Roter Topas -3.768
Logo-Handwerk.png 32 20 Topas-Halskette.png Topas-Halskette keine Roter Topas -4.405
Logo-Handwerk.png 45 30 Topas-Amulett.png Topas-Amulett keine Roter Topas 1.023
Logo-Handwerk.png 11 38 Lapislazuli-Ring.png Lapislazuli-Ring keine Lapislazuli 0

Überarbeitung Gold-Verarbeitung

Um einen Gold-Barren verhütten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 20 sowie ein Gold-Erz.png Gold-Erz. Um Gold-Barren weiterverarbeiten zu können, ist eine bestimmte Stufe in Handwerk und bei Ringen, Armbändern, Halsketten und Amuletten die passende Gussform (kann im Werkzeuggürtel.png Werkzeuggürtel getragen werden) erforderlich.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Gold-Barren in der Markthalle 2.288 Goldmünzen. Gold-erze sind aktuell 1.040 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.248 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 7 Schmieden-EP. Wird ein Barren weiterverarbeitet, erhaltet ihr die Ep in Handwerk.

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung vom Berserker-Ring muss erst von einem Berserkermeister erlernt werden.

Logo-Abenteuer.png Eine Goldene Schüssel.png Goldene Schüssel kann erst während des Abenteuers Das Legendenabenteuer hergestellt werden. Sie ist nicht handelbar.

Logo-Abenteuer.png Ein Goldener Helm.png Goldener Helm kann erst während des Abenteuers Ein Fels in der Brandung hergestellt werden. Er ist nicht handelbar.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis des Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.


Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Handwerkstufe Logo-Handwerk.png Ep Gegenstand Zusätzlich benötigt Gewinn Verzaubert
Logo-Handwerk.png 5 15 Gold-Ring.png Gold-Ring - -2.030 -
Logo-Handwerk.png 6 20 Gold-Halskette.png Gold-Halskette - -1.770 -
Logo-Handwerk.png 7 25 Gold-Armband.png Gold-Armband - -1.684 -
Logo-Handwerk.png 8 30 Gold-Amulett.png Gold-Amulett - -1.412 -
Logo-Handwerk.png 20 40 Saphir-Ring.png Saphir-Ring Saphir -1.857 Mitglied.png Ring des Rückschlags.png Ring des Rückschlags
Logo-Handwerk.png 22 55 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette Saphir 1.239 Mitglied.png Spiele-Halskette (8).png Spiele-Halskette (8)
Logo-Handwerk.png 23 60 Saphir-Armband.png Saphir-Armband Saphir -564 Mitglied.png Armband der Töpfer.png Armband der Töpfer
Logo-Handwerk.png 24 65 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett Saphir -1.398 Nichtmitglied.png Amulett der Magie.png Amulett der Magie
Logo-Handwerk.png 27 55 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring Smaragd 110 Mitglied.png Duell-Ring (8).png Duell-Ring (8)
Logo-Handwerk.png 29 60 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette Smaragd 1.100 Mitglied.png Halskette der Bindung.png Halskette der Bindung
Logo-Handwerk.png 30 65 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband Smaragd -236 Mitglied.png Burgenkampf-Armband (3).png Burgenkampf-Armband (3)
Logo-Handwerk.png 31 70 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett Smaragd 3.616 Nichtmitglied.png Amulett der Verteidigung.png Amulett der Verteidigung
Logo-Handwerk.png 34 70 Rubin-Ring.png Rubin-Ring Rubin -1.109 Mitglied.png Ring des Schmiedens.png Ring des Schmiedens
Logo-Handwerk.png 40 75 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette Rubin -1.258 Mitglied.png Rubin-Halskette.png Ausgrabungs-Halskette
Logo-Handwerk.png 42 80 Rubin-Armband.png Rubin-Armband Rubin -356 Mitglied.png Armband der Impfung.png Armband der Impfung
Logo-Handwerk.png 50 85 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett Rubin 2.672 Nichtmitglied.png Amulett der Stärke.png Amulett der Stärke
Logo-Handwerk.png 43 85 Diamant-Ring.png Diamant-Ring Diamant -247 Mitglied.png Ring des Lebens.png Ring des Lebens
Logo-Handwerk.png 56 90 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette Diamant 513 Mitglied.png Phönix-Halskette.png Phönix-Halskette
Logo-Handwerk.png 58 95 Diamant-Armband.png Diamant-Armband Diamant 838 Mitglied.png Forinthry-Armband (5).png Forinthry-Armband
Logo-Handwerk.png 70 100 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett Diamant 2.954 Nichtmitglied.png Amulett der Macht.png Amulett der Macht
Logo-Handwerk.png 55 100 Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring Smaragd 2.182 Mitglied.png Ring des Reichtums.png Ring des Reichtums
Logo-Handwerk.png 72 105 Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette Smaragd 3.333 Mitglied.png Fertigkeits-Halskette.png Fertigkeits-Halskette
Logo-Handwerk.png 74 110 Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband Smaragd 3.024 Mitglied.png Armband der Kämpfer.png Armband der Kämpfer
Logo-Handwerk.png 80 150 Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett Smaragd 2.911 Mitglied.png Amulett des Ruhms.png Amulett des Ruhms
Logo-Handwerk.png 72 115 Onyx-Ring.png Onyx-Ring Onyx -447.888 Mitglied.png Stein-Ring.png Stein-Ring
Logo-Handwerk.png 82 120 Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette Onyx -582.489 Mitglied.png Blutrausch-Halskette.png Blutrausch-Halskette
Logo-Handwerk.png 84 125 Onyx-Armband.png Onyx-Armband Onyx -594.788 Mitglied.png Armband der Regeneration.png Armband der Regeneration
Logo-Handwerk.png 90 165 Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett Onyx -2.288 Mitglied.png Amulett des Zorns.png Amulett des Zorns
Logo-Handwerk.png 91 4100 Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring Alchemie-Onyx 26.397.712 Mitglied.png Glück der Zwerge.png Glück der Zwerge
Logo-Handwerk.png 91 4100 Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette Alchemie-Onyx 24.497.712 Mitglied.png Anmut der Elfen.png Anmut der Elfen
Logo-Handwerk.png 79 130 Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring Hydrix 18.297.712 Mitglied.png Ring des Todes.png Ring des Todes
Logo-Handwerk.png 90 135 Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette Hydrix 18.897.712 Mitglied.png Todeshalskette.png Todeshalskette
Logo-Handwerk.png 94 140 Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband Hydrix 11.997.712 Mitglied.png Todeshauch-Armband.png Todeshauch-Armband
Logo-Handwerk.png 99 180 Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett Hydrix 22.697.712 Mitglied.png Amulett der Seelen.png Amulett der Seelen
Logo-Handwerk.png 75 15 Berserker-Ring.png Berserker-Ring Verzauberter Edelstein n. handelb. -

Weitere Infos zu verzaubertem Schmuck findet ihr auf der Seite:"Goldschmuck" oder in den Links in der Tabelle:

Links
Saphir.png Saphir-Schmuck
Smaragd.png Smaragd-Schmuck
Rubin.png Rubin-Schmuck
Diamant.png Diamant-Schmuck
Drachenstein.png Drachenstein-Schmuck
Onyx.png Onyx-Schmuck
Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx-Schmuck
Hydrix.png Hydrix-Schmuck

Alchemie-Onyx-Schmuck

Mithilfe einer Kosmos-Rune, 20 Erd- und Feuer-Runen und Magie Stufe 87 könnt ihr den fertigen Schmuck per Zauber Permutio St. VI.png Permutio St. VI verzaubern und ihm damit besondere Fähigkeiten verleihen.

Alchemie-Onyx-Schmuck hat keine Ladungen, wodurch er weder repariert, aufgeladen oder ersetzt werden muss.

Abb. Name Logo-Handwerk.png Preis EP Abb. Name Preis Wirkung
Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 91 69,7M 4100 Glück der Zwerge.png Glück der Zwerge 44,7M
  • unbegrenzte Teleporte nach Miscellania,Große Markthalle und Keldagrimm
  • Glücksverbesserung der Stufe 4
  • Stärke-, Fernkampf- und Magiebonus (+17)
Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 91 67,8M 4100 Anmut der Elfen.png Anmut der Elfen 47,2M
  • Bis zu 500 Ladungen des Vorzeichen des Teleportierens können darin verstaut werden
  • unbegrenzte Teleporte zu den verfügbaren Orte der Portale im Garten der Großmeister-Gilde
  • Halbiert den Gebetspunkteverlust bei der Anwendung von Seren-Gebeten
  • Beim Trainieren von Sammlerfertigkeiten besteht die Chance auf einen Seren-Geist (deponiert seltene Gegenstände in die Bank)

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