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(Überarbeitung Mithril-Metallverarbeitung)
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Um einen Adamant-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 40 sowie ein [[Datei:Adamant-Erz.png]] [[Adamant-Erz]] und ein Stück [[Datei:Luminit.png]] [[Luminit]]. Ab Stufe 47 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen. <br />
 
 
Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Adamant-Barren in der Markthalle {{#mh:Adamant-Barren|1}} Goldmünzen. Adamant-Erze sind aktuell {{#mh:Adamant-Erz|1}} Goldmünzen und ein Stück Luminit {{#mh:Luminit|1}} Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von {{#pl: {{#expr: {{#mh:Adamant-Barren}} - ( {{#mh:Adamant-Erz}} + {{#mh:Luminit}} ) }} }} Goldmünzen.
 
 
Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 7 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 170 EP.
 
 
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:
 
 
* Die Speer- und Hastaherstellung setzt [[Das Tai-Bwo-Wannai Trio]] und [[Ottos Barbaren-Training]] voraus. Sie ist nur an einem Barbaren-Amboss oder einer Barbaren-Schmiede möglich. Zu dem Adamant-Barren werden auch einmal [[Datei:Eiben-Scheite.png]] Eiben-Scheite benötigt.
 
 
Zur Herstellung der [[Adamant-Erz-Kiste]] wird eine [[Mithril-Erz-Kiste]] benötigt.
 
 
Habt ihr die [[Effizienz-Zauberrolle]] beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.
 
 
Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.
 
 
Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die [[Panzerhandschuhe aus Familienwappen]] mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.
 
 
 
Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.
 
 
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== Überarbeitung Runit-Metallverarbeitung ==
 
== Überarbeitung Runit-Metallverarbeitung ==

Version vom 31. März 2019, 09:46 Uhr

Überarbeitung Metallververarbeitung

Überarbeitung Runit-Metallverarbeitung

Um einen Runit-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 50 sowie ein Runit-Erz.png Runit-Erz und ein Stück Luminit.png Luminit. Ab Stufe 57 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Runit-Barren in der Markthalle 5.747 Goldmünzen. Runit-Erze sind aktuell 2.896 Goldmünzen und ein Stück Luminit 2.173 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 678 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 10 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 240 EP.

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:

  • Die Speer- und Hastaherstellung setzt Das Tai-Bwo-Wannai Trio und Ottos Barbaren-Training voraus. Sie ist nur an einem Barbaren-Amboss oder einer Barbaren-Schmiede möglich. Zu dem Runit-Barren werden auch einmal Magie-Scheite.png Magie-Scheite benötigt.

Zur Herstellung der Runit-Erz-Kiste wird eine Adamant-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Vollhelm. Runit-Vollhelm 2 -7.021 11.494 4.473 21.120 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Halbhelm. Runit-Halbhelm 2 -4.691 11.494 6.803 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Plattenbeinlinge. Runit-Plattenbeinlinge 3 159 17.241 17.400 38.400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Plattenrock. Runit-Plattenrock 3 6.459 17.241 23.700 1.500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Plattenpanzer. Runit-Plattenpanzer 5 -2.635 28.735 26.100 39.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kettenhemd. Runit-Kettenhemd 5 -10.035 28.735 18.700 2.500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Vierecksschild. Runit-Vierecksschild 2 11.306 11.494 22.800 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Pentaschild. Runit-Pentaschild 2 11.706 11.494 23.200 32.640 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Stiefel. Runit-Stiefel 1 -3.600 5.747 2.147 7.500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Handschuhe. Runit-Handschuhe 1 -2.331 5.747 3.416 4.500 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Vollhelm + 1 4 -11.788 22.988 11.200 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Halbhelm, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Halbhelm + 1 4 7.412 22.988 30.400 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Plattenbeinlinge, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Plattenbeinlinge + 1 6 118 34.482 34.600 3.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Plattenrock, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Plattenrock + 1 6 -1.982 34.482 32.500 3.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Plattenpanzer + 1 10 -7.270 57.470 50.200 5.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kettenhemd, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Kettenhemd + 1 10 -9.870 57.470 47.600 5.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Vierecksschild, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Vierecksschild + 1 4 13.712 22.988 36.700 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Pentaschild, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Pentaschild + 1 4 25.512 22.988 48.500 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Stiefel, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Stiefel + 1 2 -794 11.494 10.700 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Handschuhe, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Handschuhe + 1 2 -594 11.494 10.900 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Vollhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Vollhelm + 2 8 -13.476 45.976 32.500 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Halbhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Halbhelm + 2 8 16.524 45.976 62.500 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Plattenbeinlinge, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Plattenbeinlinge + 2 12 4.936 68.964 73.900 6.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Plattenrock, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Plattenrock + 2 12 -18.264 68.964 50.700 6.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Plattenpanzer, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Plattenpanzer + 2 20 17.860 114.940 132.800 10.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kettenhemd, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Kettenhemd + 2 20 -50.341 114.940 64.599 10.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Vierecksschild, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Vierecksschild + 2 8 23.624 45.976 69.600 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Pentaschild, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Pentaschild + 2 8 -9.676 45.976 36.300 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Stiefel, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Stiefel + 2 4 3.712 22.988 26.700 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Handschuhe, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Handschuhe + 2 4 4.712 22.988 27.700 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Vollhelm, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Vollhelm + 3 16 -7.252 91.952 84.700 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Halbhelm, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Halbhelm + 3 16 -26.152 91.952 65.800 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Plattenbeinlinge, das dreimal aufgewertet wurde. Runit-Plattenbeinlinge + 3 24 -6.228 137.928 131.700 12.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Plattenrock, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Plattenrock + 3 24 -16.928 137.928 121.000 12.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Plattenpanzer, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Plattenpanzer + 3 40 -37.180 229.880 192.700 20.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kettenhemd, das dreimal aufgewertet wurde. Runit-Kettenhemd + 3 40 -42.980 229.880 186.900 20.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Vierecksschild, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Vierecksschild + 3 16 8.748 91.952 100.700 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Pentaschild, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Pentaschild + 3 16 14.048 91.952 106.000 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Stiefel, das dreimal aufgewertet wurde. Runit-Stiefel + 3 8 -1.676 45.976 44.300 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Handschuhe, das dreimal aufgewertet wurde. Runit-Handschuhe + 3 8 8.324 45.976 54.300 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Dolch. Runit-Dolch 2 12.006 11.494 23.500 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Streitkolben. Runit-Streitkolben 2 12.406 11.494 23.900 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Schwert. Runit-Schwert 2 12.706 11.494 24.200 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Krummsäbel. Runit-Krummsäbel 2 8.306 11.494 19.800 15.360 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Langschwert. Runit-Langschwert 2 12.806 11.494 24.300 19.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kriegshammer. Runit-Kriegshammer 2 12.806 11.494 24.300 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Streitaxt. Runit-Streitaxt 2 12.906 11.494 24.400 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Kampfklauen. Runit-Kampfklauen 2 12.806 11.494 24.300 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Zweihänder. Runit-Zweihänder 4 9.212 22.988 32.200 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine mächtige Axt. Runit-Axt 1 5.753 5.747 11.500 500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine einhändig geführte Hasta mit einer Runit-Spitze. 1 Runit-Hasta 1 18.193 6.607 24.800 1.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Speer mit einer Spitze aus Runit. 1 Runit-Speer 1 17.293 6.607 23.900 1.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Dolch, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Dolch + 1 4 18.312 22.988 41.300 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Streitkolben, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Streitkolben + 1 4 17.112 22.988 40.100 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Schwert, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Schwert + 1 4 23.912 22.988 46.900 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Krummsäbel, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Krummsäbel + 1 4 29.612 22.988 52.600 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Langschwert, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Langschwert + 1 4 16.212 22.988 39.200 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kriegshammer, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Kriegshammer + 1 4 16.912 22.988 39.900 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Streitaxt, die einmal aufgewertet wurde. Runit-Streitaxt + 1 4 17.012 22.988 40.000 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Kampfklauen, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Kampfklauen + 1 4 20.212 22.988 43.200 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Zweihänder, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Zweihänder + 1 8 2.824 45.976 48.800 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Dolch, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Dolch + 2 8 34.424 45.976 80.400 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Streitkolben, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Streitkolben + 2 8 -2.576 45.976 43.400 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Schwert, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Schwert + 2 8 39.624 45.976 85.600 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Krummsäbel, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Krummsäbel + 2 8 50.824 45.976 96.800 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Langschwert, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Langschwert + 2 8 7.924 45.976 53.900 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kriegshammer, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Kriegshammer + 2 8 29.124 45.976 75.100 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Streitaxt, die zweimal aufgewertet wurde. Runit-Streitaxt + 2 8 11.024 45.976 57.000 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Kampfklauen, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Kampfklauen + 2 8 18.824 45.976 64.800 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Zweihänder, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Zweihänder + 2 16 14.748 91.952 106.700 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Dolch, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Dolch + 3 16 72.648 91.952 164.600 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Streitkolben, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Streitkolben + 3 16 55.148 91.952 147.100 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Schwert, das dreimal aufgewertet wurde. Runit-Schwert + 3 16 66.248 91.952 158.200 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Krummsäbel, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Krummsäbel + 3 16 45.948 91.952 137.900 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Langschwert, das dreimal aufgewertet wurde. Runit-Langschwert + 3 16 46.948 91.952 138.900 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kriegshammer, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Kriegshammer + 3 16 55.948 91.952 147.900 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Streitaxt, die dreimal aufgewertet wurde. Runit-Streitaxt + 3 16 51.048 91.952 143.000 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Kampfklauen, das dreimal aufgewertet wurde. Runit-Kampfklauen + 3 16 61.448 91.952 153.400 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Zweihänder, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Zweihänder + 3 32 996 183.904 184.900 16.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Dolch für die Schildhand. Runit-Dolch (SHa) 2 8.906 11.494 20.400 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Streitkolben für die Schildhand. Runit-Streitkolben (SHa) 2 4.006 11.494 15.500 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Schwert für die Schildhand. Runit-Schwert (SHa) 2 8.606 11.494 20.100 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Krummsäbel für die Schildhand. Runit-Krummsäbel (SHa) 2 13.206 11.494 24.700 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Langschwert für die Schildhand. Runit-Langschwert (SHa) 2 13.606 11.494 25.100 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kriegshammer für die Schildhand. Runit-Kriegshammer (SHa) 2 7.606 11.494 19.100 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Streitaxt für die Schildhand. Runit-Streitaxt (SHa) 2 13.606 11.494 25.100 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Kampfklauen für die Schildhand. Runit-Kampfklauen (SHa) 2 14.006 11.494 25.500 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Dolch für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Dolch (SHa) + 1 4 12.412 22.988 35.400 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Streitkolben für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Streitkolben (SHa) + 1 4 12.412 22.988 35.400 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Schwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Schwert (SHa) + 1 4 12.312 22.988 35.300 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Krummsäbel für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Krummsäbel (SHa) + 1 4 22.212 22.988 45.200 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Langschwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Langschwert (SHa) + 1 4 13.312 22.988 36.300 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kriegshammer für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Kriegshammer (SHa) + 1 4 -988 22.988 22.000 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Streitaxt für die Schildhand, die einmal aufgewertet wurde. Runit-Streitaxt (SHa) + 1 4 13.612 22.988 36.600 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Kampfklauen für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Kampfklauen (SHa) + 1 4 13.512 22.988 36.500 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Dolch für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Dolch (SHa) + 2 8 25.424 45.976 71.400 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Streitkolben für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Streitkolben (SHa) + 2 8 24.024 45.976 70.000 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Schwert für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Schwert (SHa) + 2 8 28.724 45.976 74.700 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Krummsäbel für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Krummsäbel (SHa) + 2 8 39.524 45.976 85.500 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Langschwert für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Langschwert (SHa) + 2 8 28.324 45.976 74.300 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kriegshammer für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Kriegshammer (SHa) + 2 8 21.524 45.976 67.500 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Streitaxt für die Schildhand, die zweimal aufgewertet wurde. Runit-Streitaxt (SHa) + 2 8 -1.276 45.976 44.700 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Kampfklauen für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Kampfklauen (SHa) + 2 8 27.124 45.976 73.100 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Dolch für die Schildhand, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Dolch (SHa) + 3 16 58.448 91.952 150.400 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Streitkolben für die Schildhand, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Streitkolben (SHa) + 3 16 62.348 91.952 154.300 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Schwert für die Schildhand, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Schwert (SHa) + 3 16 64.548 91.952 156.500 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Krummsäbel für die Schildhand, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Krummsäbel (SHa) + 3 16 59.948 91.952 151.900 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Langschwert für die Schildhand, das dreimal aufgewertet wurde. Runit-Langschwert (SHa) + 3 16 59.448 91.952 151.400 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kriegshammer für die Schildhand, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Kriegshammer (SHa) + 3 16 27.948 91.952 119.900 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Streitaxt für die Schildhand, die dreimal aufgewertet wurde. Runit-Streitaxt (SHa) + 3 16 55.548 91.952 147.500 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Kampfklauen für die Schildhand, das dreimal aufgewertet wurde. Runit-Kampfklauen (SHa) + 3 16 75.848 91.952 167.800 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Benutzt bei Bognerei (75), um Runit-Pfeile herzustellen. 75 Runit-Pfeilspitzen 1 2.953 5.747 8.700 450 Nicht Mitgliedsgegenstand
Wurpfeilspitzen aus Runit. Benutzt bei Bognerei (81). 50 Runit-Wurfpfeilspitze 1 9.003 5.747 14.750 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
An diesen Runit-Bolzen wurden noch keine Federn angebracht. Sie werden bei Bognerei benutzt (69). 50 Runit-Bolzen (u) 1 3.353 5.747 9.100 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Wurfarme. Sie werden bei Bognerei benutzt (69). Runit-Wurfarme 1 4.353 5.747 10.100 500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser. 25 Runit-Wurfmesser 1 4.553 5.747 10.300 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser für die Schildhand. 25 Runit-Wurfmesser (SHa) 1 2.828 5.747 8.575 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt. 25 Runit-Wurfaxt 1 3.728 5.747 9.475 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt für die Schildhand. 25 Runit-Wurfaxt (SHa) 1 4.253 5.747 10.000 600 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 50 (Runit) aufbewahren kannst. 1 Runit-Erz-Kiste 2 23.806 48.194 72.000 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Damit werden Gegenstände ziemlich dauerhaft befestigt. 75 Runit-Nägel 1 6.028 5.747 11.775 450 Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Spitzhacke. Runit-Spitzhacke 2 7.106 11.494 18.600 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Runit-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Runit-Spitzhacke + 1 4 24.012 22.988 47.000 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Runit-Spitzhacke, die zweimal aufgewertet wurde. Runit-Spitzhacke + 2 8 34.224 45.976 80.200 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Runit-Spitzhacke, die dreimal aufgewertet wurde. Runit-Spitzhacke + 3 16 19.548 91.952 111.500 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Orikalkum-Metallverarbeitung

Um einen Orikalkum-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 60 sowie ein Orikalkit-Erz.png Orikalkit-Erz und ein Stück Drakolith.png Drakolith. Ab Stufe 62 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Orikalkum-Barren in der Markthalle 9.722 Goldmünzen. Orikalkit-Erze sind aktuell 2.920 Goldmünzen und ein Stück Drakolith 4.661 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 2.141 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 13 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 350 EP.

Zur Herstellung der Orikalkum-Erz-Kiste wird eine Runit-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Vollhelm. Orikalkum-Vollhelm 2 -14.587 19.444 4.857 2.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Plattenbeinlinge. Orikalkum-Plattenbeinlinge 3 -19.955 29.166 9.211 3.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Plattenpanzer. Orikalkum-Plattenpanzer 5 -34.110 48.610 14.500 5.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Pentaschild. Orikalkum-Pentaschild 2 -3.544 19.444 15.900 2.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Stiefel. Orikalkum-Stiefel 1 -7.326 9.722 2.396 1.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Handschuhe. Orikalkum-Handschuhe 1 -7.302 9.722 2.420 1.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Vollhelm + 1 4 -25.488 38.888 13.400 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Plattenbeinlinge, das einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Plattenbeinlinge + 1 6 -4.432 58.332 53.900 6.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Plattenpanzer + 1 10 -43.120 97.220 54.100 10.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Pentaschild, der einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Pentaschild + 1 4 11.212 38.888 50.100 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Stiefel, das einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Stiefel + 1 2 -7.244 19.444 12.200 2.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Handschuhe, das einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Handschuhe + 1 2 -8.244 19.444 11.200 2.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Vollhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Vollhelm + 2 8 -31.476 77.776 46.300 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Plattenbeinlinge, das zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Plattenbeinlinge + 2 12 -32.464 116.664 84.200 12.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Plattenpanzer, der zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Plattenpanzer + 2 20 66.860 194.440 261.300 20.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Pentaschild, der zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Pentaschild + 2 8 19.424 77.776 97.200 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Stiefel, das zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Stiefel + 2 4 1.112 38.888 40.000 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Handschuhe, das zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Handschuhe + 2 4 -188 38.888 38.700 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Vollhelm, der dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Vollhelm + 3 16 -36.452 155.552 119.100 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Plattenbeinlinge, das dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Plattenbeinlinge + 3 24 -56.428 233.328 176.900 24.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Plattenpanzer, der dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Plattenpanzer + 3 40 -161.180 388.880 227.700 40.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Pentaschild, der dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Pentaschild + 3 16 -24.052 155.552 131.500 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Stiefel, das dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Stiefel + 3 8 -21.376 77.776 56.400 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Handschuhe, das dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Handschuhe + 3 8 -22.076 77.776 55.700 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer. Orikalkum-Kriegshammer 2 -6.044 19.444 13.400 2.000 Mitgliedsgegenstand
Ein zweihändiger Orikalkum-Kriegshammer. Orikalkum-Kriegshammer (2h) 4 -15.088 38.888 23.800 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer, der einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer + 1 4 15.412 38.888 54.300 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein zweihändiger Orikalkum-Kriegshammer, der einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer (2h) + 1 8 -36.276 77.776 41.500 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer, der zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer + 2 8 -10.876 77.776 66.900 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein zweihändiger Orikalkum-Kriegshammer, der zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer (2h) + 2 16 -33.552 155.552 122.000 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer, der dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer + 3 16 -27.452 155.552 128.100 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein zweihändiger Orikalkum-Kriegshammer, der dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer (2h) + 3 32 -61.304 311.104 249.800 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer für die Schildhand. Orikalkum-Kriegshammer (SHa) 2 -6.744 19.444 12.700 2.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer (SHa) + 1 4 14.312 38.888 53.200 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer (SHa) + 2 8 28.124 77.776 105.900 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer für die Schildhand, der dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer (SHa) + 3 16 -29.452 155.552 126.100 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 60 (Orikalkit) aufbewahren kannst. 1 Orikalkum-Erz-Kiste 2 12.856 91.444 104.300 100 Mitgliedsgegenstand
Eine Orikalkum-Spitzhacke. Orikalkum-Spitzhacke 2 -4.244 19.444 15.200 2.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Orikalkum-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Spitzhacke + 1 4 -1.388 38.888 37.500 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Orikalkum-Spitzhacke, die zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Spitzhacke + 2 8 -13.776 77.776 64.000 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Orikalkum-Spitzhacke, die dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Spitzhacke + 3 16 -46.452 155.552 109.100 16.000 Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Nekronium-Metallverarbeitung

Um einen Nekronium-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 70 sowie ein Nekrit-Erz.png Nekrit-Erz und ein Stück Phasmatit.png Phasmatit. Ab Stufe 74 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Nekronium-Barren in der Markthalle 12,7T Goldmünzen. Nekrit-Erze sind aktuell 5.124 Goldmünzen und ein Stück Phasmatit 5.905 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.671 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 17 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 500 EP.

Zur Herstellung der Nekronium-Erz-Kiste wird eine Orikalkum-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Nekronium-Vollhelm. Nekronium-Vollhelm 2 -19.197 25.400 6.203 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Plattenbeinlinge. Nekronium-Plattenbeinlinge 3 -18.300 38.100 19.800 6.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Plattenpanzer. Nekronium-Plattenpanzer 5 -42.100 63.500 21.400 10.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Pentaschild. Nekronium-Pentaschild 2 9.000 25.400 34.400 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Stiefel. Nekronium-Stiefel 1 -9.336 12.700 3.364 2.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Handschuhe. Nekronium-Handschuhe 1 -9.320 12.700 3.380 2.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Nekronium-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Vollhelm + 1 4 -29.500 50.800 21.300 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Plattenbeinlinge, das einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenbeinlinge + 1 6 46.800 76.200 123.000 12.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenpanzer + 1 10 -41.200 127.000 85.800 20.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Pentaschild, der einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Pentaschild + 1 4 -23.600 50.800 27.200 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Stiefel, das einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Stiefel + 1 2 17.500 25.400 42.900 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Handschuhe, das einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Handschuhe + 1 2 17.500 25.400 42.900 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Nekronium-Vollhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Vollhelm + 2 8 -46.100 101.600 55.500 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Plattenbeinlinge, das zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenbeinlinge + 2 12 -58.200 152.400 94.200 24.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Plattenpanzer, der zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenpanzer + 2 20 61.400 254.000 315.400 40.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Pentaschild, der zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Pentaschild + 2 8 -50.200 101.600 51.400 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Stiefel, das zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Stiefel + 2 4 48.800 50.800 99.600 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Handschuhe, das zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Handschuhe + 2 4 -18.300 50.800 32.500 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Nekronium-Vollhelm, der dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Vollhelm + 3 16 27.800 203.200 231.000 32.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Plattenbeinlinge, das dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenbeinlinge + 3 24 49.100 304.800 353.900 48.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Plattenpanzer, der dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenpanzer + 3 40 251.400 508.000 759.400 80.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Pentaschild, der dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Pentaschild + 3 16 -78.400 203.200 124.800 32.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Stiefel, das dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Stiefel + 3 8 58.700 101.600 160.300 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Handschuhe, das dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Handschuhe + 3 8 3.800 101.600 105.400 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Nekronium-Vollhelm, der viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Vollhelm + 4 32 -4.800 406.400 401.600 64.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Plattenbeinlinge, das viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenbeinlinge + 4 48 6.700 609.600 616.300 96.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Plattenpanzer, der viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenpanzer + 4 80 -131.000 1.016.000 885.000 160.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Pentaschild, der viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Pentaschild + 4 32 21.300 406.400 427.700 64.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Stiefel, das viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Stiefel + 4 16 1.300 203.200 204.500 32.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Handschuhe, das viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Handschuhe + 4 16 4.800 203.200 208.000 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt. Nekronium-Streitaxt 2 13.600 25.400 39.000 4.000 Mitgliedsgegenstand
Eine Nekronium-Zweihandgroßaxt. Nekronium-Zweihandgroßaxt 4 -12.800 50.800 38.000 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt, die einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt + 1 4 -11.200 50.800 39.600 8.000 Mitgliedsgegenstand
Eine Nekronium-Zweihandgroßaxt, die einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Zweihandgroßaxt + 1 8 48.200 101.600 149.800 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt, die zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt + 2 8 90.200 101.600 191.800 16.000 Mitgliedsgegenstand
Eine Nekronium-Zweihandgroßaxt, die zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Zweihandgroßaxt + 2 16 -56.100 203.200 147.100 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt, die dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt + 3 16 151.300 203.200 354.500 32.000 Mitgliedsgegenstand
Eine Nekronium-Zweihandgroßaxt, die dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Zweihandgroßaxt + 3 32 -700 406.400 405.700 64.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt, die viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt + 4 32 210.100 406.400 616.500 64.000 Mitgliedsgegenstand
Eine Nekronium-Zweihandgroßaxt, die viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Zweihandgroßaxt + 4 64 54.900 812.800 867.700 128.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt für die Schildhand. Nekronium-Streitaxt (SHa) 2 9.400 25.400 34.800 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt für die Schildhand, die einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt (SHa) + 1 4 700 50.800 51.500 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt für die Schildhand, die zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt (SHa) + 2 8 -100 101.600 101.500 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt für die Schildhand, die dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt (SHa) + 3 16 132.700 203.200 335.900 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt für die Schildhand, die viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt (SHa) + 4 32 251.400 406.400 657.800 64.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 70 (Nekrit) aufbewahren kannst. 1 Nekronium-Erz-Kiste 2 45.300 129.700 175.000 100 Mitgliedsgegenstand
Eine Nekronium-Spitzhacke. Nekronium-Spitzhacke 2 3.600 25.400 29.000 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Spitzhacke + 1 4 -9.300 50.800 41.500 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Spitzhacke, die zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Spitzhacke + 2 8 -4.600 101.600 97.000 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Spitzhacke, die dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Spitzhacke + 3 16 43.800 203.200 247.000 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Spitzhacke, die viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Spitzhacke + 4 32 -34.100 406.400 372.300 64.000 Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Fluch-Metallverarbeitung

Um einen Fluch-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 80 sowie zwei Fluch-Erz.png Fluch-Erz.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Fluch-Barren in der Markthalle 10,3T Goldmünzen. Fluch-Erze sind aktuell 4.612 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.076 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 21 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 700 EP.

Zur Herstellung der Fluch-Erz-Kiste wird eine Nekronium-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.


Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm.png Fluch-Vollhelm 2 -10.400
Fluch-Plattenbeinlinge.png Fluch-Plattenbeinlinge 3 1.500
Fluch-Plattenpanzer.png Fluch-Plattenpanzer 5 -16.200
Fluch-Vierecksschild.png Fluch-Vierecksschild 2 19.600
Fluch-Stiefel.png Fluch-Stiefel 1 -3.943
Fluch-Handschuhe.png Fluch-Handschuhe 1 -4.359

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm + 1.png Fluch-Vollhelm + 1 4 -12.000
Fluch-Plattenbeinlinge + 1.png Fluch-Plattenbeinlinge + 1 6 -3.900
Fluch-Plattenpanzer + 1.png Fluch-Plattenpanzer + 1 10 3.100
Fluch-Vierecksschild + 1.png Fluch-Vierecksschild + 1 4 128.300
Fluch-Stiefel + 1.png Fluch-Stiefel + 1 2 27.300
Fluch-Handschuhe + 1.png Fluch-Handschuhe + 1 2 3.900

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm + 2.png Fluch-Vollhelm + 2 8 25.200
Fluch-Plattenbeinlinge + 2.png Fluch-Plattenbeinlinge + 2 12 144.200
Fluch-Plattenpanzer + 2.png Fluch-Plattenpanzer + 2 20 173.400
Fluch-Vierecksschild + 2.png Fluch-Vierecksschild + 2 8 259.300
Fluch-Stiefel + 2.png Fluch-Stiefel + 2 4 53.700
Fluch-Handschuhe + 2.png Fluch-Handschuhe + 2 4 17.800

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm + 3.png Fluch-Vollhelm + 3 16 151.600
Fluch-Plattenbeinlinge + 3.png Fluch-Plattenbeinlinge + 3 24 205.600
Fluch-Plattenpanzer + 3.png Fluch-Plattenpanzer + 3 40 397.600
Fluch-Vierecksschild + 3.png Fluch-Vierecksschild + 3 16 -24.500
Fluch-Stiefel + 3.png Fluch-Stiefel + 3 8 112.700
Fluch-Handschuhe + 3.png Fluch-Handschuhe + 3 8 108.300

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm + 4.png Fluch-Vollhelm + 4 32 135.300
Fluch-Plattenbeinlinge + 4.png Fluch-Plattenbeinlinge + 4 48 215.400
Fluch-Plattenpanzer + 4.png Fluch-Plattenpanzer + 4 80 87.900
Fluch-Vierecksschild + 4.png Fluch-Vierecksschild + 4 32 41.600
Fluch-Stiefel + 4.png Fluch-Stiefel + 4 16 45.400
Fluch-Handschuhe + 4.png Fluch-Handschuhe + 4 16 45.700

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert.png Fluch-Langschwert 2 18.200
Fluch-Zweihänder.png Fluch-Zweihänder 4 15.200

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert + 1.png Fluch-Langschwert + 1 4 -900
Fluch-Zweihänder + 1.png Fluch-Zweihänder + 1 8 900

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert + 2.png Fluch-Langschwert + 2 8 124.800
Fluch-Zweihänder + 2.png Fluch-Zweihänder + 2 16 5.100

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert + 3.png Fluch-Langschwert + 3 16 15.700
Fluch-Zweihänder + 3.png Fluch-Zweihänder + 3 32 0

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert + 4.png Fluch-Langschwert + 4 32 139.100
Fluch-Zweihänder + 4.png Fluch-Zweihänder + 4 64 272.700

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa).png Fluch-Langschwert (SHa) 2 16.400

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa) + 1.png Fluch-Langschwert (SHa) + 1 4 92.000

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa) + 2.png Fluch-Langschwert (SHa) + 2 8 93.300

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa) + 3.png Fluch-Langschwert (SHa) + 3 16 -6.600

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa) + 4.png Fluch-Langschwert (SHa) + 4 32 149.400

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Erz-Kiste.png Fluch-Erz-Kiste 2 + Orikalkum-Erz-Kiste 42.900
Fluch-Spitzhacke.png Fluch-Spitzhacke 2 19.500

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Spitzhacke + 1.png Fluch-Spitzhacke + 1 4 42.500

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Spitzhacke + 2.png Fluch-Spitzhacke + 2 8 31.500

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Spitzhacke + 3.png Fluch-Spitzhacke + 3 16 117.400

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Spitzhacke + 4.png Fluch-Spitzhacke + 4 32 78.900

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Vollhelm. Fluch-Vollhelm 2 -10.400 20.600 10.200 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Plattenbeinlinge. Fluch-Plattenbeinlinge 3 1.500 30.900 32.400 12.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Plattenpanzer. Fluch-Plattenpanzer 5 -16.200 51.500 35.300 20.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Vierecksschild. Fluch-Vierecksschild 2 19.600 20.600 40.200 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Stiefel. Fluch-Stiefel 1 -3.943 10.300 6.357 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Handschuhe. Fluch-Handschuhe 1 -4.359 10.300 5.941 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Fluch-Vollhelm + 1 4 -12.000 41.200 29.200 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Plattenbeinlinge, das einmal aufgewertet wurde. Fluch-Plattenbeinlinge + 1 6 -3.900 61.800 57.900 24.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Fluch-Plattenpanzer + 1 10 3.100 103.000 106.100 40.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Vierecksschild, der einmal aufgewertet wurde. Fluch-Vierecksschild + 1 4 128.300 41.200 169.500 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Stiefel, das einmal aufgewertet wurde. Fluch-Stiefel + 1 2 27.300 20.600 47.900 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Handschuhe, das einmal aufgewertet wurde. Fluch-Handschuhe + 1 2 3.900 20.600 24.500 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Vollhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Vollhelm + 2 8 25.200 82.400 107.600 32.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Plattenbeinlinge, das zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Plattenbeinlinge + 2 12 144.200 123.600 267.800 48.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Plattenpanzer, der zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Plattenpanzer + 2 20 173.400 206.000 379.400 80.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Vierecksschild, der zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Vierecksschild + 2 8 259.300 82.400 341.700 32.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Stiefel, das zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Stiefel + 2 4 53.700 41.200 94.900 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Handschuhe, das zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Handschuhe + 2 4 17.800 41.200 59.000 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Vollhelm, der dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Vollhelm + 3 16 151.600 164.800 316.400 64.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Plattenbeinlinge, das dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Plattenbeinlinge + 3 24 205.600 247.200 452.800 96.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Plattenpanzer, der dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Plattenpanzer + 3 40 397.600 412.000 809.600 160.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Vierecksschild, der dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Vierecksschild + 3 16 -24.500 164.800 140.300 64.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Stiefel, das dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Stiefel + 3 8 112.700 82.400 195.100 32.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Handschuhe, das dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Handschuhe + 3 8 108.300 82.400 190.700 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Vollhelm, der viermal aufgewertet wurde. Fluch-Vollhelm + 4 32 135.300 329.600 464.900 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Plattenbeinlinge, das viermal aufgewertet wurde. Fluch-Plattenbeinlinge + 4 48 215.400 494.400 709.800 192.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Plattenpanzer, der viermal aufgewertet wurde. Fluch-Plattenpanzer + 4 80 87.900 824.000 911.900 320.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Vierecksschild, der viermal aufgewertet wurde. Fluch-Vierecksschild + 4 32 41.600 329.600 371.200 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Stiefel, das viermal aufgewertet wurde. Fluch-Stiefel + 4 16 45.400 164.800 210.200 64.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Handschuhe, das viermal aufgewertet wurde. Fluch-Handschuhe + 4 16 45.700 164.800 210.500 64.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert. Fluch-Langschwert 2 18.200 20.600 38.800 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Zweihänder. Fluch-Zweihänder 4 15.200 41.200 56.400 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert, das einmal aufgewertet wurde. Fluch-Langschwert + 1 4 -900 41.200 40.300 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Zweihänder, der einmal aufgewertet wurde. Fluch-Zweihänder + 1 8 900 82.400 83.300 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert, das zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Langschwert + 2 8 124.800 82.400 207.200 32.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Zweihänder, der zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Zweihänder + 2 16 5.100 164.800 169.900 64.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert, das dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Langschwert + 3 16 15.700 164.800 180.500 64.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Zweihänder, der dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Zweihänder + 3 32 141.000 329.600 470.600 128.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert, das viermal aufgewertet wurde. Fluch-Langschwert + 4 32 139.100 329.600 468.700 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Zweihänder, der viermal aufgewertet wurde. Fluch-Zweihänder + 4 64 272.700 659.200 931.900 256.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert für die Schildhand. Fluch-Langschwert (SHa) 2 16.400 20.600 37.000 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Fluch-Langschwert (SHa) + 1 4 92.000 41.200 133.200 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Langschwert (SHa) + 2 8 93.300 82.400 175.700 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert für die Schildhand, das dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Langschwert (SHa) + 3 16 -6.600 164.800 158.200 64.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert für die Schildhand, das viermal aufgewertet wurde. Fluch-Langschwert (SHa) + 4 32 149.400 329.600 479.000 128.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren für Zusatzmaterial Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Höllenfluch-Zweihänder. Höllenfluch-Zweihänder 64 Fluch-Zweihänder + 4 2 Höllenpeitsche 382.000 818.000 1.200.000 256.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Höllenfluch-Langschwert. Höllenfluch-Langschwert 32 Fluch-Langschwert + 4 1 Höllenpeitsche 392.300 409.000 801.300 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Höllenfluch-Langschwert für die Schildhand. Höllenfluch-Langschwert (SHa) 32 Fluch-Langschwert (SHa) + 4 1 Höllenpeitsche 426.300 409.000 835.300 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Höllenfluch-Vierecksschild. Höllenfluch-Vierecksschild 32 Fluch-Vierecksschild + 4 1 Höllenpeitsche 418.100 409.000 827.100 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Drachenfluch-Zweihänder. Drachenfluch-Zweihänder 64 Fluch-Zweihänder + 4 2 Drachen-Antlitz 740.800 3.059.200 3.800.000 256.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Drachenfluch-Langschwert. Drachenfluch-Langschwert 32 Fluch-Langschwert + 4 1 Drachen-Antlitz 570.400 1.529.600 2.100.000 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Drachenfluch-Langschwert für die Schildhand. Drachenfluch-Langschwert (SHa) 32 Fluch-Langschwert (SHa) + 4 1 Drachen-Antlitz 570.400 1.529.600 2.100.000 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Drachenfluch-Vierecksschild. Drachenfluch-Vierecksschild 32 Fluch-Vierecksschild + 4 1 Drachen-Antlitz 470.400 1.529.600 2.000.000 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Zweihänder. Wiedergängerfluch-Zweihänder 64 Fluch-Zweihänder + 4 2 Statius' Hammer (uns) 798.202 1.701.798 2.500.000 256.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Zweihänder. Wiedergängerfluch-Zweihänder 64 Fluch-Zweihänder + 4 2 Vestas Langschwert (uns) 767.200 1.732.800 2.500.000 256.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Zweihänder. Wiedergängerfluch-Zweihänder 64 Fluch-Zweihänder + 4 2 Vestas Speer (uns) 807.400 1.692.600 2.500.000 256.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Langschwert. Wiedergängerfluch-Langschwert 32 Fluch-Langschwert + 4 1 Statius' Hammer (uns) 30.201 850.899 881.100 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Langschwert. Wiedergängerfluch-Langschwert 32 Fluch-Langschwert + 4 1 Vestas Langschwert (uns) 14.700 866.400 881.100 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Langschwert. Wiedergängerfluch-Langschwert 32 Fluch-Langschwert + 4 1 Vestas Speer (uns) 34.800 846.300 881.100 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Langschwert für die Schildhand. Wiedergängerfluch-Langschwert (SHa) 32 Fluch-Langschwert (SHa) + 4 1 Statius' Hammer (uns) 1.149.101 850.899 2.000.000 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Langschwert für die Schildhand. Wiedergängerfluch-Langschwert (SHa) 32 Fluch-Langschwert (SHa) + 4 1 Vestas Langschwert (uns) 1.133.600 866.400 2.000.000 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Langschwert für die Schildhand. Wiedergängerfluch-Langschwert (SHa) 32 Fluch-Langschwert (SHa) + 4 1 Vestas Speer (uns) 1.153.700 846.300 2.000.000 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Vierecksschild. Wiedergängerfluch-Vierecksschild 32 Fluch-Vierecksschild + 4 1 Statius' Hammer (uns) -187.699 850.899 663.200 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Vierecksschild. Wiedergängerfluch-Vierecksschild 32 Fluch-Vierecksschild + 4 1 Vestas Langschwert (uns) -203.200 866.400 663.200 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Vierecksschild. Wiedergängerfluch-Vierecksschild 32 Fluch-Vierecksschild + 4 1 Vestas Speer (uns) -183.100 846.300 663.200 128.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 80 (Fluch) aufbewahren kannst. 1 Fluch-Erz-Kiste 2 42.900 195.600 238.500 100 Mitgliedsgegenstand
Eine Fluch-Spitzhacke. Fluch-Spitzhacke 2 19.500 20.600 40.100 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Fluch-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Fluch-Spitzhacke + 1 4 42.500 41.200 83.700 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Fluch-Spitzhacke, die zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Spitzhacke + 2 8 31.500 82.400 113.900 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Fluch-Spitzhacke, die dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Spitzhacke + 3 16 117.400 164.800 282.200 64.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Fluch-Spitzhacke, die viermal aufgewertet wurde. Fluch-Spitzhacke + 4 32 78.900 329.600 408.500 128.000 Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Ur-Runit-Metallverarbeitung

Um einen Ur-Runit-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 90 sowie einen Runit-Barren.png Runit-Barren ein Stück Licht-Weltselenium.png Licht-Weltselenium und ein Stück Dunkel-Weltselenium.png Dunkel-Weltselenium. Ab Stufe 92 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Ur-Runit-Barren in der Markthalle 15,7T Goldmünzen. Runit-Barren sind aktuell 5.747 Goldmünzen, Licht-Weltselenium 5.016 und ein Stück Dunkel-Weltselenium 5.015 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von -78 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 26 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 1000 EP.

Zur Herstellung der Ur-Runit-Erz-Kiste wird eine Fluch-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Vollhelm. Ur-Runit-Vollhelm 2 13.000 31.400 44.400 20.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Plattenbeinlinge. Ur-Runit-Plattenbeinlinge 3 62.400 47.100 109.500 30.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Plattenpanzer. Ur-Runit-Plattenpanzer 5 84.500 78.500 163.000 50.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Rundschild. Ur-Runit-Rundschild 2 51.300 31.400 82.700 20.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Stiefel. Ur-Runit-Stiefel 1 21.700 15.700 37.400 10.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Handschuhe. Ur-Runit-Handschuhe 1 16.700 15.700 32.400 10.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Vollhelm + 1 4 35.000 62.800 97.800 40.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Plattenbeinlinge, das einmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 1 6 66.600 94.200 160.800 60.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Plattenpanzer + 1 10 240.200 157.000 397.200 100.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Rundschild, der einmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Rundschild + 1 4 141.100 62.800 203.900 40.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Stiefel, das einmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Stiefel + 1 2 23.700 31.400 55.100 20.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Handschuhe, das einmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Handschuhe + 1 2 38.900 31.400 70.300 20.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Vollhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Vollhelm + 2 8 112.500 125.600 238.100 80.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Plattenbeinlinge, das zweimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 2 12 263.600 188.400 452.000 120.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Plattenpanzer, das zweimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Plattenpanzer + 2 20 502.100 314.000 816.100 200.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Rundschild, der zweimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Rundschild + 2 8 226.300 125.600 351.900 80.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Stiefel, das zweimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Stiefel + 2 4 38.600 62.800 101.400 40.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Handschuhe, das zweimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Handschuhe + 2 4 161.600 62.800 224.400 40.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Vollhelm, der dreimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Vollhelm + 3 16 390.700 251.200 641.900 160.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Plattenbeinlinge, das dreimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 3 24 593.600 376.800 970.400 240.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Plattenpanzer, der dreimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Plattenpanzer + 3 40 672.000 628.000 1.300.000 400.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Rundschild, der dreimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Rundschild + 3 16 511.800 251.200 763.000 160.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Stiefel, das dreimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Stiefel + 3 8 142.800 125.600 268.400 80.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Handschuhe, das dreimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Handschuhe + 3 8 271.200 125.600 396.800 80.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Vollhelm, der viermal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Vollhelm + 4 32 597.600 502.400 1.100.000 320.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Plattenbeinlinge, das viermal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 4 48 746.400 753.600 1.500.000 480.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Plattenpanzer, der viermal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Plattenpanzer + 4 80 544.000 1.256.000 1.800.000 800.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Rundschild, der viermal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Rundschild + 4 32 597.600 502.400 1.100.000 320.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Stiefel, das viermal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Stiefel + 4 16 286.800 251.200 538.000 160.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Handschuhe, das viermal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Handschuhe + 4 16 292.200 251.200 543.400 160.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Vollhelm, der fünfmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Vollhelm + 5 64 295.200 1.004.800 1.300.000 640.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Plattenbeinlinge, das fünfmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 5 96 292.800 1.507.200 1.800.000 960.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Plattenpanzer, der fünfmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Plattenpanzer + 5 160 88.000 2.512.000 2.600.000 1.600.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Rundschild, der fünfmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Rundschild + 5 64 495.200 1.004.800 1.500.000 640.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Stiefel, das fünfmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Stiefel + 5 32 51.600 502.400 554.000 320.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Handschuhe, das fünfmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Handschuhe + 5 32 51.400 502.400 553.800 320.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert. Ur-Runit-Langschwert 2 51.700 31.400 83.100 20.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Zweihänder. Ur-Runit-Zweihänder 4 92.200 62.800 155.000 40.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert, das einmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert + 1 4 194.400 62.800 257.200 40.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Zweihänder, der einmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Zweihänder + 1 8 91.600 125.600 217.200 80.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert, das zweimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert + 2 8 329.600 125.600 455.200 80.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Zweihänder, der zweimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Zweihänder + 2 16 388.400 251.200 639.600 160.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert, das dreimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert + 3 16 78.500 251.200 329.700 160.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Zweihänder, der dreimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Zweihänder + 3 32 497.600 502.400 1.000.000 320.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert, das viermal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert + 4 32 433.900 502.400 936.300 320.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Zweihänder, der viermal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Zweihänder + 4 64 895.200 1.004.800 1.900.000 640.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert, das fünfmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert + 5 64 395.200 1.004.800 1.400.000 640.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Zweihänder, der fünfmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Zweihänder + 5 128 590.400 2.009.600 2.600.000 1.280.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert für die Schildhand. Ur-Runit-Langschwert (SHa) 2 52.600 31.400 84.000 20.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 1 4 185.900 62.800 248.700 40.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 2 8 263.900 125.600 389.500 80.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert für die Schildhand, das dreimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 3 16 378.600 251.200 629.800 160.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert für die Schildhand, das viermal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 4 32 179.800 502.400 682.200 320.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert für die Schildhand, das fünfmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 5 64 395.200 1.004.800 1.400.000 640.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 90 (Licht-/Dunkel-Weltselenium) aufbewahren kannst. 1 Ur-Runit-Erz-Kiste 2 108.500 269.900 378.400 100 Mitgliedsgegenstand
Eine Ur-Runit-Spitzhacke. Ur-Runit-Spitzhacke 2 46.900 31.400 78.300 20.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Ur-Runit-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Spitzhacke + 1 4 128.600 62.800 191.400 40.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Ur-Runit-Spitzhacke, die zweimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Spitzhacke + 2 8 216.300 125.600 341.900 80.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Ur-Runit-Spitzhacke, die dreimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Spitzhacke + 3 16 449.500 251.200 700.700 160.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Ur-Runit-Spitzhacke, die viermal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Spitzhacke + 4 32 597.600 502.400 1.100.000 320.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Ur-Runit-Spitzhacke, die fünfmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Spitzhacke + 5 64 295.200 1.004.800 1.300.000 640.000 Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Silber-Verarbeitung

Um einen Silber-Barren verhütten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 20 sowie ein Silber-Erz.png Silber-Erz. Um Silber-Barren weiterverarbeiten zu können, ist eine bestimmte Stufe in Handwerk und bei Ringen, Armbändern, Halsketten und Amuletten die passende Gussform (kann im Werkzeuggürtel.png Werkzeuggürtel getragen werden) erforderlich.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Silber-Barren in der Markthalle 2.379 Goldmünzen. Silber-erze sind aktuell 1.194 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.185 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 3 Schmieden-EP. Wird ein Barren weiterverarbeitet, erhaltet ihr die Ep in Handwerk.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis des Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Handwerkstufe Logo-Handwerk.png Ep Gegenstand Logo-Abenteuer.png Abenteuervoraussetzung Zusätzlich benötigt Gewinn Materialkosten Wert entspr großer Markthalle.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Logo-Handwerk.png 16 50 Symbol ohne Schnur.png Symbol ohne Schnur keine - -1.009
Logo-Handwerk.png 17 50 Emblem ohne Schnur.png Emblem ohne Schnur Das Observatorium - -2.070
Logo-Handwerk.png 17 50 Silberne Sichel.png Silberne Sichel z.T. Der Geist der Natur - 1.916
Logo-Handwerk.png 21 50 Silber-Bolzen (u).png Silber-Bolzen (u) keine - -2.259
Logo-Handwerk.png 20 50 Blitzableiter.png Blitzableiter keine Blitzableiter-Gussform n.handelb.
Logo-Handwerk.png 23 52 Tiara.png Tiara keine - 751
Logo-Handwerk.png 25 55 Silthril-Stab.png Silthril-Stab z.T. Den Myreque zu Hilfe Mithril-Barren
Saphir
n.handelb.
Logo-Handwerk.png 47 100 Silthril-Kette.png Silthril-Kette z.T. Seergazes Erbe Mithril-Barren n.handelb.
Logo-Handwerk.png 70 100 Silthril-Wurfarme.png Silthril-Wurfarme z.T. Der Lord von Vampyrium Mithril-Barren n.handelb.
Logo-Handwerk.png 1 10 Opal-Ring.png Opal-Ring keine Opal -1.778
Logo-Handwerk.png 22 12 Opal-Armband.png Opal-Armband keine Opal -1.710
Logo-Handwerk.png 16 11 Opal-Halskette.png Opal-Halskette keine Opal -1.046
Logo-Handwerk.png 27 15 Opal-Amulett.png Opal-Amulett keine Opal -2.737
Logo-Handwerk.png 13 13 Jade-Ring.png Jade-Ring keine Jadestein -3.493
Logo-Handwerk.png 29 17 Jade-Armband.png Jade-Armband keine Jadestein -6.858
Logo-Handwerk.png 25 15 Jade-Halskette.png Jade-Halskette keine Jadestein -2.143
Logo-Handwerk.png 34 20 Jade-Amulett.png Jade-Amulett keine Jadestein -6.425
Logo-Handwerk.png 16 15 Topas-Ring.png Topas-Ring keine Roter Topas -3.143
Logo-Handwerk.png 38 25 Topas-Armband.png Topas-Armband keine Roter Topas -2.790
Logo-Handwerk.png 32 20 Topas-Halskette.png Topas-Halskette keine Roter Topas -3.139
Logo-Handwerk.png 45 30 Topas-Amulett.png Topas-Amulett keine Roter Topas 1.464
Logo-Handwerk.png 11 38 Lapislazuli-Ring.png Lapislazuli-Ring keine Lapislazuli 0

Überarbeitung Gold-Verarbeitung

Um einen Gold-Barren verhütten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 20 sowie ein Gold-Erz.png Gold-Erz. Um Gold-Barren weiterverarbeiten zu können, ist eine bestimmte Stufe in Handwerk und bei Ringen, Armbändern, Halsketten und Amuletten die passende Gussform (kann im Werkzeuggürtel.png Werkzeuggürtel getragen werden) erforderlich.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Gold-Barren in der Markthalle 2.398 Goldmünzen. Gold-erze sind aktuell 1.043 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.355 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 7 Schmieden-EP. Wird ein Barren weiterverarbeitet, erhaltet ihr die Ep in Handwerk.

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung vom Berserker-Ring muss erst von einem Berserkermeister erlernt werden.

Logo-Abenteuer.png Eine Goldene Schüssel.png Goldene Schüssel kann erst während des Abenteuers Das Legendenabenteuer hergestellt werden. Sie ist nicht handelbar.

Logo-Abenteuer.png Ein Goldener Helm.png Goldener Helm kann erst während des Abenteuers Ein Fels in der Brandung hergestellt werden. Er ist nicht handelbar.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis des Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.


Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Handwerkstufe Logo-Handwerk.png Ep Gegenstand Zusätzlich benötigt Gewinn Verzaubert
Logo-Handwerk.png 5 15 Gold-Ring.png Gold-Ring - -1.792 -
Logo-Handwerk.png 6 20 Gold-Halskette.png Gold-Halskette - -1.495 -
Logo-Handwerk.png 7 25 Gold-Armband.png Gold-Armband - -1.612 -
Logo-Handwerk.png 8 30 Gold-Amulett.png Gold-Amulett - -571 -
Logo-Handwerk.png 20 40 Saphir-Ring.png Saphir-Ring Saphir -1.210 Mitglied.png Ring des Rückschlags.png Ring des Rückschlags
Logo-Handwerk.png 22 55 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette Saphir 745 Mitglied.png Spiele-Halskette (8).png Spiele-Halskette (8)
Logo-Handwerk.png 23 60 Saphir-Armband.png Saphir-Armband Saphir -653 Mitglied.png Armband der Töpfer.png Armband der Töpfer
Logo-Handwerk.png 24 65 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett Saphir -1.096 Nichtmitglied.png Amulett der Magie.png Amulett der Magie
Logo-Handwerk.png 27 55 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring Smaragd 1.469 Mitglied.png Duell-Ring (8).png Duell-Ring (8)
Logo-Handwerk.png 29 60 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette Smaragd 1.630 Mitglied.png Halskette der Bindung.png Halskette der Bindung
Logo-Handwerk.png 30 65 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband Smaragd -191 Mitglied.png Burgenkampf-Armband (3).png Burgenkampf-Armband (3)
Logo-Handwerk.png 31 70 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett Smaragd 3.465 Nichtmitglied.png Amulett der Verteidigung.png Amulett der Verteidigung
Logo-Handwerk.png 34 70 Rubin-Ring.png Rubin-Ring Rubin -1.137 Mitglied.png Ring des Schmiedens.png Ring des Schmiedens
Logo-Handwerk.png 40 75 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette Rubin -1.592 Mitglied.png Rubin-Halskette.png Ausgrabungs-Halskette
Logo-Handwerk.png 42 80 Rubin-Armband.png Rubin-Armband Rubin 49 Mitglied.png Armband der Impfung.png Armband der Impfung
Logo-Handwerk.png 50 85 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett Rubin 1.792 Nichtmitglied.png Amulett der Stärke.png Amulett der Stärke
Logo-Handwerk.png 43 85 Diamant-Ring.png Diamant-Ring Diamant 379 Mitglied.png Ring des Lebens.png Ring des Lebens
Logo-Handwerk.png 56 90 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette Diamant 900 Mitglied.png Phönix-Halskette.png Phönix-Halskette
Logo-Handwerk.png 58 95 Diamant-Armband.png Diamant-Armband Diamant 962 Mitglied.png Forinthry-Armband (5).png Forinthry-Armband
Logo-Handwerk.png 70 100 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett Diamant 3.113 Nichtmitglied.png Amulett der Macht.png Amulett der Macht
Logo-Handwerk.png 55 100 Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring Smaragd 1.595 Mitglied.png Ring des Reichtums.png Ring des Reichtums
Logo-Handwerk.png 72 105 Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette Smaragd 2.471 Mitglied.png Fertigkeits-Halskette.png Fertigkeits-Halskette
Logo-Handwerk.png 74 110 Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband Smaragd 2.489 Mitglied.png Armband der Kämpfer.png Armband der Kämpfer
Logo-Handwerk.png 80 150 Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett Smaragd 2.144 Mitglied.png Amulett des Ruhms.png Amulett des Ruhms
Logo-Handwerk.png 72 115 Onyx-Ring.png Onyx-Ring Onyx -161.598 Mitglied.png Stein-Ring.png Stein-Ring
Logo-Handwerk.png 82 120 Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette Onyx -730.698 Mitglied.png Blutrausch-Halskette.png Blutrausch-Halskette
Logo-Handwerk.png 84 125 Onyx-Armband.png Onyx-Armband Onyx -594.898 Mitglied.png Armband der Regeneration.png Armband der Regeneration
Logo-Handwerk.png 90 165 Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett Onyx -2.398 Mitglied.png Amulett des Zorns.png Amulett des Zorns
Logo-Handwerk.png 91 4100 Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring Alchemie-Onyx 17.297.602 Mitglied.png Glück der Zwerge.png Glück der Zwerge
Logo-Handwerk.png 91 4100 Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette Alchemie-Onyx 17.897.602 Mitglied.png Anmut der Elfen.png Anmut der Elfen
Logo-Handwerk.png 79 130 Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring Hydrix 23.597.602 Mitglied.png Ring des Todes.png Ring des Todes
Logo-Handwerk.png 90 135 Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette Hydrix 24.697.602 Mitglied.png Todeshalskette.png Todeshalskette
Logo-Handwerk.png 94 140 Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband Hydrix 12.697.602 Mitglied.png Todeshauch-Armband.png Todeshauch-Armband
Logo-Handwerk.png 99 180 Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett Hydrix 28.797.602 Mitglied.png Amulett der Seelen.png Amulett der Seelen
Logo-Handwerk.png 75 15 Berserker-Ring.png Berserker-Ring Verzauberter Edelstein n. handelb. -

Weitere Infos zu verzaubertem Schmuck findet ihr auf der Seite:"Goldschmuck" oder in den Links in der Tabelle:

Links
Saphir.png Saphir-Schmuck
Smaragd.png Smaragd-Schmuck
Rubin.png Rubin-Schmuck
Diamant.png Diamant-Schmuck
Drachenstein.png Drachenstein-Schmuck
Onyx.png Onyx-Schmuck
Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx-Schmuck
Hydrix.png Hydrix-Schmuck

Alchemie-Onyx-Schmuck

Mithilfe einer Kosmos-Rune, 20 Erd- und Feuer-Runen und Magie Stufe 87 könnt ihr den fertigen Schmuck per Zauber Permutio St. VI.png Permutio St. VI verzaubern und ihm damit besondere Fähigkeiten verleihen.

Alchemie-Onyx-Schmuck hat keine Ladungen, wodurch er weder repariert, aufgeladen oder ersetzt werden muss.

Abb. Name Logo-Handwerk.png Preis EP Abb. Name Preis Wirkung
Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 91 72,9M 4100 Glück der Zwerge.png Glück der Zwerge 51,2M
  • unbegrenzte Teleporte nach Miscellania,Große Markthalle und Keldagrimm
  • Glücksverbesserung der Stufe 4
  • Stärke-, Fernkampf- und Magiebonus (+17)
Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 91 73,5M 4100 Anmut der Elfen.png Anmut der Elfen 52,5M
  • Bis zu 500 Ladungen des Vorzeichen des Teleportierens können darin verstaut werden
  • unbegrenzte Teleporte zu den verfügbaren Orte der Portale im Garten der Großmeister-Gilde
  • Halbiert den Gebetspunkteverlust bei der Anwendung von Seren-Gebeten
  • Beim Trainieren von Sammlerfertigkeiten besteht die Chance auf einen Seren-Geist (deponiert seltene Gegenstände in die Bank)

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