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(Überarbeitung Stahl-Metallverarbeitung)
(Überarbeitung Mithril-Metallverarbeitung)
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== Überarbeitung Mithril-Metallverarbeitung ==
 
 
Um einen Mithril-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 30 sowie ein [[Datei:Mithril-Erz.png]] [[Mithril-Erz]] und 1 Stück [[Datei:Kohle.png]] [[Kohle]]. Ab Stufe 38 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen. <br />
 
 
Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Mithril-Barren in der Markthalle {{#mh:Mithril-Barren|1}} Goldmünzen. Mithril-Erze sind aktuell {{#mh:Mithril-Erz|1}} Goldmünzen und Kohle {{#mh:Kohle|1}} Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von {{#pl: {{#expr: {{#mh:Mithril-Barren}} - ( {{#mh:Mithril-Erz}} + {{#mh:Kohle}} ) }} }} Goldmünzen.
 
 
Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 5 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 120 EP.
 
 
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:
 
 
* Die Speer- und Hastaherstellung setzt [[Das Tai-Bwo-Wannai Trio]] und [[Ottos Barbaren-Training]] voraus. Sie ist nur an einem Barbaren-Amboss oder einer Barbaren-Schmiede möglich. Zu dem Mithril-Barren werden auch einmal [[Datei:Ahorn-Scheite.png]] Ahorn-Scheite benötigt.
 
 
Zur Herstellung der [[Mithril-Erz-Kiste]] wird eine [[Stahl-Erz-Kiste]] benötigt.
 
 
Habt ihr die [[Effizienz-Zauberrolle]] beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.
 
 
Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.
 
 
Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die [[Panzerhandschuhe aus Familienwappen]] mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.
 
 
 
Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.
 
 
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== Überarbeitung Adamant-Metallverarbeitung ==
 
== Überarbeitung Adamant-Metallverarbeitung ==

Version vom 31. März 2019, 08:43 Uhr

Überarbeitung Metallververarbeitung

Überarbeitung Adamant-Metallverarbeitung

Um einen Adamant-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 40 sowie ein Adamant-Erz.png Adamant-Erz und ein Stück Luminit.png Luminit. Ab Stufe 47 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Adamant-Barren in der Markthalle 4.141 Goldmünzen. Adamant-Erze sind aktuell 1.389 Goldmünzen und ein Stück Luminit 2.027 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 725 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 7 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 170 EP.

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:

  • Die Speer- und Hastaherstellung setzt Das Tai-Bwo-Wannai Trio und Ottos Barbaren-Training voraus. Sie ist nur an einem Barbaren-Amboss oder einer Barbaren-Schmiede möglich. Zu dem Adamant-Barren werden auch einmal Eiben-Scheite.png Eiben-Scheite benötigt.

Zur Herstellung der Adamant-Erz-Kiste wird eine Mithril-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Adamant-Vollhelm. Adamant-Vollhelm 2 -4.233 8.282 4.049 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Halbhelm. Adamant-Halbhelm 2 -1.188 8.282 7.094 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Plattenbeinlinge. Adamant-Plattenbeinlinge 3 5.077 12.423 17.500 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Plattenrock. Adamant-Plattenrock 3 -2.323 12.423 10.100 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Plattenpanzer. Adamant-Plattenpanzer 5 -4.105 20.705 16.600 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Kettenhemd. Adamant-Kettenhemd 5 4.695 20.705 25.400 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Vierecksschild. Adamant-Vierecksschild 2 10.418 8.282 18.700 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Pentaschild. Adamant-Pentaschild 2 15.318 8.282 23.600 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Stiefel. Adamant-Stiefel 1 603 4.141 4.744 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Handschuhe. Adamant-Handschuhe 1 -2.092 4.141 2.049 200 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Adamant-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Vollhelm + 1 4 -2.464 16.564 14.100 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Halbhelm, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Halbhelm + 1 4 -2.464 16.564 14.100 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Plattenbeinlinge, das einmal aufgewertet wurde. Adamant-Plattenbeinlinge + 1 6 454 24.846 25.300 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Plattenrock, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Plattenrock + 1 6 -2.646 24.846 22.200 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Plattenpanzer + 1 10 -1.210 41.410 40.200 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Kettenhemd, das einmal aufgewertet wurde. Adamant-Kettenhemd + 1 10 3.690 41.410 45.100 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Vierecksschild, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Vierecksschild + 1 4 -1.564 16.564 15.000 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Pentaschild, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Pentaschild + 1 4 8.736 16.564 25.300 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Stiefel, das einmal aufgewertet wurde. Adamant-Stiefel + 1 2 7.518 8.282 15.800 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Handschuhe, das einmal aufgewertet wurde. Adamant-Handschuhe + 1 2 180 8.282 8.462 400 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Adamant-Vollhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Vollhelm + 2 8 -2.828 33.128 30.300 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Halbhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Halbhelm + 2 8 -13.628 33.128 19.500 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Plattenbeinlinge, das zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Plattenbeinlinge + 2 12 43.808 49.692 93.500 2.400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Plattenrock, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Plattenrock + 2 12 -8.592 49.692 41.100 2.400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Plattenpanzer, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Plattenpanzer + 2 20 -5.020 82.820 77.800 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Kettenhemd, das zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Kettenhemd + 2 20 23.180 82.820 106.000 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Vierecksschild, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Vierecksschild + 2 8 13.372 33.128 46.500 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Pentaschild, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Pentaschild + 2 8 33.772 33.128 66.900 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Stiefel, das zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Stiefel + 2 4 -1.764 16.564 14.800 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Handschuhe, das zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Handschuhe + 2 4 -2.164 16.564 14.400 800 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Adamant-Dolch. Adamant-Dolch 2 11.918 8.282 20.200 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Streitkolben. Adamant-Streitkolben 2 17.318 8.282 25.600 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Schwert. Adamant-Schwert 2 15.818 8.282 24.100 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Krummsäbel. Adamant-Krummsäbel 2 13.418 8.282 21.700 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Langschwert. Adamant-Langschwert 2 2.318 8.282 10.600 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Kriegshammer. Adamant-Kriegshammer 2 18.818 8.282 27.100 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Adamant-Streitaxt. Adamant-Streitaxt 2 17.518 8.282 25.800 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Kampfklauen. Adamant-Kampfklauen 2 15.118 8.282 23.400 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Zweihänder. Adamant-Zweihänder 4 7.836 16.564 24.400 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine mächtige Axt. Adamant-Axt 1 7.259 4.141 11.400 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine einhändig geführte Hasta mit einer Adamant-Spitze. 1 Adamant-Hasta 1 8.971 4.829 13.800 400 Mitgliedsgegenstand
Ein Speer mit einer Spitze aus Adamant. 1 Adamant-Speer 1 29.971 4.829 34.800 400 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Adamant-Dolch, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Dolch + 1 4 1.236 16.564 17.800 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Streitkolben, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Streitkolben + 1 4 1.836 16.564 18.400 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Schwert, das einmal aufgewertet wurde. Adamant-Schwert + 1 4 4.336 16.564 20.900 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Krummsäbel, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Krummsäbel + 1 4 18.436 16.564 35.000 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Langschwert, das einmal aufgewertet wurde. Adamant-Langschwert + 1 4 -364 16.564 16.200 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Kriegshammer, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Kriegshammer + 1 4 -5.664 16.564 10.900 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Adamant-Streitaxt, die einmal aufgewertet wurde. Adamant-Streitaxt + 1 4 13.136 16.564 29.700 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Kampfklauen, das einmal aufgewertet wurde. Adamant-Kampfklauen + 1 4 5.336 16.564 21.900 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Zweihänder, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Zweihänder + 1 8 53.972 33.128 87.100 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Adamant-Dolch, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Dolch + 2 8 27.372 33.128 60.500 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Streitkolben, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Streitkolben + 2 8 51.672 33.128 84.800 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Schwert, das zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Schwert + 2 8 53.372 33.128 86.500 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Krummsäbel, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Krummsäbel + 2 8 47.472 33.128 80.600 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Langschwert, das zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Langschwert + 2 8 54.172 33.128 87.300 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Kriegshammer, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Kriegshammer + 2 8 30.272 33.128 63.400 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Adamant-Streitaxt, die zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Streitaxt + 2 8 65.772 33.128 98.900 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Kampfklauen, das zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Kampfklauen + 2 8 65.172 33.128 98.300 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Zweihänder, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Zweihänder + 2 16 49.744 66.256 116.000 3.200 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Adamant-Dolch für die Schildhand. Adamant-Dolch (SHa) 2 1.698 8.282 9.980 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Streitkolben für die Schildhand. Adamant-Streitkolben (SHa) 2 4.718 8.282 13.000 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Schwert für die Schildhand. Adamant-Schwert (SHa) 2 1.660 8.282 9.942 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Krummsäbel für die Schildhand. Adamant-Krummsäbel (SHa) 2 11.718 8.282 20.000 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Langschwert für die Schildhand. Adamant-Langschwert (SHa) 2 5.818 8.282 14.100 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Kriegshammer für die Schildhand. Adamant-Kriegshammer (SHa) 2 5.618 8.282 13.900 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Adamant-Streitaxt für die Schildhand. Adamant-Streitaxt (SHa) 2 9.018 8.282 17.300 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Kampfklauen für die Schildhand. Adamant-Kampfklauen (SHa) 2 -167 8.282 8.115 400 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Adamant-Dolch für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Dolch (SHa) + 1 4 -1.564 16.564 15.000 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Streitkolben für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Streitkolben (SHa) + 1 4 -2.164 16.564 14.400 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Schwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Adamant-Schwert (SHa) + 1 4 -1.064 16.564 15.500 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Krummsäbel für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Krummsäbel (SHa) + 1 4 6.236 16.564 22.800 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Langschwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Adamant-Langschwert (SHa) + 1 4 736 16.564 17.300 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Kriegshammer für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Kriegshammer (SHa) + 1 4 -1.664 16.564 14.900 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Adamant-Streitaxt für die Schildhand, die einmal aufgewertet wurde. Adamant-Streitaxt (SHa) + 1 4 1.936 16.564 18.500 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Kampfklauen für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Adamant-Kampfklauen (SHa) + 1 4 -864 16.564 15.700 800 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Adamant-Dolch für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Dolch (SHa) + 2 8 37.572 33.128 70.700 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Streitkolben für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Streitkolben (SHa) + 2 8 -4.128 33.128 29.000 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Schwert für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Schwert (SHa) + 2 8 18.472 33.128 51.600 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Krummsäbel für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Krummsäbel (SHa) + 2 8 55.272 33.128 88.400 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Langschwert für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Langschwert (SHa) + 2 8 29.972 33.128 63.100 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Kriegshammer für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Kriegshammer (SHa) + 2 8 -1.928 33.128 31.200 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Adamant-Streitaxt für die Schildhand, die zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Streitaxt (SHa) + 2 8 52.272 33.128 85.400 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Kampfklauen für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Kampfklauen (SHa) + 2 8 26.972 33.128 60.100 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Benutzt bei Bognerei (60), um Adamant-Pfeile herzustellen. 75 Adamant-Pfeilspitzen 1 -1.066 4.141 3.075 225 Nicht Mitgliedsgegenstand
Wurpfeilspitzen aus Adamant. Benutzt bei Bognerei (67). 50 Adamant-Wurfpfeilspitze 1 8.259 4.141 12.400 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
An diesen Adamant-Bolzen wurden noch keine Federn angebracht. Sie werden bei Bognerei benutzt (61). 50 Adamant-Bolzen (u) 1 809 4.141 4.950 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Wurfarme. Sie werden bei Bognerei benutzt (61). Adamant-Wurfarme 1 4.291 4.141 8.432 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser. 25 Adamant-Wurfmesser 1 7.584 4.141 11.725 225 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser für die Schildhand. 25 Adamant-Wurfmesser (SHa) 1 8.859 4.141 13.000 225 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt. 25 Adamant-Wurfaxt 1 7.984 4.141 12.125 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt für die Schildhand. 25 Adamant-Wurfaxt (SHa) 1 2.684 4.141 6.825 300 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 40 (Adamant) aufbewahren kannst. 1 Adamant-Erz-Kiste 2 17.018 45.382 62.400 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Damit werden Gegenstände ziemlich dauerhaft befestigt. 75 Adamant-Nägel 1 2.459 4.141 6.600 225 Mitgliedsgegenstand
Eine Adamant-Spitzhacke. Adamant-Spitzhacke 2 7.618 8.282 15.900 400 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Adamant-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Adamant-Spitzhacke + 1 4 23.936 16.564 40.500 800 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Adamant-Spitzhacke, die zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Spitzhacke + 2 8 3.372 33.128 36.500 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Runit-Metallverarbeitung

Um einen Runit-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 50 sowie ein Runit-Erz.png Runit-Erz und ein Stück Luminit.png Luminit. Ab Stufe 57 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Runit-Barren in der Markthalle 5.517 Goldmünzen. Runit-Erze sind aktuell 2.721 Goldmünzen und ein Stück Luminit 2.027 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 769 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 10 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 240 EP.

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:

  • Die Speer- und Hastaherstellung setzt Das Tai-Bwo-Wannai Trio und Ottos Barbaren-Training voraus. Sie ist nur an einem Barbaren-Amboss oder einer Barbaren-Schmiede möglich. Zu dem Runit-Barren werden auch einmal Magie-Scheite.png Magie-Scheite benötigt.

Zur Herstellung der Runit-Erz-Kiste wird eine Adamant-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Vollhelm. Runit-Vollhelm 2 -6.785 11.034 4.249 21.120 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Halbhelm. Runit-Halbhelm 2 -4.474 11.034 6.560 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Plattenbeinlinge. Runit-Plattenbeinlinge 3 1.449 16.551 18.000 38.400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Plattenrock. Runit-Plattenrock 3 7.149 16.551 23.700 1.500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Plattenpanzer. Runit-Plattenpanzer 5 -4.485 27.585 23.100 39.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kettenhemd. Runit-Kettenhemd 5 -4.185 27.585 23.400 2.500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Vierecksschild. Runit-Vierecksschild 2 11.766 11.034 22.800 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Pentaschild. Runit-Pentaschild 2 11.666 11.034 22.700 32.640 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Stiefel. Runit-Stiefel 1 -3.433 5.517 2.084 7.500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Handschuhe. Runit-Handschuhe 1 -2.100 5.517 3.417 4.500 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Vollhelm + 1 4 -10.868 22.068 11.200 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Halbhelm, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Halbhelm + 1 4 8.332 22.068 30.400 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Plattenbeinlinge, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Plattenbeinlinge + 1 6 1.498 33.102 34.600 3.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Plattenrock, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Plattenrock + 1 6 -602 33.102 32.500 3.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Plattenpanzer + 1 10 -5.070 55.170 50.100 5.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kettenhemd, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Kettenhemd + 1 10 -7.570 55.170 47.600 5.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Vierecksschild, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Vierecksschild + 1 4 13.432 22.068 35.500 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Pentaschild, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Pentaschild + 1 4 26.032 22.068 48.100 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Stiefel, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Stiefel + 1 2 -334 11.034 10.700 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Handschuhe, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Handschuhe + 1 2 -134 11.034 10.900 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Vollhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Vollhelm + 2 8 -11.636 44.136 32.500 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Halbhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Halbhelm + 2 8 18.364 44.136 62.500 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Plattenbeinlinge, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Plattenbeinlinge + 2 12 7.696 66.204 73.900 6.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Plattenrock, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Plattenrock + 2 12 -15.504 66.204 50.700 6.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Plattenpanzer, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Plattenpanzer + 2 20 23.260 110.340 133.600 10.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kettenhemd, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Kettenhemd + 2 20 -45.741 110.340 64.599 10.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Vierecksschild, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Vierecksschild + 2 8 25.464 44.136 69.600 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Pentaschild, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Pentaschild + 2 8 -7.836 44.136 36.300 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Stiefel, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Stiefel + 2 4 4.632 22.068 26.700 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Handschuhe, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Handschuhe + 2 4 5.632 22.068 27.700 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Vollhelm, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Vollhelm + 3 16 -5.772 88.272 82.500 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Halbhelm, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Halbhelm + 3 16 -22.472 88.272 65.800 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Plattenbeinlinge, das dreimal aufgewertet wurde. Runit-Plattenbeinlinge + 3 24 -4.209 132.408 128.199 12.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Plattenrock, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Plattenrock + 3 24 -11.408 132.408 121.000 12.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Plattenpanzer, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Plattenpanzer + 3 40 -30.880 220.680 189.800 20.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kettenhemd, das dreimal aufgewertet wurde. Runit-Kettenhemd + 3 40 -35.580 220.680 185.100 20.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Vierecksschild, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Vierecksschild + 3 16 12.428 88.272 100.700 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Pentaschild, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Pentaschild + 3 16 17.428 88.272 105.700 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Stiefel, das dreimal aufgewertet wurde. Runit-Stiefel + 3 8 1.764 44.136 45.900 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Handschuhe, das dreimal aufgewertet wurde. Runit-Handschuhe + 3 8 10.164 44.136 54.300 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Dolch. Runit-Dolch 2 13.666 11.034 24.700 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Streitkolben. Runit-Streitkolben 2 12.866 11.034 23.900 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Schwert. Runit-Schwert 2 13.166 11.034 24.200 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Krummsäbel. Runit-Krummsäbel 2 7.866 11.034 18.900 15.360 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Langschwert. Runit-Langschwert 2 12.966 11.034 24.000 19.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kriegshammer. Runit-Kriegshammer 2 13.266 11.034 24.300 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Streitaxt. Runit-Streitaxt 2 13.466 11.034 24.500 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Kampfklauen. Runit-Kampfklauen 2 13.266 11.034 24.300 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Zweihänder. Runit-Zweihänder 4 9.032 22.068 31.100 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine mächtige Axt. Runit-Axt 1 5.883 5.517 11.400 500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine einhändig geführte Hasta mit einer Runit-Spitze. 1 Runit-Hasta 1 17.957 6.443 24.400 1.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Speer mit einer Spitze aus Runit. 1 Runit-Speer 1 16.957 6.443 23.400 1.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Dolch, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Dolch + 1 4 19.232 22.068 41.300 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Streitkolben, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Streitkolben + 1 4 18.032 22.068 40.100 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Schwert, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Schwert + 1 4 24.832 22.068 46.900 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Krummsäbel, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Krummsäbel + 1 4 30.532 22.068 52.600 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Langschwert, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Langschwert + 1 4 17.132 22.068 39.200 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kriegshammer, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Kriegshammer + 1 4 17.832 22.068 39.900 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Streitaxt, die einmal aufgewertet wurde. Runit-Streitaxt + 1 4 17.932 22.068 40.000 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Kampfklauen, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Kampfklauen + 1 4 21.132 22.068 43.200 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Zweihänder, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Zweihänder + 1 8 3.864 44.136 48.000 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Dolch, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Dolch + 2 8 36.264 44.136 80.400 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Streitkolben, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Streitkolben + 2 8 -736 44.136 43.400 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Schwert, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Schwert + 2 8 41.464 44.136 85.600 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Krummsäbel, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Krummsäbel + 2 8 52.064 44.136 96.200 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Langschwert, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Langschwert + 2 8 9.764 44.136 53.900 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kriegshammer, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Kriegshammer + 2 8 30.964 44.136 75.100 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Streitaxt, die zweimal aufgewertet wurde. Runit-Streitaxt + 2 8 12.864 44.136 57.000 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Kampfklauen, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Kampfklauen + 2 8 20.664 44.136 64.800 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Zweihänder, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Zweihänder + 2 16 18.428 88.272 106.700 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Dolch, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Dolch + 3 16 80.428 88.272 168.700 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Streitkolben, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Streitkolben + 3 16 60.728 88.272 149.000 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Schwert, das dreimal aufgewertet wurde. Runit-Schwert + 3 16 69.928 88.272 158.200 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Krummsäbel, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Krummsäbel + 3 16 52.528 88.272 140.800 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Langschwert, das dreimal aufgewertet wurde. Runit-Langschwert + 3 16 49.428 88.272 137.700 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kriegshammer, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Kriegshammer + 3 16 59.628 88.272 147.900 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Streitaxt, die dreimal aufgewertet wurde. Runit-Streitaxt + 3 16 58.928 88.272 147.200 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Kampfklauen, das dreimal aufgewertet wurde. Runit-Kampfklauen + 3 16 68.728 88.272 157.000 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Zweihänder, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Zweihänder + 3 32 -3.144 176.544 173.400 16.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Dolch für die Schildhand. Runit-Dolch (SHa) 2 9.066 11.034 20.100 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Streitkolben für die Schildhand. Runit-Streitkolben (SHa) 2 4.466 11.034 15.500 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Schwert für die Schildhand. Runit-Schwert (SHa) 2 9.066 11.034 20.100 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Krummsäbel für die Schildhand. Runit-Krummsäbel (SHa) 2 14.266 11.034 25.300 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Langschwert für die Schildhand. Runit-Langschwert (SHa) 2 14.066 11.034 25.100 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kriegshammer für die Schildhand. Runit-Kriegshammer (SHa) 2 7.566 11.034 18.600 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Streitaxt für die Schildhand. Runit-Streitaxt (SHa) 2 15.266 11.034 26.300 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Kampfklauen für die Schildhand. Runit-Kampfklauen (SHa) 2 14.466 11.034 25.500 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Dolch für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Dolch (SHa) + 1 4 13.332 22.068 35.400 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Streitkolben für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Streitkolben (SHa) + 1 4 13.332 22.068 35.400 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Schwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Schwert (SHa) + 1 4 13.232 22.068 35.300 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Krummsäbel für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Krummsäbel (SHa) + 1 4 23.132 22.068 45.200 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Langschwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Langschwert (SHa) + 1 4 14.232 22.068 36.300 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kriegshammer für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Kriegshammer (SHa) + 1 4 -68 22.068 22.000 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Streitaxt für die Schildhand, die einmal aufgewertet wurde. Runit-Streitaxt (SHa) + 1 4 14.532 22.068 36.600 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Kampfklauen für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Kampfklauen (SHa) + 1 4 14.432 22.068 36.500 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Dolch für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Dolch (SHa) + 2 8 27.264 44.136 71.400 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Streitkolben für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Streitkolben (SHa) + 2 8 25.864 44.136 70.000 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Schwert für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Schwert (SHa) + 2 8 30.564 44.136 74.700 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Krummsäbel für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Krummsäbel (SHa) + 2 8 41.364 44.136 85.500 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Langschwert für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Langschwert (SHa) + 2 8 30.164 44.136 74.300 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kriegshammer für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Kriegshammer (SHa) + 2 8 23.364 44.136 67.500 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Streitaxt für die Schildhand, die zweimal aufgewertet wurde. Runit-Streitaxt (SHa) + 2 8 564 44.136 44.700 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Kampfklauen für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Kampfklauen (SHa) + 2 8 28.964 44.136 73.100 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Dolch für die Schildhand, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Dolch (SHa) + 3 16 62.128 88.272 150.400 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Streitkolben für die Schildhand, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Streitkolben (SHa) + 3 16 66.028 88.272 154.300 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Schwert für die Schildhand, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Schwert (SHa) + 3 16 68.228 88.272 156.500 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Krummsäbel für die Schildhand, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Krummsäbel (SHa) + 3 16 62.928 88.272 151.200 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Langschwert für die Schildhand, das dreimal aufgewertet wurde. Runit-Langschwert (SHa) + 3 16 63.128 88.272 151.400 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kriegshammer für die Schildhand, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Kriegshammer (SHa) + 3 16 31.628 88.272 119.900 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Streitaxt für die Schildhand, die dreimal aufgewertet wurde. Runit-Streitaxt (SHa) + 3 16 59.228 88.272 147.500 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Kampfklauen für die Schildhand, das dreimal aufgewertet wurde. Runit-Kampfklauen (SHa) + 3 16 79.528 88.272 167.800 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Benutzt bei Bognerei (75), um Runit-Pfeile herzustellen. 75 Runit-Pfeilspitzen 1 3.783 5.517 9.300 450 Nicht Mitgliedsgegenstand
Wurpfeilspitzen aus Runit. Benutzt bei Bognerei (81). 50 Runit-Wurfpfeilspitze 1 9.233 5.517 14.750 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
An diesen Runit-Bolzen wurden noch keine Federn angebracht. Sie werden bei Bognerei benutzt (69). 50 Runit-Bolzen (u) 1 4.383 5.517 9.900 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Wurfarme. Sie werden bei Bognerei benutzt (69). Runit-Wurfarme 1 4.583 5.517 10.100 500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser. 25 Runit-Wurfmesser 1 4.933 5.517 10.450 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser für die Schildhand. 25 Runit-Wurfmesser (SHa) 1 2.883 5.517 8.400 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt. 25 Runit-Wurfaxt 1 3.858 5.517 9.375 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt für die Schildhand. 25 Runit-Wurfaxt (SHa) 1 4.483 5.517 10.000 600 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 50 (Runit) aufbewahren kannst. 1 Runit-Erz-Kiste 2 32.866 48.134 81.000 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Damit werden Gegenstände ziemlich dauerhaft befestigt. 75 Runit-Nägel 1 5.733 5.517 11.250 450 Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Spitzhacke. Runit-Spitzhacke 2 4.766 11.034 15.800 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Runit-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Runit-Spitzhacke + 1 4 24.932 22.068 47.000 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Runit-Spitzhacke, die zweimal aufgewertet wurde. Runit-Spitzhacke + 2 8 36.064 44.136 80.200 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Runit-Spitzhacke, die dreimal aufgewertet wurde. Runit-Spitzhacke + 3 16 21.828 88.272 110.100 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Orikalkum-Metallverarbeitung

Um einen Orikalkum-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 60 sowie ein Orikalkit-Erz.png Orikalkit-Erz und ein Stück Drakolith.png Drakolith. Ab Stufe 62 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Orikalkum-Barren in der Markthalle 8.294 Goldmünzen. Orikalkit-Erze sind aktuell 2.614 Goldmünzen und ein Stück Drakolith 4.086 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.594 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 13 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 350 EP.

Zur Herstellung der Orikalkum-Erz-Kiste wird eine Runit-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Vollhelm. Orikalkum-Vollhelm 2 -11.770 16.588 4.818 2.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Plattenbeinlinge. Orikalkum-Plattenbeinlinge 3 -15.671 24.882 9.211 3.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Plattenpanzer. Orikalkum-Plattenpanzer 5 -27.470 41.470 14.000 5.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Pentaschild. Orikalkum-Pentaschild 2 -688 16.588 15.900 2.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Stiefel. Orikalkum-Stiefel 1 -5.898 8.294 2.396 1.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Handschuhe. Orikalkum-Handschuhe 1 -5.874 8.294 2.420 1.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Vollhelm + 1 4 -19.776 33.176 13.400 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Plattenbeinlinge, das einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Plattenbeinlinge + 1 6 4.136 49.764 53.900 6.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Plattenpanzer + 1 10 -28.840 82.940 54.100 10.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Pentaschild, der einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Pentaschild + 1 4 16.924 33.176 50.100 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Stiefel, das einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Stiefel + 1 2 -4.388 16.588 12.200 2.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Handschuhe, das einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Handschuhe + 1 2 -5.388 16.588 11.200 2.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Vollhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Vollhelm + 2 8 -21.152 66.352 45.200 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Plattenbeinlinge, das zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Plattenbeinlinge + 2 12 -15.328 99.528 84.200 12.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Plattenpanzer, der zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Plattenpanzer + 2 20 92.720 165.880 258.600 20.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Pentaschild, der zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Pentaschild + 2 8 30.848 66.352 97.200 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Stiefel, das zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Stiefel + 2 4 6.824 33.176 40.000 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Handschuhe, das zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Handschuhe + 2 4 5.524 33.176 38.700 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Vollhelm, der dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Vollhelm + 3 16 -15.004 132.704 117.700 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Plattenbeinlinge, das dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Plattenbeinlinge + 3 24 -29.256 199.056 169.800 24.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Plattenpanzer, der dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Plattenpanzer + 3 40 -103.060 331.760 228.700 40.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Pentaschild, der dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Pentaschild + 3 16 -1.204 132.704 131.500 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Stiefel, das dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Stiefel + 3 8 -10.652 66.352 55.700 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Handschuhe, das dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Handschuhe + 3 8 -9.852 66.352 56.500 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer. Orikalkum-Kriegshammer 2 -3.188 16.588 13.400 2.000 Mitgliedsgegenstand
Ein zweihändiger Orikalkum-Kriegshammer. Orikalkum-Kriegshammer (2h) 4 -9.376 33.176 23.800 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer, der einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer + 1 4 21.124 33.176 54.300 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein zweihändiger Orikalkum-Kriegshammer, der einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer (2h) + 1 8 -24.852 66.352 41.500 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer, der zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer + 2 8 548 66.352 66.900 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein zweihändiger Orikalkum-Kriegshammer, der zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer (2h) + 2 16 -10.704 132.704 122.000 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer, der dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer + 3 16 -6.504 132.704 126.200 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein zweihändiger Orikalkum-Kriegshammer, der dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer (2h) + 3 32 -11.708 265.408 253.700 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer für die Schildhand. Orikalkum-Kriegshammer (SHa) 2 -3.888 16.588 12.700 2.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer (SHa) + 1 4 20.024 33.176 53.200 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer (SHa) + 2 8 39.548 66.352 105.900 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer für die Schildhand, der dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer (SHa) + 3 16 -6.604 132.704 126.100 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 60 (Orikalkit) aufbewahren kannst. 1 Orikalkum-Erz-Kiste 2 5.012 97.588 102.600 100 Mitgliedsgegenstand
Eine Orikalkum-Spitzhacke. Orikalkum-Spitzhacke 2 -1.888 16.588 14.700 2.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Orikalkum-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Spitzhacke + 1 4 4.324 33.176 37.500 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Orikalkum-Spitzhacke, die zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Spitzhacke + 2 8 -2.352 66.352 64.000 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Orikalkum-Spitzhacke, die dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Spitzhacke + 3 16 -25.204 132.704 107.500 16.000 Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Nekronium-Metallverarbeitung

Um einen Nekronium-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 70 sowie ein Nekrit-Erz.png Nekrit-Erz und ein Stück Phasmatit.png Phasmatit. Ab Stufe 74 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Nekronium-Barren in der Markthalle 11,2T Goldmünzen. Nekrit-Erze sind aktuell 4.560 Goldmünzen und ein Stück Phasmatit 4.843 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.797 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 17 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 500 EP.

Zur Herstellung der Nekronium-Erz-Kiste wird eine Orikalkum-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Nekronium-Vollhelm. Nekronium-Vollhelm 2 -16.270 22.400 6.130 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Plattenbeinlinge. Nekronium-Plattenbeinlinge 3 -13.800 33.600 19.800 6.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Plattenpanzer. Nekronium-Plattenpanzer 5 -34.900 56.000 21.100 10.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Pentaschild. Nekronium-Pentaschild 2 12.000 22.400 34.400 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Stiefel. Nekronium-Stiefel 1 -7.836 11.200 3.364 2.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Handschuhe. Nekronium-Handschuhe 1 -7.820 11.200 3.380 2.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Nekronium-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Vollhelm + 1 4 -23.500 44.800 21.300 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Plattenbeinlinge, das einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenbeinlinge + 1 6 55.800 67.200 123.000 12.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenpanzer + 1 10 -26.200 112.000 85.800 20.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Pentaschild, der einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Pentaschild + 1 4 -17.600 44.800 27.200 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Stiefel, das einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Stiefel + 1 2 20.500 22.400 42.900 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Handschuhe, das einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Handschuhe + 1 2 20.500 22.400 42.900 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Nekronium-Vollhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Vollhelm + 2 8 -35.000 89.600 54.600 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Plattenbeinlinge, das zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenbeinlinge + 2 12 -40.200 134.400 94.200 24.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Plattenpanzer, der zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenpanzer + 2 20 91.400 224.000 315.400 40.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Pentaschild, der zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Pentaschild + 2 8 -38.200 89.600 51.400 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Stiefel, das zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Stiefel + 2 4 54.800 44.800 99.600 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Handschuhe, das zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Handschuhe + 2 4 -12.300 44.800 32.500 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Nekronium-Vollhelm, der dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Vollhelm + 3 16 51.800 179.200 231.000 32.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Plattenbeinlinge, das dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenbeinlinge + 3 24 85.100 268.800 353.900 48.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Plattenpanzer, der dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenpanzer + 3 40 311.400 448.000 759.400 80.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Pentaschild, der dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Pentaschild + 3 16 -54.400 179.200 124.800 32.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Stiefel, das dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Stiefel + 3 8 70.700 89.600 160.300 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Handschuhe, das dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Handschuhe + 3 8 15.800 89.600 105.400 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Nekronium-Vollhelm, der viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Vollhelm + 4 32 43.200 358.400 401.600 64.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Plattenbeinlinge, das viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenbeinlinge + 4 48 78.700 537.600 616.300 96.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Plattenpanzer, der viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenpanzer + 4 80 -30.300 896.000 865.700 160.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Pentaschild, der viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Pentaschild + 4 32 64.400 358.400 422.800 64.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Stiefel, das viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Stiefel + 4 16 27.000 179.200 206.200 32.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Handschuhe, das viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Handschuhe + 4 16 21.900 179.200 201.100 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt. Nekronium-Streitaxt 2 16.600 22.400 39.000 4.000 Mitgliedsgegenstand
Eine Nekronium-Zweihandgroßaxt. Nekronium-Zweihandgroßaxt 4 -5.700 44.800 39.100 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt, die einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt + 1 4 -5.200 44.800 39.600 8.000 Mitgliedsgegenstand
Eine Nekronium-Zweihandgroßaxt, die einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Zweihandgroßaxt + 1 8 60.200 89.600 149.800 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt, die zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt + 2 8 101.000 89.600 190.600 16.000 Mitgliedsgegenstand
Eine Nekronium-Zweihandgroßaxt, die zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Zweihandgroßaxt + 2 16 -32.100 179.200 147.100 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt, die dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt + 3 16 175.300 179.200 354.500 32.000 Mitgliedsgegenstand
Eine Nekronium-Zweihandgroßaxt, die dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Zweihandgroßaxt + 3 32 47.300 358.400 405.700 64.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt, die viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt + 4 32 248.900 358.400 607.300 64.000 Mitgliedsgegenstand
Eine Nekronium-Zweihandgroßaxt, die viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Zweihandgroßaxt + 4 64 147.500 716.800 864.300 128.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt für die Schildhand. Nekronium-Streitaxt (SHa) 2 12.400 22.400 34.800 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt für die Schildhand, die einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt (SHa) + 1 4 6.700 44.800 51.500 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt für die Schildhand, die zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt (SHa) + 2 8 11.900 89.600 101.500 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt für die Schildhand, die dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt (SHa) + 3 16 156.700 179.200 335.900 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt für die Schildhand, die viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt (SHa) + 4 32 285.000 358.400 643.400 64.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 70 (Nekrit) aufbewahren kannst. 1 Nekronium-Erz-Kiste 2 44.000 125.000 169.000 100 Mitgliedsgegenstand
Eine Nekronium-Spitzhacke. Nekronium-Spitzhacke 2 6.600 22.400 29.000 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Spitzhacke + 1 4 -4.500 44.800 40.300 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Spitzhacke, die zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Spitzhacke + 2 8 7.400 89.600 97.000 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Spitzhacke, die dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Spitzhacke + 3 16 67.800 179.200 247.000 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Spitzhacke, die viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Spitzhacke + 4 32 5.800 358.400 364.200 64.000 Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Fluch-Metallverarbeitung

Um einen Fluch-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 80 sowie zwei Fluch-Erz.png Fluch-Erz.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Fluch-Barren in der Markthalle 9.456 Goldmünzen. Fluch-Erze sind aktuell 4.098 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.260 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 21 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 700 EP.

Zur Herstellung der Fluch-Erz-Kiste wird eine Nekronium-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.


Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm.png Fluch-Vollhelm 2 -8.812
Fluch-Plattenbeinlinge.png Fluch-Plattenbeinlinge 3 4.032
Fluch-Plattenpanzer.png Fluch-Plattenpanzer 5 -11.980
Fluch-Vierecksschild.png Fluch-Vierecksschild 2 21.288
Fluch-Stiefel.png Fluch-Stiefel 1 -3.099
Fluch-Handschuhe.png Fluch-Handschuhe 1 -3.515

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm + 1.png Fluch-Vollhelm + 1 4 -8.624
Fluch-Plattenbeinlinge + 1.png Fluch-Plattenbeinlinge + 1 6 1.164
Fluch-Plattenpanzer + 1.png Fluch-Plattenpanzer + 1 10 11.540
Fluch-Vierecksschild + 1.png Fluch-Vierecksschild + 1 4 131.676
Fluch-Stiefel + 1.png Fluch-Stiefel + 1 2 28.988
Fluch-Handschuhe + 1.png Fluch-Handschuhe + 1 2 5.588

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm + 2.png Fluch-Vollhelm + 2 8 31.952
Fluch-Plattenbeinlinge + 2.png Fluch-Plattenbeinlinge + 2 12 154.328
Fluch-Plattenpanzer + 2.png Fluch-Plattenpanzer + 2 20 190.280
Fluch-Vierecksschild + 2.png Fluch-Vierecksschild + 2 8 266.052
Fluch-Stiefel + 2.png Fluch-Stiefel + 2 4 57.076
Fluch-Handschuhe + 2.png Fluch-Handschuhe + 2 4 21.176

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm + 3.png Fluch-Vollhelm + 3 16 165.104
Fluch-Plattenbeinlinge + 3.png Fluch-Plattenbeinlinge + 3 24 225.856
Fluch-Plattenpanzer + 3.png Fluch-Plattenpanzer + 3 40 460.560
Fluch-Vierecksschild + 3.png Fluch-Vierecksschild + 3 16 -10.996
Fluch-Stiefel + 3.png Fluch-Stiefel + 3 8 119.452
Fluch-Handschuhe + 3.png Fluch-Handschuhe + 3 8 115.052

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm + 4.png Fluch-Vollhelm + 4 32 173.608
Fluch-Plattenbeinlinge + 4.png Fluch-Plattenbeinlinge + 4 48 268.712
Fluch-Plattenpanzer + 4.png Fluch-Plattenpanzer + 4 80 137.920
Fluch-Vierecksschild + 4.png Fluch-Vierecksschild + 4 32 68.608
Fluch-Stiefel + 4.png Fluch-Stiefel + 4 16 63.504
Fluch-Handschuhe + 4.png Fluch-Handschuhe + 4 16 62.604

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert.png Fluch-Langschwert 2 19.888
Fluch-Zweihänder.png Fluch-Zweihänder 4 18.076

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert + 1.png Fluch-Langschwert + 1 4 2.476
Fluch-Zweihänder + 1.png Fluch-Zweihänder + 1 8 7.652

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert + 2.png Fluch-Langschwert + 2 8 131.552
Fluch-Zweihänder + 2.png Fluch-Zweihänder + 2 16 18.604

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert + 3.png Fluch-Langschwert + 3 16 29.204
Fluch-Zweihänder + 3.png Fluch-Zweihänder + 3 32 0

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert + 4.png Fluch-Langschwert + 4 32 153.208
Fluch-Zweihänder + 4.png Fluch-Zweihänder + 4 64 286.316

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa).png Fluch-Langschwert (SHa) 2 18.088

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa) + 1.png Fluch-Langschwert (SHa) + 1 4 95.376

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa) + 2.png Fluch-Langschwert (SHa) + 2 8 100.052

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa) + 3.png Fluch-Langschwert (SHa) + 3 16 6.904

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa) + 4.png Fluch-Langschwert (SHa) + 4 32 176.408

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Erz-Kiste.png Fluch-Erz-Kiste 2 + Orikalkum-Erz-Kiste 50.588
Fluch-Spitzhacke.png Fluch-Spitzhacke 2 20.888

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Spitzhacke + 1.png Fluch-Spitzhacke + 1 4 45.876

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Spitzhacke + 2.png Fluch-Spitzhacke + 2 8 38.252

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Spitzhacke + 3.png Fluch-Spitzhacke + 3 16 130.904

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Spitzhacke + 4.png Fluch-Spitzhacke + 4 32 94.408

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Vollhelm. Fluch-Vollhelm 2 -8.812 18.912 10.100 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Plattenbeinlinge. Fluch-Plattenbeinlinge 3 4.032 28.368 32.400 12.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Plattenpanzer. Fluch-Plattenpanzer 5 -11.980 47.280 35.300 20.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Vierecksschild. Fluch-Vierecksschild 2 21.288 18.912 40.200 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Stiefel. Fluch-Stiefel 1 -3.099 9.456 6.357 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Handschuhe. Fluch-Handschuhe 1 -3.515 9.456 5.941 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Fluch-Vollhelm + 1 4 -8.624 37.824 29.200 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Plattenbeinlinge, das einmal aufgewertet wurde. Fluch-Plattenbeinlinge + 1 6 1.164 56.736 57.900 24.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Fluch-Plattenpanzer + 1 10 11.540 94.560 106.100 40.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Vierecksschild, der einmal aufgewertet wurde. Fluch-Vierecksschild + 1 4 131.676 37.824 169.500 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Stiefel, das einmal aufgewertet wurde. Fluch-Stiefel + 1 2 28.988 18.912 47.900 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Handschuhe, das einmal aufgewertet wurde. Fluch-Handschuhe + 1 2 5.588 18.912 24.500 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Vollhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Vollhelm + 2 8 31.952 75.648 107.600 32.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Plattenbeinlinge, das zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Plattenbeinlinge + 2 12 154.328 113.472 267.800 48.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Plattenpanzer, der zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Plattenpanzer + 2 20 190.280 189.120 379.400 80.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Vierecksschild, der zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Vierecksschild + 2 8 266.052 75.648 341.700 32.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Stiefel, das zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Stiefel + 2 4 57.076 37.824 94.900 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Handschuhe, das zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Handschuhe + 2 4 21.176 37.824 59.000 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Vollhelm, der dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Vollhelm + 3 16 165.104 151.296 316.400 64.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Plattenbeinlinge, das dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Plattenbeinlinge + 3 24 225.856 226.944 452.800 96.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Plattenpanzer, der dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Plattenpanzer + 3 40 460.560 378.240 838.800 160.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Vierecksschild, der dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Vierecksschild + 3 16 -10.996 151.296 140.300 64.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Stiefel, das dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Stiefel + 3 8 119.452 75.648 195.100 32.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Handschuhe, das dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Handschuhe + 3 8 115.052 75.648 190.700 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Vollhelm, der viermal aufgewertet wurde. Fluch-Vollhelm + 4 32 173.608 302.592 476.200 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Plattenbeinlinge, das viermal aufgewertet wurde. Fluch-Plattenbeinlinge + 4 48 268.712 453.888 722.600 192.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Plattenpanzer, der viermal aufgewertet wurde. Fluch-Plattenpanzer + 4 80 137.920 756.480 894.400 320.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Vierecksschild, der viermal aufgewertet wurde. Fluch-Vierecksschild + 4 32 68.608 302.592 371.200 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Stiefel, das viermal aufgewertet wurde. Fluch-Stiefel + 4 16 63.504 151.296 214.800 64.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Handschuhe, das viermal aufgewertet wurde. Fluch-Handschuhe + 4 16 62.604 151.296 213.900 64.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert. Fluch-Langschwert 2 19.888 18.912 38.800 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Zweihänder. Fluch-Zweihänder 4 18.076 37.824 55.900 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert, das einmal aufgewertet wurde. Fluch-Langschwert + 1 4 2.476 37.824 40.300 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Zweihänder, der einmal aufgewertet wurde. Fluch-Zweihänder + 1 8 7.652 75.648 83.300 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert, das zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Langschwert + 2 8 131.552 75.648 207.200 32.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Zweihänder, der zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Zweihänder + 2 16 18.604 151.296 169.900 64.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert, das dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Langschwert + 3 16 29.204 151.296 180.500 64.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Zweihänder, der dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Zweihänder + 3 32 155.308 302.592 457.900 128.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert, das viermal aufgewertet wurde. Fluch-Langschwert + 4 32 153.208 302.592 455.800 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Zweihänder, der viermal aufgewertet wurde. Fluch-Zweihänder + 4 64 286.316 605.184 891.500 256.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert für die Schildhand. Fluch-Langschwert (SHa) 2 18.088 18.912 37.000 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Fluch-Langschwert (SHa) + 1 4 95.376 37.824 133.200 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Langschwert (SHa) + 2 8 100.052 75.648 175.700 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert für die Schildhand, das dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Langschwert (SHa) + 3 16 6.904 151.296 158.200 64.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert für die Schildhand, das viermal aufgewertet wurde. Fluch-Langschwert (SHa) + 4 32 176.408 302.592 479.000 128.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren für Zusatzmaterial Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Höllenfluch-Zweihänder. Höllenfluch-Zweihänder 64 Fluch-Zweihänder + 4 2 Höllenpeitsche 441.216 758.784 1.200.000 256.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Höllenfluch-Langschwert. Höllenfluch-Langschwert 32 Fluch-Langschwert + 4 1 Höllenpeitsche 421.908 379.392 801.300 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Höllenfluch-Langschwert für die Schildhand. Höllenfluch-Langschwert (SHa) 32 Fluch-Langschwert (SHa) + 4 1 Höllenpeitsche 455.908 379.392 835.300 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Höllenfluch-Vierecksschild. Höllenfluch-Vierecksschild 32 Fluch-Vierecksschild + 4 1 Höllenpeitsche 447.708 379.392 827.100 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Drachenfluch-Zweihänder. Drachenfluch-Zweihänder 64 Fluch-Zweihänder + 4 2 Drachen-Antlitz 794.816 3.005.184 3.800.000 256.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Drachenfluch-Langschwert. Drachenfluch-Langschwert 32 Fluch-Langschwert + 4 1 Drachen-Antlitz 597.408 1.502.592 2.100.000 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Drachenfluch-Langschwert für die Schildhand. Drachenfluch-Langschwert (SHa) 32 Fluch-Langschwert (SHa) + 4 1 Drachen-Antlitz 597.408 1.502.592 2.100.000 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Drachenfluch-Vierecksschild. Drachenfluch-Vierecksschild 32 Fluch-Vierecksschild + 4 1 Drachen-Antlitz 497.408 1.502.592 2.000.000 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Zweihänder. Wiedergängerfluch-Zweihänder 64 Fluch-Zweihänder + 4 2 Statius' Hammer (uns) 804.816 1.695.184 2.500.000 256.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Zweihänder. Wiedergängerfluch-Zweihänder 64 Fluch-Zweihänder + 4 2 Vestas Langschwert (uns) 821.216 1.678.784 2.500.000 256.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Zweihänder. Wiedergängerfluch-Zweihänder 64 Fluch-Zweihänder + 4 2 Vestas Speer (uns) 812.816 1.687.184 2.500.000 256.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Langschwert. Wiedergängerfluch-Langschwert 32 Fluch-Langschwert + 4 1 Statius' Hammer (uns) 33.508 847.592 881.100 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Langschwert. Wiedergängerfluch-Langschwert 32 Fluch-Langschwert + 4 1 Vestas Langschwert (uns) 41.708 839.392 881.100 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Langschwert. Wiedergängerfluch-Langschwert 32 Fluch-Langschwert + 4 1 Vestas Speer (uns) 37.508 843.592 881.100 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Langschwert für die Schildhand. Wiedergängerfluch-Langschwert (SHa) 32 Fluch-Langschwert (SHa) + 4 1 Statius' Hammer (uns) 1.152.408 847.592 2.000.000 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Langschwert für die Schildhand. Wiedergängerfluch-Langschwert (SHa) 32 Fluch-Langschwert (SHa) + 4 1 Vestas Langschwert (uns) 1.160.608 839.392 2.000.000 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Langschwert für die Schildhand. Wiedergängerfluch-Langschwert (SHa) 32 Fluch-Langschwert (SHa) + 4 1 Vestas Speer (uns) 1.156.408 843.592 2.000.000 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Vierecksschild. Wiedergängerfluch-Vierecksschild 32 Fluch-Vierecksschild + 4 1 Statius' Hammer (uns) -184.392 847.592 663.200 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Vierecksschild. Wiedergängerfluch-Vierecksschild 32 Fluch-Vierecksschild + 4 1 Vestas Langschwert (uns) -176.192 839.392 663.200 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Vierecksschild. Wiedergängerfluch-Vierecksschild 32 Fluch-Vierecksschild + 4 1 Vestas Speer (uns) -180.392 843.592 663.200 128.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 80 (Fluch) aufbewahren kannst. 1 Fluch-Erz-Kiste 2 50.588 187.912 238.500 100 Mitgliedsgegenstand
Eine Fluch-Spitzhacke. Fluch-Spitzhacke 2 20.888 18.912 39.800 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Fluch-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Fluch-Spitzhacke + 1 4 45.876 37.824 83.700 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Fluch-Spitzhacke, die zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Spitzhacke + 2 8 38.252 75.648 113.900 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Fluch-Spitzhacke, die dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Spitzhacke + 3 16 130.904 151.296 282.200 64.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Fluch-Spitzhacke, die viermal aufgewertet wurde. Fluch-Spitzhacke + 4 32 94.408 302.592 397.000 128.000 Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Ur-Runit-Metallverarbeitung

Um einen Ur-Runit-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 90 sowie einen Runit-Barren.png Runit-Barren ein Stück Licht-Weltselenium.png Licht-Weltselenium und ein Stück Dunkel-Weltselenium.png Dunkel-Weltselenium. Ab Stufe 92 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Ur-Runit-Barren in der Markthalle 15,5T Goldmünzen. Runit-Barren sind aktuell 5.517 Goldmünzen, Licht-Weltselenium 4.395 und ein Stück Dunkel-Weltselenium 4.365 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.223 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 26 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 1000 EP.

Zur Herstellung der Ur-Runit-Erz-Kiste wird eine Fluch-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Vollhelm. Ur-Runit-Vollhelm 2 12.200 31.000 43.200 20.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Plattenbeinlinge. Ur-Runit-Plattenbeinlinge 3 61.900 46.500 108.400 30.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Plattenpanzer. Ur-Runit-Plattenpanzer 5 82.800 77.500 160.300 50.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Rundschild. Ur-Runit-Rundschild 2 51.700 31.000 82.700 20.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Stiefel. Ur-Runit-Stiefel 1 21.600 15.500 37.100 10.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Handschuhe. Ur-Runit-Handschuhe 1 16.900 15.500 32.400 10.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Vollhelm + 1 4 35.800 62.000 97.800 40.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Plattenbeinlinge, das einmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 1 6 67.800 93.000 160.800 60.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Plattenpanzer + 1 10 232.900 155.000 387.900 100.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Rundschild, der einmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Rundschild + 1 4 141.900 62.000 203.900 40.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Stiefel, das einmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Stiefel + 1 2 24.100 31.000 55.100 20.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Handschuhe, das einmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Handschuhe + 1 2 39.300 31.000 70.300 20.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Vollhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Vollhelm + 2 8 114.100 124.000 238.100 80.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Plattenbeinlinge, das zweimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 2 12 266.000 186.000 452.000 120.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Plattenpanzer, das zweimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Plattenpanzer + 2 20 506.100 310.000 816.100 200.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Rundschild, der zweimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Rundschild + 2 8 227.900 124.000 351.900 80.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Stiefel, das zweimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Stiefel + 2 4 39.400 62.000 101.400 40.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Handschuhe, das zweimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Handschuhe + 2 4 162.400 62.000 224.400 40.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Vollhelm, der dreimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Vollhelm + 3 16 393.900 248.000 641.900 160.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Plattenbeinlinge, das dreimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 3 24 591.600 372.000 963.600 240.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Plattenpanzer, der dreimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Plattenpanzer + 3 40 780.000 620.000 1.400.000 400.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Rundschild, der dreimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Rundschild + 3 16 515.000 248.000 763.000 160.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Stiefel, das dreimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Stiefel + 3 8 144.400 124.000 268.400 80.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Handschuhe, das dreimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Handschuhe + 3 8 272.800 124.000 396.800 80.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Vollhelm, der viermal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Vollhelm + 4 32 604.000 496.000 1.100.000 320.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Plattenbeinlinge, das viermal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 4 48 756.000 744.000 1.500.000 480.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Plattenpanzer, der viermal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Plattenpanzer + 4 80 460.000 1.240.000 1.700.000 800.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Rundschild, der viermal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Rundschild + 4 32 604.000 496.000 1.100.000 320.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Stiefel, das viermal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Stiefel + 4 16 295.200 248.000 543.200 160.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Handschuhe, das viermal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Handschuhe + 4 16 295.400 248.000 543.400 160.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Vollhelm, der fünfmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Vollhelm + 5 64 308.000 992.000 1.300.000 640.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Plattenbeinlinge, das fünfmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 5 96 412.000 1.488.000 1.900.000 960.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Plattenpanzer, der fünfmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Plattenpanzer + 5 160 20.000 2.480.000 2.500.000 1.600.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Rundschild, der fünfmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Rundschild + 5 64 508.000 992.000 1.500.000 640.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Stiefel, das fünfmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Stiefel + 5 32 80.600 496.000 576.600 320.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Handschuhe, das fünfmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Handschuhe + 5 32 67.400 496.000 563.400 320.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert. Ur-Runit-Langschwert 2 51.200 31.000 82.200 20.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Zweihänder. Ur-Runit-Zweihänder 4 89.100 62.000 151.100 40.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert, das einmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert + 1 4 195.200 62.000 257.200 40.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Zweihänder, der einmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Zweihänder + 1 8 93.200 124.000 217.200 80.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert, das zweimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert + 2 8 331.200 124.000 455.200 80.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Zweihänder, der zweimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Zweihänder + 2 16 384.600 248.000 632.600 160.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert, das dreimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert + 3 16 81.700 248.000 329.700 160.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Zweihänder, der dreimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Zweihänder + 3 32 504.000 496.000 1.000.000 320.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert, das viermal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert + 4 32 440.300 496.000 936.300 320.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Zweihänder, der viermal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Zweihänder + 4 64 908.000 992.000 1.900.000 640.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert, das fünfmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert + 5 64 408.000 992.000 1.400.000 640.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Zweihänder, der fünfmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Zweihänder + 5 128 816.000 1.984.000 2.800.000 1.280.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert für die Schildhand. Ur-Runit-Langschwert (SHa) 2 53.000 31.000 84.000 20.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 1 4 186.700 62.000 248.700 40.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 2 8 265.500 124.000 389.500 80.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert für die Schildhand, das dreimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 3 16 381.800 248.000 629.800 160.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert für die Schildhand, das viermal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 4 32 186.200 496.000 682.200 320.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert für die Schildhand, das fünfmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 5 64 408.000 992.000 1.400.000 640.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 90 (Licht-/Dunkel-Weltselenium) aufbewahren kannst. 1 Ur-Runit-Erz-Kiste 2 100.700 269.500 370.200 100 Mitgliedsgegenstand
Eine Ur-Runit-Spitzhacke. Ur-Runit-Spitzhacke 2 49.500 31.000 80.500 20.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Ur-Runit-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Spitzhacke + 1 4 129.400 62.000 191.400 40.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Ur-Runit-Spitzhacke, die zweimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Spitzhacke + 2 8 217.900 124.000 341.900 80.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Ur-Runit-Spitzhacke, die dreimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Spitzhacke + 3 16 452.700 248.000 700.700 160.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Ur-Runit-Spitzhacke, die viermal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Spitzhacke + 4 32 604.000 496.000 1.100.000 320.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Ur-Runit-Spitzhacke, die fünfmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Spitzhacke + 5 64 308.000 992.000 1.300.000 640.000 Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Silber-Verarbeitung

Um einen Silber-Barren verhütten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 20 sowie ein Silber-Erz.png Silber-Erz. Um Silber-Barren weiterverarbeiten zu können, ist eine bestimmte Stufe in Handwerk und bei Ringen, Armbändern, Halsketten und Amuletten die passende Gussform (kann im Werkzeuggürtel.png Werkzeuggürtel getragen werden) erforderlich.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Silber-Barren in der Markthalle 2.203 Goldmünzen. Silber-erze sind aktuell 1.179 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.024 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 3 Schmieden-EP. Wird ein Barren weiterverarbeitet, erhaltet ihr die Ep in Handwerk.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis des Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Handwerkstufe Logo-Handwerk.png Ep Gegenstand Logo-Abenteuer.png Abenteuervoraussetzung Zusätzlich benötigt Gewinn Materialkosten Wert entspr großer Markthalle.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Logo-Handwerk.png 16 50 Symbol ohne Schnur.png Symbol ohne Schnur keine - -848
Logo-Handwerk.png 17 50 Emblem ohne Schnur.png Emblem ohne Schnur Das Observatorium - -1.894
Logo-Handwerk.png 17 50 Silberne Sichel.png Silberne Sichel z.T. Der Geist der Natur - 1.962
Logo-Handwerk.png 21 50 Silber-Bolzen (u).png Silber-Bolzen (u) keine - -2.083
Logo-Handwerk.png 20 50 Blitzableiter.png Blitzableiter keine Blitzableiter-Gussform n.handelb.
Logo-Handwerk.png 23 52 Tiara.png Tiara keine - 1.217
Logo-Handwerk.png 25 55 Silthril-Stab.png Silthril-Stab z.T. Den Myreque zu Hilfe Mithril-Barren
Saphir
n.handelb.
Logo-Handwerk.png 47 100 Silthril-Kette.png Silthril-Kette z.T. Seergazes Erbe Mithril-Barren n.handelb.
Logo-Handwerk.png 70 100 Silthril-Wurfarme.png Silthril-Wurfarme z.T. Der Lord von Vampyrium Mithril-Barren n.handelb.
Logo-Handwerk.png 1 10 Opal-Ring.png Opal-Ring keine Opal -1.697
Logo-Handwerk.png 22 12 Opal-Armband.png Opal-Armband keine Opal -1.629
Logo-Handwerk.png 16 11 Opal-Halskette.png Opal-Halskette keine Opal -1.033
Logo-Handwerk.png 27 15 Opal-Amulett.png Opal-Amulett keine Opal -2.656
Logo-Handwerk.png 13 13 Jade-Ring.png Jade-Ring keine Jadestein -2.071
Logo-Handwerk.png 29 17 Jade-Armband.png Jade-Armband keine Jadestein -5.595
Logo-Handwerk.png 25 15 Jade-Halskette.png Jade-Halskette keine Jadestein -1.098
Logo-Handwerk.png 34 20 Jade-Amulett.png Jade-Amulett keine Jadestein -5.162
Logo-Handwerk.png 16 15 Topas-Ring.png Topas-Ring keine Roter Topas -3.205
Logo-Handwerk.png 38 25 Topas-Armband.png Topas-Armband keine Roter Topas -2.852
Logo-Handwerk.png 32 20 Topas-Halskette.png Topas-Halskette keine Roter Topas -3.201
Logo-Handwerk.png 45 30 Topas-Amulett.png Topas-Amulett keine Roter Topas 1.402
Logo-Handwerk.png 11 38 Lapislazuli-Ring.png Lapislazuli-Ring keine Lapislazuli 0

Überarbeitung Gold-Verarbeitung

Um einen Gold-Barren verhütten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 20 sowie ein Gold-Erz.png Gold-Erz. Um Gold-Barren weiterverarbeiten zu können, ist eine bestimmte Stufe in Handwerk und bei Ringen, Armbändern, Halsketten und Amuletten die passende Gussform (kann im Werkzeuggürtel.png Werkzeuggürtel getragen werden) erforderlich.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Gold-Barren in der Markthalle 2.304 Goldmünzen. Gold-erze sind aktuell 1.024 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.280 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 7 Schmieden-EP. Wird ein Barren weiterverarbeitet, erhaltet ihr die Ep in Handwerk.

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung vom Berserker-Ring muss erst von einem Berserkermeister erlernt werden.

Logo-Abenteuer.png Eine Goldene Schüssel.png Goldene Schüssel kann erst während des Abenteuers Das Legendenabenteuer hergestellt werden. Sie ist nicht handelbar.

Logo-Abenteuer.png Ein Goldener Helm.png Goldener Helm kann erst während des Abenteuers Ein Fels in der Brandung hergestellt werden. Er ist nicht handelbar.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis des Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.


Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Handwerkstufe Logo-Handwerk.png Ep Gegenstand Zusätzlich benötigt Gewinn Verzaubert
Logo-Handwerk.png 5 15 Gold-Ring.png Gold-Ring - -1.686 -
Logo-Handwerk.png 6 20 Gold-Halskette.png Gold-Halskette - -1.414 -
Logo-Handwerk.png 7 25 Gold-Armband.png Gold-Armband - -1.503 -
Logo-Handwerk.png 8 30 Gold-Amulett.png Gold-Amulett - -452 -
Logo-Handwerk.png 20 40 Saphir-Ring.png Saphir-Ring Saphir -1.249 Mitglied.png Ring des Rückschlags.png Ring des Rückschlags
Logo-Handwerk.png 22 55 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette Saphir 794 Mitglied.png Spiele-Halskette (8).png Spiele-Halskette (8)
Logo-Handwerk.png 23 60 Saphir-Armband.png Saphir-Armband Saphir -565 Mitglied.png Armband der Töpfer.png Armband der Töpfer
Logo-Handwerk.png 24 65 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett Saphir -996 Nichtmitglied.png Amulett der Magie.png Amulett der Magie
Logo-Handwerk.png 27 55 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring Smaragd 1.348 Mitglied.png Duell-Ring (8).png Duell-Ring (8)
Logo-Handwerk.png 29 60 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette Smaragd 1.469 Mitglied.png Halskette der Bindung.png Halskette der Bindung
Logo-Handwerk.png 30 65 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband Smaragd -81 Mitglied.png Burgenkampf-Armband (3).png Burgenkampf-Armband (3)
Logo-Handwerk.png 31 70 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett Smaragd 3.547 Nichtmitglied.png Amulett der Verteidigung.png Amulett der Verteidigung
Logo-Handwerk.png 34 70 Rubin-Ring.png Rubin-Ring Rubin -892 Mitglied.png Ring des Schmiedens.png Ring des Schmiedens
Logo-Handwerk.png 40 75 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette Rubin -1.379 Mitglied.png Rubin-Halskette.png Ausgrabungs-Halskette
Logo-Handwerk.png 42 80 Rubin-Armband.png Rubin-Armband Rubin 251 Mitglied.png Armband der Impfung.png Armband der Impfung
Logo-Handwerk.png 50 85 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett Rubin 2.059 Nichtmitglied.png Amulett der Stärke.png Amulett der Stärke
Logo-Handwerk.png 43 85 Diamant-Ring.png Diamant-Ring Diamant 338 Mitglied.png Ring des Lebens.png Ring des Lebens
Logo-Handwerk.png 56 90 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette Diamant 997 Mitglied.png Phönix-Halskette.png Phönix-Halskette
Logo-Handwerk.png 58 95 Diamant-Armband.png Diamant-Armband Diamant 1.059 Mitglied.png Forinthry-Armband (5).png Forinthry-Armband
Logo-Handwerk.png 70 100 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett Diamant 3.575 Nichtmitglied.png Amulett der Macht.png Amulett der Macht
Logo-Handwerk.png 55 100 Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring Smaragd 2.079 Mitglied.png Ring des Reichtums.png Ring des Reichtums
Logo-Handwerk.png 72 105 Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette Smaragd 2.670 Mitglied.png Fertigkeits-Halskette.png Fertigkeits-Halskette
Logo-Handwerk.png 74 110 Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband Smaragd 2.746 Mitglied.png Armband der Kämpfer.png Armband der Kämpfer
Logo-Handwerk.png 80 150 Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett Smaragd 2.803 Mitglied.png Amulett des Ruhms.png Amulett des Ruhms
Logo-Handwerk.png 72 115 Onyx-Ring.png Onyx-Ring Onyx -147.004 Mitglied.png Stein-Ring.png Stein-Ring
Logo-Handwerk.png 82 120 Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette Onyx -739.404 Mitglied.png Blutrausch-Halskette.png Blutrausch-Halskette
Logo-Handwerk.png 84 125 Onyx-Armband.png Onyx-Armband Onyx -594.804 Mitglied.png Armband der Regeneration.png Armband der Regeneration
Logo-Handwerk.png 90 165 Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett Onyx -2.304 Mitglied.png Amulett des Zorns.png Amulett des Zorns
Logo-Handwerk.png 91 4100 Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring Alchemie-Onyx 14.697.696 Mitglied.png Glück der Zwerge.png Glück der Zwerge
Logo-Handwerk.png 91 4100 Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette Alchemie-Onyx 15.297.696 Mitglied.png Anmut der Elfen.png Anmut der Elfen
Logo-Handwerk.png 79 130 Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring Hydrix 21.097.696 Mitglied.png Ring des Todes.png Ring des Todes
Logo-Handwerk.png 90 135 Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette Hydrix 22.197.696 Mitglied.png Todeshalskette.png Todeshalskette
Logo-Handwerk.png 94 140 Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband Hydrix 10.197.696 Mitglied.png Todeshauch-Armband.png Todeshauch-Armband
Logo-Handwerk.png 99 180 Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett Hydrix 26.297.696 Mitglied.png Amulett der Seelen.png Amulett der Seelen
Logo-Handwerk.png 75 15 Berserker-Ring.png Berserker-Ring Verzauberter Edelstein n. handelb. -

Weitere Infos zu verzaubertem Schmuck findet ihr auf der Seite:"Goldschmuck" oder in den Links in der Tabelle:

Links
Saphir.png Saphir-Schmuck
Smaragd.png Smaragd-Schmuck
Rubin.png Rubin-Schmuck
Diamant.png Diamant-Schmuck
Drachenstein.png Drachenstein-Schmuck
Onyx.png Onyx-Schmuck
Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx-Schmuck
Hydrix.png Hydrix-Schmuck

Alchemie-Onyx-Schmuck

Mithilfe einer Kosmos-Rune, 20 Erd- und Feuer-Runen und Magie Stufe 87 könnt ihr den fertigen Schmuck per Zauber Permutio St. VI.png Permutio St. VI verzaubern und ihm damit besondere Fähigkeiten verleihen.

Alchemie-Onyx-Schmuck hat keine Ladungen, wodurch er weder repariert, aufgeladen oder ersetzt werden muss.

Abb. Name Logo-Handwerk.png Preis EP Abb. Name Preis Wirkung
Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 91 72,9M 4100 Glück der Zwerge.png Glück der Zwerge 53,0M
  • unbegrenzte Teleporte nach Miscellania,Große Markthalle und Keldagrimm
  • Glücksverbesserung der Stufe 4
  • Stärke-, Fernkampf- und Magiebonus (+17)
Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 91 73,5M 4100 Anmut der Elfen.png Anmut der Elfen 56,5M
  • Bis zu 500 Ladungen des Vorzeichen des Teleportierens können darin verstaut werden
  • unbegrenzte Teleporte zu den verfügbaren Orte der Portale im Garten der Großmeister-Gilde
  • Halbiert den Gebetspunkteverlust bei der Anwendung von Seren-Gebeten
  • Beim Trainieren von Sammlerfertigkeiten besteht die Chance auf einen Seren-Geist (deponiert seltene Gegenstände in die Bank)

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