S - Mitgliederabenteuer: Unterschied zwischen den Versionen
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sonstige | sonstige | ||
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| − | [[Schöne Erinnerungen]] | + | [[Schöne Erinnerungen]] |
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| − | *[[Image:Erfahrungsbuch.png]] mit 15.000 in einer Kampffertigkeit nach Wahl | + | *[[Image:Erfahrungsbuch.png]] mit 15.000 in einer Kampffertigkeit nach Wahl |
| − | *[[Image:Logo-magie.png]] 10.000 | + | *[[Image:Logo-magie.png]] 10.000 |
| − | *[[Image:Logo-pflanzenkunde.png]] 5.000 | + | *[[Image:Logo-pflanzenkunde.png]] 5.000 |
*unfertige Astralrune, die man bei Baba Yaga eintauschen kann, gegen eine Prophezeiung, welche im Varrock Museum bei Christopf, dem Historiker abgeben werden kann. 10 Respektpunkte als Belohnung<br> | *unfertige Astralrune, die man bei Baba Yaga eintauschen kann, gegen eine Prophezeiung, welche im Varrock Museum bei Christopf, dem Historiker abgeben werden kann. 10 Respektpunkte als Belohnung<br> | ||
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| − | ! bgcolor="#ffcc33" rowspan="2" | Schrecken aus der Tiefe | + | ! bgcolor="#ffcc33" rowspan="2" | |
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| + | |||
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| + | |||
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| rowspan="2" | '''Larrissa '''am Leuchtturm nördlich des Barbaren Außenposten<br> | | rowspan="2" | '''Larrissa '''am Leuchtturm nördlich des Barbaren Außenposten<br> | ||
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| − | * | + | *[[Image:Logo-gebet.png]] 43 |
| − | * | + | *[[Image:Logo-magie.png]] 50 |
*1 Gegner mit Kampfstufe 100 besiegen zu können | *1 Gegner mit Kampfstufe 100 besiegen zu können | ||
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Zugang zur | Zugang zur | ||
| − | Dagannothhöhle unterhalb des Leuchtturms | + | Dagannothhöhle unterhalb des Leuchtturms und zum Gemischtwarenladen <br> |
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| − | ein beschädigtes Buch nach Wahl | + | *Je 4.662 in |
| + | |||
| + | [[Image:Logo-magie.png]] , [[Image:Logo-stärke.png]] , [[Image:Logo-fernkampf.png]] | ||
| + | |||
| + | *ein beschädigtes Buch nach Wahl | ||
[[Götterbücher]] | [[Götterbücher]] | ||
Version vom 13. Oktober 2010, 15:59 Uhr
S- Mitgliederabenteuer
| Freie Abenteuer | Mitgliederabenteuer unterteilt in: | |||||
| Neulinge | Fortgeschrittene | Experten | Meister | Großmeister | Besondere | |
| Abenteuer | Schwierigkeit | Startpunkt | Vorraussetzungen |
Empfehlungen |
nach dem Abenteuer freigeschaltete |
sonstige Belohnungen |
Ap | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dauer | Abenteuer | Fertigkeiten | Abenteuer | Fertigkeiten | Gebiete | Transportsysteme | ||||
|
(Glorious Memories) |
mittel |
Manni, der Nachtschwärmer im Langhaus in Rellekka |
|
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|
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|
|
1 |
| mittel | ||||||||||
| Der Schafhirte |
leicht |
Ratsmitglied Halgrive vor der Kirche in Ostardougne |
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|
|
|
4 |
| kurz | ||||||||||
| Schatten über Mort´ton |
mittel |
südlich des Gemischtwarenladens in Mort`ton das Regal durchsuchen bis man ein Tagebuch findet |
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|
Zugang zu der Gruft der Schatten und dem Minispiel Schatten über Mort´ton |
Fähigkeit,
|
3 | |
| mittel | ||||||||||
| Im Schatten des Sturms |
mittel |
Pater Reen neben der Bank in Al-Kharid |
|
|
|
Dämon mit Kampfstufe 100 besiegen können |
|
|
Silberlicht wird zu Dunkellicht |
1 |
| mittel | ||||||||||
| Die Schneckenbedrohung |
mittel |
Sir Tiffy Cashien im Park von Falador |
|
|
|
Kampfstufe 50+ |
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|
Beförderung zum Prediger der Tempfelritter und die Erlaubnis Predigerrüstzeug zu tragen |
1 |
| mittel | ||||||||||
|
(Horror from the Deep) |
schwer |
Larrissa am Leuchtturm nördlich des Barbaren Außenposten |
Miniabenteuer Alfred Grimhands Tavernenmarathon |
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|
Zugang zur Dagannothhöhle unterhalb des Leuchtturms und zum Gemischtwarenladen |
|
Logo-magie , Logo-stärke , Logo-fernkampf
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2 | |
| kurz | ||||||||||
| Der Schwanengesang |
mittel |
Kati Corkat südlich von Piscatoris |
sonstiges:
|
|
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|
|
|
|
2 |
| mittel | ||||||||||
| Der Seelenfluch |
leicht-mittel |
Launa am Riss |
|
|
|
leichte Gegner zu besiegen mit Kampfstufen zwischen 40 und 46 |
Zugang zum Verlies von Tolna |
|
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1 |
| kurz | ||||||||||
| Seergazes Erbe |
mittel |
Söldnerabenteurer (Startpunkt des Minispiels "Die Pilgerfahrt" nähe Canifis) |
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|
|
2 |
| sehr lang | ||||||||||
| Der Senntistentempel |
schwer |
Ali der Weise in Nardah |
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|
|
Minispiel "Kampf den Brüdern" spielen zu können |
Zugang zum Senntistenaltar und zum antiken Gesangbuch |
|
Zugriff auf die Flüche der Ahnen | 2 |
| mittel - lang | ||||||||||
|
(Another Slice of H.A.M.) |
mittel |
Botschafter Alvijar oder Ur-tag in Dorgesh-Kaan |
|
|
|
|
Zugang zur Zugverbindung Dorgesh-Kaan - Keldagrim |
Teleportkugel zum Goblindorf Reichweitenüberwindungskugel |
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1 |
| kurz | ||||||||||
| Der Skorpionfänger |
leicht |
Thormac im Turm der Hexer südlich vom Dorf der Seher |
sonstiges: Alfred Grimhands Tavernenmarathon |
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|
|
Zugang zum Außenposten der Barbaren |
|
Thormac verzaubert gegen Bezahlung Kampfstäbe zu Mystikkampfstäben |
1 |
| mittel - lang | ||||||||||
| Sommer liegt in der Luft |
mittel |
Geist des Kleinen Mädchen in den Ruinen auf Wildnisstufe 27 |
|
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|
Fähigkeit in der Wildnis zu überleben |
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|
Jennika´s Ring |
1 |
| mittel | ||||||||||
| Sommers Ende |
schwer |
Sommer Bonde in den Runinen auf Wildnisstufe 27 |
|
|
Urlaub auf Ogerisch |
|
Zugang zu weitern Portalen in der Wildnis |
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Seelenschild und die Fähigkeit diese zu tragen Verbesserte Version von Jennika´s Ring |
1 |
| mittel | ||||||||||
|
(All Fired Up) |
leicht |
König Roald in Varrock |
|
Feenmärchen II (Feenringteleport) |
|
Zugang zum Minispiel "Spiel mit dem Feuer" (Signalfeuernetzwerk) |
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1 | |
| kurz | ||||||||||
| Das Stammestotem |
leicht |
Kangai Mau in der "Spelunke zum Krabbagei" in Brimhaven |
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|
Die verseuchte Stadt (Ardoungeteleport) |
Magie 51 |
Zugang zu Handelmorts Garten, indem Hunde zu finden sind |
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|
1 |
| kurz | ||||||||||