Hortschützer-Gorajo-Kerker

Aus SchnuppTrupp
Wechseln zu: Navigation, Suche
Prifddinas Navigation
Auf einen Stadtteil zeigen für Informationen. Auf einen Stadtteil klicken, um zum Stadtteil zu gelangen.
Gewandtheit und GebetKerkerkunde und PflanzenkundeHolzfällerei und LandwirtschaftFern- und MagiekampfGroßmeister-GildeBergbau und SchmiedenNahkampf und BerserkerBaukunst und HandwerkBeschwörung und MystikTurm der StimmenPrifddinas Karte Stadtteile farblich gekennzeichnet.png

 Edimmu-Kerker-Eingang Szenenbild.jpg

Lage

Der Hortschützer-Gorajo-Kerker, den ihr durch den mysteriösen Eingang ab Stufe 95 in Kerkerkunde betreten dürft, liegt im Stadtteil der Meilyr auf der mittleren östlichen Plattform des Stadtteils gleich südlich des Studienbereichs für Pflanzenkunde und nördlich der Meilyr-Botin.

Es gibt noch einen zweiten mysteriösen Eingang im Südosten des Stadtteils, der zum Edimmu-Kerker führt, den ihr ab Stufe 115 in Kerkerkunde betreten könnt.

Voraussetzung

Abenteuer: Das Ende der Trauer

Fertigkeiten: 95 Kerkerkunde

Möglichkeiten

Gleich rechts neben dem Eingang steht eine Banktruhe, an der ihr Gegenstände deponieren könnt.

Hortschützer-Gorajo-Kerker Szenenbild.jpg

Nördlich des Eingangs im Kerker trefft ihr auf den Hortschützer-Gorajo, von dem ihr einmal täglich eine der insgesamt 11 verschiedenen Gorajo-Karten erhalten könnt. Jeder der 11 verschiedenen Karten gibt es als Team-Karte oder Einzelspielerkarte. Die Karten könnt ihr während des Aufenthalt in den Kerkern von Daemonheim verwenden. Sie zählen je nach Eigenart nur für euch oder für das gesamte Team. Ihr könnt nur jeweils eine Team und eine Einzelspielerkarte gleichzeitig besitzen. Ihr erhaltet erst dann wieder eine neue Karte vom Hortschützer-Gorajo, wenn mindestens eine der beiden Karten verwendet wurde.
  • z.B. Karte 'Eitler Ibis' (Team).png 'Eitler Ibis' (Team) - 1,5 fache Kerkerkunde-EP auf der Ebene. Gilt für das gesamte Team.
  • z.B. Karte 'Täuschender Qualmteufel'.png 'Täuschender Qualmteufel' - Damit kannst du Rätseltüren öffnen, ohne die Voraussetzungen zu erfüllen.
Hortschützer-Gorajo Szenenbild.jpg

Im nördlichen Bereich des Kerkers findet ihr:

  • einen Blutholzbaum, den ihr ab Stufe 85 in Holzfällerei fällen könnt, um ab Stufe 93 in Bognerei Bakriminel-Bolzen herstellen zu können. Beachtet, dass ihr dazu entsprechende Bolzenspitzen im Inventar haben müsst.
  • Dornenbiester ab Stufe 77 in Jagen und Pawyas ab Stufe 66 in Jagen.
  • Alle Arten von Feebolde
  • Göttliche Ressourcen, die ständig wechseln und von einer einfachen göttliche Flusskrebs-Blase bis zum hochstufigen göttlicher Runit-Fels alle Ressourcen abdecken. Beachtet, dass ihr hier auch nur bis zu eurer täglichen Höchstmenge an Ressourcen sammeln könnt.
Blutholzbaum im Hortschützer-Gorajo-Kerker.jpg