Aufgabenliste Wildnis Mittelschwere Aufgaben

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  • Schwert der Wildnis 2.png Belohnungen, die ihr bei Mandrith, in der Bank von Edgeville abholen könnt
  • Zwei Belohnungslampen mit 40.000 EP in einer Fertigkeit nach Wahl ab Stufe 52
  • Schwert der Wildnis (2)

Permanente Vorteile:

  • Alle Vorteile der leichten Aufgaben
  • +5% EP für den Abschluss einer Runde auf dem Wildnis-Gewandtheitskurs bei ausgerüstetem Schwert der Wildnis
  • Verbesserte Erfolgsrate beim Bestehlen von Schurken in der Wildnis
  • Gratis-Teleporte zum Forinthry-Verlies mit dem Schwert der Wildnis
  • Logo-Abenteuer.png Benötigte Abenteuer, um alle mittelschweren Aufgaben erfüllen zu können:
  • Logo-Fertigkeiten.png Benötigte Fertigkeiten, um alle mittelschweren Aufgaben erfüllen zu können:
  • Logo-Diebstahl.png Diebstahl 13, 32
  • Logo-Fischen.png Fischen 15
  • Logo-Gewandtheit.png Gewandtheit 52
  • Logo-Kochen.png Kochen 55
  • Logo-Pflanzenkunde.png Pflanzenkunde 57
  • Logo-Landwirtschaft.png Landwirtschaft 57
  • Logo-Holzfällerei.png Holzfällerei 57
  • Logo-Magie.png Magie 60
  • Logo-Jagen.png Jagen 67
  • Logo-inventar.png Benötigte Gegenstände, um alle mittelschweren Aufgaben erfüllen zu können:
  • 4 Goldmünzen
  • Schlammiger Schlüssel
  • Seil und kleines Fischernetz siehe: Schwarzer Salamander
  • Wasser, Mehl, Tomate, Stück Käse und gekochte Anchovis siehe: Pizzagerichte
  • Fläschchen Wasser, Blutkraut und zermahlener Drachenstein
Links zu weiteren Wildnis Aufgaben
Leichte Aufgaben Schwere Aufgaben Elite Aufgaben

... und meine Axt!

Plündere eine Truhe in der Hütte in der tiefen Wildnis, die mit magischen Äxten gefüllt ist.

Logo-Diebstahl.png 13 Diebstahl

Benötigte Gegenstände: Dietrich

Lösung:

Knackt das Schloss des Axthaus und überprüft die Truhen auf Fallen. Dann plündert sie.

Schmutzige Geschäfte

Öffne die Truhe im Lava-Labyrinth mit einem schlammigen Schlüssel.

Benötigte Gegenstände: Schlammiger Schlüssel

Lösung:

Im Norden des Lavalabyrinth befindet sich eine Truhe, die mit dem schlammigen Schlüssel geöffnet werden kann.

Parcours für Wilde

Schließ eine Runde auf dem Gewandtheitskurs in der Wildnis ab.

Logo-Gewandtheit.png 52 Gewandtheit

Lösung:

Lauft eine Runde über den Gewandtheitskurs in der oberen Wildnis.

Gluck, Gluck, Glück

Stell einen Glückstrank vollständig in der Wildnis her.

Jagexhinweis: Schließe Folgendes ab, während du dich in der Wildnis aufhältst:
*Sammle ein Blutkraut
*Gib das Kraut in ein Fläschchen Wasser.
*Zermahle einen Drachenstein.
*Vermische den unfertigen Blutkraut-Trank mit etwas gemahlenem Drachenstein.

Logo-Pflanzenkunde.png 57 Pflanzenkunde

Logo-Landwirtschaft.png 57 Landwirtschaft

Lösung:

Ihr müsst euch in der Wildnis aufhalten und die folgenden Schritte ausführen:

Pflückt Blutkraut von der Parzelle in der Wildnis, das ihr zuvor angepflanzt habt. (Der Fortschritt dieser Aufgabe wird auch für die Pflanzenkundeaufgaben der anderen Aufgabenlisten der Wildnis gewertet.)

Säubert das Kraut und gebt es in ein Fläschchen Wasser.

Zermahlt einen geschliffenen Drachenstein zu gemahlenen Drachenstein.

Vermischt den unfertigen Blutkraut-Trank mit dem gemahlenen Drachenstein.

Tipp: Noterazzo im Banditenlager verkauft Blutkraut-Samen.

Ich brauch Zeuch

Überzeuge Noterazzo im Banditenlager, dir seine Waren zu zeigen.

Lösung:

Im Banditenlager im nordwestlichen Haus hat Noterazzo einen Gemischtwarenladen, in dem ihr interessante Dinge einkaufen könnt.

Geschädelt.png Problem: Ihr müsst geschädelt sein, um euch gefahrlos im Banditenlager aufzuhalten. Wählt die Option: Handeln, um seinen Laden für euch zu öffnen.

Siehe auch: Noterazzo im Banditenlager.

Buchstäblich göttlich

Kaufe einen Götterstab beim Kammerwächter in der Arena der Magier

Logo-Magie.png 60 Magie

Lösung:

Ihr müsst das Miniabenteuer: Arena der Magier abgeschlossen haben, um einen Götterstab kaufen zu können.

Betretet die Bank in der Nähe der Arena der Magier. Springt in den Teich und handelt den Kammerwächter an.

Achtung: Der Stab, den ihr als Belohnung erhaltet, zählt nicht für die Aufgabenliste. Ihr müsst ihn kaufen, damit es gewertet wird.

Pizza Mafiosa

Mach eine Anchovis-Pizza im Banditenlager selbst und gib sie dem fetten Toni.

Jagexhinweis: Schließe Folgendes ab, während du dich im Banditenlager aufhältst:
*Füge dem Pizzateig Tomaten hinzu.
*Füge der unvollständigen Pizza Käse hinzu.
*Backe die ungebackene Pizza.
*Füge der Pizza Anchovis hinzu.
*Gib dem fetten Toni die Pizza.

Logo-Kochen.png 55 Kochen

Lösung:

Geschädelt.png Um das Banditenlager unbeschadet betreten zu können, müsst ihr unbedingt geschädelt sein.

Im Nordosten des Banditenlagers könnt ihr Anchovis mit einem Netz fischen.

Der fette Toni verkauft euch für 4 Goldmünzen Pizzateig. Auf dem Tisch liegen eine Tomate und ein Stück Käse. Hebt sie auf und benutzt sie nacheinander mit dem Pizzateig. Backt eine Pizza Margherita am Herd und kocht auch die Anchovis, die ihr anschließend mit der Margherita benutzt. Jetzt benutzt die Anchovis-Pizza mit dem fetten Toni.

Wilde Wasser

Reise mit einem Allround-Kanu in die Wildnis.

Logo-Holzfällerei.png 57 Holzfällerei

Lösung:

Siehe: Kanufahrten

Ironie des Schicksals

Bestiehl einen Schurken im Schurkenschloss.

Logo-Diebstahl.png 32 Diebstahl

Lösung:

Bestehlt einen Schurken im Schurkenschloss.

Dersiehtsaurus

Fange in der Nähe des Knochenackers einen schwarzen Salamander ein.

Logo-Jagen.png 67 Jagen

Benötigte Gegenstände:

Kleines Fischernetz und Seil (Veränderliche Fallen können nicht eingesetzt werden.)

Lösung:

Siehe:Schwarzer Salamander