Einführungsaufgaben (nach Titel)

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Anfänger-Aufgaben, für deren Erledigung ihr Goldmünzen von Jack, dem Erforscher erhalten werdet.

Viele dieser Aufgaben erledigen sich schon während des allgemeinen Spielens.

Sie sollen euch helfen, das Spiel und seine Möglichkeiten besser kennenzulernen.

Detailiertere Beschreibungen findet ihr zusätzlich unter: Einführungsaufgaben_(nach_Themenbereiche)

Abenteurer-Welpe

Erspiele 4 Abenteuerpunkte 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine Schließ Abenteuer ab!

Absolut bezaubernd

Verzaubere einen Schmuck-Gegenstand mit einem Zauber der Stufe 1

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine 7 Logo-Magie.png Ein Saphir-Schmuckstück Saphir-Ring.png 1 Kosmos- Kosmos-Rune.png  und 1 Wasserrune Wasser-Rune.png Klickt auf das Symbol Zauber Permutio St1.pngPermutio St1 in eurem Zauberbuch und anschließend auf das Schmuckstück in eurem Inventar.


 AbwEISENd

Handhabe eine Nahkampfwaffe aus Eisen 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine Keine Bronze-Krummsäbel.png Als Nahkampfwaffen zählen u.a. Dolche, Kurz- oder Langschwerter, Krumsäbel, Kriegshämmer oder Äxte, um nur einige zu nennen.


Am Barren

Verhütte einen Bronze-Barren 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Schmelzofen und Amboss in Lumbridge

Keine Keine Zinn-  und Kupfererz Benutz die Erze mit einem  Schmelzofen Symbol Schmelzofen.png zB in Lumbridge und stellt einen Barren her.


Auf dem Weg

Erledige 10 Aufgaben 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine Keine


Auf der Flucht

Lauf irgendwohin 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine Keine


Auf die Bank

Sprich mit den Bankangestellten im Schloss von Lumbridge 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Die Bank im Schloss von Lumbridge

Keine Keine
Symbol Bank.png Steigt die Treppen im Norden oder Süden des Schlosses in Lumbrigde bis zur 2 Etage hinauf. Dort befindet sich der Bankschalter. Klickt auf den Bankangestellten.

Bewaffnet und gefährlich

Handhabe eine Nahkampfwaffe 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine Keine Bronze-Krummsäbel.png Als Nahkampfwaffen zählen u.a. Dolche, Kurz- oder Langschwerter, Krumsäbel, Kriegshämmer oder Äxte, um nur einige zu nennen.


Bewaffnung

Handhabe eine Waffe aus Stahl

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine 5 Logo-Angriff.png Stahl-Krummsäbel.png
Besorgt oder schmiedet euch eine Stahlwaffe.


Bin ich jetzt ein Schwermeister?

Töte eine Riesenratte in jedem Kampfstil (aggressiv, defensiv, kontrolliert und präzise) 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Ratten im Sumpf südlich von Lumbridge

Keine Keine Bronze-Krummsäbel.png Besorgt euch eine Waffe, die über alle 4 Kampfstile verfügt.

Geeignet wäre ein Krumsäbel Bronze-Krummsäbel.png, den ihr u.a. in Al-Kharid kaufen könnt.

Geht in ein Gebiet mit Riesenratten - zB in den Sumpf südlich von Lumbridge und tötet eine Ratte je Kampfstil - also insgesamt 4.

Im Einstellungsfenster unten rechts am Bildschirm könnt ihr die Kampfeinstellungen Logo-Kampfstufe.png verändern


Blut geleckt

Trainiere die Fertigkeiten Angriff und Verteidigung auf Stufe 5. 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine Keine
Logo-Angriff.png Angriff

Logo-Verteidigung.png Verteidigung

Das geht auf keine Kuhhaut

Töte eine Kuh, um ihre Haut zu bekommen 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Kuhweide nördlich von Lumbridge


Kuhweide östlich von Lumbridge

Keine Keine
Begebt euch auf eine Kuhweide zB nördlich oder östlich von Lumbridge und besiegt eine Kuh Stufe (2) mit einer von euch bevorzugten Kampfart

Das Runenmysterium

Schließe das Abenteuer Das Runenmysteriumab 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Herzog Horacio

Keine Keine
Symbol Abenteuerstartpunkt.png Startpunkt: Herzog Horacio im Schloss von Lumbridge

Dauerlauf

Stell ein Paar Leder-Stiefel her

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Handwerksladen in AlKharid

Keine 7 Logo-Handwerk.png Leder.png, Nadel.pngNadel und Faden.png Faden Benutzt die Nadel mit dem weichen Leder Leder.png und bestätigt was ihr herstellen wollt.


Der Aushilfskoch

Schließe das Abenteuer 'Der Aushilfskoch'ab

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Küche in Lumbridge Schloss

Keine

Symbol Abenteuerstartpunkt.png Startpunkt: Koch in der Küche in Lumbridge

Der Blutpakt

Schließe das Abenteuer 'Der Blutpakt' ab 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Friedhof von Lumbridge

Keine Keine
Symbol Abenteuerstartpunkt.png Startpunkt: Xenia auf dem Friedhof in Lumbridge

Der Maßstab

Handhabe einen Stab 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Stabladen in Varrock

Keine Keine Stab.png Stäbe Stab.png können von einigen Monstern erbeutet werden. Sie sind handelbar. In Varrock am Brunnen gibt es einen Stabladen Symbol Stabladen.png


Der ruhelose Geist

Schließe das Abenteuer Der ruhelose Geist ab

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Kirche in Lumbridge

Keine Fähigkeit, einen Skelett-Hexenmeister der Stufe 13 zu besiegen
Symbol Abenteuerstartpunkt.png Startpunkt: Pater Aereck in der Kirche in Lumbridge


Der Tod kam von oben

Zaubere Luft-Hieb auf eine Attrappe oder ein feindliches Ziel 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine Keine 1 Geistes-Rune.png Geistes- und 1 Luft-Rune.png Luftrune Stellt euer Zauberbuch entsprechend des Zauberspruches Zauber Lufthieb.pngein und greift ein Monster an.


Die Axt im Haus...

Besorg dir eine Eisen-Axt 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Bobs Axtladen in Lumbridge

Keine Keine
Sprecht mit Bob in seinem Axtladen


Die Fühler ausstrecken

Handhabe eine Fernkampfwaffe 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine Keine Karls-schleuder.png Karls-kurzbogen.pngArmbrust.png Handhabt irgendeine Fernkampfwaffe


Dreimal die Hacken zusammenschlagen

Sprich den Basis-Teleport-Zauber. 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine Keine
Klickt einfach auf das Symbol für den Basisteleport Heimteleport.png in eurem Zauberbuch. Es werden keine Runen für diesen Spruch benötigt.


Dreischuss

Töte entstellte Fledermäuse mit den Kampfstilen Präzise, Weitschuss und Schnellschuss  

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Eingang zu den Katakomben

Katakomben.jpg
Katakomben

Der Blutpakt Keine Karl´s Kurzbogen Bogen Bronze-Pfeile.png Pfeile als eine mögliche Fernkampfwaffe Handhabt eine Fernkampfwaffe - zB Bogen oder Karl´s Schleuder - und wechselt die Kampfstile (in der Schaltfläche für Kampf Logo-Kampfstufe.pngunten rechts am Bildschirm).  Ihr müßt insgesamt 3 Fledermäuse besiegen - also je eine pro Fernkampfstil.

Ein Mikrokosmos

Geh an einen Ort, indem du auf die Minikarte klickst. 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine Keine


Ersparnisse

Deponiere einen Gegenstand in deinem Bankschließfach 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine Keine

Fertigkeiten

Sieh die Fertigkeit Holzfällerei im Fertigkeitenfenster ein. 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine Keine


Früchte der Arbeit

Backe einen Laib Brot 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine Keine Topf Mehl.png Mehl und Eimer Wasser.png Eimer oder Krug Wasser Benutzt das Mehl mit dem Wasser und wählt Brotteig im Menüfenster. Anschließend backt ihr das Brot an einem Herd

Geld regiert die Welt

Hol dir eine Belohnung in Höhe von mindestens 100 Goldmünzen bei Jack dem Erforscher in Lumbridge.

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Jack der Erforscher in Lumbridge

Keine Schließ ein bis drei Aufgaben ab!


Geleitschutz

Begleite den verwundeten Mann von der Kreuzung in Lumbridge zu Xenia auf dem Friedhof südlich von der Kirche von Lumbridge. 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Kreuzung in Lumbridge

Xenia

Keine Keine
Etwas nordöstlich vom Palast könnt ihr eine Streiterei zwischen einem Goblin und einem Mann beoachten. Mischt euch in diese Szene ein, indem ihr die NSCs ansprecht. Anschließend geht ihr in Begleitung des verletzten Mannes (er sollte euch folgen) zum Friedhof von Lumbrigde, der im Südosten südlich der Kirche gelegen ist.


Gerben der Haut

Lass eine Kuhhaut gerben, um weiches Leder zu erhalten 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Ellis, der Gerber in AlKharid

Keine Keine Kuhhaut.png Goldmünzen 1000.png Nehmt Kuhhaut.png Kuhhaut und Goldmünzen 1000.png Goldmünzen und besucht einen Gerber Symbol Gerber.png zB in AlKharid auf. Handelt mit ihm und er wird die Kuhhaut für euch gerben. Beachtet welche Art Leder ihr benötigt - um Handschuhe oder Stiefel herstellen zu wollen, müßt ihr Leder.png weiches Leder gerben lassen.


Gut ausgerüstet

Hol dir eine kostenlose Spitzhacke in Bobs Axtladen in Lumbridge. 

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Bobs Axtladen in Lumbridge

Keine Keine
Bobs Axtladen Symbol Axtladen.png befindet sich etwas südwestlich der Kirche in Lumbridge

Hack und Hau

Erhöhe deine Fertigkeit Bergbau auf Stufe 5 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine Keine Bronze-Spitzhacke.png


Handarbeit

Stell ein Paar Leder-Handschuhe her 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine Keine Nadel.pngNadel, Faden.png Faden Leder.png weiches Leder Benutzt die Nadel mit dem weichen Leder und bestätigt was ihr herstellen wollt.


Handel und Wandel

Besuche die große Markthalle in Varrock 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Markthalle in Varrock

Keine Keine
Geht nach Varrock in die große Markthalle Symbol Markthalle.png

Hat jemand Toastbrot mitgebracht?

Fang ein paar Sardinen

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Angelplatz für Sardinen südlich von Lumbridge

Keine 5 Logo-Fischen.png Angel.pngAngel und Köder.png Köder Südlich von Lumbridge gibt es einen Angelplatz für Sardinen


Heilige Punkte

Stell deine Gebetspunkte an einem Altar wieder her 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine Keine
Betet an einem Altar, nachdem ihr ein paar Gebetspunkte verloren habt


Herz aus Eiche

Handhabe einen Eichen-Kurzbogen oder -Schildbogen

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine 5 Logo-Fernkampf.png Eichen-Kurzbogen.png oder Eichen-Schildbogen.png Handhabt einen von beiden

Ich bitte um Beifall für...

Aktiviere ein Gebet 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine Keine
Öffnet in der Auswahlszeile unten rechts am Bildschirm die Liste für Gebete Logo-Gebet.png und aktiviert es durch anklicken.


Im Krieg und der Liebe ist alles erlaubt

Trag ein Rüstungsteil aus Eisen 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine Keine Eisen-Helm.png Helm oder anderes Rüstungsteil aus Eisen

Kann man die Essen-zen?

Bau etwas Runenessenz oder reine Runenessenz ab  

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Aubury in Varrock

Sedridor im Keller des Turms der Magier

Das Runenmysterium Keine Bronze-Spitzhacke.png Spitzhacke Runenessenzen kann man abbauen u.a. im Keller des Turms der Magier südlich von Draynor - laßt euch von Sedridor teleportieren

oder im Osten von Varrock - laßt euch von Aubury teleportieren


Komm und probier's mal...

Töte eine entstellte Fliege in Katakomben von Lumbridge, wenn du einen Kampfstil benutzt, der EP in Stärke verleiht  

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Eingang zu den Katakomben

Katakomben.jpg

Katakomben in Lumbridge

Der Blutpakt
Keine Bronze-Krummsäbel.png Waffe ggf. Rüstung und Nahrung Stellt euren Kampfstil auf eine Angriffsart, die in der Aufgabe gefordert wird.

Im Einstellungsfenster unten rechts am Bildschirm könnt ihr die Kampfeinstellungen Logo-Kampfstufe.png verändern

Kommerz

Verkauf einen Gegenstand an einen Laden 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Gemischtwarenladen in Lumbridge

Keine Keine irgendeinen handelbaren Gegenstand Symbol für Gemischtwarenläden auf der Weltkarte Symbol Gemischtwarenladen.png


Kopfbedeckung

Stell selbst einen Bronze-Helm her 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Amboss in Lumbridge am Schmelzofen

Keine Keine Bronze-Barren.png und Hammer.png Benutz den Barren Bronze-Barren.png mit einem Amboss Logo-Schmieden.png, während ihr einen Hammer Hammer.pngim Inventar habt und wählt den gewünschten Gegenstand aus.

Luft-Zeug

Fertige eine Luft-Rune am Luft-Altar 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Luftrunenaltar

Das Runenmysterium Keine Luft-Talisman Luft-Talisman.pngoder eine Luft-Tiara Luft-Tiara.png und Runenessenzen Runenessenz.png

Mampf, mampf, mampf

Iss Nahrung, um dich zu heilen (wenn du nicht bereits auf vollen Lebenspunkten bist) 

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Keine Keine Hering.png


Mit dem Hering ringen

Koch einen Hering

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine 5 Logo-Kochen.png Roher Hering.png roher Hering wenn ihr eine niedrige Stufe in Kochen habt, kann der Hering verbrennen - besorgt euch mehrere


Muni, Muni, Muni

Handhabe die Eisen-Pfeile in deinem Munitionsfeld 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine Keine Eisen-Pfeile.png Eisenpfeil

Nicht so verwirrend

Zaubere Confusio St. I auf eine Attrappe oder ein lebendes Ziel

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Keine 3 Logo-Magie.png 3 Wasser-Rune.png Wasser-, 2 Erd-Rune.png Erd- und 1 Körper-Rune.png Körperrune Stellt euer Zauberbuch auf den Zauberspruch Zauber Confusio St1.pngConfusio St1 und greift ein Monster an.


Nimm einen Bogen

Handhabe einen Kurzbogen, Schildbogen und eine Armbrust

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Keine Keine Kurzbogen.png Kurzbogen, Schildbogen.png Schildbogen Armbrust.png Armbrust Diese Fernkampfwaffen können in einem Bogenschützenladen Symbol Bogenschützenladen.png gekauft werden

Ob das wohl sprießen wird?

Begrab einen Knochen, um Erfahrung in Gebet zu erhalten 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine Keine Knochen.png Knochen

Praktisch

Trage Leder-Hanschuhe, um deine Hände zu schützen. 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine Keine Leder-Handschuhe.png Lederhandschuhe

Rotbeerenhunger

Backe einen Rotbeerkuchen

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Rotbeerbüsche in Draynor

Keine 10 Logo-Kochen.png Topf Mehl.png Mehl, Eimer Wasser.png Wasser, Kuchenform.png Kuchenform und Rotbeeren.png Rotbeeren Vermischt Mehl mit Wasser und gebt den Teig in die Kuchenform. Fügt die Rotbeeren hinzu und backt den Kuchen an einem Herd


Ruhepause

Ruhe dich neben einem Musikanten aus

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png
Keine Keine
Symbol Musikant.png Symbol für Musikanten auf der Weltkarte

Scharfe Technologie

Schmiede einen Bronze-Dolch 

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Amboss und Schmelzofen in Lumbridge

Keine Keine Bronze-Barren.png Bronzebarren und Hammer.png Hammer Benutzt einen Bronzebarren Bronze-Barren.png mit einem Amboss Logo-Schmieden.png  zB in Lumbridge direkt neben dem Schmelzofen. Ihr müßt einen Hammer Hammer.pngim Inventar haben und wählt den gewünschten Gegenstand aus.


Schatzsuche im Schnee

Schließe das Abenteuer 'Schatzsuche im Schnee'ab 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Jack der Erforsche in Lumbridge

Keine Keine
Startpunkt: Jack der Erforscher in Lumbridge


Schnapp dir das Geld

Auf dem Boden neben Jack dem Erforscher liegt ein kleines Häufchen Goldmünzen - klick darauf, um es aufzuheben. 

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Vor Jacks Haus

Keine Keine


Schwermetall

Baue etwas Zinn ab. 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Zinn und Kupfermine südlich von Lumbridge

Keine Keine Bronze-Spitzhacke.png


Sprich mit Jack dem Erforscher

Lerne etwas über Belohnungen für Aufgaben von Jack dem Erforscher in seinem Haus in Lumbridge. 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Jack der Erforscher in Lumbridge

Keine Keine


Spülwasser

Trink ein billiges Bier. 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine Keine Bier.png Bier Bier kann man in Wirtshäusern Symbol Wirtshaus.png kaufen


Stahlhart

Trag ein Rüstungsteil aus Stahl

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Keine 5 Logo-Verteidigung.png Stahl-Helm.png Helm oder anderes Rüstungsteil aus Stahl Besorgt oder schmiedet euch eine Stahlrüstungsteil


Streithilfe

Ein Goblin greift gerade einen Mann in Lumbridge an - erfass die Situation und greif ein 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine Keine


Streitthema

Stell selbst einen Bronze-Streitkolben her 

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Amboss und Schmelzofen in Lumbridge

Keine Keine Bronze-Barren.png Bronzebarren und Hammer.png Hammer Benutzt einen Bronzebarren Bronze-Barren.png mit einem Amboss Logo-Schmieden.png  zB in Lumbridge direkt neben dem Schmelzofen. Ihr müßt einen Hammer Hammer.pngim Inventar haben und wählt den benötigten Gegenstand aus.


Stufenschnitt

Trainier insgesamt 10 Stufen in den Fertigkeiten deiner Wahl 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine Keine

Training und Stufenaufstieg

Erreiche Stufe 2 in Bergbau 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine Keine Bronze-Spitzhacke.png Spitzhacke

Unantastbar

Beende einen Kampf mit einem Skelett mit genau so vielen Trefferpunkten, wie du zu Beginn des Kampfes hattest

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Eingang zu den Katakomben

Katakomben.jpg Katakomben in Lumbridge

Der Blutpakt Keine Euren Kampfstil entsprechende Ausrüstung Beginnt den Kampf mit vollen Lebenspunkte und esst Nahrung (solltet ihr Schaden erleiden), um wieder auf volle Lebenspunkte zu kommen. Hier könnt ihr gut Fern- oder Magiekampf einsetzen, um möglichst gar keinen Schaden erleiden zu müssen.

Vermehlt

Besorg dir einen Topf Mehl 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Windmühle nördlich von Lumbridge

Keine Keine Leerer Topf.png Pflückt Getreide Getreide.png und geht in die Windmühle nördlich von Lumbridge


Viertelhundert

Trainier insgesamt 25 Stufen in den Fertigkeiten deiner Wahl 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine Keine

Zum Punkt!

Feuer einen Stahl-Pfeil ab

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine 5 Logo-Fernkampf.png Stahl-Pfeile.png Stahlpfeil und Bogen