Aufgabenliste Fremennik-Provinz Leichte Aufgaben: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 8. September 2016, 01:37 Uhr
- Belohnungen, die beim Stadtangestellten nördlich vom Dorf der Seher an der Brücke eingefordert werden können
wenn getragen und bedient
- um Fossegrimen zu kontaktieren und die magische Leier aufzuladen; ihr erhaltet eine Ladung weniger als normal
Immer:
- Peer der Seher bietet einen Deponierungsservice
- Stattet Fossegrimen einen Besuch ab, um die magische Leier aufzuladen und zwei Ladungen mehr als normal zu erhalten
Außerdem:
EP-Lampe Eine Erfahrungslampe, die 5.000 EP in einer von euch gewählten Fertigkeit verleiht, in der ihr Stufe 30 oder höher erreicht habt
- Logo-abenteuer Benötigte Abenteuer, um alle leichten Aufgaben erfüllen zu können:
- 25px Benötigte Fertigkeiten, um alle leichten Aufgaben erfüllen zu können:
Logo-berserker Berserker 10
Logo-fischen Fischen 16
- Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen
Links zu weiteren Fremennik-Provinz Aufgaben | ||
Mittelschwere Aufgaben | Schwere Aufgaben | Elite Aufgaben |
Inhaltsverzeichnis
Angegriffene Schmankerl
Schau dir die Belohnungen in der Einführung zur Angriffsarena der Barbaren an
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Keine | Keine | |
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Angriffsarena der Barbaren |
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Spielehalskette für den Teleport zum Aussenposten der Barbaren |
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Ausgeburt des Widerspruchs
Sprich mit Otto dem Gottgeweihten über das Barbaren-Training
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Keine | Keine | |
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Otto in seiner Behausung am See unterhalb des Barbarenaussenpostens siehe Ottos Barbaren-Training | |
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Spielehalskette für den Teleport zum Aussenposten der Barbaren |
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Bring Gegengift mit
Töte einen Höhlenkriecher im Berserker-Verlies der Fremennik
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Eingang zum Berserkerverlies |
Keine | 10 Logo-berserker |
Höhlenkriecher haben eine Stufe von (23) und können vergiften.
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Berserkerverlies Rellekka |
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Waffe, Rüstung und Nahrung und Gegengift |
Fertigkeit kann angehoben werden, siehe dazu |
Ein vertrautes Gefühl
Lade deine Beschwörungspunkte in der Nähe des Tors von Rellekka auf
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Der sich den Wolf pfeift |
4 | |
Die Beschwörungspunkte müssen abgesenkt sein, um sie wieder aufladen zu können. Beschwört also vorher einen Vertrauten |
Obelisk am Eingang von Rellekka nördlich des Hausportals |
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Jagd auf den Jäger
Finde den Jagd-Experten auf den nördlichen Eisebenen
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Keine | Keine | |
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Hoch im Norden des Jagdgebietes |
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Königliche Spitze
Finde den höchsten Baum auf dem Fremennik-Festland
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Keine | Keine | |
Nordöstlich vom Eingang nach Keldagrim in der Nähe des |
Nordöstlich vom Eingang nach Keldagrim |
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Plan am Pier
Fang einen Fisch an einem Pier in Rellekka
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Keine | Keine | oder und oder |
Fischen auf Barbarenart wird ebenfalls gewertet |
Steg in Rellekka |
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Harpune, Angel und Köder oder kleines Fischernetz |
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Vom Aussterben bedroht
Besieg ein ausgewachsenes schwarzes Einhorn
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Keine | Keine | Waffe, Rüstung und Nahrung |
Schwarze Einhörner haben eine Stufe von (27) |
Östlich von Rellekka |
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Waffe, Rüstung und Nahrung |
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Warum sterben sie nicht?
Töte 5 Felskrabben an der Küste von Rellekka oder auf der Waterbirth-Insel
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Keine | Keine | Waffe, Rüstung und Nahrung |
Felskrabben haben eine Stufe von (13) |
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Waffe, Rüstung und Nahrung |
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Warum wird der Hummer rot?
Sammle drei Büschel Seegras an der Küste nordöstlich von Rellekka
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Keine | Keine | |
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Nordöstlich von Rellekka |
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