Aufgabenliste Dorf der Seher Mittelschwere Aufgaben: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Spoiler
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|[[Datei:Seher-Kopfschmuck 2.png]] '''Belohnungen, die von Stankers bei den Kohleloren westlich vom Dorf der Seher eingefordert werden können'''
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|Seher-Kopfschmuck 2, der, wird er getragen
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*als mittelstarke Lichtquelle genutzt werden kann
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*zusätzlich 10% Ep beim Fällen von Ahornbäumen gewährt
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*schnelleres Spinnen am Spinnrad im Dorf der Seher
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Immer, auch wenn er nicht getragen wird
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*Geoffrey auf dem Flachsfeld gibt täglich kostenlos 60 Bündel Flachs auf Zertifikat
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*Die Kohleloren, die zwischen Kohlemine westlich vom Dorf der Seher und dem Dorf fahren, fassen bis zu 168 Kohleerze
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[[Datei:Kleine EP-Lampe.png]] Eine Erfahrungslampe von 5.000 Ep in eine Fertigkeit nach Wahl über Fertigkeitsstufe 40.
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}}
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{{Spoiler
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|[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] '''Benötigte Abenteuer, um alle mittelschweren Aufgaben erfüllen zu können:'''
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|[[Der sich den Wolf pfeift]]
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[[Der Skorpionfänger]]
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[[Die Elementarwerkstatt I]]
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[[Ein kleiner Gefallen]]
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}}
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{{Spoiler
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|[[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] '''Benötigte Fertigkeiten, um alle mittelschweren Aufgaben erfüllen zu können:'''
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|[[Datei:Logo-Bergbau.png]] Bergbau 30
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[[Datei:Logo-Fernkampf.png]] Fernkampf 40
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[[Datei:Logo-Kochen.png]] Kochen 43
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[[Datei:Logo-Funkenschlagen.png]] Funkenschlagen 45
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[[Datei:Logo-Magie.png]] Magie 45
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[[Datei:Logo-Beschwörung.png]] Beschwörung 46
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[[Datei:Logo-Fischen.png]] Fischen 46
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[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Gewandtheit 48
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|}}
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{{Spoiler
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|[[Datei:Logo-inventar.png|25px]] '''Benötigte Gegenstände, um alle mittelschweren Aufgaben erfüllen zu können:'''
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|[[Datei:Bronze-Spitzhacke.png]] Spitzhacke
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[[Datei:Feuerfürst-Beutel.png]] Feuerfürstbeutel oder [[Datei:Feuerfalter-Beutel.png]] Feuerfalter
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[[Datei:Ahorn-Scheite.png]] Ahorn-Scheite
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[[Datei:Großes Fischernetz.png]] Großes Fischernetz
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[[Datei:Schildbogen.png]] Schildbogen
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[[Datei:Bronze-Pfeile.png]] Bronzepfeile
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[[Datei:Ramponierter Schlüssel.png]] Ramponierter Schlüssel - gegenüber der Elementarwerkstatt in einem Buch
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[[Datei:Fischglas.png]] Fischglas
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[[Datei:Seegras.png]] Seegras
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[[Datei:Goldmünzen 100.png]] Goldmünzen, um ein kleines Netz beim Fischer in Catherby kaufen zu können und um die Startgebühr in der Gilde der Fernkämpfer bezahlen zu können
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Camelot Teleport [[Datei:Luft-Rune.png]] 5 Luftrunen oder [[Datei:Luft-Stab.png]] Luftstab und [[Datei:Gesetzes-Rune.png]] 1 Gesetzesrune je Teleport
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}}
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{{Spoiler
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|'''Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen'''
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|Sprecht mit Stankers bei den Kohleloren westlich vom Dorf der Seher
 +
}} <br>
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{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
 
|-
 
|-
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" colspan="3" | Links zu weiteren Dorf der Seher Aufgaben
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| bgcolor="#cdcdcd" align="center" colspan="3" | [[Aufgabenlisten Dorf der Seher|Links zu weiteren Dorf der Seher Aufgaben]]
 
|-
 
|-
 
| [[Aufgabenliste Dorf der Seher Leichte Aufgaben|Leichte Aufgaben]]  
 
| [[Aufgabenliste Dorf der Seher Leichte Aufgaben|Leichte Aufgaben]]  
| [[Aufgabenliste Dorf der Seher Schwere Aufgaben|Schwere Aufgaben]]
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| [[Aufgabenliste Dorf der Seher Schwere Aufgaben|Schwere Aufgaben]]  
| [[Aufgabenliste Dorf der Seher Elite Aufgaben|Elite Aufgaben]]  
+
| [[Aufgabenliste Dorf der Seher Elite Aufgaben|Elite Aufgaben]]
 
|}
 
|}
=D=
+
 
Das ist nur ein Modell
+
<br>
Teleportier dich nach Camelot.
+
 
Keine 45 [Bild: Magie]
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= Das ist nur ein Modell <br>  =
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'''Teleportier dich nach Camelot. '''<br>
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{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;"
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;"
 
|-
 
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| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
+
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Image:Logo-abenteuer.png]]  
+
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]]  
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Image:Logo-fertigkeiten.png|25px]]  
+
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]]  
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
+
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br>
 
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br>
 
|-
 
|-
| <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="0O0" c1="0N0" /> <br>
+
|  
| align="center" valign="top" | <br>
+
| align="center" valign="top" | Keine
| align="center" valign="top" | <br>
+
| align="center" valign="top" | 45 [[Datei:Logo-Magie.png]]
| align="center" valign="top" | <br>  
+
| align="center" valign="top" | 5 [[Datei:Luft-Rune.png]] oder [[Datei:Luft-Stab.png]] 1 [[Datei:Gesetzes-Rune.png]]<br>
| align="center" valign="top" | <br>
+
| align="center" valign="top" | Teleporttabs können nicht genutzt werden<br>
 
|-
 
|-
 
| <br>  
 
| <br>  
 
| align="center" valign="top" | <br>  
 
| align="center" valign="top" | <br>  
 
| align="center" valign="top" | <br>  
 
| align="center" valign="top" | <br>  
| align="center" valign="top" | <br>  
+
| align="center" valign="top" | 5 Luftrunen oder Stab und 1 Gesetzesrune<br>  
 
| align="center" valign="top" | <br>
 
| align="center" valign="top" | <br>
 
|}
 
|}
  
=E=
+
<br>
Elementarmeister
+
 
Besieg einen Elementar jeder Art in der Elementar-Werkstatt.
+
= Elementarmeister<br>  =
Die Elementarwerkstatt I Keine
+
 
 +
'''Besieg einen Elementar jeder Art in der Elementar-Werkstatt.'''
 +
 
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;"
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;"
 
|-
 
|-
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
+
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Image:Logo-abenteuer.png]]  
+
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]]  
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Image:Logo-fertigkeiten.png|25px]]  
+
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]]  
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
+
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br>
 
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br>
 
|-
 
|-
| <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="0O0" c1="0N0" /> <br>  
+
| <rskarte c1="10N24" c2="8O22" xsize="200" ysize="100" zoom="1.3" /> <br>  
| align="center" valign="top" | <br>  
+
| align="center" valign="top" | [[Die Elementarwerkstatt I]]<br>  
| align="center" valign="top" | <br>
+
| align="center" valign="top" | Keine
| align="center" valign="top" | <br>
+
| align="center" valign="top" |  
| align="center" valign="top" | <br>
+
[[Datei:Bronze-Krummsäbel.png]] und Rüstung
 +
 
 +
[[Datei:Ramponierter Schlüssel.png]]
 +
 
 +
| align="center" valign="top" |  
 +
Die Elementare sind:
 +
 
 +
Luft
 +
 
 +
Feuer
 +
 
 +
Erde
 +
 
 +
Wasser
 +
 
 
|-
 
|-
| <br>
+
| In der Elementarwerkstatt westlich der Bank im Dorf der Seher - eine Etage hinabsteigen<br>  
| align="center" valign="top" | <br>  
+
 
| align="center" valign="top" | <br>  
 
| align="center" valign="top" | <br>  
 
| align="center" valign="top" | <br>  
 
| align="center" valign="top" | <br>  
 +
| align="center" valign="top" | Waffe, Rüstung und ramponierter Schlüssel, den ihr im Haus gegenüber im Bücherregal in einem Buch finden könnt<br>
 
| align="center" valign="top" | <br>
 
| align="center" valign="top" | <br>
 
|}
 
|}
  
=H=
+
<br>
Hier gibt's kein Spielzeug?
+
 
Kauf dir etwas im Ticket-Austausch in der Gilde der Fernkämpfer.
+
= Hier gibt's kein Spielzeug?<br>  =
Keine 40 [Bild: Fernkampf]
+
 
 +
'''Kauf dir etwas im Ticket-Austausch in der Gilde der Fernkämpfer. '''<br>
 +
 
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;"
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;"
 
|-
 
|-
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
+
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Image:Logo-abenteuer.png]]  
+
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]]  
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Image:Logo-fertigkeiten.png|25px]]  
+
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]]  
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
+
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br>
 
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br>
 
|-
 
|-
| <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="0O0" c1="0N0" /> <br>  
+
| <rskarte c1="8N26" c2="6O50" xsize="200" ysize="100" zoom="1.3" /> <br>  
| align="center" valign="top" | <br>
+
| align="center" valign="top" | Keine
| align="center" valign="top" | <br>
+
| align="center" valign="top" | 40 [[Datei:Logo-Fernkampf.png]]
| align="center" valign="top" | <br>  
+
| align="center" valign="top" | [[Datei:Schützen-Ticket.png]]<br>  
| align="center" valign="top" | <br>
+
| align="center" valign="top" |  
 +
Aufgabe kann in Reihenfolge kombiniert werden
 +
 
 +
1. Meisterbogenschütze
 +
 
 +
2. Hier gibt´s kein Spielzeug?
 +
 
 +
----
 +
 
 +
billigster Artikel ist der Nackenschutz [[Datei:Nackenschutz.png]] für 12 Schützentickets
 +
 
 
|-
 
|-
| <br>
+
| In der Gilde der Fernkämpfer<br>  
| align="center" valign="top" | <br>  
+
 
| align="center" valign="top" | <br>  
 
| align="center" valign="top" | <br>  
 
| align="center" valign="top" | <br>  
 
| align="center" valign="top" | <br>  
 +
| align="center" valign="top" | Schützenticket (handelbar)<br>
 
| align="center" valign="top" | <br>
 
| align="center" valign="top" | <br>
 
|}
 
|}
  
=I=
+
<br>
Ich kann mein Haus von hier Seher
+
 
Finde den höchstgelegenen Ort im Dorf der Seher.
+
= Ich kann mein Haus von hier Seher<br>  =
Ein kleiner Gefallen Keine
+
 
 +
'''Finde den höchstgelegenen Ort im Dorf der Seher.'''
 +
 
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;"
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;"
 
|-
 
|-
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
+
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Image:Logo-abenteuer.png]]  
+
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]]  
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Image:Logo-fertigkeiten.png|25px]]  
+
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]]  
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
+
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br>
 
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br>
 
|-
 
|-
| <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="0O0" c1="0N0" /> <br>  
+
| <rskarte c1="9N45" c2="8O31" xsize="200" ysize="100" zoom="1.3" /> <br>  
| align="center" valign="top" | <br>
+
| align="center" valign="top" |  
 +
[[Ein kleiner Gefallen]]
 +
 
 +
muss etwa bis 3/4 abgeschlossen sein
 +
 
 +
| align="center" valign="top" | Keine
 
| align="center" valign="top" | <br>  
 
| align="center" valign="top" | <br>  
| align="center" valign="top" | <br>
+
| align="center" valign="top" | Klettert ganz nach oben im Haus, in dem das Spinnrad zu finden ist - nördlich der Kirche im Dorf der Seher<br>
| align="center" valign="top" | <br>
+
 
|-
 
|-
| <br>  
+
| Das Haus nördlich der Kirche im Dorf der Seher<br>  
 
| align="center" valign="top" | <br>  
 
| align="center" valign="top" | <br>  
 
| align="center" valign="top" | <br>  
 
| align="center" valign="top" | <br>  
Zeile 107: Zeile 218:
 
|}
 
|}
  
Ich seeh was, was du nicht seehst
+
<br>
Fang und koch in Catherby einen Seebarsch.
+
 
Keine 46 [Bild: Fischen]
+
= Ich seeh was, was du nicht seehst=
 +
 
 +
'''Fang und koch in Catherby einen Seebarsch.'''
 +
 
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;"
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;"
 
|-
 
|-
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
+
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Image:Logo-abenteuer.png]]  
+
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]]  
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Image:Logo-fertigkeiten.png|25px]]  
+
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]]  
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
+
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br>
 
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br>
 
|-
 
|-
| <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="0O0" c1="0N0" /> <br>  
+
| <rskarte c1="8N28" c2="12O33" xsize="200" ysize="100" zoom="1.3" /> <br>  
| align="center" valign="top" | <br>
+
| align="center" valign="top" | Keine
| align="center" valign="top" | <br>  
+
| align="center" valign="top" |  
| align="center" valign="top" | <br>  
+
46 [[Datei:Logo-Fischen.png]]<br>  
| align="center" valign="top" | <br>
+
 
 +
43 [[Datei:Logo-Kochen.png]]
 +
 
 +
| align="center" valign="top" | [[Datei:Großes Fischernetz.png]]<br>  
 +
| align="center" valign="top" | Der Herd befindet sich gleich nördlich der Bank in Catherby<br>
 
|-
 
|-
| <br>  
+
| Am Strand von Catherby<br>  
 
| align="center" valign="top" | <br>  
 
| align="center" valign="top" | <br>  
 
| align="center" valign="top" | <br>  
 
| align="center" valign="top" | <br>  
| align="center" valign="top" | <br>  
+
| align="center" valign="top" | Großes Fischernetz<br>  
| align="center" valign="top" | <br>
+
| align="center" valign="top" |  
 +
Fertigkeiten können angehoben werden, siehe dazu
 +
 
 +
[[Anheben von Fertigkeitsstufen]]
 +
 
 
|}
 
|}
  
43 [Bild: Kochen]
+
<br>
=K=
+
 
Kohle-König
+
= Kohle-König <br>  =
Schick eine volle Ladung (120 Stück) Kohle ins Dorf der Seher.
+
 
Keine 30 [Bild: Bergbau]
+
'''Schick eine volle Ladung (224 Stück) Kohle ins Dorf der Seher. '''<br>
 +
 
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;"
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;"
 
|-
 
|-
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
+
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Image:Logo-abenteuer.png]]  
+
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]]  
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Image:Logo-fertigkeiten.png|25px]]  
+
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]]  
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
+
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br>
 
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br>
 
|-
 
|-
| <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="0O0" c1="0N0" /> <br>  
+
| <rskarte c1="10N11" c2="4O16" xsize="200" ysize="100" zoom="1.3" /> <br>  
| align="center" valign="top" | <br>
+
 
| align="center" valign="top" | <br>
+
Stankers - in der Kohlemine
| align="center" valign="top" | <br>  
+
| align="center" valign="top" | Keine
| align="center" valign="top" | <br>
+
| align="center" valign="top" | 30 [[Datei:Logo-Bergbau.png]]
 +
| align="center" valign="top" | [[Datei:Bronze-Spitzhacke.png]]<br>  
 +
| align="center" valign="top" |  
 +
Hier gibt es einen Trick, falls die Stufe in Bergbau nicht ausreichen sollte:
 +
 
 +
Transportiert 224 Kohleerze zur Lore im Haus nordwestlich der Bank im Dorf der Seher und deponiert sie in der Lore.<br>  
 +
 
 +
----
 +
 
 +
<br> Offiziell sollen die Kohleerze in der Kohlemine westlich vom Dorf der Seher abgebaut und mit der Lore ins Dorf geschickt werden. Sprecht mit Stankers vor Ort<br>
 +
 
 
|-
 
|-
| <br>
+
| <rskarte c1="10N46" c2="7O58" xsize="200" ysize="100" zoom="1.3" /> <br>  
| align="center" valign="top" | <br>  
+
 
 +
Kohlelorenstation im Dorf der Seher
 
| align="center" valign="top" | <br>  
 
| align="center" valign="top" | <br>  
 
| align="center" valign="top" | <br>  
 
| align="center" valign="top" | <br>  
| align="center" valign="top" | <br>
+
| align="center" valign="top" | Spitzhacke<br>  
 +
| align="center" valign="top" |
 +
Fertigkeiten können angehoben werden, siehe dazu
 +
 
 +
[[Anheben von Fertigkeitsstufen]]
 +
 
 
|}
 
|}
  
=L=
+
<br>
Läuferflucht
+
 
Überwinde den Balancierstamm vom Herrenhaus der Sinclairs zur Fremennik-Provinz.
+
= Läuferflucht <br>  =
Keine 48 [Bild: Gewandtheit]
+
 
 +
'''Überwinde den Balancierstamm vom Herrenhaus der Sinclairs zur Fremennik-Provinz. '''<br>
 +
 
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;"
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;"
 
|-
 
|-
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
+
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Image:Logo-abenteuer.png]]  
+
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]]  
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Image:Logo-fertigkeiten.png|25px]]  
+
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]]  
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
+
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br>
 
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br>
 
|-
 
|-
| <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="0O0" c1="0N0" /> <br>  
+
| <rskarte c1="13N26" c2="8O46" xsize="200" ysize="100" zoom="1.3" /> <br>  
 +
| align="center" valign="top" | Keine
 +
| align="center" valign="top" | 48 [[Datei:Logo-Gewandtheit.png]]
 
| align="center" valign="top" | <br>  
 
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| align="center" valign="top" | In der Nähe des [[Feenringe|Feenrings]] Code: CJR
| align="center" valign="top" | <br>
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| <br>  
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| Nördlich des Herrenhaus der Sinclairs<br>  
 
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Fertigkeiten können angehoben werden, siehe dazu
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[[Anheben von Fertigkeitsstufen]]
 +
 
 
|}
 
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=M=
+
<br>
Magischer Stab
+
 
Sprich mit Thormac dem Zauberer über die Herstellung von Mystik-Stäben.
+
= Magischer Stab <br>  =
Der Skorpionfänger Keine
+
 
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'''Sprich mit Thormac dem Zauberer über die Herstellung von Mystik-Stäben. '''<br>
 +
 
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;"
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;"
 
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| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Image:Logo-abenteuer.png]]  
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| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]]  
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| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]]  
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| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]]  
 
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| <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="0O0" c1="0N0" /> <br>  
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| <rskarte c1="7N37" c2="8O11" xsize="200" ysize="100" zoom="1.3" /> <br>  
| align="center" valign="top" | <br>  
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| align="center" valign="top" | [[Der Skorpionfänger]]<br>  
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| Im Turm der Hexer südlich des Dorf der Seher<br>  
 
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Meisterbogenschütze
+
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Lass dir vom Wettkampfrichter in der Gilde der Fernkämpfer zu 1.000 Schützen-Tickets gratulieren.
+
 
Keine 40 [Bild: Fernkampf]
+
= Meisterbogenschütze <br>  =
 +
 
 +
'''Lass dir vom Wettkampfrichter in der Gilde der Fernkämpfer zu 1.000 Schützen-Tickets gratulieren.&nbsp;'''
 +
 
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;"
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;"
 
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| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
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| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Image:Logo-abenteuer.png]]  
+
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]]  
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Image:Logo-fertigkeiten.png|25px]]  
+
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]]  
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
+
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br>
 
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| <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="0O0" c1="0N0" /> <br>  
+
| <rskarte c1="8N1" c2="7O15" xsize="200" ysize="100" zoom="1.3" /> <br>  
| align="center" valign="top" | <br>
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| align="center" valign="top" | Keine
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| align="center" valign="top" | 40 [[Datei:Logo-Fernkampf.png]]
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| align="center" valign="top" | [[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br>  
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+
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 +
Spieler mit hoher Stufe in Fernkampf benötigen etwa15 Runden, um 1.000 Schützentickets zu erhalten
 +
 
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Spieler mit einer niedrigen Stufe in Fernkampf benötigen dazu bis zu 30 Runden
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 +
 
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Möglicher Trick
 +
 
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Kauft 999 Schützentickets und holt euch das fehlende bis 1.000 beim Wettbewerb in der Gilde
 +
 
 
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| In der Gilde der Fernkämpfer<br>  
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 +
Goldmünzen
 +
 +
Startgebühr je Spiel 200 Goldmünzen
 +
 
| align="center" valign="top" | <br>
 
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=S=
+
<br>
Scharfschützentraining
+
 
Besieg eine Wache von jedem Turm der Gilde der Fernkämpfer mit einem normalen Langbogen.
+
= Scharfschützentraining<br>  =
Keine 40 [Bild: Fernkampf]
+
 
 +
'''Besieg eine Wache von jedem Turm der Gilde der Fernkämpfer mit einem normalen Schildbogen.'''
 +
 
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;"
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;"
 
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| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
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| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Image:Logo-abenteuer.png]]  
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| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]]  
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Image:Logo-fertigkeiten.png|25px]]  
+
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]]  
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
+
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br>
 
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br>
 
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| <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="0O0" c1="0N0" /> <br>  
+
| <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="7O7" c1="8N22" /> <br>  
| align="center" valign="top" | <br>
+
| align="center" valign="top" | Keine
| align="center" valign="top" | <br>
+
| align="center" valign="top" | 40&nbsp;[[Datei:Logo-Fernkampf.png]]
| align="center" valign="top" | <br>
+
| align="center" valign="top" |  
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+
[[Datei:Schildbogen.png]]
 +
 
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[[Datei:Eisen-Pfeile.png]]
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 +
Fernkampfrüstung
 +
 
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Nahrung
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 +
oder[[Datei:Gebetstrank.png]]Gebetstränke
 +
 
 +
| align="center" valign="top" |  
 +
Alle vier Bogenschützen müssen auf einmal besiegt werde, bevor ihr den Turm wieder herabsteigt. Ansonsten müßt ihr erneut beginnen. Nehmt also gutes Essen oder Gebetstränke mit.
 +
 
 +
----
 +
 
 +
Der letzte Schuss auf den jeweiligen Bogenschützen '''muss '''mit einem Schildbogen (die einfachste Ausführung - Weide, Ahorn usw funktionieren '''nicht''') ausgeführt werden - dazu können nur Eisenpfeile als höchste Munition genommen werden. Jedoch dürfen diese vergiftet sein.
 +
 
 +
Man kann also erst mit einem besseren Bogen und Pfeile herunterschiessen und kurz vor Ende auf den Schildbogen mit passender Munition wechseln
 +
 
 
|-
 
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| <br>
+
| In der Gilde der Fernkämpfer<br>  
| align="center" valign="top" | <br>  
+
 
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| align="center" valign="top" | <br>  
 
| align="center" valign="top" | <br>  
 +
| align="center" valign="top" | Schildbogen, Bronze- oder Eisenpfeile, Fernkampfrüstung, Nahrung oder Gebetstränke<br>
 
| align="center" valign="top" | <br>
 
| align="center" valign="top" | <br>
 
|}
 
|}
  
=V=
+
<br>
Vertrautes Feuer
+
 
Benutz einen Vertrauten, um im Dorf der Seher ein Feuer aus Ahorn-Scheiten zu entfachen.
+
= Vertrautes Feuer <br>  =
Der sich den Wolf pfeift 45 [Bild: Funkenschlagen]
+
 
46 [Bild: Beschwörung]
+
'''Benutz einen Vertrauten, um im Dorf der Seher ein Feuer aus Ahorn-Scheiten zu entfachen.'''<br>
 +
 
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;"
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;"
 
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| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
+
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Image:Logo-abenteuer.png]]  
+
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]]  
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Image:Logo-fertigkeiten.png|25px]]  
+
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]]  
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
+
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br>
 
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| <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="0O0" c1="0N0" /> <br>  
+
| <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="9O0" c1="10N0" /> <br>  
| align="center" valign="top" | <br>  
+
| align="center" valign="top" | [[Der sich den Wolf pfeift]]<br>  
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45 [[Datei:Logo-Funkenschlagen.png]]<br>  
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46 [[Datei:Logo-Beschwörung.png]]
 +
 
 +
| align="center" valign="top" |  
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[[Datei:Feuerfürst-Beutel.png]] oder [[Datei:Feuerfalter-Beutel.png]]
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[[Datei:Ahorn-Scheite.png]]
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| Im Dorf der Seher<br>  
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| align="center" valign="top" | Feuerfürst oder Feuerfalter und Ahornscheit<br>
 
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|}
  
=Z=
+
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Zum Glück muss man damit nicht Gassi gehen
+
 
Lass dir von Harry einen Fisch als Haustier geben.
+
= Zum Glück muss man damit nicht Gassi gehen<br>  =
Keine Keine
+
 
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'''Lass dir von Harry einen Fisch als Haustier geben.&nbsp;'''
 +
 
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;"
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;"
 
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| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Image:Logo-abenteuer.png]]  
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| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]]  
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| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br>
 
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| <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="0O0" c1="0N0" /> <br>  
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| <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="11O55" c1="8N20" /> <br>  
| align="center" valign="top" | <br>
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| align="center" valign="top" | Keine
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| align="center" valign="top" | Keine
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10 [[Datei:Goldmünzen_100.png]]
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[[Datei:Fischglas.png]]
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[[Datei:Seegras.png]]
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 +
Füllt das Fischglas mit Wasser und benutzt dann das Seegras mit dem gefüllten Fischglas.
 +
 
 +
Kauft ein kleines Netz bei Harry im Fischladen, indem ihr ihn ansprecht. (ohne gefülltes Fischglas bekommt ihr die Gesprächsoption '''nicht''')<br>
 +
 
 +
Nun könnt ihr einen kleinen Fisch aus dem Becken fischen.
 +
 
 
|-
 
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| <br>  
+
| In Catherby beim Fischhändler<br>  
 
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| align="center" valign="top" | <br>  
+
| align="center" valign="top" | Goldmünzen, Fischglas und Seegras<br>  
| align="center" valign="top" | <br>
+
| align="center" valign="top" |  
 +
Fischgläser können selbst hergestellt werden, siehe dazu
 +
 
 +
[[Glasherstellung]]
 +
 
 
|}
 
|}
 +
[[kategorie:Aufgabenlisten|Dorf2]]

Aktuelle Version vom 17. August 2021, 20:58 Uhr

  • Seher-Kopfschmuck 2.png Belohnungen, die von Stankers bei den Kohleloren westlich vom Dorf der Seher eingefordert werden können
Seher-Kopfschmuck 2, der, wird er getragen
  • als mittelstarke Lichtquelle genutzt werden kann
  • zusätzlich 10% Ep beim Fällen von Ahornbäumen gewährt
  • schnelleres Spinnen am Spinnrad im Dorf der Seher

Immer, auch wenn er nicht getragen wird

  • Geoffrey auf dem Flachsfeld gibt täglich kostenlos 60 Bündel Flachs auf Zertifikat
  • Die Kohleloren, die zwischen Kohlemine westlich vom Dorf der Seher und dem Dorf fahren, fassen bis zu 168 Kohleerze

Kleine EP-Lampe.png Eine Erfahrungslampe von 5.000 Ep in eine Fertigkeit nach Wahl über Fertigkeitsstufe 40.

  • Logo-Abenteuer.png Benötigte Abenteuer, um alle mittelschweren Aufgaben erfüllen zu können:
  • Logo-Fertigkeiten.png Benötigte Fertigkeiten, um alle mittelschweren Aufgaben erfüllen zu können:
Logo-Bergbau.png Bergbau 30

Logo-Fernkampf.png Fernkampf 40

Logo-Kochen.png Kochen 43

Logo-Funkenschlagen.png Funkenschlagen 45

Logo-Magie.png Magie 45

Logo-Beschwörung.png Beschwörung 46

Logo-Fischen.png Fischen 46

Logo-Gewandtheit.png Gewandtheit 48

  • Logo-inventar.png Benötigte Gegenstände, um alle mittelschweren Aufgaben erfüllen zu können:
Bronze-Spitzhacke.png Spitzhacke

Feuerfürst-Beutel.png Feuerfürstbeutel oder Feuerfalter-Beutel.png Feuerfalter

Ahorn-Scheite.png Ahorn-Scheite

Großes Fischernetz.png Großes Fischernetz

Schildbogen.png Schildbogen

Bronze-Pfeile.png Bronzepfeile

Ramponierter Schlüssel.png Ramponierter Schlüssel - gegenüber der Elementarwerkstatt in einem Buch

Fischglas.png Fischglas

Seegras.png Seegras

Goldmünzen 100.png Goldmünzen, um ein kleines Netz beim Fischer in Catherby kaufen zu können und um die Startgebühr in der Gilde der Fernkämpfer bezahlen zu können

Camelot Teleport Luft-Rune.png 5 Luftrunen oder Luft-Stab.png Luftstab und Gesetzes-Rune.png 1 Gesetzesrune je Teleport

  • Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen
Sprecht mit Stankers bei den Kohleloren westlich vom Dorf der Seher

Links zu weiteren Dorf der Seher Aufgaben
Leichte Aufgaben Schwere Aufgaben Elite Aufgaben


Das ist nur ein Modell

Teleportier dich nach Camelot.

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png
Keine 45 Logo-Magie.png 5 Luft-Rune.png oder Luft-Stab.png 1 Gesetzes-Rune.png
Teleporttabs können nicht genutzt werden



5 Luftrunen oder Stab und 1 Gesetzesrune


Elementarmeister

Besieg einen Elementar jeder Art in der Elementar-Werkstatt.

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Die Elementarwerkstatt I
Keine

Bronze-Krummsäbel.png und Rüstung

Ramponierter Schlüssel.png

Die Elementare sind:

Luft

Feuer

Erde

Wasser

In der Elementarwerkstatt westlich der Bank im Dorf der Seher - eine Etage hinabsteigen


Waffe, Rüstung und ramponierter Schlüssel, den ihr im Haus gegenüber im Bücherregal in einem Buch finden könnt


Hier gibt's kein Spielzeug?

Kauf dir etwas im Ticket-Austausch in der Gilde der Fernkämpfer.

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine 40 Logo-Fernkampf.png Schützen-Ticket.png

Aufgabe kann in Reihenfolge kombiniert werden

1. Meisterbogenschütze

2. Hier gibt´s kein Spielzeug?


billigster Artikel ist der Nackenschutz Nackenschutz.png für 12 Schützentickets

In der Gilde der Fernkämpfer


Schützenticket (handelbar)


Ich kann mein Haus von hier Seher

Finde den höchstgelegenen Ort im Dorf der Seher.

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Ein kleiner Gefallen

muss etwa bis 3/4 abgeschlossen sein

Keine
Klettert ganz nach oben im Haus, in dem das Spinnrad zu finden ist - nördlich der Kirche im Dorf der Seher
Das Haus nördlich der Kirche im Dorf der Seher





Ich seeh was, was du nicht seehst

Fang und koch in Catherby einen Seebarsch.

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine

46 Logo-Fischen.png

43 Logo-Kochen.png

Großes Fischernetz.png
Der Herd befindet sich gleich nördlich der Bank in Catherby
Am Strand von Catherby


Großes Fischernetz

Fertigkeiten können angehoben werden, siehe dazu

Anheben von Fertigkeitsstufen


Kohle-König

Schick eine volle Ladung (224 Stück) Kohle ins Dorf der Seher.

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Stankers - in der Kohlemine

Keine 30 Logo-Bergbau.png Bronze-Spitzhacke.png

Hier gibt es einen Trick, falls die Stufe in Bergbau nicht ausreichen sollte:

Transportiert 224 Kohleerze zur Lore im Haus nordwestlich der Bank im Dorf der Seher und deponiert sie in der Lore.



Offiziell sollen die Kohleerze in der Kohlemine westlich vom Dorf der Seher abgebaut und mit der Lore ins Dorf geschickt werden. Sprecht mit Stankers vor Ort


Kohlelorenstation im Dorf der Seher



Spitzhacke

Fertigkeiten können angehoben werden, siehe dazu

Anheben von Fertigkeitsstufen


Läuferflucht

Überwinde den Balancierstamm vom Herrenhaus der Sinclairs zur Fremennik-Provinz.

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine 48 Logo-Gewandtheit.png
In der Nähe des Feenrings Code: CJR
Nördlich des Herrenhaus der Sinclairs



Fertigkeiten können angehoben werden, siehe dazu

Anheben von Fertigkeitsstufen


Magischer Stab

Sprich mit Thormac dem Zauberer über die Herstellung von Mystik-Stäben.

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Der Skorpionfänger
Keine

Im Turm der Hexer südlich des Dorf der Seher





Meisterbogenschütze

Lass dir vom Wettkampfrichter in der Gilde der Fernkämpfer zu 1.000 Schützen-Tickets gratulieren. 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine 40 Logo-Fernkampf.png Goldmünzen 1000.png

Spieler mit hoher Stufe in Fernkampf benötigen etwa15 Runden, um 1.000 Schützentickets zu erhalten

Spieler mit einer niedrigen Stufe in Fernkampf benötigen dazu bis zu 30 Runden


Möglicher Trick

Kauft 999 Schützentickets und holt euch das fehlende bis 1.000 beim Wettbewerb in der Gilde

In der Gilde der Fernkämpfer


Goldmünzen

Startgebühr je Spiel 200 Goldmünzen



Scharfschützentraining

Besieg eine Wache von jedem Turm der Gilde der Fernkämpfer mit einem normalen Schildbogen.

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine 40 Logo-Fernkampf.png

Schildbogen.png

Eisen-Pfeile.png

Fernkampfrüstung

Nahrung

oderGebetstrank.pngGebetstränke

Alle vier Bogenschützen müssen auf einmal besiegt werde, bevor ihr den Turm wieder herabsteigt. Ansonsten müßt ihr erneut beginnen. Nehmt also gutes Essen oder Gebetstränke mit.


Der letzte Schuss auf den jeweiligen Bogenschützen muss mit einem Schildbogen (die einfachste Ausführung - Weide, Ahorn usw funktionieren nicht) ausgeführt werden - dazu können nur Eisenpfeile als höchste Munition genommen werden. Jedoch dürfen diese vergiftet sein.

Man kann also erst mit einem besseren Bogen und Pfeile herunterschiessen und kurz vor Ende auf den Schildbogen mit passender Munition wechseln

In der Gilde der Fernkämpfer


Schildbogen, Bronze- oder Eisenpfeile, Fernkampfrüstung, Nahrung oder Gebetstränke


Vertrautes Feuer

Benutz einen Vertrauten, um im Dorf der Seher ein Feuer aus Ahorn-Scheiten zu entfachen.

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Der sich den Wolf pfeift

45 Logo-Funkenschlagen.png

46 Logo-Beschwörung.png

Feuerfürst-Beutel.png oder Feuerfalter-Beutel.png

Ahorn-Scheite.png


Im Dorf der Seher


Feuerfürst oder Feuerfalter und Ahornscheit


Zum Glück muss man damit nicht Gassi gehen

Lass dir von Harry einen Fisch als Haustier geben. 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine Keine

10 Goldmünzen 100.png

Fischglas.png

Seegras.png


Füllt das Fischglas mit Wasser und benutzt dann das Seegras mit dem gefüllten Fischglas.

Kauft ein kleines Netz bei Harry im Fischladen, indem ihr ihn ansprecht. (ohne gefülltes Fischglas bekommt ihr die Gesprächsoption nicht)

Nun könnt ihr einen kleinen Fisch aus dem Becken fischen.

In Catherby beim Fischhändler


Goldmünzen, Fischglas und Seegras

Fischgläser können selbst hergestellt werden, siehe dazu

Glasherstellung