Ishy Baustelle Götterkriege
Versuch der Erstellung eines Artikels über die Götterkriege, dies ist ein Langzeitprojekt!
Inhaltsverzeichnis
Allgemeiner Überblick
Das erste Zeitalter (1. ZA)
Auch das Zeitalter der Erschaffung genannt, da die Hauptgötter Saradomin, Zamorak und Guthix die Welt von RuneScape erschaffen. Die Dauer dieses ZA schätzen Theologen und Priester auf 4.000 Jahre. In dieser Zeit wurde alles Unbelebte und Belebte auf Gielnor von diesen erschaffen.
Das zweite Zeitalter (2. ZA)
Dessen Länge man im allgemeinen auf 2.000 Jahre schützt. Erste Zivilisationen sterblicher Wesen auf Gielnor vermutet. Es soll ein recht enger Kontakt zwischen den Göttern und diesen gegeben haben.
Das dritte Zeitalter (3. ZA)
Dies ist das Zeitalter der Götterkriege und dauerte 4.000 Jahre an. Zum Ende dieses Zeitalters hin sollen die drei Hauptgötter sich aus Angst vor einer drohenden Zerstörung Gielnors dahingehend geeinigt haben, den Krieg nicht weiter hier auszutragen. Auch vereinbarten sie, keine direkte Einflußnahme mehr auf ihre Anhänger auszuüben, sondern nur noch indirekter Kontakt war gestattet. Vermutlich mindestens seit dieser Zeit hielt sich Guthix ständig auf Gielnor auf und verhinderte weitere direkte Einflußnahmen.
Das vierte Zeitalter (4. ZA)
Man schätzt seine Dauer auf etwa 2.000 Jahre und wird allgemein als Zeitalter der Sterblichen bezeichnet. Diese Zeit ist gekennzeichnet durch die Nachwirkungen der vorangegangenen Götterkriege. Die alten Zivilisationen waren weitgehend zusammengebrochen und eine nomadische Lebensweise war anfangs vorherrschend. Erst langsam bildeten sich neue ortsfeste Zivilisationen aus. Dies war wohl die Zeit eines Robet des Starken oder eines Arravs von Avarrock.
Erstmalig tauchen Nekromanten auf, die mit ihren Heeren Untoter Verwüstungen anrichten. Menschliche Magie stoßen im Nordwesten des Kontinents auf Runenmagie des 3. ZA, womit die Zeit menschlicher Magie und Magier beginnt.
Das fünfte Zeitalter (5. ZA)
Auch das Zeitalter der Menschen genannt. Die dörflichen Siedlungen des vorangegangenen Zeitalters entwickeln sich teilweise zu Städte und städtische Residenzen, wie beispielsweise Falador, Varrock oder Ardougne). Es kommt zur Bildung der Königreiche Misthalin, Kandarin und Asgarnien.
Im südlichen Misthalin entsteht der erste Turm der Magier. Ab einem unbekannten Zeitraum durften auch Anhänger Zamoraks menschliche Magie dort erlernen. Doch es kam zu einer Verschwörung der Zamorak-Anhänger gegen die anderen Magier, Bei der Auseinandersetzung fing der Turm Feuer und wurde weitgehend zerstört, wobei auch viele große Magier ums Leben kamen. Als Folge dieser Rebellion wurden die Anhänger Zamoraks zu Verfemten, lediglich die Schwarzen Ritter im Königreich Asgarniens konnte ihre politische Macht weitgehend erhalten.
Eines der bedeutendsten Ereignisse war der Angirff eines Nekormanten und seiner starken Armee von Skeletten und Zombies auf die Residenzstadt Varrock. Dies war ein erstes Zeichen des schleichenden Anstiegs dunkler Macht auf Gielnor seit Ende des Götterkrieges hier. Mit dem Tode Guthix wurde ein neuer Krisenhöhepunkt in der bislang weitgehend sicheren Welt Gielnors erreicht.
Das sechste Zeitalter (6. ZA)
Mit dem Tode Guthix endete der Götterpakt des 3. ZA schlagartig. Gielnor wurde den Göttern wieder zugänglich und mit dem Erscheinen Zamoraks und Saradomins begann der 2. Götterkrieg hier bei Lumbridge. Der Ausbruch der neuen Kämpfe beschädigte Burg Lumbridge schwer und auch der Burgflecken wurde in Mitleidenschaft gezogen. Im ehemaligen Waldareal hinter der Burg entstand das Schlachtfeld von Lumbridge.
Quelle: Geschichte der Welt von Jagex Ltd.
Ursache des Götterkrieges
Die beteiligen Götter
Ein Überblick über die verschiedenen Götter
| Gott | Beinahme | Gottart | Herkunft | Kampfart | Bemerkungen | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Armadyl | Gott des Fernkampf | Kampfgott | Fernkampf | |||||
| Bandos | Gott des Nahkampfs | Kampfgott | Nahkampf | Tapferkeit, Loyalität und Gehorsam sind sein Credo. | ||||
| Guthix | Gott des Gleichgewichts | Hauptgott | Sein Tod löste den 2. Götterkrieg auf Gielnor aus. | |||||
| Saradomin | Gott des Lichts und des Guten | Hauptgott | War Sterblicher | |||||
| Zamorak | Gott des Schattens und Bösens | Hauptgott | Gott des Chaos | |||||
| Zaros | Gott der Magie | Kampfgott | Magie | |||||
| Wüstengott | ||||||||
| Seren | Göttin der Kristalle | Wird von den Elfen verehrt. In der Zeit zwischen dem Ende des Götterkrieges und dem Beginn des 6. ZA saß sie auf Gielnor fest und war an die Gebote Guthix gebunden. | ||||||
| Sliske | Gott der Schatten | Sein Götterstatus ist unbestätigt. War ein ehemaliger Mahjarat im Dienste Zaros. | ||||||
Die Halbgötter (Mahjarat)
| Name | Gott | Herkunft | Zeitalter | Bemerkungen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sliske | - | Stand anfangs im Dienste Zaros, sagte sich von diesem los und wurde möglicherweise ein Gott, was aber unbestätigt ist. | ||||||
Die bedeutendsten Personen des 3. - 6. Zeitalters
| Person | Gottheit | Lebewesenart | Zeitalter | Bemerkungen |
|---|---|---|---|---|
| Heilige Elspeth | Saradomin | 3, ZA | Sängerin und Tänzerin; Teil der Truppenbetreuung und Propaganda im Heerbann Sardomins. Schwester von Aurora. | |
| Aurora | 3. ZA | Schwester der Heiligen Elspeth. | ||
| Farn | Saradomin | Zentaurin | 3. ZA | Generalin der Zentrauren-Verbände mit ihrem Lebenspartner Bree. Von Untoten Zentauren grtötet, ihre unsterbliche Seele verband sich mit dem Horn ihrer Schwester Elora. |
| Bree | Saradomin | Zentauer | 3. ZA | General der Zentauren-Armeen, zusammen mit seiner Lebensgefährtin Farn |
| Sheckwell, Lord | Zamorak | Mensch | 5. ZA | Gründer des Ordens der Schwarzen Ritter (Kinshra) und bis zum Jahr 163 deren Befehlshaber. Sein Herrenhaus wurde später zur Festung der Schwarzen Ritter ausgebaut. Hauptmann Dulcin (5/6. ZA) ist sein letzter Nachfahre. |
| Mildon, Lord | Zamorak | Mensch | 5. ZA | 2. Lord der Schwarzen Ritter in der Zeit 163 - 164. |
| Sulla, Lord | Zamorak | Mensch | 5. ZA | 3. Lord der Schwarzen Ritter seit dem Jahr 164. |
| Daquarius, Lord | Zamorak | Mensch | Ende 5./Anfang 6. ZA | Zur Zeit aktueller Anführer der Schwarzen Ritter (Kinshra) |
| Elora | Saradomin | Zentaurin | 3. ZA | Ältere Schwester Farns. Heilerin ihres aus der Stirn wachsenden Horns, dieses schnitt dbeim Tode Eloras ihre Schwester ab und nutzte es weiterhin. Sie starb an Erschöpfung aufgrund der Überbelastung. |
| Sonde, Sir Owen | Saradomin | Mensch | Ende 5./Anfang 6. ZA | Angehöriger der Weißen Ritter. Von Aurora getötet und als Zombie wiederbelebt. |
| Padomenes | Saradomin | Anfang 6. ZA | Oberbefehlshaber der Truppen Saradomins (Schlacht von Lumbridge) | |
| Moja | Zamorak | Anfang 6. ZA | Oberbefehlshaberin der Truppen Zamoraks (Schlacht von Lumbridge) | |
| Zilyana | Saradomin | ab Ende 3. ZA | Saß nach dem Ende des Götterkrieges bis zum Beginn des 6. ZA auf Gielnor fest. | |
| Enchwyr | Seren | Elfe | 6. ZA | Botin ihrer Göttin Götterboten |
| Julianna | Saradomin | 6. ZA | Botin und Priesterin Saradomins in Gielnor Götterboten. | |
| Moldark | Zamorak | 6. ZA | Bote seines Gottes auf Gielnor Götterboten. | |
| Dunkelnase | Bandos | Goblin | 6. ZA | Bote des hohen Kriegsgottes Götterboten. |
| Relomia | Sliske | 6. ZA | Botin ihres Gottes auf Gielnor Götterboten. | |
| Soran | Zaros | 6. ZA | Götterbote seines Gottes. | |
| Taw'paack | Armadyl | Aviansie | 6. ZA | Götterbote dieses Gottes. |
Alliierte und Organisationen der Götter
| Alliierte/Organisation | Gottheit | 2. ZA | 3. ZA | 4. ZA | 5. ZA | 6. ZA | Bemerkungen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Orks | Bandos | Zu Ende des ZA von Bandos nach Runescape verbracht | Alle heutige Orks stammen von diesen ursprünglich Sammler und Jägern ab. Im Götterkrieg bildeten sie die schwere Infanterie. | ||||
| Oger | Bandos | Zu Ende des ZA von Bandos nach Runescape verbracht | Im Götterkrieg als Pioniere und Schocktruppen eingesetzt. Im 4. ZA kriege mit den Goblins. | ||||
| Hobgoblins | Bandos | Zu Ende des ZA von Bandos nach Runescape verbracht | Dienten als Guerillatruppe | ||||
| Ourgs | Bandos | Zu Ende des ZA von Bandos nach Runescape verbracht | Dienten als Pioniere und Schocktruppen | ||||
| Goblins | Bandos | Zu Ende des ZA von Bandos aus Yu'biusk nach Runescape verbracht, siedelten sich in den Feldip-Hügeln an. | Dienten als leichte Infanterie, schlaecht ausgestattet und ausgebildet. Befehlsverweigerung der Dorgeshuun unter General Blutfaust (Der verschollene Stamm). | Von den Ogern aus den Feldip-Hügeln nach Norden vertrieben. Dort gerieten sie mit den Gnomen in Konflikt. | Weiterer Niedergang führte zu Bürgerkriegen und zur Entscheidungsschlacht auf der späteren Schlammebene (Der auserwählte Befehlshaber). Dort kam es infolge einer Erleuchtung zum Ende des Bürgerkrieges (Land der Goblins). | Weitgestreute Siedlungsräume der Goblins auf Gielnor. | Goblinstämme: Dorgeshuun, Huzamogaarb, Ekeleshuun, Narogoshuun, Horogoshuun, Saragothgar und Yurkolgokh. Quelle: Geschichte der Goblins in Runescape-Wiki. |
| Zentauren | Saradomin | Im Götterkrieg ausgestorben | |||||
| Kinshra | Zamorak | - | - | - | Gründung der Schwarzen Ritter als Militärorden | Eigenbezeichnung der Schwarzen Ritter. Hauptquartier ist die Festung der Schwarzen Ritter nördlich des Eisigen Berges. | |
| Weiße Ritter | Saradomin | - | - | - | Gründung als Gegengewicht zu den Kinshra? | Sitz: Falador, Königreich Asgarnien. | |
| Chaoszwerge | |||||||
| Menschen | |||||||
| Aviansie | Armadyl | Armadyl holt sie nach Runescape, als Vorbereitung zum drohenden Götterkrieg. | Sie erleiden im Krieg schwere Verluste | Nur wenige Aviansie existieren noch | Anfang des 6. ZA nimmt sie Armadyl wieder unter seine Fittiche | Flugfähige Wesen | |
Zeitpunkt des Götterkrieges
Der erste Götterkrieg daute das 3. ZA lang an, mit Beginn des 6. ZA begann der 2. Götterkrieg auf Gielnor.
Ablauf des Krieges
Besondere Ereignisse
Entstehung der Wildnis
Verzeichnisse und Listen
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Alphabetisches Verzeichnis der Personen
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