Anna´s Baustelle

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Abenteuer

Aufgabe Titel der Aufgabe Hinweise
Erspiele 4 Abenteuerpunkte Abenteurer-Welpe

Schließe das Abenteuer Das Runenmysterium ab Das Runenmysterium

Startpunkt: Herzog Horacio im Schloss von Lumbridge

Schließe das Abenteuer Der Aushilfskoch ab Der Aushilfskoch

Startpunkt: Koch in der Küche in Lumbridge

Schließe das Abenteuer Der Blutpakt ab Der Blutpakt

Startpunkt: Xenia auf dem Friedhof in Lumbridge

Schließe das Abenteuer Der ruhelose Geist ab Der ruhelose Geist

Startpunkt: Pater Aereck in der Kirche in Lumbridge

Schließe das Abenteuer Schatzsuche im Schnee ab Schatzsuche im Schnee
Startpunkt: Jack der Erforscher in Lumbridge


Allgemeines

Aufgabe
Titel der Aufgabe
Hinweise
Erledige 10 Aufgaben Auf dem Weg

Lauf irgendwohin Auf der Flucht
Symbol Rennen.pngSymbol auf der Minikarte anklicken und Rennen aktivieren
Ruhe dich neben einem Musikanten aus Ruhepause

Symbol Symbol Musikant.png auf der Rs-Karte

Geh an einen Ort, indem du auf die Minikarte klickst. Ein Mikrokosmos
Minikarte.png
Sieh die Fertigkeit Holzfällerei im Fertigkeitenfenster ein. Fertigkeiten
Fertigkeitsfenster.png
Verkauf einen Gegenstand an einen Laden Kommerz
Symbol Gemischtwarenladen.png Symbol auf der Rs-Karte
Iss Nahrung, um dich zu heilen (wenn du nicht bereits auf vollen Lebenspunkten bist) Mampf, mampf, mampf

Symbol Lebenspunkte halb.png Lebenspunkte abgesenkt

Symbol Lebenspunkte voll.png Lebenspunkte voll

Trage Leder-Handschuhe, um deine Hände zu schützen. Praktisch

Leder-Handschuhe.png Lederhandschuhe werden aus gegerbter Kuhhaut hergestellt. Ihr könnt sie aber auch kaufen oder südlich der Bank in Edgeville auf dem Boden finden.


Allerdings ist es eine  Aufgabe, Handschuhe selbst herzustellen. Siehe : Fertigkeiten - Handwerk

Trink ein billiges Bier. Spülwasser
Bier.png In Wirtshäusern oder als Beute einiger Monster - Beachtet, daß der Genuss von Bier die Stufen der Kampffertigkeiten verändert


In Lumbridge

Aufgabe
Titel der Aufgabe
Hinweise

Lerne etwas über Belohnungen für Aufgaben von Jack dem Erforscher in seinem Haus in Lumbridge. Sprich mit Jack dem Erforscher
Jack befindet sich nordwestlich vom Schloss in seinem Haus
2N30 23O50
Hol dir eine Belohnung in Höhe von mindestens 100 Goldmünzen bei Jack dem Erforscher in Lumbridge. Geld regiert die Welt
Schließ ein bis drei Aufgaben ab!
Auf dem Boden neben Jack dem Erforscher liegt ein kleines Häufchen Goldmünzen - klick darauf, um es aufzuheben. Schnapp dir das Geld
Neben Jacks Haus - beinahe auf der Straße - liegen Goldmünzen

2N40

23O57

Ein Goblin greift gerade einen Mann in Lumbridge an - erfass die Situation und greif ein Streithilfe
Etwas nordöstlich vom Palast könnt ihr eine Streiterei zwischen einem Goblin und einem Mann beoachten. Mischt euch in diese Szene ein, indem ihr die NSCs ansprecht. Anschließend geht ihr in Begleitung des verletzten Mannes (er sollte euch folgen) zum Friedhof von Lumbrigde, der im Südosten südlich der Kirche gelegen ist.

2N28

24O30

Begleite den verwundeten Mann von der Kreuzung in Lumbridge zu Xenia auf dem Friedhof südlich von der Kirche von Lumbridge. Geleitschutz
Besorg dir eine Eisen-Axt Die Axt im Haus...
Bobs Axtladen befindet sich etwas südwestlich der Kirche in Lumbridge

1N20

24O50

Hol dir eine kostenlose Spitzhacke in Bobs Axtladen in Lumbridge. Gut ausgerüstet
Besorg dir einen Topf Mehl Vermehlt

Besorgt euch einen leeren Topf Leerer Topf.png zB aus einem der Gemischtwarenläden Symbol Gemischtwarenladen.png oder stellt ihn selbst her:


aus Ton.png Ton Eimer Wasser.pngEimer oder Krug Wasser.png Krug Wasser zu Weicher Ton.png weichen Ton, welcher an einer Töpferscheibe, zB im Dorf Draynor erst zu einem Topf gedreht werden muß und schließlich am Töpferofen zum fertigen Topf gebrannt wird.


Nordöstlich von Dorf Draynor befindet sich eine Symbol Windmühle.png Windmühle. Auf dem Weg dorthin könnt ihr bereits Getreide.png Getreide von einem der beiden Felder ernten.

Betretet die Windmühle und klettert die Leitern bis zu höchsten Punkt hoch. Füllt das Getreide in den Füllschacht und bedient die Füllschacht-Steuerung. Steigt die Leiter wieder hinab und benutzt den leeren Topf mit dem Mehlbehälter in der Mitte der Mühle.

(Behaltet das Mehl, um eine weitere Aufgabe erledigen zu können.)

4N28

22O42


In Varrock

Aufgabe
Titel der Aufgabe
Hinweise

Besuche die große Markthalle in Varrock Handel und Wandel



Bank

Aufgabe
Titel der Aufgabe
Hinweise

Sprich mit den Bankangestellten im Schloss von Lumbridge Auf die Bank


Deponiere einen Gegenstand in deinem Bankschließfach Ersparnisse



Fertigkeiten

  • Trainier insgesamt 10 Stufen in den Fertigkeiten deiner Wahl
  • Trainier insgesamt 25 Stufen in den Fertigkeiten deiner Wahl

Angriff und Verteidigung

  • Trainiere die Fertigkeiten Angriff und Verteidigung auf Stufe 5.

Bergbau

  • Erreiche Stufe 2 in Bergbau
  • Erhöhe deine Fertigkeit Bergbau auf Stufe 5
  • Bau etwas Runenessenz oder reine Runenessenz ab
  • Baue etwas Zinn ab.

Fischen

  • Fang ein paar Sardinen - 5 Fischen

Gebet

  • Begrab einen Knochen, um Erfahrung in Gebet zu erhalten
  • Aktiviere ein Gebet
  • Stell deine Gebetspunkte an einem Altar wieder her

Handwerk

  • Lass eine Kuhhaut gerben, um weiches Leder zu erhalten
  • Stell ein Paar Leder-Handschuhe her
    • Trage Leder-Handschuhe, um deine Hände zu schützen.
  • Stell ein Paar Leder-Stiefel her

Kampf

  • Beende einen Kampf mit einem Skelett mit genau so vielen Trefferpunkten, wie du zu Beginn des Kampfes hattest
  • Töte eine Kuh, um ihre Haut zu bekommen

Fernkampf

Fernkampfkampf

  • Töte entstellte Fledermäuse mit den Kampfstilen Präzise, Weitschuss und Schnellschuss - Der Blutpakt
  • Feuer einen Stahl-Pfeil ab - 5 Fernkampf

Fernkampfwaffe handhaben

  • Handhabe eine Fernkampfwaffe
    • Handhabe einen Kurzbogen, Langbogen und eine Armbrust
    • Handhabe einen Eichen-Kurzbogen oder -Langbogen
  • Handhabe die Eisen-Pfeile in deinem Munitionsfeld

Magie

Kampf

  • Zaubere Luft-Hieb auf eine Attrappe oder ein feindliches Ziel
  • Zaubere Confusio St. I auf eine Attrappe oder ein lebendes Ziel

Zauber

  • Verzaubere einen Schmuck-Gegenstand mit einem Zauber der Stufe 1 - 7 [Bild: Magie] - Ein Saphir-Schmuckstück
  • Handhabe einen Stab
  • Sprich den Basis-Teleport-Zauber.

Nahkampf

Nahkampfkampf

  • Töte eine Ratte in jedem Kampfstil (aggressiv, defensiv, kontrolliert und präzise)
  • Töte eine entstellte Fliege in Katakomben von Lumbridge, wenn du einen Kampfstil benutzt, der EP in Stärke verleiht - Der Blutpakt

Nahkampfwaffen handhaben

  • Handhabe eine Nahkampfwaffe
    • Handhabe eine Nahkampfwaffe aus Eisen
    • Handhabe eine Waffe aus Stahl - 5 Angriff
  • Trag ein Rüstungsteil aus Eisen
  • Trag ein Rüstungsteil aus Stahl - 5 Verteidigung

Kochen

  • Backe einen Laib Brot
  • Koch einen Hering - 5 Kochen
  • Backe einen Rotbeerkuchen - 10 Kochen

Runenfertigung

  • Fertige eine Luft-Rune am Luft-Altar

Schmieden

  • Verhütte einen Bronze-Barren
  • Stell selbst einen Bronze-Helm her
  • Schmiede einen Bronze-Dolch
  • Stell selbst einen Bronze-Streitkolben her



Schlamm = Erde und Wasser

Dampf = Feuer und Wasser

Lava = Feuer und Erde


Aufgabe kann in Reihenfolge kombiniert werden


Aufgabe kann kombiniert werden

Test



Inventartest

{{AusrüstungInvi

|Kopf=Bauarbeiterhelm.png |Cape=Avas-attraktor.png |Hals=Amulett-der-katzensprache.png |Pfeil= |Waffe=Besen.png |Körper=Bauarbeiterhemd.png |Schild=Seelenschild.png |Beine=Bauarbeiterhose.png |Hand= |Schuhe=Bauarbeiterstiefel.png |Ring= |Gewicht= }}

{{Inventar |Bärenkopf.png |Balmung.png |Bauarbeiterhelm.png |Bauarbeiterhemd.png |Bauarbeiterhose.png |Bauarbeiterstiefel.png |Besen.png |Bluttalisman.png |Buch-der-piraterie |Adlerumhang.png |Amulett-der-geistersprache.png |Amulett-der-katzensprache.png |Amulett-der-präzision.png |Amulett-der-salve |Avas-attraktor.png |Kluftrittersiegel.png |Excalibur.png |Robe-der-elid.png |Fassos-anker.png }}