E - Mitgliederabenteuer: Unterschied zwischen den Versionen
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! bgcolor="#ccffcc" scope="col" | Schwierigkeit | ! bgcolor="#ccffcc" scope="col" | Schwierigkeit | ||
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| − | ! bgcolor="#ccffcc" | + | ! bgcolor="#ccffcc" colspan="2" scope="col" | Empfehlungen<br> |
| − | ! bgcolor="#ccffcc" | + | ! bgcolor="#ccffcc" colspan="2" scope="col" | nach dem Abenteuer freigeschaltete<br> |
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sonstige | sonstige | ||
Belohnungen | Belohnungen | ||
| − | ! bgcolor="#ccffcc" | + | ! bgcolor="#ccffcc" scope="col" rowspan="2" | Ap |
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| − | [[Die Elementarwerkstatt I]] | + | [[Die Elementarwerkstatt I]] |
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| − | *[[Image:Logo-handwerk.png]] 5.000 | + | *[[Image:Logo-handwerk.png]] 5.000 |
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*Fertigkeit [[Elementarschild|Elementarschild ]] herstellen und tragen zu dürfen | *Fertigkeit [[Elementarschild|Elementarschild ]] herstellen und tragen zu dürfen | ||
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| − | [[Die Elementarwerkstatt | + | [[Die Elementarwerkstatt II]] |
| − | + | (Elemental Workshop II) | |
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| − | (Elemental Workshop II) | + | |
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| − | *[[Image:Logo-handwerk.png]] 7.500 | + | *[[Image:Logo-handwerk.png]] 7.500 |
| − | *[[Image:Logo-schmieden.png]] 7.500 | + | *[[Image:Logo-schmieden.png]] 7.500 |
*Fertigkeit Geistesausrüstung herstellen und tragen zu dürfen [[Geisteshelm]] | *Fertigkeit Geistesausrüstung herstellen und tragen zu dürfen [[Geisteshelm]] | ||
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| − | [[Die Elementarwerkstatt | + | [[Die Elementarwerkstatt III]] |
| − | + | (Elemental Workshop III) | |
| − | + | ||
| − | (Elemental Workshop III) | + | |
| bgcolor="#ffff66" align="center" | mittel | | bgcolor="#ffff66" align="center" | mittel | ||
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| − | *[[Image:Logo-schmieden.png]] 2.000 | + | *[[Image:Logo-schmieden.png]] 2.000 |
*[[Image:Erfahrungsbücher.png]] | *[[Image:Erfahrungsbücher.png]] | ||
| − | je 2 mal 4.250 und 3.250<br> für [[Image:Logo-verteidigung.png]] und [[Image:Logo-schmieden.png]] | + | |
| + | je 2 mal 4.250 und 3.250<br> für [[Image:Logo-verteidigung.png]] und [[Image:Logo-schmieden.png]] | ||
| + | |||
*Fertigkeit Körperausrüstung herstellen und tragen zu dürfen [[Körperharnisch]] | *Fertigkeit Körperausrüstung herstellen und tragen zu dürfen [[Körperharnisch]] | ||
Version vom 13. Oktober 2010, 12:14 Uhr
E - Mitgliederabenteuer
| Freie Abenteuer | Mitgliederabenteuer unterteilt in: | |||||
| Neulinge | Fortgeschrittene | Experten | Meister | Großmeister | Besondere | |
| Abenteuer | Schwierigkeit | Startpunkt | Vorrausetzungen |
Empfehlungen |
nach dem Abenteuer freigeschaltete |
sonstige Belohnungen |
Ap | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dauer | Abenteuer | Fertigkeiten | Abenteuer | Fertigkeiten | Gebiete | Transportsysteme | ||||
|
(Eadgar´s Ruse) |
mittel | Sanfew im ersten Stock des Kräuterladens in Taverley |
|
|
|
Trollheimteleport mit Magie ab 61 |
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1 | ||
| mittel | ||||||||||
|
(Elemental Workshop I) |
leicht | Haus gegenüber der Schmiede im Dorf der Seher ein Regal durchsuchen |
|
Zugang zum Elementarbereich in der Werkstatt |
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1 | ||||
| kurz | ||||||||||
|
(Elemental Workshop II) |
mittel | Prüfungszentrum in der Ausgrabungsstätte im Bücherregal findet man ein abgegriffenes Buch |
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|
1 | ||||
| kurz | ||||||||||
|
(Elemental Workshop III) |
mittel | In der Kirche im Dorf der Seher - im Bücherregal findet man ein zerfleddertes Buch |
|
|
je 2 mal 4.250 und 3.250
|
1 | ||||
| mittel | ||||||||||
| Enakhras Wehklagen | mittel | Lazim südlich vom Banditenlager |
|
|
Teleport zum Tempel mit Kamulett Teleportschmuck |
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2 | |||
| mittel | ||||||||||
|
Erleuchtete Reise |
mittel | Auguste auf Entrana |
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|
Zugang zum Ballontransportsystem |
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1 | |||
| mittel | ||||||||||
| Das Erwachen des Muspah | leicht | Erjolf, der sich zwischen dem Eingang nach Keldagrim und dem Eisjagdgebiet aufhält |
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1 | |||||
| mittel | ||||||||||
| Ein kleiner Gefallen | mittel | Yanni Salika im Antiquitätenladen im Dorf Shilo |
Das Runenmysterium Das Dorf von Shilo |
|
Gegner der Stufe 92 besiegen zu können |
Gnomengleiterflug zu den Feldiphügeln |
Schlüsselring aus Stahl |
2 | ||
| mittel bis lang | ||||||||||
| Eine Frage der Moral | mittel | Kommandore Tyro auf dem Außenposten der Kluftritter |
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Eliteschwarzritter besiegen können, der sich durch das Gebet seines Gegners heilt | 50 Belobigungspunkte beim Kluftritterspiel | 1 | |||