Fertigkeit - Jagen: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Polar-Jagdgebiet'''  
 
'''Polar-Jagdgebiet'''  
  
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Im Jagdgebiet befinden sich jeweils zwei Löcher, die wahlweise inspiziert werden können. Es erscheint eine Spur (Tatzenabdrücke), der ihr nun folgen müßt. Diese Spur endet an einem Tunnel, einem hohlen Baumstamm oder einer Schneewehe. Tunnel und Baumstämme werden nun inspiziert. Sollte sich ein Polar-Kebbit dort aufgehalten haben, setzt sich die Spur zu einem weiteren Tunnel, Baumstamm oder einer Schneewehe fort. Wenn sie sich nicht fortsetzt, müßt ihr einen anderen Tunnel, Baumstamm oder eine Schneewehe in der Nähe inspizieren bzw. durchsuchen, bis die Spur weiterführt. Die Spur endet schließlich immer an einer Schneewehe, unter der der Polar-Kebbit hockt und den ihr durch die Option: '''Angreifen Schneewehe '''einfangen könnt.&nbsp; Beachtet, daß ihr mindestens drei freie Inventarplätze benötigt, um die Beute, bestehend aus einem Polar-Kebbit-Fell, Knochen und rohem Bestien-Fleisch, aufnehmen zu können. Inspiziert jetzt wieder eines der beiden Löcher und macht euch auf die Spurenlese nach einem weiteren Polar-Kebbit.  
 
Im Jagdgebiet befinden sich jeweils zwei Löcher, die wahlweise inspiziert werden können. Es erscheint eine Spur (Tatzenabdrücke), der ihr nun folgen müßt. Diese Spur endet an einem Tunnel, einem hohlen Baumstamm oder einer Schneewehe. Tunnel und Baumstämme werden nun inspiziert. Sollte sich ein Polar-Kebbit dort aufgehalten haben, setzt sich die Spur zu einem weiteren Tunnel, Baumstamm oder einer Schneewehe fort. Wenn sie sich nicht fortsetzt, müßt ihr einen anderen Tunnel, Baumstamm oder eine Schneewehe in der Nähe inspizieren bzw. durchsuchen, bis die Spur weiterführt. Die Spur endet schließlich immer an einer Schneewehe, unter der der Polar-Kebbit hockt und den ihr durch die Option: '''Angreifen Schneewehe '''einfangen könnt.&nbsp; Beachtet, daß ihr mindestens drei freie Inventarplätze benötigt, um die Beute, bestehend aus einem Polar-Kebbit-Fell, Knochen und rohem Bestien-Fleisch, aufnehmen zu können. Inspiziert jetzt wieder eines der beiden Löcher und macht euch auf die Spurenlese nach einem weiteren Polar-Kebbit.  
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'''Taverley-Jagdgebiet'''  
 
'''Taverley-Jagdgebiet'''  
  
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Hier befinden sich ebenfalls zwei Löcher, die wahlweise inspiziert werden können. Eine Spur (Tatzenabdrücke) erscheinen und führen zu Steinen, Felsbrocken oder Schneehaufen, die inspiziert bzw. durchsucht werden müßen, damit sich die Spur fortsetzt. Die Spur endet schließlich in einem Schneehaufen, den ihr '''angreifen '''müßt, um den Polar-Kebbit einzufangen. Auch hier benötigt ihr drei freie Inventarplätze, um das Polar-Kebbit-Fell, die Knochen und das rohe Bestienfleisch aufnehmen zu können.  
 
Hier befinden sich ebenfalls zwei Löcher, die wahlweise inspiziert werden können. Eine Spur (Tatzenabdrücke) erscheinen und führen zu Steinen, Felsbrocken oder Schneehaufen, die inspiziert bzw. durchsucht werden müßen, damit sich die Spur fortsetzt. Die Spur endet schließlich in einem Schneehaufen, den ihr '''angreifen '''müßt, um den Polar-Kebbit einzufangen. Auch hier benötigt ihr drei freie Inventarplätze, um das Polar-Kebbit-Fell, die Knochen und das rohe Bestienfleisch aufnehmen zu können.  
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=== Kebbit (3) ===
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=== Feldip-Wiesel (7) ===
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=== Pinguine (45) ===
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Abenteuer [[Jagd_auf_Roter_Raktuber]]
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=== Stachelrücken-Kebbit (49) ===
  
 
== Fallen  ==
 
== Fallen  ==
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Es gibt verschiedene Arten von Fallen, die nachfolgend erklärt werden. Manche könnt ihr mit einem Köder versehen, um die Beute schneller anzulocken und eure Erfolgschance anzuheben. Manche müssen mit einem Köder versehen werden, damit ihr überhaupt etwas fangen könnt. Ihr braucht unterschiedliches Werkzeug, um die Fallen aufbauen zu können bzw braucht ihr die Fallen selbst. Diese können in den Jagengeschäften erworben werden.  
 
Es gibt verschiedene Arten von Fallen, die nachfolgend erklärt werden. Manche könnt ihr mit einem Köder versehen, um die Beute schneller anzulocken und eure Erfolgschance anzuheben. Manche müssen mit einem Köder versehen werden, damit ihr überhaupt etwas fangen könnt. Ihr braucht unterschiedliches Werkzeug, um die Fallen aufbauen zu können bzw braucht ihr die Fallen selbst. Diese können in den Jagengeschäften erworben werden.  
  
Wie viele Fallen ihr gleichzeitig aufstellen dürft, hängt von eurer Stufe in Jagen ab.
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Wie viele Fallen ihr gleichzeitig aufstellen dürft, hängt von eurer Stufe in Jagen ab.  
  
 
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=== Purpursegler (1)  ===
 
=== Purpursegler (1)  ===
  
Sind große, rote Vögel, die ihr zwischen Taverley und Burthorpe in der Nähe der Tutorin für Jagen, Ayleth Bestienfluch, fangen könnt.
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Sind große, rote Vögel, die ihr zwischen Taverley und Burthorpe in der Nähe der Tutorin für Jagen, Ayleth Bestienfluch, fangen könnt.  
  
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Und an der Ostküste vom Feldip-Jagdgebiet - nördlich von Oo'glog
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Und an der Ostküste vom Feldip-Jagdgebiet - nördlich von Oo'glog  
  
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Ihr erhaltet 34 Erfahrungspunkte je Vogel, rote Federn (unterschiedliche Menge), rohes Vogelfleisch und Knochen von ihnen.
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Ihr erhaltet 34 Erfahrungspunkte je Vogel, rote Federn (unterschiedliche Menge), rohes Vogelfleisch und Knochen von ihnen.  
  
 
=== Goldkehlchen (5)  ===
 
=== Goldkehlchen (5)  ===
Findet man zwischen dem Turm der Macht und Uzer im Jagdgebiet der Kharidianischen Wüste.
 
Von ihnen erbeutet ihr 48 Erfahrungspunkte je Vogel, rohes Vogelfleisch, Knochen und gelbe Federn (in unterschiedlicher Anzahl)
 
  
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Findet man zwischen dem Turm der Macht und Uzer im Jagdgebiet der Kharidianischen Wüste. Von ihnen erbeutet ihr 48 Erfahrungspunkte je Vogel, rohes Vogelfleisch, Knochen und gelbe Federn (in unterschiedlicher Anzahl)
  
=== Kupferschweif  (9) ===
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oder auch Kupferschwänzler genannt, findet ihr im Piscatoris Jagdgebiet westlich der Falknerei. Von ihnen erbeutet ihr 62 Erfahrungspunkte je Vogel, rohes Vogelfleisch, Knochen und orange Federn.
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=== Kupferschweif (9)  ===
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oder auch Kupferschwänzler genannt, findet ihr im Piscatoris Jagdgebiet westlich der Falknerei. Von ihnen erbeutet ihr 62 Erfahrungspunkte je Vogel, rohes Vogelfleisch, Knochen und orange Federn.
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=== Azurleise (11)  ===
 
=== Azurleise (11)  ===
Dieser große, dunkelblaue Vogel bevölkert das Polar-Jagdgebiet nordöstlich von Rellekka. Ihr erbeutet 64 Erfahrungspunkte je Vogel, rohes Vogelfleisch, Knochen und blaue Federn (in unterschiedlicher Anzahl).
 
  
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Dieser große, dunkelblaue Vogel bevölkert das Polar-Jagdgebiet nordöstlich von Rellekka. Ihr erbeutet 64 Erfahrungspunkte je Vogel, rohes Vogelfleisch, Knochen und blaue Federn (in unterschiedlicher Anzahl).
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=== Dschungelstelze (19)  ===
 
=== Dschungelstelze (19)  ===
Diese großen, grünen Vögel findet ihr nördlich von Oo'glog im Feliphügel-Jagdgebiet.
 
Ihr erhaltet 95 Erfahrungspunkte je Vogel, rohes Vogelfleisch, Knochen und gestreifte Federn (in unterschiedlicher Anzahl).
 
  
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Diese großen, grünen Vögel findet ihr nördlich von Oo'glog im Feliphügel-Jagdgebiet. Ihr erhaltet 95 Erfahrungspunkte je Vogel, rohes Vogelfleisch, Knochen und gestreifte Federn (in unterschiedlicher Anzahl).
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=== Feiger Vogel (39)  ===
 
=== Feiger Vogel (39)  ===
  
Während des Abenteuers [[Urlaub auf Ogrisch]] lernt ihr Feige Vögel südlich von Oo'glog an der Küste zu fangen. Sie müssen mit schwelendem Tansymun, ein Kraut, welches ihr in der Gegend von Oo'glog finden und anzünden könnt(Zunderbüchse im [[Werkzeuggürtel]] funktioniert), angelockt werden. Während das Tansymum in eurer erhobenen Hand brennt, kann es passieren, daß euch die Siech-Kebbits, die diesen Geruch nicht mögen, angreifen. Ihr erhaltet 167 Erfahrungspunkte je Vogel, rohes Vogelfleisch, Knochen und feige Federn (in unterschiedlicher Anzahl). Nachdem das Tansymum verbrant ist, zerfällt es zu Asche, die in eurem Inventar landet.
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Während des Abenteuers [[Urlaub auf Ogrisch]] lernt ihr Feige Vögel südlich von Oo'glog an der Küste zu fangen. Sie müssen mit schwelendem Tansymun, ein Kraut, welches ihr in der Gegend von Oo'glog finden und anzünden könnt(Zunderbüchse im [[Werkzeuggürtel]] funktioniert), angelockt werden. Während das Tansymum in eurer erhobenen Hand brennt, kann es passieren, daß euch die Siech-Kebbits, die diesen Geruch nicht mögen, angreifen. Ihr erhaltet 167 Erfahrungspunkte je Vogel, rohes Vogelfleisch, Knochen und feige Federn (in unterschiedlicher Anzahl). Nachdem das Tansymum verbrant ist, zerfällt es zu Asche, die in eurem Inventar landet.  
  
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== Felsbrockenfallen  ==
 
== Felsbrockenfallen  ==
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=== Wild-Kebbit (23) ===
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Köder: Rohes Fleisch bevorzugt
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=== Hakenschwanz-Kebbit (33) ===
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Köder: Regenbogenfisch bevorzugt
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=== Dornen-Kebbit (37) ===
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Köder: Gerste bevorzugt
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=== Siech-Kebbit (44) ===
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Köder: Schwelendes Zitronengras
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Abenteuer [[Urlaub_auf_Ogrisch]]
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=== Pinguin (51) ===
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Abenteuer [[Jagd_auf_Roter_Raktuber]]
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Köder: roher Dorsch bevorzugt
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=== Säbelzahn-Kebbit (51) ===
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Köder: rohes Fleisch bevorzugt
  
 
== Kastenfallen  ==
 
== Kastenfallen  ==
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=== Gecko (27) ===
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Beschwörung 10
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=== Waschbär (27) ===
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Beschwörung 80
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=== Frettchen (27) ===
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Abenteuer [[Adlergipfel]]
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=== Affe (27) ===
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Beschwörung 95
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Köder Bananen bevorzugt
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=== Schnabeltier (48) ===
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Köder: Schwelender Lavendel
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Abenteuer [[Urlaub_auf_Ogrisch]]
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Beschwörung 10
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=== Schlingchilla (53) ===
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Köder: gewürzte Tomatenstücke
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=== Pinguin (56) ===
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Abenteuer: [[Jagd_auf_Roter_Raktuber]]
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Köder: roher Dorsch
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=== Rotes Schlingchilla (63) ===
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Köder: gewürztes Hackfleisch bevorzugt
  
 
== Kastenfallen (Marasamamaul-Pflanze)  ==
 
== Kastenfallen (Marasamamaul-Pflanze)  ==
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== Netzfallen  ==
 
== Netzfallen  ==
  
== Fallgruben ==
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=== Grüner Salamander (29) ===
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Köder:Guam-Teer bevorzugt
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=== Eichhörnchen (29) ===
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Köder: Nüsse bevorzugt
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=== Oranger Salamander (47) ===
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Köder: Marrentill-Teer bevorzugt
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=== Pinguin (50) ===
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Abenteuer [[Jagd_auf_Roter_Raktuber]]
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=== Roter Salamander (59) ===
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Köder: Tarromin-Teer bevorzugt
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== Fallgruben ==
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=== Stachel-Larupiar (31) ===
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=== Langhorn-Graahk (41) ===
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== Hasenschlinge (27) ==
  
 
== Falknerei  ==
 
== Falknerei  ==
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=== Flecken-Kebbit (43) ===
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=== Schwarz-Kebbit (57) ===
  
 
== Schmetterlinge und Feebolde  ==
 
== Schmetterlinge und Feebolde  ==
  
=== Schmetterlingsnetz ===
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Schmetterlingsnetz und mit bloßen Händen
  
=== Mit bloßen Händen ===
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Unberechenbares Schmetterlingsnetz (40)
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Heiliges Schmetterlingsnetz (40)
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=== Saphir-Glacialis (25) ===
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=== Essenz-Feebold (42) ===
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=== Klimbim-Feebold (50) ===
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=== Seelen-Feebold (54) ===
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=== Natur-Feebold (58) ===
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== Besondere  ==
 
== Besondere  ==
  
=== Riesenadler ===
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=== Riesenadler (27) ===
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Abenteuer [[Adlergipfel]]
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=== Weißer Hase (27) ===
  
=== Weißer Hase  ===
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Abenteuer [[Adlergipfel]]
  
 
=== Kobold  ===
 
=== Kobold  ===
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== Somnus-Motten  ==
 
== Somnus-Motten  ==
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Rote Somnus-Motte (1)
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Orange Somnus-Motte (13)
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Gelbe Somnus-Motte (26)
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Grüne Somnus-Motte (39)
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Blaue Somnus-Motte (52)
  
 
= Jagen in Daemonheim  =
 
= Jagen in Daemonheim  =
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Sickerulmen-Falle (10)
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Subhaut (10)
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Blutspindel-Falle (20)
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Parahaut (20)
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Utuku-Falle (30)
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Archaehaut (30)
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Stachelbork-Falle (40)
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Dromohaut (40)
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Ochswürger-Falle (50)
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Spinohaut (50)
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Thigat-Falle (60)
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Gallihaut (60)
  
 
= Bekleidung  =
 
= Bekleidung  =
  
 
== Tarnkleidung  ==
 
== Tarnkleidung  ==
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Wald-Tarnkleidung (1)<br>
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Dschungel-Tarnkleidung (Feldip-Wiesel-Tarnkleidung) (4)<br>
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Wüstenteufel-Tarnkleidung (10)
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Larupiar-Tarnkleidung (28)
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Graahk-Tarnkleidung (38)
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Kyatt-Tarnkleidung (52)
  
 
== Umhänge  ==
 
== Umhänge  ==
  
== Handschuhe der Stille ==
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Gefleckter Umhang (40)
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== Handschuhe der Stille (54) ==
  
 
== Hexendoktor-Kleidung  ==
 
== Hexendoktor-Kleidung  ==
  
== Hasenpfoten-Glücksbringer ==
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== Hasenpfoten-Glücksbringer (24) ==
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== Geruch neutralisieren (39) ==
  
 
= Skulpturen =
 
= Skulpturen =

Version vom 28. Dezember 2012, 20:15 Uhr


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Inhaltsverzeichnis

Jagd-Experten

  • Jagd-Expertin im Feldip Jagdgebiet

Sie erklärt euch die ersten Schritte, die ihr beim Jagen wissen solltet. Vier Faktoren spielen eine Rolle beim erfolgreichen Jagen: der von euch benutzte Köder, eure Entfernung zur Falle, euer Aussehen und euer Körpergeruch.

Bei ihr erhaltet ihr auch den Umhang der Großwildjäger, wenn ihr die Stufe 99 in Jagen erreicht habt.

  • Ayleth Bestienfluchs Jagdzubehör in Taverley gibt euch ebenfalls Empfehlungen.
  • Der Jagd-Experte im Polar-Jagdgebiet kann euch weitere Informationen geben, die für diese Gegend wichtig ist.

Bei allen drei könnt ihr Schmetterlingsnetze, Schmetterlingsgläser, Schlingenstöcke und Vogelfallen erwerben.

Jagdläden

  • Alecks Jagdladen in Yanille
  • Artimeus im Jagdladen von Nardah

Schmetterlingsnetze, Schmetterlingsgläser, Magische Schachteln, Schlingenstöcke, Vogelfallen, Kastenfallen, Stichelstöcke, nicht brennende Fackeln, Hasenschlingen

Jagdmethoden

Spurenlesen

Polar-Kebbit (1) 

Benötigte Gegenstände:

  • Schlingenstock.(4 Gm) Kann im Werkzeuggürtel deponiert werden. Schlingenstock.png
  • Wenn vorhanden oder gewollt, Knochenbrecher zum automatischen Vergraben der erbeuteten Knochen

Polar-Jagdgebiet

Im Jagdgebiet befinden sich jeweils zwei Löcher, die wahlweise inspiziert werden können. Es erscheint eine Spur (Tatzenabdrücke), der ihr nun folgen müßt. Diese Spur endet an einem Tunnel, einem hohlen Baumstamm oder einer Schneewehe. Tunnel und Baumstämme werden nun inspiziert. Sollte sich ein Polar-Kebbit dort aufgehalten haben, setzt sich die Spur zu einem weiteren Tunnel, Baumstamm oder einer Schneewehe fort. Wenn sie sich nicht fortsetzt, müßt ihr einen anderen Tunnel, Baumstamm oder eine Schneewehe in der Nähe inspizieren bzw. durchsuchen, bis die Spur weiterführt. Die Spur endet schließlich immer an einer Schneewehe, unter der der Polar-Kebbit hockt und den ihr durch die Option: Angreifen Schneewehe einfangen könnt.  Beachtet, daß ihr mindestens drei freie Inventarplätze benötigt, um die Beute, bestehend aus einem Polar-Kebbit-Fell, Knochen und rohem Bestien-Fleisch, aufnehmen zu können. Inspiziert jetzt wieder eines der beiden Löcher und macht euch auf die Spurenlese nach einem weiteren Polar-Kebbit.

Die Spuren verlaufen immer anders und können von anderen Spielern nicht gesehen werden.

Tipp: Solltet ihr einen Knochenbrecher im Inventar haben, werden die erbeuteten Knochen automatisch begraben.

Jagen - Inspizieren Loch.jpg

Taverley-Jagdgebiet

Hier befinden sich ebenfalls zwei Löcher, die wahlweise inspiziert werden können. Eine Spur (Tatzenabdrücke) erscheinen und führen zu Steinen, Felsbrocken oder Schneehaufen, die inspiziert bzw. durchsucht werden müßen, damit sich die Spur fortsetzt. Die Spur endet schließlich in einem Schneehaufen, den ihr angreifen müßt, um den Polar-Kebbit einzufangen. Auch hier benötigt ihr drei freie Inventarplätze, um das Polar-Kebbit-Fell, die Knochen und das rohe Bestienfleisch aufnehmen zu können.


Jagen - Angreifen Schneewehe.jpg

Kebbit (3)

Feldip-Wiesel (7)

Wüstenteufel (13)

Pinguine (45)

Abenteuer Jagd_auf_Roter_Raktuber

Stachelrücken-Kebbit (49)

Fallen

Es gibt verschiedene Arten von Fallen, die nachfolgend erklärt werden. Manche könnt ihr mit einem Köder versehen, um die Beute schneller anzulocken und eure Erfolgschance anzuheben. Manche müssen mit einem Köder versehen werden, damit ihr überhaupt etwas fangen könnt. Ihr braucht unterschiedliches Werkzeug, um die Fallen aufbauen zu können bzw braucht ihr die Fallen selbst. Diese können in den Jagengeschäften erworben werden.

Wie viele Fallen ihr gleichzeitig aufstellen dürft, hängt von eurer Stufe in Jagen ab.

Jagen Fallen
1 1
20 2
40 3
60 4
80 5

Vogelfallen

Vogelfallen sind in den Jagdläden für 6 Gm zu erhalten. Sie werden einfach in den Gebieten aufgestellt, in denen die ausgewählten Vögel herumfliegen. Als Beute erhaltet ihr entsprechend bunte Federn, rohes Vogelfleisch und Knochen, die, wenn ihr einen Knochenbrecher im Inventar habt, automatisch vergraben werden. Achtet auf ausreichend Inventarplatz, damit ihr die Vögel aus den Fallen entnehmen könnt.

Wie viele Vogelfallen ihr gleichzeitig aufstellen könnt, hängt von eurer Stufe in Jagen ab.

Jagen - Vogelfalle.jpg



Purpursegler (1)

Sind große, rote Vögel, die ihr zwischen Taverley und Burthorpe in der Nähe der Tutorin für Jagen, Ayleth Bestienfluch, fangen könnt.

Und an der Ostküste vom Feldip-Jagdgebiet - nördlich von Oo'glog

Ihr erhaltet 34 Erfahrungspunkte je Vogel, rote Federn (unterschiedliche Menge), rohes Vogelfleisch und Knochen von ihnen.

Goldkehlchen (5)

Findet man zwischen dem Turm der Macht und Uzer im Jagdgebiet der Kharidianischen Wüste. Von ihnen erbeutet ihr 48 Erfahrungspunkte je Vogel, rohes Vogelfleisch, Knochen und gelbe Federn (in unterschiedlicher Anzahl)

Kupferschweif (9)

oder auch Kupferschwänzler genannt, findet ihr im Piscatoris Jagdgebiet westlich der Falknerei. Von ihnen erbeutet ihr 62 Erfahrungspunkte je Vogel, rohes Vogelfleisch, Knochen und orange Federn.

Azurleise (11)

Dieser große, dunkelblaue Vogel bevölkert das Polar-Jagdgebiet nordöstlich von Rellekka. Ihr erbeutet 64 Erfahrungspunkte je Vogel, rohes Vogelfleisch, Knochen und blaue Federn (in unterschiedlicher Anzahl).

Dschungelstelze (19)

Diese großen, grünen Vögel findet ihr nördlich von Oo'glog im Feliphügel-Jagdgebiet. Ihr erhaltet 95 Erfahrungspunkte je Vogel, rohes Vogelfleisch, Knochen und gestreifte Federn (in unterschiedlicher Anzahl).

Feiger Vogel (39)

Während des Abenteuers Urlaub auf Ogrisch lernt ihr Feige Vögel südlich von Oo'glog an der Küste zu fangen. Sie müssen mit schwelendem Tansymun, ein Kraut, welches ihr in der Gegend von Oo'glog finden und anzünden könnt(Zunderbüchse im Werkzeuggürtel funktioniert), angelockt werden. Während das Tansymum in eurer erhobenen Hand brennt, kann es passieren, daß euch die Siech-Kebbits, die diesen Geruch nicht mögen, angreifen. Ihr erhaltet 167 Erfahrungspunkte je Vogel, rohes Vogelfleisch, Knochen und feige Federn (in unterschiedlicher Anzahl). Nachdem das Tansymum verbrant ist, zerfällt es zu Asche, die in eurem Inventar landet.

Felsbrockenfallen

Wild-Kebbit (23)

Köder: Rohes Fleisch bevorzugt

Hakenschwanz-Kebbit (33)

Köder: Regenbogenfisch bevorzugt

Dornen-Kebbit (37)

Köder: Gerste bevorzugt

Siech-Kebbit (44)

Köder: Schwelendes Zitronengras

Abenteuer Urlaub_auf_Ogrisch

Pinguin (51)

Abenteuer Jagd_auf_Roter_Raktuber

Köder: roher Dorsch bevorzugt

Säbelzahn-Kebbit (51)

Köder: rohes Fleisch bevorzugt

Kastenfallen

Gecko (27)

Beschwörung 10

Waschbär (27)

Beschwörung 80

Frettchen (27)

Abenteuer Adlergipfel

Affe (27)

Beschwörung 95

Köder Bananen bevorzugt

Schnabeltier (48)

Köder: Schwelender Lavendel

Abenteuer Urlaub_auf_Ogrisch

Beschwörung 10

Schlingchilla (53)

Köder: gewürzte Tomatenstücke

Pinguin (56)

Abenteuer: Jagd_auf_Roter_Raktuber

Köder: roher Dorsch

Rotes Schlingchilla (63)

Köder: gewürztes Hackfleisch bevorzugt

Kastenfallen (Marasamamaul-Pflanze)

Netzfallen

Grüner Salamander (29)

Köder:Guam-Teer bevorzugt

Eichhörnchen (29)

Köder: Nüsse bevorzugt

Oranger Salamander (47)

Köder: Marrentill-Teer bevorzugt

Pinguin (50)

Abenteuer Jagd_auf_Roter_Raktuber

Roter Salamander (59)

Köder: Tarromin-Teer bevorzugt

Fallgruben

Stachel-Larupiar (31)

Langhorn-Graahk (41)

Säbelzahn-Kyatt (55)

Hasenschlinge (27)

Falknerei

Flecken-Kebbit (43)

Schwarz-Kebbit (57)

Schmetterlinge und Feebolde

Schmetterlingsnetz und mit bloßen Händen

Unberechenbares Schmetterlingsnetz (40)

Heiliges Schmetterlingsnetz (40)

Rubinernter (15)

Saphir-Glacialis (25)

Schneeritter (35)

Schwarzhexer (45)

Baby-Feebold (17)

Jung-Feebold (22)

Feinschmecker-Feebold (28)

Erd-Feebold (36)

Essenz-Feebold (42)

Klimbim-Feebold (50)

Seelen-Feebold (54)

Natur-Feebold (58)

Besondere

Riesenadler (27)

Abenteuer Adlergipfel

Weißer Hase (27)

Abenteuer Adlergipfel

Kobold

Puro Puro

Siegelgeister

Somnus-Motten

Rote Somnus-Motte (1)

Orange Somnus-Motte (13)

Gelbe Somnus-Motte (26)

Grüne Somnus-Motte (39)

Blaue Somnus-Motte (52)

Jagen in Daemonheim

Sickerulmen-Falle (10)

Subhaut (10)

Blutspindel-Falle (20)

Parahaut (20)

Utuku-Falle (30)

Archaehaut (30)

Stachelbork-Falle (40)

Dromohaut (40)

Ochswürger-Falle (50)

Spinohaut (50)

Thigat-Falle (60)

Gallihaut (60)

Bekleidung

Tarnkleidung

Wald-Tarnkleidung (1)

Dschungel-Tarnkleidung (Feldip-Wiesel-Tarnkleidung) (4)

Wüstenteufel-Tarnkleidung (10)

Larupiar-Tarnkleidung (28)

Graahk-Tarnkleidung (38)

Kyatt-Tarnkleidung (52)

Umhänge

Gefleckter Umhang (40)

Handschuhe der Stille (54)

Hexendoktor-Kleidung

Hasenpfoten-Glücksbringer (24)

Geruch neutralisieren (39)

Skulpturen