Kerkerkunde - Funkenschlagen

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Allgemein

Funkenschlagen dient, mithilfe von Scheiten und einer Zunderbüchse, dazu, dass ihr euch ein Feuer machen könnt, auf dem ihr eure rohen Fische und Kartoffeln braten könnt. Diese werden dann mit der Fertigkeit Kochen zubereitet. Je höherstufig das Holz, desto weniger Fische werden euch verbrennen.

Räume und Türen

Versperren euch große Holztrümmer den Weg durch den Kerker? Kein Problem, zückt eure Zunderbüchse und öffnet die Tür, sofern ihr die entsprechende Voraussetzung habt, welche bis zu einer Stufe von 105 reichen kann.

Brennbares

Abbildung Name Stufe EP
Wirrholz-Zweige 1
Sickerulmen-Zweige 10
Blutspindel-Zweige 20
Utuku-Zweige 30
Stachelbork-Zweige 40
Ochswürger-Zweige 50
Thigat-Zweige 60
Leichendorn-Zweige 70
Entfessel-Zweige 80
Grabkriecher-Zweige 90