Jagdmethoden

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Jagdmethoden

Jagdmethode
Ab
Jagdgebiete
Benötigte Gegenstände

Spurenlese

1
  • Taverley (1)
  • Polar (1)
  • Piscatoris (3)
  • Feldiphügel (7)
  • Wüste (13)
  • Pinguin (45)
Schlingenstock Werkzeuggürtel

[[Spurenlesen im Ranken Lebensraum]]

71
Schlingenstock Werkzeuggürtel

Vogelfallen

1
  • Taverley (1)
  • Feldiphügel (1)
  • Wüsten (5)
  • Piscatoris (9)
  • Polar (11)
  • Südwestlich von Oo'glog (39)
Vogelfallen

Felsbrockenfallen


23
  • Piscatoris (23)
  • Feldiphügel(33)
  • Südwestlich von Oo'glog (44)
  • Pinguin (51)
  • Polar (61)

Axt im Werkzeuggürtel, um Scheite zu erhalten, oder Scheite

Messer im Werkzeuggürtel


Kastenfallen
27
  • Piscatoris (27)
  • Pinguin (56)
  • Feldiphügel (63)
  • Elfen (66)
  • Private
Kastenfallen
Kastenfallen (Marasamaul-Pflanze)
70
Marasamaul-Pflanzen
Netzfallen
29
  • Mort-Myre (29)
  • Wüsten (47)
  • Pinguin (50)
  • Ourania (59)
  • Wildnis (67)
Seil und kleines Fischernetz je Falle
Fallgruben
31
  • Feldiphügel (31)
  • Karamja (41)
  • Polar (55)

Axt im  Werkzeuggürtel um Scheite zu erhalten oder Scheite,

Messer im Werkzeuggürtel und einen

Stichelstock im Inventar

Hasenschlinge
27
  • Piscatoris (27)

Frettchen im Inventar

Hasenschlingen

Falknerei

43
  • Piscatoris Falknerei (43)
500 Gm, um einen Falken auszuleihen
Schmetterlinge 15
  • Piscatoris (15)
  • Polar (25)
  • Feldiiphügel (45)

Schmetteringsnetz

Schmetterlingsgläser

Mit der entsprechenden Stufe in Gewandtheit - werden keine Gegenstände benötigt, jedoch erhält man auch keine Beute

Feebolde 17
  • Beinahe überall

Nichts

In Puro Puro:

Schmetterlingsnetz

Feeboldgläser

Kobold 71
  • Beinahe überall
Magische Schachteln
Siegelgeister 72
  • Siegelgeister
Yaktwee-Stock und Locksplitter

Somnus-Motten

Nyriki Tapios Riesen-Schlingchilla

1
  • Nyrikis Portal
  • Nyrikis Tunnel
Ein Mottenglas, welches ihr von Nyriki erhaltet
Daemonheim 1
  • Daemonheim
Holz, welches in Daemonheim gefällt oder beim Schmuggler gekauft werden kann