Gruselpuppe

Aus SchnuppTrupp
Version vom 6. März 2015, 18:09 Uhr von Bowserkor (Diskussion | Beiträge) (Die Macht der Gruselpuppe)

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Gruselpuppe.png

Mithilfe der Gruselpuppe könnt ihr die Macht über andere Spieler übernehmen, indem ihr sie die Geste "Strippenzieher" ausführen lasst.

Voraussetzung

Zugang zur Gilde der Runenfertiger

Abenteuer

Der Fall der Mächtigen

Herz aus Stein

Gegenstände

Alte Drehungsmarke

Zugriff auf den Begleiter: Kipple Nano

Durchführung

Alte Drehungsmarke

Als erstes benötigt ihr eine alte Drehungsmarke, die abgelaufen ist.
Alte Drehungsmarke.png

Ihr konntet sie während des Abenteuers: Der Fall der Mächtigen in der Bandos'Arena auf Yu'biusk zusammen mit Jauls eigenem Goldsack in Jauls Truhe finden.


Solltet ihr sie während des Abenteuers nicht genommen haben oder aber ihr habt sie zerstört, könnt ihr sie euch jederzeit wieder an Jauls Truhe zurückholen.

Jauls Truhe in Yu'biusk.png

Begebt euch also zum Portal zur Bandos' Arena auf Yu'biusk, welches sich zwischen Goblindorf und dem eisigem Berg in Asgarnien befindet.

Betretet das Portal.

Ihr befindet euch jetzt westlich des Troll-Turms.

Euer Ziel ist das Goblin-Lager im Westen des Bereichs.

Lauft bis zur Leiter, die ihr hochsteigt.

Folgt dem Verlauf des Wegs Richtung Westen und schließlich nach Süden.

Steigt die Leiter hinunter, lauft an "eurem Lager" vorbei.

Im Nordwesten des nächsten Bereichs, findet ihr das Goblin-Lager und Jauls Truhe.

Durchsucht die Truhe und entnehmt die alte Drehungsmarke.

Karte Bandos Arena auf Yu'biusk.png

Magier Goldberg

Mit der alten Drehungsmarke im Gepäck reist nun zu Magier Goldberg, der sich in der Gilde der Runenfertiger im Turm der Magier aufhält. (Kult-Kapuze Option: Teleportieren und durch das blaue Portal die Gilde der Runenfertiger betreten.)

Magier Goldberg ist der Erfinder der Rune-Goldberg-Maschine und befindet sich im östlichen Bereich der Gilde.

Benutzt die alte Drehungsmarke mit ihm.

Dialog:

Das Zeichen!

Nehmen Sie das und passen Sie gut darauf auf, Schwester/Bruder.

Magier Goldberg schnappt sich euer Ticket und gibt euch ein Ei.

Magier Goldberg und die Drehungsmarke.png

Nun habt ihr ein fast gekochtes Ei im Inventar.

Ein fast gekochtes Ei

Kipple Nano

Nach dem Abenteuer: Herz aus Stein habt ihr Zugriff auf einen Golem, namens Kipple Nano, den ihr als Begleiter rufen könnt.

Öffnet dazu das Charakterinterface und dort den Reiter: Haustiere.

Wählt die Option: Begleiter und dann Kipple Nano.

Wählt die Option: Haustier rufen.

Kipple Nano Interfaceeinstellung.png

Benutzt jetzt das fast gekochte Ei mit Kipple Nano.


"Ooh ein Funkelstein!"

"Äh, nicht wirklich, nein. Möchtest du das haben?"

Ohne Warnung nimmt Kipple Nano das Ei weg und versucht es wegzustecken.

"Können sie das bitte für mich aufbewahren Meister/Meisterin? Meine Taschen sind voll"

Der kleine Golem gibt dir einen seltsam aussehenden Schutthaufen. Das Ei sicher verstaut, zeigt Kipple Nano kein Interesse daran, seine vorherige Fracht wieder einzufordern.

Bei näherer Betrachtung fällt dir auf, dass der Schutthaufen einmal aus Runenessenz bestand. Seine neue Form lässt jedoch nichts gutes über die Innentaschen von Kipple Nano erahnen.

Kipple Nano Eiübergabe.png

Nun habt ihr eine ruinierte Essenz im Inventar.

Ruinierte Essenz.png

Bruder Windeseile

Geht nun zum Kloster von Edgeville.

Im Nordosten des Erdgeschosses trefft ihr auf Bruder Windeseile, der euch besorgt etwas über Dämonen erzählt, wenn ihr ihn ansprecht. Er gibt euch ein Buch mit dem Titel: Malleus daemoniorum - über die dämonsichen Legionen, welches ihr handhaben könnt.


Doch ihr seid ja aus einem anderen Grund hier.

Benutzt die ruinierte Essenz mit Bruder Windeseile.

"Oje, ich habe über diesen Tag gelesen, aber ich hätte nicht gedacht, dass sich dieser zu meiner Lebenszeit ereignen würde."
Bruder Windeseile holt eine winzige Kiste hervor und zögert, sie zu öffnen.
"Sie müssen das annehmen. Ich muss das annehmen. So wurde es geschrieben. Bitte. Sie müssen."

"Nun ja, wenn ich muss."
Bruder Windeseile gibt dir die Kiste, aus der du eine seltsame Puppe nimmst.

Bruder Windeseile Essenzübergabe.png

Nun habt ihr eine Gruselpuppe im Inventar. Das zerfetzte Kleid, fehlende Augen und der Verwesungsgestank machen gruselig noch zu einer Untertreibung.

Gruselpuppe.png

Die Macht der Gruselpuppe

Wenn ihr euch mit der Gruselpuppe beschäftigt, wird ein Spieler in eurer näheren Umgebung gezwungendermaßen die Geste: Strippenzieher ausführen.

Etwa alle 5 Minuten könnt ihr diese Aktion ausführen.

Geste-Strippenzieher.png