Fata´s Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen

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(Sonstiges)
(Orthen-Schmiedekern)
 
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=Orthen-Schmiedekern=
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Die Chance, dass der Effekt der Effizienz-Zauberrolle auftritt, ist um 25% erhöht.
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Feuerphönixe erscheinen anstelle von Feuergeistern und sie können beim Schmieden erscheinen.
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Für "Superhitze" werden keine Gebetspunkte benötigt.
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Immer wenn der Vorteil "Pyromanie" oder "Zerlegung" aktiviert werden, erhältst du den Schmiedekern-Buff, der dir 5 Minuten lang um 5% erhöhte EP in Funkenschlagen und Schmieden verleiht.
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==Herstellung==
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Der Orthen-Schmiedekern kann an jedem Amboss unter Meisterarbeit hergestellt werden.
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[[Datei:Logo-Schmieden.png]] Schmieden Stufe 99
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[[Datei:Logo-Archäologie.png]] Archäologie Stufe 102
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==benötigtes Material zur Herstellung==
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{| class="wikitable sortable"
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|-
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! <span title="Anzahl">Anzahl</span>
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! colspan="2" |<span title="Material">Material</span>
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! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Einzelpreis
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! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Gesamtpreis
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|-
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|align="center" | 4
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|align="center" | [[Datei:Drachenbrenner.png]]
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|align="left" | Drachenbrenner
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|align="center" | -
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|align="center" | -
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|-
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|align="center" | 4
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|align="center" | [[Datei:Drachenenergie.png]]
 +
|align="left" | Drachenenergie
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| align="right" | {{#pl: {{#expr: 1* {{#mh:43165}} }} }}
 +
| align="right" | {{#pl: {{#expr: 4* {{#mh:43165}} }} }}
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|-
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|align="center" | 2
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|align="center" | [[Datei:Gebogene Meisterarbeit-Platte.png]]
 +
|align="left" | Gebogene-Meisterarbeit-Platte
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|align="center" | -
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|align="center" | -
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|-
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|align="center" | 10
 +
|align="center" | [[Datei:Lebensfunke.png]]
 +
|align="left" | Lebensfunke
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| align="right" | {{#pl: {{#expr: 1* {{#mh:40324}} }} }}
 +
| align="right" | {{#pl: {{#expr: 10* {{#mh:40324}} }} }}
 +
|-
 +
|align="center" | 10
 +
|align="center" | [[Datei:Magie-Scheite.png]]
 +
|align="left" | Magie-Scheite
 +
| align="right" | {{#pl: {{#expr: 1* {{#mh:1513}} }} }}
 +
| align="right" | {{#pl: {{#expr: 10* {{#mh:1513}} }} }}
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|-
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|align="center" | 100
 +
|align="center" | [[Datei:Extrafeiner Sand.png]]
 +
|align="left" | Extrafeiner Sand
 +
| align="right" | {{#pl: {{#expr: 1* {{#mh:48674}} }} }}
 +
| align="right" | {{#pl: {{#expr: 100* {{#mh:48674}} }} }}
 +
|-
 +
|align="center" | 100
 +
|align="center" | [[Datei:Orikalkit-Steingeist.png]]
 +
|align="left" | Orikalkit-Steingeist
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| align="right" | {{#pl: {{#expr: 1* {{#mh:44809}} }} }}
 +
| align="right" | {{#pl: {{#expr: 100* {{#mh:44809}} }} }}
 +
|-
 +
|align="center" | 100
 +
|align="center" | [[Datei:Drakolith-Steingeist.png]]
 +
|align="left" | Drakolith-Steingeist
 +
| align="right" | {{#pl: {{#expr: 1* {{#mh:44810}} }} }}
 +
| align="right" | {{#pl: {{#expr: 100* {{#mh:44810}} }} }}
 +
|-
 +
|align="center" | 200
 +
|align="center" | [[Datei:Tarromin-Räucherstäbchen.png]]
 +
|align="left" | Tarromin-Räucherstäbchen
 +
| align="right" | {{#pl: {{#expr: 1* {{#mh:47700}} }} }}
 +
| align="right" | {{#pl: {{#expr: 200* {{#mh:47700}} }} }}
 +
|-
 +
|align="center" | 500
 +
|align="center" | [[Datei:Sumpfteer.png]]
 +
|align="left" | Sumpfteer
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| align="right" | {{#pl: {{#expr: 1* {{#mh:1939}} }} }}
 +
| align="right" | {{#pl: {{#expr: 500* {{#mh:1939}} }} }}
 +
|}
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 +
==Beschaffung des Materials==
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===Drachenbrenner===
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Der [[Datei:Drachenbrenner.png]] [[Drachenbrenner]] ist ein restauriertes Artefakt und kann mit Stufe 102 in [[Datei:Logo-Archäologie.png]] Archäologie hergestellt werden.
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Zur Restauration wird ein [[Datei:Drachenbrenner (beschädigt).png]] Drachenbrenner (beschädigt) (welcher in der Ausgrabung [[Orthen#Versuchswerkbank|Versuchswerkbank]] am [[Orthen#Observationsaußenposten|Observationsaußenposten]] ausgegraben werden kann), 52 [[Datei:Drachenmetall.png]] [[Drachenmetall]] und 42 [[Datei:Orgon.png]] Orgon benötigt und wird an einer Archäologen-Werkbank durchgeführt.
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===Drachenenergie===
 +
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[[Datei:Drachenenergie.png]] Drachenenergie kann im Ahnendrachenlabor als Beute erhalten oder in der Markthalle zum Preis von {{#pl:{{#mh:43165}} }} gm gekauft werden.
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===Gebogene Meisterarbeit-Platte===
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Bis zum Prächtigen Barren kann man die Materialien zur Herstellung der Gebogenen Meisterarbeit-Platte in der Markthalle kaufen, die Herstellung ab diesem Punkt muss dann an einem Amboss selbst erledigt werden.
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 +
====Materialbedarf====
 +
 +
{|class=wikitable
 +
!colspan="7" |Materialien
 +
!colspan="4" |zur Herstellung von Barren
 +
|-
 +
!Erz/Barren
 +
![[Datei:Logo-Bergbau.png]]<br>Stufe
 +
!Mh-Preis<br>Gm
 +
!Erz
 +
![[Datei:Logo-Bergbau.png]]<br>Stufe
 +
!Mh-Preis<br>Gm
 +
!Materialkosten<br><small>beim Kauf der Erze</small>
 +
!Barren
 +
![[Datei:Logo-Schmieden.png]]<br>Stufe
 +
!Mh-Preis<br>Gm
 +
!Materialkosten<br><small>beim Kauf der Barren</small>
 +
|-
 +
|[[Datei:Kupfer-Erz.png]] 100 Kupfer-Erz
 +
|align="center" |1
 +
|align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:Kupfer-Erz}} }}}} Gm
 +
|[[Datei:Zinn-Erz.png]] 100 Zinn-Erz
 +
|align="center" |1
 +
|align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:Zinn-Erz}} }}}} Gm
 +
|align="right" | {{#pl: {{#expr: ( {{#mh:Kupfer-Erz}} + {{#mh:Zinn-Erz}} ) *100 }}}} Gm
 +
|[[Datei:Bronze-Barren.png]] 100 Bronze-Barren
 +
|align="center" |1
 +
|align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:Bronze-Barren}} }}}} Gm
 +
|align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:Bronze-Barren}} *100 }}}} Gm
 +
|-
 +
|[[Datei:Eisen-Erz.png]] 200 Eisen-Erz
 +
|align="center" |10
 +
|align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:Eisen-Erz}} }}}} Gm
 +
|<small>(2 Erze je Barren)</small>
 +
|align="center" |-
 +
|align="center" |-
 +
|align="right" | {{#pl: {{#expr: ( {{#mh:Eisen-Erz}} *200 ) }}}} Gm
 +
|[[Datei:Eisen-Barren.png]] 100 Eisen-Barren
 +
|align="center" |10
 +
|align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:Eisen-Barren}} }}}} Gm
 +
|align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:Eisen-Barren}} *100 }}}} Gm
 +
|-
 +
|[[Datei:Eisen-Erz.png]] 100 Eisen-Erz
 +
|align="center" |10
 +
|align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:Eisen-Erz}} }}}} Gm
 +
|[[Datei:Kohle.png]] 100 Kohle
 +
|align="center" |20
 +
|align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:Kohle}} }}}} Gm
 +
|align="right" | {{#pl: {{#expr: ( {{#mh:Eisen-Erz}} + {{#mh:Kohle}} ) *100 }}}} Gm
 +
|[[Datei:Stahl-Barren.png]] 100 Stahl-Barren
 +
|align="center" |20
 +
|align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:Stahl-Barren}} }}}} Gm
 +
|align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:Stahl-Barren}} *100 }}}} Gm
 +
|-
 +
|[[Datei:Mithril-Erz.png]] 100 Mithril-Erz
 +
|align="center" |30
 +
|align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:Mithril-Erz}} }}}} Gm
 +
|[[Datei:Kohle.png]] 100 Kohle
 +
|align="center" |20
 +
|align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:Kohle}} }}}} Gm
 +
|align="right" | {{#pl: {{#expr: ( {{#mh:Mithril-Erz}} + {{#mh:Kohle}} ) *100 }}}} Gm
 +
|[[Datei:Mithril-Barren.png]] 100 Mithril-Barren
 +
|align="center" |30
 +
|align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:Mithril-Barren}} }}}} Gm
 +
|align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:Mithril-Barren}} *100 }}}} Gm
 +
|-
 +
|[[Datei:Adamant-Erz.png]] 100 Adamant-Erz
 +
|align="center" |40
 +
|align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:Adamant-Erz}} }}}} Gm
 +
|[[Datei:Luminit.png]] 100 Luminit
 +
|align="center" |40
 +
|align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:Luminit}} }}}} Gm
 +
|align="right" | {{#pl: {{#expr: ( {{#mh:Adamant-Erz}} + {{#mh:Luminit}} ) *100 }}}} Gm
 +
|[[Datei:Adamant-Barren.png]] 100 Adamant-Barren
 +
|align="center" |40
 +
|align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:Adamant-Barren}} }}}} Gm
 +
|align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:Adamant-Barren}} *100 }}}} Gm
 +
|-
 +
|[[Datei:Runit-Erz.png]] 200 Runit-Erz
 +
|align="center" |50
 +
|align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:Runit-Erz}} }}}} Gm
 +
|[[Datei:Luminit.png]] 200 Luminit
 +
|align="center" |40
 +
|align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:Luminit}} }}}} Gm
 +
|align="right" | {{#pl: {{#expr: ( {{#mh:Runit-Erz}} + {{#mh:Luminit}} ) *200 }}}} Gm
 +
|[[Datei:Runit-Barren.png]] 200 Runit-Barren <br><small>(100 für Ur-Runit-Barren)</small>
 +
|align="center" |50
 +
|align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:Runit-Barren}} }}}} Gm
 +
|align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:Runit-Barren}} *200 }}}} Gm
 +
|-
 +
|[[Datei:Orikalkit-Erz.png]] 100 Orikalkit-Erz
 +
|align="center" |60
 +
|align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:Orikalkit-Erz}} }}}} Gm
 +
|[[Datei:Drakolith.png]] 100 Drakolith
 +
|align="center" |60
 +
|align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:Drakolith}} }}}} Gm
 +
|align="right" | {{#pl: {{#expr: ( {{#mh:Orikalkit-Erz}} + {{#mh:Drakolith}} ) *100 }}}} Gm
 +
|[[Datei:Orikalkum-Barren.png]] 100 Orikalkum-Barren
 +
|align="center" |60
 +
|align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:Orikalkum-Barren}} }}}} Gm
 +
|align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:Orikalkum-Barren}} *100 }}}} Gm
 +
|-
 +
|[[Datei:Nekrit-Erz.png]] 100 Nekrit-Erz
 +
|align="center" |70
 +
|align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:Nekrit-Erz}} }}}} Gm
 +
|[[Datei:Phasmatit.png]] 100 Phasmatit
 +
|align="center" |70
 +
|align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:Phasmatit}} }}}} Gm
 +
|align="right" | {{#pl: {{#expr: ( {{#mh:Nekrit-Erz}} + {{#mh:Phasmatit}} ) *100 }}}} Gm
 +
|[[Datei:Nekronium-Barren.png]] 100 Nekronium-Barren
 +
|align="center" |70
 +
|align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:Nekronium-Barren}} }}}} Gm
 +
|align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:Nekronium-Barren}} *100 }}}} Gm
 +
|-
 +
|[[Datei:Fluch-Erz.png]] 200 Fluch-Erz
 +
|align="center" |80
 +
|align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:Fluch-Erz}} }}}} Gm
 +
|<small>(2 Erze je Barren)</small>
 +
|align="center" |-
 +
|align="center" |-
 +
|align="right" | {{#pl: {{#expr: ( {{#mh:Fluch-Erz}} ) *200 }}}} Gm
 +
|[[Datei:Fluch-Barren.png]] 100 Fluch-Barren
 +
|align="center" |80
 +
|align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:Fluch-Barren}} }}}} Gm
 +
|align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:Fluch-Barren}} *100 }}}} Gm
 +
|-
 +
|rowspan="2" |[[Datei:Runit-Barren.png]] 100 Runit-Barren
 +
|align="center" rowspan="2" |-
 +
|align="right" rowspan="2" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:Runit-Barren}} }}}} Gm
 +
|[[Datei:Licht-Weltselenium.png]] 100 Licht-Weltselenium
 +
|align="center" |90
 +
|align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:Licht-Weltselenium}} }}}} Gm
 +
|rowspan="2" align="right" | {{#pl: {{#expr: ( {{#mh:Licht-Weltselenium}} + {{#mh:Dunkel-Weltselenium}} ) *100 }}}} Gm
 +
|rowspan="2" |[[Datei:Ur-Runit-Barren.png]] 100 Ur-Runit-Barren
 +
|align="center" rowspan="2" |90
 +
|align="right" rowspan="2" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:Ur-Runit-Barren}} }}}} Gm
 +
|align="right" rowspan="2" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:Ur-Runit-Barren}} *100 }}}} Gm
 +
|-
 +
|[[Datei:Dunkel-Weltselenium.png]] 100 Dunkel-Weltselenium
 +
|align="center" |90
 +
|align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:Dunkel-Weltselenium}} }}}} Gm
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|colspan="3" |'''Materialkosten beim Kauf aller Erze'''
 +
|align="right" | '''{{#pl: {{#expr: ( {{#mh:Kupfer-Erz}} + {{#mh:Zinn-Erz}} ) *100 + {{#mh:Eisen-Erz}} *200 + ( {{#mh:Eisen-Erz}} + {{#mh:Kohle}} ) *100 + ( {{#mh:Mithril-Erz}} + {{#mh:Kohle}} ) *100 +  ( {{#mh:Adamant-Erz}} + {{#mh:Luminit}} ) *100 + ( {{#mh:Runit-Erz}} + {{#mh:Luminit}} ) *200 + ( {{#mh:Orikalkit-Erz}} + {{#mh:Drakolith}} ) *100 + ( {{#mh:Nekrit-Erz}} + {{#mh:Phasmatit}} ) *100 + {{#mh:Fluch-Erz}} *200 + ( {{#mh:Licht-Weltselenium}} + {{#mh:Dunkel-Weltselenium}} ) *100 }}}} Gm'''
 +
|colspan="3" |'''Materialkosten beim Kauf aller Barren'''
 +
|align="right" | '''{{#pl: {{#expr: ( {{#mh:Bronze-Barren}} *100) + ( {{#mh:Eisen-Barren}} *100 ) + ( {{#mh:Stahl-Barren}} *100 ) + ( {{#mh:Mithril-Barren}} *100 ) + ( {{#mh:Adamant-Barren}} *100 ) + ( {{#mh:Runit-Barren}} *200 ) + ( {{#mh:Orikalkum-Barren}} *100 ) + ( {{#mh:Nekronium-Barren}} *100 ) + ( {{#mh:Fluch-Barren}} *100 ) + ( {{#mh:Ur-Runit-Barren}} *100 ) }}}} Gm'''
 +
|}
 +
 +
 +
====Am Schmelzofen====
 +
 +
{|class=wikitable
 +
|-
 +
!Barren
 +
!colspan="3" | Am Schmelzofen nacheinander verhütten
 +
!Meisterarbeit
 +
|-
 +
|
 +
{|
 +
|[[Datei:Bronze-Barren.png]]
 +
|align="center" | 100
 +
|Bronze-Barren
 +
|-
 +
|[[Datei:Eisen-Barren.png]]
 +
|align="center" | 100
 +
|Eisen-Barren
 +
|-
 +
|[[Datei:Stahl-Barren.png]]
 +
|align="center" | 100
 +
|Stahl-Barren
 +
|-
 +
|[[Datei:Mithril-Barren.png]]
 +
|align="center" | 100
 +
|Mithirl-Barren
 +
|-
 +
|[[Datei:Adamant-Barren.png]]
 +
|align="center" | 100
 +
|Adamant-Barren
 +
|-
 +
|[[Datei:Runit-Barren.png]]
 +
|align="center" | 100
 +
|Runit-Barren
 +
|-
 +
|[[Datei:Orikalkum-Barren.png]]
 +
|align="center" | 100
 +
|Orikalkum-Barren
 +
|-
 +
|[[Datei:Nekronium-Barren.png]]
 +
|align="center" | 100
 +
|Nekronium-Barren
 +
|-
 +
|[[Datei:Fluch-Barren.png]]
 +
|align="center" | 100
 +
|Fluch-Barren
 +
|-
 +
|[[Datei:Ur-Runit-Barren.png]]
 +
|align="center" | 100
 +
|Ur-Runit-Barren
 +
|}
 +
|[[Datei:Kleiner grüner Pfeil nach rechts.png|20px]]<br>[[Datei:Verdichteter, legierter Barren.png]] 100 verdichtete, legierte Barren<br>
 +
|[[Datei:Kleiner grüner Pfeil nach rechts.png|20px]]<br>[[Datei:Angereicherter, legierter Barren.png]] 20 angereicherte, legierte Barren<br>
 +
|[[Datei:Kleiner grüner Pfeil nach rechts.png|20px]]<br>[[Datei:Makelloser, legierter Barren.png]] 2 makellose, legierte Barren<br>
 +
|[[Datei:Verhütten Interface Meisterarbeit.png|200px]]
 +
|-
 +
|<br>'''Mh-Preis {{#pl: {{#expr: ( {{#mh:Bronze-Barren}} + {{#mh:Eisen-Barren}} + {{#mh:Stahl-Barren}} + {{#mh:Mithril-Barren}} + {{#mh:Adamant-Barren}} + {{#mh:Runit-Barren}} + {{#mh:Orikalkum-Barren}} + {{#mh:Nekronium-Barren}} + {{#mh:Fluch-Barren}} + {{#mh:Ur-Runit-Barren}} ) *100 }}}} Gm Gesamt '''
 +
|'''Mh-Preis {{#pl: {{#expr:{{#mh:45984}} }}}} Gm je Barren<br>Mh-Preis {{#pl: {{#expr: ( {{#mh:45984}} )*100 }}}} Gm Gesamt'''
 +
|'''Mh-Preis {{#pl: {{#expr:{{#mh:45986}} }}}} Gm je Barren<br>Mh-Preis {{#pl: {{#expr: ( {{#mh:45986}} )*20}}}} Gm Gesamt'''
 +
|'''Mh-Preis {{#pl: {{#expr:{{#mh:45988}} }}}} Gm je Barren<br>Mh-Preis {{#pl: {{#expr: ( {{#mh:45988}} )*2}}}} Gm Gesamt'''
 +
|
 +
|}
 +
 +
====Am Amboss====
 +
=====Hitze beim Schmieden=====
 +
{|class=wikitable
 +
!colspan="2" | Hitze des unfertigen Schmiede-Gegenstands
 +
!Fortschritt<br>0/10000<br>Schläge
 +
|-
 +
| align="center" | 100%
 +
|Dein unfertiger Gegenstand 'x-Teil des Meisterarbeit-Rüstzeugs' ist bei voller Hitze.
 +
| align="center" | plus 20
 +
|-
 +
| align="center" | 65%
 +
|Dein Gegenstand ist etwas abgekühlt. Es wird nun etwas schwieriger sein, ihn zu bearbeiten.
 +
| align="center" | plus 15
 +
|-
 +
| align="center" | 32%
 +
|Dein Gegenstand hat sich deutlich abgekühlt. Es ist nun bedeutend schwerer geworden, ihn zu bearbeiten.
 +
| align="center" | plus 10
 +
|-
 +
| align="center" | 0%
 +
|Dein Gegenstand ist vollständig abgekühlt. Es ist sehr langsam, ihn zu bearbeiten. Erhitze ihn an einer Schmiede.
 +
| align="center" | plus 5
 +
|}
 +
 +
=====Meisterarbeit-Schmiedegegenstände=====
 +
Achtet auf die Temperatur der Schmiedegegenstände, um maximale Punkte je Hammerschlag zu erhalten.
 +
 +
{|class=wikitable
 +
!Am Amboss
 +
|-
 +
|[[Datei:Makelloser, legierter Barren.png]] Makelloser, legierter Barren
 +
|[[Datei:Kleiner grüner Pfeil nach rechts.png|20px]]
 +
|[[Datei:Teilweise gefalteter, legierter Barren.png]] Teilweise gefalteten, legierten Barren<br><small>Nach jeweils 60 Schlägen muss erneut auf den Amboss geklickt werden.</small>
 +
|align="center" | 1.001 Schläge
 +
|[[Datei:Kleiner grüner Pfeil nach rechts.png|20px]]
 +
|[[Datei:Prächtiger Barren.png]] Prächtiger Barren
 +
|-
 +
|[[Datei:Prächtiger Barren.png]] Prächtiger Barren
 +
|[[Datei:Kleiner grüner Pfeil nach rechts.png|20px]]
 +
|[[Datei:Meisterarbeit-Platte.png]] Meisterarbeit-Platte
 +
|align="center" | 10.000 Schläge
 +
|rowspan="5" colspan="2" |[[Datei:Schmieden Interface Meisterarbeit.png|250px]]
 +
|-
 +
|[[Datei:Meisterarbeit-Platte.png]] Meisterarbeit-Platte
 +
|[[Datei:Kleiner grüner Pfeil nach rechts.png|20px]]
 +
|[[Datei:Gebogene Meisterarbeit-Platte.png]] Gebogene Meisterarbeit-Platte
 +
|align="center" | 10.000 Schläge
 +
|}
 +
 +
===Lebensfunke===
 +
 +
[[Datei:Lebensfunke.png]] Lebensfunken können im Berserkerverlies von Sophanem als Beute erhalten oder in der Markthalle zum Preis von {{#pl:{{#mh:40324}} }} gm gekauft werden.
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===Magie-Scheite===
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[[Datei:Magie-Scheite.png]] Magie-Scheite können mit Stufe 75 in [[Datei:Logo-Holzfällerei.png]] Holzfällerei gefällt werden oder in der Markthalle zum Preis von {{#pl:{{#mh:1513}} }} gm gekauft werden.
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===Extrafeiner Sand===
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[[Datei:Extrafeiner Sand.png]] Extrafeiner Sand kan mit Stufe 50 in [[Datei:Logo-Handwerk.png]] Handwerk aus Sandstein (beliebige Größe) zermahlen werden oder in der Markthalle zum Preis von {{#pl:{{#mh:48674}} }} gm gekauft werden.
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===Orikalkit-Steingeist===
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[[Datei:Orikalkit-Steingeist.png]] Orikalkit-Steingeist erhaltet ihr zum Beispiel bei Boss-Kämpfen im Verlies der Götterkriege 2 ([[Das Herz Gielinors]]), vom Köninginnen-Schwarzdrache oder durch das Amulett [[Anmut der Elfen]] durch Seren-Geister. Sie Können auch in der Markthalle zum Preis von {{#pl:{{#mh:44809}} }} gm gekauft werden.
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===Drakolith-Steingeist===
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[[Datei:Drakolith-Steingeist.png]] Drakolith-Steingeist erhaltet ihr sie zum Beispiel bei Boss-Kämpfen im Verlies der Götterkriege 2 ([[Das Herz Gielinors]]), vom Köninginnen-Schwarzdrache oder durch das Amulett [[Anmut der Elfen]] durch Seren-Geister. Sie Können auch in der Markthalle zum Preis von {{#pl:{{#mh:44810}} }} gm gekauft werden.
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===Tarromin-Räucherstäbchen===
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[[Datei:Tarromin-Räucherstäbchen.png]] Tarromin-Räucherstäbchen können mit rechtsklick auf Scheite zu Räucherstäbchen und anschließender Zugabe verschiedener Materialien weiterverarbeitet werden oder in der Markthalle zum Preis von {{#pl:{{#mh:47700}} }} gm gekauft werden.
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|-
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! Anzahl
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! Ausgangsprodukt
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! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Gesamtpreis
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! Anzahl
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! zusätzliches Material
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! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Gesamtpreis
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|[[Datei:Hölzerne Räucherstäbchen.png]] Hölzerne Räucherstäbchen
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| align="right" | {{#pl: {{#expr: 200* {{#mh:47685}} }} }}
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| align="center" |400
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| [[Datei:Gottlose Asche.png]] Gottlose Asche
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| align="right" | {{#pl: {{#expr: 400* {{#mh:20264}} }} }}
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|-
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 +
|-
 +
| align="center" |200
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|[[Datei:Gottlose Räucherstäbchen.png]] Gottlose Räucherstäbchen
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| align="right" | {{#pl: {{#expr: 200* {{#mh:47692}} }} }}
 +
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| [[Datei:Tarromin.png]] Tarromin
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| align="right" | {{#pl: {{#expr: 200* {{#mh:253}} }} }}
 +
|-
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!colspan="6" |[[Datei:Kleiner grüner Pfeil nach unten.png]]
 +
|-
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!colspan="6" |[[Datei:Tarromin-Räucherstäbchen.png]] Tarromin-Räucherstäbchen
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|}
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===Sumpfteer===
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[[Datei:Sumpfteer.png]] Sumpfteer liegt auf dem Boden im Sumpf von Lumbridge und im Mort Myre Sumpf auf dem Boden. Außerdem erhält man Sumpfteer bei der Zucht von Salamandern auf der Spielerfarm auf Anachronia. Er kann auch in der Markthalle zum Preis von {{#pl:{{#mh:1939}} }} gm gekauft werden.
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=Handwerker-Universalgerät=
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==Herstellung==
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Das Handwerker-Universalgerät kann an jedem Amboss unter Meisterarbeit hergestellt werden.
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[[Datei:Logo-Schmieden.png]] Schmieden Stufe 99
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[[Datei:Logo-Archäologie.png]] Archäologie Stufe 102
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==Material zur Herstellung==
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|-
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! <span title="Anzahl">Anzahl</span>
 +
! colspan="2" |<span title="Material">Material</span>
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! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Gesamtpreis
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|-
 +
|align="center" | 1
 +
|align="center" | [[Datei:Pasaha.png]]
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|align="left" | Pasaha
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|align="center" | -
 +
|-
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|align="center" | 1
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|align="center" | [[Datei:Drachenskalpell.png]]
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|align="left" | Drachenskalpell
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|align="center" | -
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|align="center" | [[Datei:Orthenglasflasche.png]]
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|-
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|align="left" | Mystik-Stoff
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| align="right" | {{#pl: {{#expr: 10* {{#mh:41223}} }} }}
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|align="center" | [[Datei:Gesegnetes geschmolzenes Glas.png]]
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|align="left" | Gesegnetes geschmolzenes Glas
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|-
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|align="left" | Prächtige Silthril-Kette
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|align="center" | [[Datei:Onyx.png]]
 +
|align="left" | Onyx
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| align="right" | {{#pl: {{#expr: 1* {{#mh:6573}} }} }}
 +
|}
 +
 +
==Beschaffung des Materials==
 +
 +
===Pasaha===
 +
 +
===Drachenskalpell===
 +
 +
===Orthenglasflasche===
 +
 +
===Schutzbrille===
 +
 +
===Magischer Stein===
 +
 +
===Edelsteintasche (vb)===
 +
 +
===Mystik-Stoff===
 +
 +
===Gesegnetes geschmolzenes Glas===
 +
 +
===Prächtige Silthril-Kette===
 +
 +
===Onyx===
 +
 +
 +
 
= Preisübersicht Handwerk =
 
= Preisübersicht Handwerk =
 
== Schmuck ==
 
== Schmuck ==
 
=== Edelsteine schleifen ===
 
=== Edelsteine schleifen ===
  
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+
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|-
 
|-
 
! <span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
 
! <span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
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| align="center" | 48771
 
| align="center" | 48771
 
|-
 
|-
| align="left" | [[Datei:Glänzender Drachenfrucht-Samen.png]] Glänzender Drachenfrucht-Samen
+
| align="left" | [[Datei:Goldener Drachenfrucht-Samen.png]] Goldener Drachenfrucht-Samen
 
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|-
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== Büsche ==
 
== Büsche ==
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=Anachronia Dinofarm Koppeln=
 
=Anachronia Dinofarm Koppeln=
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+
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!rowspan="2"|[[Datei:Logo-Landwirtschaft.png]] Stufe
 
!rowspan="2"|[[Datei:Logo-Landwirtschaft.png]] Stufe
 
!rowspan="2" colspan="3" |Freischaltung
 
!rowspan="2" colspan="3" |Freischaltung
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|Trügerischer Giftfrosch
 
|Trügerischer Giftfrosch
 
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|Krötus
 
|Krötus
 
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|Gemeiner Jadinko
 
|Gemeiner Jadinko
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|rowspan="11" |Mittlere Koppel
 
|rowspan="11" align="center" |X
 
|rowspan="11" align="center" |X
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|Drachen-Ranke
 
|Drachen-Ranke
 
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+
|[[Datei:Leuchtender Jadinko.png]]
 
|Leuchtender Jadinko
 
|Leuchtender Jadinko
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|<small>Zufälliges Zuchtergebnis<br />zweier Jadinkos.</small>
 
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|
 
|
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|-
 
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|[[Datei:Hypnotischer Dinosaurier.png]]
 
|Hypnotischer Dinosaurier
 
|Hypnotischer Dinosaurier
 
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|align="center" |♂♀
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|
 
|
 
|
 
|
 +
|-
 +
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 +
|Obskur-Apoterrasaurus
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 +
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 +
|rowspan="4" align="center" |X
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 +
|rowspan="4" |Schnabelschnodder
 +
|-
 +
|[[Datei:Obskur-Apoterrasaurus-Iratum (ungeprüft).png]]
 +
|Obskur-Apoterrasaurus-Iratum
 +
|rowspan="3" align="center" |♂♀
 +
|rowspan="3" |<small>Zufälliges Zuchtergebnis<br />zweier Obskur-Apoterrasaurus.</small>
 +
|-
 +
|[[Datei:Obskur-Apoterrasaurus-Natura (ungeprüft).png]]
 +
|Obskur-Apoterrasaurus-Natura
 +
|-
 +
|[[Datei:Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum.png]]
 +
|Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum
 +
|-
 +
|rowspan="4" align="center" |100
 +
|rowspan="4" |Brutaler Dinosaurier
 +
|[[Datei:Brutaler Dinosaurier (ungeprüft).png]]
 +
|Brutaler Dinosaurier
 +
|align="center" | [[Datei:Logo-Kampfstufe.png]]
 +
|Sieg über Brutaler Dinosaurier
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|rowspan="4" | [[Datei:Funken-Chitin.png]]
 +
|rowspan="4" |Funken-Chitin
 +
|-
 +
|[[Datei:Strand-Dinosaurier (ungeprüft).png]]
 +
|Strand-Dinosaurier
 +
|rowspan="3" align="center" |♂♀
 +
|rowspan="3" |<small>Zufälliges Zuchtergebnis<br />zweier Brutaler-Dinosaurier.</small>
 +
|-
 +
|[[Datei:Wald-Dinosaurier (ungeprüft).png]]
 +
|Wald-Dinosaurier
 +
|-
 +
|[[Datei:Pracht-Dinosaurier.png]]
 +
|Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum
 +
|-
 +
|rowspan="4" align="center" |104
 +
|rowspan="4" |Skimitopse
 +
|[[Datei:Skimitops (ungeprüft).png]]
 +
|Skimitops
 +
|align="center" | [[Datei:Logo-Jagen.png]]
 +
|[[Großwildjagd]]
 +
|rowspan="4" |Große Koppel
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|rowspan="4" align="center" |X
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 +
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|-
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|[[Datei:Skimitops-Palus (ungeprüft).png]]
 +
|Skimitops-Palus
 +
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 +
|rowspan="3" |<small>Zufälliges Zuchtergebnis<br />zweier Skimitopse.</small>
 +
|-
 +
|[[Datei:Skimitops-Blavum (ungeprüft).png]]
 +
|Skimitops-Blavum
 +
|-
 +
|[[Datei:Skimitops-Luzidum.png]]
 +
|Skimitops-Luzidum
 +
|-
 +
|rowspan="4" align="center" |106
 +
|rowspan="4" |Bagrada-Rex
 +
|[[Datei:Bagrada-Rex (ungeprüft).png]]
 +
|Bagrada-Rex
 +
|align="center" | [[Datei:Logo-Jagen.png]]
 +
|[[Großwildjagd]]
 +
|rowspan="4" |Große Koppel
 +
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 +
|rowspan="4" |
 +
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 +
|rowspan="4" align="center" |X
 +
|rowspan="4" |
 +
|rowspan="4" |
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|-
 +
|[[Datei:Bagrada-Nemus (ungeprüft).png]]
 +
|Bagrada-Nemus
 +
|rowspan="3" align="center" |♂♀
 +
|rowspan="3" |<small>Zufälliges Zuchtergebnis<br />zweier Bagrada-Rex.</small>
 +
|-
 +
|[[Datei:Bagrada-Purpura (ungeprüft).png]]
 +
|Bagrada-Purpura
 +
|-
 +
|[[Datei:Bagrada-Lezidum.png]]
 +
|Bagrada-Lezidum
 
|}
 
|}
  
  
 +
== Zuchtzeiten und Ep (Gesamt) ==
 +
{|class=wikitable
 +
! Tier
 +
! Zuchtzeit<br /><small>Ei bis Uralt<br />in Stunden</small>
 +
! Gesamt Ep
 +
|-
 +
|Frosch
 +
|align="center" |12
 +
|align="center" |5.000
 +
|-
 +
|Jadinko
 +
|align="center" |68
 +
|align="center" |30.000
 +
|-
 +
|Salamander
 +
|align="center" |80
 +
|align="center" |30.000
 +
|-
 +
|Varanusarus
 +
|align="center" |110
 +
|align="center" |55.000
 +
|-
 +
|Obskur-Apoterrasaurus
 +
|align="center" |ca.175
 +
|align="center" |105.000
 +
|-
 +
|Brutaler Dinosaurier
 +
|align="center" |180
 +
|align="center" |110.000
 +
|-
 +
|Skimitopse
 +
|align="center" |190
 +
|align="center" |120.000
 +
|-
 +
|Bragada-Rex
 +
|align="center" |ca.195
 +
|align="center" |125.000
 +
|-
 +
|Spikati-Apoterrasaurus
 +
|align="center" |200
 +
|align="center" |130.000
 +
|-
 +
|Askiatops
 +
|align="center" |ca.215
 +
|align="center" |140.000
 +
|-
 +
|Korbikula-Rex
 +
|align="center" |ca.225
 +
|align="center" |150.000
 +
|-
 +
|Okuli-Apoterrasaurus
 +
|align="center" |240
 +
|align="center" |161.000
 +
|-
 +
|Malletops
 +
|align="center" |250
 +
|align="center" |175.000
 +
|-
 +
|Pavosaurus-Rex
 +
|align="center" |ca.265
 +
|align="center" |190.000
 +
|}
  
  
Zeile 7.474: Zeile 8.160:
  
  
 +
 +
 +
 +
 +
 +
<!--
 
{|class=wikitable width=900
 
{|class=wikitable width=900
 
!rowspan="2" colspan="2" | Tier
 
!rowspan="2" colspan="2" | Tier
Zeile 7.489: Zeile 8.181:
 
|
 
|
 
|}
 
|}
<!--
+
 
  
 
|align="center" |97
 
|align="center" |97
Zeile 7.638: Zeile 8.330:
  
 
-->
 
-->
 +
 
== Fata´s Dinosaurier ==
 
== Fata´s Dinosaurier ==
 
Wir sind umgezogen.
 
Wir sind umgezogen.

Aktuelle Version vom 9. April 2021, 19:56 Uhr


Inhaltsverzeichnis

Orthen-Schmiedekern

Die Chance, dass der Effekt der Effizienz-Zauberrolle auftritt, ist um 25% erhöht.

Feuerphönixe erscheinen anstelle von Feuergeistern und sie können beim Schmieden erscheinen.

Für "Superhitze" werden keine Gebetspunkte benötigt.

Immer wenn der Vorteil "Pyromanie" oder "Zerlegung" aktiviert werden, erhältst du den Schmiedekern-Buff, der dir 5 Minuten lang um 5% erhöhte EP in Funkenschlagen und Schmieden verleiht.

Herstellung

Der Orthen-Schmiedekern kann an jedem Amboss unter Meisterarbeit hergestellt werden.

Logo-Schmieden.png Schmieden Stufe 99

Logo-Archäologie.png Archäologie Stufe 102

benötigtes Material zur Herstellung

Anzahl Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Einzelpreis
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamtpreis
4 Drachenbrenner.png Drachenbrenner - -
4 Drachenenergie.png Drachenenergie 338.900 1.355.600
2 Gebogene Meisterarbeit-Platte.png Gebogene-Meisterarbeit-Platte - -
10 Lebensfunke.png Lebensfunke 435.400 4.354.000
10 Magie-Scheite.png Magie-Scheite 902 9.020
100 Extrafeiner Sand.png Extrafeiner Sand 11.800 1.180.000
100 Orikalkit-Steingeist.png Orikalkit-Steingeist 127 12.700
100 Drakolith-Steingeist.png Drakolith-Steingeist 255 25.500
200 Tarromin-Räucherstäbchen.png Tarromin-Räucherstäbchen 11.800 2.360.000
500 Sumpfteer.png Sumpfteer 302 151.000

Beschaffung des Materials

Drachenbrenner

Der Drachenbrenner.png Drachenbrenner ist ein restauriertes Artefakt und kann mit Stufe 102 in Logo-Archäologie.png Archäologie hergestellt werden.

Zur Restauration wird ein Drachenbrenner (beschädigt).png Drachenbrenner (beschädigt) (welcher in der Ausgrabung Versuchswerkbank am Observationsaußenposten ausgegraben werden kann), 52 Drachenmetall.png Drachenmetall und 42 Orgon.png Orgon benötigt und wird an einer Archäologen-Werkbank durchgeführt.

Drachenenergie

Drachenenergie.png Drachenenergie kann im Ahnendrachenlabor als Beute erhalten oder in der Markthalle zum Preis von 338.900 gm gekauft werden.

Gebogene Meisterarbeit-Platte

Bis zum Prächtigen Barren kann man die Materialien zur Herstellung der Gebogenen Meisterarbeit-Platte in der Markthalle kaufen, die Herstellung ab diesem Punkt muss dann an einem Amboss selbst erledigt werden.

Materialbedarf

Materialien zur Herstellung von Barren
Erz/Barren Logo-Bergbau.png
Stufe
Mh-Preis
Gm
Erz Logo-Bergbau.png
Stufe
Mh-Preis
Gm
Materialkosten
beim Kauf der Erze
Barren Logo-Schmieden.png
Stufe
Mh-Preis
Gm
Materialkosten
beim Kauf der Barren
Kupfer-Erz.png 100 Kupfer-Erz 1 836 Gm Zinn-Erz.png 100 Zinn-Erz 1 509 Gm 134.500 Gm Bronze-Barren.png 100 Bronze-Barren 1 2.312 Gm 231.200 Gm
Eisen-Erz.png 200 Eisen-Erz 10 870 Gm (2 Erze je Barren) - - 174.000 Gm Eisen-Barren.png 100 Eisen-Barren 10 2.344 Gm 234.400 Gm
Eisen-Erz.png 100 Eisen-Erz 10 870 Gm Kohle.png 100 Kohle 20 283 Gm 115.300 Gm Stahl-Barren.png 100 Stahl-Barren 20 1.719 Gm 171.900 Gm
Mithril-Erz.png 100 Mithril-Erz 30 708 Gm Kohle.png 100 Kohle 20 283 Gm 99.100 Gm Mithril-Barren.png 100 Mithril-Barren 30 1.761 Gm 176.100 Gm
Adamant-Erz.png 100 Adamant-Erz 40 1.595 Gm Luminit.png 100 Luminit 40 2.131 Gm 372.600 Gm Adamant-Barren.png 100 Adamant-Barren 40 4.425 Gm 442.500 Gm
Runit-Erz.png 200 Runit-Erz 50 3.221 Gm Luminit.png 200 Luminit 40 2.131 Gm 1.070.400 Gm Runit-Barren.png 200 Runit-Barren
(100 für Ur-Runit-Barren)
50 5.456 Gm 1.091.200 Gm
Orikalkit-Erz.png 100 Orikalkit-Erz 60 3.185 Gm Drakolith.png 100 Drakolith 60 3.557 Gm 674.200 Gm Orikalkum-Barren.png 100 Orikalkum-Barren 60 8.256 Gm 825.600 Gm
Nekrit-Erz.png 100 Nekrit-Erz 70 4.289 Gm Phasmatit.png 100 Phasmatit 70 3.604 Gm 789.300 Gm Nekronium-Barren.png 100 Nekronium-Barren 70 8.601 Gm 860.100 Gm
Fluch-Erz.png 200 Fluch-Erz 80 3.333 Gm (2 Erze je Barren) - - 666.600 Gm Fluch-Barren.png 100 Fluch-Barren 80 7.926 Gm 792.600 Gm
Runit-Barren.png 100 Runit-Barren - 5.456 Gm Licht-Weltselenium.png 100 Licht-Weltselenium 90 4.946 Gm 1.031.500 Gm Ur-Runit-Barren.png 100 Ur-Runit-Barren 90 16.700 Gm 1.670.000 Gm
Dunkel-Weltselenium.png 100 Dunkel-Weltselenium 90 5.369 Gm
Materialkosten beim Kauf aller Erze 5.127.500 Gm Materialkosten beim Kauf aller Barren 6.495.600 Gm


Am Schmelzofen

Barren Am Schmelzofen nacheinander verhütten Meisterarbeit
Bronze-Barren.png 100 Bronze-Barren
Eisen-Barren.png 100 Eisen-Barren
Stahl-Barren.png 100 Stahl-Barren
Mithril-Barren.png 100 Mithirl-Barren
Adamant-Barren.png 100 Adamant-Barren
Runit-Barren.png 100 Runit-Barren
Orikalkum-Barren.png 100 Orikalkum-Barren
Nekronium-Barren.png 100 Nekronium-Barren
Fluch-Barren.png 100 Fluch-Barren
Ur-Runit-Barren.png 100 Ur-Runit-Barren
Kleiner grüner Pfeil nach rechts.png
Verdichteter, legierter Barren.png 100 verdichtete, legierte Barren
Kleiner grüner Pfeil nach rechts.png
Angereicherter, legierter Barren.png 20 angereicherte, legierte Barren
Kleiner grüner Pfeil nach rechts.png
Makelloser, legierter Barren.png 2 makellose, legierte Barren
Verhütten Interface Meisterarbeit.png

Mh-Preis 5.950.000 Gm Gesamt
Mh-Preis 57.200 Gm je Barren
Mh-Preis 5.720.000 Gm Gesamt
Mh-Preis 281.100 Gm je Barren
Mh-Preis 5.622.000 Gm Gesamt
Mh-Preis 3.000.000 Gm je Barren
Mh-Preis 6.000.000 Gm Gesamt

Am Amboss

Hitze beim Schmieden
Hitze des unfertigen Schmiede-Gegenstands Fortschritt
0/10000
Schläge
100% Dein unfertiger Gegenstand 'x-Teil des Meisterarbeit-Rüstzeugs' ist bei voller Hitze. plus 20
65% Dein Gegenstand ist etwas abgekühlt. Es wird nun etwas schwieriger sein, ihn zu bearbeiten. plus 15
32% Dein Gegenstand hat sich deutlich abgekühlt. Es ist nun bedeutend schwerer geworden, ihn zu bearbeiten. plus 10
0% Dein Gegenstand ist vollständig abgekühlt. Es ist sehr langsam, ihn zu bearbeiten. Erhitze ihn an einer Schmiede. plus 5
Meisterarbeit-Schmiedegegenstände

Achtet auf die Temperatur der Schmiedegegenstände, um maximale Punkte je Hammerschlag zu erhalten.

Am Amboss
Makelloser, legierter Barren.png Makelloser, legierter Barren Kleiner grüner Pfeil nach rechts.png Teilweise gefalteter, legierter Barren.png Teilweise gefalteten, legierten Barren
Nach jeweils 60 Schlägen muss erneut auf den Amboss geklickt werden.
1.001 Schläge Kleiner grüner Pfeil nach rechts.png Prächtiger Barren.png Prächtiger Barren
Prächtiger Barren.png Prächtiger Barren Kleiner grüner Pfeil nach rechts.png Meisterarbeit-Platte.png Meisterarbeit-Platte 10.000 Schläge Schmieden Interface Meisterarbeit.png
Meisterarbeit-Platte.png Meisterarbeit-Platte Kleiner grüner Pfeil nach rechts.png Gebogene Meisterarbeit-Platte.png Gebogene Meisterarbeit-Platte 10.000 Schläge

Lebensfunke

Lebensfunke.png Lebensfunken können im Berserkerverlies von Sophanem als Beute erhalten oder in der Markthalle zum Preis von 435.400 gm gekauft werden.

Magie-Scheite

Magie-Scheite.png Magie-Scheite können mit Stufe 75 in Logo-Holzfällerei.png Holzfällerei gefällt werden oder in der Markthalle zum Preis von 902 gm gekauft werden.

Extrafeiner Sand

Extrafeiner Sand.png Extrafeiner Sand kan mit Stufe 50 in Logo-Handwerk.png Handwerk aus Sandstein (beliebige Größe) zermahlen werden oder in der Markthalle zum Preis von 11.800 gm gekauft werden.

Orikalkit-Steingeist

Orikalkit-Steingeist.png Orikalkit-Steingeist erhaltet ihr zum Beispiel bei Boss-Kämpfen im Verlies der Götterkriege 2 (Das Herz Gielinors), vom Köninginnen-Schwarzdrache oder durch das Amulett Anmut der Elfen durch Seren-Geister. Sie Können auch in der Markthalle zum Preis von 127 gm gekauft werden.

Drakolith-Steingeist

Drakolith-Steingeist.png Drakolith-Steingeist erhaltet ihr sie zum Beispiel bei Boss-Kämpfen im Verlies der Götterkriege 2 (Das Herz Gielinors), vom Köninginnen-Schwarzdrache oder durch das Amulett Anmut der Elfen durch Seren-Geister. Sie Können auch in der Markthalle zum Preis von 255 gm gekauft werden.

Tarromin-Räucherstäbchen

Tarromin-Räucherstäbchen.png Tarromin-Räucherstäbchen können mit rechtsklick auf Scheite zu Räucherstäbchen und anschließender Zugabe verschiedener Materialien weiterverarbeitet werden oder in der Markthalle zum Preis von 11.800 gm gekauft werden.

Anzahl Ausgangsprodukt Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamtpreis
Anzahl zusätzliches Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamtpreis
400 Scheite.png Scheite 624.000 - - -
Kleiner grüner Pfeil nach unten.png
200 Hölzerne Räucherstäbchen.png Hölzerne Räucherstäbchen 561.400 400 Gottlose Asche.png Gottlose Asche 338.400
Kleiner grüner Pfeil nach unten.png
200 Gottlose Räucherstäbchen.png Gottlose Räucherstäbchen 1.653.400 200 Tarromin.png Tarromin 47.000
Kleiner grüner Pfeil nach unten.png
Tarromin-Räucherstäbchen.png Tarromin-Räucherstäbchen

Sumpfteer

Sumpfteer.png Sumpfteer liegt auf dem Boden im Sumpf von Lumbridge und im Mort Myre Sumpf auf dem Boden. Außerdem erhält man Sumpfteer bei der Zucht von Salamandern auf der Spielerfarm auf Anachronia. Er kann auch in der Markthalle zum Preis von 302 gm gekauft werden.

Handwerker-Universalgerät

Herstellung

Das Handwerker-Universalgerät kann an jedem Amboss unter Meisterarbeit hergestellt werden.

Logo-Schmieden.png Schmieden Stufe 99

Logo-Archäologie.png Archäologie Stufe 102

Material zur Herstellung

Anzahl Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamtpreis
1 Pasaha.png Pasaha -
1 Drachenskalpell.png Drachenskalpell -
1 Orthenglasflasche.png Orthenglasflasche -
1 Schutzbrille.png Schutzbrille -
1 Magischer Stein.png Magischer Stein 987.000
1 Edelsteintasche (vb).png Edelsteintasche (vb) -
10 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 193.000
10 Gesegnetes geschmolzenes Glas.png Gesegnetes geschmolzenes Glas -
1 Prächtige Silthril-Kette.png Prächtige Silthril-Kette -
1 Onyx.png Onyx 1.100.000

Beschaffung des Materials

Pasaha

Drachenskalpell

Orthenglasflasche

Schutzbrille

Magischer Stein

Edelsteintasche (vb)

Mystik-Stoff

Gesegnetes geschmolzenes Glas

Prächtige Silthril-Kette

Onyx

Preisübersicht Handwerk

Schmuck

Edelsteine schleifen

Silberschmuck

Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2270gm).

Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 674gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 50 Symbol ohne Schnur.png Symbol ohne Schnur 1.190 - 516 -1.080
17 50 Emblem ohne Schnur.png Emblem ohne Schnur 297 - -377 -1.973
17 50 Silberne Sichel.png Silberne Sichel 5.778 - 5.104 3.508
21 50 Silber-Bolzen (u).png 10 Silber-Bolzen (u) 100 - -574 -2.170
23 52 Tiara.png Tiara 658 - -16 -1.612

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
1 10 Opal-Ring.png Opal-Ring 1659 Opal.png Opal 602 -994
22 12 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.742 Opal.png Opal 685 -911
16 11 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 1.589 Opal.png Opal 532 -1.064
27 15 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.844 Opal.png Opal 787 -809

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
13 13 Jade-Ring.png Jade-Ring 2.671 Jadestein.png Jadestein 198 -1.398
29 17 Jade-Armband.png Jade-Armband 2.624 Jadestein.png Jadestein 151 -1.445
25 15 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 5.405 Jadestein.png Jadestein 2.932 1.336
34 20 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 6.953 Jadestein.png Jadestein 4.480 2.884

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 15 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.347 Roter Topas.png Roter Topas 890 -706
38 25 Topas-Armband.png Topas-Armband 2.762 Roter Topas.png Roter Topas 1.305 -291
32 20 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.296 Roter Topas.png Roter Topas 839 -757
45 30 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 5.771 Roter Topas.png Roter Topas 4.314 2.718

verzauberter Silberschmuck

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Opal.png Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
326 Wasser-Rune.png 272 Opal-Ring.png Opal-Ring 1659 Ring der Metamorphose.png Ring der Metamorphose 3200 1.215 1.269
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
326 Wasser-Rune.png 272 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.742 Opfer des Kopfjägers.png Opfer des Kopfjägers 2361 293 347
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
326 Wasser-Rune.png 272 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 1.589 Federfinger-Halskette.png Federfinger-Halskette 2970 1.055 1.109
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
326 Wasser-Rune.png 272 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.844 Amulett der reichen Ernte.png Amulett der reichen Ernte 850 -1.320 -1.266

Jadestein.png Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
431 Luft-Rune.png 272 Jade-Ring.png Jade-Ring 2.671 Wiederbelebungring.png Wiederbelebungring 6329 3.227 3.386
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
431 Luft-Rune.png 272 Jade-Armband.png Jade-Armband 2.624 Flamtaer-Armband.png Flamtaer-Armband 6756 3.701 3.860
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
431 Luft-Rune.png 272 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 5.405 Halskette der Reisenden.png Halskette der Reisenden 9439 3.603 3.762
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
431 Luft-Rune.png 272 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 6.953 Botaniker-Amulett.png Botaniker-Amulett 13600 6.216 6.375

Roter Topas.png Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
567 Feuer-Rune.png 272 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.347 Kolumbarium-Ring.png Kolumbarium-Ring 2295 -619 -324
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
567 Feuer-Rune.png 272 Topas-Armband.png Topas-Armband 2.762 Freude des Kopfjägers.png Freude des Kopfjägers 2424 -905 -610
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
567 Feuer-Rune.png 272 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.296 Halskette der Völlerei.png Halskette der Völlerei 1081 -1.782 -1.487
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
567 Feuer-Rune.png 272 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 5.771 Erleuchtetes Amulett.png Erleuchtetes Amulett 7949 1.611 1.906

Goldschmuck

Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2384gm).

Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 909gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
5 15 Gold-Ring.png Gold-Ring 615 - -294 -1.769
6 20 Gold-Halskette.png Gold-Halskette 831 - -78 -1.553
7 25 Gold-Armband.png Gold-Armband 824 - -85 -1.560
8 30 Gold-Amulett.png Gold-Amulett 1.341 - 432 -1.043

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
20 40 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 1.042 Saphir.png Saphir -180 -1.655
22 55 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.864 Saphir.png Saphir 2.642 1.167
23 60 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 2.878 Saphir.png Saphir 1.656 181
24 65 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 1.619 Saphir.png Saphir 397 -1.078

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
27 55 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 3.402 Smaragd.png Smaragd 2.108 633
29 60 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 5.895 Smaragd.png Smaragd 4.601 3.126
30 65 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.393 Smaragd.png Smaragd 1.099 -376
31 70 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 6.658 Smaragd.png Smaragd 5.364 3.889

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
27 55 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 2.862 Rubin.png Rubin 1.598 123
29 60 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 5.233 Rubin.png Rubin 3.969 2.494
30 65 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 3.014 Rubin.png Rubin 1.750 275
31 70 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 5.810 Rubin.png Rubin 4.546 3.071

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
43 85 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.771 Diamant.png Diamant 2.260 785
56 90 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 4.142 Diamant.png Diamant 2.631 1.156
58 95 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 3.967 Diamant.png Diamant 2.456 981
70 100 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 6.207 Diamant.png Diamant 4.696 3.221

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
55 100 Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 8.779 Drachenstein.png Drachenstein 3.765 2.290
72 105 Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 10.000 Drachenstein.png Drachenstein 4.986 3.511
74 110 Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 9.364 Drachenstein.png Drachenstein 4.350 2.875
80 150 Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 9.915 Drachenstein.png Drachenstein 4.901 3.426

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
72 115 Onyx-Ring.png Onyx-Ring 1.000.000 Onyx.png Onyx -100.909 -102.384
82 120 Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 406.500 Onyx.png Onyx -694.409 -695.884
84 125 Onyx-Armband.png Onyx-Armband 501.100 Onyx.png Onyx -599.809 -601.284
90 165 Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Onyx.png Onyx -909 -2.384

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
91 4100 Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 79.100.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx -300.909 -302.384
91 4100 Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 80.100.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 699.091 697.616

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
79 130 Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 65.000.000 Hydrix.png Hydrix 10.499.091 10.497.616
90 135 Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 66.400.000 Hydrix.png Hydrix 11.899.091 11.897.616
94 140 Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 46.000.000 Hydrix.png Hydrix -8.500.909 -8.502.384
99 180 Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 72.300.000 Hydrix.png Hydrix 17.799.091 17.797.616

verzauberter Goldschmuck

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Saphir.png Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
326 Wasser-Rune.png 272 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 1.042 Ring des Rückschlags.png Ring des Rückschlags 1.321 -47 7
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
326 Wasser-Rune.png 272 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.864 Spiele-Halskette (8).png Spiele-Halskette (8) 3.209 -981 -927
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
326 Wasser-Rune.png 272 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 2.878 Armband der Töpfer.png Armband der Töpfer 3.945 741 795
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
326 Wasser-Rune.png 272 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 1.619 Amulett der Magie.png Amulett der Magie 1.837 -108 -54

Smaragd.png Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
431 Luft-Rune.png 272 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 3.402 Duell-Ring (8).png Duell-Ring (8) 6.329 2.496 2.655
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
431 Luft-Rune.png 272 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 5.895 Halskette der Bindung.png Halskette der Bindung 1.258 -5.068 -4.909
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
431 Luft-Rune.png 272 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.393 Burgenkampf-Armband (3).png Burgenkampf-Armband (3) 2.147 -908 -749
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
431 Luft-Rune.png 272 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 6.658 Amulett der Verteidigung.png Amulett der Verteidigung 8.569 1.185 1.344

Rubin.png Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
567 Feuer-Rune.png 272 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 2.862 Ring des Schmiedens.png Ring des Schmiedens 2.668 -761 -466
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
567 Feuer-Rune.png 272 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 5.233 Rubin-Halskette.png Ausgrabungs-Halskette n. handelbar n. handelbar n. handelbar
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
567 Feuer-Rune.png 272 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 3.014 Armband der Impfung.png Armband der Impfung 2.662 -919 -624
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
567 Feuer-Rune.png 272 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 5.810 Amulett der Stärke.png Amulett der Stärke 3.366 -3.011 -2.716

Diamant.png Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
432 Erd-Rune.png 272 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.771 Ring des Lebens.png Ring des Lebens 3.023 -1.180 -1.020
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
432 Erd-Rune.png 272 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 4.142 Phönix-Halskette.png Phönix-Halskette 3.854 -720 -560
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
432 Erd-Rune.png 272 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 3.967 Diamant-Armband.png Forinthry-Armband 3.781 -618 -458
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
432 Erd-Rune.png 272 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 6.207 Amulett der Macht.png Amulett der Macht 6.097 -542 -382

Drachenstein.png Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.322
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
512

1.082
Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 8.779 Ring des Reichtums.png Ring des Reichtums 9.498 -603 207

-363
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.322
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
512

1.082
Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 10.000 Fertigkeits-Halskette.png Fertigkeits-Halskette 10.100 -1.222 -412

-982
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.322
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
512

1.082
Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 9.364 Armband der Kämpfer.png Armband der Kämpfer 10.500 -186 624

54
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.322
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
512

1.082
Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 9.915 Amulett des Ruhms.png Amulett des Ruhms 9.684 -1.553 -743

-1.313

Onyx.png Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.397
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.157

512
Onyx-Ring.png Onyx-Ring 1.000.000 Stein-Ring.png Stein-Ring 2.100.000 1.098.603 1.098.843

1.099.488
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.397
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.157

512
Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 406.500 Blutrausch-Halskette.png Blutrausch-Halskette 398.900 -8.997 -8.757

-8.112
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.397
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.157

512
Onyx-Armband.png Onyx-Armband 501.100 Armband der Regeneration.png Armband der Regeneration 118.200 -384.297 -384.057

-383.412
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.397
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.157

512
Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Amulett des Zorns.png Amulett des Zorns 1.100.000 -1.397 -1.157

-512

Alchemie-Onyx.png Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.397
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.157

512
Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 79.100.000 Glück der Zwerge.png Glück der Zwerge 79.500.000 398.603 398.843

399.488
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.397
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.157

512
Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 80.100.000 Anmut der Elfen.png Anmut der Elfen 80.900.000 798.603 798.843

799.488

Hydrix.png Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.397
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.157

512
Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 65.000.000 Ring des Todes.png Ring des Todes 56.900.000 -8.101.397 -8.101.157

-8.100.512
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.397
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.157

512
Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 66.400.000 Todeshalskette.png Todeshalskette 56.400.000 -10.001.397 -10.001.157

-10.000.512
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.397
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.157

512
Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 46.000.000 Todeshauch-Armband.png Todeshauch-Armband 60.300.000 14.298.603 14.298.843

14.299.488
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.397
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.157

512
Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 72.300.000 Amulett der Seelen.png Amulett der Seelen 56.600.000 -15.701.397 -15.701.157

-15.700.512

Leder

Häute zu Leder gerben

Haut Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Haut
Kosten
beim
Gerber
Leder Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Gerben
Kuhhaut.png Kuhhaut 886 0 Leder.png Leder 1.132 246
Kuhhaut.png Kuhhaut 886 3 Hart-Leder.png Hart-Leder 984 95
Schlangenhaut 6287.png Schlangenhaut 2.282 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 547 -1.750
Schlangenhaut 7801.png Schlangenhaut 246 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 547 286
Gründrachenhaut.png Gründrachenhaut 537 20 Gründrachenleder.png Gründrachenleder 833 276
Blaudrachenhaut.png Blaudrachenhaut 788 20 Blaudrachenleder.png Blaudrachenleder 1.219 411
Rotdrachenhaut.png Rotdrachenhaut 1.295 20 Rotdrachenleder.png Rotdrachenleder 1.630 315
Schwarzdrachenhaut.png Schwarzdrachenhaut 1.871 20 Schwarzdrachenleder.png Schwarzdrachenleder 2.117 226
Royale Drachenhaut.png Royale Drachenhaut 2.561 20 Royales Drachenleder.png Royales Drachenleder 2.896 315
Dinosaurierhaut.png Dinosaurierhaut 208.000 25 Dinosaurierleder.png Dinosaurierleder 248.000 39.975

Leder weiterverarbeiten

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 13 1 1.132 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 583 -549
7 16 1 1.132 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 523 -609
9 18 1 1.132 Leder-Haube.png Leder-Haube 1.073 -59
11 22 1 1.132 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 567 -565
14 25 1 1.132 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 1.049 -83
18 27 1 1.132 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 1.114 -18
29 36 1 1.132 Leder-Schild.png Leder-Schild 413 -719

verbessert mit Stahl-Nieten.png Stahl-Nieten (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 151gm)

Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 1719gm) selbst hergestellt werden.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
42 40 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 583 Nieten-Leder-Handschuhe.png Nieten-Leder-Handschuhe 774 40
43 40 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 523 Nieten-Leder-Stiefel.png Nieten-Leder-Stiefel 985 311
38 37 Leder-Haube.png Leder-Haube 1.073 Nieten-Leder-Nackenschutz.png Nieten-Leder-Nackenschutz 1.840 616
41 40 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 1.049 Nieten-Leder-Harnisch.png Nieten-Leder-Harnisch 2.213 1.013
44 42 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 1.114 Nieten-Leder-Beinlinge.png Nieten-Leder-Beinlinge 2.452 1.187
45 43 Leder-Schild.png Leder-Schild 413 Nieten-Leder-Schild.png Nieten-Leder-Schild 1.607 1.043

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 206gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 567 Stachel-Armlinge.png Stachel-Armlinge 209 -564

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
25 32 1 984 1 Hart-Leder-Handschuhe.png Hart-Leder-Handschuhe 371 -630
27 34 1 984 1 Hart-Leder-Stiefel.png Hart-Leder-Stiefel 433 -568
25 21 1 984 1 Hart-Leder-Haube.png Hart-Leder-Haube 1.182 181
28 35 1 984 1 Hart-Leder-Harnisch.png Hart-Leder-Harnisch 1.728 727
28 35 1 984 1 Hart-Leder-Beinlinge.png Hart-Leder-Beinlinge 1.697 696
29 36 1 984 0 Hart-Leder-Schild.png Hart-Leder-Schild 799 -185

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
45 30 6 3.282 Schlangenleder-Stiefel.png Schlangenleder-Stiefel 1.283 -2.016
47 35 8 4.376 Schlangenleder-Armlinge.png Schlangenleder-Armlinge 7.447 3.054
48 45 5 2.735 Schlangenleder-Kopftuch.png Schlangenleder-Kopftuch 1.848 -904
51 50 12 6.564 Schlangenleder-Beinlinge.png Schlangenleder-Beinlinge 3.832 -2.749
53 55 15 8.205 Schlangenleder-Harnisch.png Schlangenleder-Harnisch 13.400 5.178

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
57 62 1 833 Gründrachenleder-Stiefel.png Gründrachenleder-Stiefel 1.864 1.014
57 62 1 833 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 1.814 964
60 124 2 1.666 Gründrachenleder-Beinlinge.png Gründrachenleder-Beinlinge 3.548 1.865
61 124 2 1.666 Gründrachenleder-Haube.png Gründrachenleder-Haube 2.790 1.107
63 186 3 2.499 Gründrachenleder-Harnisch.png Gründrachenleder-Harnisch 4.329 1.813
64 248 4 3.332 Gründrachenleder-Schild.png Gründrachenleder-Schild 5.045 1.696

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 206gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 1.814 Grüne Stachel-Armlinge.png Grüne Stachel-Armlinge 2.157 137

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
66 70 1 1.219 Blaudrachenleder-Stiefel.png Blaudrachenleder-Stiefel 2.191 955
66 70 1 1.219 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 2.177 941
68 140 2 2.438 Blaudrachenleder-Beinlinge.png Blaudrachenleder-Beinlinge 4.216 1.761
69 140 2 2.438 Blaudrachenleder-Haube.png Blaudrachenleder-Haube 3.052 597
71 210 3 3.657 Blaudrachenleder-Harnisch.png Blaudrachenleder-Harnisch 5.097 1.423
72 280 4 4.876 Blaudrachenleder-Schild.png Blaudrachenleder-Schild 5.729 836

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 206gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 2.177 Blaue Stachel-Armlinge.png Blaue Stachel-Armlinge 2.465 82

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
73 78 1 1.630 Rotdrachenleder-Stiefel.png Rotdrachenleder-Stiefel 2.654 1.007
73 78 1 1.630 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 2.319 672
75 156 2 3.260 Rotdrachenleder-Beinlinge.png Rotdrachenleder-Beinlinge 5.435 2.158
76 156 2 3.260 Rotdrachenleder-Haube.png Rotdrachenleder-Haube 3.564 287
77 234 3 4.890 Rotdrachenleder-Harnisch.png Rotdrachenleder-Harnisch 5.831 924
78 312 4 6.520 Rotdrachenleder-Schild.png Rotdrachenleder-Schild 7.088 551

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 206gm)

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 2.319 Rote Stachel-Armlinge.png Rote Stachel-Armlinge 2.351 -174

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
79 86 1 2.117 Schwarzdrachenleder-Stiefel.png Schwarzdrachenleder-Stiefel 2.939 805
79 86 1 2.117 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.845 711
82 172 2 4.234 Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png Schwarzdrachenleder-Beinlinge 6.123 1.872
83 172 2 4.234 Schwarzdrachenleder-Haube.png Schwarzdrachenleder-Haube 3.895 -356
84 258 3 6.351 Schwarzdrachenleder-Harnisch.png Schwarzdrachenleder-Harnisch 7.514 1.146
85 344 4 8.468 Schwarzdrachenleder-Schild.png Schwarzdrachenleder-Schild 8.918 433

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 206gm)

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.845 Schwarze Stachel-Armlinge.png Schwarze Stachel-Armlinge 3.341 290

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
87 94 1 2.561 Royale Drachenleder-Stiefel.png Royale Drachenleder-Stiefel 3.112 534
87 94 1 2.561 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 3.344 766
89 188 2 5.122 Royale Drachenleder-Beinlinge.png Royale Drachenleder-Beinlinge 6.700 1.561
91 188 2 5.122 Royale Drachenleder-Haube.png Royale Drachenleder-Haube 3.999 -1.140
93 282 3 7.683 Royaler Drachenleder-Harnisch.png Royaler Drachenleder-Harnisch 9.168 1.468

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 206gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 3.344 Royale Stachel-Armlinge.png Royale Stachel-Armlinge 3.501 -49

Rüstzeug
Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Dinosaurier-
Schuppe
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Dinosaurier-
Schuppe
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
93 282 2 496.000 1000 17.000 Dinosaurierleder-Haube.png Dinosaurierleder-Haube 556.500 43.483
93 282 5 1.240.000 5000 85.000 Dinosaurierleder-Harnisch.png Dinosaurierleder-Harnisch 1.400.000 74.983
93 188 3 744.000 1500 25.500 Dinosaurierleder-Beinlinge.png Dinosaurierleder-Beinlinge 842.300 72.783
93 188 2 496.000 500 8.500 Dinosaurierleder-Armlinge.png Dinosaurierleder-Armlinge 563.400 58.883
93 188 2 496.000 500 8.500 Dinosaurierleder-Stiefel.png Dinosaurierleder-Stiefel 562.600 58.083

Fernkampf-Waffe

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bognerei.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
87 87 1000 Blasrohr-Chitin.png Blasrohr-Chitin 217.400 1.330.400 Aufgewertetes Knochen-Blasrohr.png Aufgewertetes
Knochen-Blasrohr
2.000.000 669.600
Blasrohr-Feder.png Blasrohr-Feder 217.000
Blasrohr-Flossen.png Blasrohr-Flossen 218.200
Knochen-Blasrohr.png Knochen-Blasrohr 677.800

Nahkampf-Waffe

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Schmieden.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
93 93 1000 Faden.png Faden 17 307.734.017 Terrasaurus-Zermalmer.png Terrasaurus-Zermalmer 269.600.000 -38.134.017
Dinosaurier-Schuppe.png 2000 Dinosaurier-Schuppe 34.000
Überragender Langknochen.png Überragender Langknochen 81.400.000
Vulkanische Fragmente.png Vulkanische Fragmente 133.400.000
Stammes-Flosse.png Stammes-Flosse 92.900.000

Weiteres Rüstzeug

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 3.495 Magierhandschuhe.png Magierhandschuhe 101 -3.411
1 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 329 Schwarze Magierhandschuhe.png Schwarze Magierhandschuhe 899 553
2 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 3.495 Magierstiefel.png Magierstiefel 290 -3.222
2 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 329 Schwarze Magierstiefel.png Schwarze Magierstiefel 978 632
3 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 3.495 Magierhut (blau).png Magierhut 1.502 -2.010
3 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 329 Schwarzer Magierhut.png Schwarzer Magierhut 312 -34
4 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 2 6.990 Magierrobenunterteil.png Magierrobenunterteil 376 -6.631
4 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 2 658 Schwarzes Magierrobenunterteil.png Schwarzes Magierrobenunterteil 433 -242
5 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 2 6.990 Magierrobenoberteil.png Magierrobenoberteil 717 -6.290
5 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 2 658 Schwarzes Magierrobenoberteil.png Schwarzes Magierrobenoberteil 601 -74
8 15 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 3 10.485 Magier-Schild.png Magier-Schild 747 -9.755
8 15 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 3 987 Schwarzer Magier-Schild.png Schwarzer Magier-Schild 1.080 76

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
10 10 Koboldhaut.png Koboldhaut 1 875 Koboldhaut-Handschuhe.png Koboldhaut-Handschuhe 332 -560
11 10 Koboldhaut.png Koboldhaut 1 875 Koboldhaut-Stiefel.png Koboldhaut-Stiefel 321 -571
12 20 Koboldhaut.png Koboldhaut 2 1.750 Koboldhaut-Kapuze.png Koboldhaut-Kapuze 744 -1.023
13 20 Koboldhaut.png Koboldhaut 2 1.750 Koboldhaut-Robenrock.png Koboldhaut-Robenrock 981 -786
14 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 2.625 Koboldhaut-Robenoberteil.png Koboldhaut-Robenoberteil 929 -1.713
15 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 2.625 Koboldhaut-Buch.png Koboldhaut-Buch 909 -1.733
16 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 2.625 Scheite.png Scheite 1.560 Koboldhorn-Zauberstab.png Koboldhorn-Zauberstab 1.639 -2.563
17 40 Koboldhaut.png Koboldhaut 4 3.500 Koboldhaut-Schild.png Koboldhaut-Schild 1.302 -2.588

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
20 12,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 1 497 Spinnfaden-Handschuhe.png Spinnfaden-Handschuhe 1.724 1.210
21 12,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 1 497 Spinnfaden-Stiefel.png Spinnfaden-Stiefel 1.694 1.180
22 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 994 Spinnfaden-Kapuze.png Spinnfaden-Kapuze 3.009 1.998
23 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 994 Spinnfaden-Robenrock.png Spinnfaden-Robenrock 2.252 1.241
24 37,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 3 1.491 Spinnfaden-Robenoberteil.png Spinnfaden-Robenoberteil 2.920 1.412
25 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 994 Spinnen-Kugel.png Spinnen-Kugel 1.609 598
26 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 994 Scheite.png Scheite 1.560 Spinnen-Zauberstab.png Spinnen-Zauberstab 2.272 -299
20 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 994 Spinnfaden-Schild.png Spinnfaden-Schild 1.734 723

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
30 12 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 1 5.093 Fledermaus-Handschuhe.png Fledermaus-Handschuhe 1.277 -3.833
31 12 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 1 5.093 Fledermaus-Stiefel.png Fledermaus-Stiefel 1.191 -3.919
33 24 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 10.186 Fledermaus-Kapuze.png Fledermaus-Kapuze 1.624 -8.579
34 24 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 10.186 Fledermaus-Beinlinge.png Fledermaus-Beinlinge 3.641 -6.562
35 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 3 15.279 Fledermaus-Oberteil.png Fledermaus-Oberteil 4.801 -10.495
36 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 10.186 Fledermaus-Buch.png Fledermaus-Buch 3.164 -7.039
37 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 10.186 Scheite.png Scheite 1.560 Fledermaus-Zauberstab.png Fledermaus-Zauberstab 3.861 -7.902
38 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 10.186 Fledermaus-Schild.png Fledermaus-Schild 4.666 -5.537

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
30 12 Panzer.png Panzer 1 1.028 Carapax-Handschuhe.png Carapax-Handschuhe 1.193 148
31 12 Panzer.png Panzer 1 1.028 Carapax-Stiefel.png Carapax-Stiefel 1.170 125
33 24 Panzer.png Panzer 2 2.056 Carapax-Helm.png Carapax-Helm 1.872 -201
34 24 Panzer.png Panzer 2 2.056 Carapax-Beinlinge.png Carapax-Beinlinge 2.559 486
35 36 Panzer.png Panzer 3 3.084 Carapax-Oberteil.png Carapax-Oberteil 2.555 -546
36 36 Panzer.png Panzer 3 3.084 Carapax-Schild.png Carapax-Schild 2.581 -520

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
50 14 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 1 19.300 Mystik-Handschuhe.png Mystik-Handschuhe 24.000 4.683
51 14 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 1 19.300 Mystik-Stiefel.png Mystik-Stiefel 25.800 6.483
53 28 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 38.600 Mystik-Hut.png Mystik-Hut 50.200 11.583
54 28 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 38.600 Mystik-Robenunterteil.png Mystik-Robenunterteil 32.299 -6.318
55 42 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 3 57.900 Mystik-Robenoberteil.png Mystik-Robenoberteil 48.100 -9.817
56 24 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 38.600 Mystik-Kugel.png Mystik-Kugel 19.900 -18.717
57 28 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 38.600 Scheite.png Scheite 1.560 Mystiker-Zauberstab.png Mystiker-Zauberstab 25.900 -14.277
58 42 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 3 57.900 Mystik-Schild.png Mystik-Schild 9.502 -48.415

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
43 32 Gehärtete Ochsenhaut.png Gehärtete Ochsenhaut 1 1.061 Grunzochsenhaut-Beinlinge.png Grunzochsenhaut-Beinlinge 1.835 757
46 32 Gehärtete Ochsenhaut.png Gehärtete Ochsenhaut 2 2.122 Grunzochsenhaut-Harnisch.png Grunzochsenhaut-Harnisch 3.828 1.689

Glas

Geschmolzenes Glas

Natriumkarbonat kostet momentan Goldmünzen 1000.png 45 gm und ein Eimer Sand Goldmünzen 1000.png 632 gm.

Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 873 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von Goldmünzen 1000.png 196 gm.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Kochen.png
Stufe
Gegenstand zur
Herstellung von
Natriumkarbonat
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
von Natriumkarbonat
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
von Geschmolzenem Glas
1 1 Seegras.png Seegras 106 -61 135
1 1 Sumpfgras.png Sumpfgras 581 -536 -340
1 1 Kelp.png Kelp 4.412 -4.367 -4.171


Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle zusätzlich
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
1 17,5 Bierglas.png Bierglas 1.414 541
4 19 Windlicht (aus).png Windlicht 1.732 859
12 25 Öllampe.png Öllampe 25 -848
33 35 Fläschchen.png Fläschchen 1 -872
42 42,5 Fischglas.png Fischglas 2.276 1.403
46 52,5 Ungeladene Kugel.png Ungeladene Kugel 245 -628
49 55 Blendlaternen-Linse.png Laternen-Linse 476 -397
87 70 Lichtkugel.png Leere Lichtkugel 15.000 Höhlengoblin-Draht.png Höhlengoblin-Draht 6.208 7.919


Robustes Glas

Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bergbau.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
89 81 100 Robustes Glas.png Robustes Glas nicht handelbar Tränke-Flasche.png Tränke-Flasche 15.500
89 81 1000 Robustes Glas.png 10 x Robustes Glas nicht handelbar Oger-Flasche (leer).png Oger-Flasche (leer) nicht handelbar

Kristall-Glas

Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bergbau.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
89 81 150 Kristall-Glas.png Kristall-Glas nicht handelbar Kristall-Flasche.png Kristall-Flasche 2.259

Ton

Tonwaren

Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein Weicher Ton.png Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan Goldmünzen 1000.png 1719 gm.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Gegenstand
ungebrannt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Formen
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen
aus Ton
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen
aus ungebranntem
Gegenstand
1 6,3 Topf (ungebrannt).png Topf (ungebrannt) 473 -1.246 6,3 Leerer Topf.png Leerer Topf 248 -1.471 -225
7 15 Kuchenform (ungebrannt).png Kuchenform (ungebrannt) 337 -1.382 10 Kuchenform.png Kuchenform 75 -1.644 -262
8 18 Schüssel (ungebrannt).png Schüssel (ungebrannt) 833 -886 15 Schüssel.png Schüssel 633 -1.086 -200
19 20 Ungebrannter Pflanzenkübel.png Ungebrannter Pflanzenkübel 3 -1.716 17 Pflanzenkübel.png Pflanzenkübel 11 -1.708 8
25 20 Ungebrannter Topfdeckel.png Ungebrannter Topfdeckel 1 -1.718 20 Topfdeckel.png Topfdeckel 12 -1.707 11


Krüge

Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal Weicher Ton.png Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan Goldmünzen 1000.png 1719 gm.

Es entstehen also Kosten von Goldmünzen 1000.png 3.438 gm für das Herstellen je Krug.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Krug (kR) Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 13 Rissiger Kochkrug.png Rissiger Kochkrug (unf) 18 Rissiger Kochkrug (kR).png Rissiger Kochkrug (kR) 2.073 31 -1.365
12 18 Zerbrechlicher Kochkrug.png Zerbrechlicher Kochkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Kochkrug (kR).png Zerbrechlicher Kochkrug (kR) 2.229 42 -1.209
36 30 Einfacher Kochkrug.png Einfacher Kochkrug (unf) 42 Einfacher Kochkrug (kR).png Einfacher Kochkrug (kR) 1.099 72 -2.339
51 37 Robuster Kochkrug.png Robuster Kochkrug (unf) 52 Robuster Kochkrug (kR).png Robuster Kochkrug (kR) 2.787 89 -651
81 52 Verzierter Kochkrug.png Verzierter Kochkrug (unf) 78 Verzierter Kochkrug (kR).png Verzierter Kochkrug (kR) 9.408 130 5.970

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
3 13 Rissiger Mystikkrug.png Rissiger Mystikkrug (unf) 18 Rissiger Mystikkrug (kR).png Rissiger Mystikkrug (kR) 2.282 31 -1.156
16 20 Zerbrechlicher Mystikkrug.png Zerbrechlicher Mystikkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Mystikkrug (kR).png Zerbrechlicher Mystikkrug (kR) 1.085 44 -2.353
38 31 Einfacher Mystikkrug.png Einfacher Mystikkrug (unf) 42 Einfacher Mystikkrug (kR).png Einfacher Mystikkrug (kR) 2.074 73 -1.364
56 40 Robuster Mystikkrug.png Robuster Mystikkrug (unf) 52 Robuster Mystikkrug (kR).png Robuster Mystikkrug (kR) 5.791 92 2.353
82 53 Verzierter Mystikkrug.png Verzierter Mystikkrug (unf) 78 Verzierter Mystikkrug (kR).png Verzierter Mystikkrug (kR) 8.771 131 5.333

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
5 14 Rissiger Landwirtschaftskrug.png Rissiger Landwirtschaftskrug (unf) 18 Rissiger Landwirtschaftskrug (kR).png Rissiger Landwirtschaftskrug (kR) 2.044 32 -1.394
18 21 Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug.png Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (unf) 24 Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (kR).png Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (kR) 849 45 -2.589
40 32 Einfacher Landwirtschaftskrug.png Einfacher Landwirtschaftskrug (unf) 42 Einfacher Landwirtschaftskrug (kR).png Einfacher Landwirtschaftskrug (kR) 1.125 74 -2.313
58 41 Robuster Landwirtschaftskrug.png Robuster Landwirtschaftskrug (unf) 52 Robuster Landwirtschaftskrug (kR).png Robuster Landwirtschaftskrug (kR) 2.555 93 -883
84 54 Verzierter Landwirtschaftskrug.png Verzierter Landwirtschaftskrug (unf) 78 Verzierter Landwirtschaftskrug (kR).png Verzierter Landwirtschaftskrug (kR) 10.200 132 6.762

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 13 Rissiger Fischereikrug.png Rissiger Fischereikrug (unf) 18 Rissiger Fischereikrug (kR).png Rissiger Fischereikrug (kR) 2.114 31 -1.324
15 19 Zerbrechlicher Fischereikrug.png Zerbrechlicher Fischereikrug (unf) 30 Zerbrechlicher Fischereikrug (kR).png Zerbrechlicher Fischereikrug (kR) 2.239 49 -1.199
41 32 Einfacher Fischereikrug.png Einfacher Fischereikrug (unf) 46 Einfacher Fischereikrug (kR).png Einfacher Fischereikrug (kR) 4.706 78 1.268
53 38 Robuster Fischereikrug.png Robuster Fischereikrug (unf) 54 Robuster Fischereikrug (kR).png Robuster Fischereikrug (kR) 4.597 92 1.159
76 50 Verzierter Fischereikrug.png Verzierter Fischereikrug (unf) 72 Verzierter Fischereikrug (kR).png Verzierter Fischereikrug (kR) 9.262 132 5.824

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
3 13 Rissiger Jagdkrug.png Rissiger Jagdkrug (unf) 18 Rissiger Jagdkrug (kR).png Rissiger Jagdkrug (kR) 2.336 31 -1.102
17 20 Zerbrechlicher Jagdkrug.png Zerbrechlicher Jagdkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Jagdkrug (kR).png Zerbrechlicher Jagdkrug (kR) 965 44 -2.473
34 29 Einfacher Jagdkrug.png Einfacher Jagdkrug (unf) 42 Einfacher Jagdkrug (kR).png Einfacher Jagdkrug (kR) 1.746 71 -1.692
55 39 Robuster Jagdkrug.png Robuster Jagdkrug (unf) 52 Robuster Jagdkrug (kR).png Robuster Jagdkrug (kR) 2.238 91 -1.200
79 51 Verzierter Jagdkrug.png Verzierter Jagdkrug (unf) 78 Verzierter Jagdkrug (kR).png Verzierter Jagdkrug (kR) 7.553 129 4.115

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 13 Rissiger Bergbaukrug.png Rissiger Bergbaukrug (unf) 16 Rissiger Bergbaukrug (kR).png Rissiger Bergbaukrug (kR) 2.692 29 -746
17 17 Zerbrechlicher Bergbaukrug.png Zerbrechlicher Bergbaukrug (unf) 31 Zerbrechlicher Bergbaukrug (kR).png Zerbrechlicher Bergbaukrug (kR) 1.584 48 -1.854
32 32 Einfacher Bergbaukrug.png Einfacher Bergbaukrug (unf) 40 Einfacher Bergbaukrug (kR).png Einfacher Bergbaukrug (kR) 2.828 72 -610
48 36 Robuster Bergbaukrug.png Robuster Bergbaukrug (unf) 49 Robuster Bergbaukrug (kR).png Robuster Bergbaukrug (kR) 4.731 85 1.293
59 51 Verzierter Bergbaukrug.png Verzierter Bergbaukrug (unf) 57 Verzierter Bergbaukrug (kR).png Verzierter Bergbaukrug (kR) 11.300 108 7.862

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 12 Gottloser Krug.png Gottloser Krug (unf) 18 Gottloser Krug (kR).png Gottloser Krug (kR) 336 30 -3.102
26 25 Verfluchter Krug.png Verfluchter Krug (unf) 37 Verfluchter Krug (kR).png Verfluchter Krug (kR) 2.244 62 -1.194
62 40 Höllenkrug.png Verzierter Höllenkrug (unf) 60 Höllenkrug (kR).png Höllenkrug (kR) 8.069 100 4.631


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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Runenfertigungskrug.png Rissiger Runenfertigungskrug (unf) 18 Rissiger Runenfertigungskrug (kR).png Rissiger Runenfertigungskrug (kR) 2.270 32 -1.168
18 21 Zerbrechlicher Runenfertigungskrug.png Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (unf) 24 Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (kR).png Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (kR) 2.073 45 -1.365
33 28 Einfacher Runenfertigungskrug.png Einfacher Runenfertigungskrug (unf) 42 Einfacher Runenfertigungskrug (kR).png Einfacher Runenfertigungskrug (kR) 3.818 70 380
52 38 Robuster Runenfertigungskrug.png Robuster Runenfertigungskrug (unf) 52 Robuster Runenfertigungskrug (kR).png Robuster Runenfertigungskrug (kR) 2.477 90 -961
77 50 Verzierter Runenfertigungskrug.png Verzierter Runenfertigungskrug (unf) 78 Verzierter Runenfertigungskrug (kR).png Verzierter Runenfertigungskrug (kR) 9.158 128 5.720

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Verhüttungskrug.png Rissiger Verhüttungskrug (unf) 23 Rissiger Verhüttungskrug (kR).png Rissiger Verhüttungskrug (kR) 1.951 37 -1.487
17 20 Zerbrechlicher Verhüttungskrug.png Zerbrechlicher Verhüttungskrug (unf) 31 Zerbrechlicher Verhüttungskrug (kR).png Zerbrechlicher Verhüttungskrug (kR) 2.119 51 -1.319
35 29 Einfacher Verhüttungskrug.png Einfacher Verhüttungskrug (unf) 42 Einfacher Verhüttungskrug (kR).png Einfacher Verhüttungskrug (kR) 998 71 -2.440
49 36 Robuster Verhüttungskrug.png Robuster Verhüttungskrug (unf) 70 Robuster Verhüttungskrug (kR).png Robuster Verhüttungskrug (kR) 726 106 -2.712
80 52 Verzierter Verhüttungskrug.png Verzierter Verhüttungskrug (unf) 50 Verzierter Verhüttungskrug (kR).png Verzierter Verhüttungskrug (kR) 9.043 102 5.605

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Holzfällereikrug.png Rissiger Holzfällereikrug (unf) 23 Rissiger Holzfällereikrug (kR).png Rissiger Holzfällereikrug (kR) 2.304 37 -1.134
15 19 Zerbrechlicher Holzfällereikrug.png Zerbrechlicher Holzfällereikrug (unf) 30 Zerbrechlicher Holzfällereikrug (kR).png Zerbrechlicher Holzfällereikrug (kR) 2.060 49 -1.378
44 34 Einfacher Holzfällereikrug.png Einfacher Holzfällereikrug (unf) 48 Einfacher Holzfällereikrug (kR).png Einfacher Holzfällereikrug (kR) 3.445 82 7
61 42 Robuster Holzfällereikrug.png Robuster Holzfällereikrug (unf) 58 Robuster Holzfällereikrug (kR).png Robuster Holzfällereikrug (kR) 1.552 100 -1.886
76 50 Verzierter Holzfällereikrug.png Verzierter Holzfällereikrug (unf) 72 Verzierter Holzfällereikrug (kR).png Verzierter Holzfällereikrug (kR) 9.032 122 5.594


Spinnen und Weben

Spinnen

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 15 1 Flachs.pngFlachs 81 Bogensehne.png Bogensehne 692 611
1 2,5 1 Wolle.png Wolle 617 Wollknäuel.png Wollknäuel 1.819 1.202
1 2,5 1 Schwarze Wolle.png Schwarze Wolle 210 Schwarzes Wollknäuel.png Schwarzes Wollknäuel 679 469
10 15 1 Sehne.png Sehne 1.050 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 2.012 962
10 15 1 Eichenbaumwurzeln.png Eichenbaumwurzeln 3.718 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 2.012 -1.706
10 15 1 Weidenbaumwurzeln.png Weidenbaumwurzeln 940 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 2.012 1.072
10 15 1 Ahornbaumwurzeln.png Ahornbaumwurzeln 3.299 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 2.012 -1.287
10 15 1 Eibenwurzeln.png Eibenwurzeln 2.357 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 2.012 -345
19 30 1 Magiebaumwurzeln.png Magiebaumwurzeln 6.617 Magie-Schnur.png Magie-Schnur 5.030 -1.587
30 25 1 Haare.png Haare 1.220 Seil.png Seil 701 -519


Weben

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Material benötigte
Anzahl
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 1,2 2 Wollknäuel.png Wollknäuel 3.638 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 3.495 -143
1 1,2 2 Schwarzes Wollknäuel.png Schwarzes Wollknäuel 1.358 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 329 -1.029
21 38 4 Jutefaser.png Jutefaser 7.184 Leerer Sack.png Leerer Sack 599 -6.585
36 56 6 Weidenast.png Weidenast 9.624 Korb.png Korb 4 -9.620
52 83 5 Flachs.png Flachs 1 Bronze-Draht.png Bronze-Draht 4.457 Seegras-Netz.png Seegras-Netz 46 -4.411


Kampfstäbe

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Kampfstab
Kugel Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Kugel
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
hergestellter
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
54 100 4.882 Wasser-Kugel.png Wasser-Kugel 3.386 8.268 Wasser-Kampfstab.png Wasser-Kampfstab 6.986 -1.282
58 112,5 Erd-Kugel.png Erd-Kugel 115 4.997 Erd-Kampfstab.png Erd-Kampfstab 7.118 2.121
62 125 Feuer-Kugel.png Feuer-Kugel 135 5.017 Feuer-Kampfstab.png Feuer-Kampfstab 7.043 2.026
66 137,5 Luft-Kugel.png Luft-Kugel 409 5.291 Luft-Kampfstab.png Luft-Kampfstab 6.996 1.705

Preisübersicht Mystik

Blasse Energie.png Blasse Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
2 1 30 10.620 1 Roher Flusskrebs.png Roher Flusskrebs 632 11.252 Omen der Heilung I.png Omen der Heilung I 3.561 -7.691
8 2 25 8.850 4 Kalkstein.png Kalkstein 4.340 13.190 Vorzeichen des Aufschubs I.png Vorzeichen des Aufschubs I 1.865 -11.325
80 80 2000 708.000 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 708.000 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 100.400 -607.600

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
1 1 80 28.320 20 Roher Flusskrebs.png Roher Flusskrebs 12.640 40.960 Göttliche Flusskrebs-Blase.png Göttliche Flusskrebs-Blase 54 -41.501
1 1,2 20 7.080 10
10
Zinn-Erz.png Zinn-Erz
Kupfer-Erz.png Kupfer-Erz
11.410 20.530 Göttlicher Bronze-Fels.png Göttlicher Bronze-Fels 216 -20.909
4 1,3 25 8.850 20 Rohes Bestienfleisch.png Rohes Bestienfleisch 38.680 47.530 Göttlicher Kebbit-Bau.png Göttlicher Kebbit-Bau 270 -47.855
5 1,5 30 10.620 1 Roher Flusskrebs.png Roher Flusskrebs 632 11.252 Harmonisiertes Omen der Heilung I.png Harmonisiertes Omen der Heilung I 111 -11.736
6 1,7 30 10.620 1 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.864 14.484 Vorzeichen des Teleportierens I.png Vorzeichen des Teleportierens I 486 -14.593
7 1,8 5 1.770 20 Scheite.png Scheite 31.200 32.970 Göttlicher Baum.png Göttlicher Baum 42 -33.523

Flackernde Energie.png Flackernde Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
13 3,3 2 1.160 3 Scheite.png Scheite 4.680 5.840 Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite 944 -4.896
15 3,4 30 17.400 1 Forelle.png Forelle 388 17.788 Omen der Heilung II.png Omen der Heilung II 2.318 -15.470
16 3,6 2 1.160 3 Rohe Sardine.png Rohe Sardine 1.155 2.315 Rohe Forelle.png Rohe Forelle 521 -1.794
17 3,7 2 1.160 3 Kupfer-Erz.png Kupfer-Erz 2.508 3.668 Eisen-Erz.png Eisen-Erz 870 -2.798
80 80 1000 580.000 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 580.000 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 100.400 -479.600

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
11 3 15 8.700 20 Roher Hering.png Roher Hering 6.100 14.800 Göttliche Herings-Blase.png Göttliche Herings-Blase 150 -15.245
12 3,1 5 2.900 10 Guam-Blatt.png Guam-Blatt 3.820 6.720 Göttliche Kräuter-Parzelle I.png Göttliche Kräuter-Parzelle I 27 -7.288
18 3,9 30 17.400 1 Forelle.png Forelle 388 17.788 Harmonisiertes Omen der Heilung II.png Harmonisiertes Omen der Heilung II 150 -18.233
10 4 20 11.600 20 Eisen-Erz.png Eisen-Erz 17.400 29.000 Göttlicher Eisen-Fels.png Göttlicher Eisen-Fels 174 -29.421

Glimmende Energie.png Glimmende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
22 5,2 2 1.112 3 Eisen-Erz.png Eisen-Erz 2.610 3.722 Silber-Erz.png Silber-Erz 674 -3.048
23 5,3 30 16.680 4 Kalkstein.png Kalkstein 4.340 21.020 Vorzeichen des Aufschubs II.png Vorzeichen des Aufschubs II 2.708 -18.312
25 5,6 30 16.680 1 Lachs.png Lachs 94 16.774 Omen der Heilung III.png Omen der Heilung III 3.421 -13.353
26 5,7 2 1.112 3 Ungeschliffener Saphir.png Ungeschliffener Saphir 1.989 3.101 Ungeschliffener Smaragd.png Ungeschliffener Smaragd 395 -2.706
29 6 2 1.112 3 Eisen-Erz.png Eisen-Erz 2.610 3.722 Kohle.png Kohle 283 -3.439
80 80 900 500.400 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 500.400 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 100.400 -400.000

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
20 5 15 8.340 20 Rohe Forelle.png Rohe Forelle 10.420 18.760 Göttliche Forellen-Blase.png Göttliche Forellen-Blase 225 -19.130
21 5,1 15 8.340 20 Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite 18.880 27.220 Göttliche Eiche.png Göttliche Eiche 225 -27.590
24 5,4 30 16.680 20 Rohes Vogelfleisch.png Rohes Vogelfleisch 17.360 34.040 Göttliche Vogelfalle.png Göttliche Vogelfalle 606 -34.029
27 5,8 30 16.680 1 Lachs.png Lachs 94 16.774 Harmonisiertes Omen der Heilung III.png Harmonisiertes Omen der Heilung III 180 -17.189
28 5,9 35 19.460 1 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.864 23.324 Vorzeichen des Teleportierens II.png Vorzeichen des Teleportierens II 567 -23.352
20 7,2 30 16.680 20 Kohle.png Kohle 5.660 22.340 Göttlicher Kohle-Fels.png Göttlicher Kohle-Fels 522 -22.413
24 6 100 55.600 1 Göttlicher Bronze-Fels.png Göttlicher Bronze-Fels1 20.5302 76.130 Spürgerät.png Spürgerät (Normal) 2760 -47.065

1Muss selber hergestellt werden (siehe Blasse Energien)

2Herstellungskosten

Schimmernde Energie.png Schimmernde Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
32 7,3 2 1.052 3 Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite 2.832 3.884 Weiden-Scheite.png Weiden-Scheite 1.016 -2.868
33 7,4 2 1.052 3 Ungeschliffener Rubin.png Ungeschliffener Rubin 1.185 2.237 Ungeschliffener Smaragd.png Ungeschliffener Smaragd 428 -1.809
35 7,6 30 15.780 1 Thunfisch.png Thunfisch 232 16.012 Omen der Heilung IV.png Omen der Heilung IV 4.969 -11.043
36 7,7 2 1.052 4 Rohe Forelle.png Rohe Forelle 2.084 3.136 Roher Thunfisch.png Roher Thunfisch 254 -2.882
38 7,9 35 18.410 4 Kalkstein.png Kalkstein 4.340 22.750 Vorzeichen des Aufschubs III.png Vorzeichen des Aufschubs III 5.210 -17.540
39 8 2 1.052 3 Silber-Erz.png Silber-Erz 2.022 3.074 Gold-Erz.png Gold-Erz 909 -2.165
80 80 850 447.100 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 447.100 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 100.400 -346.700

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

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Stufe
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EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
30 7 45 23.670 20 Roher Lachs.png Roher Lachs 8.800 32.470 Göttliche Lachs-Blase.png Göttliche Lachs-Blase 792 -32.273
31 7,2 20 10.520 20 Weiden-Scheite.png Weiden-Scheite 20.320 30.840 Göttlicher Weidenbaum.png Göttlicher Weidenbaum 420 -31.015
34 7,5 45 23.670 24 Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen 4.944 28.614 Göttliche Felsbrockenfalle.png Göttliche Felsbrockenfalle 657 -28.552
37 7,8 30 15.780 1 Thunfisch.png Thunfisch 232 16.012 Harmonisiertes Omen der Heilung IV.png Harmonisiertes Omen der Heilung IV 241 -16.366
30 13 30 15.780 20 Mithril-Erz.png Mithril-Erz 14.160 29.940 Göttlicher Mithril-Fels.png Göttlicher Mithril-Fels 1830 -28.705

Glühende Energie.png Glühende Energie

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Stufe
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EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
42 9,1 2 1.088 3 Ungeschliffener Rubin.png ungeschliffener Rubin 1.284 2.372 Ungeschliffener Diamant.png ungeschliffener Diamant 938 -1.434
45 9,4 35 19.040 1 Hummer.png Hummer 190 19.230 Omen der Heilung V.png Omen der Heilung V 9.386 -9.844
46 9,6 2 1.088 3 Roher Thunfisch.png Roher Thunfisch 762 1.850 Roher Seebarsch.png Roher Seebarsch 2.664 814
49 10 2 1.088 3 Weiden-Scheite.png Weiden-Scheite 3.048 4.136 Ahorn-Scheite.png Ahorn-Scheite 404 -3.732
80 80 800 435.200 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 435.200 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 100.400 -334.800

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

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Stufe
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EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
41 10 70 38.080 20 Roher Hummer.png Roher Hummer 5.980 44.060 Göttliche Hummer-Blase.png Göttliche Hummer-Blase 216 -44.439
47 9,7 35 19.040 1 Hummer.png Hummer 190 19.230 Harmonisiertes Omen der Heilung V.png Harmonisiertes Omen der Heilung V 516 -19.309
48 9,9 40 21.760 1 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 5.895 27.655 Vorzeichen des Teleportierens III.png Vorzeichen des Teleportierens III 993 -27.257
40 15 40 21.760 25 Adamant-Erz.png Adamant-Erz 39.875 61.635 Göttlicher Adamant-Fels.png Göttlicher Adamant-Fels 4608 -57.622
40 22 80 43.520 25 Luminit.png Luminit 53.275 96.795 Göttlicher Kohle-Fels.png Göttlicher Kohle-Fels 9840 -87.550
41 10 200 108.800 1 Göttlicher Kohle-Fels.png Göttlicher Kohle-Fels1 22.3402 131.140 Spürgerät.png Spürgerät (Mittel) 4160 -116.255

1Muss selber hergestellt werden (siehe Glimmende Energien)

2Herstellungskosten

Glänzende Energie.png Glänzende Energie

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Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
55 11 40 19.600 1 Schwertfisch.png Schwertfisch 147 19.747 Omen der Heilung VI.png Omen der Heilung VI 10.500 -9.247
58 12 2 980 5 Ungeschliffener Diamant.png Ungeschliffener Diamant 4.690 5.670 Ungeschliffener Drachenstein.png Ungeschliffener Drachenstein 5.304 -366
80 80 700 343.000 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 343.000 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 100.400 -242.600

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

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Stufe
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EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
51 11 20 9.800 20 Irit-Blatt.png Irit-Blatt 18.460 28.260 Göttliche Kräuter-Parzelle II.png Göttliche Kräuter-Parzelle II 624 -28.231
53 13 70 34.300 20 Roher Schwertfisch.png Roher Schwertfisch 5.860 40.160 Göttliche Schwertfisch-Blase.png Göttliche Schwertfisch-Blase 2902 -37.853
57 11 40 19.600 1 Schwertfisch.png Schwertfisch 147 19.747 Harmonisiertes Omen der Heilung VI.png Harmonisiertes Omen der Heilung VI 816 -19.526
50 22 80 39.200 25 Runit-Erz.png Runit-Erz 80.525 119.725 Göttlicher Runit-Fels.png Göttlicher Runit-Fels 9840 -110.480

Schillernde Energie.png Schillernde Energie

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Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
63 13 2 1.260 3 Kohle.png Kohle 849 2.109 Mithril-Erz.png Mithril-Erz 708 -1.401
65 13 45 28.350 1 Seeteufel.png Seeteufel 307 28.657 Omen der Heilung VII.png Omen der Heilung VII 7.939 -20.718
66 13 2 1.260 3 Roher Seebarsch.png Roher Seebarsch 7.992 9.252 Roher Seeteufel.png Roher Seeteufel 1.774 -7.478
69 14 45 28.350 4 Gebetstrank (4).png Gebetstrank (4) 26.916 55.266 Vorzeichen der Bewahrung.png Vorzeichen der Bewahrung 5.068 -50.198
80 80 650 409.500 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 409.500 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 100.400 -309.100

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

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Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
62 13 30 18.900 20 Eiben-Scheite.png Eiben-Scheite 13.160 32.060 Göttlicher Eibenbaum.png Göttlicher Eibenbaum 1818 -30.837
64 134 250 157.500 20 Güldenes Siegel.png Güldenes Siegel n. handelb. 157.5001 Grünes Siegel.png Grünes Siegel x 10 10 -158.0851
64 13 45 28.350 20 Schlingchilla.png Schlingchilla 5.760 34.110 Göttliche Kastenfalle.png Göttliche Kastenfalle 2007 -32.698
67 13 45 28.350 1 Seeteufel.png Seeteufel 307 28.657 Harmonisiertes Omen der Heilung VII.png Harmonisiertes Omen der Heilung VII 1081 -28.171
68 13 45 28.350 1 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 5.895 34.245 Vorzeichen des Teleportierens IV.png Vorzeichen des Teleportierens IV 1512 -33.328
41 10 300 189.000 1 Göttlicher Mithril-Fels.png Göttlicher Mithril-Fels2 29.9403 218.940 Spürgerät.png Spürgerät (Experten) 5550 -185.665
60 30 120 75.600 25 Orikalkit-Erz.png Orikalkit-Erz 79.625 155.225 Göttlicher Orikalkit-Fels Göttlicher Orikalkit-Fels 9840 -145.980
60 30 120 75.600 25 Drakolith.png Drakolith 88.925 164.525 Göttlicher Drakolith-Fels Göttlicher Drakolith-Fels 9840 -155.280

1Berechnung ohne Güldenes Siegel

2Muss selber hergestellt werden (siehe Schimmernde Energien)

3Herstellungskosten

Leuchtende Energie.png Leuchtende Energie

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Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
75 15 2 894 3 Ahorn-Scheite.png Ahorn-Scheite 1.212 2.106 Eiben-Scheite.png Eiben-Scheite 658 -1.448
75 15 50 22.350 1 Hai.png Hai 363 22.713 Omen der Heilung VIII.png Omen der Heilung VIII 6.009 -16.704
76 15 2 894 3 Mithril-Erz.png Mithril-Erz 2.124 3.018 Adamant-Erz.png Adamant-Erz 1.595 -1.423
78 16 100 44.700 1 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.771 48.471 Vorzeichen des Lebens.png Vorzeichen des Lebens 10.400 -38.071
80 80 550 245.850 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 245.850 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 100.400 -145.450

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

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Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
74 154 750 335.250 30 Grünes Siegel.png Grünes Siegel n. handelb. 335.2501 Weinrotes Siegel.png Weinrotes Siegel x 10 10 -335.8351
77 15 50 22.350 1 Hai.png Hai 363 22.713 Harmonisiertes Omen der Heilung VIII.png Harmonisiertes Omen der Heilung VIII 1368 -21.940
79 16 60 26.820 20 Roher Hai.png Roher Hai 10.740 37.560 Göttliche Hai-Blase.png Göttliche Hai-Blase 2952 -35.203
70 36 120 53.640 25 Nekrit-Erz.png Nekrit-Erz 107.225 160.865 Göttlicher Nekrit-Fels Göttlicher Nekrit-Fels 9840 -151.620
70 36 120 53.640 25 Phasmatit.png Phasmatit 90.100 143.740 Göttlicher Phasmatit-Fels Göttlicher Phasmatit-Fels 9840 -134.495

1Berechnung ohne Grünes Siegel

Urenergie.png Urenergie

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Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
75 15 50 7.950 1 Hai.png Hai 363 8.313 Omen des Zerfalls I.png Omen des Zerfalls I 12.300 3.987
79 16 100 15.900 1 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.771 19.671 Vorzeichen des Todes.png Vorzeichen des Todes 25.200 5.529
86 19 50 7.950 1 Höhlenfisch.png Höhlenfisch 523 8.473 Omen des Zerfalls II.png Omen des Zerfalls II 11.800 3.327
97 23 60 9.540 1 Felsflosse.png Felsflosse 808 10.348 Omen des Zerfalls III.png Omen des Zerfalls III 17.800 7.452
80 80 500 79.500 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 79.500 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 100.400 20.900

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

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Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
75 16 100 15.900 15.900 Göttliches Simulakrum I.png Göttliches Simulakrum I 4356 -12.139
57 11 40 6.360 1 Hai.png Hai 363 6.723 Harmonisiertes Omen des Zerfalls I.png Harmonisiertes Omen des Zerfalls I 1368 -5.950
81 1 10 1.590 1 Anderer Nihil-Teil Anderer Nihil-Teil n. handelb. 1.5901 Aviansie-Klauen.png Aviansie-Klauen 2700 5151
Dämonhorn.png Dämonhorn
Icyene-Feder.png Icyene-Feder
Vampirzähne.png Vampirzähne
87 19 50 7.950 1 Höhlenfisch.png Höhlenfisch 523 8.473 Harmonisiertes Omen des Zerfalls II.png Harmonisiertes Omen des Zerfalls II 1746 -7.322
92 16 100 15.900 16.047 Göttliches Simulakrum II.png Göttliches Simulakrum II 4356 -12.139
98 23 60 9.540 1 Felsflosse.png Felsflosse 808 10.348 Harmonisiertes Omen des Zerfalls III.png Harmonisiertes Omen des Zerfalls III 2412 -8.531
99 24 100 15.900 1 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.771 19.671 Omen des Todes.png Omen des Todes 3789 -16.477


1 Berechnung ohne "Anderer Nihil-Teil"

Sprühende Energie.png Sprühende Energie

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Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
80 80 450 89.100 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 89.100 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 100.400 11.300

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

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Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
82 17 10 1.980 5 Cadantin.png Cadantin 10.150 12.130 Göttliche Kräuter-Parzelle III.png Göttliche Kräuter-Parzelle III 402 -12.323
83 18 40 7.920 5 Magie-Scheite.png Magie-Scheite 4.510 12.430 Göttlicher Magiebaum.png Göttlicher Magiebaum 1728 -11.297
84 174 1500 297.000 20 Weinrotes Siegel.png Weinrotes Siegel n. handelb. 297.0001 Blaues Siegel.png Blaues Siegel x 10 20 -297.5851
81 16 400 79.200 1 Göttlicher Adamant-Fels.png Göttlicher Adamant-Fels2 61.6353 140.835 Spürgerät.png Spürgerät (Elite) 6900 -54.780
80 45 160 31.680 25 Fluch-Erz.png Fluch-Erz 83.325 115.005 Göttlicher Fluch-Fels Göttlicher Fluch-Fels 9840 -105.760

1Berechnung ohne Weinrotes Siegel

2Muss selber hergestellt werden (siehe Glühende Energien)

3Herstellungskosten

Strahlende Energie.png Strahlende Energie

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Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
86 19 50 18.750 1 Höhlenfisch.png Höhlenfisch 523 19.273 Omen der Heilung IX.png Omen der Heilung IX 5.394 -13.879
80 80 400 150.000 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 150.000 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 100.400 -49.600

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
87 19 50 18.750 1 Höhlenfisch.png Höhlenfisch 523 19.273 Harmonisiertes Omen der Heilung IX.png Harmonisiertes Omen der Heilung IX 1746 -18.122
88 20 60 9.540 1 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 5.233 14.773 Vorzeichen des Teleportierens V.png Vorzeichen des Teleportierens V 2727 -12.641
89 20 70 26.250 15 Roher Höhlenfisch.png Roher Höhlenfisch 9.045 35.295 Göttliche Höhlenfisch-Blase.png Göttliche Höhlenfisch-Blase 3636 -32.254

Gleißende Energie.png Gleißende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
80 80 350 127.750 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 127.750 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 100.400 -27.350

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie


Weißglühende Energie.png Weißglühende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
80 80 225 82.575 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 82.575 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 100.400 17.825

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie

Vorlage Beispiel

Variablen:
MHI:
	Limit: limit, l
	Bild: bild, b
	MHPreis: mhpreis, mh
	Halch: halch, ha
	Nalch: nalch, na
	Gewicht: gewicht, g
MHITab:
	Bild: bild, b
	Namen: name, n
	MHPreis: mhpreis, mh
	Hohe Alchemie: hohe, ha
	Niedrige Alchemie: nalch, na
	Ladenpreis: laden, la
	Mitglied: mitglied, m
<tabber>
1=

{| class="wikitable sortable" 
|-
! <span title="EP">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br />EP</span>
! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust<br />beim Verkauf</small>
|-
| align="center" | 63
| align="center" | 13
|}
|-|
2=
{| class="wikitable sortable" 
|-
! <span title="benötigte Stufe in Mystik">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /><small>Gesamt</small>
|-
| align="center" | 62
| align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:36390}} - (650 * {{#mh:29319}}) }} }}<sup>1</sup>
|}
<sup>1</sup>A
</tabber>

Ergebnis:

Logo-Mystik.png
EP
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
63 13

Logo-Mystik.png
Stufe
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
62 -309.1001

1A

<tabber>
1=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Opal.png]] 
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Opal
{{!}} align="right" {{!}} {{#mh:1625}}
{{!}} align="right" {{!}} 63 
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B = 
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Jadestein.png]] 
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Jadestein
{{!}} align="right" {{!}} {{#mh:1627}}
{{!}} align="right" {{!}} 100
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
2=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!<span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
!<span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP</span>
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} 5
{{!}} align="center" {{!}} 15
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B = 
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /> 2 x Gegenstand
!<span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]] <br /><small>Gewinn/Verlust</small></span>
{{!}}-
{{!}} align="right" {{!}} {{#pl: {{#expr: 2 * {{#mh:1779}} }} }}
{{!}} align="right" {{!}} {{#pl: {{#expr:  {{#mh:1777}} - ( 1 * {{#mh:1779}}) }} }}
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
</tabber>

Ergebnis:

Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie
Ungeschliffener Opal.png Ungeschliffener Opal 633 63

Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie
Ungeschliffener Jadestein.png Ungeschliffener Jadestein 1657 100

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
5 15

Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
2 x Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
162 611

Neues

Varanussaurier

Varanussaurier Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Wilder Dinosaurier (ungeprüft).png Wilder Dinosaurier (ungeprüft) 2.000.000 48475
Giftiger Dinosaurier (ungeprüft).png Giftiger Dinosaurier (ungeprüft) 1.800.000 48479
Reißender Dinosaurier (ungeprüft).png Reißender Dinosaurier (ungeprüft) 2.100.000 48483
Hypnotischer Dinosaurier Hypnotischer Dinosaurier n. handelb. Glänzend

Brutale Dinosaurier

Brutale Dinosaurier Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Brutaler Dinosaurier (ungeprüft).png Brutaler Dinosaurier (ungeprüft) 2.100.000 48487
Strand-Dinosaurier (ungeprüft).png Strand-Dinosaurier (ungeprüft) 515.000 48804
Wald-Dinosaurier (ungeprüft).png Wald-Dinosaurier (ungeprüft) 488.100 48806
Pracht-Dinosaurier Pracht-Dinosaurier n. handelb. Glänzend

Obskur-Apoterrasaurier

Obskur-Apoterrasaurier Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Obskur-Apoterrasaurus (ungeprüft).png Obskur-Apoterrasaurus (ungeprüft) 796.300 48489
Obskur-Apoterrasaurus-Natura (ungeprüft).png Obskur-Apoterrasaurus-Natura (ungeprüft) 741.500 48812
Obskur-Apoterrasaurus-Iratum (ungeprüft).png Obskur-Apoterrasaurus-Iratum (ungeprüft) 757.200 48814
Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum n. handelb. Glänzend

Skimitopse

Skimitopse Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Skimitops (ungeprüft).png Skimitops (ungeprüft) 785.400 48491
Skimitops-Palus (ungeprüft).png Skimitops-Palus (ungeprüft) 674.500 48820
Skimitops-Blavum (ungeprüft).png Skimitops-Blavum (ungeprüft) 651.600 48822
Skimitops-Luzidum Skimitops-Luzidum n. handelb. Glänzend

Bagrada-Rex

Bagrada-Rex Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Bagrada-Rex (ungeprüft).png Bagrada-Rex (ungeprüft) 2.600.000 48493
Bagrada-Nemus (ungeprüft).png Bagrada-Nemus (ungeprüft) 1.700.000 48828
Bagrada-Purpura (ungeprüft).png Bagrada-Purpura (ungeprüft) 1.600.000 48830
Bagrada-Lezidum Bagrada-Lezidum n. handelb. Glänzend

Spikati-Apoterrasaurier

Spikati-Apoterrasaurier Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Spikati-Apoterrasaurus (ungeprüft).png Spikati-Apoterrasaurus (ungeprüft) 649.300 48495
Spikati-Apoterrasaurus-Tilia (ungeprüft).png Spikati-Apoterrasaurus-Tilia (ungeprüft) 629.800 48836
Spikati-Apoterrasaurus-Purpura (ungeprüft).png Spikati-Apoterrasaurus-Purpura (ungeprüft) 639.900 48838
Spikati-Apoterrasaurus-Luzidum Spikati-Apoterrasaurus-Luzidum n. handelb. Glänzend

Askiatopse

Askiatopse Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Askiatops (ungeprüft).png Askiatops (ungeprüft) 871.500 48776
Askiatops-Akta (ungeprüft).png Askiatops-Akta (ungeprüft) 747.700 48782
Askiatops-Aurum (ungeprüft).png Askiatops-Aurum (ungeprüft) 735.800 48846
Askiatops-Luzidum Askiatops-Luzidum n. handelb. Glänzend

Korbikula-Rex

Korbikula-Rex Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Korbikula-Rex (ungeprüft).png Korbikula-Rex 2.900.000 48499
Korbikula-Gelum (ungeprüft).png Korbikula-Gelum (ungeprüft) 2.000.000 48852
Korbikula-Malum (ungeprüft).png Korbikula-Malum (ungeprüft) 1.900.000 48854
Korbikula-Luzidum Korbikula-Luzidum n. handelb. Glänzend

Okuli-Apoterrasaurier

Okuli-Apoterrasaurier Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Okuli-Apoterrasaurus (ungeprüft).png Okuli-Apoterrasaurus (ungeprüft) 756.800 48501
Okuli-Apoterrasaurus-Ozeanum (ungeprüft).png Okuli-Apoterrasaurus-Ozeanum (ungeprüft) 708.500 48860
Okuli-Apoterrasaurus-Glazies (ungeprüft).png Okuli-Apoterrasaurus-Glazies (ungeprüft) 709.100 48862
Okuli-Apoterrasaurus-Luzidum Okuli-Apoterrasaurus-Luzidum n. handelb. Glänzend

Malletopse

Malletopse Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Malletops (ungeprüft).png Malletops (ungeprüft) 1.100.000 48503
Malletops-Palus (ungeprüft).png Malletops-Palus (ungeprüft) 967.500 48868
Malletops-Purpura (ungeprüft).png Malletops-Purpura (ungeprüft) 1.000.000 48870
Malletops-Luzidum Malletops-Luzidum n. handelb. Glänzend

Pavosaurier-Rex

Pavosaurier-Rex Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Pavosaurus-Rex (ungeprüft).png Pavosaurus-Rex (ungeprüft) 4.300.000 48505
Pavosaurus-Nemus (ungeprüft).png Pavosaurus-Nemus (ungeprüft) 3.000.000 48876
Pavosaurus-Desertum (ungeprüft).png Pavosaurus-Desertum (ungeprüft) 3.000.000 48878
Pavosaurus-Luzidum Pavosaurus-Luzidum n. handelb. Glänzend

Frösche

Frösche Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Gemeiner Grünfrosch (ungeprüft).png Gemeiner Grünfrosch (ungeprüft) 12.400 48776
Goldener Giftfrosch (ungeprüft).png Goldener Giftfrosch (ungeprüft) 242.300 48782
Himmelblauer Giftfrosch (ungeprüft).png Himmelblauer Giftfrosch (ungeprüft) 222.100 48780
Trügerischer Giftfrosch (ungeprüft).png Trügerischer Giftfrosch (ungeprüft) 319.700 48778
Krötus.png Krötus n. handelb. Glänzend

Salamander

Salamander Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Grüner Salamander (ungeprüft).png Grüner Salamander (ungeprüft) 11.800 48884
Orange Salamander (ungeprüft).png Orange Salamander (ungeprüft) 267.500 48886
Roter Salamander (ungeprüft).png Roter Salamander (ungeprüft) 192.800 48888
Schwarzer Salamander (ungeprüft).png Schwarzer Salamander (ungeprüft) 537.700 48890
Hexenfeuer-Salamander.png Hexenfeuer-Salamander n. handelb. Glänzend


Kakteen

Kakteen Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Drachenfrucht-Samen.png Drachenfrucht-Samen 986 48763
Drachenfrucht.png Drachenfrucht 13.700 48771
Goldener Drachenfrucht-Samen.png Goldener Drachenfrucht-Samen 12.900 48764
Goldene Drachenfrucht.png Goldene Drachenfrucht 6.146 48773

Büsche

Busch Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Avocado-Samen.png Avocado-Samen 395 48718
Avocado.png Avocado 2.996 48578
Mango-Samen.png Mango-Samen 295 48716
Mango.png Mango 5.794 48580
Litschi-Samen.png Litschi-Samen 300 48717
Litschi.png Litschi 4.347 48582

Bäume

Baum Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Cikubaum-Samen.png Cikubaum-Samen 246.400 48769
Ciku-Frucht.png Ciku-Frucht 2.464 48584
Guaranabaum-Samen.png Guaranabaum-Samen 2.956 48767
Guarana-Frucht.png Guarana-Frucht 2.778 48588
Sternfruchtbaum-Samen.png Sternfruchtbaum-Samen 5.287 48768
Sternfrucht.png Sternfrucht 4.280 48586

Pilze

Pilz Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Miefmorchelspore.png Miefmorchelspore 154 48765
Gruftlingsspore.png Gruftlingsspore 563 48766
Gruftling.png Gruftling 2.971 48711

Energieschub

Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Beschleunigungs-Energieschub (1).png Beschleunigungs-Energieschub (1) 1.286 49061
Beschleunigungs-Energieschub (2).png Beschleunigungs-Energieschub (2) 2.599 49059
Beschleunigungs-Energieschub (3).png Beschleunigungs-Energieschub (3) 5.030 49057
Beschleunigungs-Energieschub (4).png Beschleunigungs-Energieschub (4) 20.500 49055
Eilschmiede-Energieschub (1).png Eilschmiede-Energieschub (1) 621 49093
Eilschmiede-Energieschub (2).png Eilschmiede-Energieschub (2) 1.348 49091
Eilschmiede-Energieschub (3).png Eilschmiede-Energieschub (3) 1.344 49089
Eilschmiede-Energieschub (4).png Eilschmiede-Energieschub (4) 1.482 49087
Lebenskraft-Energieschub (1).png Lebenskraft-Energieschub (1) 794 49101
Lebenskraft-Energieschub (2).png Lebenskraft-Energieschub (2) 1.176 49099
Lebenskraft-Energieschub (3).png Lebenskraft-Energieschub (3) 1.789 49097
Lebenskraft-Energieschub (4).png Lebenskraft-Energieschub (4) 2.728 49095
Runenmagie-Energieschub (1).png Runenmagie-Energieschub (1) 36.400 49069
Runenmagie-Energieschub (2).png Runenmagie-Energieschub (2) 57.300 49067
Runenmagie-Energieschub (3).png Runenmagie-Energieschub (3) 113.400 49065
Runenmagie-Energieschub (4).png Runenmagie-Energieschub (4) 144.700 49063
Sondereinsatz-Energieschub (1).png Sondereinsatz-Energieschub (1) 999 49077
Sondereinsatz-Energieschub (2).png Sondereinsatz-Energieschub (2) 1.978 49075
Sondereinsatz-Energieschub (3).png Sondereinsatz-Energieschub (3) 3.064 49073
Sondereinsatz-Energieschub (4).png Sondereinsatz-Energieschub (4) 1.225 49071

Tränke

Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Ur-Extrakt.png Ur-Extrakt 946 48962
Bomben-Fläschchen.png Bomben-Fläschchen 2.506 48961
Erntetrank (1).png Erntetrank (1) 1.031 48974
Erntetrank (2).png Erntetrank (2) 2.184 48972
Erntetrank (3).png Erntetrank (3) 2.268 48970
Erntetrank (4).png Erntetrank (4) 4.263 48968
Ernteflasche (6).png Ernteflasche (6) 9.412 48638
Kochtrank (1).png Kochtrank (1) 326 48998
Kochtrank (2).png Kochtrank (2) 680 48996
Kochtrank (3).png Kochtrank (3) 2.005 48994
Kochtrank (4).png Kochtrank (4) 1.776 48992
Kochflasche (6).png Kochflasche (6) 4.419 48590
Kochtrank (+) (1).png Kochtrank (+) (1) 714 49006
Kochtrank (+) (2).png Kochtrank (+) (2) 1.391 49004
Kochtrank (+) (3).png Kochtrank (+) (3) 2.780 49002
Kochtrank (+) (4).png Kochtrank (+) (4) 4.237 49000
Kochflasche (+) (6).png Kochflasche (+) (6) 7.395 48602

Sonstiges

Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Regenbogen-Mais.png Regenbogen-Mais 1.366 48933
Kanonenkugel-Kohlkopf.png Kanonenkugel-Kohlkopf 1.551 48931
Süßkartoffel.png Süßkartoffel 1.462 48929
Rote Zwiebel.png Rote Zwiebel 1.556 48939
Kultur-Tomate.png Kultur-Tomate 1.383 48927
Weiße Erdbeere.png Weiße Erdbeere 1.752 48937
Goldene Wassermelone.png Goldene Wassermelone 900 48935
Stinkfliege.png Stinkfliege 885 48712
Schnabelschnodder.png Schnabelschnodder 995 48925
Moskito.png Moskito 0 48924
Giftschleim.png Giftschleim 155 48921
Ur-Obstbrei.png Ur-Obstbrei 913 48966
Ur-Vorspeise.png Ur-Vorspeise 178.300 48682
Ur-Hauptgericht.png Ur-Hauptgericht 336.600 48684
Ur-Dessert.png Ur-Dessert 9.479 48686

Ur-Obstbrei

Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle hergestellte
Anzahl
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Drachenfrucht.png Drachenfrucht 13.700 7 Ur-Obstbrei.png Ur-Obstbrei 6.391 -7.309
Goldene Drachenfrucht.png Goldene Drachenfrucht 6.146 8 7.304 1.158
Avocado.png Avocado 2.996 5 4.565 1.569
Mango.png Mango 5.794 6 5.478 -316
Litschi.png Litschi 4.347 7 6.391 2.044
Ciku-Frucht.png Ciku-Frucht 2.464 4 3.652 1.188
Guarana-Frucht.png Guarana-Frucht 2.778 5 4.565 1.787
Sternfrucht.png Sternfrucht 4.280 6 5.478 1.198


Anachronia Dinofarm Koppeln


Zuchtzeiten und Ep (Gesamt)

Tier Zuchtzeit
Ei bis Uralt
in Stunden
Gesamt Ep
Frosch 12 5.000
Jadinko 68 30.000
Salamander 80 30.000
Varanusarus 110 55.000
Obskur-Apoterrasaurus ca.175 105.000
Brutaler Dinosaurier 180 110.000
Skimitopse 190 120.000
Bragada-Rex ca.195 125.000
Spikati-Apoterrasaurus 200 130.000
Askiatops ca.215 140.000
Korbikula-Rex ca.225 150.000
Okuli-Apoterrasaurus 240 161.000
Malletops 250 175.000
Pavosaurus-Rex ca.265 190.000







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