Das Herz Gielinors

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Das Herz Gielinors befindet sich in der Wüste südwestlich von Nardah. Vier Fraktionen kämpfen um die Vorherrschaft über das Herz und die dortige Weltseelenenergie. Schließt euch zusammen, um die Generäle zu besiegen und hochstufige Waffen und Rüstzeug erbeuten zu können.

Ähnlich wie im Verlies der Götterkriege müsst ihr, bevor ihr einen der Generäle bekämpfen könnt, einige Anhänger dieser Fraktion besiegen. Allerdings bleiben Siege über die Anhänger nach dem Ausloggen und bei Verlassen des Herzens erhalten, bis zu einem Maximum von 200.

Im Miniabenteuer Geschichten der Götterkriege erfahrt ihr mehr über die Hintergründe des Konflikts im Herzen und die Vorgeschichte der Generäle miteinander.

Ansehen verdienen

Durch verschiedene Aktivitäten und aktive Teilnahme an den Kämpfen um das Herz Gielinors könnt ihr euch Ansehen bei den vier Fraktionen verdienen. Alles, das ihr dadurch freischaltet bezieht sich rein auf die Fraktion, bei der ihr diese Menge an Ansehen erreicht habt. Allerdings gibt es einige einzigartige Belohnungen, die an die jewilige Fraktion gebunden sind, beispielsweise die Entdeckung einiger Komponenten für Erfinden.

Ihr müsst euch nicht auf eine Fraktion festlegen - ihr könnt Ansehen in jeder von ihnen sammeln und ihre Belohnungen freischalten.

Habt ihr das Miniabenteuer Geschichten der Götterkriege abgeschlossen, könnt ihr den Weltseelen-Kristall.png Weltseelen-Kristall einmalig gegen 500 Ansehenspunkte bei einer Fraktion eurer Wahl eintauschen, indem ihr ihn mit einem Vertreter benutzt.

Kopfgeldjagd

Feng den Kopfgeldjäger findet ihr gleich am Eingang des Verlieses im Norden der Plattform. Von ihm könnt ihr euch täglich einen Auftrag abholen, der euch 150 Ansehen in der von euch zuvor gewählten Fraktion einbringt. Ihr müsst für diese Aufträge 100 Anhänger einer anderen Fraktion besiegen, wobei die Generäle je 25 Punkte einbringen. Dabei wird der Verstärker berücksichtigt, wodurch ihr Aufträge schneller abschließen könnt.

Siegel von Bossgegnern

Besiegt ihr Generäle im Herz, erhaltet ihr immer mindestens ein Siegel deren Fraktion, das ihr mit den Fraktionsvertretern auf der mittigen Plattform gegen je 5 Ansehenspunkte einer der anderen drei Fraktionen eintauschen könnt, indem ihr die Siegel mit ihnen benutzt.

Besonders vorteilhaft für Spieler, die die Generäle in Gruppen bekämpfen, ist, dass jeder Kampfteilnehmer Siegel erbeuten wird.

Abb. Siegel Symbol der Seren.png Symbol des Zamoraks.png Symbol des Zaros.png Symbol des Sliskes.png
Siegel der Cywir.png Siegel der Cywir Rotes Kreuz.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png
Siegel der Furien.png Siegel der Furien Grüner Haken.png Rotes Kreuz.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png
Siegel der Drachenreiter.png Siegel der Drachenreiter Grüner Haken.png Grüner Haken.png Rotes Kreuz.png Grüner Haken.png
Siegel der Gesichtslosen.png Siegel der Gesichtslosen Grüner Haken.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png Rotes Kreuz.png

Verstärkung

Von jedem besiegten Fraktionsanhänger erhaltet ihr einige Verstärkungsfragmente. Habt ihr genug davon gesammelt, könnt ihr einige besonders starke Wesen zu Hilfe rufen, die an eurer Seite gegen die anderen Fraktionen (und Spieler) kämpfen wird. Ihr benötigt mindestens 100 Fragmente, um erfolgreich eine Beschwörung durchführen zu können und erhaltet dafür eine geringe Menge Ansehen. Siege über die von euch gerufenen Verstärkungen werden nicht auf dem Siegeszähler berücksichtigt.

Habt ihr mindestens 250 Ansehen gesammelt, könnt ihr noch mächtigere Verstärkung rufen.

Fragmente Ansehen Symbol der Seren.png Symbol des Zamoraks.png Symbol des Zaros.png Symbol des Sliskes.png
100 5
250 15 Schlächterdämon Gefallener Champion

Ansehens-Belohnungen

Die Beuteerhöhungs-Vorteile erhöhen eure Chance auf seltene Beute von Bossgegnern um diesen Prozentsatz.

Punkte Bezeichnung Fraktion
Symbol der Seren.png Symbol des Zamoraks.png Symbol des Zaros.png Symbol des Sliskes.png
100 Beuteerhöhung 25%
250 Champion-Beschwörung Ermöglicht euch, einen Champion eurer Fraktion auf das Schlachtfeld zu rufen.
500 Taschenfeld-Gegenstand Ihr erhaltet einen Gegenstand für das Taschenfeld, das euch vor der jeweiligen Fraktion schützt.
1.000 Beuteerhöhung 50%
2.000 Rüstzeug-Upgrade Ermöglicht euch, verfeinertes Weltkernrüstzeug der jeweiligen Fraktion herzustellen.
2.500 Erfinden-Materialien Cywir-Komponenten Avernic-Komponenten Ilujanka-Komponenten Schatten-Komponenten
3.000 Fraktions-Spielzeug Tagesstein Ball aus Lava Nachtstein Mysteriöses Fläschchen
3.500 Beuteerhöhung 75%
4.000 Zieranpassung Helwyrs Klauen Furienflügel Drachenreiter-Klingen Schattenglefen-Dolch
4.500 Weniger Siege Ihr benötigt nur noch 20 Siege über Fraktionsanhänger, um den Bossraum betreten zu können.
5.000 Beuteerhöhung 100%
5.000 Titel der / die Verehrte - benötigt maximales Ansehen aller Fraktionen.

Die Generäle und ihre Fraktionen

Allgemein

Das Herz - Siege.jpg

Wie oben bereits geschildert, müsst ihr mindestens 40 Anhänger einer Fraktion besiegen, um deren General bekämpfen zu dürfen. Siege bleiben erhalten, wenn ihr das Verlies verlasst oder euch ausloggt. Das Maximum an Siegen über eine einzelne Fraktion, die gespeichert werden können sind 200.

Sobald ihr das Verlies betretet, erhaltet ihr eine Übersicht über die Siege sowie Informationen darüber, wie weit euer Kopfgeld-Auftrag fortgeschritten ist, an der Stelle, an der normalerweise eure Minispiel-Interfaces eingeblendet werden.

Jedes angreifbare Wesen im Herzen Gielinors kann einer der vier Fraktionen zugeordnet werden und wird, abgesehen von Verstärkungsfragment.png Verstärkungsfragmenten, keine andere Beute fallen lassen. Mithilfe dieser Fragmente kann Verstärkung für eine Fraktion eurer Wahl herbeibeschworen werden, in Form einer besonders mächtigen Kreatur. Wenn euer Ansehen hoch genug ist, könnt ihr sogar noch mächtigere Champions beschwören.

Es gibt, abgesehen davon, dass euch 40 Siege über Anhänger abgezogen werden, keine Kosten, um eine Instanz zu eröffnen. Einen öffentlichen Bossraum gibt es nicht! Eine Instanz hält immer 60 Minuten, die Einstellungen können während dieser Zeit wieder geändert werden, indem ihr eine neue startet, die euch jedoch keine Siege kosten wird, solang noch mehr als 10 Minuten Restzeit vorhanden sind.

Besiegt ihr einen General das erste Mal, werdet ihr 50 Ansehenspunkte bei den anderen drei Fraktionen erhalten. Siegel, die ihr garantiert von ihnen erbeuten werdet, können bei den anderen Fraktionen gegen je 5 Ansehenspunkte eingetauscht werden.

Verstärker

Der Verstärker wird ebenfalls im entsprechenden Interface angezeigt. Der Standardwert hierbei sind 100%, was bedeutet, dass jeder Sieg über einen Gegner auch als genau einer gewertet wird. Besiegt ihr mehrere Gegner hintereinander wird der Verstärker ansteigen, bis zu einem Maximum von 300%, bei dem jeder Sieg als 3 Siege gewertet wird. Seid ihr einige Zeit inaktiv oder braucht ihr zu lange, den Gegner zu besiegen, sinkt der Verstärker wieder ab auf 100%.

Fraktionsanhänger

Über das Verlies verteilt werden euch verschiedene Kreaturen begegnen, die in Gruppen oder alleine umherziehen und die gegnerischen Fraktionen bekämpfen. Welche Gegner zu welcher Fraktion zählen, könnt ihr der Tabelle unten entnehmen. Verstärkungen werden hier allerdings nicht aufgeführt.

Symbol der Seren.png Symbol des Zamoraks.png Symbol des Zaros.png Symbol des Sliskes.png
Wolf Blutveld Nechryael Skelett
Seren-Krieger Schwarzer Ritter Ahnenkrieger Untoter
Seren-Fernkämpfer Zamorak-Fernschütze Ahnenschütze Untoter Fernkämpfer
Seren-Magier Chaoszwerg Ahnenmagier Nekromant
Höllenhund Höllendämon

Helwyr - Seren

Helwyr ist der Lord der Cywir - einer der wenigen dieses Elfenclans, die Gielinor zusammen mit Seren und den anderen 8 Clans betreten haben und dort lebten. Als jedoch das Tor der Welten verloren war und einige Cywir-Elfen Gregorovic zum Opfer fielen, entschied er, sich mit seinem Clan auf die Jagd nach diesem zu machen, bis sie mehrere Jahrhunderte später am Herzen Gielinors erneut auf ihn treffen. Der Plan, zu den zurückgebliebenen Cywir-Elfen auf Tarddiad zurückzukehren und ihnen gegen die Krankheit zu helfen, scheint vergessen.

Helwyr beherrscht uralte Mächte der Transformation und wird in Gestalt eines großen Wolfs erscheinen. Er kann die Kräfte der Natur anfordern, woraufhin Pilze wachsen werden, deren Sporen euch verlangsamen und betäuben, und euch schweren Blutungsschaden zufügen.

Auf der Seite Helwyr findet ihr eine ausführlichere Beschreibung, wie ihr den Lord der Cywir bekämpfen könnt.

Zwillingsfurien - Zamorak

Die Zwillingsfurien Avaryss und Nymora sind Zamorak treu ergeben. Einst lautete ihr Auftrag, die Ilujanke auszulöschen, die Zamorak hintergangen haben, doch als sie gerade Gorvek, einem Drachen, der ein Ilujanka-Ei gerettet hatte, verfolgten, wurde eine dritte Schwester von Gregorovic angegriffen und getötet. Seitdem verfolgen sie nur noch das Ziel, Rache an ihm zu nehmen - bis sie von Zamorak zur Ordnung gerufen werden, sie sollten zunächst ihren Auftrag zu Ende bringen. Am Eingang des Herzens treffen sie auf beide - den Drachen mit seiner Reiterin Vindicta und Gregorovic.

Die Zwillingsfurien arbeiten eng zusammen und werden euch stark zusetzen. Achtet besonders auf ihren gemeinsamen Feuerangriff, der starken Schaden verursacht, wenn ihr ihm nicht ausweicht.

Auf der Seite Zwillingsfurien - Avaryss und Nymora erhaltet ihr mehr Informationen über diesen Kampf.

Vindicta und Gorvek - Zaros

Vindicta ist eine der letzten Überlebenden Ilujanka, der legendären Drachenreiter. Gorvek, ein Drache, dessen Partner von den Zwillingsfurien getötet wurde, rettete das Ei, aus dem später Vindicta schlüpfen würde, und zog sie auf. Gorvek sehnt sich nach Rache an den Zwillingsfurien - so wurde auch Vindicta großgezogen.

Während ihr Vindicta bekämpft wird Gorvek Feuer spucken, um euch das Leben schwer zu machen. Später werden die beiden euch gemeinsam angreifen. Ein Antifeuertrank wird euch hier nichts nutzen, doch ihr könnt versuchen, dem Drachenfeuer auszuweichen.

Die Seite Vindicta & Gorvek enthält weitere Informationen über den Kampf gegen die Drachenreiterin und ihren Gefährten.

Gregorovic - Sliske

Im 4. Zeitalter suchte ein grausamer Mann namens Gregorovic den Mahjarrat Sliske in den Grabhügeln auf. Viele erfolglose Versuche, einen Weg zu finden, die unheilbare Krankheit, die ihn plagte, zu heilen lagen hinter ihm. Zuletzt führte er noch Experimente mit Elfen durch, die er gefangen nehmen konnte, um den Grund für ihr langes Leben zu entdecken. Sliske schenkt Gregorovic was er verlangt - ewiges Leben. Allerdings muss er, um am Leben zu bleiben, andere Lebewesen verzehren, mächtigere Wesen würden auch ihn mächtiger machen. Gregorovic hatte viele Jahre Zeit, Macht zu sammeln, als er von Sliske in die Schlacht um das Herz Gielinors geschickt wird.

Gregorovic wird seine mächtige Schattenmagie gegen euch verwenden. Findet auf der Seite Gregorovic heraus, wie ihr ihn am besten bekämpfen könnt.

Telos - Verkörperung der Weltseele

Uraltes Siegel.png Telos entstand aus der Weltseele, die durch das Herz fließt, und ist ihr Wächter. Um Zugang zu ihm zu erhalten, müsst ihr zunächst mit der Weissagerin Sybil sprechen, die euch erklärt, dass ihr ein Siegel benötigt, welches sich in Besitz der Generäle der vier Fraktionen befindet. Sobald ihr dieses Gespräch geführt habt, erhaltet ihr die Siegelteile garantiert bei einem Sieg über den jeweiligen Boss, sofern ihr ihm den meisten Schaden zugefügt habt.