Der Heilige Gral

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Titel

Der heilige Gral - (Holy Grail)

H - Mitgliederabenteuer

Kategorie

Fortgeschrittene

Schwierigkeit

Mittel

Dauer

Mittel bis lang

Startpunkt

König Artus im Schloss Camelot

Voraussetzungen

Abenteuer

Merlins_Kristall

Fertigkeiten

Angriff 20

Empfehlungen

Abenteuer

Keine weiteren

Fertigkeiten

Gebet 43  - Nahkampfschutzgebet

Magie 45 - Camelotteleport

Benötigte Gegenstände

Goldmünzen für Schiffsreisen nach Brimhaven (Ring des Charos (vz) reduziert Fahrpreise)

Teleport nach Camelot

Amulett des Ruhms oder Ring des Erforschers - schneller Teleport zum Dorf Draynor

Rüstung, Waffe und Nahrung - eine Hellebarde kann empfohlen werden

Excalibur ( aus dem Abenteuer Merlins_Kristall )

Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern


Gegner

Schwarzrittertitan - Stufe 120

Belohnungen

2 Abenteuerpunkte

11.000 Erfahrungspunkte in Gebet

15.300 Erfahrungspunkte in Verteidigung

Freigeschaltete Gebiete

Zugang zum Reich des Fischers

Transportsysteme

Teleport unter Einsatz der magischen Pfeife

Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers

Möglichkeit ein Portrait von König Arthur im Spielerhaus aufzuhängen

Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten

Der_Fall_der_Sinclairs