Fata´s Baustelle
Inhaltsverzeichnis
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
2244gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
1196gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
354 | 234 | |
6.391 | |
15100 | 8.355 | 8.475 | |||||
|
354 | 234 | |
2.867 | |
6498 | 3.277 | 3.397 | |||||
|
354 | 234 | |
7.364 | |
15600 | 7.882 | 8.002 | |||||
|
354 | 234 | |
11.300 | |
15600 | 3.946 | 4.066 |
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
589 | 234 | |
2.506 | |
2155 | -940 | -585 | |||||
|
589 | 234 | |
2.859 | |
2765 | -683 | -328 | |||||
|
589 | 234 | |
2.510 | |
1167 | -1.932 | -1.577 | |||||
|
589 | 234 | |
7.113 | |
15300 | 7.598 | 7.953 |
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2147gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
1032gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
616 | - | -416 | -1.531 |
| 6 | 20 | |
890 | - | -142 | -1.257 |
| 7 | 25 | |
801 | - | -231 | -1.346 |
| 8 | 30 | |
1.854 | - | 822 | -293 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 40 | |
1.378 | |
58 | -1.057 |
| 22 | 55 | |
3.390 | |
2.070 | 955 |
| 23 | 60 | |
2.024 | |
704 | -411 |
| 24 | 65 | |
1.550 | |
230 | -885 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
4.132 | |
2.729 | 1.614 |
| 29 | 60 | |
4.091 | |
2.688 | 1.573 |
| 30 | 65 | |
2.585 | |
1.182 | 67 |
| 31 | 70 | |
6.242 | |
4.839 | 3.724 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
1.803 | |
369 | -746 |
| 29 | 60 | |
1.332 | |
-102 | -1.217 |
| 30 | 65 | |
2.940 | |
1.506 | 391 |
| 31 | 70 | |
4.748 | |
3.314 | 2.199 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43 | 85 | |
3.337 | |
1.719 | 604 |
| 56 | 90 | |
3.808 | |
2.190 | 1.075 |
| 58 | 95 | |
3.960 | |
2.342 | 1.227 |
| 70 | 100 | |
6.476 | |
4.858 | 3.743 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 100 | |
8.903 | |
3.084 | 1.969 |
| 72 | 105 | |
9.607 | |
3.788 | 2.673 |
| 74 | 110 | |
9.661 | |
3.842 | 2.727 |
| 80 | 150 | |
9.718 | |
3.899 | 2.784 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 72 | 115 | |
955.300 | |
-145.732 | -146.847 |
| 82 | 120 | |
362.900 | |
-738.132 | -739.247 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-593.532 | -594.647 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
-1.032 | -2.147 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 91 | 4100 | |
72.900.000 | |
14.698.968 | 14.697.853 |
| 91 | 4100 | |
73.500.000 | |
15.298.968 | 15.297.853 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 130 | |
59.600.000 | |
21.098.968 | 21.097.853 |
| 90 | 135 | |
60.700.000 | |
22.198.968 | 22.197.853 |
| 94 | 140 | |
48.700.000 | |
10.198.968 | 10.197.853 |
| 99 | 180 | |
64.800.000 | |
26.298.968 | 26.297.853 |
verzauberter Goldschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
365 | 234 | |
1.378 | |
1.595 | -148 | -17 | |||||
|
365 | 234 | |
3.390 | |
3.353 | -402 | -271 | |||||
|
365 | 234 | |
2.024 | |
3.011 | 622 | 753 | |||||
|
365 | 234 | |
1.550 | |
1.325 | -590 | -459 |
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
354 | 234 | |
4.132 | |
15.100 | 10.614 | 10.734 | |||||
|
354 | 234 | |
4.091 | |
936 | -3.509 | -3.389 | |||||
|
354 | 234 | |
2.585 | |
2.944 | -277 | -157 | |||||
|
354 | 234 | |
6.242 | |
7.179 | -4.475 | -4.355 |
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
589 | 234 | |
1.803 | |
2.274 | -118 | 237 | |||||
|
589 | 234 | |
1.332 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||
|
589 | 234 | |
2.940 | |
2.697 | -832 | -477 | |||||
|
589 | 234 | |
4.748 | |
2.968 | -2.369 | -2.014 |
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
464 | 234 | |
3.337 | |
2.595 | -1.206 | -976 | |||||
|
464 | 234 | |
3.808 | |
3.888 | -384 | -154 | |||||
|
464 | 234 | |
3.960 | |
3.691 | -733 | -503 | |||||
|
464 | 234 | |
6.476 | |
5.112 | -1.828 | -1.598 |
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
2.544 |
|
579 2.199 |
|
8.903 | |
9.141 | -2.306 | -341 -1.961 | ||||||||
|
2.544 |
|
579 2.199 |
|
9.607 | |
11.000 | -1.151 | 814 -806 | ||||||||
|
2.544 |
|
579 2.199 |
|
9.661 | |
11.000 | -1.205 | 760 -860 | ||||||||
|
2.544 |
|
579 2.199 |
|
9.718 | |
10.100 | -2.162 | -197 -1.817 |
Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.644 |
|
1.299 579 |
|
955.300 | |
2.000.000 | 1.043.056 | 1.043.401 1.044.121 | ||||||||
|
1.644 |
|
1.299 579 |
|
362.900 | |
462.500 | 97.956 | 98.301 99.021 | ||||||||
|
1.644 |
|
1.299 579 |
|
507.500 | |
119.800 | -389.344 | -388.999 -388.279 | ||||||||
|
1.644 |
|
1.299 579 |
|
1.100.000 | |
1.100.000 | -1.644 | -1.299 -579 |
Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.644 |
|
1.299 579 |
|
72.900.000 | |
51.100.000 | -21.801.644 | -21.801.299 -21.800.579 | ||||||||
|
1.644 |
|
1.299 579 |
|
73.500.000 | |
56.500.000 | -17.001.644 | -17.001.299 -17.000.579 |
Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.644 |
|
1.299 579 |
|
59.600.000 | |
42.200.000 | -17.401.644 | -17.401.299 -17.400.579 | ||||||||
|
1.644 |
|
1.299 579 |
|
60.700.000 | |
42.500.000 | -18.201.644 | -18.201.299 -18.200.579 | ||||||||
|
1.644 |
|
1.299 579 |
|
48.700.000 | |
44.600.000 | -4.101.644 | -4.101.299 -4.100.579 | ||||||||
|
1.644 |
|
1.299 579 |
|
64.800.000 | |
40.300.000 | -24.501.644 | -24.501.299 -24.500.579 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
1.057 | 0 | |
1.428 | 371 |
| |
1.057 | 3 | |
1.158 | 98 |
| |
4.274 | 15 | |
679 | -3.610 |
| |
319 | 15 | |
679 | 345 |
| |
682 | 20 | |
917 | 215 |
| |
1.144 | 20 | |
1.393 | 229 |
| |
1.533 | 20 | |
1.854 | 301 |
| |
1.866 | 20 | |
2.297 | 411 |
| |
2.500 | 20 | |
3.102 | 582 |
| |
327.500 | 25 | |
326.500 | -1.025 |
Leder weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 1.428 | 1 | |
500 | -928 |
| 7 | 16 | 1.428 | 1 | |
728 | -700 |
| 9 | 18 | 1.428 | 1 | |
917 | -511 |
| 11 | 22 | 1.428 | 1 | |
885 | -543 |
| 14 | 25 | 1.428 | 1 | |
1.144 | -284 |
| 18 | 27 | 1.428 | 1 | |
1.120 | -308 |
| 29 | 36 | 1.428 | 1 | |
836 | -592 |
verbessert mit
Stahl-Nieten (MH-Preis:
45gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in
Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:
2026gm) selbst hergestellt werden.
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
500 | |
806 | 261 |
| 43 | 40 | |
728 | |
1.158 | 385 |
| 38 | 37 | |
917 | |
2.047 | 1.085 |
| 41 | 40 | |
1.144 | |
2.722 | 1.533 |
| 44 | 42 | |
1.120 | |
2.801 | 1.636 |
| 45 | 43 | |
836 | |
1.702 | 821 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
385gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
885 | |
226 | -1.044 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 32 | 1.158 | 1 | 1 | |
305 | -880 |
| 27 | 34 | 1.158 | 1 | 1 | |
520 | -665 |
| 25 | 21 | 1.158 | 1 | 1 | |
1.083 | -102 |
| 28 | 35 | 1.158 | 1 | 1 | |
1.616 | 431 |
| 28 | 35 | 1.158 | 1 | 1 | |
1.575 | 390 |
| 29 | 36 | 1.158 | 1 | 0 | |
884 | -274 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 30 | 679 | 6 | |
1.303 | -2.798 |
| 47 | 35 | 679 | 8 | |
5.639 | 180 |
| 48 | 45 | 679 | 5 | |
1.909 | -1.513 |
| 51 | 50 | 679 | 12 | |
4.727 | -3.448 |
| 53 | 55 | 679 | 15 | |
20.900 | 10.688 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 | 62 | 917 | 1 | |
1.890 | 946 |
| 57 | 62 | 917 | 1 | |
2.172 | 1.228 |
| 60 | 124 | 917 | 2 | |
3.719 | 1.858 |
| 61 | 124 | 917 | 2 | |
2.551 | 690 |
| 63 | 186 | 917 | 3 | |
4.329 | 1.551 |
| 64 | 248 | 917 | 4 | |
4.913 | 1.218 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
385gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.172 | |
2.221 | -336 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 | 70 | 1.393 | 1 | |
2.249 | 829 |
| 66 | 70 | 1.393 | 1 | |
2.378 | 958 |
| 68 | 140 | 1.393 | 2 | |
4.655 | 1.842 |
| 69 | 140 | 1.393 | 2 | |
3.420 | 607 |
| 71 | 210 | 1.393 | 3 | |
5.079 | 873 |
| 72 | 280 | 1.393 | 4 | |
6.066 | 467 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
385gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.378 | |
2.508 | -255 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 73 | 78 | 1.854 | 1 | |
2.436 | 555 |
| 73 | 78 | 1.854 | 1 | |
2.453 | 572 |
| 75 | 156 | 1.854 | 2 | |
5.318 | 1.583 |
| 76 | 156 | 1.854 | 2 | |
3.587 | -148 |
| 77 | 234 | 1.854 | 3 | |
6.136 | 547 |
| 78 | 312 | 1.854 | 4 | |
7.590 | 147 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
385gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.453 | |
2.350 | -488 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 86 | 2.297 | 1 | |
2.689 | 365 |
| 79 | 86 | 2.297 | 1 | |
2.765 | 441 |
| 82 | 172 | 2.297 | 2 | |
5.648 | 1.027 |
| 83 | 172 | 2.297 | 2 | |
4.056 | -565 |
| 84 | 258 | 2.297 | 3 | |
7.025 | 107 |
| 85 | 344 | 2.297 | 4 | |
9.332 | 117 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
385gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.765 | |
3.358 | 208 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 94 | 2.500 | 1 | |
2.975 | 448 |
| 87 | 94 | 2.500 | 1 | |
3.286 | 759 |
| 89 | 188 | 2.500 | 2 | |
6.750 | 1.723 |
| 91 | 188 | 2.500 | 2 | |
4.402 | -625 |
| 93 | 282 | 2.500 | 3 | |
10.100 | 2.573 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
385gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
3.286 | |
3.167 | -504 |
Weiteres Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | |
1 | 5.010 | |
168 | -4.869 |
| 1 | 5 | |
1 | 401 | |
1.001 | 573 |
| 2 | 5 | |
1 | 5.010 | |
316 | -4.721 |
| 2 | 5 | |
1 | 401 | |
956 | 528 |
| 3 | 5 | |
1 | 5.010 | |
1.744 | -3.293 |
| 3 | 5 | |
1 | 401 | |
411 | -17 |
| 4 | 10 | |
2 | 10.020 | |
531 | -9.516 |
| 4 | 10 | |
2 | 802 | |
556 | -273 |
| 5 | 10 | |
2 | 10.020 | |
787 | -9.260 |
| 5 | 10 | |
2 | 802 | |
575 | -254 |
| 8 | 15 | |
3 | 15.030 | |
527 | -14.530 |
| 8 | 15 | |
3 | 1.203 | |
1.100 | -130 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 10 | |
1 | 835 | |
423 | -439 | ||
| 11 | 10 | |
1 | 835 | |
380 | -482 | ||
| 12 | 20 | |
2 | 1.670 | |
602 | -1.095 | ||
| 13 | 20 | |
2 | 1.670 | |
847 | -850 | ||
| 14 | 30 | |
3 | 2.505 | |
825 | -1.707 | ||
| 15 | 30 | |
3 | 2.505 | |
1.061 | -1.471 | ||
| 16 | 30 | |
3 | 2.505 | |
1.094 | |
1.676 | -1.950 |
| 17 | 40 | |
4 | 3.340 | |
1.734 | -2.542 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 12,5 | |
1 | 316 | |
2.201 | 1.858 | ||
| 21 | 12,5 | |
1 | 316 | |
2.082 | 1.739 | ||
| 22 | 25 | |
2 | 632 | |
3.325 | 2.666 | ||
| 23 | 25 | |
2 | 632 | |
2.711 | 2.052 | ||
| 24 | 37,5 | |
3 | 948 | |
3.097 | 2.122 | ||
| 25 | 25 | |
2 | 632 | |
2.264 | 1.605 | ||
| 26 | 25 | |
2 | 632 | |
1.094 | |
2.488 | 735 |
| 20 | 25 | |
2 | 632 | |
2.419 | 1.760 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 6.962 | |
1.202 | -5.787 | ||
| 31 | 12 | |
1 | 6.962 | |
1.080 | -5.909 | ||
| 33 | 24 | |
2 | 13.924 | |
1.683 | -12.268 | ||
| 34 | 24 | |
2 | 13.924 | |
5.648 | -8.303 | ||
| 35 | 36 | |
3 | 20.886 | |
5.937 | -14.976 | ||
| 36 | 36 | |
2 | 13.924 | |
3.232 | -10.719 | ||
| 37 | 36 | |
2 | 13.924 | |
1.094 | |
3.703 | -11.342 |
| 38 | 36 | |
2 | 13.924 | |
6.042 | -7.909 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 920 | |
1.154 | 207 |
| 31 | 12 | |
1 | 920 | |
1.193 | 246 |
| 33 | 24 | |
2 | 1.840 | |
1.935 | 68 |
| 34 | 24 | |
2 | 1.840 | |
2.512 | 645 |
| 35 | 36 | |
3 | 2.760 | |
2.560 | -227 |
| 36 | 36 | |
3 | 2.760 | |
2.855 | 68 |
Glas
Geschmolzenes Glas
Natriumkarbonat kostet momentan
48 gm und ein Eimer Sand
188 gm.
Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:
228 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von
-8 gm.
| Stufe |
Stufe |
Gegenstand zur Herstellung von Natriumkarbonat |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Natriumkarbonat |
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Geschmolzenem Glas |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | |
108 | -60 | -68 |
| 1 | 1 | |
664 | -616 | -624 |
| 1 | 1 | |
3.841 | -3.793 | -3.801 |
Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
zusätzlich benötigter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17,5 | |
946 | 718 | ||
| 4 | 19 | |
1.654 | 1.426 | ||
| 12 | 25 | |
23 | -205 | ||
| 33 | 35 | |
2 | -226 | ||
| 42 | 42,5 | |
1.274 | 1.046 | ||
| 46 | 52,5 | |
119 | -109 | ||
| 49 | 55 | |
423 | 195 | ||
| 87 | 70 | |
13.500 | |
4.744 | 8.528 |
Robustes Glas
Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 100 | |
nicht handelbar | |
6.968 |
| 89 | 81 | 1000 | |
nicht handelbar | |
nicht handelbar |
Kristall-Glas
Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 150 | |
nicht handelbar | |
1.176 |
Ton
Tonwaren
Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1172 gm.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Gegenstand ungebrannt |
|
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus Ton |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus ungebranntem Gegenstand |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6,3 | |
589 | -583 | 6,3 | |
96 | -1.076 | -493 |
| 7 | 15 | |
364 | -808 | 10 | |
61 | -1.111 | -303 |
| 8 | 18 | |
1.098 | -74 | 15 | |
689 | -483 | -409 |
| 19 | 20 | |
3 | -1.169 | 17 | |
21 | -1.151 | 18 |
| 25 | 20 | |
2 | -1.170 | 20 | |
18 | -1.154 | 16 |
Krüge
Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1172 gm.
Es entstehen also Kosten von
2.344 gm für das Herstellen je Krug.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Krug (kR) | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.139 | 31 | -205 |
| 12 | 18 | |
24 | |
2.276 | 42 | -68 |
| 36 | 30 | |
42 | |
1.408 | 72 | -936 |
| 51 | 37 | |
52 | |
3.211 | 89 | 867 |
| 81 | 52 | |
78 | |
9.506 | 130 | 7.162 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.528 | 31 | 184 |
| 16 | 20 | |
24 | |
1.171 | 44 | -1.173 |
| 38 | 31 | |
42 | |
2.400 | 73 | 56 |
| 56 | 40 | |
52 | |
7.295 | 92 | 4.951 |
| 82 | 53 | |
78 | |
9.849 | 131 | 7.505 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 14 | |
18 | |
2.262 | 32 | -82 |
| 18 | 21 | |
24 | |
909 | 45 | -1.435 |
| 40 | 32 | |
42 | |
1.224 | 74 | -1.120 |
| 58 | 41 | |
52 | |
3.325 | 93 | 981 |
| 84 | 54 | |
78 | |
9.495 | 132 | 7.151 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.490 | 31 | 146 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.454 | 49 | 110 |
| 41 | 32 | |
46 | |
4.989 | 78 | 2.645 |
| 53 | 38 | |
54 | |
5.652 | 92 | 3.308 |
| 76 | 50 | |
72 | |
9.587 | 132 | 7.243 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.471 | 31 | 127 |
| 17 | 20 | |
24 | |
1.004 | 44 | -1.340 |
| 34 | 29 | |
42 | |
1.903 | 71 | -441 |
| 55 | 39 | |
52 | |
2.646 | 91 | 302 |
| 79 | 51 | |
78 | |
9.446 | 129 | 7.102 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | |
16 | |
2.989 | 29 | 645 |
| 17 | 17 | |
31 | |
1.799 | 48 | -545 |
| 32 | 32 | |
40 | |
3.529 | 72 | 1.185 |
| 48 | 36 | |
49 | |
5.151 | 85 | 2.807 |
| 59 | 51 | |
57 | |
9.626 | 108 | 7.282 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 12 | |
18 | |
360 | 30 | -1.984 |
| 26 | 25 | |
37 | |
2.624 | 62 | 280 |
| 62 | 40 | |
60 | |
7.426 | 100 | 5.082 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
18 | |
2.492 | 32 | 148 |
| 18 | 21 | |
24 | |
2.018 | 45 | -326 |
| 33 | 28 | |
42 | |
4.518 | 70 | 2.174 |
| 52 | 38 | |
52 | |
3.013 | 90 | 669 |
| 77 | 50 | |
78 | |
8.405 | 128 | 6.061 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.129 | 37 | -215 |
| 17 | 20 | |
31 | |
2.168 | 51 | -176 |
| 35 | 29 | |
42 | |
1.120 | 71 | -1.224 |
| 49 | 36 | |
70 | |
1.248 | 106 | -1.096 |
| 80 | 52 | |
50 | |
9.690 | 102 | 7.346 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.621 | 37 | 277 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.405 | 49 | 61 |
| 44 | 34 | |
48 | |
4.831 | 82 | 2.487 |
| 61 | 42 | |
58 | |
2.478 | 100 | 134 |
| 76 | 50 | |
72 | |
9.437 | 122 | 7.093 |
Weiteres
Tiefseefischen
|
Bitterfische
Grüne und Blaue Schwabbelquallen
Marline
Flitzfischerei
Schwarmfischen
Gregg `Groggy` Hering
Zufallsereignisse
Vorlage Beispiel
ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 21 | Angriffstrank (3) | 586 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.187 | Fernkampftrank (3) | 1.696 | 0 | |||
mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 21 | Angriffstrank (3) | 586 | 0 | |||
| 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.187 | Fernkampftrank (3) | 1.696 | 0 | |||
ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 21 | 5 Angriffstrank (3) | 586 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.187 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.696 | 0 | |||
mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Benötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen. | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 & 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 21 | 5 Angriffstrank (3) | 586 | 0 | |||
| 3 & 9 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.187 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.696 | 0 | |||