Fliegende Teppiche: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Shantypass im Norden der Wüste und der südliche Teppichhändler in Pollnivneach sind dabei Dreh- und Angelpunkte, denn von ihnen können jeweils drei Ziele angesteuert werden bzw sind sie aus jeweils drei Richtungen anfliegbar. Für die Verbindung Shantypass - Uzer und zurück muss das Abenteuer "[[Der Golem]]" abgeschlossen sein und für die Verbindung Shantypass - Bedabinenlager und zurück das Abenteuer "[[Die Touristenfalle]]". Alle anderen Reiseziele sind, ohne Abenteuer absolviert zu haben, erreichbar. Die normale Gebühr beträgt 200 Gm je Flug. Hat man allerdings das Minispiel "[[Der Räuberhandel]]", das bei Ali Morisane gestartet werden kann und interessante Belohnungen bereithält, erfolgreich abgeschlossen, verringert sich der Preis auf 100 Gm je Flug. Trägt man den [[Ring des Charos, verzaubert|Ring des Charos (vz)]] können nochmal 25 Gm eingespart werden, denn dann verlangen die Händler nur noch 75 Gm je Reise. Wüstentaugliche Kleidung sowie gefüllte Wasserschläuche, die für die Wüste notwendig sind, sofern man nicht verdursten will, können am Shantypass erworben werden und sind Spielern ohne Wassertiara  - Belohnung aus dem Abenteuer "[[Pakt mit Scabaras]]" - zu empfehlen. Um den Shantypass passieren zu dürfen, wird ein Shantypass-Pass benötigt, der ebenfalls beim Händler gekauft werden kann. Waffen müssen seit einem Update nicht mehr vorher verstaut werden.
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Der Shantypass im Norden der Wüste und der südliche Teppichhändler in Pollnivneach sind dabei Dreh- und Angelpunkte, denn von ihnen können jeweils drei Ziele angesteuert werden bzw sind sie aus jeweils drei Richtungen anfliegbar. Für die Verbindung Shantypass - Uzer und zurück muss das Abenteuer "[[Der Golem]]" abgeschlossen sein, für die Verbindung Shantypass - Bedabinenlager und zurück das Abenteuer "[[Die Touristenfalle]]" und für die Affenkolonie das Abenteuer [[Affentheater]]. Alle anderen Reiseziele sind, ohne Abenteuer absolviert zu haben, erreichbar. Die normale Gebühr beträgt 200 Gm je Flug. Hat man allerdings das Minispiel "[[Der Räuberhandel]]", das bei Ali Morisane gestartet werden kann und interessante Belohnungen bereithält, erfolgreich abgeschlossen, verringert sich der Preis auf 100 Gm je Flug. Trägt man den [[Ring des Charos, verzaubert|Ring des Charos (vz)]] können nochmal 25 Gm eingespart werden, denn dann verlangen die Händler nur noch 75 Gm je Reise. Wüstentaugliche Kleidung sowie gefüllte Wasserschläuche, die für die Wüste notwendig sind, sofern man nicht verdursten will, können am Shantypass erworben werden und sind Spielern ohne Wassertiara  - Belohnung aus dem Abenteuer "[[Pakt mit Scabaras]]" - zu empfehlen. Um den Shantypass passieren zu dürfen, wird ein Shantypass-Pass benötigt, der ebenfalls beim Händler gekauft werden kann oder beim Durchschreiten auf Wunsch von der Bank abgebucht wird. Waffen müssen seit einem Update nicht mehr vorher verstaut werden und Begleiter dürfen euch auch folgen.
  
 
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Version vom 20. Juni 2011, 16:36 Uhr

Fliegender Teppich

Teppichreiserouten
Mit dem fliegenden Teppich durch die Wüste
Der Shantypass - Der Händler vor Ort hält alles für eine Wüstenreise bereit

Ali Morisane, den man in Al-Kharid finden kann, unterhält ein Reiseunternehmen per fliegender Teppiche. Acht Teppichhändler und ein Affe sind in der Wüste verstreut anzutreffen und bieten gegen eine Reisekostengebühr ihre Dienste an.

  • Shantypass
  • Uzer - nach Abschluß des Abenteuers "Der Golem"
  • Bedabinenlager - nach Abschluß des Abenteuers "Die Touristenfalle"
  • Pollnivneach Nord
  • Pollnivneach Süd
  • Nardah
  • Sophanem
  • Menaphos
  • Affenkolonie - Abenteuer Affentheater

Der Shantypass im Norden der Wüste und der südliche Teppichhändler in Pollnivneach sind dabei Dreh- und Angelpunkte, denn von ihnen können jeweils drei Ziele angesteuert werden bzw sind sie aus jeweils drei Richtungen anfliegbar. Für die Verbindung Shantypass - Uzer und zurück muss das Abenteuer "Der Golem" abgeschlossen sein, für die Verbindung Shantypass - Bedabinenlager und zurück das Abenteuer "Die Touristenfalle" und für die Affenkolonie das Abenteuer Affentheater. Alle anderen Reiseziele sind, ohne Abenteuer absolviert zu haben, erreichbar. Die normale Gebühr beträgt 200 Gm je Flug. Hat man allerdings das Minispiel "Der Räuberhandel", das bei Ali Morisane gestartet werden kann und interessante Belohnungen bereithält, erfolgreich abgeschlossen, verringert sich der Preis auf 100 Gm je Flug. Trägt man den Ring des Charos (vz) können nochmal 25 Gm eingespart werden, denn dann verlangen die Händler nur noch 75 Gm je Reise. Wüstentaugliche Kleidung sowie gefüllte Wasserschläuche, die für die Wüste notwendig sind, sofern man nicht verdursten will, können am Shantypass erworben werden und sind Spielern ohne Wassertiara - Belohnung aus dem Abenteuer "Pakt mit Scabaras" - zu empfehlen. Um den Shantypass passieren zu dürfen, wird ein Shantypass-Pass benötigt, der ebenfalls beim Händler gekauft werden kann oder beim Durchschreiten auf Wunsch von der Bank abgebucht wird. Waffen müssen seit einem Update nicht mehr vorher verstaut werden und Begleiter dürfen euch auch folgen.