Korbis Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 28. Dezember 2014, 18:38 Uhr


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Karte

Alliiertenring.png
Umhang der Unterweltler (v).png
Meilyr-Trank (3).png

Preise

Baukunst

Material
Abb. Name Stufe Preis EP Preis pro EP
Brett.png Brett 1 366 28 13.07
Eisen-Barren.png Eisen-Barren 1 2.230 10 223
Ballen Stoff.png Ballen Stoff 2 766 15 51.07
Weicher Ton.png Weicher Ton 3 1.113 10 111.3
Kalksteinziegel.png Kalksteinziegel 5 1.569 20 78.45
Stahl-Barren.png Stahl-Barren 5 1.613 20 80.65
Eichen-Brett.png Eichen-Brett 15 1.298 60 21.63
Teak-Brett.png Teak-Brett 35 392 90 4.36
Mahagoni-Brett.png Mahagoni-Brett 40 2.284 140 16.31
Blattgold.png Blattgold 44 137,3T 300 457.67
Marmorblock.png Marmorblock 60 341,1T 600 568.5
Magischer Stein.png Magischer Stein 82 912,9T 1.000 912.9

Material
Abb. Name Stufe Markthalle Sägewerk / Laden
Preis EP Preis pro EP Material Preis Preis pro EP
Brett.png Brett 1 366 28 13.07 Scheite.png 1303 46.54
Eisen-Barren.png Eisen-Barren 1 2.230 10 223
Ballen Stoff.png Ballen Stoff 2 766 15 51.07
Weicher Ton.png Weicher Ton 3 1.113 10 111.3
Kalksteinziegel.png Kalksteinziegel 5 1.569 20 78.45
Stahl-Barren.png Stahl-Barren 5 1.613 20 80.65
Eichen-Brett.png Eichen-Brett 15 1.298 60 21.63
Teak-Brett.png Teak-Brett 35 392 90 4.36
Mahagoni-Brett.png Mahagoni-Brett 40 2.284 140 16.31
Blattgold.png Blattgold 44 137,3T 300 457.67
Marmorblock.png Marmorblock 60 341,1T 600 568.5
Magischer Stein.png Magischer Stein 82 912,9T 1.000 912.9

Pflanzenkunde

Kräuter

Abb. Name Logo-pflanzenkunde Schmutzig Gesäubert EP Gewinn / Verlust pro EP
Schmutziges Guam-Blatt.png Guam-Blatt.png Guam-Blatt 1 296 369 2,5 -73 -29.2
Schmutziges Tarromin.png Tarromin.png Tarromin 5 220 284 3,8 -64 -16.84
Schmutziges Marrentill.png Marrentill.png Marrentill 9 3.074 3.533 5 -459 -91.8
Schmutziger Harralander.png Harralander.png Harralander 20 3.030 4.041 6,3 -1.011 -160.48
Schmutziges Ranarr-Kraut.png Ranarr-Kraut.png Ranarr-Kraut 25 994 1.832 7,5 -838 -111.73
Schmutziger Frauenflachs.png Frauenflachs.png Frauenflachs 30 2.029 2.968 8 -939 -117.38
Schmutziges Seelenkraut.png Seelenkraut.png Seelenkraut 35 5.194 4.783 7,8 411 52.69
Schmutziges Irit-Blatt.png Irit-Blatt.png Irit-Blatt 40 466 913 8,8 -447 -50.8
Schmutziges Wergali.png Wergali.png Wergali 41 2.231 2.308 9,5 -77 -8.11
Schmutziges Avantoe.png Avantoe.png Avantoe 50 338 870 10 -532 -53.2
Schmutziger Kwuarm.png Kwuarm.png Kwuarm 54 3.864 4.403 11,3 -539 -47.7
Schmutziges Löwenmaul.png Löwenmaul.png Löwenmaul 59 708 1.240 11,8 -532 -45.08
Schmutziges Cadantin.png Cadantin.png Cadantin 65 645 1.141 12,5 -496 -39.68
Schmutziges Lantadyme.png Lantadyme.png Lantadyme 67 3.722 4.557 13,1 -835 -63.74
Schmutziges Zwergenkraut.png Zwergenkraut.png Zwergenkraut 70 4.403 5.248 13,8 -845 -61.23
Schmutziger Torstol.png Torstol.png Torstol 75 3.543 3.927 15 -384 -25.6
Schmutziger Mieswurz.png Mieswurz.png Mieswurz 91 3.995 3.900 16,8 95 5.65

Angriffsarena der Barbaren - Unterschiede

  • Sammler
    • Eier haben geänderte Funktionsweise
      • Rot = Schaden
      • Grün = Unterstützung
      • Blau = Schwächen von Bestrafern
  • Heiler
    • Rechtsklickoptionen
    • Heilung ist von den Lebenspunkten abhängig
    • Bestrafer-Heiler heilen auch Kämpfer
    • Stapelbare, vergiftete Nahrung
  • Verteidiger
    • Essen ist stapelbar
    • Hammer aus dem Werkzeuggürtel funktioniert
  • Angreifer
    • Fehlangriffe machen 100 Schaden und heilen Bestrafer um 500
    • Nur 3 Angriffsstile
    • Ahnenmagie weiterhin unmöglich
Rolle Stufe Bonus
Angreifer
Verteidiger
Sammler
Heiler

Gegenstände

Bezeichnung Inhalt Zentrale Informationen Zusammen mit...
Gegenstand Objekt, das ins Inventar aufgenommen werden und für bestimmte Zwecke benutzt werden kann
Preise Gegenstände, die in der Markthalle und / oder zwischen Spielern gehandelt werden können Markthallenpreise, Preisentwicklung, Alchemiewerte
Rüstungen Ausrüstbare Gegenstände, die Defensivwerte besitzen Trefferpunkte-Bonus, Rüstungswert, Stufenvoraussetzungen Waffen
Waffen Ausrüstbare Gegenstände, die Offensivwerte besitzen Schadensbonus, Genauigkeit, Stufenvoraussetzungen Rüstungen
Beschwörungsmaterialien Gegenstände, die für Beschwörung verwendet werden können (als Zweitzutat oder Katalysator) Verwendet für..., Stufenvoraussetzungen, EP-Werte
"Rohstoffe" Gegenstände, die mithilfe einer Fertigkeit weiterverarbeitet werden können EP-Werte, Endprodukte, (Ausgangsprodukte), Herkunft, Stufenvoraussetzungen
Werkzeug Mithilfe des Gegenstands können andere verarbeitet werden. Dabei verbraucht er sich selbst nicht oder nur selten Stufenvoraussetzungen (Benutzen und erwerben), Herkunft, Verwendung
Abnutzend Gegenstände, die sich abnutzen oder verbrauchen Reparierbar, Reparaturkosten, kompletter Zerfall, Möglichkeiten zur Reparatur
Abenteuergegenstände Gegenstände aus oder während Abenteuern Abenteuer, Stufenvoraussetzungen, Verwendung, Relevanz für weitere Abenteuer, Belohnung?

Muspah-Stachel: Die Verkörperung der nächtlichen Schrecken einer Urgöttin. Ursiegel: Ein Siegel mit dem man Vertraute heraufbeschwören kann.

Armadyl-Rune

Armadyl-Rune.png Armadyl-Rune
Untersuchen Sieht wie eine seltsame Luft-Rune aus.
Logo-abenteuer Das Ritual der Mahjarrat
Handel Spieler Grüner Haken.png
Markthalle Grüner Haken.png
Läden Grüner Haken.png
Beschaffung Läden Rotes Kreuz.png
Fertigkeiten Grüner Haken.png
Monster Rotes Kreuz.png
Minispiele Grüner Haken.png
Interaktion Teleporte Keine
Effekte Keine
Boni Keine
Gegenstand ist
(verfügbar als...)
Stapelbar Grüner Haken.png
Zertifikat Rotes Kreuz.png
Fragment Rotes Kreuz.png


Der Gegenstand {{{1}}} ist nicht handelbar, daher werden hier nur dessen Alchemiewerte aufgelistet. Sind diese nicht aufgelistet, müssen sie noch auf der Seite eingetragen werden oder der Alchemiewert des Gegenstands ist 0.
Gewinn-/Verlustberechnungen gehen davon aus, dass ihr die benötigten Feuer-Runen durch beispielsweise einen Feuer-Stab ersetzt und nur die Natur-Rune verwendet.
Alchemiepreise
Zauber Niedere Alchemie.png NiedereGewinn/VerlustZauber Hohe Alchemie.png HoheGewinn/Verlust
00 00



Beschaffung

Herstellung

Ihr müsst Das Ritual der Mahjarrat abgeschlossen haben, um Armadyl-Runen herstellen zu können.

Zur Herstellung benötigt ihr Zugang zum Luft-Altar westlich von Varrock, Reine Runenessenz.png Reine Runenessenz und Armadyl-Staub.png Armadyl-Staub.

Armadyl-Staub könnt ihr erhalten, indem ihr Armadyl-Splitter.png Armadyl-Splitter, die ihr von Glazioren (Feenring D K Q) erbeuten könnt, zermahlt. Für jeden Splitter bekommt ihr 10 Einheiten Staub, welcher sich in eurem Inventar stapelt.

Da ihr im Prinzip weiterhin Luft-Runen herstellt, die nur veränderte Eigenschaften haben, werdet ihr weiterhin mehrfache Runen entsprechend eurer Stufe erhalten, mindestens also 7 pro Runenessenz, da Stufe 72 Runenfertigung vorausgesetzt ist.

Solltet ihr nicht genug Staub für eure Essenzen dabeihaben, so werden aus der übrigen Essenz Luft-Runen gefertigt!

Pro verbrauchter Essenz erhaltet ihr 10 EP in Logo-runenfertigungRunenfertigung.

Amulett des Ruhms (4)

Amulett des Ruhms (4).png Amulett des Ruhms (4)
Untersuchen Ein Drachenstein-Amulett mit 4 magischen Ladungen.
Logo-abenteuer keines
Handel Spieler Grüner Haken.png Keine Einschränkungen
Markthalle Grüner Haken.png Preis 13,4T
Läden Grüner Haken.png Kann nur verkauft werden
Beschaffung Läden Rotes Kreuz.png
Fertigkeiten Grüner Haken.png Logo-handwerk 80 Logo-magie 68
Monster Grüner Haken.png
Minispiele Rotes Kreuz.png
Interaktion Teleporte Grüner Haken.png Zielorte Dorf Draynor, Al-Kharid, Edgeville, Karamja
Effekte Grüner Haken.png Erhöht die Wahrscheinlichtkeit, beim Bergbau Edelsteine zu finden
Boni Rotes Kreuz.png
Gegenstand ist
(verfügbar als...)
Stapelbar Rotes Kreuz.png
Zertifikat Grüner Haken.png
Fragment Rotes Kreuz.png

Zielort Voraussetzungen Karte
Dorf Draynor
Edgeville
Karamja
Al-Kharid

Der Gegenstand {{{1}}} ist nicht handelbar, daher werden hier nur dessen Alchemiewerte aufgelistet. Sind diese nicht aufgelistet, müssen sie noch auf der Seite eingetragen werden oder der Alchemiewert des Gegenstands ist 0.
Gewinn-/Verlustberechnungen gehen davon aus, dass ihr die benötigten Feuer-Runen durch beispielsweise einen Feuer-Stab ersetzt und nur die Natur-Rune verwendet.
Alchemiepreise
Zauber Niedere Alchemie.png NiedereGewinn/VerlustZauber Hohe Alchemie.png HoheGewinn/Verlust
00 00



Beschaffung

Monster

Name
Menge

Art
Stufe
Mitglied
Airut 1 Dieser Gegenstand ist nicht zertifiziert. Ihr erhaltet diesen Gegenstand als Beute im Kampf Mitglied
Goblin 1 Dieser Gegenstand ist nicht zertifiziert. Ihr erhaltet diesen Gegenstand als Beute im Kampf immer Nicht-Mitglieder
Himmelsdrache 1 Dieser Gegenstand ist nicht zertifiziert. Ihr erhaltet diesen Gegenstand als Beute im Kampf selten Mitglied

Herstellung

Mitglied

83300000 876500000 2147483647