Rituale

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Durchführung

Ihr benötigt

  • ein Fokus-Objekt, was in der Mitte platziert wird,
  • Glyphen je nach Art des Rituals, die werden auf die viereckigen Platten gezeichnet
  • Lichtquellen, die werden auf den fünfeckigen Platten platziert.

Bei allen Ritualen kann man mit Modifizierungsglyphen das Ergebnis vervielfachen, die Dauer verkürzen und/oder die Seelenanziehung erhöhen.
Der Fertigkeits-Umhang in Nekromantie bietet eine zusätzliche Modifizierungsglyphe, damit hat man eine weiteren Multiplikationsfaktor zur Verfügung.
Die Art der Glyphe hängt von der Stufe in Nekromantie ab. Für Multiplikation III benötigt man Stufe 103.

Mit höheren Stufen in Nekromantie könnt ihr weitere Platten freikehren.

  • Mit Stufe 1 in Nekromantie habt ihr 5 Glyphen-Platten und 4 Lichtquellen.
  • Ab Stufe 60 habt ihr 7 Glyphen-Platten und 6 Lichtquellen.
  • Ab Stufe 90 habt ihr 11 Glyphen-Platten und 10 Lichtquellen.

Die Dauer eines Rituals reicht von 33 Sekunden bis 83 Sekunden. Sie kann durch Tempo-Glyphen verkürzt werden.

Während des Rituals können Ritualstörungen auftreten. Die Beseitigung gibt euch Erfahrung in Nekromantie in Abhängigkeit von eurer Stufe und eine Belohnung (Knochen / Nekroplasma / Andenken).

Kommunions-Rituale

Die braucht ihr, um den Brunnen der Seelen zu füllen.

Schwache Kommunion

Voraussetzung: Stufe 5 in Logo-Nekromantie.png Nekromantie
Glyphen Lichtquellen Tinte insgesamt Fokus Beschaffung Ertrag Ektoplasma Erfahrung
1x Elementar I
2x Kommunikation I
4 11 Einfache Tinte 1 Knochen.png Knochen Monsterbeute, Belohnungen 1 Seele.png Seele 3 Ektoplasma.png 200 Logo-Nekromantie.png EP
1 Große Knochen.png Große Knochen Monsterbeute, Belohnungen 2 Seele.png Seelen
1 Babydrachenknochen.png Babydrachenknochen Monsterbeute, Belohnungen 3 Seele.png Seelen
1 Lindwurm-Knochen.png Lindwurm-Knochen Monsterbeute, Belohnungen 4 Seele.png Seelen
1 Kaputtes Andenken.png Kaputtes Andenken Belohnungen 6 Seele.png Seelen
1 Fragiles Andenken.png Fragiles Andenken Belohnungen 8 Seele.png Seelen

Starke Kommunion

Voraussetzung: Stufe 60 in Logo-Nekromantie.png Nekromantie
Glyphen Lichtquellen Tinte insgesamt Fokus Beschaffung Ertrag Ektoplasma Erfahrung
2x Elementar II
1x Kommunikation I
2x Kommunikation II
6 8 Einfache Tinte
6 Normale Tinte
8 Starke Tinte
1 Drachenknochen.png Drachenknochen Monsterbeute, Belohnungen 10 Seele.png Seelen 7 Ektoplasma.png 1.480 Logo-Nekromantie.png EP
1 Dagannoth-Knochen.png Dagannoth-Knochen Monsterbeute 12 Seele.png Seelen
1 Airut-Knochen.png Airut-Knochen Monsterbeute 14 Seele.png Seelen
1 Ourg Knochen (Poggog).png Ourg-Knochen Truhen in Poggog 16 Seele.png Seelen
1 Ourg-Knochen (Graardor).png Ourg-Knochen von General Graardor General Graardor 16 Seele.png Seelen
1 Gehärtete Drachenknochen.png Gehärtete Drachenknochen Monsterbeute 18 Seele.png Seelen
1 Ahnendrachen-Knochen.png Ahnendrachen-Knochen Monsterbeute
Kerapac
20 Seele.png Seelen
1 Spirituelles Andenken.png Spirituelles Andenken Belohnungen 24 Seele.png Seelen

Mächtige Kommunion

Voraussetzung: Stufe 90 in Logo-Nekromantie.png Nekromantie
Glyphen Lichtquellen Tinte insgesamt Fokus Beschaffung Ertrag Ektoplasma Erfahrung
4x Elementar III
2x Kommunikation II
2x Kommunikation III
10 8 Normale Tinte
20 Starke Tinte
8 Mächtige Tinte
1 Dinosaurier-Knochen.png Dinosaurier-Knochen Monsterbeute, Großwildjagd 30 Seele.png Seelen 15 Ektoplasma.png 6.600 Logo-Nekromantie.png EP
1 Frostdrachenknochen.png Frostdrachenknochen Monsterbeute, Belohnungen 40 Seele.png Seelen
1 Verstärkte Drachenknochen.png Verstärkte Drachenknochen Monsterbeute 50 Seele.png Seelen
1 Robustes Andenken.png Robustes Andenken Belohnungen 60 Seele.png Seelen
1 Mächtiges Andenken.png Mächtiges Andenken Belohnungen 75 Seele.png Seelen

Nekroplasma-Rituale

Aus niedrigstufigem Nekroplasma wird höherstufiges Nekroplasma zur Herstellung von Tinte.

Schwächeres Nekroplasma

Voraussetzung: Stufe 5 in Logo-Nekromantie.png Nekromantie
Glyphen Lichtquellen Tinte insgesamt Fokus Beschaffung Ertrag Ektoplasma Erfahrung
1x Elementar I
2x Reagenz I
4 7 Einfache Tinte 200 Schwaches Nekroplasma.pngSchwaches Nekroplasma Im Laden von Lupe 100Schwächeres Nekroplasma.pngSchwächeres Nekroplasma 3 Ektoplasma.png 200 Logo-Nekromantie.png EP

Starkes Nekroplasma

Voraussetzung: Stufe 60 in Logo-Nekromantie.png Nekromantie
Glyphen Lichtquellen Tinte insgesamt Fokus Beschaffung Ertrag Ektoplasma Erfahrung
1x Elementar I
2x Elementar II
2x Reagenz II
6 13 Einfache Tinte
10 Normale Tinte
200Schwächeres Nekroplasma.pngSchwächeres Nekroplasma Ritual Schwächeres Nekroplasma 100Starkes Nekroplasma.pngStarkes Nekroplasma 7 Ektoplasma.png 1.480 Logo-Nekromantie.png EP

Mächtiges Nekroplasma

Voraussetzung: Stufe 90 in Logo-Nekromantie.png Nekromantie
Glyphen Lichtquellen Tinte insgesamt Fokus Beschaffung Ertrag Ektoplasma Erfahrung
2x Elementar II
4x Elementar III
2x Reagenz III
10 4 Einfache Tinte
20 Normale Tinte
1 Starke Tinte
200Starkes Nekroplasma.pngStarkes Nekroplasma Ritual Starkes Nekroplasma 100Mächtiges Nekroplasma.png Mächtiges Nekroplasma 15 Ektoplasma.png 6.600 Logo-Nekromantie.png EP

Essenz-Rituale

Aus Reiner Runenessenz wird Unreine Runenessenz zur Herstellung von Nekromantie-Runen.

Schwache Essenz

Voraussetzung: Stufe 24 in Logo-Nekromantie.png Nekromantie, Logo-Abenteuer.png Runenmythos (teilweise)
Glyphen Lichtquellen Tinte insgesamt Fokus Beschaffung Ertrag Ektoplasma Erfahrung
2x Elementar I
2x Wandlung I
4 8 Einfache Tinte
4 Normale Tinte
200 Reine Runenessenz.png Reine Runenessenz Monsterbeute
Ardougne-Aufgabenliste
Abbauen
40 Unreine Runenessenz.png Unreine Runenessenz 3 Ektoplasma.png 310 Logo-Nekromantie.png EP

Starke Essenz

Voraussetzung: Stufe 80 in Logo-Nekromantie.png Nekromantie, Logo-Abenteuer.png Runenmythos (teilweise)
Glyphen Lichtquellen Tinte insgesamt Fokus Beschaffung Ertrag Ektoplasma Erfahrung
2x Elementar II
3x Wandlung III
6 4 Einfache Tinte
9 Normale Tinte
6 Starke Tinte
400 Reine Runenessenz.png Reine Runenessenz Monsterbeute
Ardougne-Aufgabenliste
Abbauen
100 Unreine Runenessenz.png Unreine Runenessenz 7 Ektoplasma.png 3.600 Logo-Nekromantie.png EP

Mächtige Essenz

Voraussetzung: Stufe 95 in Logo-Nekromantie.png Nekromantie, Logo-Abenteuer.png Runenmythos (teilweise)
Glyphen Lichtquellen Tinte insgesamt Fokus Beschaffung Ertrag Ektoplasma Erfahrung
4x Elementar III
2x Wandlung II
2x Wandlung III
10 10 Normale Tinte
18 Starke Tinte
4 Mächtige Tinte
800 Reine Runenessenz.png Reine Runenessenz Monsterbeute
Ardougne-Aufgabenliste
Abbauen
300 Unreine Runenessenz.png Unreine Runenessenz 15 Ektoplasma.png 8.840 Logo-Nekromantie.png EP

Materialbeseelung

Die verschiedenen Beseelten Barren benötigt ihr für die Herstellung der Nekromantie-Waffen, die Beseelten Tücher zur Herstellung der Nekromantie-Rüstung.

Für den Fokus „Teil des Rüstzeugs“ kann jedes Teil verwendet werden: Kapuze oder Robenoberteil oder Robenrock oder Handschuhe oder Stiefel.

Für das Mystik-Rüstzeug kann nur blaues Rüstzeug verwendet werden.

Für den Fokus „Bunte Wolle“ kann Frühjahrsflausch-Wolle oder Sommerfluff-Wolle oder Herbstallerliebst-Wolle oder Winterwoll-Wolle verwendet werden.

Schwache Materialbeseelung

Voraussetzung: Stufe 20 in Logo-Nekromantie.png Nekromantie, Logo-Abenteuer.png Kilis Azubi Für Rüstzeug und Waffen der Stufe 20 bis 50
Glyphen Lichtquellen Tinte insgesamt Fokus Beschaffung Ertrag Ektoplasma Erfahrung
2x Elementar I
1x Wandlung I
4 7 Einfache Tinte
2 Normale Tinte
1 Schwacher unbeseelter Barren.png Schwacher unbeseelter Barren Herstellen aus:
Bronze-Barren.png 1 Bronze-Barren
Eisen-Barren.png 1 Eisen-Barren
Stahl-Barren.png 1 Stahl-Barren
(nicht handelbar)
1 Schwacher beseelter Barren.png Schwacher beseelter Barren 3 Ektoplasma.png 310 Logo-Nekromantie.png EP
1 Teil des Spinnfaden-Rüstzeugs
Spinnfaden-Kapuze.png / Spinnfaden-Robenoberteil.png / Spinnfaden-Robenrock.png / Spinnfaden-Stiefel.png / Spinnfaden-Handschuhe.png
Herstellen aus Spinnfaden (Spinnen töten oder Spielerfarm) 1 Schwaches beseeltes Tuch.png Schwaches beseeltes Tuch
1 Faden.png Faden Kaufen im Handwerks-Laden 1 Schwacher beseelter Faden.png Schwacher beseelter Faden

Materialbeseelung

Voraussetzung: Stufe 60 in Logo-Nekromantie.png Nekromantie, Logo-Abenteuer.png Kilis Azubi Für Rüstzeug und Waffen der Stufe 60 und 70
Glyphen Lichtquellen Tinte insgesamt Fokus Beschaffung Ertrag Ektoplasma Erfahrung
1x Elementar I
2x Elementar II
2x Wandlung II
6 7 Einfache Tinte
8 Normale Tinte
4 Starke Tinte
1 Unbeseelter Barren.png Unbeseelter Barren Herstellen aus:
Adamant-Barren.png 1 Adamant-Barren
Runit-Barren.png 1 Runit-Barren
Orikalkum-Barren.png 1 Orikalkum-Barren
(nicht handelbar)
1 Beseelter Barren 7 Ektoplasma.png 1.480 Logo-Nekromantie.png EP
1 Teil des Blauen Mystik-Rüstzeugs
Mystik-Hut.png / Mystik-Robenoberteil.png / Mystik-Robenunterteil.png / Mystik-Stiefel.png / Mystik-Handschuhe.png
Kaufen in der Gilde der Magier
Herstellen aus Blauem Mystik-Stoff (Beute von Ankous)
1 Beseeltes Tuch.png Beseeltes Tuch
1 Bunte Wolle
Frühjahrsflausch-Wolle.png / Sommerfluff-Wolle.png / Herbstallerliebst-Wolle.png / Winterwoll-Wolle.png
Schafe auf der Spielerfarm 1 Beseelter Faden

Starke Materialbeseelung

Voraussetzung: Stufe 80 in Logo-Nekromantie.png Nekromantie, Logo-Abenteuer.png Kilis Azubi Für Rüstzeug und Waffen der Stufe 80 und 90
Glyphen Lichtquellen Tinte insgesamt Fokus Beschaffung Ertrag Ektoplasma Erfahrung
3x Elementar II
2x Wandlung II
10 6 Einfache Tinte
11 Normale Tinte
4 Starke Tinte
1 Starker unbeseelter Barren.png Starker unbeseelter Barren Herstellen aus:
Nekronium-Barren.png 1 Nekronium-Barren
Fluch-Barren.png 1 Fluch-Barren
(nicht handelbar)
1 Starker beseelter Barren.png Starker beseelter Barren 15 Ektoplasma.png 3.600 Logo-Nekromantie.png EP
1 Teil des Unterwerfungs-Rüstzeugs
Kapuze der Unterwerfung.png / Gewand der Unterwerfung.png / Rock der Unterwerfung.png / Stiefel der Unterwerfung.png / Handschuhe der Unterwerfung.png
Kril hauen 1 Starkes beseeltes Tuch.png Starkes beseeltes Tuch
1 Algarum-Garn.png Algarum-Garn Kaufen bei Ocellus am Kloster der Aszension (500.000 GM)
Oder im Banditencamp in der Wildnis (450.000 GM)
1 Starker beseelter Faden.png Starker beseelter Faden

Mit einem Übermaßtrank kann man die Stufe in Nekromantie um 17 erhöhen. Damit kann man ab Stufe 86 die Glyphen Multiplikation III zeichnen und spart sich damit einige Teile des Unterwerfungs-Rüstzeugs.

Ein Schluck vom Trank ist notwendig, um die Multiplikations-Glyphen zu zeichnen. Die Lebensdauer von 6 Ritualen hängt dann nicht mit der Wirkungsdauer des Trankes zusammen.

Ab Stufe 90 steht einem die volle Ritualstätte zur Verfügung; man sollte sich überlegen, mit den Robenteilen so lange zu warten. Die Waffen kann man trotzdem bis Stufe 90 herstellen. Man braucht kein volles Set für die nächste Aufgabe von Kili.