Kontrolliert mit tierischer Hilfe

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Vorwort

Erhaltet tierische Hillfe und auf alle Nahkampf-Fertigkeiten verteilte EP wenn ihr mit Vertrauten in Multi-Kampfgebieten kämpft. (Die Vertrauten können nur an einen Kampf teilnehmen, wenn ihr angriffen werdet. Also wenn der Balken mit euren Lebenspunkten über euren Köpfen schwebt.)

Oder nehmt einen Heiler oder Lastenträger zur Unterstützung mit ins Gefecht.


Vertraute Benötigte Stufe
in Beschwörung
Einsatz-Gebiete Spezialgebiet Spezialaktion Fertigkeitsbonus
Zeit
(Minuten)

Kampfstufe
Zauberrolle
Seelen-Spinne 10 15 Sammler,
Fertigkeitshelfer,
Kämpfer
CB 25
Kontrolliert
Sammelt Rotspinneneier Spinnenbrut Produziert eine zufällige Anzahl Rotspinneneier
Seelen-Skorpion 19 17 Kämpfer CB 25
Kontrolliert

Giftstachel Macht euren nächsten Fernkampf-Angriff leicht giftig, sofern ihr Munition benutzt, die mit Gift versehen werden kann
Vampirfledermaus 31 33 Kämpfer CB 44
Kontrolliert
Kann sich heilen, wenn sie einem Gegner Schaden zufügt; Erhellt Lichtquelle Zampirzahn Fügt einem Gegner 120 Punkte Schaden zu und heilt eventuell 20 Trefferpunkte
Bulldogameise 40 30 Lastenträger,
Reise-Hilfe,
Kämpfer
CB 58
Kontrolliert
+9 Felder Inventar Entlastung Stellt je nach Gewandtheit die Ausdauer wieder her
Seelen-Terrorvogel 52 36 Lastenträger,
Reise-Hilfe,
Fertigkeitshelfer,
Kämpfer
CB 62
Kontrolliert
+12 Felder Inventar Dauerlauf Erhöht Gewandtheit um +2 Stufen und stellt je nach Gewandtheit Ausdauer wieder her Zauberrolle erhöht Gewandtheit um +2 Stufen
Höllenschleicher 62 41 Lastenträger,
Fertigkeitshelfer,
Reise-Hilfe,
Kämpfer
CB 93
Kontrolliert
7 Felder für reine und normale Runenessenz
(keine Zertifikate)
Höllenlist Erhöht Gewandtheit und Diebstahl um 4 Stufen Zauberrolle erhöht:
Gewandtheit um +4 Stufen
Diebstahl um +4 Stufen
Komische Pflanze 64 49 Sammler,
Fertigkeitshelfer,
Kämpfer
CB 107
Kontrolliert
Sammelt Seltsame Frucht (Stellt bei Verzehr 30% Ausdauer wieder her); Sprecht es an um einen Fertigkeitsbonus zu erhalten Giftbö Angriff mit 50%iger Chance, den Gegner zu vergiften und ihm 20 Punkte Schaden zuzufügen Landwirtschaft-Bonus (1 + 4% eurer Stufe)
Eisbär 71 28 Reisehelfer,
Fertigkeitshelfer,
Kämpfer
CB 122
Kontrolliert
Verleiht den Effekt von zwei Polar-Tarnkleidungsstücken;
Kann euch ins Trollweiß- und Rellekka-Jagdgebiet teleportieren
Eisbö Magischer Angriff: fügt bis zu 150 Punkte Schaden zu - Chance, den Gegner zu betäuben Jagen-Bonus (+7)
nicht sichtbar
Seelen-Dagannoth 83 57 Kämpfer CB 148
Kontrolliert
Grausam - Chance auf zweifachen Angriff ohne Verzögerung Stachelschuss Fernkampf-Angriff - fü´gt Gegnern bis zu 180 Schadenspunkte zu und betäubt
Einhorn-Hengst 88 54 Heiler,
Kämpfer
CB 70
Kontrolliert
Benutzung einer Zauberrolle zum Heilen;
Rechtsklick: Kurieren - heilt Gift und Krankheit
Heilende Aura Heilt bis zu 15 % aller Trefferpunkte