Aufgabenliste Karamja Leichte Aufgaben

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  • Karamja Handschuhe (1).png Belohnungen, die bei Pirat Jackie, dem Früchtchen im Eingangsbereich der Gewandtheitsarena in Brimhaven eingefordert werden können
Karamja Handschuhe (1)

Immer:

  • Szaft Laden (nördlich des Spielerhaus-Portals in Brimhaven) gibt euch 40 Ananas pro Tag - kostenlos.
  • Die Schiffsreisen von und nach Brimhaven und zu Musas Idyll kosten nur noch die Hälfte.

Außerdem:

  • EP-Lampe.png Eine Erfahrungslampe, die 1.000 EP in einer von euch gewählten Fertigkeit verleiht, in der ihr Stufe 30 oder höher erreicht habt
  • Logo-Abenteuer.png Benötigte Abenteuer, um alle leichten Aufgaben erfüllen zu können:
Keine
  • Logo-Fertigkeiten.png Benötigte Fertigkeiten, um alle leichten Aufgaben erfüllen zu können:
Logo-Fischen.png Fischen 5

Logo-Gewandtheit.png Gewandtheit 15

Logo-Bergbau.png Bergbau 40

  • Logo-inventar.png Benötigte Gegenstände, um alle leichte Aufgaben erfüllen zu können:
Bronze-Spitzhacke.png Spitzhacke

Goldmünzen 1000.png Etwa 200 Goldmünzen - oder den Ring-des-charos-verzaubert.png Ring des Charos, verzaubert

Angel.png Angel und Köder.png Köder, Hummerreuse.png Hummerreuse, Harpune.png Harpune oder Kleines Fischernetz.png kleines Fischernetz

Gegengift (3).png Gegengift wird empfohlen

Bronze-Krummsäbel.png Waffe, Rüstung und Nahrung, um einen Dschoger Stufe (53) besiegen zu können

  • Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen
Sprecht mit Pirat Jackie, dem Früchtchen im Eingangsbereich der Gewandtheitsarena in Brimhaven

Links zu weiteren Karamja Aufgaben
Mittelschwere Aufgaben Schwere Aufgaben Elite Aufgaben


Ahoi Ardougne!

Reis vom Hafen in der Nähe von Brimhaven nach Ardougne 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine Keine

30 Goldmünzen 100.png

oder

Ring-des-charos-verzaubert.png

Weitere Informationen zum

Ring des Charos, verzaubert



Aufgabe kann kombiniert werden

  • Ahoi Ardougne!
  • Goldene Küste
  • Verflechten!
Steg in Brimhaven


Goldmünzen oder Ring des Charos, verzaubert


Ein Dschungel-Oger

Bezwing einen Dschoger in den Höhlen im nördlichen Teil der Insel 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Karamja Dschoger.jpg

Keine Keine Bronze-Krummsäbel.pngWaffe, Rüstung und Nahrung

Dschoger haben Kampfstufen von (53, 58 und 105). Sie greifen mit Nahkampf an und sind selbst empfindlich gegen Fernkampf und gegen Waffen, mit denen man "schlitzen" kann.

Höhle der Dschoger im Norden von Karamja


Waffe, Rüstung und Nahrung


Fruchtfang

Fisch an den Angelplätzen nördlich der Bananenplantage 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine  Keine

Harpune.png Hummerreuse.png Kleines Fischernetz.png

Angel.pngund Köder.png

An diesem Steg gibt es mehrere verschiedene Fangmethoden (benötigte Stufe in Fischen seht in Klammern)

Kleines Fischernetz.pngKleines Fischernetz = Garnelen (1) und Anchovis (15)

Angel.pngKöder.pngAngel und Köder = Sardinen (5) und Hering (10)

Harpune.pngHarpune = Thunfisch (35) und Schertfisch (50)

Hummerreuse.pngHummerreuse = Hummer (40)



Aufgabe kann kombiniert werden

  • Fruchtfang
  • Fünf-am-Tag
  • Reise nach Sarim
Steg nördlich der Bananenplantage


Wählt eine Möglichkeit je nach Höhe eurer Stufe in Fischen:

Harpune, Hummerreuse, kleines Fischernetz, Angel und Köder

Fertigkeit kann angehoben werden, siehe dazu

Anheben von Fertigkeitsstufen


Fünf-am-Tag

Pflück 5 Bananen auf der Plantage östlich des Vulkans 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine Keine
Aufgabe kann kombiniert werden
  • Fruchtfang
  • Fünf-am-Tag
  • Reise nach Sarim
Bananenplantage





Goldene Küste

Bau im nordwestlichen Teil von Karamja etwas Gold ab

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine 40 Logo-Bergbau.png

Achtung: Die Skorpione in der Goldmine können vergiften



Aufgabe kann kombiniert werden

  • Ahoi Ardougne!
  • Goldene Küste
  • Verflechten!
Goldmine nordwestlich von Brimhaven



Fertigkeit kann angehoben werden, siehe dazu

Anheben von Fertigkeitsstufen


Harter Cairn

Erforsch die Insel Cairn westlich von Karamja

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine 15 Logo-Gewandtheit.png

Achtung:

Ihr könnt hohen Schaden nehmen, wenn ihr scheitert. Spielern mit niedriger Gewandtheitsstufe und/oder wenigen Lebenspunkten ist die Mitnahme von Nahrung zu empfehlen


Schnellste Anreise über Feenring Code C K R und dann nach Süden laufen

Insel Cairn



Fertigkeit kann angehoben werden, siehe dazu

Anheben von Fertigkeitsstufen


Krieg der TzHaar

Beweis dich in den Kampfgruben oder der Kampfarena der TzHaar 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Eingang zum Vulkan

Die Stadt der TzHaar

Kampfgrube der TzHaar

Kampfarena der TzHaar

Keine Keine

Für die Kampfgruben wird nichts benötigt, wenn ihr sie schnell erledigen wollt. Ansonsten Waffe, Rüstung und Nahrung



Für die Kampfarena solltet ihr eine Stufe von (70) in Fernkampf erreicht haben und über sehr gute Fernkampfausrüstung sowie Tränke verfügen können. Nach dem neuem Kampfsytem,können die Kämpfe auch gut mit Magie gemacht werden.


Ihr könnt aber die Kampfarena auch nur kurz betreten und wieder verlassen, um die Aufgabe zu erledigen.

DieKampfgruben der TzHaar ist ein sicheres Minispiel, bei dem ihr nichts verlieren könnt.


Ziel dieses Spiels ist es alle in der Kampfgrube befindlichen Spieler zu besiegen und als Champion gekrönt zu werden.


Wollt ihr die Aufgabe schnell erledigen, empfiehlt es sich, einen anderen Spieler um Hilfe zu bitten. Sucht euch eine Welt, in der ihr alleine in der Kampfgrube seid.

Habt ihr ihn besiegt, ist die Aufgabe erledigt. Waffen werden nicht unbedingt benötigt.



Die Kampfarena der Tzhaar (ehemals Kampfhöhle) ist ebenfalls ein sicheres Minispiel, jedoch verliert ihr natürlich die Tränke und die Nahrung, die ihr im Kampf getrunken bzw gegessen habt. Eure Ausrüstung ist nicht gefährdet.

Dieses Minispiel ist ziemlich zeitraubend, da es gilt insgesamt 63 Angriffswellen erfolgreich zu überstehen und ihr euch im Endkampf einem gewaltigen Monster gegenüber beweisen müßt - dem TzTok-Jad Stufe (702). Als Belohnung erhaltet ihr neben den guten Erfahrungspunkten in Fernkampf, sowie Tokkul (die Währung in der TzHaar Stadt) und den begehrten Feuerumhang Feuer-Umhang.png


Siehe auch Die Stadt der TzHaar







Reise nach Sarim

Reis vom Dock östlich von Musas Idyll nach Port Sarim 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine Keine

30 Goldmünzen 100.png

oder

Ring-des-charos-verzaubert.png

Weitere Informationen zum

Ring des Charos, verzaubert



Aufgabe kann kombiniert werden

  • Fruchtfang
  • Fünf-am-Tag
  • Reise nach Sarim
Steg im Osten Karamjas


Goldmünzen oder Ring des Charos, verzaubert


Strandkämmung

Sammle irgendwo auf Karamja 5 Stücke Seegras 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine Keine
Seegras findet man entlang der Küsten Karamjas






Verflechten!

Benutz das Seil, um dich zur kleinen Insel nordwestlich von Karamja, wo sich die Moos-Riesen befinden, zu schwingen

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine 10 Logo-Gewandtheit.png
Aufgabe kann kombiniert werden
  • Ahoi Ardougne!
  • Goldene Küste
  • Verflechten!




Fertigkeit kann angehoben werden, siehe dazu

Anheben von Fertigkeitsstufen