Spinnräder: Unterschied zwischen den Versionen
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Schafe: Nördlich des Klosters von Edgeville | Schafe: Nördlich des Klosters von Edgeville | ||
− | + | Nachteil: Zu weite Wege | |
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− | <rskarte | + | <rskarte map="Runescape" zoom="1" ysize="250" xsize="450" c2="19O59" c1="8N22" /> |
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Flachsfeld: Großes Flachsfeld südöstlich des Spinnrads<br> | Flachsfeld: Großes Flachsfeld südöstlich des Spinnrads<br> | ||
− | Schafe | + | Schafe: Nein<br> |
− | + | ||
− | + | ||
Vorteil: Mit dem Seher-Kopfschmuck ab Stufe (2), Belohnung aus [[Aufgabenlisten Dorf der Seher|Aufgabenlisten Dorf der Seher]] schnelleres spinnen.<br> | Vorteil: Mit dem Seher-Kopfschmuck ab Stufe (2), Belohnung aus [[Aufgabenlisten Dorf der Seher|Aufgabenlisten Dorf der Seher]] schnelleres spinnen.<br> | ||
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− | <rskarte | + | <rskarte map="Runescape" zoom="1" ysize="250" xsize="450" c2="8O23" c1="9N39" /> |
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<br> | <br> | ||
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− | Bank: Falador Ostbank | + | Bank: Falador Ostbank |
− | Flachsfeld: Nein | + | Flachsfeld: Nein |
− | Schafe: Nein | + | Schafe: Nein |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | Nachteil: Hat keine Vorkommen und liegt zu weit von einer Bank entfernt. | + | Nachteil: Hat keine Vorkommen in der Nähe und liegt zu weit von einer Bank entfernt. |
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− | <rskarte | + | <rskarte map="Runescape" zoom="1" ysize="250" xsize="450" c2="16O54" c1="4N46" /> |
|} | |} | ||
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|- | |- | ||
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− | Bank: Depositschalter nach Erledigung der [[Aufgabenliste Falador Schwere Aufgaben]] und nur auf Mitgliederwelten | + | Bank: Depositschalter nach Erledigung der [[Aufgabenliste Falador Schwere Aufgaben]] und nur auf Mitgliederwelten |
− | Flachsfeld: Nein | + | Flachsfeld: Nein |
− | Schafe: Nein | + | Schafe: Nein |
− | Sonstige: Nein | + | Sonstige: Nein<br> |
− | + | Nachteil: Keine Vorkommen oder Bankzugriff | |
− | + | ||
− | Nachteil: | + | |
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− | <rskarte | + | <rskarte map="Runescape" zoom="1" ysize="250" xsize="450" c2="15O22" c1="3N52" /> |
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− | <br> | + | <br> |
== Lleyta == | == Lleyta == | ||
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Schafe: Nördlich des Spinnrad gibt es einige Schafe auf der Weide<br> | Schafe: Nördlich des Spinnrad gibt es einige Schafe auf der Weide<br> | ||
− | + | Vorteil: Recht kurze Wegen zwischen Flachsfeld, Spinnrad und Bank<br> | |
− | + | ||
− | Vorteil: Recht kurze Wegen zwischen Flachsfeld, Spinnrad und Bank<br> | + | |
− | + | ||
− | + | ||
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− | <rskarte | + | <rskarte map="Runescape" zoom="1" ysize="250" xsize="450" c2="3W42" c1="0N35" /> |
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Schafe: Nördlich von Lumbridge auf der Weide von Fred dem Bauern<br> | Schafe: Nördlich von Lumbridge auf der Weide von Fred dem Bauern<br> | ||
− | + | Nachteil: Eine Etage zwischen Bank und Spinnrad <br> | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | <br> | + | |
− | + | ||
− | + | ||
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− | <rskarte | + | <rskarte map="Runescape" zoom="1" ysize="250" xsize="450" c2="23O56" c1="1N34" /> |
|} | |} | ||
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Schafe: Nein<br> | Schafe: Nein<br> | ||
− | Sonstige: Grunzochsen<br> | + | Sonstige: Grunzochsen, aus deren Haar Seile versponnen werden. Das Abenteuer: [[Die_Fremennik´schen_Inseln|Die Fremennik´schen Inseln]] muss begonnen worden sein<br> |
− | Vorteil: Sehr kurzer Weg zwischen Bank und Spinnrad<br> | + | Vorteil: Sehr kurzer Weg zwischen Bank und Spinnrad<br> |
− | + | ||
− | + | ||
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− | <rskarte | + | <rskarte map="Runescape" zoom="1" ysize="250" xsize="450" c2="2W45" c1="19N44" /> |
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Flachsfeld: Südlich von Rellekka gibt es vereinzelnd Flachs<br> | Flachsfeld: Südlich von Rellekka gibt es vereinzelnd Flachs<br> | ||
− | Schafe:Nein | + | Schafe: Nein |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | Nachteil: | + | Nachteil: Recht weiter Weg zwischen Flachsfeld - Spinnrad<br> |
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− | <rskarte | + | <rskarte map="Runescape" zoom="1" ysize="250" xsize="450" c2="5O30" c1="15N31" /> |
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Flachsfeld: Nein<br> | Flachsfeld: Nein<br> | ||
− | Schafe: Nein | + | Schafe: Nein<br> |
− | + | Nachteil: Bank eine Treppe tiefer<br> | |
− | + | ||
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− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | <br> | + | |
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− | <rskarte | + | <rskarte map="Runescape" zoom="1" ysize="250" xsize="450" c2="27O20" c1="11S37" /> |
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Schafe: Nein<br> | Schafe: Nein<br> | ||
− | + | Vorteil: Relativ kurze Wege zwischen Bank, Flachsfeld und Spinnrad<br> | |
− | + | ||
− | Vorteil: Relativ kurze Wege zwischen Bank, Flachsfeld und Spinnrad<br> | + | |
− | + | ||
− | + | ||
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− | <rskarte | + | <rskarte map="Runescape" zoom="1" ysize="250" xsize="450" c2="13O56" c1="10N23" /> |
|} | |} | ||
Zeile 374: | Zeile 336: | ||
Flachsfeld: Nein<br> | Flachsfeld: Nein<br> | ||
− | Schafe: Nein | + | Schafe: Nein: <br> |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | Nachteil: | + | Nachteil: Keine Vorkommen, weiter Weg zu einer Bank<br> |
| width="50%" | | | width="50%" | | ||
− | <rskarte | + | <rskarte c1="3N31" c2="9O3" xsize="450" ysize="250" zoom="1" map="Runescape" /> |
|} | |} | ||
− | == Prifddinas == | + | == Prifddinas == |
{| cellspacing="1" cellpadding="1" width="900" | {| cellspacing="1" cellpadding="1" width="900" | ||
|- | |- | ||
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− | Bank:[[Stadtteil der Crwys]], [[Stadtteil der Trahaearn]], [[Großmeister-Gilde]]<br> | + | Bank:[[Stadtteil der Crwys]], [[Stadtteil der Trahaearn]], [[Großmeister-Gilde]]<br> |
− | Flachsfeld: Westlich des Spinnrads<br> | + | Flachsfeld: Westlich des Spinnrads<br> |
Schafe: Nein | Schafe: Nein | ||
Zeile 402: | Zeile 360: | ||
Vorteil: Kurzer Weg Flachsfeld - Spinnrad<br> | Vorteil: Kurzer Weg Flachsfeld - Spinnrad<br> | ||
− | Nachteil: Weiter Weg zu einer Bank, wenn man die [[Großmeister-Gilde]] noch nicht betreten darf<br> | + | Nachteil: Weiter Weg zu einer Bank, wenn man die [[Großmeister-Gilde]] noch nicht betreten darf<br> |
− | | width="50%" | <rskarte | + | | width="50%" | <rskarte map="Runescape" zoom="1" ysize="250" xsize="450" c2="4W56" c1="5N51" /> |
|} | |} |
Version vom 28. Januar 2015, 14:28 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Erfahrungspunkte und Preise
Art |
Abb. |
Rohstoff |
Mh-Preis1 | Stufe |
Qualifikation | Mitglieder | Ep Handwerk |
Abb. |
Endprodukt |
Mh-Preis | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spinnen |
|
Flachs |
77 | 1 |
Bogensehnen aus Flachs spinnen |
Mitglieds-Zeichen | 15 |
Bogensehne |
723 | ||
Spinnen | |
Wolle |
663 | 1 |
Wolle |
|
2,5 |
Wollknäuel |
1871 | ||
Spinnen | |
Schwarze Wolle |
nicht handelbar |
1 |
Wolle |
|
2,5 |
|
Wollknäuel |
nicht handelbar | |
Spinnen | |
Sehne aus gedörrtem rohen Fleisch |
1052 | 10 |
Armbrustsehnen aus Sehnen spinnen |
Mitglieds-Zeichen | 15 |
Armbrustsehne | 2022 | ||
Baumwurzeln |
|
10 | Baumwurzeln spinnen | ||||||||
Spinnen | |
Magiebaum-Wurzeln |
6343 | 19 |
Magie-Schnüre aus Magiebaumwurzel spinnen |
Mitglieds-Zeichen | 30 |
Magieschnur | 5030 | ||
Spinnen | |
Haare |
1296 | 30 |
Seil aus Grunzochsenhaaren spinnen |
Mitglieds-Zeichen | 25 |
Seil |
762 |
1 Preise sind bereits mulipliziert, wenn es sich um mehrere Gegenstände handelt, zeigen also den Gesamtkostenpreis an.
Standorte
Barbarendorf Gunnarsgrunn
Bank: Edgeville oder Varrock Flachsfeld: Nein Schafe: Nördlich des Klosters von Edgeville Nachteil: Zu weite Wege |
Dorf der Seher
Bank: Im Dorf der Seher Flachsfeld: Großes Flachsfeld südöstlich des Spinnrads Schafe: Nein Vorteil: Mit dem Seher-Kopfschmuck ab Stufe (2), Belohnung aus Aufgabenlisten Dorf der Seher schnelleres spinnen. Nachteil: Das Spinnrad liegt auf der ersten Etage des Hauses. |
Falador
Bank: Falador Ostbank Flachsfeld: Nein Schafe: Nein Nachteil: Hat keine Vorkommen in der Nähe und liegt zu weit von einer Bank entfernt. |
Gilde der Handwerker
Bank: Depositschalter nach Erledigung der Aufgabenliste Falador Schwere Aufgaben und nur auf Mitgliederwelten Flachsfeld: Nein Schafe: Nein Sonstige: Nein Nachteil: Keine Vorkommen oder Bankzugriff |
Lleyta
Bank: Im Südosten von Lleyta Flachsfeld: Vorkommen südlich der Bank Schafe: Nördlich des Spinnrad gibt es einige Schafe auf der Weide Vorteil: Recht kurze Wegen zwischen Flachsfeld, Spinnrad und Bank |
Lumbridge
Bank: Auf der zweiten Etage im Schloss Flachsfeld: Nein Schafe: Nördlich von Lumbridge auf der Weide von Fred dem Bauern Nachteil: Eine Etage zwischen Bank und Spinnrad |
Neeisnich
Bank: In unmittelbarer Nähe des Spinnrads Flachsfeld: Nein Schafe: Nein Sonstige: Grunzochsen, aus deren Haar Seile versponnen werden. Das Abenteuer: Die Fremennik´schen Inseln muss begonnen worden sein Vorteil: Sehr kurzer Weg zwischen Bank und Spinnrad |
Rellekka
Bank: Nur einen Depositschalter bei Peer dem Seher nach der Erledigung von Aufgabenliste Fremennik-Provinz Leichte Aufgaben Flachsfeld: Südlich von Rellekka gibt es vereinzelnd Flachs Schafe: Nein Nachteil: Recht weiter Weg zwischen Flachsfeld - Spinnrad |
Sophanem
Bank: Nach dem Abenteuer: Kontakt ist die Bank nördlich des Spinnrads eine Treppe tiefer Flachsfeld: Nein Schafe: Nein Nachteil: Bank eine Treppe tiefer |
Taverley
Bank: Taverley und Burthorpe Flachsfeld: Nördlich des Magnetiten von Taverley Schafe: Nein Vorteil: Relativ kurze Wege zwischen Bank, Flachsfeld und Spinnrad |
Witchaven
Bank: Ost-Ardougne Flachsfeld: Nein Schafe: Nein: Nachteil: Keine Vorkommen, weiter Weg zu einer Bank |
Prifddinas
Bank:Stadtteil der Crwys, Stadtteil der Trahaearn, Großmeister-Gilde Flachsfeld: Westlich des Spinnrads Schafe: Nein Sonstige: Abenteuer: Das Ende der Trauer Vorteil: Kurzer Weg Flachsfeld - Spinnrad Nachteil: Weiter Weg zu einer Bank, wenn man die Großmeister-Gilde noch nicht betreten darf |