Spinnräder: Unterschied zwischen den Versionen

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(Gilde der Handwerker)
(Standorte)
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Schafe: Nördlich des Klosters von Edgeville  
 
Schafe: Nördlich des Klosters von Edgeville  
  
Sonstiges: Nein
+
Nachteil: Zu weite Wege
  
 
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<rskarte c1="8N22" c2="19O59" xsize="450" ysize="250" zoom="1" map="Runescape" />  
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Flachsfeld: Großes Flachsfeld südöstlich des Spinnrads<br>  
 
Flachsfeld: Großes Flachsfeld südöstlich des Spinnrads<br>  
  
Schafe: Nein
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Schafe: Nein<br>  
 
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Sonstige: Nein<br>  
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Vorteil: Mit dem Seher-Kopfschmuck ab Stufe (2), Belohnung aus [[Aufgabenlisten Dorf der Seher|Aufgabenlisten Dorf der Seher]] schnelleres spinnen.<br>  
 
Vorteil: Mit dem Seher-Kopfschmuck ab Stufe (2), Belohnung aus [[Aufgabenlisten Dorf der Seher|Aufgabenlisten Dorf der Seher]] schnelleres spinnen.<br>  
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<rskarte c1="9N39" c2="8O23" xsize="450" ysize="250" zoom="1" map="Runescape" />  
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Bank: Falador Ostbank<br>
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Bank: Falador Ostbank  
  
Flachsfeld: Nein<br>
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Flachsfeld: Nein  
  
Schafe: Nein<br>
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Schafe: Nein  
 
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Sonstige: Nein<br>
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Vorteil: Nein<br>
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Nachteil: Hat keine Vorkommen und liegt zu weit von einer Bank entfernt.  
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Nachteil: Hat keine Vorkommen in der Nähe und liegt zu weit von einer Bank entfernt.  
  
 
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Bank: Depositschalter nach Erledigung der [[Aufgabenliste Falador Schwere Aufgaben]] und nur auf Mitgliederwelten
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Bank: Depositschalter nach Erledigung der [[Aufgabenliste Falador Schwere Aufgaben]] und nur auf Mitgliederwelten  
  
Flachsfeld: Nein
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Flachsfeld: Nein  
  
Schafe: Nein
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Schafe: Nein  
  
Sonstige: Nein
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Sonstige: Nein<br>
  
Vorteil: Nichts
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Nachteil: Keine Vorkommen oder Bankzugriff
 
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Nachteil: Alles
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== Lleyta  ==
 
== Lleyta  ==
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Schafe: Nördlich des Spinnrad gibt es einige Schafe auf der Weide<br>  
 
Schafe: Nördlich des Spinnrad gibt es einige Schafe auf der Weide<br>  
  
Sonstige: Nein<br>
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Vorteil: Recht kurze Wegen zwischen Flachsfeld, Spinnrad und Bank<br>
 
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Vorteil: Recht kurze Wegen zwischen Flachsfeld, Spinnrad und Bank<br>  
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Nachteil:
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<rskarte c1="0N35" c2="3W42" xsize="450" ysize="250" zoom="1" map="Runescape" />  
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Schafe: Nördlich von Lumbridge auf der Weide von Fred dem Bauern<br>  
 
Schafe: Nördlich von Lumbridge auf der Weide von Fred dem Bauern<br>  
  
Sonstige:  
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Nachteil: Eine Etage zwischen Bank und Spinnrad <br>
 
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Vorteil:
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Nachteil:
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<rskarte c1="1N34" c2="23O56" xsize="450" ysize="250" zoom="1" map="Runescape" />  
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Schafe: Nein<br>  
 
Schafe: Nein<br>  
  
Sonstige: Grunzochsen<br>  
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Sonstige: Grunzochsen, aus deren Haar Seile versponnen werden. Das Abenteuer: [[Die_Fremennik´schen_Inseln|Die Fremennik´schen Inseln]] muss begonnen worden sein<br>  
  
Vorteil: Sehr kurzer Weg zwischen&nbsp; Bank und Spinnrad<br>  
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Vorteil: Sehr kurzer Weg zwischen&nbsp; Bank und Spinnrad<br>
 
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Nachteil:
+
  
 
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<rskarte c1="19N44" c2="2W45" xsize="450" ysize="250" zoom="1" map="Runescape" />  
+
<rskarte map="Runescape" zoom="1" ysize="250" xsize="450" c2="2W45" c1="19N44" />  
  
 
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Flachsfeld: Südlich von Rellekka gibt es vereinzelnd Flachs<br>  
 
Flachsfeld: Südlich von Rellekka gibt es vereinzelnd Flachs<br>  
  
Schafe:Nein  
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Schafe: Nein
 
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Sonstige:Nein
+
 
+
Vorteil:
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Nachteil:  
+
Nachteil: Recht weiter Weg zwischen Flachsfeld - Spinnrad<br>
  
 
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<rskarte c1="15N31" c2="5O30" xsize="450" ysize="250" zoom="1" map="Runescape" />  
+
<rskarte map="Runescape" zoom="1" ysize="250" xsize="450" c2="5O30" c1="15N31" />  
  
 
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Flachsfeld: Nein<br>  
 
Flachsfeld: Nein<br>  
  
Schafe: Nein  
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Schafe: Nein<br>
  
Sonstige: Nein<br>
+
Nachteil: Bank eine Treppe tiefer<br>  
 
+
Vorteil: Relativ kurzer Weg zur Bank<br>
+
 
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<br> Nachteil: Bank eine Treppe tiefer  
+
 
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<rskarte c1="11S37" c2="27O20" xsize="450" ysize="250" zoom="1" map="Runescape" />  
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<rskarte map="Runescape" zoom="1" ysize="250" xsize="450" c2="27O20" c1="11S37" />  
  
 
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Schafe: Nein<br>  
 
Schafe: Nein<br>  
  
Sonstige: Nein<br>
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Vorteil: Relativ kurze Wege zwischen Bank, Flachsfeld und Spinnrad<br>
 
+
Vorteil: Relativ kurze Wege zwischen Bank, Flachsfeld und Spinnrad<br>  
+
 
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Nachteil:
+
  
 
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<rskarte c1="10N23" c2="13O56" xsize="450" ysize="250" zoom="1" map="Runescape" />  
+
<rskarte map="Runescape" zoom="1" ysize="250" xsize="450" c2="13O56" c1="10N23" />  
  
 
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Flachsfeld: Nein<br>  
 
Flachsfeld: Nein<br>  
  
Schafe: Nein  
+
Schafe: Nein: <br>  
 
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Sonstige: Nein<br>
+
 
+
Vorteil: <br>  
+
  
Nachteil:  
+
Nachteil: Keine Vorkommen, weiter Weg zu einer Bank<br>
  
 
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<rskarte map="Runescape" zoom="1" ysize="250" xsize="450" c2="9O3" c1="3N31" />  
+
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== Prifddinas ==
+
== Prifddinas ==
  
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" width="900"
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" width="900"
 
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Bank:[[Stadtteil der Crwys]], [[Stadtteil der Trahaearn]], [[Großmeister-Gilde]]<br>
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Bank:[[Stadtteil der Crwys]], [[Stadtteil der Trahaearn]], [[Großmeister-Gilde]]<br>  
  
Flachsfeld: Westlich des Spinnrads<br>
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Flachsfeld: Westlich des Spinnrads<br>  
  
 
Schafe: Nein  
 
Schafe: Nein  
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Vorteil: Kurzer Weg Flachsfeld - Spinnrad<br>  
 
Vorteil: Kurzer Weg Flachsfeld - Spinnrad<br>  
  
Nachteil: Weiter Weg zu einer Bank, wenn man die [[Großmeister-Gilde]] noch nicht betreten darf<br>
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Nachteil: Weiter Weg zu einer Bank, wenn man die [[Großmeister-Gilde]] noch nicht betreten darf<br>  
  
| width="50%" | <rskarte c1="5N51" c2="4W56" xsize="450" ysize="250" zoom="1" map="Runescape"/>
+
| width="50%" | <rskarte map="Runescape" zoom="1" ysize="250" xsize="450" c2="4W56" c1="5N51" />  
 
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|}

Version vom 28. Januar 2015, 14:28 Uhr

Erfahrungspunkte und Preise

Art
Abb.
  Rohstoff
Mh-Preis1 Stufe
Qualifikation Mitglieder Ep Handwerk
Abb.
  Endprodukt
Mh-Preis
Spinnrad.png Spinnen
Flachs.png
Flachs
77 1
Bogensehnen aus Flachs spinnen
Mitglieds-Zeichen 15
Bogensehne.png Bogensehne
723
Spinnrad.png Spinnen Wolle.png
Wolle
663 1
Wolle

2,5
Wollknäuel.png Wollknäuel
1871
Spinnrad.png Spinnen Schwarze Wolle.png
Schwarze Wolle
nicht handelbar
1
Wolle

2,5
Schwarzes Wollknäuel.png
Wollknäuel
nicht handelbar
Spinnrad.png Spinnen Sehne.png
Sehne aus gedörrtem rohen Fleisch
1052 10
Armbrustsehnen aus Sehnen spinnen
Mitglieds-Zeichen 15
Armbrustsehne.png Armbrustsehne
2022
Baumwurzeln Baumwurzeln
  • Eiche:3718
  • Weide:940
  • Ahorn:3460
  • Eibe:2357
10 Baumwurzeln spinnen
Spinnrad.png Spinnen Magiebaumwurzeln
Magiebaum-Wurzeln
6343 19
Magie-Schnüre aus Magiebaumwurzel spinnen
Mitglieds-Zeichen 30
Magieschnur.png Magieschnur 5030
Spinnrad.png Spinnen Grunzochsenhaare.png
Haare
1296 30
Seil aus Grunzochsenhaaren spinnen
Mitglieds-Zeichen 25
Seil.png Seil
762

1 Preise sind bereits mulipliziert, wenn es sich um mehrere Gegenstände handelt, zeigen also den Gesamtkostenpreis an.


Baustelle.gif Diese Seite befindet sich noch im Aufbau


Standorte

Barbarendorf Gunnarsgrunn

Bank: Edgeville oder Varrock

Flachsfeld: Nein

Schafe: Nördlich des Klosters von Edgeville

Nachteil: Zu weite Wege


Dorf der Seher

Bank: Im Dorf der Seher

Flachsfeld: Großes Flachsfeld südöstlich des Spinnrads

Schafe: Nein

Vorteil: Mit dem Seher-Kopfschmuck ab Stufe (2), Belohnung aus Aufgabenlisten Dorf der Seher schnelleres spinnen.

Nachteil: Das Spinnrad liegt auf der ersten Etage des Hauses.


Falador

Bank: Falador Ostbank

Flachsfeld: Nein

Schafe: Nein

Nachteil: Hat keine Vorkommen in der Nähe und liegt zu weit von einer Bank entfernt.


Gilde der Handwerker

Bank: Depositschalter nach Erledigung der Aufgabenliste Falador Schwere Aufgaben und nur auf Mitgliederwelten

Flachsfeld: Nein

Schafe: Nein

Sonstige: Nein

Nachteil: Keine Vorkommen oder Bankzugriff


Lleyta

Bank: Im Südosten von Lleyta

Flachsfeld: Vorkommen südlich der Bank

Schafe: Nördlich des Spinnrad gibt es einige Schafe auf der Weide

Vorteil: Recht kurze Wegen zwischen Flachsfeld, Spinnrad und Bank


Lumbridge

Bank: Auf der zweiten Etage im Schloss

Flachsfeld: Nein

Schafe: Nördlich von Lumbridge auf der Weide von Fred dem Bauern

Nachteil: Eine Etage zwischen Bank und Spinnrad


Neeisnich

Bank: In unmittelbarer Nähe des Spinnrads

Flachsfeld: Nein

Schafe: Nein

Sonstige: Grunzochsen, aus deren Haar Seile versponnen werden. Das Abenteuer: Die Fremennik´schen Inseln muss begonnen worden sein

Vorteil: Sehr kurzer Weg zwischen  Bank und Spinnrad


Rellekka

Bank: Nur einen Depositschalter bei Peer dem Seher nach der Erledigung von Aufgabenliste Fremennik-Provinz Leichte Aufgaben

Flachsfeld: Südlich von Rellekka gibt es vereinzelnd Flachs

Schafe: Nein

Nachteil: Recht weiter Weg zwischen Flachsfeld - Spinnrad


Sophanem

Bank: Nach dem Abenteuer: Kontakt ist die Bank nördlich des Spinnrads eine Treppe tiefer

Flachsfeld: Nein

Schafe: Nein

Nachteil: Bank eine Treppe tiefer


Taverley

Bank: Taverley und Burthorpe

Flachsfeld: Nördlich des Magnetiten von Taverley

Schafe: Nein

Vorteil: Relativ kurze Wege zwischen Bank, Flachsfeld und Spinnrad


Witchaven

Bank: Ost-Ardougne

Flachsfeld: Nein

Schafe: Nein:

Nachteil: Keine Vorkommen, weiter Weg zu einer Bank

Prifddinas

Bank:Stadtteil der Crwys, Stadtteil der Trahaearn, Großmeister-Gilde

Flachsfeld: Westlich des Spinnrads

Schafe: Nein

Sonstige: Abenteuer: Das Ende der Trauer

Vorteil: Kurzer Weg Flachsfeld - Spinnrad

Nachteil: Weiter Weg zu einer Bank, wenn man die Großmeister-Gilde noch nicht betreten darf