Spinnräder: Unterschied zwischen den Versionen

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Bank: Edgeville oder Varrock  
 
Bank: Edgeville oder Varrock  
  
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Schafe: Nördlich des Klosters von Edgeville  
 
Schafe: Nördlich des Klosters von Edgeville  
  
Sonstiges: Nein
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Sonstiges: Nein  
  
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Bank: Im Dorf der Seher<br>  
 
Bank: Im Dorf der Seher<br>  
  
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Nachteil: Das Spinnrad liegt auf der ersten Etage des Hauses.<br>  
 
Nachteil: Das Spinnrad liegt auf der ersten Etage des Hauses.<br>  
  
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== Falador  ==
 
== Falador  ==
  
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Bank: Falador Ostbank<br>  
 
Bank: Falador Ostbank<br>  
  
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Vorteil: Nein<br>  
 
Vorteil: Nein<br>  
  
Nachteil: Hat keine Vorkommen und liegt zu weit von einer Bank entfernt.
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Nachteil: Hat keine Vorkommen und liegt zu weit von einer Bank entfernt.  
  
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Bank:  
 
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Bank: Im Südosten von Lleyta<br>  
 
Bank: Im Südosten von Lleyta<br>  
  
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Sonstige: Nein<br>  
 
Sonstige: Nein<br>  
  
Vorteil: Recht kurze Wegen zwischen Flachsfeld, Spinnrad und Bank<br>
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Vorteil: Recht kurze Wegen zwischen Flachsfeld, Spinnrad und Bank<br>  
  
 
Nachteil:  
 
Nachteil:  
  
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Bank: Auf der zweiten Etage im Schloss<br>  
 
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Vorteil:  
 
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Nachteil:  
 
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Bank: In unmittelbarer Nähe des Spinnrads<br>  
 
Bank: In unmittelbarer Nähe des Spinnrads<br>  
  
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Bank: Nur einen Depositschalter bei Peer dem Seher nach der Erledigung von [[Aufgabenliste_Fremennik-Provinz_Leichte_Aufgaben|Aufgabenliste Fremennik-Provinz Leichte Aufgaben]]<br>  
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Bank: Nur einen Depositschalter bei Peer dem Seher nach der Erledigung von [[Aufgabenliste Fremennik-Provinz Leichte Aufgaben|Aufgabenliste Fremennik-Provinz Leichte Aufgaben]]<br>  
  
 
Flachsfeld: Südlich von Rellekka gibt es vereinzelnd Flachs<br>  
 
Flachsfeld: Südlich von Rellekka gibt es vereinzelnd Flachs<br>  
  
Schafe:Nein
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Sonstige:Nein
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Vorteil:  
 
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Nachteil:  
 
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Bank: Nach dem Abenteuer: [[Kontakt]] ist die Bank nördlich des Spinnrads eine Treppe tiefer<br>  
 
Bank: Nach dem Abenteuer: [[Kontakt]] ist die Bank nördlich des Spinnrads eine Treppe tiefer<br>  
  
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Sonstige: Nein<br>  
 
Sonstige: Nein<br>  
  
Vorteil: Relativ kurzer Weg zur Bank<br>
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Vorteil: Relativ kurzer Weg zur Bank<br>  
  
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<br> Nachteil: Bank eine Treppe tiefer
  
Nachteil: Bank eine Treppe tiefer
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Bank: Taverley und Burthorpe<br>  
 
Bank: Taverley und Burthorpe<br>  
  
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Nachteil:  
 
Nachteil:  
  
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Bank: Ost-Ardougne<br>  
 
Bank: Ost-Ardougne<br>  
  
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Nachteil:  
 
Nachteil:  
  
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== Prifddinas ==
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Bank:[[IStadtteil der Crwys]], [[Stadtteil der Trahaearn]], [[Großmeister-Gilde]]<br>
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Flachsfeld: Westlich des Spinnrads<br>
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Schafe: Nein
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Sonstige: Abenteuer: [[Das Ende der Trauer]]<br>
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Vorteil: Kurzer Weg Flachsfeld - Spinnrad<br>
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Nachteil: Weite Weg zu einer Bank, wenn man die [[Großmeister-Gilde noch nicht betreten darf<br>
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Version vom 28. Januar 2015, 13:49 Uhr

Erfahrungspunkte und Preise

Art
Abb.
  Rohstoff
Mh-Preis1 Stufe
Qualifikation Mitglieder Ep Handwerk
Abb.
  Endprodukt
Mh-Preis
Spinnrad.png Spinnen
Flachs.png
Flachs
77 1
Bogensehnen aus Flachs spinnen
Mitglieds-Zeichen 15
Bogensehne.png Bogensehne
723
Spinnrad.png Spinnen Wolle.png
Wolle
663 1
Wolle

2,5
Wollknäuel.png Wollknäuel
1871
Spinnrad.png Spinnen Schwarze Wolle.png
Schwarze Wolle
nicht handelbar
1
Wolle

2,5
Schwarzes Wollknäuel.png
Wollknäuel
nicht handelbar
Spinnrad.png Spinnen Sehne.png
Sehne aus gedörrtem rohen Fleisch
1052 10
Armbrustsehnen aus Sehnen spinnen
Mitglieds-Zeichen 15
Armbrustsehne.png Armbrustsehne
2022
Baumwurzeln Baumwurzeln
  • Eiche:3718
  • Weide:940
  • Ahorn:3460
  • Eibe:2357
10 Baumwurzeln spinnen
Spinnrad.png Spinnen Magiebaumwurzeln
Magiebaum-Wurzeln
6343 19
Magie-Schnüre aus Magiebaumwurzel spinnen
Mitglieds-Zeichen 30
Magieschnur.png Magieschnur 5030
Spinnrad.png Spinnen Grunzochsenhaare.png
Haare
1296 30
Seil aus Grunzochsenhaaren spinnen
Mitglieds-Zeichen 25
Seil.png Seil
762

1 Preise sind bereits mulipliziert, wenn es sich um mehrere Gegenstände handelt, zeigen also den Gesamtkostenpreis an.


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Standorte

Barbarendorf Gunnarsgrunn

Bank: Edgeville oder Varrock

Flachsfeld: Nein

Schafe: Nördlich des Klosters von Edgeville

Sonstiges: Nein



Dorf der Seher

Bank: Im Dorf der Seher

Flachsfeld: Großes Flachsfeld südöstlich des Spinnrads

Schafe: Nein

Sonstige: Nein

Vorteil: Mit dem Seher-Kopfschmuck ab Stufe (2), Belohnung aus Aufgabenlisten Dorf der Seher schnelleres spinnen.

Nachteil: Das Spinnrad liegt auf der ersten Etage des Hauses.



Falador

Bank: Falador Ostbank

Flachsfeld: Nein

Schafe: Nein

Sonstige: Nein

Vorteil: Nein

Nachteil: Hat keine Vorkommen und liegt zu weit von einer Bank entfernt.


Gilde der Handwerker

Bank:

Flachsfeld:

Schafe:

Sonstige:

Vorteil:

Nachteil:


Lleyta

Bank: Im Südosten von Lleyta

Flachsfeld: Vorkommen südlich der Bank

Schafe: Nördlich des Spinnrad gibt es einige Schafe auf der Weide

Sonstige: Nein

Vorteil: Recht kurze Wegen zwischen Flachsfeld, Spinnrad und Bank

Nachteil:


Lumbridge

Bank: Auf der zweiten Etage im Schloss

Flachsfeld: Nein

Schafe: Nördlich von Lumbridge auf der Weide von Fred dem Bauern

Sonstige:

Vorteil:


Nachteil:


Neeisnich

Bank: In unmittelbarer Nähe des Spinnrads

Flachsfeld: Nein

Schafe: Nein

Sonstige: Grunzochsen

Vorteil: Sehr kurzer Weg zwischen  Bank und Spinnrad

Nachteil:


Rellekka

Bank: Nur einen Depositschalter bei Peer dem Seher nach der Erledigung von Aufgabenliste Fremennik-Provinz Leichte Aufgaben

Flachsfeld: Südlich von Rellekka gibt es vereinzelnd Flachs

Schafe:Nein

Sonstige:Nein

Vorteil:

Nachteil:


Sophanem

Bank: Nach dem Abenteuer: Kontakt ist die Bank nördlich des Spinnrads eine Treppe tiefer

Flachsfeld: Nein

Schafe: Nein

Sonstige: Nein

Vorteil: Relativ kurzer Weg zur Bank


Nachteil: Bank eine Treppe tiefer



Taverley

Bank: Taverley und Burthorpe

Flachsfeld: Nördlich des Magnetiten von Taverley

Schafe: Nein

Sonstige: Nein

Vorteil: Relativ kurze Wege zwischen Bank, Flachsfeld und Spinnrad

Nachteil:


Witchaven

Bank: Ost-Ardougne

Flachsfeld: Nein

Schafe: Nein

Sonstige: Nein

Vorteil:

Nachteil:

Prifddinas

Bank:IStadtteil der Crwys, Stadtteil der Trahaearn, Großmeister-Gilde

Flachsfeld: Westlich des Spinnrads

Schafe: Nein

Sonstige: Abenteuer: Das Ende der Trauer

Vorteil: Kurzer Weg Flachsfeld - Spinnrad

Nachteil: Weite Weg zu einer Bank, wenn man die [[Großmeister-Gilde noch nicht betreten darf