Schlacht beim Monolithen (Miniabenteuer): Unterschied zwischen den Versionen

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SCHLACHTBERICHT, 4. PENTEMBER
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27 Mai 2021
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Schlachtbericht, 4. Pentember
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Auf den grünen Feldern um den Monolithen herrschte Chaos. Die Elfen und übrigen weißen Ritter standen Seite an Seite und warteten besorgt auf den Moment, in dem die Fronttruppen auseinanderbrechen und auch sie ihre Waffen zum Kampf erheben würden. Magie schoss von Kampfstäben auf wehrlose Schilde, Stahl prallte auf Stahl und vom alten Anwesen auf dem Hügel regneten elfische Pfeile auf die zarosianische Armee herab.
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"Wir haben Seren aus den Augen verloren!", rief ein Späher außer Atem. Saradomin nickte und begann, mit seinen Augen das Schlachtfeld abzusuchen. Die Elfen-Göttin war schon seit Stunden verschwunden – wahrscheinlich auf der Suche nach ihrem Bruder.
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Ein Schatten, der über eine Gruppe Ritter in Richtung der linken Flanke sauste, erregte seine Aufmerksamkeit. Er wies den Späher ab.
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"Sucht weiter", wies er an. Der Schatten huschte durch Wolken aus Rauch. Er folgte, ein Auge auf den Himmel gerichtet. Dann war Nex am Zuge.
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Mit einem kreischenden Schlachtruf stieg der Engel des Todes herab und die Truppen Saradomins wurden auseinandergetrieben. Saradomin hob seinen Stab und richtete einen Strahl blauen Lichts auf die geflügelte Monstrosität. Instinktiv wich sie mit einem Flügel dem Strahl aus, der nur knapp ihre Schulter verfehlte, und landete auf dem Boden.
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"Denkt Ihr immer noch, Ihr könntet uns besiegen?", spottete sie. Saradomin schwieg. Es hatte keinen Sinn, mit Zarosianern zu argumentieren.
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Ein zweiter Lichtblitz schoss neben Nex auf den Boden und sie gab ein schlangenartiges Zischen von sich, als würde sie den Nervenkitzel der Schlacht genießen. Ein Flügelschlag von ihr und innerhalb von Sekunden war das Feld in Rauch gehüllt. Das Aufeinanderprallen von Waffen wurde schwächer, unterbrochen von hustenden Streitkräften.
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Der Gott erhob seine Arme und schrie auf. Eine starke Kraftwelle explodierte und brachte Nex zum Taumeln und die Ritter am Rande des Felds wichen zurück. Eine schimmernde Barriere trennte sie von den beiden Kämpfenden – und vom tödlichen Rauch. Als sie versuchten, ihm zu Hilfe zu eilen, hob Saradomin seine Hand.
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"Eure Tapferkeit ist für das Schlachtfeld besser geeignet!", rief er, "Versammelt euch! Verteidigt den Monolithen!"
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Nex raste vorwärts, vor Wut die Klauen spreizend und die Zähne fletschend, nur, um vom kalten Metall von Saradomins Stab blockiert zu werden. Mit all seiner Kraft warf er sie zur Seite. Er konnte gerade noch nach seinem Streitkolben greifen, bevor er mehreren eisigen Stacheln ausweichen musste, die aus dem Boden schossen. Ein weiterer Lichtstrahl brachte Nex zum Taumeln. Saradomin bereitete sich darauf vor zuzuschlagen, als eine Kugel aus reinem Schatten mit seinem Arm kollidierte. Er stöhnte vor Schmerzen auf, während die Wunde sich selbst heilte. Die Barriere hielt stand.
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"Vielleicht solltet Ihr Euch lieber aufs Kämpfen konzentrieren, anstatt auf das Beschützen Eurer Menschen", sagte Nex mit verachtender Stimme.
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Saradomin antwortete nicht. Er konzentrierte sich darauf, die Barriere aufrechtzuerhalten – das Einzige, was zwischen seinen Truppen und Nex' unaufhaltsamer Kraft stand. Manchmal bedeutete Weisheit, nicht auf solche Äußerungen einzugehen.
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Sichtbar ermüdet von ihrer Magie, startete Nex einen weiteren Nahkampf-Angriff und die beiden prallten in einem Wirbel aus Licht und Schatten aufeinander, dem das menschliche Auge unmöglich folgen konnte. Immer wenn die stumpfe Kante von Saradomins Steitkolben traf, wich Nex zur Seite aus – und immer wenn ihre Klauen ihr Ziel fanden, prallten sie in einem Funkenregen am gehärteten Silthril von Saradomins Rüstung ab.
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Mit einem tierischen Knurren löste sich Nex vom Kampf und zog sich zur anderen Seite der Arena zurück. Sie atmete schwer, ihre Haltung ein erschöpftes Spiegelbild Saradomins. Sie befanden sich in einem Stillstand.
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Hinter der Barriere kämpften Saradomins Truppen um ihr Leben. Nein – für Gielinor. Eine Ritterin schlitzte auf einen Reißerdämon ein. Ein anderer Ritter starb durch die Klinge eines ehemaligen Kameraden, der Verrat stand ihm ins Gesicht geschrieben. Nach etwas Überwindung schluckte Saradomin seine Wut herunter und visierte Nex an. Wenn er nichts tun konnte, außer zu verhindern, dass diese Kreatur noch mehr seiner Streitkräfte auseinandernahm, dann musste das genügen.
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Als er Nex vor vielen, vielen Jahren zum ersten Mal begegnete, bewunderte er ihre Hingabe. Nun sah er ihr wahres Gesicht – sie war eine weitere Närrin, die von ihrer deplatzierten Loyalität zu einem Gott angetrieben wurde, der die Welt zerstören würde, um sein Ziel zu erreichen.
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Dort draußen, hinter der schimmernden Barriere – das war wahre Loyalität. Saradomin biss die Zähne zusammen. Nex grinste. Und der Kampf begann aufs Neue.
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Version vom 14. Juni 2021, 13:13 Uhr

Zitat Runescape Startseite vom 24 Mai 2021
SCHLACHT BEIM MONOLITHEN
Das nächste Kapitel der Urgöttinnenkriege-Saga ist da! Nach den Geschehnissen in 'Azzanadras Mission' wurden alte Verbündete zu Feinden – und diverse Fraktionen haben beschlossen, dass die Zeit gekommen ist, sich gegenseitig Vernunft einzuprügeln. Ihre Bühne ist die Gilde der Archäologen; ihr Publikum der drohende Schatten des Monolithen.

Von heute bis zum 21. Juni kannst du an einer der größten Schlachten teilnehmen, die Gielinor je erlebt hat. Im Laufe der nächsten vier Wochen winkt dir ein Platz in vorderster Reihe, also schleif dein Schwert, fertige deine Runen und spann deine Pfeile ein – die Schlacht beim Monolithen ist ein Event, bei dem man dabei sein möchte.

Die erste Woche der Schlacht kann nun bei der Gilde der Archäologen gespielt werden. Du solltest jede Woche erneut vorbeischauen, um die komplette Action mitzuerleben, da du einen praktischen EP-Buff bekommst, wenn du während ihrer Dauer an der Schlacht teilnimmst.

Mutige Krieger*innen erhalten am Ende des Events einen mysteriösen Splitter. Wer weiß, vielleicht erweist sich dieser ja als nützlich, wenn du in den Urgöttinnenkriegen an vorderster Front kämpfst...

Titel

Schlacht am Monolithen (Miniabenteuer)

(Battle of the Monolith)

Kategorie

SpielbarkeitGibt an, ob das Abenteuer von allen Spielern oder nur Mitgliedern gespielt werden kann
Mitglied.png Mitglieder
SchwierigkeitGibt die Schwierigkeit des Abenteuer an, wie sie von Jagex festgelegt wurde
Fortgeschrittene
DauerGibt die Dauer des Abenteuer an, wie sie von Jagex festgelegt wurde
Mittel
EpocheGibt die Epochenzuordnung nach Jagex an. Abenteuer des 5. Zeitalters spielen zeitlich vor Die Welt erwacht, die des 6. danach. Als unklar beschriebene Abenteuer könnten in beiden Epochen stattfinden.
6. Zeitalter


Startpunkt

Sprecht auf dem Campus der Archäologen mit Ali dem Weisen oder Magierin Modine.

Voraussetzungen

Abgeschlossene archäologische Einführung, bei der amtierenden Gildenmeisterin Reiniger auf der Ausgrabungsstätte von Varrock.

Abenteuer

Keine

Fertigkeiten

Logo-Archäologie.png Stufe 5

Empfehlungen

Abenteuer

Azzanadras Mission

Am Rande des Abgrunds

Fertigkeiten

Keine weiteren

Benötigte Gegenstände

Keine

Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern

Keine

Gegner

Gegner, die sich eurer Kampfstufe anpassen

Das Abenteuer

Abenteuerstart

Sprecht mit Ali dem Weisen oder Magierin Modine auf dem Campus der Ausgrabungsstätte von Varrock.

Nehmt das Abenteuer an.

Ali informiert euch über die Lage. Azzanadra sei auf dem Vormarsch, um den Monolithen anzugreifen. Saradomin sei mit den Elfen und den Druiden ein Bündnis eingegangen, um diesen zu verteidigen.

Das gesamte Gebiet sei von archäologischer Wichtigkeit, erklärt er euch. Er unterstütze Reiniger bei einer Ausgrabung bei den Ruinen im Norden, da sie glaube, dort könne der Eingang zu einem intakten Teil Senntistens liegen.

Es folgt eine Filmsequenz.

Erste Schlacht

Dann erscheint Seren neben euch und spricht euch an. Sie müsse sich auf euch verlassen, dass ihr ihre Streitkräfte befehligen könntet. Ihr wäret für Helwyr, Thaerisk und Befehlshaberin Zilyana verantwortlich. Um diese drei in Stellung zu bringen, solltet ihr einfach auf sie und dann auf die Stelle, auf die sie hinlaufen sollten, klicken. Ihr könntet ihren Angriffsfokus ändern, indem ihr Zieleinstellungen nutzen und eine der neuen Optionen auswählen würdet. Sobald sie in Position seien, würden sie ihre Fähigkeiten nutzen, um Zaros Streitkräfte zu vernichten. Ihr müsstet sicherstellen, dass Zaros Streitkräfte die Verteidigung nicht zerstören und so den Monolithen erreichen könnten. Schlacht beim Monolithen - Seren.jpg
Klickt nacheinander Zilyana, Thaerisk und Helwyr an und platziert sie an strategisch guten Punkten.

Startet die Wellen.

Ihr müsst nicht selber ins Kampfgeschehen eingreifen. Solltet ihr euch dennoch mit in die Schlacht stürzen, bedenkt, dass ihr dabei scheitern könnt und zu Gevatter Tod gebracht werdet.

Für den Abschluss der Schlacht erhaltet ihr einen EP-Boost.

Schlacht beim Monolithen - Schlacht1 Welle 3-3.jpg
Sprecht Ali den Weisen an. Es sähe so aus, als ob Zaros diesen Monolithen wirklich haben wolle, stellt ihr fest. Er bliebe wie befohlen fürs erste als Beobachter vor Ort, erklärt euch Ali und werde euch nicht beneiden, wenn ihr in die Schlacht zöget.

Ihr könnt jetzt gehen oder die Schlacht wiederholen, sodass ihr insgesamt einen drei-stündigen EP-Boost von 10% erhalten könnt. Das könnt ihr so oft wiederholen, wie ihr möchtet.

(Ironmen ausgenommen.)

Schlacht beim Monolithen - Ali der Weise.jpg

Zweite Schlacht

Sprecht wieder mit Ali und stellt euch der zweiten Schlacht.

Belohnungen

Der Splitter von Erebus