Fata´s Baustelle

Aus SchnuppTrupp
Version vom 9. Dezember 2019, 22:14 Uhr von Fata (Diskussion | Beiträge) (Anachronia Dinofarm Koppeln)

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Preisübersicht Handwerk

Schmuck

Edelsteine schleifen

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Edelstein
ungeschliffener
Edelstein
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Schleifen
1 15 Ungeschliffener Opal.png Ungeschliffener Opal 636 Opal.png Opal 467 -169
13 20 Ungeschliffener Jadestein.png Ungeschliffener Jadestein 1.609 Jadestein.png Jadestein 1.950 341
16 25 Ungeschliffener roter Topas.png Ungeschliffener roter Topas 1.012 Roter Topas.png Roter Topas 908 -104
20 50 Ungeschliffener Saphir.png Ungeschliffener Saphir 686 Saphir.png Saphir 340 -346
27 67,5 Ungeschliffener Smaragd.png Ungeschliffener Smaragd 421 Smaragd.png Smaragd 437 16
34 85 Ungeschliffener Rubin.png Ungeschliffener Rubin 416 Rubin.png Rubin 384 -32
43 107,5 Ungeschliffener Diamant.png Ungeschliffener Diamant 862 Diamant.png Diamant 594 -268
55 137,5 Ungeschliffener Drachenstein.png Ungeschliffener Drachenstein 5.295 Drachenstein.png Drachenstein 4.016 -1.279
72 167,5 Ungeschliffener Onyx.png Ungeschliffener Onyx 1.100.000 Onyx.png Onyx 1.100.000 0
79 197,5 Ungeschliffener Hydrix.png Ungeschliffener Hydrix 54.500.000 Hydrix.png Hydrix 54.800.000 300.000

Silberschmuck

Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2595gm).

Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 704gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 50 Symbol ohne Schnur.png Symbol ohne Schnur 1.190 - 486 -1.405
17 50 Emblem ohne Schnur.png Emblem ohne Schnur 297 - -407 -2.298
17 50 Silberne Sichel.png Silberne Sichel 6.247 - 5.543 3.652
21 50 Silber-Bolzen (u).png 10 Silber-Bolzen (u) 100 - -604 -2.495
23 52 Tiara.png Tiara 647 - -57 -1.948

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
1 10 Opal-Ring.png Opal-Ring 1659 Opal.png Opal 488 -1.403
22 12 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.742 Opal.png Opal 571 -1.320
16 11 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 1.589 Opal.png Opal 418 -1.473
27 15 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.844 Opal.png Opal 673 -1.218

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
13 13 Jade-Ring.png Jade-Ring 2.671 Jadestein.png Jadestein 17 -1.874
29 17 Jade-Armband.png Jade-Armband 2.624 Jadestein.png Jadestein -30 -1.921
25 15 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 5.405 Jadestein.png Jadestein 2.751 860
34 20 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 7.141 Jadestein.png Jadestein 4.487 2.596

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 15 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.347 Roter Topas.png Roter Topas 735 -1.156
38 25 Topas-Armband.png Topas-Armband 2.762 Roter Topas.png Roter Topas 1.150 -741
32 20 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.296 Roter Topas.png Roter Topas 684 -1.207
45 30 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 5.771 Roter Topas.png Roter Topas 4.159 2.268

verzauberter Silberschmuck

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Opal.png Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
332 Wasser-Rune.png 279 Opal-Ring.png Opal-Ring 1659 Ring der Metamorphose.png Ring der Metamorphose 3200 1.209 1.262
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
332 Wasser-Rune.png 279 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.742 Opfer des Kopfjägers.png Opfer des Kopfjägers 2361 287 340
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
332 Wasser-Rune.png 279 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 1.589 Federfinger-Halskette.png Federfinger-Halskette 2871 950 1.003
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
332 Wasser-Rune.png 279 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.844 Amulett der reichen Ernte.png Amulett der reichen Ernte 850 -1.326 -1.273

Jadestein.png Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
426 Luft-Rune.png 279 Jade-Ring.png Jade-Ring 2.671 Wiederbelebungring.png Wiederbelebungring 6599 3.502 3.649
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
426 Luft-Rune.png 279 Jade-Armband.png Jade-Armband 2.624 Flamtaer-Armband.png Flamtaer-Armband 6784 3.734 3.881
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
426 Luft-Rune.png 279 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 5.405 Halskette der Reisenden.png Halskette der Reisenden 10300 4.469 4.616
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
426 Luft-Rune.png 279 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 7.141 Botaniker-Amulett.png Botaniker-Amulett 13800 6.233 6.380

Roter Topas.png Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
564 Feuer-Rune.png 279 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.347 Kolumbarium-Ring.png Kolumbarium-Ring 2295 -616 -331
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
564 Feuer-Rune.png 279 Topas-Armband.png Topas-Armband 2.762 Freude des Kopfjägers.png Freude des Kopfjägers 2424 -902 -617
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
564 Feuer-Rune.png 279 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.296 Halskette der Völlerei.png Halskette der Völlerei 1081 -1.779 -1.494
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
564 Feuer-Rune.png 279 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 5.771 Erleuchtetes Amulett.png Erleuchtetes Amulett 8203 1.868 2.153

Goldschmuck

Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2375gm).

Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 928gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
5 15 Gold-Ring.png Gold-Ring 606 - -322 -1.769
6 20 Gold-Halskette.png Gold-Halskette 869 - -59 -1.506
7 25 Gold-Armband.png Gold-Armband 824 - -104 -1.551
8 30 Gold-Amulett.png Gold-Amulett 1.330 - 402 -1.045

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
20 40 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 943 Saphir.png Saphir -325 -1.772
22 55 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 4.015 Saphir.png Saphir 2.747 1.300
23 60 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 2.833 Saphir.png Saphir 1.565 118
24 65 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 1.611 Saphir.png Saphir 343 -1.104

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
27 55 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 3.186 Smaragd.png Smaragd 1.821 374
29 60 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 5.435 Smaragd.png Smaragd 4.070 2.623
30 65 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.393 Smaragd.png Smaragd 1.028 -419
31 70 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 6.875 Smaragd.png Smaragd 5.510 4.063

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
27 55 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 3.086 Rubin.png Rubin 1.774 327
29 60 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 4.871 Rubin.png Rubin 3.559 2.112
30 65 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 3.014 Rubin.png Rubin 1.702 255
31 70 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 5.939 Rubin.png Rubin 4.627 3.180

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
43 85 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.863 Diamant.png Diamant 2.341 894
56 90 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 4.019 Diamant.png Diamant 2.497 1.050
58 95 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 3.967 Diamant.png Diamant 2.445 998
70 100 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 6.519 Diamant.png Diamant 4.997 3.550

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
55 100 Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 8.920 Drachenstein.png Drachenstein 3.976 2.529
72 105 Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 9.950 Drachenstein.png Drachenstein 5.006 3.559
74 110 Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 9.401 Drachenstein.png Drachenstein 4.457 3.010
80 150 Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 9.903 Drachenstein.png Drachenstein 4.959 3.512

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
72 115 Onyx-Ring.png Onyx-Ring 1.000.000 Onyx.png Onyx -100.928 -102.375
82 120 Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 406.500 Onyx.png Onyx -694.428 -695.875
84 125 Onyx-Armband.png Onyx-Armband 501.100 Onyx.png Onyx -599.828 -601.275
90 165 Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Onyx.png Onyx -928 -2.375

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
91 4100 Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 79.100.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 299.072 297.625
91 4100 Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 80.100.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 1.299.072 1.297.625

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
79 130 Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 65.000.000 Hydrix.png Hydrix 10.199.072 10.197.625
90 135 Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 66.400.000 Hydrix.png Hydrix 11.599.072 11.597.625
94 140 Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 46.000.000 Hydrix.png Hydrix -8.800.928 -8.802.375
99 180 Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 72.300.000 Hydrix.png Hydrix 17.499.072 17.497.625

verzauberter Goldschmuck

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Saphir.png Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
332 Wasser-Rune.png 279 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 943 Ring des Rückschlags.png Ring des Rückschlags 1.282 7 60
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
332 Wasser-Rune.png 279 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 4.015 Spiele-Halskette (8).png Spiele-Halskette (8) 3.154 -1.193 -1.140
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
332 Wasser-Rune.png 279 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 2.833 Armband der Töpfer.png Armband der Töpfer 3.986 821 874
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
332 Wasser-Rune.png 279 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 1.611 Amulett der Magie.png Amulett der Magie 1.868 -75 -22

Smaragd.png Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
426 Luft-Rune.png 279 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 3.186 Duell-Ring (8).png Duell-Ring (8) 6.599 2.987 3.134
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
426 Luft-Rune.png 279 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 5.435 Halskette der Bindung.png Halskette der Bindung 1.265 -4.596 -4.449
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
426 Luft-Rune.png 279 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.393 Burgenkampf-Armband (3).png Burgenkampf-Armband (3) 2.147 -903 -756
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
426 Luft-Rune.png 279 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 6.875 Amulett der Verteidigung.png Amulett der Verteidigung 8.721 1.154 1.301

Rubin.png Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
564 Feuer-Rune.png 279 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 3.086 Ring des Schmiedens.png Ring des Schmiedens 2.555 -1.095 -810
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
564 Feuer-Rune.png 279 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 4.871 Rubin-Halskette.png Ausgrabungs-Halskette n. handelbar n. handelbar n. handelbar
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
564 Feuer-Rune.png 279 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 3.014 Armband der Impfung.png Armband der Impfung 2.662 -916 -631
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
564 Feuer-Rune.png 279 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 5.939 Amulett der Stärke.png Amulett der Stärke 3.433 -3.070 -2.785

Diamant.png Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
439 Erd-Rune.png 279 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.863 Ring des Lebens.png Ring des Lebens 3.319 -983 -823
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
439 Erd-Rune.png 279 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 4.019 Phönix-Halskette.png Phönix-Halskette 3.854 -604 -444
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
439 Erd-Rune.png 279 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 3.967 Diamant-Armband.png Forinthry-Armband 3.781 -625 -465
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
439 Erd-Rune.png 279 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 6.519 Amulett der Macht.png Amulett der Macht 6.419 -539 -379

Drachenstein.png Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.314
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
519

1.074
Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 8.920 Ring des Reichtums.png Ring des Reichtums 8.862 -1.372 -577

-1.132
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.314
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
519

1.074
Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 9.950 Fertigkeits-Halskette.png Fertigkeits-Halskette 10.200 -1.064 -269

-824
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.314
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
519

1.074
Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 9.401 Armband der Kämpfer.png Armband der Kämpfer 10.500 -215 580

25
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.314
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
519

1.074
Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 9.903 Amulett des Ruhms.png Amulett des Ruhms 9.239 -1.978 -1.183

-1.738

Onyx.png Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.374
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.134

519
Onyx-Ring.png Onyx-Ring 1.000.000 Stein-Ring.png Stein-Ring 2.100.000 1.098.626 1.098.866

1.099.481
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.374
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.134

519
Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 406.500 Blutrausch-Halskette.png Blutrausch-Halskette 398.900 -8.974 -8.734

-8.119
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.374
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.134

519
Onyx-Armband.png Onyx-Armband 501.100 Armband der Regeneration.png Armband der Regeneration 118.600 -383.874 -383.634

-383.019
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.374
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.134

519
Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Amulett des Zorns.png Amulett des Zorns 1.100.000 -1.374 -1.134

-519

Alchemie-Onyx.png Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.374
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.134

519
Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 79.100.000 Glück der Zwerge.png Glück der Zwerge 78.300.000 -801.374 -801.134

-800.519
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.374
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.134

519
Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 80.100.000 Anmut der Elfen.png Anmut der Elfen 79.300.000 -801.374 -801.134

-800.519

Hydrix.png Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.374
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.134

519
Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 65.000.000 Ring des Todes.png Ring des Todes 56.800.000 -8.201.374 -8.201.134

-8.200.519
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.374
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.134

519
Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 66.400.000 Todeshalskette.png Todeshalskette 56.400.000 -10.001.374 -10.001.134

-10.000.519
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.374
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.134

519
Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 46.000.000 Todeshauch-Armband.png Todeshauch-Armband 57.500.000 11.498.626 11.498.866

11.499.481
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.374
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.134

519
Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 72.300.000 Amulett der Seelen.png Amulett der Seelen 57.000.000 -15.301.374 -15.301.134

-15.300.519

Leder

Häute zu Leder gerben

Haut Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Haut
Kosten
beim
Gerber
Leder Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Gerben
Kuhhaut.png Kuhhaut 781 0 Leder.png Leder 963 182
Kuhhaut.png Kuhhaut 781 3 Hart-Leder.png Hart-Leder 1.013 229
Schlangenhaut 6287.png Schlangenhaut 2.378 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 547 -1.846
Schlangenhaut 7801.png Schlangenhaut 234 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 547 298
Gründrachenhaut.png Gründrachenhaut 493 20 Gründrachenleder.png Gründrachenleder 899 386
Blaudrachenhaut.png Blaudrachenhaut 806 20 Blaudrachenleder.png Blaudrachenleder 1.214 388
Rotdrachenhaut.png Rotdrachenhaut 1.234 20 Rotdrachenleder.png Rotdrachenleder 1.648 394
Schwarzdrachenhaut.png Schwarzdrachenhaut 1.851 20 Schwarzdrachenleder.png Schwarzdrachenleder 1.998 127
Royale Drachenhaut.png Royale Drachenhaut 2.472 20 Royales Drachenleder.png Royales Drachenleder 2.684 192
Dinosaurierhaut.png Dinosaurierhaut 206.100 25 Dinosaurierleder.png Dinosaurierleder 248.000 41.875

Leder weiterverarbeiten

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 13 1 963 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 573 -390
7 16 1 963 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 515 -448
9 18 1 963 Leder-Haube.png Leder-Haube 1.049 86
11 22 1 963 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 554 -409
14 25 1 963 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 975 12
18 27 1 963 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 1.061 98
29 36 1 963 Leder-Schild.png Leder-Schild 405 -558

verbessert mit Stahl-Nieten.png Stahl-Nieten (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 151gm)

Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 1692gm) selbst hergestellt werden.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
42 40 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 573 Nieten-Leder-Handschuhe.png Nieten-Leder-Handschuhe 774 50
43 40 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 515 Nieten-Leder-Stiefel.png Nieten-Leder-Stiefel 979 313
38 37 Leder-Haube.png Leder-Haube 1.049 Nieten-Leder-Nackenschutz.png Nieten-Leder-Nackenschutz 1.875 675
41 40 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 975 Nieten-Leder-Harnisch.png Nieten-Leder-Harnisch 2.158 1.032
44 42 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 1.061 Nieten-Leder-Beinlinge.png Nieten-Leder-Beinlinge 2.440 1.228
45 43 Leder-Schild.png Leder-Schild 405 Nieten-Leder-Schild.png Nieten-Leder-Schild 1.607 1.051

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 195gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 554 Stachel-Armlinge.png Stachel-Armlinge 209 -540

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
25 32 1 1.013 1 Hart-Leder-Handschuhe.png Hart-Leder-Handschuhe 369 -662
27 34 1 1.013 1 Hart-Leder-Stiefel.png Hart-Leder-Stiefel 417 -614
25 21 1 1.013 1 Hart-Leder-Haube.png Hart-Leder-Haube 1.149 118
28 35 1 1.013 1 Hart-Leder-Harnisch.png Hart-Leder-Harnisch 1.778 747
28 35 1 1.013 1 Hart-Leder-Beinlinge.png Hart-Leder-Beinlinge 1.757 726
29 36 1 1.013 0 Hart-Leder-Schild.png Hart-Leder-Schild 793 -220

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
45 30 6 3.282 Schlangenleder-Stiefel.png Schlangenleder-Stiefel 1.202 -2.098
47 35 8 4.376 Schlangenleder-Armlinge.png Schlangenleder-Armlinge 7.186 2.792
48 45 5 2.735 Schlangenleder-Kopftuch.png Schlangenleder-Kopftuch 1.848 -905
51 50 12 6.564 Schlangenleder-Beinlinge.png Schlangenleder-Beinlinge 4.017 -2.565
53 55 15 8.205 Schlangenleder-Harnisch.png Schlangenleder-Harnisch 13.400 5.177

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
57 62 1 899 Gründrachenleder-Stiefel.png Gründrachenleder-Stiefel 1.924 1.007
57 62 1 899 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 1.879 962
60 124 2 1.798 Gründrachenleder-Beinlinge.png Gründrachenleder-Beinlinge 3.216 1.400
61 124 2 1.798 Gründrachenleder-Haube.png Gründrachenleder-Haube 2.793 977
63 186 3 2.697 Gründrachenleder-Harnisch.png Gründrachenleder-Harnisch 4.148 1.433
64 248 4 3.596 Gründrachenleder-Schild.png Gründrachenleder-Schild 5.042 1.428

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 195gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 1.879 Grüne Stachel-Armlinge.png Grüne Stachel-Armlinge 2.157 83

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
66 70 1 1.214 Blaudrachenleder-Stiefel.png Blaudrachenleder-Stiefel 2.166 934
66 70 1 1.214 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 2.193 961
68 140 2 2.428 Blaudrachenleder-Beinlinge.png Blaudrachenleder-Beinlinge 4.142 1.696
69 140 2 2.428 Blaudrachenleder-Haube.png Blaudrachenleder-Haube 3.005 559
71 210 3 3.642 Blaudrachenleder-Harnisch.png Blaudrachenleder-Harnisch 4.973 1.313
72 280 4 4.856 Blaudrachenleder-Schild.png Blaudrachenleder-Schild 5.831 957

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 195gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 2.193 Blaue Stachel-Armlinge.png Blaue Stachel-Armlinge 2.465 77

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
73 78 1 1.648 Rotdrachenleder-Stiefel.png Rotdrachenleder-Stiefel 2.766 1.100
73 78 1 1.648 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 2.323 657
75 156 2 3.296 Rotdrachenleder-Beinlinge.png Rotdrachenleder-Beinlinge 5.501 2.187
76 156 2 3.296 Rotdrachenleder-Haube.png Rotdrachenleder-Haube 3.672 358
77 234 3 4.944 Rotdrachenleder-Harnisch.png Rotdrachenleder-Harnisch 5.831 869
78 312 4 6.592 Rotdrachenleder-Schild.png Rotdrachenleder-Schild 7.026 416

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 195gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 2.323 Rote Stachel-Armlinge.png Rote Stachel-Armlinge 2.416 -102

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
79 86 1 1.998 Schwarzdrachenleder-Stiefel.png Schwarzdrachenleder-Stiefel 3.001 985
79 86 1 1.998 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.930 914
82 172 2 3.996 Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png Schwarzdrachenleder-Beinlinge 6.000 1.986
83 172 2 3.996 Schwarzdrachenleder-Haube.png Schwarzdrachenleder-Haube 3.983 -31
84 258 3 5.994 Schwarzdrachenleder-Harnisch.png Schwarzdrachenleder-Harnisch 7.296 1.284
85 344 4 7.992 Schwarzdrachenleder-Schild.png Schwarzdrachenleder-Schild 8.782 772

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 195gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.930 Schwarze Stachel-Armlinge.png Schwarze Stachel-Armlinge 3.341 216

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
87 94 1 2.472 Royale Drachenleder-Stiefel.png Royale Drachenleder-Stiefel 3.110 620
87 94 1 2.472 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 3.374 884
89 188 2 4.944 Royale Drachenleder-Beinlinge.png Royale Drachenleder-Beinlinge 6.863 1.901
91 188 2 4.944 Royale Drachenleder-Haube.png Royale Drachenleder-Haube 4.051 -911
93 282 3 7.416 Royaler Drachenleder-Harnisch.png Royaler Drachenleder-Harnisch 9.395 1.961

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 195gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 3.374 Royale Stachel-Armlinge.png Royale Stachel-Armlinge 3.501 -68

Rüstzeug
Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Dinosaurier-
Schuppe
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Dinosaurier-
Schuppe
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
93 282 2 496.000 1000 17.000 Dinosaurierleder-Haube.png Dinosaurierleder-Haube 531.900 18.882
93 282 5 1.240.000 5000 85.000 Dinosaurierleder-Harnisch.png Dinosaurierleder-Harnisch 1.400.000 74.982
93 188 3 744.000 1500 25.500 Dinosaurierleder-Beinlinge.png Dinosaurierleder-Beinlinge 842.300 72.782
93 188 2 496.000 500 8.500 Dinosaurierleder-Armlinge.png Dinosaurierleder-Armlinge 563.400 58.882
93 188 2 496.000 500 8.500 Dinosaurierleder-Stiefel.png Dinosaurierleder-Stiefel 562.600 58.082

Fernkampf-Waffe

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bognerei.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
87 87 1000 Blasrohr-Chitin.png Blasrohr-Chitin 218.000 1.356.600 Aufgewertetes Knochen-Blasrohr.png Aufgewertetes
Knochen-Blasrohr
2.000.000 643.400
Blasrohr-Feder.png Blasrohr-Feder 218.600
Blasrohr-Flossen.png Blasrohr-Flossen 219.100
Knochen-Blasrohr.png Knochen-Blasrohr 700.900

Nahkampf-Waffe

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Schmieden.png
Stufe
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EP
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
93 93 1000 Faden.png Faden 18 307.734.018 Terrasaurus-Zermalmer.png Terrasaurus-Zermalmer 269.600.000 -38.134.018
Dinosaurier-Schuppe.png 2000 Dinosaurier-Schuppe 34.000
Überragender Langknochen.png Überragender Langknochen 81.400.000
Vulkanische Fragmente.png Vulkanische Fragmente 133.400.000
Stammes-Flosse.png Stammes-Flosse 92.900.000

Weiteres Rüstzeug

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 3.505 Magierhandschuhe.png Magierhandschuhe 101 -3.422
1 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 329 Schwarze Magierhandschuhe.png Schwarze Magierhandschuhe 899 552
2 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 3.505 Magierstiefel.png Magierstiefel 295 -3.228
2 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 329 Schwarze Magierstiefel.png Schwarze Magierstiefel 978 631
3 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 3.505 Magierhut (blau).png Magierhut 1.477 -2.046
3 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 329 Schwarzer Magierhut.png Schwarzer Magierhut 311 -36
4 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 2 7.010 Magierrobenunterteil.png Magierrobenunterteil 386 -6.642
4 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 2 658 Schwarzes Magierrobenunterteil.png Schwarzes Magierrobenunterteil 431 -245
5 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 2 7.010 Magierrobenoberteil.png Magierrobenoberteil 769 -6.259
5 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 2 658 Schwarzes Magierrobenoberteil.png Schwarzes Magierrobenoberteil 630 -46
8 15 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 3 10.515 Magier-Schild.png Magier-Schild 752 -9.781
8 15 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 3 987 Schwarzer Magier-Schild.png Schwarzer Magier-Schild 1.080 75

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
10 10 Koboldhaut.png Koboldhaut 1 944 Koboldhaut-Handschuhe.png Koboldhaut-Handschuhe 332 -630
11 10 Koboldhaut.png Koboldhaut 1 944 Koboldhaut-Stiefel.png Koboldhaut-Stiefel 321 -641
12 20 Koboldhaut.png Koboldhaut 2 1.888 Koboldhaut-Kapuze.png Koboldhaut-Kapuze 762 -1.144
13 20 Koboldhaut.png Koboldhaut 2 1.888 Koboldhaut-Robenrock.png Koboldhaut-Robenrock 1.007 -899
14 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 2.832 Koboldhaut-Robenoberteil.png Koboldhaut-Robenoberteil 929 -1.921
15 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 2.832 Koboldhaut-Buch.png Koboldhaut-Buch 929 -1.921
16 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 2.832 Scheite.png Scheite 1.567 Koboldhorn-Zauberstab.png Koboldhorn-Zauberstab 1.627 -2.790
17 40 Koboldhaut.png Koboldhaut 4 3.776 Koboldhaut-Schild.png Koboldhaut-Schild 1.349 -2.865

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
20 12,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 1 510 Spinnfaden-Handschuhe.png Spinnfaden-Handschuhe 1.651 1.123
21 12,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 1 510 Spinnfaden-Stiefel.png Spinnfaden-Stiefel 1.531 1.003
22 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 1.020 Spinnfaden-Kapuze.png Spinnfaden-Kapuze 2.953 1.915
23 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 1.020 Spinnfaden-Robenrock.png Spinnfaden-Robenrock 2.320 1.282
24 37,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 3 1.530 Spinnfaden-Robenoberteil.png Spinnfaden-Robenoberteil 2.937 1.389
25 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 1.020 Spinnen-Kugel.png Spinnen-Kugel 1.637 599
26 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 1.020 Scheite.png Scheite 1.567 Spinnen-Zauberstab.png Spinnen-Zauberstab 2.305 -300
20 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 1.020 Spinnfaden-Schild.png Spinnfaden-Schild 1.724 686

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
30 12 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 1 5.091 Fledermaus-Handschuhe.png Fledermaus-Handschuhe 1.244 -3.865
31 12 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 1 5.091 Fledermaus-Stiefel.png Fledermaus-Stiefel 1.197 -3.912
33 24 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 10.182 Fledermaus-Kapuze.png Fledermaus-Kapuze 1.606 -8.594
34 24 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 10.182 Fledermaus-Beinlinge.png Fledermaus-Beinlinge 3.828 -6.372
35 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 3 15.273 Fledermaus-Oberteil.png Fledermaus-Oberteil 5.018 -10.273
36 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 10.182 Fledermaus-Buch.png Fledermaus-Buch 3.200 -7.000
37 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 10.182 Scheite.png Scheite 1.567 Fledermaus-Zauberstab.png Fledermaus-Zauberstab 4.116 -7.651
38 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 10.182 Fledermaus-Schild.png Fledermaus-Schild 4.655 -5.545

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
30 12 Panzer.png Panzer 1 1.042 Carapax-Handschuhe.png Carapax-Handschuhe 1.162 102
31 12 Panzer.png Panzer 1 1.042 Carapax-Stiefel.png Carapax-Stiefel 1.201 141
33 24 Panzer.png Panzer 2 2.084 Carapax-Helm.png Carapax-Helm 1.872 -230
34 24 Panzer.png Panzer 2 2.084 Carapax-Beinlinge.png Carapax-Beinlinge 2.559 457
35 36 Panzer.png Panzer 3 3.126 Carapax-Oberteil.png Carapax-Oberteil 2.555 -589
36 36 Panzer.png Panzer 3 3.126 Carapax-Schild.png Carapax-Schild 2.581 -563

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
50 14 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 1 17.400 Mystik-Handschuhe.png Mystik-Handschuhe 23.400 5.982
51 14 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 1 17.400 Mystik-Stiefel.png Mystik-Stiefel 23.900 6.482
53 28 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 34.800 Mystik-Hut.png Mystik-Hut 47.400 12.582
54 28 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 34.800 Mystik-Robenunterteil.png Mystik-Robenunterteil 31.600 -3.218
55 42 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 3 52.200 Mystik-Robenoberteil.png Mystik-Robenoberteil 47.500 -4.718
56 24 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 34.800 Mystik-Kugel.png Mystik-Kugel 20.300 -14.518
57 28 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 34.800 Scheite.png Scheite 1.567 Mystiker-Zauberstab.png Mystiker-Zauberstab 25.700 -10.685
58 42 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 3 52.200 Mystik-Schild.png Mystik-Schild 9.502 -42.716

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
43 32 Gehärtete Ochsenhaut.png Gehärtete Ochsenhaut 1 1.061 Grunzochsenhaut-Beinlinge.png Grunzochsenhaut-Beinlinge 1.835 756
46 32 Gehärtete Ochsenhaut.png Gehärtete Ochsenhaut 2 2.122 Grunzochsenhaut-Harnisch.png Grunzochsenhaut-Harnisch 3.828 1.688

Glas

Geschmolzenes Glas

Natriumkarbonat kostet momentan Goldmünzen 1000.png 47 gm und ein Eimer Sand Goldmünzen 1000.png 631 gm.

Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 1011 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von Goldmünzen 1000.png 333 gm.

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Stufe
Logo-Kochen.png
Stufe
Gegenstand zur
Herstellung von
Natriumkarbonat
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
von Natriumkarbonat
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
von Geschmolzenem Glas
1 1 Seegras.png Seegras 109 -62 271
1 1 Sumpfgras.png Sumpfgras 581 -534 -201
1 1 Kelp.png Kelp 4.442 -4.395 -4.062


Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle zusätzlich
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
1 17,5 Bierglas.png Bierglas 1.302 291
4 19 Windlicht (aus).png Windlicht 1.820 809
12 25 Öllampe.png Öllampe 25 -986
33 35 Fläschchen.png Fläschchen 1 -1.010
42 42,5 Fischglas.png Fischglas 2.278 1.267
46 52,5 Ungeladene Kugel.png Ungeladene Kugel 271 -740
49 55 Blendlaternen-Linse.png Laternen-Linse 464 -547
87 70 Lichtkugel.png Leere Lichtkugel 15.000 Höhlengoblin-Draht.png Höhlengoblin-Draht 6.208 7.781


Robustes Glas

Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bergbau.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
89 81 100 Robustes Glas.png Robustes Glas nicht handelbar Tränke-Flasche.png Tränke-Flasche 14.900
89 81 1000 Robustes Glas.png 10 x Robustes Glas nicht handelbar Oger-Flasche (leer).png Oger-Flasche (leer) nicht handelbar

Kristall-Glas

Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bergbau.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
89 81 150 Kristall-Glas.png Kristall-Glas nicht handelbar Kristall-Flasche.png Kristall-Flasche 2.149

Ton

Tonwaren

Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein Weicher Ton.png Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan Goldmünzen 1000.png 1906 gm.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Gegenstand
ungebrannt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Formen
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen
aus Ton
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen
aus ungebranntem
Gegenstand
1 6,3 Topf (ungebrannt).png Topf (ungebrannt) 492 -1.414 6,3 Leerer Topf.png Leerer Topf 230 -1.676 -262
7 15 Kuchenform (ungebrannt).png Kuchenform (ungebrannt) 337 -1.569 10 Kuchenform.png Kuchenform 78 -1.828 -259
8 18 Schüssel (ungebrannt).png Schüssel (ungebrannt) 857 -1.049 15 Schüssel.png Schüssel 671 -1.235 -186
19 20 Ungebrannter Pflanzenkübel.png Ungebrannter Pflanzenkübel 3 -1.903 17 Pflanzenkübel.png Pflanzenkübel 11 -1.895 8
25 20 Ungebrannter Topfdeckel.png Ungebrannter Topfdeckel 1 -1.905 20 Topfdeckel.png Topfdeckel 12 -1.894 11


Krüge

Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal Weicher Ton.png Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan Goldmünzen 1000.png 1906 gm.

Es entstehen also Kosten von Goldmünzen 1000.png 3.812 gm für das Herstellen je Krug.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Krug (kR) Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 13 Rissiger Kochkrug.png Rissiger Kochkrug (unf) 18 Rissiger Kochkrug (kR).png Rissiger Kochkrug (kR) 2.092 31 -1.720
12 18 Zerbrechlicher Kochkrug.png Zerbrechlicher Kochkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Kochkrug (kR).png Zerbrechlicher Kochkrug (kR) 2.229 42 -1.583
36 30 Einfacher Kochkrug.png Einfacher Kochkrug (unf) 42 Einfacher Kochkrug (kR).png Einfacher Kochkrug (kR) 1.117 72 -2.695
51 37 Robuster Kochkrug.png Robuster Kochkrug (unf) 52 Robuster Kochkrug (kR).png Robuster Kochkrug (kR) 2.853 89 -959
81 52 Verzierter Kochkrug.png Verzierter Kochkrug (unf) 78 Verzierter Kochkrug (kR).png Verzierter Kochkrug (kR) 9.958 130 6.146

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
3 13 Rissiger Mystikkrug.png Rissiger Mystikkrug (unf) 18 Rissiger Mystikkrug (kR).png Rissiger Mystikkrug (kR) 2.282 31 -1.530
16 20 Zerbrechlicher Mystikkrug.png Zerbrechlicher Mystikkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Mystikkrug (kR).png Zerbrechlicher Mystikkrug (kR) 1.085 44 -2.727
38 31 Einfacher Mystikkrug.png Einfacher Mystikkrug (unf) 42 Einfacher Mystikkrug (kR).png Einfacher Mystikkrug (kR) 2.074 73 -1.738
56 40 Robuster Mystikkrug.png Robuster Mystikkrug (unf) 52 Robuster Mystikkrug (kR).png Robuster Mystikkrug (kR) 5.895 92 2.083
82 53 Verzierter Mystikkrug.png Verzierter Mystikkrug (unf) 78 Verzierter Mystikkrug (kR).png Verzierter Mystikkrug (kR) 9.418 131 5.606

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
5 14 Rissiger Landwirtschaftskrug.png Rissiger Landwirtschaftskrug (unf) 18 Rissiger Landwirtschaftskrug (kR).png Rissiger Landwirtschaftskrug (kR) 2.044 32 -1.768
18 21 Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug.png Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (unf) 24 Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (kR).png Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (kR) 849 45 -2.963
40 32 Einfacher Landwirtschaftskrug.png Einfacher Landwirtschaftskrug (unf) 42 Einfacher Landwirtschaftskrug (kR).png Einfacher Landwirtschaftskrug (kR) 1.125 74 -2.687
58 41 Robuster Landwirtschaftskrug.png Robuster Landwirtschaftskrug (unf) 52 Robuster Landwirtschaftskrug (kR).png Robuster Landwirtschaftskrug (kR) 2.555 93 -1.257
84 54 Verzierter Landwirtschaftskrug.png Verzierter Landwirtschaftskrug (unf) 78 Verzierter Landwirtschaftskrug (kR).png Verzierter Landwirtschaftskrug (kR) 9.993 132 6.181

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 13 Rissiger Fischereikrug.png Rissiger Fischereikrug (unf) 18 Rissiger Fischereikrug (kR).png Rissiger Fischereikrug (kR) 2.114 31 -1.698
15 19 Zerbrechlicher Fischereikrug.png Zerbrechlicher Fischereikrug (unf) 30 Zerbrechlicher Fischereikrug (kR).png Zerbrechlicher Fischereikrug (kR) 2.239 49 -1.573
41 32 Einfacher Fischereikrug.png Einfacher Fischereikrug (unf) 46 Einfacher Fischereikrug (kR).png Einfacher Fischereikrug (kR) 4.706 78 894
53 38 Robuster Fischereikrug.png Robuster Fischereikrug (unf) 54 Robuster Fischereikrug (kR).png Robuster Fischereikrug (kR) 4.597 92 785
76 50 Verzierter Fischereikrug.png Verzierter Fischereikrug (unf) 72 Verzierter Fischereikrug (kR).png Verzierter Fischereikrug (kR) 10.200 132 6.388

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
3 13 Rissiger Jagdkrug.png Rissiger Jagdkrug (unf) 18 Rissiger Jagdkrug (kR).png Rissiger Jagdkrug (kR) 2.336 31 -1.476
17 20 Zerbrechlicher Jagdkrug.png Zerbrechlicher Jagdkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Jagdkrug (kR).png Zerbrechlicher Jagdkrug (kR) 965 44 -2.847
34 29 Einfacher Jagdkrug.png Einfacher Jagdkrug (unf) 42 Einfacher Jagdkrug (kR).png Einfacher Jagdkrug (kR) 1.746 71 -2.066
55 39 Robuster Jagdkrug.png Robuster Jagdkrug (unf) 52 Robuster Jagdkrug (kR).png Robuster Jagdkrug (kR) 2.238 91 -1.574
79 51 Verzierter Jagdkrug.png Verzierter Jagdkrug (unf) 78 Verzierter Jagdkrug (kR).png Verzierter Jagdkrug (kR) 7.839 129 4.027

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 13 Rissiger Bergbaukrug.png Rissiger Bergbaukrug (unf) 16 Rissiger Bergbaukrug (kR).png Rissiger Bergbaukrug (kR) 2.754 29 -1.058
17 17 Zerbrechlicher Bergbaukrug.png Zerbrechlicher Bergbaukrug (unf) 31 Zerbrechlicher Bergbaukrug (kR).png Zerbrechlicher Bergbaukrug (kR) 1.584 48 -2.228
32 32 Einfacher Bergbaukrug.png Einfacher Bergbaukrug (unf) 40 Einfacher Bergbaukrug (kR).png Einfacher Bergbaukrug (kR) 2.828 72 -984
48 36 Robuster Bergbaukrug.png Robuster Bergbaukrug (unf) 49 Robuster Bergbaukrug (kR).png Robuster Bergbaukrug (kR) 4.790 85 978
59 51 Verzierter Bergbaukrug.png Verzierter Bergbaukrug (unf) 57 Verzierter Bergbaukrug (kR).png Verzierter Bergbaukrug (kR) 10.500 108 6.688

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 12 Gottloser Krug.png Gottloser Krug (unf) 18 Gottloser Krug (kR).png Gottloser Krug (kR) 336 30 -3.476
26 25 Verfluchter Krug.png Verfluchter Krug (unf) 37 Verfluchter Krug (kR).png Verfluchter Krug (kR) 2.244 62 -1.568
62 40 Höllenkrug.png Verzierter Höllenkrug (unf) 60 Höllenkrug (kR).png Höllenkrug (kR) 8.181 100 4.369


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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Runenfertigungskrug.png Rissiger Runenfertigungskrug (unf) 18 Rissiger Runenfertigungskrug (kR).png Rissiger Runenfertigungskrug (kR) 2.270 32 -1.542
18 21 Zerbrechlicher Runenfertigungskrug.png Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (unf) 24 Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (kR).png Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (kR) 2.073 45 -1.739
33 28 Einfacher Runenfertigungskrug.png Einfacher Runenfertigungskrug (unf) 42 Einfacher Runenfertigungskrug (kR).png Einfacher Runenfertigungskrug (kR) 3.818 70 6
52 38 Robuster Runenfertigungskrug.png Robuster Runenfertigungskrug (unf) 52 Robuster Runenfertigungskrug (kR).png Robuster Runenfertigungskrug (kR) 2.477 90 -1.335
77 50 Verzierter Runenfertigungskrug.png Verzierter Runenfertigungskrug (unf) 78 Verzierter Runenfertigungskrug (kR).png Verzierter Runenfertigungskrug (kR) 9.495 128 5.683

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Verhüttungskrug.png Rissiger Verhüttungskrug (unf) 23 Rissiger Verhüttungskrug (kR).png Rissiger Verhüttungskrug (kR) 1.951 37 -1.861
17 20 Zerbrechlicher Verhüttungskrug.png Zerbrechlicher Verhüttungskrug (unf) 31 Zerbrechlicher Verhüttungskrug (kR).png Zerbrechlicher Verhüttungskrug (kR) 2.110 51 -1.702
35 29 Einfacher Verhüttungskrug.png Einfacher Verhüttungskrug (unf) 42 Einfacher Verhüttungskrug (kR).png Einfacher Verhüttungskrug (kR) 998 71 -2.814
49 36 Robuster Verhüttungskrug.png Robuster Verhüttungskrug (unf) 70 Robuster Verhüttungskrug (kR).png Robuster Verhüttungskrug (kR) 744 106 -3.068
80 52 Verzierter Verhüttungskrug.png Verzierter Verhüttungskrug (unf) 50 Verzierter Verhüttungskrug (kR).png Verzierter Verhüttungskrug (kR) 9.376 102 5.564

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Holzfällereikrug.png Rissiger Holzfällereikrug (unf) 23 Rissiger Holzfällereikrug (kR).png Rissiger Holzfällereikrug (kR) 2.304 37 -1.508
15 19 Zerbrechlicher Holzfällereikrug.png Zerbrechlicher Holzfällereikrug (unf) 30 Zerbrechlicher Holzfällereikrug (kR).png Zerbrechlicher Holzfällereikrug (kR) 2.060 49 -1.752
44 34 Einfacher Holzfällereikrug.png Einfacher Holzfällereikrug (unf) 48 Einfacher Holzfällereikrug (kR).png Einfacher Holzfällereikrug (kR) 3.511 82 -301
61 42 Robuster Holzfällereikrug.png Robuster Holzfällereikrug (unf) 58 Robuster Holzfällereikrug (kR).png Robuster Holzfällereikrug (kR) 1.552 100 -2.260
76 50 Verzierter Holzfällereikrug.png Verzierter Holzfällereikrug (unf) 72 Verzierter Holzfällereikrug (kR).png Verzierter Holzfällereikrug (kR) 9.707 122 5.895


Spinnen und Weben

Spinnen

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 15 1 Flachs.pngFlachs 77 Bogensehne.png Bogensehne 717 640
1 2,5 1 Wolle.png Wolle 684 Wollknäuel.png Wollknäuel 1.934 1.250
1 2,5 1 Schwarze Wolle.png Schwarze Wolle 232 Schwarzes Wollknäuel.png Schwarzes Wollknäuel 708 476
10 15 1 Sehne.png Sehne 1.052 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 2.022 970
10 15 1 Eichenbaumwurzeln.png Eichenbaumwurzeln 3.718 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 2.022 -1.696
10 15 1 Weidenbaumwurzeln.png Weidenbaumwurzeln 940 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 2.022 1.082
10 15 1 Ahornbaumwurzeln.png Ahornbaumwurzeln 3.460 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 2.022 -1.438
10 15 1 Eibenwurzeln.png Eibenwurzeln 2.357 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 2.022 -335
19 30 1 Magiebaumwurzeln.png Magiebaumwurzeln 6.343 Magie-Schnur.png Magie-Schnur 5.030 -1.313
30 25 1 Haare.png Haare 1.296 Seil.png Seil 762 -534


Weben

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Material benötigte
Anzahl
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 1,2 2 Wollknäuel.png Wollknäuel 3.868 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 3.505 -363
1 1,2 2 Schwarzes Wollknäuel.png Schwarzes Wollknäuel 1.416 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 329 -1.087
21 38 4 Jutefaser.png Jutefaser 7.184 Leerer Sack.png Leerer Sack 614 -6.570
36 56 6 Weidenast.png Weidenast 9.234 Korb.png Korb 3 -9.231
52 83 5 Flachs.png Flachs 1 Bronze-Draht.png Bronze-Draht 4.518 Seegras-Netz.png Seegras-Netz 46 -4.472


Kampfstäbe

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Kampfstab
Kugel Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Kugel
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
hergestellter
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
54 100 4.860 Wasser-Kugel.png Wasser-Kugel 3.129 7.989 Wasser-Kampfstab.png Wasser-Kampfstab 7.006 -983
58 112,5 Erd-Kugel.png Erd-Kugel 113 4.973 Erd-Kampfstab.png Erd-Kampfstab 7.086 2.113
62 125 Feuer-Kugel.png Feuer-Kugel 160 5.020 Feuer-Kampfstab.png Feuer-Kampfstab 6.989 1.969
66 137,5 Luft-Kugel.png Luft-Kugel 462 5.322 Luft-Kampfstab.png Luft-Kampfstab 6.988 1.666

Preisübersicht Mystik

Blasse Energie.png Blasse Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
2 1 30 10.770 1 Roher Flusskrebs.png Roher Flusskrebs 744 11.514 Omen der Heilung I.png Omen der Heilung I 3.727 -7.787
8 2 25 8.975 4 Kalkstein.png Kalkstein 4.452 13.427 Vorzeichen des Aufschubs I.png Vorzeichen des Aufschubs I 1.865 -11.562
80 80 2000 718.000 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 718.000 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 99.600 -618.400

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
1 1 80 28.720 20 Roher Flusskrebs.png Roher Flusskrebs 14.880 43.600 Göttliche Flusskrebs-Blase.png Göttliche Flusskrebs-Blase 54 -44.133
1 1,2 20 7.180 10
10
Zinn-Erz.png Zinn-Erz
Kupfer-Erz.png Kupfer-Erz
11.860 20.750 Göttlicher Bronze-Fels.png Göttlicher Bronze-Fels 216 -21.121
4 1,3 25 8.975 20 Rohes Bestienfleisch.png Rohes Bestienfleisch 42.600 51.575 Göttlicher Kebbit-Bau.png Göttlicher Kebbit-Bau 270 -51.892
5 1,5 30 10.770 1 Roher Flusskrebs.png Roher Flusskrebs 744 11.514 Harmonisiertes Omen der Heilung I.png Harmonisiertes Omen der Heilung I 111 -11.990
6 1,7 30 10.770 1 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 4.015 14.785 Vorzeichen des Teleportierens I.png Vorzeichen des Teleportierens I 486 -14.886
7 1,8 5 1.795 20 Scheite.png Scheite 31.340 33.135 Göttlicher Baum.png Göttlicher Baum 42 -33.680

Flackernde Energie.png Flackernde Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
13 3,3 2 1.062 3 Scheite.png Scheite 4.701 5.763 Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite 1.051 -4.712
15 3,4 30 15.930 1 Forelle.png Forelle 402 16.332 Omen der Heilung II.png Omen der Heilung II 2.318 -14.014
16 3,6 2 1.062 3 Rohe Sardine.png Rohe Sardine 1.248 2.310 Rohe Forelle.png Rohe Forelle 518 -1.792
17 3,7 2 1.062 3 Kupfer-Erz.png Kupfer-Erz 2.745 3.807 Eisen-Erz.png Eisen-Erz 857 -2.950
80 80 1000 531.000 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 531.000 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 99.600 -431.400

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
11 3 15 7.965 20 Roher Hering.png Roher Hering 6.320 14.285 Göttliche Herings-Blase.png Göttliche Herings-Blase 150 -14.722
12 3,1 5 2.655 10 Guam-Blatt.png Guam-Blatt 4.550 7.205 Göttliche Kräuter-Parzelle I.png Göttliche Kräuter-Parzelle I 27 -7.765
18 3,9 30 15.930 1 Forelle.png Forelle 402 16.332 Harmonisiertes Omen der Heilung II.png Harmonisiertes Omen der Heilung II 150 -16.769
10 4 20 10.620 20 Eisen-Erz.png Eisen-Erz 17.140 27.760 Göttlicher Eisen-Fels.png Göttlicher Eisen-Fels 174 -28.173

Glimmende Energie.png Glimmende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
22 5,2 2 1.072 3 Eisen-Erz.png Eisen-Erz 2.571 3.643 Silber-Erz.png Silber-Erz 704 -2.939
23 5,3 30 16.080 4 Kalkstein.png Kalkstein 4.452 20.532 Vorzeichen des Aufschubs II.png Vorzeichen des Aufschubs II 2.708 -17.824
25 5,6 30 16.080 1 Lachs.png Lachs 105 16.185 Omen der Heilung III.png Omen der Heilung III 3.421 -12.764
26 5,7 2 1.072 3 Ungeschliffener Saphir.png Ungeschliffener Saphir 2.058 3.130 Ungeschliffener Smaragd.png Ungeschliffener Smaragd 421 -2.709
29 6 2 1.072 3 Eisen-Erz.png Eisen-Erz 2.571 3.643 Kohle.png Kohle 302 -3.341
80 80 900 482.400 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 482.400 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 99.600 -382.800

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
20 5 15 8.040 20 Rohe Forelle.png Rohe Forelle 10.360 18.400 Göttliche Forellen-Blase.png Göttliche Forellen-Blase 225 -18.762
21 5,1 15 8.040 20 Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite 21.020 29.060 Göttliche Eiche.png Göttliche Eiche 225 -29.422
24 5,4 30 16.080 20 Rohes Vogelfleisch.png Rohes Vogelfleisch 17.020 33.100 Göttliche Vogelfalle.png Göttliche Vogelfalle 606 -33.081
27 5,8 30 16.080 1 Lachs.png Lachs 105 16.185 Harmonisiertes Omen der Heilung III.png Harmonisiertes Omen der Heilung III 180 -16.592
28 5,9 35 18.760 1 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 4.015 22.775 Vorzeichen des Teleportierens II.png Vorzeichen des Teleportierens II 567 -22.795
20 7,2 30 16.080 20 Kohle.png Kohle 6.040 22.120 Göttlicher Kohle-Fels.png Göttlicher Kohle-Fels 522 -22.185
24 6 100 53.600 1 Göttlicher Bronze-Fels.png Göttlicher Bronze-Fels1 20.7502 74.350 Spürgerät.png Spürgerät (Normal) 2760 -45.037

1Muss selber hergestellt werden (siehe Blasse Energien)

2Herstellungskosten

Schimmernde Energie.png Schimmernde Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
32 7,3 2 1.040 3 Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite 3.153 4.193 Weiden-Scheite.png Weiden-Scheite 940 -3.253
33 7,4 2 1.040 3 Ungeschliffener Rubin.png Ungeschliffener Rubin 1.263 2.303 Ungeschliffener Smaragd.png Ungeschliffener Smaragd 416 -1.887
35 7,6 30 15.600 1 Thunfisch.png Thunfisch 229 15.829 Omen der Heilung IV.png Omen der Heilung IV 4.969 -10.860
36 7,7 2 1.040 4 Rohe Forelle.png Rohe Forelle 2.072 3.112 Roher Thunfisch.png Roher Thunfisch 251 -2.861
38 7,9 35 18.200 4 Kalkstein.png Kalkstein 4.452 22.652 Vorzeichen des Aufschubs III.png Vorzeichen des Aufschubs III 5.210 -17.442
39 8 2 1.040 3 Silber-Erz.png Silber-Erz 2.112 3.152 Gold-Erz.png Gold-Erz 928 -2.224
80 80 850 442.000 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 442.000 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 99.600 -342.400

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
30 7 45 23.400 20 Roher Lachs.png Roher Lachs 8.840 32.240 Göttliche Lachs-Blase.png Göttliche Lachs-Blase 792 -32.035
31 7,2 20 10.400 20 Weiden-Scheite.png Weiden-Scheite 18.800 29.200 Göttlicher Weidenbaum.png Göttlicher Weidenbaum 420 -29.367
34 7,5 45 23.400 24 Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen 4.680 28.080 Göttliche Felsbrockenfalle.png Göttliche Felsbrockenfalle 657 -28.010
37 7,8 30 15.600 1 Thunfisch.png Thunfisch 229 15.829 Harmonisiertes Omen der Heilung IV.png Harmonisiertes Omen der Heilung IV 241 -16.175
30 13 30 15.600 20 Mithril-Erz.png Mithril-Erz 15.320 30.920 Göttlicher Mithril-Fels.png Göttlicher Mithril-Fels 1830 -29.677

Glühende Energie.png Glühende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
42 9,1 2 1.146 3 Ungeschliffener Rubin.png ungeschliffener Rubin 1.248 2.394 Ungeschliffener Diamant.png ungeschliffener Diamant 862 -1.532
45 9,4 35 20.055 1 Hummer.png Hummer 190 20.245 Omen der Heilung V.png Omen der Heilung V 9.691 -10.554
46 9,6 2 1.146 3 Roher Thunfisch.png Roher Thunfisch 753 1.899 Roher Seebarsch.png Roher Seebarsch 2.816 917
49 10 2 1.146 3 Weiden-Scheite.png Weiden-Scheite 2.820 3.966 Ahorn-Scheite.png Ahorn-Scheite 407 -3.559
80 80 800 458.400 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 458.400 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 99.600 -358.800

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
41 10 70 40.110 20 Roher Hummer.png Roher Hummer 6.500 46.610 Göttliche Hummer-Blase.png Göttliche Hummer-Blase 216 -46.981
47 9,7 35 20.055 1 Hummer.png Hummer 190 20.245 Harmonisiertes Omen der Heilung V.png Harmonisiertes Omen der Heilung V 516 -20.316
48 9,9 40 22.920 1 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 5.435 28.355 Vorzeichen des Teleportierens III.png Vorzeichen des Teleportierens III 993 -27.949
40 15 40 22.920 25 Adamant-Erz.png Adamant-Erz 44.025 66.945 Göttlicher Adamant-Fels.png Göttlicher Adamant-Fels 4608 -62.924
40 22 80 45.840 25 Luminit.png Luminit 52.700 98.540 Göttlicher Kohle-Fels.png Göttlicher Kohle-Fels 9840 -89.287
41 10 200 114.600 1 Göttlicher Kohle-Fels.png Göttlicher Kohle-Fels1 22.1202 136.720 Spürgerät.png Spürgerät (Mittel) 4160 -121.067

1Muss selber hergestellt werden (siehe Glimmende Energien)

2Herstellungskosten

Glänzende Energie.png Glänzende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
55 11 40 18.600 1 Schwertfisch.png Schwertfisch 169 18.769 Omen der Heilung VI.png Omen der Heilung VI 10.500 -8.269
58 12 2 930 5 Ungeschliffener Diamant.png Ungeschliffener Diamant 4.310 5.240 Ungeschliffener Drachenstein.png Ungeschliffener Drachenstein 5.295 55
80 80 700 325.500 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 325.500 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 99.600 -225.900

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
51 11 20 9.300 20 Irit-Blatt.png Irit-Blatt 16.020 25.320 Göttliche Kräuter-Parzelle II.png Göttliche Kräuter-Parzelle II 624 -25.283
53 13 70 32.550 20 Roher Schwertfisch.png Roher Schwertfisch 5.920 38.470 Göttliche Schwertfisch-Blase.png Göttliche Schwertfisch-Blase 2902 -36.155
57 11 40 18.600 1 Schwertfisch.png Schwertfisch 169 18.769 Harmonisiertes Omen der Heilung VI.png Harmonisiertes Omen der Heilung VI 816 -18.540
50 22 80 37.200 25 Runit-Erz.png Runit-Erz 73.925 111.125 Göttlicher Runit-Fels.png Göttlicher Runit-Fels 9840 -101.872

Schillernde Energie.png Schillernde Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
63 13 2 1.132 3 Kohle.png Kohle 906 2.038 Mithril-Erz.png Mithril-Erz 766 -1.272
65 13 45 25.470 1 Seeteufel.png Seeteufel 301 25.771 Omen der Heilung VII.png Omen der Heilung VII 7.524 -18.247
66 13 2 1.132 3 Roher Seebarsch.png Roher Seebarsch 8.448 9.580 Roher Seeteufel.png Roher Seeteufel 1.831 -7.749
69 14 45 25.470 4 Gebetstrank (4).png Gebetstrank (4) 31.640 57.110 Vorzeichen der Bewahrung.png Vorzeichen der Bewahrung 4.881 -52.229
80 80 650 367.900 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 367.900 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 99.600 -268.300

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
62 13 30 16.980 20 Eiben-Scheite.png Eiben-Scheite 12.780 29.760 Göttlicher Eibenbaum.png Göttlicher Eibenbaum 1818 -28.529
64 134 250 141.500 20 Güldenes Siegel.png Güldenes Siegel n. handelb. 141.5001 Grünes Siegel.png Grünes Siegel x 10 10 -142.0771
64 13 45 25.470 20 Schlingchilla.png Schlingchilla 5.460 30.930 Göttliche Kastenfalle.png Göttliche Kastenfalle 2007 -29.510
67 13 45 25.470 1 Seeteufel.png Seeteufel 301 25.771 Harmonisiertes Omen der Heilung VII.png Harmonisiertes Omen der Heilung VII 1081 -25.277
68 13 45 25.470 1 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 5.435 30.905 Vorzeichen des Teleportierens IV.png Vorzeichen des Teleportierens IV 1512 -29.980
41 10 300 169.800 1 Göttlicher Mithril-Fels.png Göttlicher Mithril-Fels2 30.9203 200.720 Spürgerät.png Spürgerät (Experten) 5550 -165.117
60 30 120 67.920 25 Orikalkit-Erz.png Orikalkit-Erz 84.350 152.270 Göttlicher Orikalkit-Fels Göttlicher Orikalkit-Fels 9840 -143.017
60 30 120 67.920 25 Drakolith.png Drakolith 90.275 158.195 Göttlicher Drakolith-Fels Göttlicher Drakolith-Fels 9840 -148.942

1Berechnung ohne Güldenes Siegel

2Muss selber hergestellt werden (siehe Schimmernde Energien)

3Herstellungskosten

Leuchtende Energie.png Leuchtende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
75 15 2 822 3 Ahorn-Scheite.png Ahorn-Scheite 1.221 2.043 Eiben-Scheite.png Eiben-Scheite 639 -1.404
75 15 50 20.550 1 Hai.png Hai 344 20.894 Omen der Heilung VIII.png Omen der Heilung VIII 5.339 -15.555
76 15 2 822 3 Mithril-Erz.png Mithril-Erz 2.298 3.120 Adamant-Erz.png Adamant-Erz 1.761 -1.359
78 16 100 41.100 1 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.863 44.963 Vorzeichen des Lebens.png Vorzeichen des Lebens 10.200 -34.763
80 80 550 226.050 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 226.050 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 99.600 -126.450

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
74 154 750 308.250 30 Grünes Siegel.png Grünes Siegel n. handelb. 308.2501 Weinrotes Siegel.png Weinrotes Siegel x 10 10 -308.8271
77 15 50 20.550 1 Hai.png Hai 344 20.894 Harmonisiertes Omen der Heilung VIII.png Harmonisiertes Omen der Heilung VIII 1368 -20.113
79 16 60 24.660 20 Roher Hai.png Roher Hai 9.300 33.960 Göttliche Hai-Blase.png Göttliche Hai-Blase 2952 -31.595
70 36 120 49.320 25 Nekrit-Erz.png Nekrit-Erz 107.725 157.045 Göttlicher Nekrit-Fels Göttlicher Nekrit-Fels 9840 -147.792
70 36 120 49.320 25 Phasmatit.png Phasmatit 91.575 140.895 Göttlicher Phasmatit-Fels Göttlicher Phasmatit-Fels 9840 -131.642

1Berechnung ohne Grünes Siegel

Urenergie.png Urenergie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
75 15 50 7.200 1 Hai.png Hai 344 7.544 Omen des Zerfalls I.png Omen des Zerfalls I 12.300 4.756
79 16 100 14.400 1 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.863 18.263 Vorzeichen des Todes.png Vorzeichen des Todes 25.200 6.937
86 19 50 7.200 1 Höhlenfisch.png Höhlenfisch 515 7.715 Omen des Zerfalls II.png Omen des Zerfalls II 11.800 4.085
97 23 60 8.640 1 Felsflosse.png Felsflosse 798 9.438 Omen des Zerfalls III.png Omen des Zerfalls III 18.300 8.862
80 80 500 72.000 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 72.000 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 99.600 27.600

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
75 16 100 14.400 14.400 Göttliches Simulakrum I.png Göttliches Simulakrum I 4356 -10.631
57 11 40 5.760 1 Hai.png Hai 344 6.104 Harmonisiertes Omen des Zerfalls I.png Harmonisiertes Omen des Zerfalls I 1368 -5.323
81 1 10 1.440 1 Anderer Nihil-Teil Anderer Nihil-Teil n. handelb. 1.4401 Aviansie-Klauen.png Aviansie-Klauen 2700 6731
Dämonhorn.png Dämonhorn
Icyene-Feder.png Icyene-Feder
Vampirzähne.png Vampirzähne
87 19 50 7.200 1 Höhlenfisch.png Höhlenfisch 515 7.715 Harmonisiertes Omen des Zerfalls II.png Harmonisiertes Omen des Zerfalls II 1746 -6.556
92 16 100 14.400 14.569 Göttliches Simulakrum II.png Göttliches Simulakrum II 4356 -10.631
98 23 60 8.640 1 Felsflosse.png Felsflosse 798 9.438 Harmonisiertes Omen des Zerfalls III.png Harmonisiertes Omen des Zerfalls III 2412 -7.613
99 24 100 14.400 1 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.863 18.263 Omen des Todes.png Omen des Todes 3789 -15.061


1 Berechnung ohne "Anderer Nihil-Teil"

Sprühende Energie.png Sprühende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
80 80 450 91.800 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 91.800 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 99.600 7.800

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
82 17 10 2.040 5 Cadantin.png Cadantin 10.775 12.815 Göttliche Kräuter-Parzelle III.png Göttliche Kräuter-Parzelle III 402 -13.000
83 18 40 8.160 5 Magie-Scheite.png Magie-Scheite 4.370 12.530 Göttlicher Magiebaum.png Göttlicher Magiebaum 1728 -11.389
84 174 1500 306.000 20 Weinrotes Siegel.png Weinrotes Siegel n. handelb. 306.0001 Blaues Siegel.png Blaues Siegel x 10 20 -306.5771
81 16 400 81.600 1 Göttlicher Adamant-Fels.png Göttlicher Adamant-Fels2 66.9453 148.545 Spürgerät.png Spürgerät (Elite) 6900 -54.182
80 45 160 32.640 25 Fluch-Erz.png Fluch-Erz 94.700 127.340 Göttlicher Fluch-Fels Göttlicher Fluch-Fels 9840 -118.087

1Berechnung ohne Weinrotes Siegel

2Muss selber hergestellt werden (siehe Glühende Energien)

3Herstellungskosten

Strahlende Energie.png Strahlende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
86 19 50 19.000 1 Höhlenfisch.png Höhlenfisch 515 19.515 Omen der Heilung IX.png Omen der Heilung IX 5.431 -14.084
80 80 400 152.000 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 152.000 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 99.600 -52.400

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
87 19 50 19.000 1 Höhlenfisch.png Höhlenfisch 515 19.515 Harmonisiertes Omen der Heilung IX.png Harmonisiertes Omen der Heilung IX 1746 -18.356
88 20 60 8.640 1 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 4.871 13.511 Vorzeichen des Teleportierens V.png Vorzeichen des Teleportierens V 2727 -11.371
89 20 70 26.600 15 Roher Höhlenfisch.png Roher Höhlenfisch 9.315 35.915 Göttliche Höhlenfisch-Blase.png Göttliche Höhlenfisch-Blase 3636 -32.866

Gleißende Energie.png Gleißende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
80 80 350 127.050 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 127.050 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 99.600 -27.450

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie


Weißglühende Energie.png Weißglühende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
80 80 225 85.725 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 85.725 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 99.600 13.875

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie

Vorlage Beispiel

Variablen:
MHI:
	Limit: limit, l
	Bild: bild, b
	MHPreis: mhpreis, mh
	Halch: halch, ha
	Nalch: nalch, na
	Gewicht: gewicht, g
MHITab:
	Bild: bild, b
	Namen: name, n
	MHPreis: mhpreis, mh
	Hohe Alchemie: hohe, ha
	Niedrige Alchemie: nalch, na
	Ladenpreis: laden, la
	Mitglied: mitglied, m
<tabber>
1=

{| class="wikitable sortable" 
|-
! <span title="EP">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br />EP</span>
! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust<br />beim Verkauf</small>
|-
| align="center" | 63
| align="center" | 13
|}
|-|
2=
{| class="wikitable sortable" 
|-
! <span title="benötigte Stufe in Mystik">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /><small>Gesamt</small>
|-
| align="center" | 62
| align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:36390}} - (650 * {{#mh:29319}}) }} }}<sup>1</sup>
|}
<sup>1</sup>A
</tabber>

Ergebnis:

Logo-Mystik.png
EP
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
63 13

Logo-Mystik.png
Stufe
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
62 -268.3001

1A

<tabber>
1=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Opal.png]] 
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Opal
{{!}} align="right" {{!}} {{#mh:1625}}
{{!}} align="right" {{!}} 63 
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B = 
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Jadestein.png]] 
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Jadestein
{{!}} align="right" {{!}} {{#mh:1627}}
{{!}} align="right" {{!}} 100
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
2=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!<span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
!<span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP</span>
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} 5
{{!}} align="center" {{!}} 15
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B = 
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /> 2 x Gegenstand
!<span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]] <br /><small>Gewinn/Verlust</small></span>
{{!}}-
{{!}} align="right" {{!}} {{#pl: {{#expr: 2 * {{#mh:1779}} }} }}
{{!}} align="right" {{!}} {{#pl: {{#expr:  {{#mh:1777}} - ( 1 * {{#mh:1779}}) }} }}
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
</tabber>

Ergebnis:

Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie
Ungeschliffener Opal.png Ungeschliffener Opal 636 63

Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie
Ungeschliffener Jadestein.png Ungeschliffener Jadestein 1609 100

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
5 15

Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
2 x Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
154 640

Neues

Varanussaurier

Varanussaurier Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Wilder Dinosaurier (ungeprüft).png Wilder Dinosaurier (ungeprüft) 2.100.000 48475
Giftiger Dinosaurier (ungeprüft).png Giftiger Dinosaurier (ungeprüft) 1.700.000 48479
Reißender Dinosaurier (ungeprüft).png Reißender Dinosaurier (ungeprüft) 2.100.000 48483
Hypnotischer Dinosaurier Hypnotischer Dinosaurier n. handelb. Golden

Brutale Dinosaurier

Brutale Dinosaurier Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Brutaler Dinosaurier (ungeprüft).png Brutaler Dinosaurier (ungeprüft) 2.000.000 48487
Strand-Dinosaurier (ungeprüft).png Strand-Dinosaurier (ungeprüft) 515.000 48804
Wald-Dinosaurier (ungeprüft).png Wald-Dinosaurier (ungeprüft) 488.100 48806
Pracht-Dinosaurier Pracht-Dinosaurier n. handelb. Golden

Obskur-Apoterrasaurier

Obskur-Apoterrasaurier Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Obskur-Apoterrasaurus (ungeprüft).png Obskur-Apoterrasaurus (ungeprüft) 809.800 48489
Obskur-Apoterrasaurus-Natura (ungeprüft).png Obskur-Apoterrasaurus-Natura (ungeprüft) 741.500 48812
Obskur-Apoterrasaurus-Iratum (ungeprüft).png Obskur-Apoterrasaurus-Iratum (ungeprüft) 757.200 48814
Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum n. handelb. Golden

Skimitopse

Skimitopse Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Skimitops (ungeprüft).png Skimitops (ungeprüft) 785.400 48491
Skimitops-Palus (ungeprüft).png Skimitops-Palus (ungeprüft) 674.500 48820
Skimitops-Blavum (ungeprüft).png Skimitops-Blavum (ungeprüft) 651.600 48822
Skimitops-Luzidum Skimitops-Luzidum n. handelb. Golden

Bagrada-Rex

Bagrada-Rex Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Bagrada-Rex (ungeprüft).png Bagrada-Rex (ungeprüft) 2.700.000 48493
Bagrada-Nemus (ungeprüft).png Bagrada-Nemus (ungeprüft) 1.700.000 48828
Bagrada-Purpura (ungeprüft).png Bagrada-Purpura (ungeprüft) 1.700.000 48830
Bagrada-Lezidum Bagrada-Lezidum n. handelb. Golden

Spikati-Apoterrasaurier

Spikati-Apoterrasaurier Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Spikati-Apoterrasaurus (ungeprüft).png Spikati-Apoterrasaurus (ungeprüft) 669.400 48495
Spikati-Apoterrasaurus-Tilia (ungeprüft).png Spikati-Apoterrasaurus-Tilia (ungeprüft) 629.800 48836
Spikati-Apoterrasaurus-Purpura (ungeprüft).png Spikati-Apoterrasaurus-Purpura (ungeprüft) 639.900 48838
Spikati-Apoterrasaurus-Luzidum Spikati-Apoterrasaurus-Luzidum n. handelb. Golden

Askiatopse

Askiatopse Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Askiatops (ungeprüft).png Askiatops (ungeprüft) 891.500 48776
Askiatops-Akta (ungeprüft).png Askiatops-Akta (ungeprüft) 778.000 48782
Askiatops-Aurum (ungeprüft).png Askiatops-Aurum (ungeprüft) 735.800 48846
Askiatops-Luzidum Askiatops-Luzidum n. handelb. Golden

Korbikula-Rex

Korbikula-Rex Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Korbikula-Rex (ungeprüft).png Korbikula-Rex 2.900.000 48499
Korbikula-Gelum (ungeprüft).png Korbikula-Gelum (ungeprüft) 2.000.000 48852
Korbikula-Malum (ungeprüft).png Korbikula-Malum (ungeprüft) 1.900.000 48854
Korbikula-Luzidum Korbikula-Luzidum n. handelb. Golden

Okuli-Apoterrasaurier

Okuli-Apoterrasaurier Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Okuli-Apoterrasaurus (ungeprüft).png Okuli-Apoterrasaurus (ungeprüft) 793.700 48501
Okuli-Apoterrasaurus-Ozeanum (ungeprüft).png Okuli-Apoterrasaurus-Ozeanum (ungeprüft) 708.500 48860
Okuli-Apoterrasaurus-Glazies (ungeprüft).png Okuli-Apoterrasaurus-Glazies (ungeprüft) 725.300 48862
Okuli-Apoterrasaurus-Luzidum Okuli-Apoterrasaurus-Luzidum n. handelb. Golden

Malletopse

Malletopse Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Malletops (ungeprüft).png Malletops (ungeprüft) 1.200.000 48503
Malletops-Palus (ungeprüft).png Malletops-Palus (ungeprüft) 996.100 48868
Malletops-Purpura (ungeprüft).png Malletops-Purpura (ungeprüft) 1.000.000 48870
Malletops-Luzidum Malletops-Luzidum n. handelb. Golden

Pavosaurier-Rex

Pavosaurier-Rex Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Pavosaurus-Rex (ungeprüft).png Pavosaurus-Rex (ungeprüft) 4.099.999 48505
Pavosaurus-Nemus (ungeprüft).png Pavosaurus-Nemus (ungeprüft) 3.000.000 48876
Pavosaurus-Desertum (ungeprüft).png Pavosaurus-Desertum (ungeprüft) 3.000.000 48878
Pavosaurus-Luzidum Pavosaurus-Luzidum n. handelb. Golden

Frösche

Frösche Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Gemeiner Grünfrosch (ungeprüft).png Gemeiner Grünfrosch (ungeprüft) 12.100 48776
Goldener Giftfrosch (ungeprüft).png Goldener Giftfrosch (ungeprüft) 242.300 48782
Himmelblauer Giftfrosch (ungeprüft).png Himmelblauer Giftfrosch (ungeprüft) 222.100 48780
Trügerischer Giftfrosch (ungeprüft).png Trügerischer Giftfrosch (ungeprüft) 319.700 48778
Krötus.png Krötus n. handelb. Golden

Salamander

Salamander Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Grüner Salamander (ungeprüft).png Grüner Salamander (ungeprüft) 11.300 48884
Orange Salamander (ungeprüft).png Orange Salamander (ungeprüft) 267.500 48886
Roter Salamander (ungeprüft).png Roter Salamander (ungeprüft) 197.000 48888
Schwarzer Salamander (ungeprüft).png Schwarzer Salamander (ungeprüft) 537.700 48890
Hexenfeuer-Salamander.png Hexenfeuer-Salamander n. handelb. Golden


Kakteen

Kakteen Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Drachenfrucht-Samen.png Drachenfrucht-Samen 939 48763
Drachenfrucht.png Drachenfrucht 14.200 48771
Goldener Drachenfrucht-Samen.png Goldener Drachenfrucht-Samen 14.200 48764
Goldene Drachenfrucht.png Goldene Drachenfrucht 6.157 48773


Büsche

Busch Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Avocado-Samen.png Avocado-Samen 380 48718
Avocado.png Avocado 2.989 48578
Mango-Samen.png Mango-Samen 282 48716
Mango.png Mango 5.794 48580
Litschi-Samen.png Litschi-Samen 276 48717
Litschi.png Litschi 4.250 48582

Bäume

Baum Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Cikubaum-Samen.png Cikubaum-Samen 256.800 48769
Ciku-Frucht.png Ciku-Frucht 2.464 48584
Guaranabaum-Samen.png Guaranabaum-Samen 3.525 48767
Guarana-Frucht.png Guarana-Frucht 2.752 48588
Sternfruchtbaum-Samen.png Sternfruchtbaum-Samen 6.636 48768
Sternfrucht.png Sternfrucht 4.114 48586

Pilze

Pilz Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Miefmorchelspore.png Miefmorchelspore 155 48765
Gruftlingsspore.png Gruftlingsspore 542 48766
Gruftling.png Gruftling 2.999 48711

Energieschub

Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Beschleunigungs-Energieschub (1).png Beschleunigungs-Energieschub (1) 1.286 49061
Beschleunigungs-Energieschub (2).png Beschleunigungs-Energieschub (2) 2.599 49059
Beschleunigungs-Energieschub (3).png Beschleunigungs-Energieschub (3) 5.030 49057
Beschleunigungs-Energieschub (4).png Beschleunigungs-Energieschub (4) 21.100 49055
Eilschmiede-Energieschub (1).png Eilschmiede-Energieschub (1) 621 49093
Eilschmiede-Energieschub (2).png Eilschmiede-Energieschub (2) 1.348 49091
Eilschmiede-Energieschub (3).png Eilschmiede-Energieschub (3) 1.344 49089
Eilschmiede-Energieschub (4).png Eilschmiede-Energieschub (4) 1.548 49087
Lebenskraft-Energieschub (1).png Lebenskraft-Energieschub (1) 794 49101
Lebenskraft-Energieschub (2).png Lebenskraft-Energieschub (2) 1.176 49099
Lebenskraft-Energieschub (3).png Lebenskraft-Energieschub (3) 1.789 49097
Lebenskraft-Energieschub (4).png Lebenskraft-Energieschub (4) 2.822 49095
Runenmagie-Energieschub (1).png Runenmagie-Energieschub (1) 36.400 49069
Runenmagie-Energieschub (2).png Runenmagie-Energieschub (2) 58.100 49067
Runenmagie-Energieschub (3).png Runenmagie-Energieschub (3) 113.400 49065
Runenmagie-Energieschub (4).png Runenmagie-Energieschub (4) 147.500 49063
Sondereinsatz-Energieschub (1).png Sondereinsatz-Energieschub (1) 999 49077
Sondereinsatz-Energieschub (2).png Sondereinsatz-Energieschub (2) 1.978 49075
Sondereinsatz-Energieschub (3).png Sondereinsatz-Energieschub (3) 3.064 49073
Sondereinsatz-Energieschub (4).png Sondereinsatz-Energieschub (4) 1.225 49071

Tränke

Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Ur-Extrakt.png Ur-Extrakt 992 48962
Bomben-Fläschchen.png Bomben-Fläschchen 2.538 48961
Erntetrank (1).png Erntetrank (1) 1.031 48974
Erntetrank (2).png Erntetrank (2) 2.184 48972
Erntetrank (3).png Erntetrank (3) 2.268 48970
Erntetrank (4).png Erntetrank (4) 4.263 48968
Ernteflasche (6).png Ernteflasche (6) 9.804 48638
Kochtrank (1).png Kochtrank (1) 326 48998
Kochtrank (2).png Kochtrank (2) 680 48996
Kochtrank (3).png Kochtrank (3) 2.005 48994
Kochtrank (4).png Kochtrank (4) 1.856 48992
Kochflasche (6).png Kochflasche (6) 4.419 48590
Kochtrank (+) (1).png Kochtrank (+) (1) 714 49006
Kochtrank (+) (2).png Kochtrank (+) (2) 1.391 49004
Kochtrank (+) (3).png Kochtrank (+) (3) 2.790 49002
Kochtrank (+) (4).png Kochtrank (+) (4) 4.237 49000
Kochflasche (+) (6).png Kochflasche (+) (6) 7.674 48602

Sonstiges

Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Regenbogen-Mais.png Regenbogen-Mais 1.366 48933
Kanonenkugel-Kohlkopf.png Kanonenkugel-Kohlkopf 1.551 48931
Süßkartoffel.png Süßkartoffel 1.462 48929
Rote Zwiebel.png Rote Zwiebel 1.556 48939
Kultur-Tomate.png Kultur-Tomate 1.383 48927
Weiße Erdbeere.png Weiße Erdbeere 1.752 48937
Goldene Wassermelone.png Goldene Wassermelone 900 48935
Stinkfliege.png Stinkfliege 894 48712
Schnabelschnodder.png Schnabelschnodder 1.036 48925
Moskito.png Moskito 0 48924
Giftschleim.png Giftschleim 155 48921
Ur-Obstbrei.png Ur-Obstbrei 841 48966
Ur-Vorspeise.png Ur-Vorspeise 178.300 48682
Ur-Hauptgericht.png Ur-Hauptgericht 336.600 48684
Ur-Dessert.png Ur-Dessert 9.479 48686

Ur-Obstbrei

Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle hergestellte
Anzahl
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Drachenfrucht.png Drachenfrucht 14.200 7 Ur-Obstbrei.png Ur-Obstbrei 5.887 -8.313
Goldene Drachenfrucht.png Goldene Drachenfrucht 6.157 8 6.728 571
Avocado.png Avocado 2.989 5 4.205 1.216
Mango.png Mango 5.794 6 5.046 -748
Litschi.png Litschi 4.250 7 5.887 1.637
Ciku-Frucht.png Ciku-Frucht 2.464 4 3.364 900
Guarana-Frucht.png Guarana-Frucht 2.752 5 4.205 1.453
Sternfrucht.png Sternfrucht 4.114 6 5.046 932


Anachronia Dinofarm Koppeln

Logo-Landwirtschaft.png Stufe Freischaltung Quelle Koppel auf Anachronia Futter Ertrag
42 Frosch Frösche Bohnen.png Ur-Oma Potterington Kleine Koppel Insekten
76 Jadinko Jadinkos Logo-Jagen.png Jagd auf Jadinkos Mittlere Koppel
97 Varanusaurier Varanusaurier Logo-Kampfstufe.png Sieg über Wilde Dinosaurier,
Giftige Dinosaurier, Reißende Dinosaurier
Mittlere Koppel
98 Obskur-Apoterrasaurier Obskur-Apoterrasaurier Große Koppel
100 Brutaler Dinosaurier Brutale Dinosaurier Große Koppel
102 Salamander Salamander Bohnen.png Ur-Oma Potterington Kleine Koppel
104 Skimitops Skimitopse Große Koppel
106 Bagrada Rex Bagrada-Rex Große Koppel
108 Spikati-Apoterrasaurier Spikati-Apoterrasaurier Große Koppel
110 Askiatops Askiatopse Große Koppel
112 Korbikula-Rex Korbikula-Rex Große Koppel
115 Okuli-Apoterrasaurier Okuli-Apoterrasaurier Große Koppel
117 Malletops Malletopse Große Koppel
118 Pavosaurus Rex Pavosaurus-Rex Große Koppel


Tier Wachstumsphasen Zuchtzeiten Erfolg
Ei-Kind Kind-Jungtier Jungtier-Ausgewachsen Ausgewachsen-Uralt von - bis maximal
Frosch Frösche