Fata´s Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen

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(Blasse Energie)
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= Preisübersicht Mystik =
 
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! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust<br />beim Verkauf</small>
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bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
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! <span title="Anzahl Material">Anzahl<br />Material</span>
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! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
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! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /><small>Gesamt</small>
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! <span title="hergestellter Gegenstand">hergestellter<br />Gegenstand</span>
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! [[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
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! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust<br />bei hoher Alchemie</small>
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== Blasse Energie ==
 
== Blasse Energie ==

Version vom 19. Oktober 2019, 20:26 Uhr

Preisübersicht Handwerk

Schmuck

Edelsteine schleifen

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Edelstein
ungeschliffener
Edelstein
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Schleifen
1 15 Ungeschliffener Opal.png Ungeschliffener Opal 657 Opal.png Opal 465 -192
13 20 Ungeschliffener Jadestein.png Ungeschliffener Jadestein 1.627 Jadestein.png Jadestein 1.986 359
16 25 Ungeschliffener roter Topas.png Ungeschliffener roter Topas 980 Roter Topas.png Roter Topas 990 10
20 50 Ungeschliffener Saphir.png Ungeschliffener Saphir 630 Saphir.png Saphir 308 -322
27 67,5 Ungeschliffener Smaragd.png Ungeschliffener Smaragd 405 Smaragd.png Smaragd 392 -13
34 85 Ungeschliffener Rubin.png Ungeschliffener Rubin 351 Rubin.png Rubin 393 42
43 107,5 Ungeschliffener Diamant.png Ungeschliffener Diamant 723 Diamant.png Diamant 611 -112
55 137,5 Ungeschliffener Drachenstein.png Ungeschliffener Drachenstein 4.699 Drachenstein.png Drachenstein 3.941 -758
72 167,5 Ungeschliffener Onyx.png Ungeschliffener Onyx 1.100.000 Onyx.png Onyx 1.100.000 0
79 197,5 Ungeschliffener Hydrix.png Ungeschliffener Hydrix 55.400.000 Hydrix.png Hydrix 55.900.000 500.000

Silberschmuck

Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2332gm).

Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 728gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 50 Symbol ohne Schnur.png Symbol ohne Schnur 1.195 - 467 -1.137
17 50 Emblem ohne Schnur.png Emblem ohne Schnur 297 - -431 -2.035
17 50 Silberne Sichel.png Silberne Sichel 6.315 - 5.587 3.983
21 50 Silber-Bolzen (u).png 10 Silber-Bolzen (u) 100 - -628 -2.232
23 52 Tiara.png Tiara 587 - -141 -1.745

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
1 10 Opal-Ring.png Opal-Ring 1659 Opal.png Opal 466 -1.138
22 12 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.742 Opal.png Opal 549 -1.055
16 11 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 1.589 Opal.png Opal 396 -1.208
27 15 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.844 Opal.png Opal 651 -953

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
13 13 Jade-Ring.png Jade-Ring 2.764 Jadestein.png Jadestein 50 -1.554
29 17 Jade-Armband.png Jade-Armband 2.624 Jadestein.png Jadestein -90 -1.694
25 15 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 5.562 Jadestein.png Jadestein 2.848 1.244
34 20 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 7.141 Jadestein.png Jadestein 4.427 2.823

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 15 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.347 Roter Topas.png Roter Topas 629 -975
38 25 Topas-Armband.png Topas-Armband 2.762 Roter Topas.png Roter Topas 1.044 -560
32 20 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.296 Roter Topas.png Roter Topas 578 -1.026
45 30 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 5.771 Roter Topas.png Roter Topas 4.053 2.449

verzauberter Silberschmuck

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Opal.png Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
328 Wasser-Rune.png 271 Opal-Ring.png Opal-Ring 1659 Ring der Metamorphose.png Ring der Metamorphose 3154 1.167 1.224
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
328 Wasser-Rune.png 271 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.742 Opfer des Kopfjägers.png Opfer des Kopfjägers 2361 291 348
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
328 Wasser-Rune.png 271 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 1.589 Federfinger-Halskette.png Federfinger-Halskette 2946 1.029 1.086
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
328 Wasser-Rune.png 271 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.844 Amulett der reichen Ernte.png Amulett der reichen Ernte 850 -1.322 -1.265

Jadestein.png Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
427 Luft-Rune.png 271 Jade-Ring.png Jade-Ring 2.764 Wiederbelebungring.png Wiederbelebungring 6825 3.634 3.790
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
427 Luft-Rune.png 271 Jade-Armband.png Jade-Armband 2.624 Flamtaer-Armband.png Flamtaer-Armband 6784 3.733 3.889
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
427 Luft-Rune.png 271 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 5.562 Halskette der Reisenden.png Halskette der Reisenden 9465 3.476 3.632
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
427 Luft-Rune.png 271 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 7.141 Botaniker-Amulett.png Botaniker-Amulett 14400 6.832 6.988

Roter Topas.png Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
611 Feuer-Rune.png 271 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.347 Kolumbarium-Ring.png Kolumbarium-Ring 2295 -663 -323
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
611 Feuer-Rune.png 271 Topas-Armband.png Topas-Armband 2.762 Freude des Kopfjägers.png Freude des Kopfjägers 2424 -949 -609
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
611 Feuer-Rune.png 271 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.296 Halskette der Völlerei.png Halskette der Völlerei 1081 -1.826 -1.486
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
611 Feuer-Rune.png 271 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 5.771 Erleuchtetes Amulett.png Erleuchtetes Amulett 8088 1.706 2.046

Goldschmuck

Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2266gm).

Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 940gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
5 15 Gold-Ring.png Gold-Ring 613 - -327 -1.653
6 20 Gold-Halskette.png Gold-Halskette 907 - -33 -1.359
7 25 Gold-Armband.png Gold-Armband 824 - -116 -1.442
8 30 Gold-Amulett.png Gold-Amulett 1.413 - 473 -853

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
20 40 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 1.043 Saphir.png Saphir -205 -1.531
22 55 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 4.010 Saphir.png Saphir 2.762 1.436
23 60 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 2.731 Saphir.png Saphir 1.483 157
24 65 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 1.539 Saphir.png Saphir 291 -1.035

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
27 55 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 3.921 Smaragd.png Smaragd 2.589 1.263
29 60 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 5.055 Smaragd.png Smaragd 3.723 2.397
30 65 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.393 Smaragd.png Smaragd 1.061 -265
31 70 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 6.931 Smaragd.png Smaragd 5.599 4.273

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
27 55 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 3.405 Rubin.png Rubin 2.072 746
29 60 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 4.581 Rubin.png Rubin 3.248 1.922
30 65 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 3.014 Rubin.png Rubin 1.681 355
31 70 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 6.071 Rubin.png Rubin 4.738 3.412

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
43 85 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.502 Diamant.png Diamant 1.951 625
56 90 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 4.375 Diamant.png Diamant 2.824 1.498
58 95 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 4.036 Diamant.png Diamant 2.485 1.159
70 100 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 6.939 Diamant.png Diamant 5.388 4.062

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
55 100 Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 8.973 Drachenstein.png Drachenstein 4.092 2.766
72 105 Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 10.000 Drachenstein.png Drachenstein 5.119 3.793
74 110 Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 9.323 Drachenstein.png Drachenstein 4.442 3.116
80 150 Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 9.916 Drachenstein.png Drachenstein 5.035 3.709

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
72 115 Onyx-Ring.png Onyx-Ring 1.000.000 Onyx.png Onyx -100.940 -102.266
82 120 Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 406.500 Onyx.png Onyx -694.440 -695.766
84 125 Onyx-Armband.png Onyx-Armband 501.100 Onyx.png Onyx -599.840 -601.166
90 165 Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Onyx.png Onyx -940 -2.266

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
91 4100 Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 80.100.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 2.599.060 2.597.734
91 4100 Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 80.100.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 2.599.060 2.597.734

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
79 130 Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 65.000.000 Hydrix.png Hydrix 9.099.060 9.097.734
90 135 Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 66.400.000 Hydrix.png Hydrix 10.499.060 10.497.734
94 140 Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 46.000.000 Hydrix.png Hydrix -9.900.940 -9.902.266
99 180 Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 72.300.000 Hydrix.png Hydrix 16.399.060 16.397.734

verzauberter Goldschmuck

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Saphir.png Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
328 Wasser-Rune.png 271 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 1.043 Ring des Rückschlags.png Ring des Rückschlags 1.263 -108 -51
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
328 Wasser-Rune.png 271 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 4.010 Spiele-Halskette (8).png Spiele-Halskette (8) 3.129 -1.209 -1.152
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
328 Wasser-Rune.png 271 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 2.731 Armband der Töpfer.png Armband der Töpfer 3.933 874 931
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
328 Wasser-Rune.png 271 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 1.539 Amulett der Magie.png Amulett der Magie 1.975 108 165

Smaragd.png Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
427 Luft-Rune.png 271 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 3.921 Duell-Ring (8).png Duell-Ring (8) 6.825 2.477 2.633
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
427 Luft-Rune.png 271 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 5.055 Halskette der Bindung.png Halskette der Bindung 1.361 -4.121 -3.965
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
427 Luft-Rune.png 271 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.393 Burgenkampf-Armband (3).png Burgenkampf-Armband (3) 2.226 -825 -669
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
427 Luft-Rune.png 271 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 6.931 Amulett der Verteidigung.png Amulett der Verteidigung 8.130 562 718

Rubin.png Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
611 Feuer-Rune.png 271 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 3.405 Ring des Schmiedens.png Ring des Schmiedens 2.547 -1.469 -1.129
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
611 Feuer-Rune.png 271 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 4.581 Rubin-Halskette.png Ausgrabungs-Halskette n. handelbar n. handelbar n. handelbar
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
611 Feuer-Rune.png 271 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 3.014 Armband der Impfung.png Armband der Impfung 2.629 -996 -656
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
611 Feuer-Rune.png 271 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 6.071 Amulett der Stärke.png Amulett der Stärke 3.514 -3.168 -2.828

Diamant.png Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
441 Erd-Rune.png 271 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.502 Ring des Lebens.png Ring des Lebens 2.977 -966 -796
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
441 Erd-Rune.png 271 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 4.375 Phönix-Halskette.png Phönix-Halskette 3.921 -895 -725
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
441 Erd-Rune.png 271 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 4.036 Diamant-Armband.png Forinthry-Armband 3.855 -622 -452
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
441 Erd-Rune.png 271 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 6.939 Amulett der Macht.png Amulett der Macht 5.761 -1.619 -1.449

Drachenstein.png Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.381
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
526

1.126
Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 8.973 Ring des Reichtums.png Ring des Reichtums 9.361 -993 -138

-738
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.381
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
526

1.126
Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 10.000 Fertigkeits-Halskette.png Fertigkeits-Halskette 10.300 -1.081 -226

-826
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.381
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
526

1.126
Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 9.323 Armband der Kämpfer.png Armband der Kämpfer 10.600 -104 751

151
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.381
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
526

1.126
Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 9.916 Amulett des Ruhms.png Amulett des Ruhms 10.100 -1.197 -342

-942

Onyx.png Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.546
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.291

526
Onyx-Ring.png Onyx-Ring 1.000.000 Stein-Ring.png Stein-Ring 2.100.000 1.098.454 1.098.709

1.099.474
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.546
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.291

526
Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 406.500 Blutrausch-Halskette.png Blutrausch-Halskette 398.900 -9.146 -8.891

-8.126
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.546
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.291

526
Onyx-Armband.png Onyx-Armband 501.100 Armband der Regeneration.png Armband der Regeneration 119.000 -383.646 -383.391

-382.626
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.546
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.291

526
Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Amulett des Zorns.png Amulett des Zorns 1.100.000 -1.546 -1.291

-526

Alchemie-Onyx.png Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.546
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.291

526
Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 80.100.000 Glück der Zwerge.png Glück der Zwerge 81.100.000 998.454 998.709

999.474
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.546
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.291

526
Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 80.100.000 Anmut der Elfen.png Anmut der Elfen 79.500.000 -601.546 -601.291

-600.526

Hydrix.png Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.546
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.291

526
Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 65.000.000 Ring des Todes.png Ring des Todes 57.700.000 -7.301.546 -7.301.291

-7.300.526
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.546
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.291

526
Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 66.400.000 Todeshalskette.png Todeshalskette 56.800.000 -9.601.546 -9.601.291

-9.600.526
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.546
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.291

526
Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 46.000.000 Todeshauch-Armband.png Todeshauch-Armband 59.600.000 13.598.454 13.598.709

13.599.474
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.546
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.291

526
Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 72.300.000 Amulett der Seelen.png Amulett der Seelen 58.100.000 -14.201.546 -14.201.291

-14.200.526

Leder

Häute zu Leder gerben

Haut Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Haut
Kosten
beim
Gerber
Leder Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Gerben
Kuhhaut.png Kuhhaut 881 0 Leder.png Leder 1.184 303
Kuhhaut.png Kuhhaut 881 3 Hart-Leder.png Hart-Leder 878 -6
Schlangenhaut 6287.png Schlangenhaut 2.450 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 523 -1.942
Schlangenhaut 7801.png Schlangenhaut 222 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 523 286
Gründrachenhaut.png Gründrachenhaut 574 20 Gründrachenleder.png Gründrachenleder 839 245
Blaudrachenhaut.png Blaudrachenhaut 772 20 Blaudrachenleder.png Blaudrachenleder 1.107 315
Rotdrachenhaut.png Rotdrachenhaut 1.247 20 Rotdrachenleder.png Rotdrachenleder 1.505 238
Schwarzdrachenhaut.png Schwarzdrachenhaut 1.706 20 Schwarzdrachenleder.png Schwarzdrachenleder 1.963 237
Royale Drachenhaut.png Royale Drachenhaut 2.287 20 Royales Drachenleder.png Royales Drachenleder 2.655 348
Dinosaurierhaut.png Dinosaurierhaut 222.900 25 Dinosaurierleder.png Dinosaurierleder 248.000 25.075

Leder weiterverarbeiten

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 13 1 1.184 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 555 -629
7 16 1 1.184 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 527 -657
9 18 1 1.184 Leder-Haube.png Leder-Haube 1.111 -73
11 22 1 1.184 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 563 -621
14 25 1 1.184 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 1.033 -151
18 27 1 1.184 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 1.088 -96
29 36 1 1.184 Leder-Schild.png Leder-Schild 418 -766

verbessert mit Stahl-Nieten.png Stahl-Nieten (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 151gm)

Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 1913gm) selbst hergestellt werden.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
42 40 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 555 Nieten-Leder-Handschuhe.png Nieten-Leder-Handschuhe 795 89
43 40 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 527 Nieten-Leder-Stiefel.png Nieten-Leder-Stiefel 983 305
38 37 Leder-Haube.png Leder-Haube 1.111 Nieten-Leder-Nackenschutz.png Nieten-Leder-Nackenschutz 1.840 578
41 40 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 1.033 Nieten-Leder-Harnisch.png Nieten-Leder-Harnisch 2.280 1.096
44 42 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 1.088 Nieten-Leder-Beinlinge.png Nieten-Leder-Beinlinge 2.318 1.079
45 43 Leder-Schild.png Leder-Schild 418 Nieten-Leder-Schild.png Nieten-Leder-Schild 1.607 1.038

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 212gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 563 Stachel-Armlinge.png Stachel-Armlinge 209 -566

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
25 32 1 878 1 Hart-Leder-Handschuhe.png Hart-Leder-Handschuhe 375 -519
27 34 1 878 1 Hart-Leder-Stiefel.png Hart-Leder-Stiefel 402 -492
25 21 1 878 1 Hart-Leder-Haube.png Hart-Leder-Haube 1.189 295
28 35 1 878 1 Hart-Leder-Harnisch.png Hart-Leder-Harnisch 1.781 887
28 35 1 878 1 Hart-Leder-Beinlinge.png Hart-Leder-Beinlinge 1.803 909
29 36 1 878 0 Hart-Leder-Schild.png Hart-Leder-Schild 721 -157

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
45 30 6 3.138 Schlangenleder-Stiefel.png Schlangenleder-Stiefel 1.211 -1.943
47 35 8 4.184 Schlangenleder-Armlinge.png Schlangenleder-Armlinge 7.186 2.986
48 45 5 2.615 Schlangenleder-Kopftuch.png Schlangenleder-Kopftuch 1.848 -783
51 50 12 6.276 Schlangenleder-Beinlinge.png Schlangenleder-Beinlinge 4.316 -1.976
53 55 15 7.845 Schlangenleder-Harnisch.png Schlangenleder-Harnisch 13.200 5.339

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
57 62 1 839 Gründrachenleder-Stiefel.png Gründrachenleder-Stiefel 1.879 1.024
57 62 1 839 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 1.922 1.067
60 124 2 1.678 Gründrachenleder-Beinlinge.png Gründrachenleder-Beinlinge 3.552 1.858
61 124 2 1.678 Gründrachenleder-Haube.png Gründrachenleder-Haube 2.861 1.167
63 186 3 2.517 Gründrachenleder-Harnisch.png Gründrachenleder-Harnisch 4.347 1.814
64 248 4 3.356 Gründrachenleder-Schild.png Gründrachenleder-Schild 5.045 1.673

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 212gm)

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Stufe
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EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 1.922 Grüne Stachel-Armlinge.png Grüne Stachel-Armlinge 2.157 23

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
66 70 1 1.107 Blaudrachenleder-Stiefel.png Blaudrachenleder-Stiefel 2.177 1.054
66 70 1 1.107 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 2.110 987
68 140 2 2.214 Blaudrachenleder-Beinlinge.png Blaudrachenleder-Beinlinge 4.149 1.919
69 140 2 2.214 Blaudrachenleder-Haube.png Blaudrachenleder-Haube 3.114 884
71 210 3 3.321 Blaudrachenleder-Harnisch.png Blaudrachenleder-Harnisch 5.027 1.690
72 280 4 4.428 Blaudrachenleder-Schild.png Blaudrachenleder-Schild 5.621 1.177

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 212gm)

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Stufe
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EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 2.110 Blaue Stachel-Armlinge.png Blaue Stachel-Armlinge 2.465 143

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
73 78 1 1.505 Rotdrachenleder-Stiefel.png Rotdrachenleder-Stiefel 2.762 1.241
73 78 1 1.505 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 2.169 648
75 156 2 3.010 Rotdrachenleder-Beinlinge.png Rotdrachenleder-Beinlinge 5.420 2.394
76 156 2 3.010 Rotdrachenleder-Haube.png Rotdrachenleder-Haube 3.672 646
77 234 3 4.515 Rotdrachenleder-Harnisch.png Rotdrachenleder-Harnisch 5.952 1.421
78 312 4 6.020 Rotdrachenleder-Schild.png Rotdrachenleder-Schild 7.119 1.083

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 212gm)

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Stufe
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EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 2.169 Rote Stachel-Armlinge.png Rote Stachel-Armlinge 2.416 35

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
79 86 1 1.963 Schwarzdrachenleder-Stiefel.png Schwarzdrachenleder-Stiefel 2.916 937
79 86 1 1.963 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.951 972
82 172 2 3.926 Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png Schwarzdrachenleder-Beinlinge 5.761 1.819
83 172 2 3.926 Schwarzdrachenleder-Haube.png Schwarzdrachenleder-Haube 3.591 -351
84 258 3 5.889 Schwarzdrachenleder-Harnisch.png Schwarzdrachenleder-Harnisch 7.023 1.118
85 344 4 7.852 Schwarzdrachenleder-Schild.png Schwarzdrachenleder-Schild 8.399 531

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 212gm)

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.951 Schwarze Stachel-Armlinge.png Schwarze Stachel-Armlinge 3.341 178

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
87 94 1 2.287 Royale Drachenleder-Stiefel.png Royale Drachenleder-Stiefel 3.019 716
87 94 1 2.287 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 3.432 1.129
89 188 2 4.574 Royale Drachenleder-Beinlinge.png Royale Drachenleder-Beinlinge 6.678 2.088
91 188 2 4.574 Royale Drachenleder-Haube.png Royale Drachenleder-Haube 3.921 -669
93 282 3 6.861 Royaler Drachenleder-Harnisch.png Royaler Drachenleder-Harnisch 9.207 2.330

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 212gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 3.432 Royale Stachel-Armlinge.png Royale Stachel-Armlinge 3.462 -182

Rüstzeug
Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Dinosaurier-
Schuppe
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Dinosaurier-
Schuppe
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
93 282 2 496.000 1000 18.000 Dinosaurierleder-Haube.png Dinosaurierleder-Haube 531.900 17.884
93 282 5 1.240.000 5000 90.000 Dinosaurierleder-Harnisch.png Dinosaurierleder-Harnisch 1.400.000 69.984
93 188 3 744.000 1500 27.000 Dinosaurierleder-Beinlinge.png Dinosaurierleder-Beinlinge 842.300 71.284
93 188 2 496.000 500 9.000 Dinosaurierleder-Armlinge.png Dinosaurierleder-Armlinge 563.400 58.384
93 188 2 496.000 500 9.000 Dinosaurierleder-Stiefel.png Dinosaurierleder-Stiefel 536.600 31.584

Fernkampf-Waffe

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bognerei.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
87 87 1000 Blasrohr-Chitin.png Blasrohr-Chitin 210.600 1.309.900 Aufgewertetes Knochen-Blasrohr.png Aufgewertetes
Knochen-Blasrohr
1.900.000 590.100
Blasrohr-Feder.png Blasrohr-Feder 215.800
Blasrohr-Flossen.png Blasrohr-Flossen 212.700
Knochen-Blasrohr.png Knochen-Blasrohr 670.800

Nahkampf-Waffe

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Schmieden.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
93 93 1000 Faden.png Faden 16 307.736.016 Terrasaurus-Zermalmer.png Terrasaurus-Zermalmer 287.400.000 -20.336.016
Dinosaurier-Schuppe.png 2000 Dinosaurier-Schuppe 36.000
Überragender Langknochen.png Überragender Langknochen 81.400.000
Vulkanische Fragmente.png Vulkanische Fragmente 133.400.000
Stammes-Flosse.png Stammes-Flosse 92.900.000

Weiteres Rüstzeug

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 4.011 Magierhandschuhe.png Magierhandschuhe 104 -3.923
1 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 329 Schwarze Magierhandschuhe.png Schwarze Magierhandschuhe 899 554
2 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 4.011 Magierstiefel.png Magierstiefel 291 -3.736
2 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 329 Schwarze Magierstiefel.png Schwarze Magierstiefel 978 633
3 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 4.011 Magierhut (blau).png Magierhut 1.553 -2.474
3 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 329 Schwarzer Magierhut.png Schwarzer Magierhut 315 -30
4 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 2 8.022 Magierrobenunterteil.png Magierrobenunterteil 407 -7.631
4 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 2 658 Schwarzes Magierrobenunterteil.png Schwarzes Magierrobenunterteil 426 -248
5 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 2 8.022 Magierrobenoberteil.png Magierrobenoberteil 835 -7.203
5 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 2 658 Schwarzes Magierrobenoberteil.png Schwarzes Magierrobenoberteil 693 19
8 15 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 3 12.033 Magier-Schild.png Magier-Schild 752 -11.297
8 15 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 3 987 Schwarzer Magier-Schild.png Schwarzer Magier-Schild 1.080 77

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
10 10 Koboldhaut.png Koboldhaut 1 1.099 Koboldhaut-Handschuhe.png Koboldhaut-Handschuhe 336 -779
11 10 Koboldhaut.png Koboldhaut 1 1.099 Koboldhaut-Stiefel.png Koboldhaut-Stiefel 338 -777
12 20 Koboldhaut.png Koboldhaut 2 2.198 Koboldhaut-Kapuze.png Koboldhaut-Kapuze 756 -1.458
13 20 Koboldhaut.png Koboldhaut 2 2.198 Koboldhaut-Robenrock.png Koboldhaut-Robenrock 981 -1.233
14 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 3.297 Koboldhaut-Robenoberteil.png Koboldhaut-Robenoberteil 1.012 -2.301
15 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 3.297 Koboldhaut-Buch.png Koboldhaut-Buch 949 -2.364
16 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 3.297 Scheite.png Scheite 1.408 Koboldhorn-Zauberstab.png Koboldhorn-Zauberstab 1.678 -3.043
17 40 Koboldhaut.png Koboldhaut 4 4.396 Koboldhaut-Schild.png Koboldhaut-Schild 1.401 -3.400

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
20 12,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 1 683 Spinnfaden-Handschuhe.png Spinnfaden-Handschuhe 1.610 911
21 12,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 1 683 Spinnfaden-Stiefel.png Spinnfaden-Stiefel 1.583 884
22 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 1.366 Spinnfaden-Kapuze.png Spinnfaden-Kapuze 3.275 1.893
23 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 1.366 Spinnfaden-Robenrock.png Spinnfaden-Robenrock 2.442 1.060
24 37,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 3 2.049 Spinnfaden-Robenoberteil.png Spinnfaden-Robenoberteil 3.131 1.066
25 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 1.366 Spinnen-Kugel.png Spinnen-Kugel 1.736 354
26 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 1.366 Scheite.png Scheite 1.408 Spinnen-Zauberstab.png Spinnen-Zauberstab 2.282 -508
20 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 1.366 Spinnfaden-Schild.png Spinnfaden-Schild 1.771 389

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
30 12 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 1 4.888 Fledermaus-Handschuhe.png Fledermaus-Handschuhe 1.197 -3.707
31 12 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 1 4.888 Fledermaus-Stiefel.png Fledermaus-Stiefel 1.170 -3.734
33 24 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 9.776 Fledermaus-Kapuze.png Fledermaus-Kapuze 1.520 -8.272
34 24 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 9.776 Fledermaus-Beinlinge.png Fledermaus-Beinlinge 3.810 -5.982
35 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 3 14.664 Fledermaus-Oberteil.png Fledermaus-Oberteil 5.042 -9.638
36 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 9.776 Fledermaus-Buch.png Fledermaus-Buch 3.306 -6.486
37 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 9.776 Scheite.png Scheite 1.408 Fledermaus-Zauberstab.png Fledermaus-Zauberstab 4.098 -7.102
38 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 9.776 Fledermaus-Schild.png Fledermaus-Schild 4.780 -5.012

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
30 12 Panzer.png Panzer 1 1.053 Carapax-Handschuhe.png Carapax-Handschuhe 1.181 112
31 12 Panzer.png Panzer 1 1.053 Carapax-Stiefel.png Carapax-Stiefel 1.199 130
33 24 Panzer.png Panzer 2 2.106 Carapax-Helm.png Carapax-Helm 1.882 -240
34 24 Panzer.png Panzer 2 2.106 Carapax-Beinlinge.png Carapax-Beinlinge 2.643 521
35 36 Panzer.png Panzer 3 3.159 Carapax-Oberteil.png Carapax-Oberteil 2.550 -625
36 36 Panzer.png Panzer 3 3.159 Carapax-Schild.png Carapax-Schild 2.586 -589

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
50 14 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 1 16.200 Mystik-Handschuhe.png Mystik-Handschuhe 21.500 5.284
51 14 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 1 16.200 Mystik-Stiefel.png Mystik-Stiefel 20.800 4.584
53 28 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 32.400 Mystik-Hut.png Mystik-Hut 39.500 7.084
54 28 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 32.400 Mystik-Robenunterteil.png Mystik-Robenunterteil 28.100 -4.316
55 42 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 3 48.600 Mystik-Robenoberteil.png Mystik-Robenoberteil 41.700 -6.916
56 24 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 32.400 Mystik-Kugel.png Mystik-Kugel 21.400 -11.016
57 28 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 32.400 Scheite.png Scheite 1.408 Mystiker-Zauberstab.png Mystiker-Zauberstab 26.300 -7.524
58 42 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 3 48.600 Mystik-Schild.png Mystik-Schild 9.404 -39.212

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
43 32 Gehärtete Ochsenhaut.png Gehärtete Ochsenhaut 1 1.061 Grunzochsenhaut-Beinlinge.png Grunzochsenhaut-Beinlinge 1.785 708
46 32 Gehärtete Ochsenhaut.png Gehärtete Ochsenhaut 2 2.122 Grunzochsenhaut-Harnisch.png Grunzochsenhaut-Harnisch 3.878 1.740

Glas

Geschmolzenes Glas

Natriumkarbonat kostet momentan Goldmünzen 1000.png 47 gm und ein Eimer Sand Goldmünzen 1000.png 392 gm.

Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 790 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von Goldmünzen 1000.png 351 gm.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Kochen.png
Stufe
Gegenstand zur
Herstellung von
Natriumkarbonat
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
von Natriumkarbonat
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
von Geschmolzenem Glas
1 1 Seegras.png Seegras 114 -67 284
1 1 Sumpfgras.png Sumpfgras 581 -534 -183
1 1 Kelp.png Kelp 4.319 -4.272 -3.921


Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten

Logo-Handwerk.png
Stufe
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EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle zusätzlich
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
1 17,5 Bierglas.png Bierglas 1.277 487
4 19 Windlicht (aus).png Windlicht 1.831 1.041
12 25 Öllampe.png Öllampe 25 -765
33 35 Fläschchen.png Fläschchen 1 -789
42 42,5 Fischglas.png Fischglas 2.288 1.498
46 52,5 Ungeladene Kugel.png Ungeladene Kugel 248 -542
49 55 Blendlaternen-Linse.png Laternen-Linse 431 -359
87 70 Lichtkugel.png Leere Lichtkugel 15.000 Höhlengoblin-Draht.png Höhlengoblin-Draht 6.198 8.012


Robustes Glas

Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.

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Stufe
Logo-Bergbau.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
89 81 100 Robustes Glas.png Robustes Glas nicht handelbar Tränke-Flasche.png Tränke-Flasche 15.100
89 81 1000 Robustes Glas.png 10 x Robustes Glas nicht handelbar Oger-Flasche (leer).png Oger-Flasche (leer) nicht handelbar

Kristall-Glas

Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.

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Stufe
Logo-Bergbau.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
89 81 150 Kristall-Glas.png Kristall-Glas nicht handelbar Kristall-Flasche.png Kristall-Flasche 2.215

Ton

Tonwaren

Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein Weicher Ton.png Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan Goldmünzen 1000.png 1842 gm.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Gegenstand
ungebrannt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Formen
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen
aus Ton
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen
aus ungebranntem
Gegenstand
1 6,3 Topf (ungebrannt).png Topf (ungebrannt) 492 -1.350 6,3 Leerer Topf.png Leerer Topf 206 -1.636 -286
7 15 Kuchenform (ungebrannt).png Kuchenform (ungebrannt) 337 -1.505 10 Kuchenform.png Kuchenform 72 -1.770 -265
8 18 Schüssel (ungebrannt).png Schüssel (ungebrannt) 895 -947 15 Schüssel.png Schüssel 621 -1.221 -274
19 20 Ungebrannter Pflanzenkübel.png Ungebrannter Pflanzenkübel 3 -1.839 17 Pflanzenkübel.png Pflanzenkübel 11 -1.831 8
25 20 Ungebrannter Topfdeckel.png Ungebrannter Topfdeckel 1 -1.841 20 Topfdeckel.png Topfdeckel 12 -1.830 11


Krüge

Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal Weicher Ton.png Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan Goldmünzen 1000.png 1842 gm.

Es entstehen also Kosten von Goldmünzen 1000.png 3.684 gm für das Herstellen je Krug.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Krug (kR) Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 13 Rissiger Kochkrug.png Rissiger Kochkrug (unf) 18 Rissiger Kochkrug (kR).png Rissiger Kochkrug (kR) 2.092 31 -1.592
12 18 Zerbrechlicher Kochkrug.png Zerbrechlicher Kochkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Kochkrug (kR).png Zerbrechlicher Kochkrug (kR) 2.229 42 -1.455
36 30 Einfacher Kochkrug.png Einfacher Kochkrug (unf) 42 Einfacher Kochkrug (kR).png Einfacher Kochkrug (kR) 1.117 72 -2.567
51 37 Robuster Kochkrug.png Robuster Kochkrug (unf) 52 Robuster Kochkrug (kR).png Robuster Kochkrug (kR) 2.853 89 -831
81 52 Verzierter Kochkrug.png Verzierter Kochkrug (unf) 78 Verzierter Kochkrug (kR).png Verzierter Kochkrug (kR) 10.900 130 7.216

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
3 13 Rissiger Mystikkrug.png Rissiger Mystikkrug (unf) 18 Rissiger Mystikkrug (kR).png Rissiger Mystikkrug (kR) 2.282 31 -1.402
16 20 Zerbrechlicher Mystikkrug.png Zerbrechlicher Mystikkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Mystikkrug (kR).png Zerbrechlicher Mystikkrug (kR) 1.085 44 -2.599
38 31 Einfacher Mystikkrug.png Einfacher Mystikkrug (unf) 42 Einfacher Mystikkrug (kR).png Einfacher Mystikkrug (kR) 2.122 73 -1.562
56 40 Robuster Mystikkrug.png Robuster Mystikkrug (unf) 52 Robuster Mystikkrug (kR).png Robuster Mystikkrug (kR) 5.895 92 2.211
82 53 Verzierter Mystikkrug.png Verzierter Mystikkrug (unf) 78 Verzierter Mystikkrug (kR).png Verzierter Mystikkrug (kR) 10.900 131 7.216

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
5 14 Rissiger Landwirtschaftskrug.png Rissiger Landwirtschaftskrug (unf) 18 Rissiger Landwirtschaftskrug (kR).png Rissiger Landwirtschaftskrug (kR) 2.044 32 -1.640
18 21 Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug.png Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (unf) 24 Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (kR).png Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (kR) 849 45 -2.835
40 32 Einfacher Landwirtschaftskrug.png Einfacher Landwirtschaftskrug (unf) 42 Einfacher Landwirtschaftskrug (kR).png Einfacher Landwirtschaftskrug (kR) 1.125 74 -2.559
58 41 Robuster Landwirtschaftskrug.png Robuster Landwirtschaftskrug (unf) 52 Robuster Landwirtschaftskrug (kR).png Robuster Landwirtschaftskrug (kR) 2.647 93 -1.037
84 54 Verzierter Landwirtschaftskrug.png Verzierter Landwirtschaftskrug (unf) 78 Verzierter Landwirtschaftskrug (kR).png Verzierter Landwirtschaftskrug (kR) 11.300 132 7.616

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 13 Rissiger Fischereikrug.png Rissiger Fischereikrug (unf) 18 Rissiger Fischereikrug (kR).png Rissiger Fischereikrug (kR) 2.114 31 -1.570
15 19 Zerbrechlicher Fischereikrug.png Zerbrechlicher Fischereikrug (unf) 30 Zerbrechlicher Fischereikrug (kR).png Zerbrechlicher Fischereikrug (kR) 2.239 49 -1.445
41 32 Einfacher Fischereikrug.png Einfacher Fischereikrug (unf) 46 Einfacher Fischereikrug (kR).png Einfacher Fischereikrug (kR) 4.770 78 1.086
53 38 Robuster Fischereikrug.png Robuster Fischereikrug (unf) 54 Robuster Fischereikrug (kR).png Robuster Fischereikrug (kR) 4.645 92 961
76 50 Verzierter Fischereikrug.png Verzierter Fischereikrug (unf) 72 Verzierter Fischereikrug (kR).png Verzierter Fischereikrug (kR) 10.200 132 6.516

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
3 13 Rissiger Jagdkrug.png Rissiger Jagdkrug (unf) 18 Rissiger Jagdkrug (kR).png Rissiger Jagdkrug (kR) 2.336 31 -1.348
17 20 Zerbrechlicher Jagdkrug.png Zerbrechlicher Jagdkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Jagdkrug (kR).png Zerbrechlicher Jagdkrug (kR) 965 44 -2.719
34 29 Einfacher Jagdkrug.png Einfacher Jagdkrug (unf) 42 Einfacher Jagdkrug (kR).png Einfacher Jagdkrug (kR) 1.746 71 -1.938
55 39 Robuster Jagdkrug.png Robuster Jagdkrug (unf) 52 Robuster Jagdkrug (kR).png Robuster Jagdkrug (kR) 2.274 91 -1.410
79 51 Verzierter Jagdkrug.png Verzierter Jagdkrug (unf) 78 Verzierter Jagdkrug (kR).png Verzierter Jagdkrug (kR) 9.009 129 5.325

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 13 Rissiger Bergbaukrug.png Rissiger Bergbaukrug (unf) 16 Rissiger Bergbaukrug (kR).png Rissiger Bergbaukrug (kR) 2.754 29 -930
17 17 Zerbrechlicher Bergbaukrug.png Zerbrechlicher Bergbaukrug (unf) 31 Zerbrechlicher Bergbaukrug (kR).png Zerbrechlicher Bergbaukrug (kR) 1.598 48 -2.086
32 32 Einfacher Bergbaukrug.png Einfacher Bergbaukrug (unf) 40 Einfacher Bergbaukrug (kR).png Einfacher Bergbaukrug (kR) 2.828 72 -856
48 36 Robuster Bergbaukrug.png Robuster Bergbaukrug (unf) 49 Robuster Bergbaukrug (kR).png Robuster Bergbaukrug (kR) 4.870 85 1.186
59 51 Verzierter Bergbaukrug.png Verzierter Bergbaukrug (unf) 57 Verzierter Bergbaukrug (kR).png Verzierter Bergbaukrug (kR) 11.200 108 7.516

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 12 Gottloser Krug.png Gottloser Krug (unf) 18 Gottloser Krug (kR).png Gottloser Krug (kR) 336 30 -3.348
26 25 Verfluchter Krug.png Verfluchter Krug (unf) 37 Verfluchter Krug (kR).png Verfluchter Krug (kR) 2.296 62 -1.388
62 40 Höllenkrug.png Verzierter Höllenkrug (unf) 60 Höllenkrug (kR).png Höllenkrug (kR) 8.621 100 4.937


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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Runenfertigungskrug.png Rissiger Runenfertigungskrug (unf) 18 Rissiger Runenfertigungskrug (kR).png Rissiger Runenfertigungskrug (kR) 2.270 32 -1.414
18 21 Zerbrechlicher Runenfertigungskrug.png Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (unf) 24 Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (kR).png Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (kR) 2.073 45 -1.611
33 28 Einfacher Runenfertigungskrug.png Einfacher Runenfertigungskrug (unf) 42 Einfacher Runenfertigungskrug (kR).png Einfacher Runenfertigungskrug (kR) 3.913 70 229
52 38 Robuster Runenfertigungskrug.png Robuster Runenfertigungskrug (unf) 52 Robuster Runenfertigungskrug (kR).png Robuster Runenfertigungskrug (kR) 2.477 90 -1.207
77 50 Verzierter Runenfertigungskrug.png Verzierter Runenfertigungskrug (unf) 78 Verzierter Runenfertigungskrug (kR).png Verzierter Runenfertigungskrug (kR) 10.300 128 6.616

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Verhüttungskrug.png Rissiger Verhüttungskrug (unf) 23 Rissiger Verhüttungskrug (kR).png Rissiger Verhüttungskrug (kR) 1.951 37 -1.733
17 20 Zerbrechlicher Verhüttungskrug.png Zerbrechlicher Verhüttungskrug (unf) 31 Zerbrechlicher Verhüttungskrug (kR).png Zerbrechlicher Verhüttungskrug (kR) 2.110 51 -1.574
35 29 Einfacher Verhüttungskrug.png Einfacher Verhüttungskrug (unf) 42 Einfacher Verhüttungskrug (kR).png Einfacher Verhüttungskrug (kR) 1.027 71 -2.657
49 36 Robuster Verhüttungskrug.png Robuster Verhüttungskrug (unf) 70 Robuster Verhüttungskrug (kR).png Robuster Verhüttungskrug (kR) 744 106 -2.940
80 52 Verzierter Verhüttungskrug.png Verzierter Verhüttungskrug (unf) 50 Verzierter Verhüttungskrug (kR).png Verzierter Verhüttungskrug (kR) 10.200 102 6.516

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Holzfällereikrug.png Rissiger Holzfällereikrug (unf) 23 Rissiger Holzfällereikrug (kR).png Rissiger Holzfällereikrug (kR) 2.304 37 -1.380
15 19 Zerbrechlicher Holzfällereikrug.png Zerbrechlicher Holzfällereikrug (unf) 30 Zerbrechlicher Holzfällereikrug (kR).png Zerbrechlicher Holzfällereikrug (kR) 2.060 49 -1.624
44 34 Einfacher Holzfällereikrug.png Einfacher Holzfällereikrug (unf) 48 Einfacher Holzfällereikrug (kR).png Einfacher Holzfällereikrug (kR) 3.511 82 -173
61 42 Robuster Holzfällereikrug.png Robuster Holzfällereikrug (unf) 58 Robuster Holzfällereikrug (kR).png Robuster Holzfällereikrug (kR) 1.552 100 -2.132
76 50 Verzierter Holzfällereikrug.png Verzierter Holzfällereikrug (unf) 72 Verzierter Holzfällereikrug (kR).png Verzierter Holzfällereikrug (kR) 10.500 122 6.816


Spinnen und Weben

Spinnen

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 15 1 Flachs.pngFlachs 76 Bogensehne.png Bogensehne 1.015 939
1 2,5 1 Wolle.png Wolle 696 Wollknäuel.png Wollknäuel 1.940 1.244
1 2,5 1 Schwarze Wolle.png Schwarze Wolle 232 Schwarzes Wollknäuel.png Schwarzes Wollknäuel 708 476
10 15 1 Sehne.png Sehne 1.028 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 2.007 979
10 15 1 Eichenbaumwurzeln.png Eichenbaumwurzeln 3.884 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 2.007 -1.877
10 15 1 Weidenbaumwurzeln.png Weidenbaumwurzeln 962 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 2.007 1.045
10 15 1 Ahornbaumwurzeln.png Ahornbaumwurzeln 3.460 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 2.007 -1.453
10 15 1 Eibenwurzeln.png Eibenwurzeln 2.444 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 2.007 -437
19 30 1 Magiebaumwurzeln.png Magiebaumwurzeln 6.181 Magie-Schnur.png Magie-Schnur 5.030 -1.151
30 25 1 Haare.png Haare 1.568 Seil.png Seil 682 -886


Weben

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Material benötigte
Anzahl
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 1,2 2 Wollknäuel.png Wollknäuel 3.880 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 4.011 131
1 1,2 2 Schwarzes Wollknäuel.png Schwarzes Wollknäuel 1.416 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 329 -1.087
21 38 4 Jutefaser.png Jutefaser 7.344 Leerer Sack.png Leerer Sack 654 -6.690
36 56 6 Weidenast.png Weidenast 9.336 Korb.png Korb 2 -9.334
52 83 5 Flachs.png Flachs 1 Bronze-Draht.png Bronze-Draht 4.493 Seegras-Netz.png Seegras-Netz 46 -4.447


Kampfstäbe

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Kampfstab
Kugel Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Kugel
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
hergestellter
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
54 100 4.602 Wasser-Kugel.png Wasser-Kugel 3.358 7.960 Wasser-Kampfstab.png Wasser-Kampfstab 7.012 -948
58 112,5 Erd-Kugel.png Erd-Kugel 111 4.713 Erd-Kampfstab.png Erd-Kampfstab 6.930 2.217
62 125 Feuer-Kugel.png Feuer-Kugel 140 4.742 Feuer-Kampfstab.png Feuer-Kampfstab 7.045 2.303
66 137,5 Luft-Kugel.png Luft-Kugel 404 5.006 Luft-Kampfstab.png Luft-Kampfstab 7.029 2.023

Preisübersicht Mystik

Blasse Energie

Verkauf in der Markthalle

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
2 1 30 11.790 1 Roher Flusskrebs.png Roher Flusskrebs 994 12.784 Omen der Heilung I.png Omen der Heilung I 3.727 -9.057
8 2 25 9.825 4 Kalkstein.png Kalkstein 4.608 14.433 Vorzeichen des Aufschubs I.png Vorzeichen des Aufschubs I 1.865 -12.568
80 80 2000 786.000 20 Einfache Teile.png Einfache Teile* n. handelb. 786.000 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 105.700 -680.300

*Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


Hohe Alchemie

bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
1 1 80 31.440 20 Roher Flusskrebs.png Roher Flusskrebs 19.880 51.320 Göttliche Flusskrebs-Blase.png Göttliche Flusskrebs-Blase 54 -51.934
1 1,2 20 7.860 10
10
Zinn-Erz.png Zinn-Erz
Kupfer-Erz.png Kupfer-Erz
14.820 20.380 Göttlicher Bronze-Fels.png Göttlicher Bronze-Fels 216 -20.832
4 1,3 25 9.825 20 Rohes Bestienfleisch.png Rohes Bestienfleisch 45.140 54.965 Göttlicher Kebbit-Bau.png Göttlicher Kebbit-Bau 270 -55.363
5 1,5 30 11.790 1 Roher Flusskrebs.png Roher Flusskrebs 994 12.784 Harmonisiertes Omen der Heilung I.png Harmonisiertes Omen der Heilung I 111 -13.341
6 1,7 30 11.790 1 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 4.010 15.800 Vorzeichen des Teleportierens I.png Vorzeichen des Teleportierens I 486 -15.982
7 1,8 5 1.965 20 Scheite.png Scheite 28.160 30.125 Göttlicher Baum.png Göttlicher Baum 42 -30.751


Blasse Energie

Verkauf in der Markthalle

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
2 1 30 11.790 1 Roher Flusskrebs.png Roher Flusskrebs 994 12.784 Omen der Heilung I.png Omen der Heilung I 3.727 -9.057
8 2 25 9.825 4 Kalkstein.png Kalkstein 4.608 14.433 Vorzeichen des Aufschubs I.png Vorzeichen des Aufschubs I 1.865 -12.568
80 80 2000 786.000 20 Einfache Teile.png Einfache Teile* n. handelb. 786.000 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 105.700 -680.300

*Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


Hohe Alchemie

bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
1 1 80 31.440 20 Roher Flusskrebs.png Roher Flusskrebs 19.880 51.320 Göttliche Flusskrebs-Blase.png Göttliche Flusskrebs-Blase 54 -51.934
1 1,2 20 7.860 10
10
Zinn-Erz.png Zinn-Erz
Kupfer-Erz.png Kupfer-Erz
14.820 20.380 Göttlicher Bronze-Fels.png Göttlicher Bronze-Fels 216 -20.832
4 1,3 25 9.825 20 Rohes Bestienfleisch.png Rohes Bestienfleisch 45.140 54.965 Göttlicher Kebbit-Bau.png Göttlicher Kebbit-Bau 270 -55.363
5 1,5 30 11.790 1 Roher Flusskrebs.png Roher Flusskrebs 994 12.784 Harmonisiertes Omen der Heilung I.png Harmonisiertes Omen der Heilung I 111 -13.341
6 1,7 30 11.790 1 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 4.010 15.800 Vorzeichen des Teleportierens I.png Vorzeichen des Teleportierens I 486 -15.982
7 1,8 5 1.965 20 Scheite.png Scheite 28.160 30.125 Göttlicher Baum.png Göttlicher Baum 42 -30.751

Flackernde Energie

Glimmende Energie

Schimmernde Energie

Glühende Energie

Glänzende Energie

Schillernde Energie

Leuchtende Energie

Urenergie

Sprühende Energie

Strahlende Energie

Gleißende Energie

Weißglühende Energie

Vorlage Beispiel

ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handeltzeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen MarkthalleWert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gewinn/VerlustGesamtGewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien
Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand Du brauchst noch eine Zutat, um diesen Guam-Trank fertigzustellen. Guam-Trank (unf) 792 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). Wassermolchauge 8 Drei Dosen eines Angriffstranks. Angriffstrank (3) 777 -23
Nicht Mitgliedsgegenstand Du brauchst noch eine Zutat, um diesen Guam-Trank fertigzustellen. Guam-Trank (unf) 792 Extrem hellrote Beeren. Rotbeeren 1.321 Drei Dosen eines Fernkampftranks. Fernkampftrank (3) 1.895 -218


mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände


Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Benötigte Stufe in Pflanzenkunde Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand 1 Du brauchst noch eine Zutat, um diesen Guam-Trank fertigzustellen. Guam-Trank (unf) 792 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). Wassermolchauge 8 Drei Dosen eines Angriffstranks. Angriffstrank (3) 777 -23
Nicht Mitgliedsgegenstand 3 Du brauchst noch eine Zutat, um diesen Guam-Trank fertigzustellen. Guam-Trank (unf) 792 Extrem hellrote Beeren. Rotbeeren 1.321 Drei Dosen eines Fernkampftranks. Fernkampftrank (3) 1.895 -218


ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen


Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand Du brauchst noch eine Zutat, um diesen Guam-Trank fertigzustellen. 3 Guam-Trank (unf) 792 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). 4 Wassermolchauge 8 Drei Dosen eines Angriffstranks. 5 Angriffstrank (3) 777 1.477
Nicht Mitgliedsgegenstand Du brauchst noch eine Zutat, um diesen Guam-Trank fertigzustellen. 3 Guam-Trank (unf) 792 Extrem hellrote Beeren. 2 Rotbeeren 1.321 Drei Dosen eines Fernkampftranks. 1 Fernkampftrank (3) 1.895 -3.123


mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handeltzeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Stufe in PflanzenkundeBenötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen.
Logo-Fischen.png
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen MarkthalleWert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gewinn/VerlustGesamtGewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien
Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Benötigte Stufe in Pflanzenkunde& Benötigte Stufe in Fischen Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand 1 & 3 Du brauchst noch eine Zutat, um diesen Guam-Trank fertigzustellen. 3 Guam-Trank (unf) 792 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). 4 Wassermolchauge 8 Drei Dosen eines Angriffstranks. 5 Angriffstrank (3) 777 1.477
Nicht Mitgliedsgegenstand 3 & 9 Du brauchst noch eine Zutat, um diesen Guam-Trank fertigzustellen. 3 Guam-Trank (unf) 792 Extrem hellrote Beeren. 2 Rotbeeren 1.321 Drei Dosen eines Fernkampftranks. 1 Fernkampftrank (3) 1.895 -3.123