Fata´s Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen
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*unteres Stück - Großwildjagd ??? | *unteres Stück - Großwildjagd ??? | ||
*mittleres Stück - Berserkermonster auch ohne Auftrag ??? | *mittleres Stück - Berserkermonster auch ohne Auftrag ??? | ||
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== Totem der Auren == | == Totem der Auren == |
Version vom 16. Juli 2019, 20:26 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis: 2595gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis: 724gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis: 2396gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis: 950gm) selber hergestellt werden.
Stufe |
EP |
Gegenstand | Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren | |
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 15 | Gold-Ring | 608 | - | -342 | -1.788 |
6 | 20 | Gold-Halskette | 869 | - | -81 | -1.527 |
7 | 25 | Gold-Armband | 824 | - | -126 | -1.572 |
8 | 30 | Gold-Amulett | 1.330 | - | 380 | -1.066 |
20 | 40 | Saphir-Ring | 943 | Saphir | -344 | -1.790 |
22 | 55 | Saphir-Halskette | 4.015 | Saphir | 2.728 | 1.282 |
23 | 60 | Saphir-Armband | 2.833 | Saphir | 1.546 | 100 |
24 | 65 | Saphir-Amulett | 1.653 | Saphir | 366 | -1.080 |
27 | 55 | Smaragd-Ring | 3.186 | Smaragd | 1.787 | 341 |
29 | 60 | Smaragd-Halskette | 5.309 | Smaragd | 3.910 | 2.464 |
30 | 65 | Smaragd-Armband | 2.393 | Smaragd | 994 | -452 |
31 | 70 | Smaragd-Amulett | 6.875 | Smaragd | 5.476 | 4.030 |
27 | 55 | Rubin-Ring | 3.063 | Rubin | 1.729 | 283 |
29 | 60 | Rubin-Halskette | 4.713 | Rubin | 3.379 | 1.933 |
30 | 65 | Rubin-Armband | 3.014 | Rubin | 1.680 | 234 |
31 | 70 | Rubin-Amulett | 5.939 | Rubin | 4.605 | 3.159 |
43 | 85 | Diamant-Ring | 3.913 | Diamant | 2.367 | 921 |
56 | 90 | Diamant-Halskette | 4.019 | Diamant | 2.473 | 1.027 |
58 | 95 | Diamant-Armband | 3.967 | Diamant | 2.421 | 975 |
70 | 100 | Diamant-Amulett | 6.519 | Diamant | 4.973 | 3.527 |
55 | 100 | Drachenstein-Ring | 8.920 | Drachenstein | 3.954 | 2.508 |
72 | 105 | Drachenstein-Halskette | 9.950 | Drachenstein | 4.984 | 3.538 |
74 | 110 | Drachenstein-Armband | 9.401 | Drachenstein | 4.435 | 2.989 |
80 | 150 | Drachenstein-Amulett | 9.903 | Drachenstein | 4.937 | 3.491 |
72 | 115 | Onyx-Ring | 1.000.000 | Onyx | -950 | -2.396 |
82 | 120 | Onyx-Halskette | 406.500 | Onyx | -594.450 | -595.896 |
84 | 125 | Onyx-Armband | 501.100 | Onyx | -499.850 | -501.296 |
90 | 165 | Onyx-Amulett | 1.100.000 | Onyx | 99.050 | 97.604 |
91 | 4100 | Alchemie-Onyx-Ring | 79.100.000 | Alchemie-Onyx | 299.050 | 297.604 |
91 | 4100 | Alchemie-Onyx-Halskette | 80.100.000 | Alchemie-Onyx | 1.299.050 | 1.297.604 |
79 | 130 | Hydrix-Ring | 65.000.000 | Hydrix | 9.899.050 | 9.897.604 |
90 | 135 | Hydrix-Halskette | 66.400.000 | Hydrix | 11.299.050 | 11.297.604 |
94 | 140 | Hydrix-Armband | 46.000.000 | Hydrix | -9.100.950 | -9.102.396 |
99 | 180 | Hydrix-Amulett | 72.300.000 | Hydrix | 17.199.050 | 17.197.604 |
verzauberter Goldschmuck
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
und Für Onyx- und Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
332 | 279 | Saphir-Ring | 943 | Ring des Rückschlags | 1.282 | 7 | 60 | |||||||||
|
332 | 279 | Saphir-Halskette | 4.015 | Spiele-Halskette (8) | 3.128 | -1.219 | -1.166 | |||||||||
|
332 | 279 | Saphir-Armband | 2.833 | Armband der Töpfer | 3.986 | 821 | 874 | |||||||||
|
332 | 279 | Saphir-Amulett | 1.653 | Amulett der Magie | 1.868 | -117 | -64 | |||||||||
|
423 | 279 | Smaragd-Ring | 3.186 | Duell-Ring (8) | 6.599 | 2.990 | 3.134 | |||||||||
|
423 | 279 | Smaragd-Halskette | 5.309 | Halskette der Bindung | 1.265 | -4.467 | -4.323 | |||||||||
|
423 | 279 | Smaragd-Armband | 2.393 | Burgenkampf-Armband (3) | 2.147 | -900 | -756 | |||||||||
|
423 | 279 | Smaragd-Amulett | 6.875 | Amulett der Verteidigung | 8.721 | 1.157 | 1.301 | |||||||||
|
569 | 279 | Rubin-Ring | 3.063 | Ring des Schmiedens | 2.555 | -1.077 | -787 | |||||||||
|
569 | 279 | Rubin-Halskette | 4.713 | Ausgrabungs-Halskette | n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||||||
|
569 | 279 | Rubin-Armband | 3.014 | Armband der Impfung | 2.629 | -954 | -664 | |||||||||
|
569 | 279 | Rubin-Amulett | 5.939 | Amulett der Stärke | 3.433 | -3.075 | -2.785 | |||||||||
|
439 | 279 | Diamant-Ring | 3.913 | Ring des Lebens | 3.264 | -1.088 | -928 | |||||||||
|
439 | 279 | Diamant-Halskette | 4.019 | Phönix-Halskette | 3.854 | -604 | -444 | |||||||||
|
439 | 279 | Diamant-Armband | 3.967 | Forinthry-Armband | 3.781 | -625 | -465 | |||||||||
|
439 | 279 | Diamant-Amulett | 6.519 | Amulett der Macht | 6.470 | -488 | -328 | |||||||||
|
1.314 |
|
519 1.074 |
Drachenstein-Ring | 8.920 | Ring des Reichtums | 8.862 | -1.372 | -577 -1.132 | ||||||||
|
1.314 |
|
519 1.074 |
Drachenstein-Halskette | 9.950 | Fertigkeits-Halskette | 10.200 | -1.064 | -269 -824 | ||||||||
|
1.314 |
|
519 1.074 |
Drachenstein-Armband | 9.401 | Armband der Kämpfer | 10.500 | -215 | 580 25 | ||||||||
|
1.314 |
|
519 1.074 |
Drachenstein-Amulett | 9.903 | Amulett des Ruhms | 9.239 | -1.978 | -1.183 -1.738 | ||||||||
|
1.389 |
|
1.149 519 |
Onyx-Ring | 1.000.000 | Stein-Ring | 2.100.000 | 1.098.611 | 1.098.851 1.099.481 | ||||||||
|
1.389 |
|
1.149 519 |
Onyx-Halskette | 406.500 | Blutrausch-Halskette | 398.900 | -8.989 | -8.749 -8.119 | ||||||||
|
1.389 |
|
1.149 519 |
Onyx-Armband | 501.100 | Armband der Regeneration | 118.600 | -383.889 | -383.649 -383.019 | ||||||||
|
1.389 |
|
1.149 519 |
Onyx-Amulett | 1.100.000 | Amulett des Zorns | 1.100.000 | -1.389 | -1.149 -519 | ||||||||
|
1.389 |
|
1.149 519 |
Alchemie-Onyx-Ring | 79.100.000 | Glück der Zwerge | 78.000.000 | -1.101.389 | -1.101.149 -1.100.519 | ||||||||
|
1.389 |
|
1.149 519 |
Alchemie-Onyx-Halskette | 80.100.000 | Anmut der Elfen | 79.300.000 | -801.389 | -801.149 -800.519 | ||||||||
|
1.389 |
|
1.149 519 |
Hydrix-Ring | 65.000.000 | Ring des Todes | 56.800.000 | -8.201.389 | -8.201.149 -8.200.519 | ||||||||
|
1.389 |
|
1.149 519 |
Hydrix-Halskette | 66.400.000 | Todeshalskette | 56.400.000 | -10.001.389 | -10.001.149 -10.000.519 | ||||||||
|
1.389 |
|
1.149 519 |
Hydrix-Armband | 46.000.000 | Todeshauch-Armband | 57.500.000 | 11.498.611 | 11.498.851 11.499.481 | ||||||||
|
1.389 |
|
1.149 519 |
Hydrix-Amulett | 72.300.000 | Amulett der Seelen | 57.000.000 | -15.301.389 | -15.301.149 -15.300.519 |
Leder
Häute zu Leder gerben
Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
---|---|---|---|---|---|
Kuhhaut | 781 | 0 | Leder | 963 | 182 |
Kuhhaut | 781 | 3 | Hart-Leder | 1.013 | 229 |
Schlangenhaut | 2.378 | 15 | Schlangenleder | 547 | -1.846 |
Schlangenhaut | 234 | 15 | Schlangenleder | 547 | 298 |
Gründrachenhaut | 498 | 20 | Gründrachenleder | 899 | 381 |
Blaudrachenhaut | 785 | 20 | Blaudrachenleder | 1.176 | 371 |
Rotdrachenhaut | 1.234 | 20 | Rotdrachenleder | 1.648 | 394 |
Schwarzdrachenhaut | 1.851 | 20 | Schwarzdrachenleder | 1.998 | 127 |
Royale Drachenhaut | 2.504 | 20 | Royales Drachenleder | 2.674 | 150 |
Leder weiterverarbeiten
Ein Faden reicht bei der Verarbeitung für fünf Leder
Stufe |
EP je Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 13,8 | 963 | 1 | 1/5 | Leder-Handschuhe | 573 | -393 |
7 | 16,25 | 963 | 1 | 1/5 | Leder-Stiefel | 515 | -451 |
9 | 18,5 | 963 | 1 | 1/5 | Leder-Haube | 1.049 | 82 |
14 | 25 | 963 | 1 | 1/5 | Leder-Harnisch | 975 | 8 |
18 | 27 | 963 | 1 | 1/5 | Leder-Beinlinge | 1.061 | 94 |
29 | 36 | 963 | 1 | 1/5 | Leder-Schild | 405 | -561 |
verbessert mit Stahl-Nieten (MH-Preis: 151gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis: 1718gm) selbst hergestellt werden.
Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
---|---|---|---|---|---|---|
42 | 40 | Leder-Handschuhe | 573 | Nieten-Leder-Handschuhe | 774 | 50 |
43 | 40 | Leder-Stiefel | 515 | Nieten-Leder-Stiefel | 979 | 313 |
38 | 37 | Leder-Haube | 1.049 | Nieten-Leder-Nackenschutz | 1.875 | 675 |
41 | 40 | Leder-Harnisch | 975 | Nieten-Leder-Harnisch | 2.158 | 1.032 |
44 | 42 | Leder-Beinlinge | 1.061 | Nieten-Leder-Beinlinge | 2.440 | 1.228 |
45 | 43 | Leder-Schild | 405 | Nieten-Leder-Schild | 1.607 | 1.051 |
Stufe |
EP je Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Leder |
Gewinn/Verlust |
---|
Stufe |
EP je Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Leder |
Gewinn/Verlust |
---|
Stufe |
EP je Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Leder |
Gewinn/Verlust |
---|
Stufe |
EP je Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Leder |
Gewinn/Verlust |
---|
Stufe |
EP je Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Leder |
Gewinn/Verlust |
---|
Glas
Ton
Weiteres
Tiefseefischen
|
Bitterfische
Grüne und Blaue Schwabbelquallen
Marline
Flitzfischerei
Schwarmfischen
Gregg `Groggy` Hering
Zufallsereignisse
Vorlage Beispiel
ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Guam-Trank (unf) | 750 | Wassermolchauge | 8 | Angriffstrank (3) | 773 | 15 | ||||
Guam-Trank (unf) | 750 | Rotbeeren | 1.491 | Fernkampftrank (3) | 1.823 | -418 |
mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Guam-Trank (unf) | 750 | Wassermolchauge | 8 | Angriffstrank (3) | 773 | 15 | ||||
3 | Guam-Trank (unf) | 750 | Rotbeeren | 1.491 | Fernkampftrank (3) | 1.823 | -418 |
ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen
Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3 Guam-Trank (unf) | 750 | 4 Wassermolchauge | 8 | 5 Angriffstrank (3) | 773 | 1.583 | ||||
3 Guam-Trank (unf) | 750 | 2 Rotbeeren | 1.491 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.823 | -3.409 |
mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
Benötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen. | |
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
& | Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 & 3 | 3 Guam-Trank (unf) | 750 | 4 Wassermolchauge | 8 | 5 Angriffstrank (3) | 773 | 1.583 | ||||
3 & 9 | 3 Guam-Trank (unf) | 750 | 2 Rotbeeren | 1.491 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.823 | -3.409 |
Totem
??? - noch nicht bestätigt
Totem der Schätze
- unteres Stück - nach 20 gefundenen Zygomiten
- mittleres Stück - Gewandtheitskurs
- oberes Stück - Großwildjagd ???
- unteres Stück - Götzen (Holzfällerei)
- mittleres Stück - nach 40 gefundenen Zygomiten
- oberes Stück - Laniakea's zweitem Aufenthaltsort ganz im Südosten
Totem der Kristalle
- unteres Stück - Kräuterkunde Belohnungsladen für 200 Seelenpunkte
- mittleres Stück - südlich Wilder Dinosaurier in den Ruinen beim Zygomiten Noel
- oberes Stück - Gewandtheitskurs ???
Totem des Höllenschlunds
- unteres Stück - Geröll im Süden bei den gelben Salamandern
- mittleres Stück - Großwildjagd
- oberes Stück - Kräuterkunde Belohnungsladen für 200 Seelenpunkte
Totem der Bedrohung
- unteres Stück - Berserkermonster auch ohne Auftrag ???
- mittleres Stück - nach dem miniabenteuer Laniakea zu Hilfe
- oberes Stück - nördlich der Ruinen im Nordosten im Geröll
Totem der Beschwörung
- unteres Stück - Großwildjagd ???
- mittleres Stück - Berserkermonster auch ohne Auftrag ???
- oberes Stück - Gewandtheitskurs
Totem der Auren
- unteres Stück - Gewandtheitskurs
- mittleres Stück - Berserkermonster auch ohne Auftrag ???
- oberes Stück - nach 60 gefundenen Zygomiten