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12 Weidenäste - diese könnt ihr erhalten, indem ihr einen Weidenbaum setzt, seine Gesundheit prüft und nach einer weiteren Wachstumsphase eine Gartenschere mit ihm benutzt. Ihr werdet 6 Weidenäste erhalten. Um weitere 6 Äste zu erhalten, müßt ihr wiederum eine Zeit warten. Weidenäste sind handelbar.
  
  
 
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Version vom 6. November 2010, 12:58 Uhr

Titel

Erleuchtete Reise - (Enlightened Journey)

E - Mitgliederabenteuer

Kategorie

Fortgeschrittene

Schwierigkeit

Mittel

Dauer

Mittel

Startpunkt

Auguste auf Entrana

Voraussetzungen

Abenteuer

20 Abenteuerpunkte

Fertigkeiten

Funkenschlagen 20

Landwirtschaft 30

Handwerk 36

Empfehlungen

Abenteuer

Keine weiteren

Fertigkeiten

Keine weiteren

Benötigte Gegenstände

1 Zunderbüchse

10 Normale Scheite (aber legt euch einen größeren Vorrat zu, falls ihr die Ballonfahrt nicht im ersten Anlauf schafft)

3 Papyrus - Gemischwarenläden in Ardougne, Rasolo, Tai-Bwo-Wannai und Dorf Shilo

1 Wollknäuel - Schafwolle am Spinnrad zu einen Knäuel verarbeiten

1 Kartoffelsack gefüllt mit 10 Kartoffeln - Säcke gibt es in Landwirtschaftsläden und Kartoffeln auf Feldern unter anderem in Ardougne

8 Leere Säcke - die im Laufe des Abenteuers mit Sand befüllt werden - Sandgrube auf Entrana

1 Kerze - unter anderem im Kerzenladen in Catherby

1 Gelbes Färbemittel- Bei Aggie im Dorf Draynor oder Ali der Färberin in Pollnivneach im Gegenzug zu 2 Zwiebeln und 5 Goldmünzen oder in Lleyta im Laden für 6 Goldmünzen

1 Rotes Färbemittel - Bei Aggie im Dorf Draynor oder Ali der Färberin in Pollnivneach im Gegenzug zu 3 Rotbeeren und 5 Goldmünzen oder in Lleyta im Laden für 6 Goldmünzen

10 Seide - Marktstände in Al-Kharid, Keldagrim oder Ardougne

1 Schüssel - Gemischtwarenläden

12 Weidenäste - diese könnt ihr erhalten, indem ihr einen Weidenbaum setzt, seine Gesundheit prüft und nach einer weiteren Wachstumsphase eine Gartenschere mit ihm benutzt. Ihr werdet 6 Weidenäste erhalten. Um weitere 6 Äste zu erhalten, müßt ihr wiederum eine Zeit warten. Weidenäste sind handelbar.


Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern

Da ihr ein Gesamtgewicht von 40 Kg nicht überschreiten dürft, empfehlen sich

Gewichtsreduzierende Gegenstände - Stiefel der Leichtigkeit, Gefleckter oder gepunkteter Umhang

Amulett des Ruhms

Ring des Erforschers - Aufgabenlisten Lumbridge und Dorf Draynor - darf nicht mit nach Entrana genommen werden - Bankdepositschalter auf dem Steg an der Schiffabfahrtsstelle in Port Sarim

Gesetzesaltarteleportfokis (mögliche Belohnung aus dem Minispiel Rumkugeln)

Teleporttabs in eine Stadt mit gutem Bankzugang


Gegner

Keine

Belohnungen

1 Abenteuerpunkt

Funkenschlagen 4.000

Landwirtschaft 3.000

Handwerk 2.000

Holzfällerei 1.500

Fliegerjacke und Fliegermütze - Die Pilotenbrille (Belohnung aus dem Minispiel Gnomenessenslieferung) kann mit der Fliegerkappe kombiniert werden - sprecht Auguste an

Fähigkeit Origamiballons herstellen zu können

Freigeschaltete Gebiete

Transportsysteme

Zugang zum Ballontransportsystem

Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers

Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten

Aufgabenlisten Varrock Mittelschwere Aufgaben

Aufgabenlisten Ardougne Mittelschwere Aufgaben