Aufgabenlisten Morytania: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 9. April 2012, 17:23 Uhr


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Aufgabenliste Morytania Leichte Aufgaben

  • Belohnungen, die ihr bei xxxxxxx abholen könnt
Bieten beim Tragen folgende Effekte:

Man erhält doppelt so viel Pilze mit dem Zauber 'Blühen'.

Dauerhafte Effekte:

50 % Chance, dass euch ein Schreck ignoriert, anstatt körperhaft zu werden

5 % mehr Belohnungen für Pilgerfahrt/Wanderung nach Rottdorf

Außerdem:

Erfahrungslampe – 4.000 EP in einer Fertigkeit eurer Wahl, in der ihr mindestens Stufe 25 erreicht habt

  • Logo-abenteuer Benötigte Abenteuer, um alle leichten Aufgaben erfüllen zu können:
  • 25px Benötigte Fertigkeiten, um alle leichten Aufgaben erfüllen zu können:
  • Logo-inventar.png Benötigte Gegenstände, um alle leichte Aufgaben erfüllen zu können:
  • Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen

Aufgabenliste Morytania Mittelschwere Aufgaben

  • Belohnungen, die ihr bei xxxxx abholen könnt.
Effekte beim Tragen:

Teleport zur Schleimgrube unter dem Ektobrunnus (5-mal pro Tag)

Herstellungszeit für Kanonenkugeln in Port Phasmatys halbiert

Dauerhafte Effekte:

13 Töpfe Knochenmehl im Tausch gegen Knochen und 13 kostenlose Eimer Schleim pro Tag bei Robin

Die Pilz-Parzelle erkrankt nicht mehr

Verfluchte Werkzeuge greifen euch in der verlassenen Mine nach Abschluss von 'Die Geistermine' nicht mehr an..

Razmire lässt euch täglich die Wahl zwischen:

  • 30 normalen Brettern als Zertifikat
  • 20 Eichenbrettern als Zertifikat
  • 10 Teak-Brettern als Zertifikat

Außerdem:

Erfahrungslampe – 10.000 EP in einer Fertigkeit eurer Wahl, die ihr mindestens auf Stufe 46 habt.

  • Logo-abenteuer Benötigte Abenteuer, um alle mittelschweren Aufgaben erfüllen zu können:
  • 25px Benötigte Fertigkeiten, um alle mittelschweren Aufgaben erfüllen zu können:
  • Logo-inventar.png Benötigte Gegenstände, um alle mittelschweren Aufgaben erfüllen zu können:
  • Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen

Aufgabenliste Morytania Schwere Aufgaben

  • Belohnungen, die ihr bei XXXXx abholen könnt.
Effekte beim Tragen:

Erhöhte Chancen auf bessere Schlüssel bei Schatten über Mort'ton

50 % mehr EP beim Verbrennen von Schatten

Eine Chance von 50 %, dass Teleport-Zauberfoki des Blut-Altars bei der Verwendung nicht zerbrechen

Dauerhafte Effekte:

Ihr braucht kein Amulett der Geistersprache mehr, um mit Geistern zu sprechen

Um 10 % erhöhte Belohnungen bei der Pilgerfahrt/Wanderung nach Rottdorf

Der Gebetspunkteentzug in den Grabhügeln ist um 50 % reduziert

Ihr erhaltet doppelte Runen in den Grabhügeln

26 Töpfe Knochenmehl im Tausch gegen Knochen und 26 kostenlose Eimer Schleim bei Robin

Außerdem:

Erfahrungslampe – 20.000 EP in einer Fertigkeit eurer Wahl, die ihr mindestens auf Stufe 65 habt

  • Logo-abenteuer Benötigte Abenteuer, um alle schweren Aufgaben erfüllen zu können:
  • 25px Benötigte Fertigkeiten, um alle schweren Aufgaben erfüllen zu können:
  • Logo-inventar.png Benötigte Gegenstände, um alle schweren Aufgaben erfüllen zu können:
  • Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen

Aufgabenliste Morytania Elite Aufgaben

  • Belohnungen,
Effekte beim Tragen:

Jede Essenz hat eine Wahrscheinlichkeit von 10%, eine zweite Blut-Rune am Blut-Altar zu generieren

50 % mehr EP beim Verbrennen von Vampirgardisten

Chance von 20 %, einen Gebetsauffrischungstrank mit 4 Dosen herzustellen, wenn ihr es in Morytania tut

Dauerhafte Effekte:

10 % mehr Berserker-EP, wenn ihr im Turm Monster für einen Auftrag besiegt

39 Töpfe Knochenmehl im Tausch gegen Knochen und 39 kostenlose Eimer Schleim bei Robin

Doppelte Pilz-Ernte aus der Parzelle

Außerdem:

Erfahrungslampe - 2 x 50.000 EP in einer Fertigkeit eurer Wahl, die ihr mindestens auf Stufe 80 habt

Erfahrungslampe – 40.000 EP in einer Fertigkeit eurer Wahl, die ihr mindestens auf Stufe 75 habt

  • Logo-abenteuer Benötigte Abenteuer, um alle Elite Aufgaben erfüllen zu können:
  • 25px Benötigte Fertigkeiten, um alle Elite Aufgaben erfüllen zu können:
  • Logo-inventar.png Benötigte Gegenstände, um alle Elite Aufgaben erfüllen zu können:
  • Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen