Aufgabenliste Dorf der Seher Leichte Aufgaben: Unterschied zwischen den Versionen

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= Backe-backe-Kuchen =
 +
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'''Füll fünf Töpfe mit Mehl aus dem Herrenhaus der Sinclairs.'''
  
=B=
 
Backe-backe-Kuchen
 
Füll fünf Töpfe mit Mehl aus dem Herrenhaus der Sinclairs.
 
Ein geheimnisvoller Mordfall Keine
 
 
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| <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="0O0" c1="0N0" /> <br>  
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| <rskarte c1="0N0" c2="0O0" xsize="200" ysize="100" zoom="1.3" /> <br>  
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| align="center" valign="top" | [[Ein_geheimnisvoller_Mord]]<br>  
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| align="center" valign="top" | Keine
 
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=D=
+
 
Den Bogen nicht überspannen
+
 
Spinn fünf Bogensehnen.
+
= Den Bogen nicht überspannen =
Keine 10 [Bild: Handwerk]
+
 
 +
'''Spinn fünf Bogensehnen. '''<br>
 +
 
 
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| align="center" valign="top" | Keine
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=G=
+
 
Große Kerze
+
 
Kauf dir beim Kerzenmacher eine Kerze.
+
= Große Kerze =
Keine Keine
+
 
 +
'''Kauf dir beim Kerzenmacher eine Kerze.&nbsp;'''
 +
 
 
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| align="center" valign="top" | <br>
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| align="center" valign="top" | Keine
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Gute Jute!
+
 
Pflanz Jute an.
+
 
Keine 13 [Bild: Landwirtschaft]
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= Gute Jute! =
 +
 
 +
'''Pflanz Jute an. '''<br>
 +
 
 
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{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;"
 
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+
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| align="center" valign="top" | <br>
+
| align="center" valign="top" | Keine
| align="center" valign="top" | <br>
+
| align="center" valign="top" | 13&nbsp; [[Image:Logo-landwirtschaft.png]]
 
| align="center" valign="top" | <br>  
 
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=H=
+
 
Happy Hour
+
 
Gib fünf der Stammkunden im Fröhlichen Förster ein Glas Apfelwein aus.
+
= Happy Hour =
Keine Keine
+
 
 +
'''Gib fünf der Stammkunden im Fröhlichen Förster ein Glas Apfelwein aus.&nbsp;'''
 +
 
 
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{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;"
 
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+
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| align="center" valign="top" | <br>
+
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+
| align="center" valign="top" | Keine
 
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| align="center" valign="top" | <br>  
 
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=L=
+
 
Le Morte Darthur
+
 
Bring König Artus einen Giftkelch.
+
= Le Morte Darthur =
Keine Keine
+
 
 +
'''Bring König Artus einen Giftkelch.&nbsp;'''
 +
 
 
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| align="center" valign="top" | Keine
 
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Licht ins Dunkel
+
 
Bete am Altar im Dorf der Seher.
+
 
Keine Keine
+
= Licht ins Dunkel =
 +
 
 +
'''Bete am Altar im Dorf der Seher.&nbsp;'''
 +
 
 
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| align="center" valign="top" | Keine
 
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=M=
+
 
Makrelend
+
 
Fang eine Makrele.
+
= Makrelend  =
Keine 16 [Bild: Fischen]
+
 
 +
'''Fang eine Makrele. '''<br>
 +
 
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;"
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;"
 
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+
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| align="center" valign="top" | 16&nbsp; [[Image:Logo-fischen.png]]
 
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=R=
+
 
Reflachsreaktion
+
 
Pflück im Flachsfeld 5 Bündel Flachs
+
= Reflachsreaktion =
Keine Keine
+
 
 +
'''Pflück im Flachsfeld 5 Bündel Flachs&nbsp;'''
 +
 
 
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+
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Ritter der Teerunde
+
 
Lass dir von Sir Galahad eine Tasse Tee servieren.
+
 
Keine Keine
+
= Ritter der Teerunde =
 +
 
 +
'''Lass dir von Sir Galahad eine Tasse Tee servieren.&nbsp;'''
 +
 
 
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Rührende Sinclairs
+
 
Benutz das Butterfass im Garten des Herrenhauses der Sinclairs.
+
 
Keine 21 [Bild: Kochen]
+
= Rührende Sinclairs =
 +
 
 +
'''Benutz das Butterfass im Garten des Herrenhauses der Sinclairs. '''<br>
 +
 
 
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| align="center" valign="top" | <br>
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| align="center" valign="top" | Keine
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=W=
+
 
Warum?
+
= Warum? =
Geh im Uhrzeigersinn um die große geheimnisvolle Statue.
+
 
Keine Keine
+
'''Geh im Uhrzeigersinn um die große geheimnisvolle Statue.&nbsp;'''
 +
 
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;"
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;"
 
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+
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| align="center" valign="top" | <br>
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| align="center" valign="top" | Keine
 
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Version vom 14. Mai 2011, 14:21 Uhr

Links zu weiteren Dorf der Seher Aufgaben
Mittelschwere Aufgaben Schwere Aufgaben Elite Aufgaben



Backe-backe-Kuchen

Füll fünf Töpfe mit Mehl aus dem Herrenhaus der Sinclairs.

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png

Ein_geheimnisvoller_Mord
Keine







Den Bogen nicht überspannen

Spinn fünf Bogensehnen.

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png

Keine 10 Logo-handwerk







Große Kerze

Kauf dir beim Kerzenmacher eine Kerze. 

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png

Keine Keine







Gute Jute!

Pflanz Jute an.

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png

Keine 13  Logo-landwirtschaft







Happy Hour

Gib fünf der Stammkunden im Fröhlichen Förster ein Glas Apfelwein aus. 

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png

Keine Keine







Le Morte Darthur

Bring König Artus einen Giftkelch. 

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png

Keine Keine







Licht ins Dunkel

Bete am Altar im Dorf der Seher. 

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png

Keine Keine







Makrelend

Fang eine Makrele.

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png

Keine 16  Logo-fischen







Reflachsreaktion

Pflück im Flachsfeld 5 Bündel Flachs 

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png

Keine Keine







Ritter der Teerunde

Lass dir von Sir Galahad eine Tasse Tee servieren. 

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png

Keine Keine







Rührende Sinclairs

Benutz das Butterfass im Garten des Herrenhauses der Sinclairs.

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png

Keine 21  Logo-kochen







Warum?

Geh im Uhrzeigersinn um die große geheimnisvolle Statue. 

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png

Keine Keine