Aufgabenliste Daemonheim Elite Aufgaben: Unterschied zwischen den Versionen

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Wird von Thok im Lager ausgehändigt, nachdem man alle Elite-Aufgaben in Daemonheim erledigt hat.
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Wird von '''Thok''' im Lager ausgehändigt, nachdem man alle Elite-Aufgaben in Daemonheim erledigt hat.
  
Daemon-Aura 4, eine magische Lampe mit 60.000 Ep und drei magische Lampen mit jeweils 50.000 Ep in einer Fertigkeit deiner Wahl.
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'''Daemon-Aura 4''', eine magische Lampe mit 60.000 Ep und drei magische Lampen mit jeweils 50.000 Ep in einer Fertigkeit deiner Wahl.
  
 
Die Aura gewährt folgende zusätzliche Vorteile:
 
Die Aura gewährt folgende zusätzliche Vorteile:

Version vom 13. September 2013, 14:08 Uhr


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Links zu weiteren Daemonheim Aufgaben
Leichte Aufgaben Mittelschwere Aufgaben Schwere Aufgaben


Belohnung

Wird von Thok im Lager ausgehändigt, nachdem man alle Elite-Aufgaben in Daemonheim erledigt hat.

Daemon-Aura 4, eine magische Lampe mit 60.000 Ep und drei magische Lampen mit jeweils 50.000 Ep in einer Fertigkeit deiner Wahl.

Die Aura gewährt folgende zusätzliche Vorteile:

  • Die Wirkung der zweiten Spezialisierung des Rings wird auf 100% gesteigert.
  • 10% Rabatt beim Schmuggler.
  • Zugang zum schweren Modus in Daemonheim.

Während du die Aura trägst:

  • Zweiter Portalstein und Teleport-Zauber
  • Zugang zu einem größeren Teil des Ressourcenverlieses im Verlies von Brimhafen.
  • Wenn die Aura in Daemonheim aktiviert wird, wird sie für vergrabene Knochen Gebetspunkte wiederherstellen.

Die Elite Aufgaben in Daemonheim

Nichts gegen Schuppen

Aufgabe:

Bereite einen Fisch jeder Sorte zu.

Voraussetzung:

Diese Aufgabe erfordert Kochen auf Stufe 90.

Durchführung:

Die Blüte des Geistes

Aufgabe:

Stell eine Geistesblüten-Kugel her und nutze sie.

Voraussetzung:

Diese Aufgabe erfordert:

  • Handwerk auf Stufe 98
  • Magie auf Stufe 90
  • Verteidigung auf Stufe 90

Durchführung:


Gut behütet

Aufgabe:

Stell von der Pike auf einen Promethium-Vollhelm her.

Voraussetzung:

Diese Aufgabe erfordert Schmieden auf Stufe 95.

Durchführung:

Sie alle zu binden

Aufgabe:

Trage 4 gebundene Gegenstände.

Voraussetzung:

Diese Aufgabe erfordert Kerkerkunde auf Stufe 90.

Durchführung:

Nomen est omen

Aufgabe:

Stell ein Omen der Heilung IX her und nutze es.

Voraussetzung:

Diese Aufgabe erfordert:

  • Mystik auf Stufe 86
  • Lebenspunkte auf Stufe 80

Durchführung:

Tod dem Gulega

Aufgabe:

Töte im Alleingang den fatalen Gulega, aber lass dich nicht von seinem 1-Schadenspunkt-Angriff treffen.

Voraussetzung:

Diese Aufgabe erfordert Kerkerkunde auf Stufe 95.


Durchführung: