Fata´s Baustelle
Inhaltsverzeichnis
- 1 Preisübersicht Handwerk
- 2 Preisübersicht Mystik
- 3 Vorlage Beispiel
- 4 Neues
- 4.1 Varanussaurier
- 4.2 Brutale Dinosaurier
- 4.3 Obskur-Apoterrasaurier
- 4.4 Skimitopse
- 4.5 Bagrada-Rex
- 4.6 Spikati-Apoterrasaurier
- 4.7 Askiatopse
- 4.8 Korbikula-Rex
- 4.9 Okuli-Apoterrasaurier
- 4.10 Malletopse
- 4.11 Pavosaurier-Rex
- 4.12 Frösche
- 4.13 Salamander
- 4.14 Kakteen
- 4.15 Büsche
- 4.16 Bäume
- 4.17 Pilze
- 4.18 Energieschub
- 4.19 Tränke
- 4.20 Sonstiges
- 5 Ur-Obstbrei
- 6 Anachronia Dinofarm Koppeln
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
2217gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
1208gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
396 | 285 | |
5.712 | |
13800 | 7.692 | 7.803 | |||||
|
396 | 285 | |
2.867 | |
6457 | 3.194 | 3.305 | |||||
|
396 | 285 | |
7.128 | |
16700 | 9.176 | 9.287 | |||||
|
396 | 285 | |
11.000 | |
15400 | 4.004 | 4.115 |
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
590 | 285 | |
2.430 | |
2242 | -778 | -473 | |||||
|
590 | 285 | |
2.859 | |
2729 | -720 | -415 | |||||
|
590 | 285 | |
2.510 | |
1167 | -1.933 | -1.628 | |||||
|
590 | 285 | |
6.874 | |
13900 | 6.436 | 6.741 |
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
1999gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
997gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
603 | - | -394 | -1.396 |
| 6 | 20 | |
879 | - | -118 | -1.120 |
| 7 | 25 | |
793 | - | -204 | -1.206 |
| 8 | 30 | |
1.787 | - | 790 | -212 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 40 | |
1.291 | |
-16 | -1.018 |
| 22 | 55 | |
3.747 | |
2.440 | 1.438 |
| 23 | 60 | |
2.213 | |
906 | -96 |
| 24 | 65 | |
1.778 | |
471 | -531 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
3.158 | |
1.700 | 698 |
| 29 | 60 | |
4.071 | |
2.613 | 1.611 |
| 30 | 65 | |
2.603 | |
1.145 | 143 |
| 31 | 70 | |
6.201 | |
4.743 | 3.741 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
2.363 | |
1.065 | 63 |
| 29 | 60 | |
1.147 | |
-151 | -1.153 |
| 30 | 65 | |
2.973 | |
1.675 | 673 |
| 31 | 70 | |
5.440 | |
4.142 | 3.140 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43 | 85 | |
3.418 | |
1.808 | 806 |
| 56 | 90 | |
3.960 | |
2.350 | 1.348 |
| 58 | 95 | |
3.934 | |
2.324 | 1.322 |
| 70 | 100 | |
5.899 | |
4.289 | 3.287 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 100 | |
9.015 | |
3.345 | 2.343 |
| 72 | 105 | |
9.965 | |
4.295 | 3.293 |
| 74 | 110 | |
9.804 | |
4.134 | 3.132 |
| 80 | 150 | |
8.874 | |
3.204 | 2.202 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 72 | 115 | |
1.000.000 | |
-100.997 | -101.999 |
| 82 | 120 | |
356.400 | |
-744.597 | -745.599 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-593.497 | -594.499 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
-997 | -1.999 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 91 | 4100 | |
76.000.000 | |
19.199.003 | 19.198.001 |
| 91 | 4100 | |
73.500.000 | |
16.699.003 | 16.698.001 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 130 | |
62.000.000 | |
18.999.003 | 18.998.001 |
| 90 | 135 | |
60.700.000 | |
17.699.003 | 17.698.001 |
| 94 | 140 | |
48.700.000 | |
5.699.003 | 5.698.001 |
| 99 | 180 | |
67.500.000 | |
24.499.003 | 24.498.001 |
verzauberter Goldschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
412 | 285 | |
1.291 | |
1.662 | -41 | 86 | |||||
|
412 | 285 | |
3.747 | |
3.128 | -1.031 | -904 | |||||
|
412 | 285 | |
2.213 | |
3.257 | 632 | 759 | |||||
|
412 | 285 | |
1.778 | |
1.513 | -677 | -550 |
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
396 | 285 | |
3.158 | |
13.800 | 10.246 | 10.357 | |||||
|
396 | 285 | |
4.071 | |
1.283 | -3.184 | -3.073 | |||||
|
396 | 285 | |
2.603 | |
2.860 | -403 | -292 | |||||
|
396 | 285 | |
6.201 | |
7.393 | -4.003 | -3.892 |
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
590 | 285 | |
2.363 | |
3.130 | 177 | 482 | |||||
|
590 | 285 | |
1.147 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||
|
590 | 285 | |
2.973 | |
2.781 | -782 | -477 | |||||
|
590 | 285 | |
5.440 | |
3.362 | -2.668 | -2.363 |
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
505 | 285 | |
3.418 | |
2.949 | -974 | -754 | |||||
|
505 | 285 | |
3.960 | |
3.867 | -598 | -378 | |||||
|
505 | 285 | |
3.934 | |
3.693 | -746 | -526 | |||||
|
505 | 285 | |
5.899 | |
4.918 | -1.486 | -1.266 |
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
2.520 |
|
615 2.190 |
|
9.015 | |
9.112 | -2.423 | -518 -2.093 | ||||||||
|
2.520 |
|
615 2.190 |
|
9.965 | |
11.100 | -1.385 | 520 -1.055 | ||||||||
|
2.520 |
|
615 2.190 |
|
9.804 | |
10.900 | -1.424 | 481 -1.094 | ||||||||
|
2.520 |
|
615 2.190 |
|
8.874 | |
9.788 | -1.606 | 299 -1.276 |
Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.530 |
|
1.200 615 |
|
1.000.000 | |
2.200.000 | 1.198.470 | 1.198.800 1.199.385 | ||||||||
|
1.530 |
|
1.200 615 |
|
356.400 | |
440.800 | 82.870 | 83.200 83.785 | ||||||||
|
1.530 |
|
1.200 615 |
|
507.500 | |
121.200 | -387.830 | -387.500 -386.915 | ||||||||
|
1.530 |
|
1.200 615 |
|
1.100.000 | |
1.100.000 | -1.530 | -1.200 -615 |
Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.530 |
|
1.200 615 |
|
76.000.000 | |
58.100.000 | -17.901.530 | -17.901.200 -17.900.615 | ||||||||
|
1.530 |
|
1.200 615 |
|
73.500.000 | |
60.500.000 | -13.001.530 | -13.001.200 -13.000.615 |
Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.530 |
|
1.200 615 |
|
62.000.000 | |
47.300.000 | -14.701.530 | -14.701.200 -14.700.615 | ||||||||
|
1.530 |
|
1.200 615 |
|
60.700.000 | |
46.800.000 | -13.901.530 | -13.901.200 -13.900.615 | ||||||||
|
1.530 |
|
1.200 615 |
|
48.700.000 | |
53.200.000 | 4.498.470 | 4.498.800 4.499.385 | ||||||||
|
1.530 |
|
1.200 615 |
|
67.500.000 | |
44.700.000 | -22.801.530 | -22.801.200 -22.800.615 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
800 | 0 | |
1.328 | 528 |
| |
800 | 3 | |
967 | 164 |
| |
3.756 | 15 | |
597 | -3.174 |
| |
248 | 15 | |
597 | 334 |
| |
642 | 20 | |
912 | 250 |
| |
1.032 | 20 | |
1.331 | 279 |
| |
1.404 | 20 | |
1.509 | 85 |
| |
1.791 | 20 | |
2.007 | 196 |
| |
2.696 | 20 | |
3.131 | 415 |
| |
270.900 | 25 | |
285.800 | 14.875 |
Leder weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 1 | 1.328 | |
433 | -895 |
| 7 | 16 | 1 | 1.328 | |
974 | -354 |
| 9 | 18 | 1 | 1.328 | |
1.210 | -118 |
| 11 | 22 | 1 | 1.328 | |
814 | -514 |
| 14 | 25 | 1 | 1.328 | |
1.127 | -201 |
| 18 | 27 | 1 | 1.328 | |
1.141 | -187 |
| 29 | 36 | 1 | 1.328 | |
841 | -487 |
verbessert mit
Stahl-Nieten (MH-Preis:
56gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in
Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:
1779gm) selbst hergestellt werden.
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
433 | |
791 | 302 |
| 43 | 40 | |
974 | |
1.144 | 114 |
| 38 | 37 | |
1.210 | |
1.742 | 476 |
| 41 | 40 | |
1.127 | |
2.270 | 1.087 |
| 44 | 42 | |
1.141 | |
2.203 | 1.006 |
| 45 | 43 | |
841 | |
1.652 | 755 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
412gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
814 | |
218 | -1.008 |
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 32 | 1 | 967 | 1 | |
333 | -654 |
| 27 | 34 | 1 | 967 | 1 | |
490 | -497 |
| 25 | 21 | 1 | 967 | 1 | |
1.094 | 107 |
| 28 | 35 | 1 | 967 | 1 | |
1.608 | 621 |
| 28 | 35 | 1 | 967 | 1 | |
1.618 | 631 |
| 29 | 36 | 1 | 967 | 0 | |
943 | -24 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 30 | 6 | 3.582 | |
1.265 | -2.337 |
| 47 | 35 | 8 | 4.776 | |
5.641 | 845 |
| 48 | 45 | 5 | 2.985 | |
1.860 | -1.145 |
| 51 | 50 | 12 | 7.164 | |
4.630 | -2.554 |
| 53 | 55 | 15 | 8.955 | |
19.300 | 10.325 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 | 62 | 1 | 912 | |
1.847 | 915 |
| 57 | 62 | 1 | 912 | |
1.981 | 1.049 |
| 60 | 124 | 2 | 1.824 | |
3.898 | 2.054 |
| 61 | 124 | 2 | 1.824 | |
2.501 | 657 |
| 63 | 186 | 3 | 2.736 | |
4.624 | 1.868 |
| 64 | 248 | 4 | 3.648 | |
5.374 | 1.706 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
412gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
1.981 | |
2.221 | -172 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 | 70 | 1 | 1.331 | |
2.188 | 837 |
| 66 | 70 | 1 | 1.331 | |
2.182 | 831 |
| 68 | 140 | 2 | 2.662 | |
4.394 | 1.712 |
| 69 | 140 | 2 | 2.662 | |
3.067 | 385 |
| 71 | 210 | 3 | 3.993 | |
5.598 | 1.585 |
| 72 | 280 | 4 | 5.324 | |
6.203 | 859 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
412gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.182 | |
2.508 | -86 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 73 | 78 | 1 | 1.509 | |
2.315 | 786 |
| 73 | 78 | 1 | 1.509 | |
2.292 | 763 |
| 75 | 156 | 2 | 3.018 | |
4.919 | 1.881 |
| 76 | 156 | 2 | 3.018 | |
3.426 | 388 |
| 77 | 234 | 3 | 4.527 | |
5.699 | 1.152 |
| 78 | 312 | 4 | 6.036 | |
7.386 | 1.330 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
412gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.292 | |
2.258 | -446 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 86 | 1 | 2.007 | |
2.673 | 646 |
| 79 | 86 | 1 | 2.007 | |
2.886 | 859 |
| 82 | 172 | 2 | 4.014 | |
5.360 | 1.326 |
| 83 | 172 | 2 | 4.014 | |
3.640 | -394 |
| 84 | 258 | 3 | 6.021 | |
7.437 | 1.396 |
| 85 | 344 | 4 | 8.028 | |
9.364 | 1.316 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
412gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.886 | |
3.445 | 147 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 94 | 1 | 2.696 | |
3.055 | 339 |
| 87 | 94 | 1 | 2.696 | |
3.159 | 443 |
| 89 | 188 | 2 | 5.392 | |
7.069 | 1.657 |
| 91 | 188 | 2 | 5.392 | |
3.998 | -1.414 |
| 93 | 282 | 3 | 8.088 | |
10.100 | 1.992 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
412gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
3.159 | |
3.199 | -372 |
Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Dinosaurier- Schuppe |
Dinosaurier- Schuppe |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 282 | 2 | 571.600 | 1000 | 31.000 | |
560.200 | -42.420 |
| 93 | 282 | 5 | 1.429.000 | 5000 | 155.000 | |
1.500.000 | -84.020 |
| 93 | 188 | 3 | 857.400 | 1500 | 46.500 | |
897.400 | -6.520 |
| 93 | 188 | 2 | 571.600 | 500 | 15.500 | |
563.300 | -23.820 |
| 93 | 188 | 2 | 571.600 | 500 | 15.500 | |
547.000 | -40.120 |
Fernkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 87 | 1000 | |
292.500 | 2.141.500 | Knochen-Blasrohr |
4.000.000 | 1.858.500 |
| |
221.300 | |||||||
| |
227.700 | |||||||
| |
1.400.000 |
Nahkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 93 | 1000 | |
20 | 293.962.020 | |
257.000.000 | -36.962.020 |
| |
62.000 | |||||||
| |
80.700.000 | |||||||
| |
124.200.000 | |||||||
| |
89.000.000 |
Weiteres Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | |
1 | 4.032 | |
154 | -3.898 |
| 1 | 5 | |
1 | 401 | |
1.001 | 580 |
| 2 | 5 | |
1 | 4.032 | |
331 | -3.721 |
| 2 | 5 | |
1 | 401 | |
1.001 | 580 |
| 3 | 5 | |
1 | 4.032 | |
2.122 | -1.930 |
| 3 | 5 | |
1 | 401 | |
375 | -46 |
| 4 | 10 | |
2 | 8.064 | |
871 | -7.213 |
| 4 | 10 | |
2 | 802 | |
550 | -272 |
| 5 | 10 | |
2 | 8.064 | |
986 | -7.098 |
| 5 | 10 | |
2 | 802 | |
594 | -228 |
| 8 | 15 | |
3 | 12.096 | |
540 | -11.576 |
| 8 | 15 | |
3 | 1.203 | |
1.092 | -131 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 10 | |
1 | 775 | |
349 | -446 | ||
| 11 | 10 | |
1 | 775 | |
354 | -441 | ||
| 12 | 20 | |
2 | 1.550 | |
624 | -946 | ||
| 13 | 20 | |
2 | 1.550 | |
820 | -750 | ||
| 14 | 30 | |
3 | 2.325 | |
828 | -1.517 | ||
| 15 | 30 | |
3 | 2.325 | |
1.116 | -1.229 | ||
| 16 | 30 | |
3 | 2.325 | |
1.029 | |
1.771 | -1.603 |
| 17 | 40 | |
4 | 3.100 | |
1.721 | -2.292 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 12,5 | |
1 | 331 | |
2.020 | 1.669 | ||
| 21 | 12,5 | |
1 | 331 | |
2.106 | 1.755 | ||
| 22 | 25 | |
2 | 662 | |
3.331 | 2.649 | ||
| 23 | 25 | |
2 | 662 | |
2.923 | 2.241 | ||
| 24 | 37,5 | |
3 | 993 | |
2.852 | 1.839 | ||
| 25 | 25 | |
2 | 662 | |
2.384 | 1.702 | ||
| 26 | 25 | |
2 | 662 | |
1.029 | |
2.739 | 1.028 |
| 20 | 25 | |
2 | 662 | |
2.538 | 1.856 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 7.169 | |
1.277 | -5.912 | ||
| 31 | 12 | |
1 | 7.169 | |
1.156 | -6.033 | ||
| 33 | 24 | |
2 | 14.338 | |
1.792 | -12.566 | ||
| 34 | 24 | |
2 | 14.338 | |
5.623 | -8.735 | ||
| 35 | 36 | |
3 | 21.507 | |
6.003 | -15.524 | ||
| 36 | 36 | |
2 | 14.338 | |
3.179 | -11.179 | ||
| 37 | 36 | |
2 | 14.338 | |
1.029 | |
3.948 | -11.439 |
| 38 | 36 | |
2 | 14.338 | |
6.087 | -8.271 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 616 | |
1.174 | 538 |
| 31 | 12 | |
1 | 616 | |
1.202 | 566 |
| 33 | 24 | |
2 | 1.232 | |
1.852 | 600 |
| 34 | 24 | |
2 | 1.232 | |
2.426 | 1.174 |
| 35 | 36 | |
3 | 1.848 | |
2.488 | 620 |
| 36 | 36 | |
3 | 1.848 | |
2.856 | 988 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 14 | |
1 | 8.992 | |
15.100 | 6.088 | ||
| 51 | 14 | |
1 | 8.992 | |
15.400 | 6.388 | ||
| 53 | 28 | |
2 | 17.984 | |
28.000 | 9.996 | ||
| 54 | 28 | |
2 | 17.984 | |
28.000 | 9.996 | ||
| 55 | 42 | |
3 | 26.976 | |
31.900 | 4.904 | ||
| 56 | 24 | |
2 | 17.984 | |
24.200 | 6.196 | ||
| 57 | 28 | |
2 | 17.984 | |
1.029 | |
33.300 | 14.267 |
| 58 | 42 | |
3 | 26.976 | |
8.684 | -18.312 |
Glas
Geschmolzenes Glas
Natriumkarbonat kostet momentan
33 gm und ein Eimer Sand
167 gm.
Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:
217 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von
17 gm.
| Stufe |
Stufe |
Gegenstand zur Herstellung von Natriumkarbonat |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Natriumkarbonat |
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Geschmolzenem Glas |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | |
153 | -120 | -103 |
| 1 | 1 | |
664 | -631 | -614 |
| 1 | 1 | |
3.655 | -3.622 | -3.605 |
Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
zusätzlich benötigter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17,5 | |
1.472 | 1.255 | ||
| 4 | 19 | |
1.878 | 1.661 | ||
| 12 | 25 | |
24 | -193 | ||
| 33 | 35 | |
2 | -215 | ||
| 42 | 42,5 | |
1.543 | 1.326 | ||
| 46 | 52,5 | |
144 | -73 | ||
| 49 | 55 | |
433 | 216 | ||
| 87 | 70 | |
14.300 | |
4.905 | 9.178 |
Robustes Glas
Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 100 | |
nicht handelbar | |
14.100 |
| 89 | 81 | 1000 | |
nicht handelbar | |
nicht handelbar |
Kristall-Glas
Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 150 | |
nicht handelbar | |
1.273 |
Ton
Tonwaren
Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
813 gm.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Gegenstand ungebrannt |
|
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus Ton |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus ungebranntem Gegenstand |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6,3 | |
607 | -206 | 6,3 | |
157 | -656 | -450 |
| 7 | 15 | |
364 | -449 | 10 | |
69 | -744 | -295 |
| 8 | 18 | |
1.066 | 253 | 15 | |
852 | 39 | -214 |
| 19 | 20 | |
3 | -810 | 17 | |
18 | -795 | 15 |
| 25 | 20 | |
2 | -811 | 20 | |
16 | -797 | 14 |
Krüge
Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
813 gm.
Es entstehen also Kosten von
1.626 gm für das Herstellen je Krug.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Krug (kR) | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.118 | 31 | 492 |
| 12 | 18 | |
24 | |
2.276 | 42 | 650 |
| 36 | 30 | |
42 | |
1.342 | 72 | -284 |
| 51 | 37 | |
52 | |
3.127 | 89 | 1.501 |
| 81 | 52 | |
78 | |
8.431 | 130 | 6.805 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.428 | 31 | 802 |
| 16 | 20 | |
24 | |
1.171 | 44 | -455 |
| 38 | 31 | |
42 | |
2.324 | 73 | 698 |
| 56 | 40 | |
52 | |
7.314 | 92 | 5.688 |
| 82 | 53 | |
78 | |
8.471 | 131 | 6.845 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 14 | |
18 | |
2.258 | 32 | 632 |
| 18 | 21 | |
24 | |
909 | 45 | -717 |
| 40 | 32 | |
42 | |
1.189 | 74 | -437 |
| 58 | 41 | |
52 | |
3.238 | 93 | 1.612 |
| 84 | 54 | |
78 | |
8.238 | 132 | 6.612 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.430 | 31 | 804 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.394 | 49 | 768 |
| 41 | 32 | |
46 | |
5.415 | 78 | 3.789 |
| 53 | 38 | |
54 | |
5.547 | 92 | 3.921 |
| 76 | 50 | |
72 | |
8.418 | 132 | 6.792 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.471 | 31 | 845 |
| 17 | 20 | |
24 | |
1.004 | 44 | -622 |
| 34 | 29 | |
42 | |
1.828 | 71 | 202 |
| 55 | 39 | |
52 | |
2.534 | 91 | 908 |
| 79 | 51 | |
78 | |
8.632 | 129 | 7.006 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | |
16 | |
2.890 | 29 | 1.264 |
| 17 | 17 | |
31 | |
1.732 | 48 | 106 |
| 32 | 32 | |
40 | |
3.463 | 72 | 1.837 |
| 48 | 36 | |
49 | |
4.694 | 85 | 3.068 |
| 59 | 51 | |
57 | |
8.733 | 108 | 7.107 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 12 | |
18 | |
360 | 30 | -1.266 |
| 26 | 25 | |
37 | |
2.647 | 62 | 1.021 |
| 62 | 40 | |
60 | |
6.741 | 100 | 5.115 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
18 | |
2.492 | 32 | 866 |
| 18 | 21 | |
24 | |
2.065 | 45 | 439 |
| 33 | 28 | |
42 | |
4.471 | 70 | 2.845 |
| 52 | 38 | |
52 | |
2.929 | 90 | 1.303 |
| 77 | 50 | |
78 | |
7.611 | 128 | 5.985 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.087 | 37 | 461 |
| 17 | 20 | |
31 | |
2.168 | 51 | 542 |
| 35 | 29 | |
42 | |
1.097 | 71 | -529 |
| 49 | 36 | |
70 | |
1.108 | 106 | -518 |
| 80 | 52 | |
50 | |
8.296 | 102 | 6.670 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.503 | 37 | 877 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.303 | 49 | 677 |
| 44 | 34 | |
48 | |
4.776 | 82 | 3.150 |
| 61 | 42 | |
58 | |
2.262 | 100 | 636 |
| 76 | 50 | |
72 | |
8.412 | 122 | 6.786 |
Spinnen und Weben
Spinnen
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 1 | |
64 | |
792 | 728 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
758 | |
1.845 | 1.087 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
253 | |
1.037 | 784 |
| 10 | 15 | 1 | |
1.484 | |
4.691 | 3.207 |
| 10 | 15 | 1 | |
5.468 | |
4.691 | -777 |
| 10 | 15 | 1 | |
1.412 | |
4.691 | 3.279 |
| 10 | 15 | 1 | |
4.991 | |
4.691 | -300 |
| 10 | 15 | 1 | |
3.429 | |
4.691 | 1.262 |
| 19 | 30 | 1 | |
5.174 | |
8.017 | 2.843 |
| 30 | 25 | 1 | |
3.375 | |
795 | -2.580 |
Weben
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1,2 | 2 | |
3.690 | |
4.032 | 342 | ||
| 1 | 1,2 | 2 | |
2.074 | |
401 | -1.673 | ||
| 21 | 38 | 4 | |
7.108 | |
824 | -6.284 | ||
| 36 | 56 | 6 | |
9.318 | |
7 | -9.311 | ||
| 52 | 83 | 5 | |
1 | |
3.723 | |
47 | -3.676 |
Kampfstäbe
| Stufe |
EP |
Kampfstab |
Kugel | Kugel |
Gesamt Material |
hergestellter Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 54 | 100 | 4.389 | |
162 | 4.551 | |
7.882 | 3.331 |
| 58 | 112,5 | |
150 | 4.539 | |
7.940 | 3.401 | |
| 62 | 125 | |
237 | 4.626 | |
7.921 | 3.295 | |
| 66 | 137,5 | |
722 | 5.111 | |
8.142 | 3.031 |
Preisübersicht Mystik
Blasse Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 1 | 30 | 11.490 | 1 | |
623 | 12.113 | |
4.437 | -7.676 |
| 8 | 2 | 25 | 9.575 | 4 | |
5.552 | 15.127 | |
2.142 | -12.985 |
| 80 | 80 | 2000 | 766.000 | 20 | |
n. handelb. | 766.000 | |
68.800 | -697.200 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 80 | 30.640 | 20 | |
12.460 | 43.100 | |
54 | -43.400 |
| 1 | 1,2 | 20 | 7.660 | 10 10 |
|
11.670 | 17.770 | |
216 | -17.908 |
| 4 | 1,3 | 25 | 9.575 | 20 | |
37.760 | 47.335 | |
270 | -47.419 |
| 5 | 1,5 | 30 | 11.490 | 1 | |
623 | 12.113 | |
111 | -12.356 |
| 6 | 1,7 | 30 | 11.490 | 1 | |
3.747 | 15.237 | |
486 | -15.105 |
| 7 | 1,8 | 5 | 1.915 | 20 | |
20.580 | 22.495 | |
42 | -22.807 |
Flackernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 3,3 | 2 | 750 | 3 | |
3.087 | 3.837 | |
984 | -2.853 |
| 15 | 3,4 | 30 | 11.250 | 1 | |
347 | 11.597 | |
2.638 | -8.959 |
| 16 | 3,6 | 2 | 750 | 3 | |
1.851 | 2.601 | |
364 | -2.237 |
| 17 | 3,7 | 2 | 750 | 3 | |
1.401 | 2.151 | |
739 | -1.412 |
| 80 | 80 | 1000 | 375.000 | 20 | |
n. handelb. | 375.000 | |
68.800 | -306.200 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 3 | 15 | 5.625 | 20 | |
8.540 | 14.165 | |
150 | -14.369 |
| 12 | 3,1 | 5 | 1.875 | 10 | |
3.030 | 4.905 | |
27 | -5.232 |
| 18 | 3,9 | 30 | 11.250 | 1 | |
347 | 11.597 | |
150 | -11.801 |
| 10 | 4 | 20 | 7.500 | 20 | |
14.780 | 22.280 | |
174 | -22.460 |
Glimmende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 | 5,2 | 2 | 710 | 3 | |
2.217 | 2.927 | |
1.208 | -1.719 |
| 23 | 5,3 | 30 | 10.650 | 4 | |
5.552 | 16.202 | |
2.948 | -13.254 |
| 25 | 5,6 | 30 | 10.650 | 1 | |
148 | 10.798 | |
3.918 | -6.880 |
| 26 | 5,7 | 2 | 710 | 3 | |
873 | 1.583 | |
327 | -1.256 |
| 29 | 6 | 2 | 710 | 3 | |
2.217 | 2.927 | |
314 | -2.613 |
| 80 | 80 | 900 | 319.500 | 20 | |
n. handelb. | 319.500 | |
68.800 | -250.700 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 5 | 15 | 5.325 | 20 | |
7.280 | 12.605 | |
225 | -12.734 |
| 21 | 5,1 | 15 | 5.325 | 20 | |
19.680 | 25.005 | |
225 | -25.134 |
| 24 | 5,4 | 30 | 10.650 | 20 | |
14.100 | 24.750 | |
606 | -24.498 |
| 27 | 5,8 | 30 | 10.650 | 1 | |
148 | 10.798 | |
180 | -10.972 |
| 28 | 5,9 | 35 | 12.425 | 1 | |
3.747 | 16.172 | |
567 | -15.959 |
| 20 | 7,2 | 30 | 10.650 | 20 | |
6.280 | 16.930 | |
522 | -16.762 |
| 24 | 6 | 100 | 35.500 | 1 | |
17.7702 | 53.270 | |
2760 | -30.644 |
1Muss selber hergestellt werden (siehe Blasse Energien)
2Herstellungskosten
Schimmernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 7,3 | 2 | 712 | 3 | |
2.952 | 3.664 | |
1.030 | -2.634 |
| 33 | 7,4 | 2 | 712 | 3 | |
981 | 1.693 | |
335 | -1.358 |
| 35 | 7,6 | 30 | 10.680 | 1 | |
91 | 10.771 | |
5.635 | -5.136 |
| 36 | 7,7 | 2 | 712 | 4 | |
1.456 | 2.168 | |
247 | -1.921 |
| 38 | 7,9 | 35 | 12.460 | 4 | |
5.552 | 18.012 | |
5.671 | -12.341 |
| 39 | 8 | 2 | 712 | 3 | |
3.624 | 4.336 | |
997 | -3.339 |
| 80 | 80 | 850 | 302.600 | 20 | |
n. handelb. | 302.600 | |
68.800 | -233.800 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 7 | 45 | 16.020 | 20 | |
6.900 | 22.920 | |
792 | -22.482 |
| 31 | 7,2 | 20 | 7.120 | 20 | |
20.600 | 27.720 | |
420 | -27.654 |
| 34 | 7,5 | 45 | 16.020 | 24 | |
9.888 | 25.908 | |
657 | -25.605 |
| 37 | 7,8 | 30 | 10.680 | 1 | |
91 | 10.771 | |
241 | -10.884 |
| 30 | 13 | 30 | 10.680 | 20 | |
15.900 | 26.580 | |
1830 | -25.104 |
Glühende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 9,1 | 2 | 716 | 3 | |
1.005 | 1.721 | |
813 | -908 |
| 45 | 9,4 | 35 | 12.530 | 1 | |
122 | 12.652 | |
10.800 | -1.852 |
| 46 | 9,6 | 2 | 716 | 3 | |
741 | 1.457 | |
3.667 | 2.210 |
| 49 | 10 | 2 | 716 | 3 | |
3.090 | 3.806 | |
323 | -3.483 |
| 80 | 80 | 800 | 286.400 | 20 | |
n. handelb. | 286.400 | |
68.800 | -217.600 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 41 | 10 | 70 | 25.060 | 20 | |
5.780 | 30.840 | |
216 | -30.978 |
| 47 | 9,7 | 35 | 12.530 | 1 | |
122 | 12.652 | |
516 | -12.490 |
| 48 | 9,9 | 40 | 14.320 | 1 | |
4.071 | 18.391 | |
993 | -17.752 |
| 40 | 15 | 40 | 14.320 | 25 | |
35.525 | 49.845 | |
4608 | -45.591 |
| 40 | 22 | 80 | 28.640 | 25 | |
46.050 | 74.690 | |
9840 | -65.204 |
| 41 | 10 | 200 | 71.600 | 1 | |
16.9302 | 88.530 | |
4160 | -72.164 |
1Muss selber hergestellt werden (siehe Glimmende Energien)
2Herstellungskosten
Glänzende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 11 | 40 | 8.640 | 1 | |
115 | 8.755 | |
12.400 | 3.645 |
| 58 | 12 | 2 | 432 | 5 | |
4.065 | 4.497 | |
5.635 | 1.138 |
| 80 | 80 | 700 | 151.200 | 20 | |
n. handelb. | 151.200 | |
68.800 | -82.400 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51 | 11 | 20 | 4.320 | 20 | |
15.760 | 20.080 | |
624 | -19.810 |
| 53 | 13 | 70 | 15.120 | 20 | |
5.220 | 20.340 | |
2902 | -17.792 |
| 57 | 11 | 40 | 8.640 | 1 | |
115 | 8.755 | |
816 | -8.293 |
| 50 | 22 | 80 | 17.280 | 25 | |
68.875 | 86.155 | |
9840 | -76.669 |
Schillernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 63 | 13 | 2 | 488 | 3 | |
942 | 1.430 | |
795 | -635 |
| 65 | 13 | 45 | 10.980 | 1 | |
1.110 | 12.090 | |
4.888 | -7.202 |
| 66 | 13 | 2 | 488 | 3 | |
11.001 | 11.489 | |
1.884 | -9.605 |
| 69 | 14 | 45 | 10.980 | 4 | |
23.136 | 34.116 | |
2.854 | -31.262 |
| 80 | 80 | 650 | 158.600 | 20 | |
n. handelb. | 158.600 | |
68.800 | -89.800 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 62 | 13 | 30 | 7.320 | 20 | |
13.680 | 21.000 | |
1818 | -19.536 |
| 64 | 134 | 250 | 61.000 | 20 | |
n. handelb. | 61.0001 | |
10 | -61.3441 |
| 64 | 13 | 45 | 10.980 | 20 | |
4.600 | 15.580 | |
2007 | -13.927 |
| 67 | 13 | 45 | 10.980 | 1 | |
1.110 | 12.090 | |
1081 | -11.363 |
| 68 | 13 | 45 | 10.980 | 1 | |
4.071 | 15.051 | |
1512 | -13.893 |
| 41 | 10 | 300 | 73.200 | 1 | |
26.5803 | 99.780 | |
5550 | -62.784 |
| 60 | 30 | 120 | 29.280 | 25 | |
70.550 | 99.830 | Göttlicher Orikalkit-Fels Göttlicher Orikalkit-Fels | 9840 | -90.344 |
| 60 | 30 | 120 | 29.280 | 25 | |
81.000 | 110.280 | Göttlicher Drakolith-Fels Göttlicher Drakolith-Fels | 9840 | -100.794 |
1Berechnung ohne Güldenes Siegel
2Muss selber hergestellt werden (siehe Schimmernde Energien)
3Herstellungskosten
Leuchtende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 15 | 2 | 608 | 3 | |
969 | 1.577 | |
684 | -893 |
| 75 | 15 | 50 | 15.200 | 1 | |
271 | 15.471 | |
2.811 | -12.660 |
| 76 | 15 | 2 | 608 | 3 | |
2.385 | 2.993 | |
1.421 | -1.572 |
| 78 | 16 | 100 | 30.400 | 1 | |
3.418 | 33.818 | |
6.383 | -27.435 |
| 80 | 80 | 550 | 167.200 | 20 | |
n. handelb. | 167.200 | |
68.800 | -98.400 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 74 | 154 | 750 | 228.000 | 30 | |
n. handelb. | 228.0001 | |
10 | -228.3441 |
| 77 | 15 | 50 | 15.200 | 1 | |
271 | 15.471 | |
1368 | -14.457 |
| 79 | 16 | 60 | 18.240 | 20 | |
7.400 | 25.640 | |
2952 | -23.042 |
| 70 | 36 | 120 | 36.480 | 25 | |
93.375 | 129.855 | Göttlicher Nekrit-Fels Göttlicher Nekrit-Fels | 9840 | -120.369 |
| 70 | 36 | 120 | 36.480 | 25 | |
85.200 | 121.680 | Göttlicher Phasmatit-Fels Göttlicher Phasmatit-Fels | 9840 | -112.194 |
1Berechnung ohne Grünes Siegel
Urenergie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 15 | 50 | 3.600 | 1 | |
271 | 3.871 | |
13.500 | 9.629 |
| 79 | 16 | 100 | 7.200 | 1 | |
3.418 | 10.618 | |
24.800 | 14.182 |
| 86 | 19 | 50 | 3.600 | 1 | |
368 | 3.968 | |
13.400 | 9.432 |
| 97 | 23 | 60 | 4.320 | 1 | |
563 | 4.883 | |
19.500 | 14.617 |
| 80 | 80 | 500 | 36.000 | 20 | |
n. handelb. | 36.000 | |
68.800 | 32.800 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 16 | 100 | 7.200 | 7.200 | |
4356 | -3.198 | |||
| 57 | 11 | 40 | 2.880 | 1 | |
271 | 3.151 | |
1368 | -2.137 |
| 81 | 1 | 10 | 720 | 1 | Anderer Nihil-Teil Anderer Nihil-Teil | n. handelb. | 7201 | |
2700 | 1.6261 |
| | ||||||||||
| | ||||||||||
| | ||||||||||
| 87 | 19 | 50 | 3.600 | 1 | |
368 | 3.968 | |
1746 | -2.576 |
| 92 | 16 | 100 | 7.200 | 7.315 | |
4356 | -3.198 | |||
| 98 | 23 | 60 | 4.320 | 1 | |
563 | 4.883 | |
2412 | -2.825 |
| 99 | 24 | 100 | 7.200 | 1 | |
3.418 | 10.618 | |
3789 | -7.183 |
1 Berechnung ohne "Anderer Nihil-Teil"
Sprühende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 80 | 80 | 450 | 95.400 | 20 | |
n. handelb. | 95.400 | |
68.800 | -26.600 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 82 | 17 | 10 | 2.120 | 5 | |
8.910 | 11.030 | |
402 | -10.982 |
| 83 | 18 | 40 | 8.480 | 5 | |
4.240 | 12.720 | |
1728 | -11.346 |
| 84 | 174 | 1500 | 318.000 | 20 | |
n. handelb. | 318.0001 | |
20 | -318.3441 |
| 81 | 16 | 400 | 84.800 | 1 | |
49.8453 | 134.645 | |
6900 | -57.049 |
| 80 | 45 | 160 | 33.920 | 25 | |
97.375 | 131.295 | Göttlicher Fluch-Fels Göttlicher Fluch-Fels | 9840 | -121.809 |
1Berechnung ohne Weinrotes Siegel
2Muss selber hergestellt werden (siehe Glühende Energien)
3Herstellungskosten
Strahlende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 86 | 19 | 50 | 8.300 | 1 | |
368 | 8.668 | |
2.315 | -6.353 |
| 80 | 80 | 400 | 66.400 | 20 | |
n. handelb. | 66.400 | |
68.800 | 2.400 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 19 | 50 | 8.300 | 1 | |
368 | 8.668 | |
1746 | -7.276 |
| 88 | 20 | 60 | 4.320 | 1 | |
1.147 | 5.467 | |
2727 | -3.094 |
| 89 | 20 | 70 | 11.620 | 15 | |
7.650 | 19.270 | |
3636 | -15.988 |
Gleißende Energie
Weißglühende Energie
Vorlage Beispiel
Variablen: MHI: Limit: limit, l Bild: bild, b MHPreis: mhpreis, mh Halch: halch, ha Nalch: nalch, na Gewicht: gewicht, g MHITab: Bild: bild, b Namen: name, n MHPreis: mhpreis, mh Hohe Alchemie: hohe, ha Niedrige Alchemie: nalch, na Ladenpreis: laden, la Mitglied: mitglied, m
<tabber>
1=
{| class="wikitable sortable"
|-
! <span title="EP">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br />EP</span>
! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust<br />beim Verkauf</small>
|-
| align="center" | 63
| align="center" | 13
|}
|-|
2=
{| class="wikitable sortable"
|-
! <span title="benötigte Stufe in Mystik">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /><small>Gesamt</small>
|-
| align="center" | 62
| align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:36390}} - (650 * {{#mh:29319}}) }} }}<sup>1</sup>
|}
<sup>1</sup>A
</tabber>
Ergebnis:
<tabber>
1=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
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{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Opal.png]]
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Opal
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{{!}} align="right" {{!}} 63
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B =
{{{!}} class="wikitable sortable"
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!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
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{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Jadestein.png]]
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Jadestein
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{{!}} align="right" {{!}} 100
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{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
2=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!<span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
!<span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP</span>
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} 5
{{!}} align="center" {{!}} 15
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /> 2 x Gegenstand
!<span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]] <br /><small>Gewinn/Verlust</small></span>
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{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
</tabber>
Ergebnis:
Neues
Varanussaurier
| Varanussaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
3.500.000 | 48475 |
| |
2.600.000 | 48479 |
| |
3.700.000 | 48483 |
| Hypnotischer Dinosaurier Hypnotischer Dinosaurier | n. handelb. | Glänzend |
Brutale Dinosaurier
| Brutale Dinosaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
4.099.999 | 48487 |
| |
618.600 | 48804 |
| |
539.100 | 48806 |
| Pracht-Dinosaurier Pracht-Dinosaurier | n. handelb. | Glänzend |
Obskur-Apoterrasaurier
| Obskur-Apoterrasaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
962.800 | 48489 |
| |
814.200 | 48812 |
| |
831.900 | 48814 |
| Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum | n. handelb. | Glänzend |
Skimitopse
| Skimitopse | |
ID |
|---|---|---|
| |
917.400 | 48491 |
| |
752.300 | 48820 |
| |
760.800 | 48822 |
| Skimitops-Luzidum Skimitops-Luzidum | n. handelb. | Glänzend |
Bagrada-Rex
| Bagrada-Rex | |
ID |
|---|---|---|
| |
2.800.000 | 48493 |
| |
2.000.000 | 48828 |
| |
2.000.000 | 48830 |
| Bagrada-Lezidum Bagrada-Lezidum | n. handelb. | Glänzend |
Spikati-Apoterrasaurier
| Spikati-Apoterrasaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
701.300 | 48495 |
| |
694.300 | 48836 |
| |
702.400 | 48838 |
| Spikati-Apoterrasaurus-Luzidum Spikati-Apoterrasaurus-Luzidum | n. handelb. | Glänzend |
Askiatopse
| Askiatopse | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.200.000 | 48776 |
| |
947.000 | 48782 |
| |
931.500 | 48846 |
| Askiatops-Luzidum Askiatops-Luzidum | n. handelb. | Glänzend |
Korbikula-Rex
| Korbikula-Rex | |
ID |
|---|---|---|
| |
2.900.000 | 48499 |
| |
2.000.000 | 48852 |
| |
2.000.000 | 48854 |
| Korbikula-Luzidum Korbikula-Luzidum | n. handelb. | Glänzend |
Okuli-Apoterrasaurier
| Okuli-Apoterrasaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
779.800 | 48501 |
| |
733.300 | 48860 |
| |
760.800 | 48862 |
| Okuli-Apoterrasaurus-Luzidum Okuli-Apoterrasaurus-Luzidum | n. handelb. | Glänzend |
Malletopse
| Malletopse | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.600.000 | 48503 |
| |
1.200.000 | 48868 |
| |
1.200.000 | 48870 |
| Malletops-Luzidum Malletops-Luzidum | n. handelb. | Glänzend |
Pavosaurier-Rex
| Pavosaurier-Rex | |
ID |
|---|---|---|
| |
5.000.000 | 48505 |
| |
4.000.000 | 48876 |
| |
3.800.000 | 48878 |
| Pavosaurus-Luzidum Pavosaurus-Luzidum | n. handelb. | Glänzend |
Frösche
| Frösche | |
ID |
|---|---|---|
| |
13.500 | 48776 |
| |
367.000 | 48782 |
| |
315.000 | 48780 |
| |
471.400 | 48778 |
| |
n. handelb. | Glänzend |
Salamander
| Salamander | |
ID |
|---|---|---|
| |
11.800 | 48884 |
| |
318.300 | 48886 |
| |
264.000 | 48888 |
| |
985.700 | 48890 |
| |
n. handelb. | Glänzend |
Kakteen
| Kakteen | |
ID |
|---|---|---|
| |
424 | 48763 |
| |
14.600 | 48771 |
| |
919 | 48764 |
| |
8.115 | 48773 |
Büsche
| Busch | |
ID |
|---|---|---|
| |
397 | 48718 |
| |
3.473 | 48578 |
| |
199 | 48716 |
| |
8.926 | 48580 |
| |
162 | 48717 |
| |
5.584 | 48582 |
Bäume
| Baum | |
ID |
|---|---|---|
| |
13.000 | 48769 |
| |
2.698 | 48584 |
| |
1.567 | 48767 |
| |
3.711 | 48588 |
| |
7.369 | 48768 |
| |
5.475 | 48586 |
Pilze
| Pilz | |
ID |
|---|---|---|
| |
140 | 48765 |
| |
553 | 48766 |
| |
2.473 | 48711 |
Energieschub
| Gegenstand | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.505 | 49061 |
| |
2.871 | 49059 |
| |
6.078 | 49057 |
| |
19.800 | 49055 |
| |
660 | 49093 |
| |
1.504 | 49091 |
| |
1.808 | 49089 |
| |
2.645 | 49087 |
| |
892 | 49101 |
| |
1.178 | 49099 |
| |
2.020 | 49097 |
| |
3.511 | 49095 |
| |
36.000 | 49069 |
| |
63.900 | 49067 |
| |
109.400 | 49065 |
| |
94.600 | 49063 |
| |
990 | 49077 |
| |
1.978 | 49075 |
| |
3.038 | 49073 |
| |
1.359 | 49071 |
Tränke
| Gegenstand | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.462 | 48962 |
| |
1.960 | 48961 |
| |
1.026 | 48974 |
| |
2.242 | 48972 |
| |
2.234 | 48970 |
| |
4.445 | 48968 |
| |
10.200 | 48638 |
| |
334 | 48998 |
| |
703 | 48996 |
| |
1.839 | 48994 |
| |
1.870 | 48992 |
| |
4.756 | 48590 |
| |
756 | 49006 |
| |
1.479 | 49004 |
| |
4.118 | 49002 |
| |
4.826 | 49000 |
| |
8.722 | 48602 |
Sonstiges
| Gegenstand | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.446 | 48933 |
| |
1.769 | 48931 |
| |
1.545 | 48929 |
| |
1.698 | 48939 |
| |
1.545 | 48927 |
| |
1.924 | 48937 |
| |
1.043 | 48935 |
| |
767 | 48712 |
| |
783 | 48925 |
| |
0 | 48924 |
| |
144 | 48921 |
| |
1.598 | 48966 |
| |
194.600 | 48682 |
| |
292.200 | 48684 |
| |
5.247 | 48686 |
Ur-Obstbrei
| Gegenstand | |
hergestellte Anzahl |
Gegenstand | Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|
| |
14.600 | 7 | |
11.186 | -3.414 |
| |
8.115 | 8 | 12.784 | 4.669 | |
| |
3.473 | 5 | 7.990 | 4.517 | |
| |
8.926 | 6 | 9.588 | 662 | |
| |
5.584 | 7 | 11.186 | 5.602 | |
| |
2.698 | 4 | 6.392 | 3.694 | |
| |
3.711 | 5 | 7.990 | 4.279 | |
| |
5.475 | 6 | 9.588 | 4.113 |
Anachronia Dinofarm Koppeln
| Freischaltung | Quelle | Koppel auf Anachronia | Futter | Ertrag | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Saatgut | Blumen | Insekten | Fleisch | |||||||||
| 42 | Frösche | Gemeiner Grünfrosch | Ur-Oma Potterington | Kleine Koppel | X | Giftschleim | ||||||
| Goldener Giftfrosch | ♂♀ | Zufälliges Zuchtergebnis zweier Frösche. | ||||||||||
| Himmelblauer Giftfrosch | ||||||||||||
| Trügerischer Giftfrosch | ||||||||||||
| Krötus | ||||||||||||
| 76 | Jadinkos | Gemeiner Jadinko | ♂♀ |
Jagd auf Jadinkos Zufälliges Zuchtergebnis zweier Jadinkos. |
Mittlere Koppel | X | Verwelkte Ranken | |||||
| Schatten-Jadinko | Schatten-Ranke | |||||||||||
| Feuer-Jadinko | Stein-Ranke | |||||||||||
| Kannibalischer Jadinko | Pflanzenzähne | |||||||||||
| Aqua-Jadinko | Aqua-Ranke | |||||||||||
| Amphibien-Jadinko | Ölige Ranke | |||||||||||
| Kranker Jadinko | Verdorbene Ranke | |||||||||||
| Aas-Jadinko | Stinkende Ranke | |||||||||||
| Tarn-Jadinko | Gestreifte Ranke | |||||||||||
| Drachen-Jadinko | Drachen-Ranke | |||||||||||
| Leuchtender Jadinko | ♂♀ | Zufälliges Zuchtergebnis zweier Jadinkos. |
||||||||||
| 97 | Varanussaurier | Wilder Dinosaurier | |
Sieg über Wilde Dinosaurier | Mittlere Koppel | X | ||||||
| Giftiger Dinosaurier | |
Sieg über Giftige Dinosaurier | ||||||||||
| Reißender Dinosaurier | |
Sieg über Reißende Dinosaurier | ||||||||||
| Hypnotischer Dinosaurier | Hypnotischer Dinosaurier | ♂♀ | Zufälliges Zuchtergebnis zweier Varanussaurier. |
|||||||||
| 98 | Obskur-Apoterrasaurus | Obskur-Apoterrasaurus | |
Großwildjagd | Große Koppel | X | |
Schnabelschnodder | ||||
| Obskur-Apoterrasaurus-Iratum | ♂♀ | Zufälliges Zuchtergebnis zweier Obskur-Apoterrasaurus. | ||||||||||
| Obskur-Apoterrasaurus-Natura | ||||||||||||
| Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum | Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum | |||||||||||
| 100 | Brutaler Dinosaurier | Brutaler Dinosaurier | |
Sieg über Brutaler Dinosaurier | Große Koppel | X | |
Funken-Chitin | ||||
| Strand-Dinosaurier | ♂♀ | Zufälliges Zuchtergebnis zweier Brutaler-Dinosaurier. | ||||||||||
| Wald-Dinosaurier | ||||||||||||
| Pracht-Dinosaurier | Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum | |||||||||||
| 104 | Skimitopse | Skimitops | |
Großwildjagd | Große Koppel | X | ||||||
| Skimitops-Palus | ♂♀ | Zufälliges Zuchtergebnis zweier Skimitopse. | ||||||||||
| Skimitops-Blavum | ||||||||||||
| Skimitops-Luzidum | Skimitops-Luzidum | |||||||||||
| 106 | Bagrada-Rex | Bagrada-Rex | |
Großwildjagd | Große Koppel | X | ||||||
| Bagrada-Nemus | ♂♀ | Zufälliges Zuchtergebnis zweier Bagrada-Rex. | ||||||||||
| Bagrada-Purpura | ||||||||||||
| Bagrada-Lezidum | Bagrada-Lezidum | |||||||||||
Zuchtzeiten und Ep (Gesamt)
| Tier | Zuchtzeit Ei bis Uralt in Stunden |
Gesamt Ep |
|---|---|---|
| Frosch | 12 | 5.000 |
| Jadinko | 68 | 30.000 |
| Salamander | 80 | 30.000 |
| Varanusarus | 110 | 55.000 |
| Obskur-Apoterrasaurus | ca.175 | 105.000 |
| Brutaler Dinosaurier | 180 | 110.000 |
| Skimitopse | 190 | 120.000 |
| Bragada-Rex | ca.195 | 125.000 |
| Spikati-Apoterrasaurus | 200 | 130.000 |
| Askiatops | ca.215 | 140.000 |
| Korbikula-Rex | ca.225 | 150.000 |
| Okuli-Apoterrasaurus | 240 | 161.000 |
| Malletops | 250 | 175.000 |
| Pavosaurus-Rex | ca.265 | 190.000 |
Fata´s Dinosaurier
Wir sind umgezogen. Ihr findet uns jetzt hier
Anna´s Dinosaurier
Wir sind umgezogen. Ihr findet uns jetzt hier