Fata´s Baustelle
Inhaltsverzeichnis
- 1 Preisübersicht Handwerk
- 2 Preisübersicht Mystik
- 3 Vorlage Beispiel
- 4 Neues
- 4.1 Varanussaurier
- 4.2 Brutale Dinosaurier
- 4.3 Obskur-Apoterrasaurier
- 4.4 Skimitopse
- 4.5 Bagrada-Rex
- 4.6 Spikati-Apoterrasaurier
- 4.7 Askiatopse
- 4.8 Korbikula-Rex
- 4.9 Okuli-Apoterrasaurier
- 4.10 Malletopse
- 4.11 Pavosaurier-Rex
- 4.12 Frösche
- 4.13 Salamander
- 4.14 Kakteen
- 4.15 Büsche
- 4.16 Bäume
- 4.17 Pilze
- 4.18 Energieschub
- 4.19 Tränke
- 4.20 Sonstiges
- 5 Ur-Obstbrei
- 6 Anachronia Dinofarm Koppeln
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
2469gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
1163gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
428 | 299 | |
6.265 | |
14300 | 7.607 | 7.736 | |||||
|
428 | 299 | |
2.867 | |
6472 | 3.177 | 3.306 | |||||
|
428 | 299 | |
7.364 | |
13900 | 6.108 | 6.237 | |||||
|
428 | 299 | |
11.600 | |
16300 | 4.272 | 4.401 |
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
664 | 299 | |
2.430 | |
2155 | -939 | -574 | |||||
|
664 | 299 | |
2.859 | |
2765 | -758 | -393 | |||||
|
664 | 299 | |
2.510 | |
1167 | -2.007 | -1.642 | |||||
|
664 | 299 | |
6.874 | |
14800 | 7.262 | 7.627 |
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2167gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
1032gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
627 | - | -405 | -1.540 |
| 6 | 20 | |
874 | - | -158 | -1.293 |
| 7 | 25 | |
801 | - | -231 | -1.366 |
| 8 | 30 | |
1.794 | - | 762 | -373 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 40 | |
1.113 | |
-284 | -1.419 |
| 22 | 55 | |
3.396 | |
1.999 | 864 |
| 23 | 60 | |
2.118 | |
721 | -414 |
| 24 | 65 | |
1.619 | |
222 | -913 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
3.533 | |
2.076 | 941 |
| 29 | 60 | |
4.600 | |
3.143 | 2.008 |
| 30 | 65 | |
2.603 | |
1.146 | 11 |
| 31 | 70 | |
6.097 | |
4.640 | 3.505 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
2.255 | |
829 | -306 |
| 29 | 60 | |
1.263 | |
-163 | -1.298 |
| 30 | 65 | |
2.990 | |
1.564 | 429 |
| 31 | 70 | |
5.273 | |
3.847 | 2.712 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43 | 85 | |
2.833 | |
1.198 | 63 |
| 56 | 90 | |
4.498 | |
2.863 | 1.728 |
| 58 | 95 | |
3.863 | |
2.228 | 1.093 |
| 70 | 100 | |
6.166 | |
4.531 | 3.396 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 100 | |
9.069 | |
3.240 | 2.105 |
| 72 | 105 | |
10.700 | |
4.871 | 3.736 |
| 74 | 110 | |
9.865 | |
4.036 | 2.901 |
| 80 | 150 | |
9.569 | |
3.740 | 2.605 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 72 | 115 | |
930.400 | |
-170.632 | -171.767 |
| 82 | 120 | |
376.100 | |
-724.932 | -726.067 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-593.532 | -594.667 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
-1.032 | -2.167 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 91 | 4100 | |
72.900.000 | |
17.198.968 | 17.197.833 |
| 91 | 4100 | |
73.500.000 | |
17.798.968 | 17.797.833 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 130 | |
59.600.000 | |
16.798.968 | 16.797.833 |
| 90 | 135 | |
60.700.000 | |
17.898.968 | 17.897.833 |
| 94 | 140 | |
48.700.000 | |
5.898.968 | 5.897.833 |
| 99 | 180 | |
64.800.000 | |
21.998.968 | 21.997.833 |
verzauberter Goldschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
436 | 299 | |
1.113 | |
1.666 | 117 | 254 | |||||
|
436 | 299 | |
3.396 | |
4.043 | 211 | 348 | |||||
|
436 | 299 | |
2.118 | |
3.067 | 513 | 650 | |||||
|
436 | 299 | |
1.619 | |
1.306 | -749 | -612 |
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
428 | 299 | |
3.533 | |
14.300 | 10.339 | 10.468 | |||||
|
428 | 299 | |
4.600 | |
1.113 | -3.915 | -3.786 | |||||
|
428 | 299 | |
2.603 | |
2.944 | -351 | -222 | |||||
|
428 | 299 | |
6.097 | |
7.436 | -4.592 | -4.463 |
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
664 | 299 | |
2.255 | |
3.080 | 161 | 526 | |||||
|
664 | 299 | |
1.263 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||
|
664 | 299 | |
2.990 | |
2.697 | -957 | -592 | |||||
|
664 | 299 | |
5.273 | |
3.398 | -2.539 | -2.174 |
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
559 | 299 | |
2.833 | |
2.523 | -869 | -609 | |||||
|
559 | 299 | |
4.498 | |
3.818 | -1.239 | -979 | |||||
|
559 | 299 | |
3.863 | |
3.753 | -669 | -409 | |||||
|
559 | 299 | |
6.166 | |
5.804 | -921 | -661 |
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
2.744 |
|
689 2.354 |
|
9.069 | |
9.528 | -2.285 | -230 -1.895 | ||||||||
|
2.744 |
|
689 2.354 |
|
10.700 | |
11.200 | -2.244 | -189 -1.854 | ||||||||
|
2.744 |
|
689 2.354 |
|
9.865 | |
11.300 | -1.309 | 746 -919 | ||||||||
|
2.744 |
|
689 2.354 |
|
9.569 | |
10.700 | -1.613 | 442 -1.223 |
Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.784 |
|
1.394 689 |
|
930.400 | |
2.100.000 | 1.167.816 | 1.168.206 1.168.911 | ||||||||
|
1.784 |
|
1.394 689 |
|
376.100 | |
474.300 | 96.416 | 96.806 97.511 | ||||||||
|
1.784 |
|
1.394 689 |
|
507.500 | |
118.800 | -390.484 | -390.094 -389.389 | ||||||||
|
1.784 |
|
1.394 689 |
|
1.100.000 | |
1.100.000 | -1.784 | -1.394 -689 |
Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.784 |
|
1.394 689 |
|
72.900.000 | |
60.000.000 | -12.901.784 | -12.901.394 -12.900.689 | ||||||||
|
1.784 |
|
1.394 689 |
|
73.500.000 | |
60.000.000 | -13.501.784 | -13.501.394 -13.500.689 |
Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.784 |
|
1.394 689 |
|
59.600.000 | |
42.700.000 | -16.901.784 | -16.901.394 -16.900.689 | ||||||||
|
1.784 |
|
1.394 689 |
|
60.700.000 | |
43.400.000 | -17.301.784 | -17.301.394 -17.300.689 | ||||||||
|
1.784 |
|
1.394 689 |
|
48.700.000 | |
48.100.000 | -601.784 | -601.394 -600.689 | ||||||||
|
1.784 |
|
1.394 689 |
|
64.800.000 | |
43.600.000 | -21.201.784 | -21.201.394 -21.200.689 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
877 | 0 | |
1.259 | 382 |
| |
877 | 3 | |
985 | 105 |
| |
3.825 | 15 | |
648 | -3.192 |
| |
277 | 15 | |
648 | 356 |
| |
622 | 20 | |
860 | 218 |
| |
966 | 20 | |
1.217 | 231 |
| |
1.225 | 20 | |
1.447 | 202 |
| |
1.942 | 20 | |
2.341 | 379 |
| |
2.641 | 20 | |
3.013 | 352 |
| |
308.300 | 25 | |
311.100 | 2.775 |
Leder weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 1 | 1.259 | |
477 | -782 |
| 7 | 16 | 1 | 1.259 | |
862 | -397 |
| 9 | 18 | 1 | 1.259 | |
989 | -270 |
| 11 | 22 | 1 | 1.259 | |
821 | -438 |
| 14 | 25 | 1 | 1.259 | |
973 | -286 |
| 18 | 27 | 1 | 1.259 | |
1.025 | -234 |
| 29 | 36 | 1 | 1.259 | |
829 | -430 |
verbessert mit
Stahl-Nieten (MH-Preis:
51gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in
Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:
2562gm) selbst hergestellt werden.
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
477 | |
802 | 274 |
| 43 | 40 | |
862 | |
1.171 | 258 |
| 38 | 37 | |
989 | |
1.906 | 866 |
| 41 | 40 | |
973 | |
2.462 | 1.438 |
| 44 | 42 | |
1.025 | |
2.509 | 1.433 |
| 45 | 43 | |
829 | |
1.702 | 822 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
395gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
821 | |
218 | -998 |
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 32 | 1 | 985 | 1 | |
307 | -702 |
| 27 | 34 | 1 | 985 | 1 | |
478 | -531 |
| 25 | 21 | 1 | 985 | 1 | |
1.137 | 128 |
| 28 | 35 | 1 | 985 | 1 | |
1.537 | 528 |
| 28 | 35 | 1 | 985 | 1 | |
1.604 | 595 |
| 29 | 36 | 1 | 985 | 0 | |
923 | -62 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 30 | 6 | 3.888 | |
1.213 | -2.699 |
| 47 | 35 | 8 | 5.184 | |
5.641 | 433 |
| 48 | 45 | 5 | 3.240 | |
1.877 | -1.387 |
| 51 | 50 | 12 | 7.776 | |
4.656 | -3.144 |
| 53 | 55 | 15 | 9.720 | |
19.700 | 9.956 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 | 62 | 1 | 860 | |
1.733 | 849 |
| 57 | 62 | 1 | 860 | |
2.068 | 1.184 |
| 60 | 124 | 2 | 1.720 | |
4.149 | 2.405 |
| 61 | 124 | 2 | 1.720 | |
2.579 | 835 |
| 63 | 186 | 3 | 2.580 | |
4.791 | 2.187 |
| 64 | 248 | 4 | 3.440 | |
5.319 | 1.855 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
395gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.068 | |
2.221 | -242 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 | 70 | 1 | 1.217 | |
2.091 | 850 |
| 66 | 70 | 1 | 1.217 | |
2.190 | 949 |
| 68 | 140 | 2 | 2.434 | |
4.558 | 2.100 |
| 69 | 140 | 2 | 2.434 | |
3.142 | 684 |
| 71 | 210 | 3 | 3.651 | |
5.383 | 1.708 |
| 72 | 280 | 4 | 4.868 | |
6.083 | 1.191 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
395gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.190 | |
2.508 | -77 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 73 | 78 | 1 | 1.447 | |
2.383 | 912 |
| 73 | 78 | 1 | 1.447 | |
2.237 | 766 |
| 75 | 156 | 2 | 2.894 | |
4.886 | 1.968 |
| 76 | 156 | 2 | 2.894 | |
3.489 | 571 |
| 77 | 234 | 3 | 4.341 | |
5.922 | 1.557 |
| 78 | 312 | 4 | 5.788 | |
7.446 | 1.634 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
395gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.237 | |
2.296 | -336 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 86 | 1 | 2.341 | |
2.747 | 382 |
| 79 | 86 | 1 | 2.341 | |
2.833 | 468 |
| 82 | 172 | 2 | 4.682 | |
5.556 | 850 |
| 83 | 172 | 2 | 4.682 | |
3.707 | -999 |
| 84 | 258 | 3 | 7.023 | |
7.868 | 821 |
| 85 | 344 | 4 | 9.364 | |
9.206 | -182 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
395gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.833 | |
3.358 | 130 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 94 | 1 | 2.641 | |
3.034 | 369 |
| 87 | 94 | 1 | 2.641 | |
3.261 | 596 |
| 89 | 188 | 2 | 5.282 | |
7.052 | 1.746 |
| 91 | 188 | 2 | 5.282 | |
4.051 | -1.255 |
| 93 | 282 | 3 | 7.923 | |
9.935 | 1.988 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
395gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
3.261 | |
3.134 | -522 |
Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Dinosaurier- Schuppe |
Dinosaurier- Schuppe |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 282 | 2 | 622.200 | 1000 | 28.000 | |
560.200 | -90.024 |
| 93 | 282 | 5 | 1.555.500 | 5000 | 140.000 | |
1.500.000 | -195.524 |
| 93 | 188 | 3 | 933.300 | 1500 | 42.000 | |
904.100 | -71.224 |
| 93 | 188 | 2 | 622.200 | 500 | 14.000 | |
555.900 | -80.324 |
| 93 | 188 | 2 | 622.200 | 500 | 14.000 | |
547.000 | -89.224 |
Fernkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 87 | 1000 | |
300.000 | 2.253.600 | Knochen-Blasrohr |
3.900.000 | 1.646.400 |
| |
222.100 | |||||||
| |
231.500 | |||||||
| |
1.500.000 |
Nahkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 93 | 1000 | |
24 | 293.956.024 | |
233.500.000 | -60.456.024 |
| |
56.000 | |||||||
| |
80.700.000 | |||||||
| |
124.200.000 | |||||||
| |
89.000.000 |
Weiteres Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | |
1 | 4.645 | |
165 | -4.504 |
| 1 | 5 | |
1 | 401 | |
991 | 566 |
| 2 | 5 | |
1 | 4.645 | |
317 | -4.352 |
| 2 | 5 | |
1 | 401 | |
945 | 520 |
| 3 | 5 | |
1 | 4.645 | |
1.923 | -2.746 |
| 3 | 5 | |
1 | 401 | |
465 | 40 |
| 4 | 10 | |
2 | 9.290 | |
685 | -8.629 |
| 4 | 10 | |
2 | 802 | |
568 | -258 |
| 5 | 10 | |
2 | 9.290 | |
1.041 | -8.273 |
| 5 | 10 | |
2 | 802 | |
640 | -186 |
| 8 | 15 | |
3 | 13.935 | |
524 | -13.435 |
| 8 | 15 | |
3 | 1.203 | |
1.100 | -127 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 10 | |
1 | 742 | |
374 | -392 | ||
| 11 | 10 | |
1 | 742 | |
365 | -401 | ||
| 12 | 20 | |
2 | 1.484 | |
619 | -889 | ||
| 13 | 20 | |
2 | 1.484 | |
804 | -704 | ||
| 14 | 30 | |
3 | 2.226 | |
836 | -1.414 | ||
| 15 | 30 | |
3 | 2.226 | |
1.065 | -1.185 | ||
| 16 | 30 | |
3 | 2.226 | |
1.262 | |
1.749 | -1.763 |
| 17 | 40 | |
4 | 2.968 | |
1.728 | -2.156 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 12,5 | |
1 | 295 | |
2.117 | 1.798 | ||
| 21 | 12,5 | |
1 | 295 | |
2.241 | 1.922 | ||
| 22 | 25 | |
2 | 590 | |
3.253 | 2.639 | ||
| 23 | 25 | |
2 | 590 | |
2.776 | 2.162 | ||
| 24 | 37,5 | |
3 | 885 | |
2.981 | 2.072 | ||
| 25 | 25 | |
2 | 590 | |
2.345 | 1.731 | ||
| 26 | 25 | |
2 | 590 | |
1.262 | |
2.708 | 832 |
| 20 | 25 | |
2 | 590 | |
2.546 | 1.932 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 6.842 | |
1.286 | -5.580 | ||
| 31 | 12 | |
1 | 6.842 | |
1.124 | -5.742 | ||
| 33 | 24 | |
2 | 13.684 | |
1.771 | -11.937 | ||
| 34 | 24 | |
2 | 13.684 | |
5.676 | -8.032 | ||
| 35 | 36 | |
3 | 20.526 | |
6.021 | -14.529 | ||
| 36 | 36 | |
2 | 13.684 | |
3.190 | -10.518 | ||
| 37 | 36 | |
2 | 13.684 | |
1.262 | |
3.967 | -11.003 |
| 38 | 36 | |
2 | 13.684 | |
6.178 | -7.530 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 742 | |
1.223 | 457 |
| 31 | 12 | |
1 | 742 | |
1.169 | 403 |
| 33 | 24 | |
2 | 1.484 | |
1.912 | 404 |
| 34 | 24 | |
2 | 1.484 | |
2.504 | 996 |
| 35 | 36 | |
3 | 2.226 | |
2.510 | 260 |
| 36 | 36 | |
3 | 2.226 | |
2.856 | 606 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 14 | |
1 | 7.450 | |
12.700 | 5.226 | ||
| 51 | 14 | |
1 | 7.450 | |
13.000 | 5.526 | ||
| 53 | 28 | |
2 | 14.900 | |
22.300 | 7.376 | ||
| 54 | 28 | |
2 | 14.900 | |
22.900 | 7.976 | ||
| 55 | 42 | |
3 | 22.350 | |
24.900 | 2.526 | ||
| 56 | 24 | |
2 | 14.900 | |
22.600 | 7.676 | ||
| 57 | 28 | |
2 | 14.900 | |
1.262 | |
29.500 | 13.314 |
| 58 | 42 | |
3 | 22.350 | |
8.588 | -13.786 |
Glas
Geschmolzenes Glas
Natriumkarbonat kostet momentan
39 gm und ein Eimer Sand
236 gm.
Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:
254 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von
-21 gm.
| Stufe |
Stufe |
Gegenstand zur Herstellung von Natriumkarbonat |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Natriumkarbonat |
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Geschmolzenem Glas |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | |
107 | -68 | -89 |
| 1 | 1 | |
664 | -625 | -646 |
| 1 | 1 | |
3.682 | -3.643 | -3.664 |
Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
zusätzlich benötigter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17,5 | |
1.279 | 1.025 | ||
| 4 | 19 | |
1.908 | 1.654 | ||
| 12 | 25 | |
23 | -231 | ||
| 33 | 35 | |
2 | -252 | ||
| 42 | 42,5 | |
1.433 | 1.179 | ||
| 46 | 52,5 | |
252 | -2 | ||
| 49 | 55 | |
437 | 183 | ||
| 87 | 70 | |
14.000 | |
4.905 | 8.841 |
Robustes Glas
Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 100 | |
nicht handelbar | |
14.400 |
| 89 | 81 | 1000 | |
nicht handelbar | |
nicht handelbar |
Kristall-Glas
Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 150 | |
nicht handelbar | |
1.545 |
Ton
Tonwaren
Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1020 gm.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Gegenstand ungebrannt |
|
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus Ton |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus ungebranntem Gegenstand |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6,3 | |
595 | -425 | 6,3 | |
140 | -880 | -455 |
| 7 | 15 | |
364 | -656 | 10 | |
62 | -958 | -302 |
| 8 | 18 | |
1.065 | 45 | 15 | |
863 | -157 | -202 |
| 19 | 20 | |
3 | -1.017 | 17 | |
19 | -1.001 | 16 |
| 25 | 20 | |
2 | -1.018 | 20 | |
18 | -1.002 | 16 |
Krüge
Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1020 gm.
Es entstehen also Kosten von
2.040 gm für das Herstellen je Krug.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Krug (kR) | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.139 | 31 | 99 |
| 12 | 18 | |
24 | |
2.276 | 42 | 236 |
| 36 | 30 | |
42 | |
1.389 | 72 | -651 |
| 51 | 37 | |
52 | |
3.211 | 89 | 1.171 |
| 81 | 52 | |
78 | |
9.939 | 130 | 7.899 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.528 | 31 | 488 |
| 16 | 20 | |
24 | |
1.171 | 44 | -869 |
| 38 | 31 | |
42 | |
2.400 | 73 | 360 |
| 56 | 40 | |
52 | |
7.420 | 92 | 5.380 |
| 82 | 53 | |
78 | |
9.854 | 131 | 7.814 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 14 | |
18 | |
2.262 | 32 | 222 |
| 18 | 21 | |
24 | |
909 | 45 | -1.131 |
| 40 | 32 | |
42 | |
1.224 | 74 | -816 |
| 58 | 41 | |
52 | |
3.238 | 93 | 1.198 |
| 84 | 54 | |
78 | |
9.443 | 132 | 7.403 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.490 | 31 | 450 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.394 | 49 | 354 |
| 41 | 32 | |
46 | |
5.268 | 78 | 3.228 |
| 53 | 38 | |
54 | |
5.640 | 92 | 3.600 |
| 76 | 50 | |
72 | |
9.811 | 132 | 7.771 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.471 | 31 | 431 |
| 17 | 20 | |
24 | |
1.004 | 44 | -1.036 |
| 34 | 29 | |
42 | |
1.903 | 71 | -137 |
| 55 | 39 | |
52 | |
2.646 | 91 | 606 |
| 79 | 51 | |
78 | |
9.728 | 129 | 7.688 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | |
16 | |
2.890 | 29 | 850 |
| 17 | 17 | |
31 | |
1.732 | 48 | -308 |
| 32 | 32 | |
40 | |
3.463 | 72 | 1.423 |
| 48 | 36 | |
49 | |
4.961 | 85 | 2.921 |
| 59 | 51 | |
57 | |
10.100 | 108 | 8.060 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 12 | |
18 | |
360 | 30 | -1.680 |
| 26 | 25 | |
37 | |
2.624 | 62 | 584 |
| 62 | 40 | |
60 | |
6.765 | 100 | 4.725 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
18 | |
2.492 | 32 | 452 |
| 18 | 21 | |
24 | |
2.018 | 45 | -22 |
| 33 | 28 | |
42 | |
4.534 | 70 | 2.494 |
| 52 | 38 | |
52 | |
2.929 | 90 | 889 |
| 77 | 50 | |
78 | |
8.163 | 128 | 6.123 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.129 | 37 | 89 |
| 17 | 20 | |
31 | |
2.168 | 51 | 128 |
| 35 | 29 | |
42 | |
1.097 | 71 | -943 |
| 49 | 36 | |
70 | |
1.142 | 106 | -898 |
| 80 | 52 | |
50 | |
9.270 | 102 | 7.230 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.621 | 37 | 581 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.303 | 49 | 263 |
| 44 | 34 | |
48 | |
4.727 | 82 | 2.687 |
| 61 | 42 | |
58 | |
2.365 | 100 | 325 |
| 76 | 50 | |
72 | |
9.415 | 122 | 7.375 |
Spinnen und Weben
Spinnen
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 1 | |
74 | |
830 | 756 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
699 | |
1.766 | 1.067 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
222 | |
1.013 | 791 |
| 10 | 15 | 1 | |
1.471 | |
4.584 | 3.113 |
| 10 | 15 | 1 | |
5.334 | |
4.584 | -750 |
| 10 | 15 | 1 | |
1.449 | |
4.584 | 3.135 |
| 10 | 15 | 1 | |
4.833 | |
4.584 | -249 |
| 10 | 15 | 1 | |
3.423 | |
4.584 | 1.161 |
| 19 | 30 | 1 | |
5.145 | |
8.069 | 2.924 |
| 30 | 25 | 1 | |
4.172 | |
848 | -3.324 |
Weben
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1,2 | 2 | |
3.532 | |
4.645 | 1.113 | ||
| 1 | 1,2 | 2 | |
2.026 | |
401 | -1.625 | ||
| 21 | 38 | 4 | |
6.620 | |
758 | -5.862 | ||
| 36 | 56 | 6 | |
10.272 | |
8 | -10.264 | ||
| 52 | 83 | 5 | |
1 | |
3.571 | |
47 | -3.524 |
Kampfstäbe
| Stufe |
EP |
Kampfstab |
Kugel | Kugel |
Gesamt Material |
hergestellter Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 54 | 100 | 5.344 | |
141 | 5.485 | |
7.711 | 2.226 |
| 58 | 112,5 | |
148 | 5.492 | |
7.776 | 2.284 | |
| 62 | 125 | |
226 | 5.570 | |
7.854 | 2.284 | |
| 66 | 137,5 | |
732 | 6.076 | |
7.912 | 1.836 |
Preisübersicht Mystik
Blasse Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 1 | 30 | 10.560 | 1 | |
476 | 11.036 | |
4.437 | -6.599 |
| 8 | 2 | 25 | 8.800 | 4 | |
4.948 | 13.748 | |
2.142 | -11.606 |
| 80 | 80 | 2000 | 704.000 | 20 | |
n. handelb. | 704.000 | |
71.900 | -632.100 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 80 | 28.160 | 20 | |
9.520 | 37.680 | |
54 | -37.999 |
| 1 | 1,2 | 20 | 7.040 | 10 10 |
|
9.440 | 16.270 | |
216 | -16.427 |
| 4 | 1,3 | 25 | 8.800 | 20 | |
26.540 | 35.340 | |
270 | -35.443 |
| 5 | 1,5 | 30 | 10.560 | 1 | |
476 | 11.036 | |
111 | -11.298 |
| 6 | 1,7 | 30 | 10.560 | 1 | |
3.396 | 13.956 | |
486 | -13.843 |
| 7 | 1,8 | 5 | 1.760 | 20 | |
25.240 | 27.000 | |
42 | -27.331 |
Flackernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 3,3 | 2 | 708 | 3 | |
3.786 | 4.494 | |
1.083 | -3.411 |
| 15 | 3,4 | 30 | 10.620 | 1 | |
321 | 10.941 | |
2.638 | -8.303 |
| 16 | 3,6 | 2 | 708 | 3 | |
2.166 | 2.874 | |
409 | -2.465 |
| 17 | 3,7 | 2 | 708 | 3 | |
1.365 | 2.073 | |
881 | -1.192 |
| 80 | 80 | 1000 | 354.000 | 20 | |
n. handelb. | 354.000 | |
71.900 | -282.100 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 3 | 15 | 5.310 | 20 | |
9.200 | 14.510 | |
150 | -14.733 |
| 12 | 3,1 | 5 | 1.770 | 10 | |
3.710 | 5.480 | |
27 | -5.826 |
| 18 | 3,9 | 30 | 10.620 | 1 | |
321 | 10.941 | |
150 | -11.164 |
| 10 | 4 | 20 | 7.080 | 20 | |
17.620 | 24.700 | |
174 | -24.899 |
Glimmende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 | 5,2 | 2 | 722 | 3 | |
2.643 | 3.365 | |
1.163 | -2.202 |
| 23 | 5,3 | 30 | 10.830 | 4 | |
4.948 | 15.778 | |
2.948 | -12.830 |
| 25 | 5,6 | 30 | 10.830 | 1 | |
128 | 10.958 | |
3.918 | -7.040 |
| 26 | 5,7 | 2 | 722 | 3 | |
1.065 | 1.787 | |
401 | -1.386 |
| 29 | 6 | 2 | 722 | 3 | |
2.643 | 3.365 | |
297 | -3.068 |
| 80 | 80 | 900 | 324.900 | 20 | |
n. handelb. | 324.900 | |
71.900 | -253.000 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 5 | 15 | 5.415 | 20 | |
8.180 | 13.595 | |
225 | -13.743 |
| 21 | 5,1 | 15 | 5.415 | 20 | |
21.660 | 27.075 | |
225 | -27.223 |
| 24 | 5,4 | 30 | 10.830 | 20 | |
13.520 | 24.350 | |
606 | -24.117 |
| 27 | 5,8 | 30 | 10.830 | 1 | |
128 | 10.958 | |
180 | -11.151 |
| 28 | 5,9 | 35 | 12.635 | 1 | |
3.396 | 16.031 | |
567 | -15.837 |
| 20 | 7,2 | 30 | 10.830 | 20 | |
5.940 | 16.770 | |
522 | -16.621 |
| 24 | 6 | 100 | 36.100 | 1 | |
16.2702 | 52.370 | |
2760 | -31.523 |
1Muss selber hergestellt werden (siehe Blasse Energien)
2Herstellungskosten
Schimmernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 7,3 | 2 | 742 | 3 | |
3.249 | 3.991 | |
1.038 | -2.953 |
| 33 | 7,4 | 2 | 742 | 3 | |
1.203 | 1.945 | |
410 | -1.535 |
| 35 | 7,6 | 30 | 11.130 | 1 | |
81 | 11.211 | |
5.635 | -5.576 |
| 36 | 7,7 | 2 | 742 | 4 | |
1.636 | 2.378 | |
241 | -2.137 |
| 38 | 7,9 | 35 | 12.985 | 4 | |
4.948 | 17.933 | |
5.658 | -12.275 |
| 39 | 8 | 2 | 742 | 3 | |
3.489 | 4.231 | |
1.032 | -3.199 |
| 80 | 80 | 850 | 315.350 | 20 | |
n. handelb. | 315.350 | |
71.900 | -243.450 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 7 | 45 | 16.695 | 20 | |
6.780 | 23.475 | |
792 | -23.056 |
| 31 | 7,2 | 20 | 7.420 | 20 | |
20.760 | 28.180 | |
420 | -28.133 |
| 34 | 7,5 | 45 | 16.695 | 24 | |
9.480 | 26.175 | |
657 | -25.891 |
| 37 | 7,8 | 30 | 11.130 | 1 | |
81 | 11.211 | |
241 | -11.343 |
| 30 | 13 | 30 | 11.130 | 20 | |
14.020 | 25.150 | |
1830 | -23.693 |
Glühende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 9,1 | 2 | 736 | 3 | |
1.230 | 1.966 | |
905 | -1.061 |
| 45 | 9,4 | 35 | 12.880 | 1 | |
119 | 12.999 | |
10.800 | -2.199 |
| 46 | 9,6 | 2 | 736 | 3 | |
723 | 1.459 | |
3.394 | 1.935 |
| 49 | 10 | 2 | 736 | 3 | |
3.114 | 3.850 | |
334 | -3.516 |
| 80 | 80 | 800 | 294.400 | 20 | |
n. handelb. | 294.400 | |
71.900 | -222.500 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 41 | 10 | 70 | 25.760 | 20 | |
5.660 | 31.420 | |
216 | -31.577 |
| 47 | 9,7 | 35 | 12.880 | 1 | |
119 | 12.999 | |
516 | -12.856 |
| 48 | 9,9 | 40 | 14.720 | 1 | |
4.600 | 19.320 | |
993 | -18.700 |
| 40 | 15 | 40 | 14.720 | 25 | |
34.275 | 48.995 | |
4608 | -44.760 |
| 40 | 22 | 80 | 29.440 | 25 | |
41.900 | 71.340 | |
9840 | -61.873 |
| 41 | 10 | 200 | 73.600 | 1 | |
16.7702 | 90.370 | |
4160 | -74.703 |
1Muss selber hergestellt werden (siehe Glimmende Energien)
2Herstellungskosten
Glänzende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 11 | 40 | 11.160 | 1 | |
139 | 11.299 | |
12.400 | 1.101 |
| 58 | 12 | 2 | 558 | 5 | |
4.525 | 5.083 | |
5.809 | 726 |
| 80 | 80 | 700 | 195.300 | 20 | |
n. handelb. | 195.300 | |
71.900 | -123.400 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51 | 11 | 20 | 5.580 | 20 | |
15.900 | 21.480 | |
624 | -21.229 |
| 53 | 13 | 70 | 19.530 | 20 | |
4.900 | 24.430 | |
2902 | -21.901 |
| 57 | 11 | 40 | 11.160 | 1 | |
139 | 11.299 | |
816 | -10.856 |
| 50 | 22 | 80 | 22.320 | 25 | |
69.750 | 92.070 | |
9840 | -82.603 |
Schillernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 63 | 13 | 2 | 680 | 3 | |
891 | 1.571 | |
701 | -870 |
| 65 | 13 | 45 | 15.300 | 1 | |
1.331 | 16.631 | |
4.795 | -11.836 |
| 66 | 13 | 2 | 680 | 3 | |
10.182 | 10.862 | |
1.824 | -9.038 |
| 69 | 14 | 45 | 15.300 | 4 | |
21.356 | 36.656 | |
2.878 | -33.778 |
| 80 | 80 | 650 | 221.000 | 20 | |
n. handelb. | 221.000 | |
71.900 | -149.100 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 62 | 13 | 30 | 10.200 | 20 | |
13.660 | 23.860 | |
1818 | -22.415 |
| 64 | 134 | 250 | 85.000 | 20 | |
n. handelb. | 85.0001 | |
10 | -85.3631 |
| 64 | 13 | 45 | 15.300 | 20 | |
4.820 | 20.120 | |
2007 | -18.486 |
| 67 | 13 | 45 | 15.300 | 1 | |
1.331 | 16.631 | |
1081 | -15.923 |
| 68 | 13 | 45 | 15.300 | 1 | |
4.600 | 19.900 | |
1512 | -18.761 |
| 41 | 10 | 300 | 102.000 | 1 | |
25.1503 | 127.150 | |
5550 | -93.933 |
| 60 | 30 | 120 | 40.800 | 25 | |
63.375 | 104.175 | Göttlicher Orikalkit-Fels Göttlicher Orikalkit-Fels | 9840 | -94.708 |
| 60 | 30 | 120 | 40.800 | 25 | |
83.050 | 123.850 | Göttlicher Drakolith-Fels Göttlicher Drakolith-Fels | 9840 | -114.383 |
1Berechnung ohne Güldenes Siegel
2Muss selber hergestellt werden (siehe Schimmernde Energien)
3Herstellungskosten
Leuchtende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 15 | 2 | 480 | 3 | |
1.002 | 1.482 | |
683 | -799 |
| 75 | 15 | 50 | 12.000 | 1 | |
300 | 12.300 | |
2.884 | -9.416 |
| 76 | 15 | 2 | 480 | 3 | |
2.103 | 2.583 | |
1.371 | -1.212 |
| 78 | 16 | 100 | 24.000 | 1 | |
2.833 | 26.833 | |
5.799 | -21.034 |
| 80 | 80 | 550 | 132.000 | 20 | |
n. handelb. | 132.000 | |
71.900 | -60.100 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 74 | 154 | 750 | 180.000 | 30 | |
n. handelb. | 180.0001 | |
10 | -180.3631 |
| 77 | 15 | 50 | 12.000 | 1 | |
300 | 12.300 | |
1368 | -11.305 |
| 79 | 16 | 60 | 14.400 | 20 | |
7.780 | 22.180 | |
2952 | -19.601 |
| 70 | 36 | 120 | 28.800 | 25 | |
94.800 | 123.600 | Göttlicher Nekrit-Fels Göttlicher Nekrit-Fels | 9840 | -114.133 |
| 70 | 36 | 120 | 28.800 | 25 | |
86.700 | 115.500 | Göttlicher Phasmatit-Fels Göttlicher Phasmatit-Fels | 9840 | -106.033 |
1Berechnung ohne Grünes Siegel
Urenergie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 15 | 50 | 3.500 | 1 | |
300 | 3.800 | |
13.500 | 9.700 |
| 79 | 16 | 100 | 7.000 | 1 | |
2.833 | 9.833 | |
23.700 | 13.867 |
| 86 | 19 | 50 | 3.500 | 1 | |
341 | 3.841 | |
13.400 | 9.559 |
| 97 | 23 | 60 | 4.200 | 1 | |
627 | 4.827 | |
18.900 | 14.073 |
| 80 | 80 | 500 | 35.000 | 20 | |
n. handelb. | 35.000 | |
71.900 | 36.900 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 16 | 100 | 7.000 | 7.000 | |
4356 | -3.017 | |||
| 57 | 11 | 40 | 2.800 | 1 | |
300 | 3.100 | |
1368 | -2.105 |
| 81 | 1 | 10 | 700 | 1 | Anderer Nihil-Teil Anderer Nihil-Teil | n. handelb. | 7001 | |
2700 | 1.6271 |
| | ||||||||||
| | ||||||||||
| | ||||||||||
| 87 | 19 | 50 | 3.500 | 1 | |
341 | 3.841 | |
1746 | -2.468 |
| 92 | 16 | 100 | 7.000 | 7.139 | |
4356 | -3.017 | |||
| 98 | 23 | 60 | 4.200 | 1 | |
627 | 4.827 | |
2412 | -2.788 |
| 99 | 24 | 100 | 7.000 | 1 | |
2.833 | 9.833 | |
3789 | -6.417 |
1 Berechnung ohne "Anderer Nihil-Teil"
Sprühende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 80 | 80 | 450 | 90.000 | 20 | |
n. handelb. | 90.000 | |
71.900 | -18.100 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 82 | 17 | 10 | 2.000 | 5 | |
6.640 | 8.640 | |
402 | -8.611 |
| 83 | 18 | 40 | 8.000 | 5 | |
4.215 | 12.215 | |
1728 | -10.860 |
| 84 | 174 | 1500 | 300.000 | 20 | |
n. handelb. | 300.0001 | |
20 | -300.3631 |
| 81 | 16 | 400 | 80.000 | 1 | |
48.9953 | 128.995 | |
6900 | -53.918 |
| 80 | 45 | 160 | 32.000 | 25 | |
98.700 | 130.700 | Göttlicher Fluch-Fels Göttlicher Fluch-Fels | 9840 | -121.233 |
1Berechnung ohne Weinrotes Siegel
2Muss selber hergestellt werden (siehe Glühende Energien)
3Herstellungskosten
Strahlende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 86 | 19 | 50 | 10.600 | 1 | |
341 | 10.941 | |
3.133 | -7.808 |
| 80 | 80 | 400 | 84.800 | 20 | |
n. handelb. | 84.800 | |
71.900 | -12.900 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 19 | 50 | 10.600 | 1 | |
341 | 10.941 | |
1746 | -9.568 |
| 88 | 20 | 60 | 4.200 | 1 | |
1.263 | 5.463 | |
2727 | -3.109 |
| 89 | 20 | 70 | 14.840 | 15 | |
6.825 | 21.665 | |
3636 | -18.402 |
Gleißende Energie
Weißglühende Energie
Vorlage Beispiel
Variablen: MHI: Limit: limit, l Bild: bild, b MHPreis: mhpreis, mh Halch: halch, ha Nalch: nalch, na Gewicht: gewicht, g MHITab: Bild: bild, b Namen: name, n MHPreis: mhpreis, mh Hohe Alchemie: hohe, ha Niedrige Alchemie: nalch, na Ladenpreis: laden, la Mitglied: mitglied, m
<tabber>
1=
{| class="wikitable sortable"
|-
! <span title="EP">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br />EP</span>
! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust<br />beim Verkauf</small>
|-
| align="center" | 63
| align="center" | 13
|}
|-|
2=
{| class="wikitable sortable"
|-
! <span title="benötigte Stufe in Mystik">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /><small>Gesamt</small>
|-
| align="center" | 62
| align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:36390}} - (650 * {{#mh:29319}}) }} }}<sup>1</sup>
|}
<sup>1</sup>A
</tabber>
Ergebnis:
<tabber>
1=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Opal.png]]
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Opal
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{{!}} align="right" {{!}} 63
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
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{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Jadestein.png]]
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Jadestein
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{{!}} align="right" {{!}} 100
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
2=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!<span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
!<span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP</span>
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} 5
{{!}} align="center" {{!}} 15
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /> 2 x Gegenstand
!<span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]] <br /><small>Gewinn/Verlust</small></span>
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{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
</tabber>
Ergebnis:
Neues
Varanussaurier
| Varanussaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
3.800.000 | 48475 |
| |
2.800.000 | 48479 |
| |
4.000.000 | 48483 |
| Hypnotischer Dinosaurier Hypnotischer Dinosaurier | n. handelb. | Glänzend |
Brutale Dinosaurier
| Brutale Dinosaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
4.300.000 | 48487 |
| |
601.800 | 48804 |
| |
542.900 | 48806 |
| Pracht-Dinosaurier Pracht-Dinosaurier | n. handelb. | Glänzend |
Obskur-Apoterrasaurier
| Obskur-Apoterrasaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
983.000 | 48489 |
| |
815.500 | 48812 |
| |
832.800 | 48814 |
| Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum | n. handelb. | Glänzend |
Skimitopse
| Skimitopse | |
ID |
|---|---|---|
| |
911.400 | 48491 |
| |
765.800 | 48820 |
| |
791.600 | 48822 |
| Skimitops-Luzidum Skimitops-Luzidum | n. handelb. | Glänzend |
Bagrada-Rex
| Bagrada-Rex | |
ID |
|---|---|---|
| |
2.700.000 | 48493 |
| |
1.900.000 | 48828 |
| |
1.900.000 | 48830 |
| Bagrada-Lezidum Bagrada-Lezidum | n. handelb. | Glänzend |
Spikati-Apoterrasaurier
| Spikati-Apoterrasaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
718.900 | 48495 |
| |
700.200 | 48836 |
| |
706.700 | 48838 |
| Spikati-Apoterrasaurus-Luzidum Spikati-Apoterrasaurus-Luzidum | n. handelb. | Glänzend |
Askiatopse
| Askiatopse | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.100.000 | 48776 |
| |
925.300 | 48782 |
| |
919.600 | 48846 |
| Askiatops-Luzidum Askiatops-Luzidum | n. handelb. | Glänzend |
Korbikula-Rex
| Korbikula-Rex | |
ID |
|---|---|---|
| |
2.800.000 | 48499 |
| |
2.000.000 | 48852 |
| |
2.000.000 | 48854 |
| Korbikula-Luzidum Korbikula-Luzidum | n. handelb. | Glänzend |
Okuli-Apoterrasaurier
| Okuli-Apoterrasaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
776.300 | 48501 |
| |
742.700 | 48860 |
| |
771.500 | 48862 |
| Okuli-Apoterrasaurus-Luzidum Okuli-Apoterrasaurus-Luzidum | n. handelb. | Glänzend |
Malletopse
| Malletopse | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.700.000 | 48503 |
| |
1.200.000 | 48868 |
| |
1.200.000 | 48870 |
| Malletops-Luzidum Malletops-Luzidum | n. handelb. | Glänzend |
Pavosaurier-Rex
| Pavosaurier-Rex | |
ID |
|---|---|---|
| |
4.700.000 | 48505 |
| |
3.900.000 | 48876 |
| |
3.800.000 | 48878 |
| Pavosaurus-Luzidum Pavosaurus-Luzidum | n. handelb. | Glänzend |
Frösche
| Frösche | |
ID |
|---|---|---|
| |
13.400 | 48776 |
| |
367.000 | 48782 |
| |
312.200 | 48780 |
| |
471.900 | 48778 |
| |
n. handelb. | Glänzend |
Salamander
| Salamander | |
ID |
|---|---|---|
| |
11.900 | 48884 |
| |
319.100 | 48886 |
| |
270.000 | 48888 |
| |
1.000.000 | 48890 |
| |
n. handelb. | Glänzend |
Kakteen
| Kakteen | |
ID |
|---|---|---|
| |
458 | 48763 |
| |
14.000 | 48771 |
| Glänzender Drachenfrucht-Samen Glänzender Drachenfrucht-Samen | 1.106 | 48764 |
| Glänzende Drachenfrucht Glänzende Drachenfrucht | 8.447 | 48773 |
Büsche
| Busch | |
ID |
|---|---|---|
| |
376 | 48718 |
| |
3.593 | 48578 |
| |
199 | 48716 |
| |
8.539 | 48580 |
| |
107 | 48717 |
| |
5.887 | 48582 |
Bäume
| Baum | |
ID |
|---|---|---|
| |
12.200 | 48769 |
| |
2.767 | 48584 |
| |
1.344 | 48767 |
| |
3.704 | 48588 |
| |
4.762 | 48768 |
| |
5.051 | 48586 |
Pilze
| Pilz | |
ID |
|---|---|---|
| |
149 | 48765 |
| |
531 | 48766 |
| |
2.479 | 48711 |
Energieschub
| Gegenstand | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.505 | 49061 |
| |
2.871 | 49059 |
| |
6.259 | 49057 |
| |
19.600 | 49055 |
| |
660 | 49093 |
| |
1.504 | 49091 |
| |
1.862 | 49089 |
| |
2.501 | 49087 |
| |
892 | 49101 |
| |
1.191 | 49099 |
| |
2.064 | 49097 |
| |
3.963 | 49095 |
| |
34.400 | 49069 |
| |
63.900 | 49067 |
| |
105.200 | 49065 |
| |
85.000 | 49063 |
| |
990 | 49077 |
| |
1.978 | 49075 |
| |
3.038 | 49073 |
| |
1.367 | 49071 |
Tränke
| Gegenstand | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.764 | 48962 |
| |
1.925 | 48961 |
| |
1.018 | 48974 |
| |
2.242 | 48972 |
| |
2.234 | 48970 |
| |
4.445 | 48968 |
| |
10.600 | 48638 |
| |
334 | 48998 |
| |
703 | 48996 |
| |
1.839 | 48994 |
| |
1.870 | 48992 |
| |
4.756 | 48590 |
| |
756 | 49006 |
| |
1.479 | 49004 |
| |
4.138 | 49002 |
| |
4.770 | 49000 |
| |
8.722 | 48602 |
Sonstiges
| Gegenstand | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.499 | 48933 |
| |
1.769 | 48931 |
| |
1.545 | 48929 |
| |
1.753 | 48939 |
| |
1.613 | 48927 |
| |
1.924 | 48937 |
| |
1.072 | 48935 |
| |
779 | 48712 |
| |
748 | 48925 |
| |
0 | 48924 |
| |
141 | 48921 |
| |
1.514 | 48966 |
| |
195.000 | 48682 |
| |
289.100 | 48684 |
| |
4.991 | 48686 |
Ur-Obstbrei
| Gegenstand | |
hergestellte Anzahl |
Gegenstand | Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|
| |
14.000 | 7 | |
10.598 | -3.402 |
| |
8.447 | 8 | 12.112 | 3.665 | |
| |
3.593 | 5 | 7.570 | 3.977 | |
| |
8.539 | 6 | 9.084 | 545 | |
| |
5.887 | 7 | 10.598 | 4.711 | |
| |
2.767 | 4 | 6.056 | 3.289 | |
| |
3.704 | 5 | 7.570 | 3.866 | |
| |
5.051 | 6 | 9.084 | 4.033 |
Anachronia Dinofarm Koppeln
| Freischaltung | Quelle | Koppel auf Anachronia | Futter | Ertrag | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Saatgut | Blumen | Insekten | Fleisch | |||||||||
| 42 | Frösche | Gemeiner Grünfrosch | Ur-Oma Potterington | Kleine Koppel | X | Giftschleim | ||||||
| Goldener Giftfrosch | ♂♀ | Zufälliges Zuchtergebnis zweier Frösche. | ||||||||||
| Himmelblauer Giftfrosch | ||||||||||||
| Trügerischer Giftfrosch | ||||||||||||
| Krötus | ||||||||||||
| 76 | Jadinkos | Gemeiner Jadinko | ♂♀ |
Jagd auf Jadinkos Zufälliges Zuchtergebnis zweier Jadinkos. |
Mittlere Koppel | X | Verwelkte Ranken | |||||
| Schatten-Jadinko | Schatten-Ranke | |||||||||||
| Feuer-Jadinko | Stein-Ranke | |||||||||||
| Kannibalischer Jadinko | Pflanzenzähne | |||||||||||
| Aqua-Jadinko | Aqua-Ranke | |||||||||||
| Amphibien-Jadinko | Ölige Ranke | |||||||||||
| Kranker Jadinko | Verdorbene Ranke | |||||||||||
| Aas-Jadinko | Stinkende Ranke | |||||||||||
| Tarn-Jadinko | Gestreifte Ranke | |||||||||||
| Drachen-Jadinko | Drachen-Ranke | |||||||||||
| Leuchtender Jadinko | ||||||||||||
| 97 | Varanussaurier | Wilder Dinosaurier | |
Sieg über Wilde Dinosaurier | Mittlere Koppel | X | ||||||
| Giftiger Dinosaurier | |
Sieg über Giftige Dinosaurier | ||||||||||
| Reißender Dinosaurier | |
Sieg über Reißende Dinosaurier | ||||||||||
| Hypnotischer Dinosaurier | ♂♀ | Zufälliges Zuchtergebnis zweier Varanussaurier. |
||||||||||
| Tier | Wachstumsphasen | Zuchtzeiten | Erfolg | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ei-Kind | Kind-Jungtier | Jungtier-Ausgewachsen | Ausgewachsen-Uralt | von - bis maximal | |||
| Frösche | |||||||
Fata´s Dinosaurier
Wir sind umgezogen. Ihr findet uns jetzt hier
Anna´s Dinosaurier
Wir sind umgezogen. Ihr findet uns jetzt hier