Fata´s Baustelle
Inhaltsverzeichnis
- 1 Preisübersicht Handwerk
- 2 Preisübersicht Mystik
- 3 Vorlage Beispiel
- 4 Neues
- 4.1 Varanussaurier
- 4.2 Brutale Dinosaurier
- 4.3 Obskur-Apoterrasaurier
- 4.4 Skimitopse
- 4.5 Bagrada-Rex
- 4.6 Spikati-Apoterrasaurier
- 4.7 Askiatopse
- 4.8 Korbikula-Rex
- 4.9 Okuli-Apoterrasaurier
- 4.10 Malletopse
- 4.11 Pavosaurier-Rex
- 4.12 Frösche
- 4.13 Salamander
- 4.14 Kakteen
- 4.15 Büsche
- 4.16 Bäume
- 4.17 Pilze
- 4.18 Energieschub
- 4.19 Tränke
- 4.20 Sonstiges
- 5 Ur-Obstbrei
- 6 Anachronia Dinofarm Koppeln
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
2390gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
1208gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
428 | 308 | |
6.346 | |
14300 | 7.526 | 7.646 | |||||
|
428 | 308 | |
2.867 | |
6472 | 3.177 | 3.297 | |||||
|
428 | 308 | |
7.364 | |
13400 | 5.608 | 5.728 | |||||
|
428 | 308 | |
11.800 | |
16400 | 4.172 | 4.292 |
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
683 | 308 | |
2.430 | |
2155 | -958 | -583 | |||||
|
683 | 308 | |
2.859 | |
2765 | -777 | -402 | |||||
|
683 | 308 | |
2.510 | |
1167 | -2.026 | -1.651 | |||||
|
683 | 308 | |
6.874 | |
15400 | 7.843 | 8.218 |
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2128gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
1040gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
640 | - | -400 | -1.488 |
| 6 | 20 | |
950 | - | -90 | -1.178 |
| 7 | 25 | |
801 | - | -239 | -1.327 |
| 8 | 30 | |
1.819 | - | 779 | -309 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 40 | |
1.044 | |
-307 | -1.395 |
| 22 | 55 | |
3.341 | |
1.990 | 902 |
| 23 | 60 | |
2.054 | |
703 | -385 |
| 24 | 65 | |
1.614 | |
263 | -825 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
3.637 | |
2.218 | 1.130 |
| 29 | 60 | |
4.292 | |
2.873 | 1.785 |
| 30 | 65 | |
2.603 | |
1.184 | 96 |
| 31 | 70 | |
6.097 | |
4.678 | 3.590 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
2.021 | |
588 | -500 |
| 29 | 60 | |
1.285 | |
-148 | -1.236 |
| 30 | 65 | |
2.940 | |
1.507 | 419 |
| 31 | 70 | |
5.152 | |
3.719 | 2.631 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43 | 85 | |
2.963 | |
1.327 | 239 |
| 56 | 90 | |
4.110 | |
2.474 | 1.386 |
| 58 | 95 | |
3.863 | |
2.227 | 1.139 |
| 70 | 100 | |
6.207 | |
4.571 | 3.483 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 100 | |
8.806 | |
3.159 | 2.071 |
| 72 | 105 | |
9.697 | |
4.050 | 2.962 |
| 74 | 110 | |
9.793 | |
4.146 | 3.058 |
| 80 | 150 | |
9.569 | |
3.922 | 2.834 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 72 | 115 | |
930.400 | |
-170.640 | -171.728 |
| 82 | 120 | |
376.100 | |
-724.940 | -726.028 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-593.540 | -594.628 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
-1.040 | -2.128 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 91 | 4100 | |
72.900.000 | |
15.298.960 | 15.297.872 |
| 91 | 4100 | |
73.500.000 | |
15.898.960 | 15.897.872 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 130 | |
59.600.000 | |
15.598.960 | 15.597.872 |
| 90 | 135 | |
60.700.000 | |
16.698.960 | 16.697.872 |
| 94 | 140 | |
48.700.000 | |
4.698.960 | 4.697.872 |
| 99 | 180 | |
64.800.000 | |
20.798.960 | 20.797.872 |
verzauberter Goldschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
446 | 308 | |
1.044 | |
1.646 | 156 | 294 | |||||
|
446 | 308 | |
3.341 | |
3.739 | -48 | 90 | |||||
|
446 | 308 | |
2.054 | |
3.052 | 552 | 690 | |||||
|
446 | 308 | |
1.614 | |
1.261 | -799 | -661 |
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
428 | 308 | |
3.637 | |
14.300 | 10.235 | 10.355 | |||||
|
428 | 308 | |
4.292 | |
1.066 | -3.654 | -3.534 | |||||
|
428 | 308 | |
2.603 | |
2.944 | -351 | -231 | |||||
|
428 | 308 | |
6.097 | |
7.393 | -4.835 | -4.715 |
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
683 | 308 | |
2.021 | |
3.030 | 326 | 701 | |||||
|
683 | 308 | |
1.285 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||
|
683 | 308 | |
2.940 | |
2.697 | -926 | -551 | |||||
|
683 | 308 | |
5.152 | |
3.297 | -2.538 | -2.163 |
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
538 | 308 | |
2.963 | |
2.381 | -1.120 | -890 | |||||
|
538 | 308 | |
4.110 | |
3.903 | -745 | -515 | |||||
|
538 | 308 | |
3.863 | |
3.753 | -648 | -418 | |||||
|
538 | 308 | |
6.207 | |
5.817 | -928 | -698 |
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
2.723 |
|
653 2.378 |
|
8.806 | |
9.604 | -1.925 | 145 -1.580 | ||||||||
|
2.723 |
|
653 2.378 |
|
9.697 | |
11.200 | -1.220 | 850 -875 | ||||||||
|
2.723 |
|
653 2.378 |
|
9.793 | |
11.200 | -1.316 | 754 -971 | ||||||||
|
2.723 |
|
653 2.378 |
|
9.569 | |
10.600 | -1.692 | 378 -1.347 |
Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.778 |
|
1.433 653 |
|
930.400 | |
2.000.000 | 1.067.822 | 1.068.167 1.068.947 | ||||||||
|
1.778 |
|
1.433 653 |
|
376.100 | |
474.300 | 96.422 | 96.767 97.547 | ||||||||
|
1.778 |
|
1.433 653 |
|
507.500 | |
119.500 | -389.778 | -389.433 -388.653 | ||||||||
|
1.778 |
|
1.433 653 |
|
1.100.000 | |
1.100.000 | -1.778 | -1.433 -653 |
Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.778 |
|
1.433 653 |
|
72.900.000 | |
59.500.000 | -13.401.778 | -13.401.433 -13.400.653 | ||||||||
|
1.778 |
|
1.433 653 |
|
73.500.000 | |
60.800.000 | -12.701.778 | -12.701.433 -12.700.653 |
Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.778 |
|
1.433 653 |
|
59.600.000 | |
44.400.000 | -15.201.778 | -15.201.433 -15.200.653 | ||||||||
|
1.778 |
|
1.433 653 |
|
60.700.000 | |
43.400.000 | -17.301.778 | -17.301.433 -17.300.653 | ||||||||
|
1.778 |
|
1.433 653 |
|
48.700.000 | |
48.100.000 | -601.778 | -601.433 -600.653 | ||||||||
|
1.778 |
|
1.433 653 |
|
64.800.000 | |
45.000.000 | -19.801.778 | -19.801.433 -19.800.653 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
907 | 0 | |
1.255 | 348 |
| |
907 | 3 | |
959 | 49 |
| |
3.950 | 15 | |
648 | -3.317 |
| |
291 | 15 | |
648 | 342 |
| |
712 | 20 | |
901 | 169 |
| |
1.149 | 20 | |
1.364 | 195 |
| |
1.356 | 20 | |
1.571 | 195 |
| |
2.118 | 20 | |
2.426 | 288 |
| |
2.801 | 20 | |
3.159 | 338 |
| |
317.200 | 25 | |
321.000 | 3.775 |
Leder weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 1 | 1.255 | |
494 | -761 |
| 7 | 16 | 1 | 1.255 | |
787 | -468 |
| 9 | 18 | 1 | 1.255 | |
991 | -264 |
| 11 | 22 | 1 | 1.255 | |
860 | -395 |
| 14 | 25 | 1 | 1.255 | |
1.001 | -254 |
| 18 | 27 | 1 | 1.255 | |
1.015 | -240 |
| 29 | 36 | 1 | 1.255 | |
822 | -433 |
verbessert mit
Stahl-Nieten (MH-Preis:
48gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in
Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:
2311gm) selbst hergestellt werden.
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
494 | |
815 | 273 |
| 43 | 40 | |
787 | |
1.171 | 336 |
| 38 | 37 | |
991 | |
1.955 | 916 |
| 41 | 40 | |
1.001 | |
2.545 | 1.496 |
| 44 | 42 | |
1.015 | |
2.589 | 1.526 |
| 45 | 43 | |
822 | |
1.702 | 832 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
393gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
860 | |
218 | -1.035 |
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 32 | 1 | 959 | 1 | |
299 | -684 |
| 27 | 34 | 1 | 959 | 1 | |
499 | -484 |
| 25 | 21 | 1 | 959 | 1 | |
1.127 | 144 |
| 28 | 35 | 1 | 959 | 1 | |
1.464 | 481 |
| 28 | 35 | 1 | 959 | 1 | |
1.559 | 576 |
| 29 | 36 | 1 | 959 | 0 | |
888 | -71 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 30 | 6 | 3.888 | |
1.248 | -2.664 |
| 47 | 35 | 8 | 5.184 | |
5.641 | 433 |
| 48 | 45 | 5 | 3.240 | |
1.877 | -1.387 |
| 51 | 50 | 12 | 7.776 | |
4.723 | -3.077 |
| 53 | 55 | 15 | 9.720 | |
19.700 | 9.956 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 | 62 | 1 | 901 | |
1.753 | 828 |
| 57 | 62 | 1 | 901 | |
2.114 | 1.189 |
| 60 | 124 | 2 | 1.802 | |
3.927 | 2.101 |
| 61 | 124 | 2 | 1.802 | |
2.703 | 877 |
| 63 | 186 | 3 | 2.703 | |
4.454 | 1.727 |
| 64 | 248 | 4 | 3.604 | |
5.261 | 1.633 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
393gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.114 | |
2.221 | -286 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 | 70 | 1 | 1.364 | |
2.124 | 736 |
| 66 | 70 | 1 | 1.364 | |
2.176 | 788 |
| 68 | 140 | 2 | 2.728 | |
4.422 | 1.670 |
| 69 | 140 | 2 | 2.728 | |
3.258 | 506 |
| 71 | 210 | 3 | 4.092 | |
5.195 | 1.079 |
| 72 | 280 | 4 | 5.456 | |
6.161 | 681 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
393gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.176 | |
2.508 | -61 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 73 | 78 | 1 | 1.571 | |
2.411 | 816 |
| 73 | 78 | 1 | 1.571 | |
2.293 | 698 |
| 75 | 156 | 2 | 3.142 | |
5.091 | 1.925 |
| 76 | 156 | 2 | 3.142 | |
3.489 | 323 |
| 77 | 234 | 3 | 4.713 | |
6.040 | 1.303 |
| 78 | 312 | 4 | 6.284 | |
7.454 | 1.146 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
393gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.293 | |
2.296 | -390 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 86 | 1 | 2.426 | |
2.740 | 290 |
| 79 | 86 | 1 | 2.426 | |
2.724 | 274 |
| 82 | 172 | 2 | 4.852 | |
5.750 | 874 |
| 83 | 172 | 2 | 4.852 | |
3.742 | -1.134 |
| 84 | 258 | 3 | 7.278 | |
7.679 | 377 |
| 85 | 344 | 4 | 9.704 | |
9.103 | -625 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
393gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.724 | |
3.358 | 241 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 94 | 1 | 2.801 | |
2.989 | 164 |
| 87 | 94 | 1 | 2.801 | |
3.281 | 456 |
| 89 | 188 | 2 | 5.602 | |
7.014 | 1.388 |
| 91 | 188 | 2 | 5.602 | |
4.170 | -1.456 |
| 93 | 282 | 3 | 8.403 | |
9.784 | 1.357 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
393gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
3.281 | |
3.134 | -540 |
Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Dinosaurier- Schuppe |
Dinosaurier- Schuppe |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 282 | 2 | 642.000 | 1000 | 28.000 | |
560.200 | -109.824 |
| 93 | 282 | 5 | 1.605.000 | 5000 | 140.000 | |
1.500.000 | -245.024 |
| 93 | 188 | 3 | 963.000 | 1500 | 42.000 | |
904.100 | -100.924 |
| 93 | 188 | 2 | 642.000 | 500 | 14.000 | |
555.900 | -100.124 |
| 93 | 188 | 2 | 642.000 | 500 | 14.000 | |
547.000 | -109.024 |
Fernkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 87 | 1000 | |
300.000 | 2.253.600 | Knochen-Blasrohr |
3.900.000 | 1.646.400 |
| |
222.100 | |||||||
| |
231.500 | |||||||
| |
1.500.000 |
Nahkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 93 | 1000 | |
24 | 293.956.024 | |
233.500.000 | -60.456.024 |
| |
56.000 | |||||||
| |
80.700.000 | |||||||
| |
124.200.000 | |||||||
| |
89.000.000 |
Weiteres Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | |
1 | 4.547 | |
171 | -4.400 |
| 1 | 5 | |
1 | 401 | |
991 | 566 |
| 2 | 5 | |
1 | 4.547 | |
318 | -4.253 |
| 2 | 5 | |
1 | 401 | |
945 | 520 |
| 3 | 5 | |
1 | 4.547 | |
1.839 | -2.732 |
| 3 | 5 | |
1 | 401 | |
452 | 27 |
| 4 | 10 | |
2 | 9.094 | |
639 | -8.479 |
| 4 | 10 | |
2 | 802 | |
561 | -265 |
| 5 | 10 | |
2 | 9.094 | |
965 | -8.153 |
| 5 | 10 | |
2 | 802 | |
631 | -195 |
| 8 | 15 | |
3 | 13.641 | |
524 | -13.141 |
| 8 | 15 | |
3 | 1.203 | |
1.100 | -127 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 10 | |
1 | 797 | |
391 | -430 | ||
| 11 | 10 | |
1 | 797 | |
365 | -456 | ||
| 12 | 20 | |
2 | 1.594 | |
612 | -1.006 | ||
| 13 | 20 | |
2 | 1.594 | |
804 | -814 | ||
| 14 | 30 | |
3 | 2.391 | |
832 | -1.583 | ||
| 15 | 30 | |
3 | 2.391 | |
1.065 | -1.350 | ||
| 16 | 30 | |
3 | 2.391 | |
1.283 | |
1.756 | -1.942 |
| 17 | 40 | |
4 | 3.188 | |
1.728 | -2.380 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 12,5 | |
1 | 304 | |
2.190 | 1.862 | ||
| 21 | 12,5 | |
1 | 304 | |
2.218 | 1.890 | ||
| 22 | 25 | |
2 | 608 | |
3.474 | 2.842 | ||
| 23 | 25 | |
2 | 608 | |
2.768 | 2.136 | ||
| 24 | 37,5 | |
3 | 912 | |
2.880 | 1.944 | ||
| 25 | 25 | |
2 | 608 | |
2.289 | 1.657 | ||
| 26 | 25 | |
2 | 608 | |
1.283 | |
2.667 | 752 |
| 20 | 25 | |
2 | 608 | |
2.546 | 1.914 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 6.808 | |
1.270 | -5.562 | ||
| 31 | 12 | |
1 | 6.808 | |
1.128 | -5.704 | ||
| 33 | 24 | |
2 | 13.616 | |
1.804 | -11.836 | ||
| 34 | 24 | |
2 | 13.616 | |
5.749 | -7.891 | ||
| 35 | 36 | |
3 | 20.424 | |
6.012 | -14.436 | ||
| 36 | 36 | |
2 | 13.616 | |
3.169 | -10.471 | ||
| 37 | 36 | |
2 | 13.616 | |
1.283 | |
3.914 | -11.009 |
| 38 | 36 | |
2 | 13.616 | |
6.112 | -7.528 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 818 | |
1.223 | 381 |
| 31 | 12 | |
1 | 818 | |
1.172 | 330 |
| 33 | 24 | |
2 | 1.636 | |
1.890 | 230 |
| 34 | 24 | |
2 | 1.636 | |
2.504 | 844 |
| 35 | 36 | |
3 | 2.454 | |
2.510 | 32 |
| 36 | 36 | |
3 | 2.454 | |
2.855 | 377 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 14 | |
1 | 7.584 | |
12.000 | 4.392 | ||
| 51 | 14 | |
1 | 7.584 | |
12.300 | 4.692 | ||
| 53 | 28 | |
2 | 15.168 | |
22.800 | 7.608 | ||
| 54 | 28 | |
2 | 15.168 | |
21.600 | 6.408 | ||
| 55 | 42 | |
3 | 22.752 | |
23.700 | 924 | ||
| 56 | 24 | |
2 | 15.168 | |
21.700 | 6.508 | ||
| 57 | 28 | |
2 | 15.168 | |
1.283 | |
28.500 | 12.025 |
| 58 | 42 | |
3 | 22.752 | |
8.588 | -14.188 |
Glas
Geschmolzenes Glas
Natriumkarbonat kostet momentan
40 gm und ein Eimer Sand
232 gm.
Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:
251 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von
-21 gm.
| Stufe |
Stufe |
Gegenstand zur Herstellung von Natriumkarbonat |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Natriumkarbonat |
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Geschmolzenem Glas |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | |
105 | -65 | -86 |
| 1 | 1 | |
664 | -624 | -645 |
| 1 | 1 | |
3.682 | -3.642 | -3.663 |
Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
zusätzlich benötigter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17,5 | |
1.199 | 948 | ||
| 4 | 19 | |
1.744 | 1.493 | ||
| 12 | 25 | |
23 | -228 | ||
| 33 | 35 | |
1 | -250 | ||
| 42 | 42,5 | |
1.420 | 1.169 | ||
| 46 | 52,5 | |
282 | 31 | ||
| 49 | 55 | |
424 | 173 | ||
| 87 | 70 | |
14.000 | |
4.744 | 9.005 |
Robustes Glas
Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 100 | |
nicht handelbar | |
13.900 |
| 89 | 81 | 1000 | |
nicht handelbar | |
nicht handelbar |
Kristall-Glas
Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 150 | |
nicht handelbar | |
1.388 |
Ton
Tonwaren
Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1051 gm.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Gegenstand ungebrannt |
|
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus Ton |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus ungebranntem Gegenstand |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6,3 | |
595 | -456 | 6,3 | |
131 | -920 | -464 |
| 7 | 15 | |
364 | -687 | 10 | |
59 | -992 | -305 |
| 8 | 18 | |
1.068 | 17 | 15 | |
825 | -226 | -243 |
| 19 | 20 | |
3 | -1.048 | 17 | |
19 | -1.032 | 16 |
| 25 | 20 | |
2 | -1.049 | 20 | |
18 | -1.033 | 16 |
Krüge
Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1051 gm.
Es entstehen also Kosten von
2.102 gm für das Herstellen je Krug.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Krug (kR) | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.139 | 31 | 37 |
| 12 | 18 | |
24 | |
2.276 | 42 | 174 |
| 36 | 30 | |
42 | |
1.389 | 72 | -713 |
| 51 | 37 | |
52 | |
3.211 | 89 | 1.109 |
| 81 | 52 | |
78 | |
9.779 | 130 | 7.677 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.528 | 31 | 426 |
| 16 | 20 | |
24 | |
1.171 | 44 | -931 |
| 38 | 31 | |
42 | |
2.400 | 73 | 298 |
| 56 | 40 | |
52 | |
7.420 | 92 | 5.318 |
| 82 | 53 | |
78 | |
9.748 | 131 | 7.646 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 14 | |
18 | |
2.262 | 32 | 160 |
| 18 | 21 | |
24 | |
909 | 45 | -1.193 |
| 40 | 32 | |
42 | |
1.224 | 74 | -878 |
| 58 | 41 | |
52 | |
3.325 | 93 | 1.223 |
| 84 | 54 | |
78 | |
9.602 | 132 | 7.500 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.490 | 31 | 388 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.454 | 49 | 352 |
| 41 | 32 | |
46 | |
5.190 | 78 | 3.088 |
| 53 | 38 | |
54 | |
5.640 | 92 | 3.538 |
| 76 | 50 | |
72 | |
9.284 | 132 | 7.182 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.471 | 31 | 369 |
| 17 | 20 | |
24 | |
1.004 | 44 | -1.098 |
| 34 | 29 | |
42 | |
1.903 | 71 | -199 |
| 55 | 39 | |
52 | |
2.646 | 91 | 544 |
| 79 | 51 | |
78 | |
9.937 | 129 | 7.835 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | |
16 | |
2.890 | 29 | 788 |
| 17 | 17 | |
31 | |
1.799 | 48 | -303 |
| 32 | 32 | |
40 | |
3.463 | 72 | 1.361 |
| 48 | 36 | |
49 | |
5.041 | 85 | 2.939 |
| 59 | 51 | |
57 | |
9.663 | 108 | 7.561 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 12 | |
18 | |
360 | 30 | -1.742 |
| 26 | 25 | |
37 | |
2.624 | 62 | 522 |
| 62 | 40 | |
60 | |
7.088 | 100 | 4.986 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
18 | |
2.492 | 32 | 390 |
| 18 | 21 | |
24 | |
2.018 | 45 | -84 |
| 33 | 28 | |
42 | |
4.534 | 70 | 2.432 |
| 52 | 38 | |
52 | |
2.929 | 90 | 827 |
| 77 | 50 | |
78 | |
8.506 | 128 | 6.404 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.129 | 37 | 27 |
| 17 | 20 | |
31 | |
2.168 | 51 | 66 |
| 35 | 29 | |
42 | |
1.120 | 71 | -982 |
| 49 | 36 | |
70 | |
1.195 | 106 | -907 |
| 80 | 52 | |
50 | |
9.813 | 102 | 7.711 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.621 | 37 | 519 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.303 | 49 | 201 |
| 44 | 34 | |
48 | |
4.727 | 82 | 2.625 |
| 61 | 42 | |
58 | |
2.365 | 100 | 263 |
| 76 | 50 | |
72 | |
9.535 | 122 | 7.433 |
Spinnen und Weben
Spinnen
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 1 | |
69 | |
885 | 816 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
800 | |
1.822 | 1.022 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
207 | |
987 | 780 |
| 10 | 15 | 1 | |
1.380 | |
4.226 | 2.846 |
| 10 | 15 | 1 | |
5.334 | |
4.226 | -1.108 |
| 10 | 15 | 1 | |
1.449 | |
4.226 | 2.777 |
| 10 | 15 | 1 | |
4.628 | |
4.226 | -402 |
| 10 | 15 | 1 | |
3.585 | |
4.226 | 641 |
| 19 | 30 | 1 | |
4.961 | |
7.792 | 2.831 |
| 30 | 25 | 1 | |
4.208 | |
944 | -3.264 |
Weben
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1,2 | 2 | |
3.644 | |
4.547 | 903 | ||
| 1 | 1,2 | 2 | |
1.974 | |
401 | -1.573 | ||
| 21 | 38 | 4 | |
6.620 | |
742 | -5.878 | ||
| 36 | 56 | 6 | |
10.212 | |
8 | -10.204 | ||
| 52 | 83 | 5 | |
1 | |
3.268 | |
47 | -3.221 |
Kampfstäbe
| Stufe |
EP |
Kampfstab |
Kugel | Kugel |
Gesamt Material |
hergestellter Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 54 | 100 | 5.286 | |
142 | 5.428 | |
7.703 | 2.275 |
| 58 | 112,5 | |
146 | 5.432 | |
7.869 | 2.437 | |
| 62 | 125 | |
230 | 5.516 | |
7.599 | 2.083 | |
| 66 | 137,5 | |
767 | 6.053 | |
7.884 | 1.831 |
Preisübersicht Mystik
Blasse Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 1 | 30 | 10.710 | 1 | |
438 | 11.148 | |
4.437 | -6.711 |
| 8 | 2 | 25 | 8.925 | 4 | |
5.256 | 14.181 | |
2.176 | -12.005 |
| 80 | 80 | 2000 | 714.000 | 20 | |
n. handelb. | 714.000 | |
71.100 | -642.900 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 80 | 28.560 | 20 | |
8.760 | 37.320 | |
54 | -37.645 |
| 1 | 1,2 | 20 | 7.140 | 10 10 |
|
9.260 | 16.830 | |
216 | -16.993 |
| 4 | 1,3 | 25 | 8.925 | 20 | |
25.080 | 34.005 | |
270 | -34.114 |
| 5 | 1,5 | 30 | 10.710 | 1 | |
438 | 11.148 | |
111 | -11.416 |
| 6 | 1,7 | 30 | 10.710 | 1 | |
3.341 | 14.051 | |
486 | -13.944 |
| 7 | 1,8 | 5 | 1.785 | 20 | |
25.660 | 27.445 | |
42 | -27.782 |
Flackernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 3,3 | 2 | 710 | 3 | |
3.849 | 4.559 | |
1.064 | -3.495 |
| 15 | 3,4 | 30 | 10.650 | 1 | |
332 | 10.982 | |
2.638 | -8.344 |
| 16 | 3,6 | 2 | 710 | 3 | |
2.118 | 2.828 | |
393 | -2.435 |
| 17 | 3,7 | 2 | 710 | 3 | |
1.443 | 2.153 | |
808 | -1.345 |
| 80 | 80 | 1000 | 355.000 | 20 | |
n. handelb. | 355.000 | |
71.100 | -283.900 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 3 | 15 | 5.325 | 20 | |
9.460 | 14.785 | |
150 | -15.014 |
| 12 | 3,1 | 5 | 1.775 | 10 | |
4.330 | 6.105 | |
27 | -6.457 |
| 18 | 3,9 | 30 | 10.650 | 1 | |
332 | 10.982 | |
150 | -11.211 |
| 10 | 4 | 20 | 7.100 | 20 | |
16.160 | 23.260 | |
174 | -23.465 |
Glimmende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 | 5,2 | 2 | 726 | 3 | |
2.424 | 3.150 | |
1.208 | -1.942 |
| 23 | 5,3 | 30 | 10.890 | 4 | |
5.256 | 16.146 | |
3.072 | -13.074 |
| 25 | 5,6 | 30 | 10.890 | 1 | |
121 | 11.011 | |
4.087 | -6.924 |
| 26 | 5,7 | 2 | 726 | 3 | |
1.008 | 1.734 | |
383 | -1.351 |
| 29 | 6 | 2 | 726 | 3 | |
2.424 | 3.150 | |
275 | -2.875 |
| 80 | 80 | 900 | 326.700 | 20 | |
n. handelb. | 326.700 | |
71.100 | -255.600 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 5 | 15 | 5.445 | 20 | |
7.860 | 13.305 | |
225 | -13.459 |
| 21 | 5,1 | 15 | 5.445 | 20 | |
21.280 | 26.725 | |
225 | -26.879 |
| 24 | 5,4 | 30 | 10.890 | 20 | |
14.800 | 25.690 | |
606 | -25.463 |
| 27 | 5,8 | 30 | 10.890 | 1 | |
121 | 11.011 | |
180 | -11.210 |
| 28 | 5,9 | 35 | 12.705 | 1 | |
3.341 | 16.046 | |
567 | -15.858 |
| 20 | 7,2 | 30 | 10.890 | 20 | |
5.500 | 16.390 | |
522 | -16.247 |
| 24 | 6 | 100 | 36.300 | 1 | |
16.8302 | 53.130 | |
2760 | -31.369 |
1Muss selber hergestellt werden (siehe Blasse Energien)
2Herstellungskosten
Schimmernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 7,3 | 2 | 742 | 3 | |
3.192 | 3.934 | |
1.054 | -2.880 |
| 33 | 7,4 | 2 | 742 | 3 | |
1.149 | 1.891 | |
377 | -1.514 |
| 35 | 7,6 | 30 | 11.130 | 1 | |
85 | 11.215 | |
5.635 | -5.580 |
| 36 | 7,7 | 2 | 742 | 4 | |
1.572 | 2.314 | |
252 | -2.062 |
| 38 | 7,9 | 35 | 12.985 | 4 | |
5.256 | 18.241 | |
5.658 | -12.583 |
| 39 | 8 | 2 | 742 | 3 | |
3.624 | 4.366 | |
1.040 | -3.326 |
| 80 | 80 | 850 | 315.350 | 20 | |
n. handelb. | 315.350 | |
71.100 | -244.250 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 7 | 45 | 16.695 | 20 | |
7.460 | 24.155 | |
792 | -23.742 |
| 31 | 7,2 | 20 | 7.420 | 20 | |
21.080 | 28.500 | |
420 | -28.459 |
| 34 | 7,5 | 45 | 16.695 | 24 | |
9.432 | 26.127 | |
657 | -25.849 |
| 37 | 7,8 | 30 | 11.130 | 1 | |
85 | 11.215 | |
241 | -11.353 |
| 30 | 13 | 30 | 11.130 | 20 | |
14.760 | 25.890 | |
1830 | -24.439 |
Glühende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 9,1 | 2 | 806 | 3 | |
1.131 | 1.937 | |
874 | -1.063 |
| 45 | 9,4 | 35 | 14.105 | 1 | |
140 | 14.245 | |
10.800 | -3.445 |
| 46 | 9,6 | 2 | 806 | 3 | |
756 | 1.562 | |
3.297 | 1.735 |
| 49 | 10 | 2 | 806 | 3 | |
3.162 | 3.968 | |
342 | -3.626 |
| 80 | 80 | 800 | 322.400 | 20 | |
n. handelb. | 322.400 | |
71.100 | -251.300 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 41 | 10 | 70 | 28.210 | 20 | |
5.780 | 33.990 | |
216 | -34.153 |
| 47 | 9,7 | 35 | 14.105 | 1 | |
140 | 14.245 | |
516 | -14.108 |
| 48 | 9,9 | 40 | 16.120 | 1 | |
4.292 | 20.412 | |
993 | -19.798 |
| 40 | 15 | 40 | 16.120 | 25 | |
32.250 | 48.370 | |
4608 | -44.141 |
| 40 | 22 | 80 | 32.240 | 25 | |
46.250 | 78.490 | |
9840 | -69.029 |
| 41 | 10 | 200 | 80.600 | 1 | |
16.3902 | 96.990 | |
4160 | -82.209 |
1Muss selber hergestellt werden (siehe Glimmende Energien)
2Herstellungskosten
Glänzende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 11 | 40 | 11.200 | 1 | |
138 | 11.338 | |
12.400 | 1.062 |
| 58 | 12 | 2 | 560 | 5 | |
4.370 | 4.930 | |
5.795 | 865 |
| 80 | 80 | 700 | 196.000 | 20 | |
n. handelb. | 196.000 | |
71.100 | -124.900 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51 | 11 | 20 | 5.600 | 20 | |
17.840 | 23.440 | |
624 | -23.195 |
| 53 | 13 | 70 | 19.600 | 20 | |
5.280 | 24.880 | |
2902 | -22.357 |
| 57 | 11 | 40 | 11.200 | 1 | |
138 | 11.338 | |
816 | -10.901 |
| 50 | 22 | 80 | 22.400 | 25 | |
73.475 | 95.875 | |
9840 | -86.414 |
Schillernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 63 | 13 | 2 | 660 | 3 | |
825 | 1.485 | |
738 | -747 |
| 65 | 13 | 45 | 14.850 | 1 | |
1.385 | 16.235 | |
4.898 | -11.337 |
| 66 | 13 | 2 | 660 | 3 | |
9.891 | 10.551 | |
1.865 | -8.686 |
| 69 | 14 | 45 | 14.850 | 4 | |
21.712 | 36.562 | |
2.860 | -33.702 |
| 80 | 80 | 650 | 214.500 | 20 | |
n. handelb. | 214.500 | |
71.100 | -143.400 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 62 | 13 | 30 | 9.900 | 20 | |
12.280 | 22.180 | |
1818 | -20.741 |
| 64 | 134 | 250 | 82.500 | 20 | |
n. handelb. | 82.5001 | |
10 | -82.8691 |
| 64 | 13 | 45 | 14.850 | 20 | |
4.700 | 19.550 | |
2007 | -17.922 |
| 67 | 13 | 45 | 14.850 | 1 | |
1.385 | 16.235 | |
1081 | -15.533 |
| 68 | 13 | 45 | 14.850 | 1 | |
4.292 | 19.142 | |
1512 | -18.009 |
| 41 | 10 | 300 | 99.000 | 1 | |
25.8903 | 124.890 | |
5550 | -90.199 |
| 60 | 30 | 120 | 39.600 | 25 | |
65.050 | 104.650 | Göttlicher Orikalkit-Fels Göttlicher Orikalkit-Fels | 9840 | -95.189 |
| 60 | 30 | 120 | 39.600 | 25 | |
84.250 | 123.850 | Göttlicher Drakolith-Fels Göttlicher Drakolith-Fels | 9840 | -114.389 |
1Berechnung ohne Güldenes Siegel
2Muss selber hergestellt werden (siehe Schimmernde Energien)
3Herstellungskosten
Leuchtende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 15 | 2 | 478 | 3 | |
1.026 | 1.504 | |
614 | -890 |
| 75 | 15 | 50 | 11.950 | 1 | |
298 | 12.248 | |
3.001 | -9.247 |
| 76 | 15 | 2 | 478 | 3 | |
2.214 | 2.692 | |
1.290 | -1.402 |
| 78 | 16 | 100 | 23.900 | 1 | |
2.963 | 26.863 | |
5.567 | -21.296 |
| 80 | 80 | 550 | 131.450 | 20 | |
n. handelb. | 131.450 | |
71.100 | -60.350 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 74 | 154 | 750 | 179.250 | 30 | |
n. handelb. | 179.2501 | |
10 | -179.6191 |
| 77 | 15 | 50 | 11.950 | 1 | |
298 | 12.248 | |
1368 | -11.259 |
| 79 | 16 | 60 | 14.340 | 20 | |
8.000 | 22.340 | |
2952 | -19.767 |
| 70 | 36 | 120 | 28.680 | 25 | |
106.875 | 135.555 | Göttlicher Nekrit-Fels Göttlicher Nekrit-Fels | 9840 | -126.094 |
| 70 | 36 | 120 | 28.680 | 25 | |
89.625 | 118.305 | Göttlicher Phasmatit-Fels Göttlicher Phasmatit-Fels | 9840 | -108.844 |
1Berechnung ohne Grünes Siegel
Urenergie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 15 | 50 | 3.500 | 1 | |
298 | 3.798 | |
13.500 | 9.702 |
| 79 | 16 | 100 | 7.000 | 1 | |
2.963 | 9.963 | |
23.700 | 13.737 |
| 86 | 19 | 50 | 3.500 | 1 | |
355 | 3.855 | |
13.400 | 9.545 |
| 97 | 23 | 60 | 4.200 | 1 | |
648 | 4.848 | |
18.900 | 14.052 |
| 80 | 80 | 500 | 35.000 | 20 | |
n. handelb. | 35.000 | |
71.100 | 36.100 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 16 | 100 | 7.000 | 7.000 | |
4356 | -3.023 | |||
| 57 | 11 | 40 | 2.800 | 1 | |
298 | 3.098 | |
1368 | -2.109 |
| 81 | 1 | 10 | 700 | 1 | Anderer Nihil-Teil Anderer Nihil-Teil | n. handelb. | 7001 | |
2700 | 1.6211 |
| | ||||||||||
| | ||||||||||
| | ||||||||||
| 87 | 19 | 50 | 3.500 | 1 | |
355 | 3.855 | |
1746 | -2.488 |
| 92 | 16 | 100 | 7.000 | 7.138 | |
4356 | -3.023 | |||
| 98 | 23 | 60 | 4.200 | 1 | |
648 | 4.848 | |
2412 | -2.815 |
| 99 | 24 | 100 | 7.000 | 1 | |
2.963 | 9.963 | |
3789 | -6.553 |
1 Berechnung ohne "Anderer Nihil-Teil"
Sprühende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 80 | 80 | 450 | 79.650 | 20 | |
n. handelb. | 79.650 | |
71.100 | -8.550 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 82 | 17 | 10 | 1.770 | 5 | |
6.445 | 8.215 | |
402 | -8.192 |
| 83 | 18 | 40 | 7.080 | 5 | |
4.845 | 11.925 | |
1728 | -10.576 |
| 84 | 174 | 1500 | 265.500 | 20 | |
n. handelb. | 265.5001 | |
20 | -265.8691 |
| 81 | 16 | 400 | 70.800 | 1 | |
48.3703 | 119.170 | |
6900 | -48.149 |
| 80 | 45 | 160 | 28.320 | 25 | |
99.600 | 127.920 | Göttlicher Fluch-Fels Göttlicher Fluch-Fels | 9840 | -118.459 |
1Berechnung ohne Weinrotes Siegel
2Muss selber hergestellt werden (siehe Glühende Energien)
3Herstellungskosten
Strahlende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 86 | 19 | 50 | 11.000 | 1 | |
355 | 11.355 | |
3.233 | -8.122 |
| 80 | 80 | 400 | 88.000 | 20 | |
n. handelb. | 88.000 | |
71.100 | -16.900 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 19 | 50 | 11.000 | 1 | |
355 | 11.355 | |
1746 | -9.988 |
| 88 | 20 | 60 | 4.200 | 1 | |
1.285 | 5.485 | |
2727 | -3.137 |
| 89 | 20 | 70 | 15.400 | 15 | |
7.290 | 22.690 | |
3636 | -19.433 |
Gleißende Energie
Weißglühende Energie
Vorlage Beispiel
Variablen: MHI: Limit: limit, l Bild: bild, b MHPreis: mhpreis, mh Halch: halch, ha Nalch: nalch, na Gewicht: gewicht, g MHITab: Bild: bild, b Namen: name, n MHPreis: mhpreis, mh Hohe Alchemie: hohe, ha Niedrige Alchemie: nalch, na Ladenpreis: laden, la Mitglied: mitglied, m
<tabber>
1=
{| class="wikitable sortable"
|-
! <span title="EP">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br />EP</span>
! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust<br />beim Verkauf</small>
|-
| align="center" | 63
| align="center" | 13
|}
|-|
2=
{| class="wikitable sortable"
|-
! <span title="benötigte Stufe in Mystik">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /><small>Gesamt</small>
|-
| align="center" | 62
| align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:36390}} - (650 * {{#mh:29319}}) }} }}<sup>1</sup>
|}
<sup>1</sup>A
</tabber>
Ergebnis:
<tabber>
1=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
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{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Opal.png]]
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Opal
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{{!}} align="right" {{!}} 63
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B =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
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{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Jadestein.png]]
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Jadestein
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{{!}} align="right" {{!}} 100
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
2=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!<span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
!<span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP</span>
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{{!}} align="center" {{!}} 5
{{!}} align="center" {{!}} 15
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /> 2 x Gegenstand
!<span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]] <br /><small>Gewinn/Verlust</small></span>
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{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
</tabber>
Ergebnis:
Neues
Varanussaurier
| Varanussaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
3.800.000 | 48475 |
| |
2.900.000 | 48479 |
| |
4.000.000 | 48483 |
| Hypnotischer Dinosaurier Hypnotischer Dinosaurier | n. handelb. | Golden |
Brutale Dinosaurier
| Brutale Dinosaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
4.400.000 | 48487 |
| |
601.800 | 48804 |
| |
542.900 | 48806 |
| Pracht-Dinosaurier Pracht-Dinosaurier | n. handelb. | Golden |
Obskur-Apoterrasaurier
| Obskur-Apoterrasaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
983.000 | 48489 |
| |
815.500 | 48812 |
| |
847.900 | 48814 |
| Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Skimitopse
| Skimitopse | |
ID |
|---|---|---|
| |
932.400 | 48491 |
| |
765.800 | 48820 |
| |
791.600 | 48822 |
| Skimitops-Luzidum Skimitops-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Bagrada-Rex
| Bagrada-Rex | |
ID |
|---|---|---|
| |
2.700.000 | 48493 |
| |
1.900.000 | 48828 |
| |
1.900.000 | 48830 |
| Bagrada-Lezidum Bagrada-Lezidum | n. handelb. | Golden |
Spikati-Apoterrasaurier
| Spikati-Apoterrasaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
726.600 | 48495 |
| |
719.100 | 48836 |
| |
723.000 | 48838 |
| Spikati-Apoterrasaurus-Luzidum Spikati-Apoterrasaurus-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Askiatopse
| Askiatopse | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.100.000 | 48776 |
| |
925.300 | 48782 |
| |
919.600 | 48846 |
| Askiatops-Luzidum Askiatops-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Korbikula-Rex
| Korbikula-Rex | |
ID |
|---|---|---|
| |
2.900.000 | 48499 |
| |
2.000.000 | 48852 |
| |
2.000.000 | 48854 |
| Korbikula-Luzidum Korbikula-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Okuli-Apoterrasaurier
| Okuli-Apoterrasaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
758.200 | 48501 |
| |
742.700 | 48860 |
| |
771.200 | 48862 |
| Okuli-Apoterrasaurus-Luzidum Okuli-Apoterrasaurus-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Malletopse
| Malletopse | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.700.000 | 48503 |
| |
1.200.000 | 48868 |
| |
1.200.000 | 48870 |
| Malletops-Luzidum Malletops-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Pavosaurier-Rex
| Pavosaurier-Rex | |
ID |
|---|---|---|
| |
4.800.000 | 48505 |
| |
3.900.000 | 48876 |
| |
3.800.000 | 48878 |
| Pavosaurus-Luzidum Pavosaurus-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Frösche
| Frösche | |
ID |
|---|---|---|
| |
13.600 | 48776 |
| |
367.000 | 48782 |
| |
312.200 | 48780 |
| |
471.900 | 48778 |
| |
n. handelb. | Golden |
Salamander
| Salamander | |
ID |
|---|---|---|
| |
11.800 | 48884 |
| |
319.100 | 48886 |
| |
270.000 | 48888 |
| |
1.000.000 | 48890 |
| |
n. handelb. | Golden |
Kakteen
| Kakteen | |
ID |
|---|---|---|
| |
497 | 48763 |
| |
13.600 | 48771 |
| |
1.108 | 48764 |
| |
8.516 | 48773 |
Büsche
| Busch | |
ID |
|---|---|---|
| |
376 | 48718 |
| |
3.593 | 48578 |
| |
203 | 48716 |
| |
8.261 | 48580 |
| |
108 | 48717 |
| |
6.038 | 48582 |
Bäume
| Baum | |
ID |
|---|---|---|
| |
11.700 | 48769 |
| |
2.767 | 48584 |
| |
1.383 | 48767 |
| |
3.674 | 48588 |
| |
5.454 | 48768 |
| |
5.051 | 48586 |
Pilze
| Pilz | |
ID |
|---|---|---|
| |
131 | 48765 |
| |
520 | 48766 |
| |
2.417 | 48711 |
Energieschub
| Gegenstand | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.505 | 49061 |
| |
2.871 | 49059 |
| |
6.259 | 49057 |
| |
18.800 | 49055 |
| |
660 | 49093 |
| |
1.504 | 49091 |
| |
1.862 | 49089 |
| |
2.460 | 49087 |
| |
892 | 49101 |
| |
1.191 | 49099 |
| |
2.064 | 49097 |
| |
4.273 | 49095 |
| |
34.400 | 49069 |
| |
63.900 | 49067 |
| |
105.200 | 49065 |
| |
85.600 | 49063 |
| |
990 | 49077 |
| |
1.978 | 49075 |
| |
3.038 | 49073 |
| |
1.367 | 49071 |
Tränke
| Gegenstand | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.787 | 48962 |
| |
1.817 | 48961 |
| |
1.018 | 48974 |
| |
2.242 | 48972 |
| |
2.234 | 48970 |
| |
4.486 | 48968 |
| |
10.600 | 48638 |
| |
334 | 48998 |
| |
703 | 48996 |
| |
1.881 | 48994 |
| |
1.870 | 48992 |
| |
4.756 | 48590 |
| |
756 | 49006 |
| |
1.479 | 49004 |
| |
4.204 | 49002 |
| |
4.770 | 49000 |
| |
9.074 | 48602 |
Sonstiges
| Gegenstand | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.499 | 48933 |
| |
1.769 | 48931 |
| |
1.545 | 48929 |
| |
1.753 | 48939 |
| |
1.613 | 48927 |
| |
1.953 | 48937 |
| |
1.072 | 48935 |
| |
781 | 48712 |
| |
767 | 48925 |
| |
0 | 48924 |
| |
142 | 48921 |
| |
1.551 | 48966 |
| |
195.000 | 48682 |
| |
289.100 | 48684 |
| |
4.991 | 48686 |
Ur-Obstbrei
| Gegenstand | |
hergestellte Anzahl |
Gegenstand | Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|
| |
13.600 | 7 | |
10.857 | -2.743 |
| |
8.516 | 8 | 12.408 | 3.892 | |
| |
3.593 | 5 | 7.755 | 4.162 | |
| |
8.261 | 6 | 9.306 | 1.045 | |
| |
6.038 | 7 | 10.857 | 4.819 | |
| |
2.767 | 4 | 6.204 | 3.437 | |
| |
3.674 | 5 | 7.755 | 4.081 | |
| |
5.051 | 6 | 9.306 | 4.255 |
Anachronia Dinofarm Koppeln
| Freischaltung | Quelle | Koppel auf Anachronia | Futter | Ertrag | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Saatgut | Blumen | Insekten | Fleisch | |||||||||
| 42 | Frösche | Gemeiner Grünfrosch | Ur-Oma Potterington | Kleine Koppel | X | Giftschleim | ||||||
| Goldener Giftfrosch | ♂♀ | Zufälliges Zuchtergebnis zweier Frösche. | ||||||||||
| Himmelblauer Giftfrosch | ||||||||||||
| Trügerischer Giftfrosch | ||||||||||||
| Krötus | ||||||||||||
| 76 | Jadinkos | Gemeiner Jadinko | ♂♀ |
Jagd auf Jadinkos Zufälliges Zuchtergebnis zweier Jadinkos. |
Mittlere Koppel | X | Verwelkte Ranken | |||||
| Schatten-Jadinko | Schatten-Ranke | |||||||||||
| Feuer-Jadinko | Stein-Ranke | |||||||||||
| Kannibalischer Jadinko | Pflanzenzähne | |||||||||||
| Aqua-Jadinko | Aqua-Ranke | |||||||||||
| Amphibien-Jadinko | Ölige Ranke | |||||||||||
| Kranker Jadinko | Verdorbene Ranke | |||||||||||
| Aas-Jadinko | Stinkende Ranke | |||||||||||
| Tarn-Jadinko | Gestreifte Ranke | |||||||||||
| Drachen-Jadinko | Drachen-Ranke | |||||||||||
| Leuchtender Jadinko | ||||||||||||
| 97 | Varanussaurier | Wilder Dinosaurier | |
Sieg über Wilde Dinosaurier | Mittlere Koppel | X | ||||||
| Giftiger Dinosaurier | |
Sieg über Giftige Dinosaurier | ||||||||||
| Reißender Dinosaurier | |
Sieg über Reißende Dinosaurier | ||||||||||
| Hypnotischer Dinosaurier | ♂♀ | Zufälliges Zuchtergebnis zweier Varanussaurier. |
||||||||||
| Tier | Wachstumsphasen | Zuchtzeiten | Erfolg | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ei-Kind | Kind-Jungtier | Jungtier-Ausgewachsen | Ausgewachsen-Uralt | von - bis maximal | |||
| Frösche | |||||||
Fata´s Dinosaurier
| Zuchtkoppel | Große Koppel | Große Koppel | Mittlere Koppel | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| männlich | weiblich | männlich | weiblich | männlich | weiblich | männlich | weiblich |
| Obskur Uralt |
Obskur Uralt |
Brutaler Ausgewachsen |
Brutaler Ausgewachsen |
Malletops Jungtier |
Malletops Jungtier |
Giftiger Ausgewachsen |
Wilder Ausgewachsen |
| Bank | verliehen | verliehen | |
|---|---|---|---|
| männlich | weiblich | ||
| Spikati Jungtier |
|||
| Giftiger Ausgewachsen |
|||
| Wilder Ei |
|||
| Giftiger Ei |
Giftiger Ei |
Luthrienne | |
| Obskur Kind |
Obskur Ei |
Luthrienne | Luthrienne |
| Obskur Ei |
Obskur Kind |
||
| Bagrada Ei |
Eisdaemonin | ||
Anna´s Dinosaurier
Wir sind umgezogen. Ihr findet uns jetzt hier