Fata´s Baustelle
Inhaltsverzeichnis
- 1 Preisübersicht Handwerk
- 2 Preisübersicht Mystik
- 3 Vorlage Beispiel
- 4 Neues
- 4.1 Varanussaurier
- 4.2 Brutale Dinosaurier
- 4.3 Obskur-Apoterrasaurier
- 4.4 Skimitopse
- 4.5 Bagrada-Rex
- 4.6 Spikati-Apoterrasaurier
- 4.7 Askiatopse
- 4.8 Korbikula-Rex
- 4.9 Okuli-Apoterrasaurier
- 4.10 Malletopse
- 4.11 Pavosaurier-Rex
- 4.12 Frösche
- 4.13 Salamander
- 4.14 Kakteen
- 4.15 Büsche
- 4.16 Bäume
- 4.17 Pilze
- 4.18 Energieschub
- 4.19 Tränke
- 4.20 Sonstiges
- 5 Ur-Obstbrei
- 6 Anachronia Dinofarm Koppeln
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
2261gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
1136gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
295 | 199 | |
6.029 | |
14500 | 8.176 | 8.272 | |||||
|
295 | 199 | |
2.867 | |
6596 | 3.434 | 3.530 | |||||
|
295 | 199 | |
7.582 | |
17800 | 9.923 | 10.019 | |||||
|
295 | 199 | |
12.000 | |
16100 | 3.805 | 3.901 |
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
484 | 199 | |
2.506 | |
2155 | -835 | -550 | |||||
|
484 | 199 | |
2.859 | |
2897 | -446 | -161 | |||||
|
484 | 199 | |
2.517 | |
1131 | -1.870 | -1.585 | |||||
|
484 | 199 | |
7.113 | |
14400 | 6.803 | 7.088 |
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2043gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
1101gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
604 | - | -497 | -1.439 |
| 6 | 20 | |
854 | - | -247 | -1.189 |
| 7 | 25 | |
786 | - | -315 | -1.257 |
| 8 | 30 | |
1.688 | - | 587 | -355 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 40 | |
1.486 | |
82 | -860 |
| 22 | 55 | |
3.315 | |
1.911 | 969 |
| 23 | 60 | |
2.027 | |
623 | -319 |
| 24 | 65 | |
1.440 | |
36 | -906 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
3.835 | |
2.303 | 1.361 |
| 29 | 60 | |
4.691 | |
3.159 | 2.217 |
| 30 | 65 | |
2.585 | |
1.053 | 111 |
| 31 | 70 | |
6.292 | |
4.760 | 3.818 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
1.716 | |
272 | -670 |
| 29 | 60 | |
1.343 | |
-101 | -1.043 |
| 30 | 65 | |
2.847 | |
1.403 | 461 |
| 31 | 70 | |
4.644 | |
3.200 | 2.258 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43 | 85 | |
3.297 | |
1.593 | 651 |
| 56 | 90 | |
4.211 | |
2.507 | 1.565 |
| 58 | 95 | |
3.960 | |
2.256 | 1.314 |
| 70 | 100 | |
5.967 | |
4.263 | 3.321 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 100 | |
8.609 | |
3.011 | 2.069 |
| 72 | 105 | |
9.371 | |
3.773 | 2.831 |
| 74 | 110 | |
9.417 | |
3.819 | 2.877 |
| 80 | 150 | |
9.473 | |
3.875 | 2.933 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 72 | 115 | |
929.200 | |
-171.901 | -172.843 |
| 82 | 120 | |
371.700 | |
-729.401 | -730.343 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-593.601 | -594.543 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
-1.101 | -2.043 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 91 | 4100 | |
72.900.000 | |
19.798.899 | 19.797.957 |
| 91 | 4100 | |
73.500.000 | |
20.398.899 | 20.397.957 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 130 | |
57.100.000 | |
22.998.899 | 22.997.957 |
| 90 | 135 | |
58.100.000 | |
23.998.899 | 23.997.957 |
| 94 | 140 | |
48.700.000 | |
14.598.899 | 14.597.957 |
| 99 | 180 | |
64.800.000 | |
30.698.899 | 30.697.957 |
verzauberter Goldschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
258 | 199 | |
1.486 | |
1.826 | 82 | 141 | |||||
|
258 | 199 | |
3.315 | |
3.202 | -371 | -312 | |||||
|
258 | 199 | |
2.027 | |
2.846 | 561 | 620 | |||||
|
258 | 199 | |
1.440 | |
1.245 | -453 | -394 |
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
295 | 199 | |
3.835 | |
14.500 | 10.370 | 10.466 | |||||
|
295 | 199 | |
4.691 | |
883 | -4.103 | -4.007 | |||||
|
295 | 199 | |
2.585 | |
2.959 | -203 | -107 | |||||
|
295 | 199 | |
6.292 | |
8.001 | -4.294 | -4.198 |
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
484 | 199 | |
1.716 | |
2.092 | -108 | 177 | |||||
|
484 | 199 | |
1.343 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||
|
484 | 199 | |
2.847 | |
2.697 | -634 | -349 | |||||
|
484 | 199 | |
4.644 | |
3.125 | -2.003 | -1.718 |
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
399 | 199 | |
3.297 | |
2.493 | -1.203 | -1.003 | |||||
|
399 | 199 | |
4.211 | |
3.677 | -933 | -733 | |||||
|
399 | 199 | |
3.960 | |
3.629 | -730 | -530 | |||||
|
399 | 199 | |
5.967 | |
4.956 | -1.410 | -1.210 |
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.384 |
|
499 1.084 |
|
8.609 | |
9.036 | -957 | -72 -657 | ||||||||
|
1.384 |
|
499 1.084 |
|
9.371 | |
10.800 | 45 | 930 345 | ||||||||
|
1.384 |
|
499 1.084 |
|
9.417 | |
10.900 | 99 | 984 399 | ||||||||
|
1.384 |
|
499 1.084 |
|
9.473 | |
10.300 | -557 | 328 -257 |
Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.354 |
|
1.054 499 |
|
929.200 | |
1.800.000 | 869.446 | 869.746 870.301 | ||||||||
|
1.354 |
|
1.054 499 |
|
371.700 | |
504.800 | 131.746 | 132.046 132.601 | ||||||||
|
1.354 |
|
1.054 499 |
|
507.500 | |
116.200 | -392.654 | -392.354 -391.799 | ||||||||
|
1.354 |
|
1.054 499 |
|
1.100.000 | |
1.100.000 | -1.354 | -1.054 -499 |
Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.354 |
|
1.054 499 |
|
72.900.000 | |
48.100.000 | -24.801.354 | -24.801.054 -24.800.499 | ||||||||
|
1.354 |
|
1.054 499 |
|
73.500.000 | |
50.200.000 | -23.301.354 | -23.301.054 -23.300.499 |
Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.354 |
|
1.054 499 |
|
57.100.000 | |
38.700.000 | -18.401.354 | -18.401.054 -18.400.499 | ||||||||
|
1.354 |
|
1.054 499 |
|
58.100.000 | |
39.200.000 | -18.901.354 | -18.901.054 -18.900.499 | ||||||||
|
1.354 |
|
1.054 499 |
|
48.700.000 | |
42.400.000 | -6.301.354 | -6.301.054 -6.300.499 | ||||||||
|
1.354 |
|
1.054 499 |
|
64.800.000 | |
35.600.000 | -29.201.354 | -29.201.054 -29.200.499 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
782 | 0 | |
1.249 | 467 |
| |
782 | 3 | |
1.071 | 286 |
| |
4.511 | 15 | |
895 | -3.631 |
| |
358 | 15 | |
895 | 522 |
| |
587 | 20 | |
852 | 245 |
| |
952 | 20 | |
1.211 | 239 |
| |
1.156 | 20 | |
1.362 | 186 |
| |
1.657 | 20 | |
2.013 | 336 |
| |
2.328 | 20 | |
2.846 | 498 |
| |
507.500 | 25 | |
464.200 | -43.325 |
Leder weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 1 | 1.249 | |
640 | -609 |
| 7 | 16 | 1 | 1.249 | |
803 | -446 |
| 9 | 18 | 1 | 1.249 | |
936 | -313 |
| 11 | 22 | 1 | 1.249 | |
957 | -292 |
| 14 | 25 | 1 | 1.249 | |
1.152 | -97 |
| 18 | 27 | 1 | 1.249 | |
1.230 | -19 |
| 29 | 36 | 1 | 1.249 | |
868 | -381 |
verbessert mit
Stahl-Nieten (MH-Preis:
53gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in
Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:
1563gm) selbst hergestellt werden.
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
640 | |
796 | 103 |
| 43 | 40 | |
803 | |
1.175 | 319 |
| 38 | 37 | |
936 | |
2.208 | 1.219 |
| 41 | 40 | |
1.152 | |
2.807 | 1.602 |
| 44 | 42 | |
1.230 | |
2.894 | 1.611 |
| 45 | 43 | |
868 | |
1.702 | 781 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
359gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
957 | |
226 | -1.090 |
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 32 | 1 | 1.071 | 1 | |
289 | -800 |
| 27 | 34 | 1 | 1.071 | 1 | |
508 | -581 |
| 25 | 21 | 1 | 1.071 | 1 | |
1.144 | 55 |
| 28 | 35 | 1 | 1.071 | 1 | |
1.736 | 647 |
| 28 | 35 | 1 | 1.071 | 1 | |
1.660 | 571 |
| 29 | 36 | 1 | 1.071 | 0 | |
990 | -81 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 30 | 6 | 5.370 | |
1.392 | -3.996 |
| 47 | 35 | 8 | 7.160 | |
5.639 | -1.539 |
| 48 | 45 | 5 | 4.475 | |
1.909 | -2.584 |
| 51 | 50 | 12 | 10.740 | |
4.898 | -5.860 |
| 53 | 55 | 15 | 13.425 | |
21.500 | 8.057 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 | 62 | 1 | 852 | |
1.911 | 1.041 |
| 57 | 62 | 1 | 852 | |
2.251 | 1.381 |
| 60 | 124 | 2 | 1.704 | |
3.905 | 2.183 |
| 61 | 124 | 2 | 1.704 | |
2.747 | 1.025 |
| 63 | 186 | 3 | 2.556 | |
4.436 | 1.862 |
| 64 | 248 | 4 | 3.408 | |
4.943 | 1.517 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
359gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.251 | |
2.221 | -389 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 | 70 | 1 | 1.211 | |
2.274 | 1.045 |
| 66 | 70 | 1 | 1.211 | |
2.474 | 1.245 |
| 68 | 140 | 2 | 2.422 | |
4.597 | 2.157 |
| 69 | 140 | 2 | 2.422 | |
3.570 | 1.130 |
| 71 | 210 | 3 | 3.633 | |
5.286 | 1.635 |
| 72 | 280 | 4 | 4.844 | |
6.251 | 1.389 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
359gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.474 | |
2.508 | -325 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 73 | 78 | 1 | 1.362 | |
2.531 | 1.151 |
| 73 | 78 | 1 | 1.362 | |
2.479 | 1.099 |
| 75 | 156 | 2 | 2.724 | |
5.528 | 2.786 |
| 76 | 156 | 2 | 2.724 | |
3.685 | 943 |
| 77 | 234 | 3 | 4.086 | |
6.217 | 2.113 |
| 78 | 312 | 4 | 5.448 | |
7.385 | 1.919 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
359gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.479 | |
2.432 | -406 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 86 | 1 | 2.013 | |
2.864 | 833 |
| 79 | 86 | 1 | 2.013 | |
2.951 | 920 |
| 82 | 172 | 2 | 4.026 | |
5.931 | 1.887 |
| 83 | 172 | 2 | 4.026 | |
3.961 | -83 |
| 84 | 258 | 3 | 6.039 | |
7.185 | 1.128 |
| 85 | 344 | 4 | 8.052 | |
8.786 | 716 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
359gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.951 | |
3.358 | 48 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 94 | 1 | 2.328 | |
2.975 | 629 |
| 87 | 94 | 1 | 2.328 | |
3.270 | 924 |
| 89 | 188 | 2 | 4.656 | |
7.064 | 2.390 |
| 91 | 188 | 2 | 4.656 | |
4.434 | -240 |
| 93 | 282 | 3 | 6.984 | |
9.461 | 2.459 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
359gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
3.270 | |
3.167 | -462 |
Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Dinosaurier- Schuppe |
Dinosaurier- Schuppe |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 282 | 2 | 928.400 | 1000 | 22.000 | |
573.900 | -376.518 |
| 93 | 282 | 5 | 2.321.000 | 5000 | 110.000 | |
1.500.000 | -931.018 |
| 93 | 188 | 3 | 1.392.600 | 1500 | 33.000 | |
941.800 | -483.818 |
| 93 | 188 | 2 | 928.400 | 500 | 11.000 | |
574.800 | -364.618 |
| 93 | 188 | 2 | 928.400 | 500 | 11.000 | |
554.100 | -385.318 |
Fernkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 87 | 1000 | |
312.900 | 2.376.900 | Knochen-Blasrohr |
4.300.000 | 1.923.100 |
| |
232.900 | |||||||
| |
231.100 | |||||||
| |
1.600.000 |
Nahkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 93 | 1000 | |
18 | 293.944.018 | |
219.500.000 | -74.444.018 |
| |
44.000 | |||||||
| |
80.700.000 | |||||||
| |
124.200.000 | |||||||
| |
89.000.000 |
Weiteres Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | |
1 | 5.202 | |
174 | -5.046 |
| 1 | 5 | |
1 | 413 | |
1.005 | 574 |
| 2 | 5 | |
1 | 5.202 | |
328 | -4.892 |
| 2 | 5 | |
1 | 413 | |
983 | 552 |
| 3 | 5 | |
1 | 5.202 | |
2.060 | -3.160 |
| 3 | 5 | |
1 | 413 | |
491 | 60 |
| 4 | 10 | |
2 | 10.404 | |
553 | -9.869 |
| 4 | 10 | |
2 | 826 | |
552 | -292 |
| 5 | 10 | |
2 | 10.404 | |
752 | -9.670 |
| 5 | 10 | |
2 | 826 | |
556 | -288 |
| 8 | 15 | |
3 | 15.606 | |
532 | -15.092 |
| 8 | 15 | |
3 | 1.239 | |
1.118 | -139 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 10 | |
1 | 783 | |
454 | -347 | ||
| 11 | 10 | |
1 | 783 | |
358 | -443 | ||
| 12 | 20 | |
2 | 1.566 | |
603 | -981 | ||
| 13 | 20 | |
2 | 1.566 | |
840 | -744 | ||
| 14 | 30 | |
3 | 2.349 | |
801 | -1.566 | ||
| 15 | 30 | |
3 | 2.349 | |
1.065 | -1.302 | ||
| 16 | 30 | |
3 | 2.349 | |
1.099 | |
1.572 | -1.894 |
| 17 | 40 | |
4 | 3.132 | |
1.732 | -2.349 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 12,5 | |
1 | 271 | |
2.187 | 1.898 | ||
| 21 | 12,5 | |
1 | 271 | |
2.201 | 1.912 | ||
| 22 | 25 | |
2 | 542 | |
3.138 | 2.578 | ||
| 23 | 25 | |
2 | 542 | |
2.671 | 2.111 | ||
| 24 | 37,5 | |
3 | 813 | |
3.057 | 2.226 | ||
| 25 | 25 | |
2 | 542 | |
2.318 | 1.758 | ||
| 26 | 25 | |
2 | 542 | |
1.099 | |
2.383 | 724 |
| 20 | 25 | |
2 | 542 | |
2.332 | 1.772 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 7.004 | |
1.190 | -5.832 | ||
| 31 | 12 | |
1 | 7.004 | |
1.125 | -5.897 | ||
| 33 | 24 | |
2 | 14.008 | |
1.670 | -12.356 | ||
| 34 | 24 | |
2 | 14.008 | |
5.640 | -8.386 | ||
| 35 | 36 | |
3 | 21.012 | |
6.362 | -14.668 | ||
| 36 | 36 | |
2 | 14.008 | |
3.424 | -10.602 | ||
| 37 | 36 | |
2 | 14.008 | |
1.099 | |
3.793 | -11.332 |
| 38 | 36 | |
2 | 14.008 | |
6.075 | -7.951 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 916 | |
1.192 | 258 |
| 31 | 12 | |
1 | 916 | |
1.204 | 270 |
| 33 | 24 | |
2 | 1.832 | |
1.931 | 81 |
| 34 | 24 | |
2 | 1.832 | |
2.538 | 688 |
| 35 | 36 | |
3 | 2.748 | |
2.688 | -78 |
| 36 | 36 | |
3 | 2.748 | |
2.855 | 89 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 14 | |
1 | 5.234 | |
9.094 | 3.842 | ||
| 51 | 14 | |
1 | 5.234 | |
9.579 | 4.327 | ||
| 53 | 28 | |
2 | 10.468 | |
17.600 | 7.114 | ||
| 54 | 28 | |
2 | 10.468 | |
15.300 | 4.814 | ||
| 55 | 42 | |
3 | 15.702 | |
17.700 | 1.980 | ||
| 56 | 24 | |
2 | 10.468 | |
17.400 | 6.914 | ||
| 57 | 28 | |
2 | 10.468 | |
1.099 | |
23.000 | 11.415 |
| 58 | 42 | |
3 | 15.702 | |
8.472 | -7.248 |
Glas
Geschmolzenes Glas
Natriumkarbonat kostet momentan
47 gm und ein Eimer Sand
132 gm.
Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:
355 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von
176 gm.
| Stufe |
Stufe |
Gegenstand zur Herstellung von Natriumkarbonat |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Natriumkarbonat |
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Geschmolzenem Glas |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | |
126 | -79 | 97 |
| 1 | 1 | |
664 | -617 | -441 |
| 1 | 1 | |
3.700 | -3.653 | -3.477 |
Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
zusätzlich benötigter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17,5 | |
773 | 418 | ||
| 4 | 19 | |
1.673 | 1.318 | ||
| 12 | 25 | |
21 | -334 | ||
| 33 | 35 | |
2 | -353 | ||
| 42 | 42,5 | |
1.272 | 917 | ||
| 46 | 52,5 | |
74 | -281 | ||
| 49 | 55 | |
430 | 75 | ||
| 87 | 70 | |
13.200 | |
4.510 | 8.335 |
Robustes Glas
Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 100 | |
nicht handelbar | |
11.100 |
| 89 | 81 | 1000 | |
nicht handelbar | |
nicht handelbar |
Kristall-Glas
Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 150 | |
nicht handelbar | |
1.801 |
Ton
Tonwaren
Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1216 gm.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Gegenstand ungebrannt |
|
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus Ton |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus ungebranntem Gegenstand |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6,3 | |
589 | -627 | 6,3 | |
72 | -1.144 | -517 |
| 7 | 15 | |
364 | -852 | 10 | |
66 | -1.150 | -298 |
| 8 | 18 | |
1.226 | 10 | 15 | |
606 | -610 | -620 |
| 19 | 20 | |
3 | -1.213 | 17 | |
24 | -1.192 | 21 |
| 25 | 20 | |
2 | -1.214 | 20 | |
18 | -1.198 | 16 |
Krüge
Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1216 gm.
Es entstehen also Kosten von
2.432 gm für das Herstellen je Krug.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Krug (kR) | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.139 | 31 | -293 |
| 12 | 18 | |
24 | |
2.304 | 42 | -128 |
| 36 | 30 | |
42 | |
1.408 | 72 | -1.024 |
| 51 | 37 | |
52 | |
3.261 | 89 | 829 |
| 81 | 52 | |
78 | |
9.526 | 130 | 7.094 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.528 | 31 | 96 |
| 16 | 20 | |
24 | |
1.171 | 44 | -1.261 |
| 38 | 31 | |
42 | |
2.400 | 73 | -32 |
| 56 | 40 | |
52 | |
7.319 | 92 | 4.887 |
| 82 | 53 | |
78 | |
9.522 | 131 | 7.090 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 14 | |
18 | |
2.262 | 32 | -170 |
| 18 | 21 | |
24 | |
909 | 45 | -1.523 |
| 40 | 32 | |
42 | |
1.224 | 74 | -1.208 |
| 58 | 41 | |
52 | |
3.417 | 93 | 985 |
| 84 | 54 | |
78 | |
9.058 | 132 | 6.626 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.490 | 31 | 58 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.454 | 49 | 22 |
| 41 | 32 | |
46 | |
4.840 | 78 | 2.408 |
| 53 | 38 | |
54 | |
5.652 | 92 | 3.220 |
| 76 | 50 | |
72 | |
9.706 | 132 | 7.274 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.471 | 31 | 39 |
| 17 | 20 | |
24 | |
1.004 | 44 | -1.428 |
| 34 | 29 | |
42 | |
1.903 | 71 | -529 |
| 55 | 39 | |
52 | |
2.646 | 91 | 214 |
| 79 | 51 | |
78 | |
9.268 | 129 | 6.836 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | |
16 | |
2.989 | 29 | 557 |
| 17 | 17 | |
31 | |
1.799 | 48 | -633 |
| 32 | 32 | |
40 | |
3.529 | 72 | 1.097 |
| 48 | 36 | |
49 | |
5.269 | 85 | 2.837 |
| 59 | 51 | |
57 | |
9.334 | 108 | 6.902 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 12 | |
18 | |
360 | 30 | -2.072 |
| 26 | 25 | |
37 | |
2.571 | 62 | 139 |
| 62 | 40 | |
60 | |
8.504 | 100 | 6.072 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
18 | |
2.492 | 32 | 60 |
| 18 | 21 | |
24 | |
2.018 | 45 | -414 |
| 33 | 28 | |
42 | |
4.518 | 70 | 2.086 |
| 52 | 38 | |
52 | |
3.013 | 90 | 581 |
| 77 | 50 | |
78 | |
9.340 | 128 | 6.908 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.129 | 37 | -303 |
| 17 | 20 | |
31 | |
2.179 | 51 | -253 |
| 35 | 29 | |
42 | |
1.120 | 71 | -1.312 |
| 49 | 36 | |
70 | |
1.365 | 106 | -1.067 |
| 80 | 52 | |
50 | |
9.425 | 102 | 6.993 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.621 | 37 | 189 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.405 | 49 | -27 |
| 44 | 34 | |
48 | |
4.776 | 82 | 2.344 |
| 61 | 42 | |
58 | |
2.572 | 100 | 140 |
| 76 | 50 | |
72 | |
9.692 | 122 | 7.260 |
Spinnen und Weben
Spinnen
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 1 | |
74 | |
859 | 785 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
676 | |
1.894 | 1.218 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
338 | |
1.019 | 681 |
| 10 | 15 | 1 | |
2.261 | |
3.556 | 1.295 |
| 10 | 15 | 1 | |
5.488 | |
3.556 | -1.932 |
| 10 | 15 | 1 | |
1.562 | |
3.556 | 1.994 |
| 10 | 15 | 1 | |
4.449 | |
3.556 | -893 |
| 10 | 15 | 1 | |
3.653 | |
3.556 | -97 |
| 19 | 30 | 1 | |
4.973 | |
7.456 | 2.483 |
| 30 | 25 | 1 | |
5.042 | |
970 | -4.072 |
Weben
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1,2 | 2 | |
3.788 | |
5.202 | 1.414 | ||
| 1 | 1,2 | 2 | |
2.038 | |
413 | -1.625 | ||
| 21 | 38 | 4 | |
6.568 | |
818 | -5.750 | ||
| 36 | 56 | 6 | |
10.476 | |
7 | -10.469 | ||
| 52 | 83 | 5 | |
1 | |
3.141 | |
47 | -3.094 |
Kampfstäbe
| Stufe |
EP |
Kampfstab |
Kugel | Kugel |
Gesamt Material |
hergestellter Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 54 | 100 | 4.154 | |
230 | 4.384 | |
7.372 | 2.988 |
| 58 | 112,5 | |
167 | 4.321 | |
7.417 | 3.096 | |
| 62 | 125 | |
266 | 4.420 | |
7.432 | 3.012 | |
| 66 | 137,5 | |
937 | 5.091 | |
7.596 | 2.505 |
Preisübersicht Mystik
Blasse Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 1 | 30 | 11.190 | 1 | |
403 | 11.593 | |
4.629 | -6.964 |
| 8 | 2 | 25 | 9.325 | 4 | |
5.148 | 14.473 | |
2.176 | -12.297 |
| 80 | 80 | 2000 | 746.000 | 20 | |
n. handelb. | 746.000 | |
74.800 | -671.200 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 80 | 29.840 | 20 | |
8.060 | 37.900 | |
54 | -38.229 |
| 1 | 1,2 | 20 | 7.460 | 10 10 |
|
10.230 | 19.750 | |
216 | -19.917 |
| 4 | 1,3 | 25 | 9.325 | 20 | |
19.760 | 29.085 | |
270 | -29.198 |
| 5 | 1,5 | 30 | 11.190 | 1 | |
403 | 11.593 | |
111 | -11.865 |
| 6 | 1,7 | 30 | 11.190 | 1 | |
3.315 | 14.505 | |
486 | -14.402 |
| 7 | 1,8 | 5 | 1.865 | 20 | |
21.980 | 23.845 | |
42 | -24.186 |
Flackernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 3,3 | 2 | 732 | 3 | |
3.297 | 4.029 | |
1.061 | -2.968 |
| 15 | 3,4 | 30 | 10.980 | 1 | |
319 | 11.299 | |
2.753 | -8.546 |
| 16 | 3,6 | 2 | 732 | 3 | |
2.307 | 3.039 | |
423 | -2.616 |
| 17 | 3,7 | 2 | 732 | 3 | |
1.827 | 2.559 | |
743 | -1.816 |
| 80 | 80 | 1000 | 366.000 | 20 | |
n. handelb. | 366.000 | |
74.800 | -291.200 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 3 | 15 | 5.490 | 20 | |
9.960 | 15.450 | |
150 | -15.683 |
| 12 | 3,1 | 5 | 1.830 | 10 | |
3.910 | 5.740 | |
27 | -6.096 |
| 18 | 3,9 | 30 | 10.980 | 1 | |
319 | 11.299 | |
150 | -11.532 |
| 10 | 4 | 20 | 7.320 | 20 | |
14.860 | 22.180 | |
174 | -22.389 |
Glimmende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 | 5,2 | 2 | 700 | 3 | |
2.229 | 2.929 | |
1.136 | -1.793 |
| 23 | 5,3 | 30 | 10.500 | 4 | |
5.148 | 15.648 | |
3.072 | -12.576 |
| 25 | 5,6 | 30 | 10.500 | 1 | |
123 | 10.623 | |
4.087 | -6.536 |
| 26 | 5,7 | 2 | 700 | 3 | |
942 | 1.642 | |
368 | -1.274 |
| 29 | 6 | 2 | 700 | 3 | |
2.229 | 2.929 | |
217 | -2.712 |
| 80 | 80 | 900 | 315.000 | 20 | |
n. handelb. | 315.000 | |
74.800 | -240.200 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 5 | 15 | 5.250 | 20 | |
8.460 | 13.710 | |
225 | -13.868 |
| 21 | 5,1 | 15 | 5.250 | 20 | |
21.220 | 26.470 | |
225 | -26.628 |
| 24 | 5,4 | 30 | 10.500 | 20 | |
9.980 | 20.480 | |
606 | -20.257 |
| 27 | 5,8 | 30 | 10.500 | 1 | |
123 | 10.623 | |
180 | -10.826 |
| 28 | 5,9 | 35 | 12.250 | 1 | |
3.315 | 15.565 | |
567 | -15.381 |
| 20 | 7,2 | 30 | 10.500 | 20 | |
4.340 | 14.840 | |
522 | -14.701 |
| 24 | 6 | 100 | 35.000 | 1 | |
19.7502 | 54.750 | |
2760 | -27.793 |
1Muss selber hergestellt werden (siehe Blasse Energien)
2Herstellungskosten
Schimmernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 7,3 | 2 | 650 | 3 | |
3.183 | 3.833 | |
1.304 | -2.529 |
| 33 | 7,4 | 2 | 650 | 3 | |
1.104 | 1.754 | |
360 | -1.394 |
| 35 | 7,6 | 30 | 9.750 | 1 | |
76 | 9.826 | |
5.835 | -3.991 |
| 36 | 7,7 | 2 | 650 | 4 | |
1.692 | 2.342 | |
299 | -2.043 |
| 38 | 7,9 | 35 | 11.375 | 4 | |
5.148 | 16.523 | |
5.692 | -10.831 |
| 39 | 8 | 2 | 650 | 3 | |
3.408 | 4.058 | |
1.101 | -2.957 |
| 80 | 80 | 850 | 276.250 | 20 | |
n. handelb. | 276.250 | |
74.800 | -201.450 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 7 | 45 | 14.625 | 20 | |
10.620 | 25.245 | |
792 | -24.836 |
| 31 | 7,2 | 20 | 6.500 | 20 | |
26.080 | 32.580 | |
420 | -32.543 |
| 34 | 7,5 | 45 | 14.625 | 24 | |
8.616 | 23.241 | |
657 | -22.967 |
| 37 | 7,8 | 30 | 9.750 | 1 | |
76 | 9.826 | |
241 | -9.968 |
| 30 | 13 | 30 | 9.750 | 20 | |
22.320 | 32.070 | |
1830 | -30.623 |
Glühende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 9,1 | 2 | 692 | 3 | |
1.080 | 1.772 | |
873 | -899 |
| 45 | 9,4 | 35 | 12.110 | 1 | |
113 | 12.223 | |
11.200 | -1.023 |
| 46 | 9,6 | 2 | 692 | 3 | |
897 | 1.589 | |
3.231 | 1.642 |
| 49 | 10 | 2 | 692 | 3 | |
3.912 | 4.604 | |
399 | -4.205 |
| 80 | 80 | 800 | 276.800 | 20 | |
n. handelb. | 276.800 | |
74.800 | -202.000 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 41 | 10 | 70 | 24.220 | 20 | |
5.720 | 29.940 | |
216 | -30.107 |
| 47 | 9,7 | 35 | 12.110 | 1 | |
113 | 12.223 | |
516 | -12.090 |
| 48 | 9,9 | 40 | 13.840 | 1 | |
4.691 | 18.531 | |
993 | -17.921 |
| 40 | 15 | 40 | 13.840 | 25 | |
49.850 | 63.690 | |
4608 | -59.465 |
| 40 | 22 | 80 | 27.680 | 25 | |
43.725 | 71.405 | |
9840 | -61.948 |
| 41 | 10 | 200 | 69.200 | 1 | |
14.8402 | 84.040 | |
4160 | -71.583 |
1Muss selber hergestellt werden (siehe Glimmende Energien)
2Herstellungskosten
Glänzende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 11 | 40 | 12.600 | 1 | |
127 | 12.727 | |
12.700 | -27 |
| 58 | 12 | 2 | 630 | 5 | |
4.365 | 4.995 | |
5.747 | 752 |
| 80 | 80 | 700 | 220.500 | 20 | |
n. handelb. | 220.500 | |
74.800 | -145.700 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51 | 11 | 20 | 6.300 | 20 | |
16.720 | 23.020 | |
624 | -22.779 |
| 53 | 13 | 70 | 22.050 | 20 | |
5.580 | 27.630 | |
2902 | -25.111 |
| 57 | 11 | 40 | 12.600 | 1 | |
127 | 12.727 | |
816 | -12.294 |
| 50 | 22 | 80 | 25.200 | 25 | |
70.850 | 96.050 | |
9840 | -86.593 |
Schillernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 63 | 13 | 2 | 596 | 3 | |
651 | 1.247 | |
1.116 | -131 |
| 65 | 13 | 45 | 13.410 | 1 | |
1.653 | 15.063 | |
5.330 | -9.733 |
| 66 | 13 | 2 | 596 | 3 | |
9.693 | 10.289 | |
1.979 | -8.310 |
| 69 | 14 | 45 | 13.410 | 4 | |
20.116 | 33.526 | |
3.520 | -30.006 |
| 80 | 80 | 650 | 193.700 | 20 | |
n. handelb. | 193.700 | |
74.800 | -118.900 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 62 | 13 | 30 | 8.940 | 20 | |
15.780 | 24.720 | |
1818 | -23.285 |
| 64 | 134 | 250 | 74.500 | 20 | |
n. handelb. | 74.5001 | |
10 | -74.8731 |
| 64 | 13 | 45 | 13.410 | 20 | |
18.040 | 31.450 | |
2007 | -29.826 |
| 67 | 13 | 45 | 13.410 | 1 | |
1.653 | 15.063 | |
1081 | -14.365 |
| 68 | 13 | 45 | 13.410 | 1 | |
4.691 | 18.101 | |
1512 | -16.972 |
| 41 | 10 | 300 | 89.400 | 1 | |
32.0703 | 121.470 | |
5550 | -71.663 |
| 60 | 30 | 120 | 35.760 | 25 | |
90.925 | 126.685 | Göttlicher Orikalkit-Fels Göttlicher Orikalkit-Fels | 9840 | -117.228 |
| 60 | 30 | 120 | 35.760 | 25 | |
128.000 | 163.760 | Göttlicher Drakolith-Fels Göttlicher Drakolith-Fels | 9840 | -154.303 |
1Berechnung ohne Güldenes Siegel
2Muss selber hergestellt werden (siehe Schimmernde Energien)
3Herstellungskosten
Leuchtende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 15 | 2 | 576 | 3 | |
1.197 | 1.773 | |
789 | -984 |
| 75 | 15 | 50 | 14.400 | 1 | |
305 | 14.705 | |
3.437 | -11.268 |
| 76 | 15 | 2 | 576 | 3 | |
3.348 | 3.924 | |
1.994 | -1.930 |
| 78 | 16 | 100 | 28.800 | 1 | |
3.297 | 32.097 | |
8.289 | -23.808 |
| 80 | 80 | 550 | 158.400 | 20 | |
n. handelb. | 158.400 | |
74.800 | -83.600 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 74 | 154 | 750 | 216.000 | 30 | |
n. handelb. | 216.0001 | |
10 | -216.3731 |
| 77 | 15 | 50 | 14.400 | 1 | |
305 | 14.705 | |
1368 | -13.720 |
| 79 | 16 | 60 | 17.280 | 20 | |
6.720 | 24.000 | |
2952 | -21.431 |
| 70 | 36 | 120 | 34.560 | 25 | |
138.225 | 172.785 | Göttlicher Nekrit-Fels Göttlicher Nekrit-Fels | 9840 | -163.328 |
| 70 | 36 | 120 | 34.560 | 25 | |
156.425 | 190.985 | Göttlicher Phasmatit-Fels Göttlicher Phasmatit-Fels | 9840 | -181.528 |
1Berechnung ohne Grünes Siegel
Urenergie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 15 | 50 | 4.250 | 1 | |
305 | 4.555 | |
14.100 | 9.545 |
| 79 | 16 | 100 | 8.500 | 1 | |
3.297 | 11.797 | |
23.000 | 11.203 |
| 86 | 19 | 50 | 4.250 | 1 | |
401 | 4.651 | |
13.500 | 8.849 |
| 97 | 23 | 60 | 5.100 | 1 | |
611 | 5.711 | |
18.500 | 12.789 |
| 80 | 80 | 500 | 42.500 | 20 | |
n. handelb. | 42.500 | |
74.800 | 32.300 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 16 | 100 | 8.500 | 8.500 | |
4356 | -4.527 | |||
| 57 | 11 | 40 | 3.400 | 1 | |
305 | 3.705 | |
1368 | -2.720 |
| 81 | 1 | 10 | 850 | 1 | Anderer Nihil-Teil Anderer Nihil-Teil | n. handelb. | 8501 | |
2700 | 1.4671 |
| | ||||||||||
| | ||||||||||
| | ||||||||||
| 87 | 19 | 50 | 4.250 | 1 | |
401 | 4.651 | |
1746 | -3.288 |
| 92 | 16 | 100 | 8.500 | 8.627 | |
4356 | -4.527 | |||
| 98 | 23 | 60 | 5.100 | 1 | |
611 | 5.711 | |
2412 | -3.682 |
| 99 | 24 | 100 | 8.500 | 1 | |
3.297 | 11.797 | |
3789 | -8.391 |
1 Berechnung ohne "Anderer Nihil-Teil"
Sprühende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 80 | 80 | 450 | 90.000 | 20 | |
n. handelb. | 90.000 | |
74.800 | -15.200 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 82 | 17 | 10 | 2.000 | 5 | |
6.230 | 8.230 | |
402 | -8.211 |
| 83 | 18 | 40 | 8.000 | 5 | |
4.390 | 12.390 | |
1728 | -11.045 |
| 84 | 174 | 1500 | 300.000 | 20 | |
n. handelb. | 300.0001 | |
20 | -300.3731 |
| 81 | 16 | 400 | 80.000 | 1 | |
63.6903 | 143.690 | |
6900 | -37.473 |
| 80 | 45 | 160 | 32.000 | 25 | |
141.150 | 173.150 | Göttlicher Fluch-Fels Göttlicher Fluch-Fels | 9840 | -163.693 |
1Berechnung ohne Weinrotes Siegel
2Muss selber hergestellt werden (siehe Glühende Energien)
3Herstellungskosten
Strahlende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 86 | 19 | 50 | 10.850 | 1 | |
401 | 11.251 | |
3.427 | -7.824 |
| 80 | 80 | 400 | 86.800 | 20 | |
n. handelb. | 86.800 | |
74.800 | -12.000 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 19 | 50 | 10.850 | 1 | |
401 | 11.251 | |
1746 | -9.888 |
| 88 | 20 | 60 | 5.100 | 1 | |
1.343 | 6.443 | |
2727 | -4.099 |
| 89 | 20 | 70 | 15.190 | 15 | |
7.635 | 22.825 | |
3636 | -19.572 |
Gleißende Energie
Weißglühende Energie
Vorlage Beispiel
Variablen: MHI: Limit: limit, l Bild: bild, b MHPreis: mhpreis, mh Halch: halch, ha Nalch: nalch, na Gewicht: gewicht, g MHITab: Bild: bild, b Namen: name, n MHPreis: mhpreis, mh Hohe Alchemie: hohe, ha Niedrige Alchemie: nalch, na Ladenpreis: laden, la Mitglied: mitglied, m
<tabber>
1=
{| class="wikitable sortable"
|-
! <span title="EP">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br />EP</span>
! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust<br />beim Verkauf</small>
|-
| align="center" | 63
| align="center" | 13
|}
|-|
2=
{| class="wikitable sortable"
|-
! <span title="benötigte Stufe in Mystik">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /><small>Gesamt</small>
|-
| align="center" | 62
| align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:36390}} - (650 * {{#mh:29319}}) }} }}<sup>1</sup>
|}
<sup>1</sup>A
</tabber>
Ergebnis:
<tabber>
1=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
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{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Opal.png]]
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Opal
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{{!}} align="right" {{!}} 63
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B =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Jadestein.png]]
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Jadestein
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{{!}} align="right" {{!}} 100
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
2=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!<span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
!<span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP</span>
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} 5
{{!}} align="center" {{!}} 15
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /> 2 x Gegenstand
!<span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]] <br /><small>Gewinn/Verlust</small></span>
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{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
</tabber>
Ergebnis:
Neues
Varanussaurier
| Varanussaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
3.900.000 | 48475 |
| |
3.200.000 | 48479 |
| |
4.099.999 | 48483 |
| Hypnotischer Dinosaurier Hypnotischer Dinosaurier | n. handelb. | Golden |
Brutale Dinosaurier
| Brutale Dinosaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
4.500.000 | 48487 |
| |
608.600 | 48804 |
| |
539.000 | 48806 |
| Pracht-Dinosaurier Pracht-Dinosaurier | n. handelb. | Golden |
Obskur-Apoterrasaurier
| Obskur-Apoterrasaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.000.000 | 48489 |
| |
844.200 | 48812 |
| |
852.300 | 48814 |
| Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Skimitopse
| Skimitopse | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.000.000 | 48491 |
| |
788.700 | 48820 |
| |
804.400 | 48822 |
| Skimitops-Luzidum Skimitops-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Bagrada-Rex
| Bagrada-Rex | |
ID |
|---|---|---|
| |
2.500.000 | 48493 |
| |
1.900.000 | 48828 |
| |
1.900.000 | 48830 |
| Bagrada-Lezidum Bagrada-Lezidum | n. handelb. | Golden |
Spikati-Apoterrasaurier
| Spikati-Apoterrasaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
697.800 | 48495 |
| |
714.100 | 48836 |
| |
717.700 | 48838 |
| Spikati-Apoterrasaurus-Luzidum Spikati-Apoterrasaurus-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Askiatopse
| Askiatopse | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.200.000 | 48776 |
| |
939.900 | 48782 |
| |
938.300 | 48846 |
| Askiatops-Luzidum Askiatops-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Korbikula-Rex
| Korbikula-Rex | |
ID |
|---|---|---|
| |
2.700.000 | 48499 |
| |
2.100.000 | 48852 |
| |
2.000.000 | 48854 |
| Korbikula-Luzidum Korbikula-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Okuli-Apoterrasaurier
| Okuli-Apoterrasaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
730.900 | 48501 |
| |
752.600 | 48860 |
| |
758.500 | 48862 |
| Okuli-Apoterrasaurus-Luzidum Okuli-Apoterrasaurus-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Malletopse
| Malletopse | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.700.000 | 48503 |
| |
1.300.000 | 48868 |
| |
1.200.000 | 48870 |
| Malletops-Luzidum Malletops-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Pavosaurier-Rex
| Pavosaurier-Rex | |
ID |
|---|---|---|
| |
4.600.000 | 48505 |
| |
3.800.000 | 48876 |
| |
3.800.000 | 48878 |
| Pavosaurus-Luzidum Pavosaurus-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Frösche
| Frösche | |
ID |
|---|---|---|
| |
13.900 | 48776 |
| |
380.400 | 48782 |
| |
322.400 | 48780 |
| |
484.000 | 48778 |
| |
n. handelb. | Golden |
Salamander
| Salamander | |
ID |
|---|---|---|
| |
12.200 | 48884 |
| |
322.000 | 48886 |
| |
273.400 | 48888 |
| |
1.200.000 | 48890 |
| |
n. handelb. | Golden |
Kakteen
| Kakteen | |
ID |
|---|---|---|
| |
581 | 48763 |
| |
11.000 | 48771 |
| |
1.180 | 48764 |
| |
8.933 | 48773 |
Büsche
| Busch | |
ID |
|---|---|---|
| |
366 | 48718 |
| |
3.755 | 48578 |
| |
167 | 48716 |
| |
7.508 | 48580 |
| |
159 | 48717 |
| |
6.413 | 48582 |
Bäume
| Baum | |
ID |
|---|---|---|
| |
16.100 | 48769 |
| |
2.878 | 48584 |
| |
2.093 | 48767 |
| |
3.692 | 48588 |
| |
11.300 | 48768 |
| |
4.909 | 48586 |
Pilze
| Pilz | |
ID |
|---|---|---|
| |
97 | 48765 |
| |
571 | 48766 |
| |
2.306 | 48711 |
Energieschub
| Gegenstand | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.568 | 49061 |
| |
2.982 | 49059 |
| |
6.450 | 49057 |
| |
19.100 | 49055 |
| |
660 | 49093 |
| |
1.522 | 49091 |
| |
1.926 | 49089 |
| |
3.037 | 49087 |
| |
906 | 49101 |
| |
1.216 | 49099 |
| |
2.110 | 49097 |
| |
4.525 | 49095 |
| |
33.100 | 49069 |
| |
62.000 | 49067 |
| |
103.100 | 49065 |
| |
91.800 | 49063 |
| |
990 | 49077 |
| |
1.978 | 49075 |
| |
3.038 | 49073 |
| |
1.388 | 49071 |
Tränke
| Gegenstand | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.861 | 48962 |
| |
1.781 | 48961 |
| |
1.018 | 48974 |
| |
2.242 | 48972 |
| |
2.234 | 48970 |
| |
4.486 | 48968 |
| |
10.600 | 48638 |
| |
345 | 48998 |
| |
703 | 48996 |
| |
1.878 | 48994 |
| |
1.857 | 48992 |
| |
4.756 | 48590 |
| |
756 | 49006 |
| |
1.479 | 49004 |
| |
4.324 | 49002 |
| |
4.824 | 49000 |
| |
9.074 | 48602 |
Sonstiges
| Gegenstand | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.499 | 48933 |
| |
1.826 | 48931 |
| |
1.612 | 48929 |
| |
1.833 | 48939 |
| |
1.684 | 48927 |
| |
1.953 | 48937 |
| |
1.114 | 48935 |
| |
740 | 48712 |
| |
868 | 48925 |
| |
0 | 48924 |
| |
152 | 48921 |
| |
1.553 | 48966 |
| |
200.700 | 48682 |
| |
288.800 | 48684 |
| |
4.752 | 48686 |
Ur-Obstbrei
| Gegenstand | |
hergestellte Anzahl |
Gegenstand | Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|
| |
11.000 | 7 | |
10.871 | -129 |
| |
8.933 | 8 | 12.424 | 3.491 | |
| |
3.755 | 5 | 7.765 | 4.010 | |
| |
7.508 | 6 | 9.318 | 1.810 | |
| |
6.413 | 7 | 10.871 | 4.458 | |
| |
2.878 | 4 | 6.212 | 3.334 | |
| |
3.692 | 5 | 7.765 | 4.073 | |
| |
4.909 | 6 | 9.318 | 4.409 |
Anachronia Dinofarm Koppeln
| Freischaltung | Quelle | Koppel auf Anachronia | Futter | Ertrag | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Saatgut | Blumen | Insekten | Fleisch | |||||||||
| 42 | Frösche | Ur-Oma Potterington | Kleine Koppel | X | Giftschleim | |||||||
| 76 | Jadinkos | Gemeiner Jadinko | Jagd auf Jadinkos | Mittlere Koppel | X | Verwelkte Ranken | ||||||
| Schatten-Jadinko | Schatten-Ranke | |||||||||||
| 97 | Varanusaurier | |
Sieg über Wilde Dinosaurier, Giftige Dinosaurier, Reißende Dinosaurier |
Mittlere Koppel | X | |||||||
| 98 | Obskur-Apoterrasaurier | Große Koppel | X | |||||||||
| 100 | Brutale Dinosaurier | |
Sieg über Brutale Dinosaurier | Große Koppel | X | |||||||
| 102 | Salamander | Ur-Oma Potterington | Kleine Koppel | X | X | X | ||||||
| 104 | Skimitopse | Große Koppel | X | |||||||||
| 106 | Bagrada-Rex | Große Koppel | X | |||||||||
| 108 | Spikati-Apoterrasaurier | Große Koppel | X | |||||||||
| 110 | Askiatopse | Große Koppel | X | |||||||||
| 112 | Korbikula-Rex | Große Koppel | X | |||||||||
| 115 | Okuli-Apoterrasaurier | Große Koppel | X | |||||||||
| 117 | Malletopse | Große Koppel | X | |||||||||
| 118 | Pavosaurus-Rex | Große Koppel | X | |||||||||
| Tier | Wachstumsphasen | Zuchtzeiten | Erfolg | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ei-Kind | Kind-Jungtier | Jungtier-Ausgewachsen | Ausgewachsen-Uralt | von - bis maximal | |||
| Frösche | |||||||