Fata´s Baustelle
Inhaltsverzeichnis
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
2195gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
1179gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
365 | 242 | |
6.391 | |
15300 | 8.544 | 8.667 | |||||
|
365 | 242 | |
2.867 | |
6498 | 3.266 | 3.389 | |||||
|
365 | 242 | |
7.364 | |
15600 | 7.871 | 7.994 | |||||
|
365 | 242 | |
11.200 | |
15600 | 4.035 | 4.158 |
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
612 | 242 | |
2.506 | |
2155 | -963 | -593 | |||||
|
612 | 242 | |
2.859 | |
2765 | -706 | -336 | |||||
|
612 | 242 | |
2.510 | |
1167 | -1.955 | -1.585 | |||||
|
612 | 242 | |
7.113 | |
15300 | 7.575 | 7.945 |
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2304gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
1024gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
618 | - | -406 | -1.686 |
| 6 | 20 | |
913 | - | -111 | -1.391 |
| 7 | 25 | |
801 | - | -223 | -1.503 |
| 8 | 30 | |
1.852 | - | 828 | -452 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 40 | |
1.340 | |
31 | -1.249 |
| 22 | 55 | |
3.383 | |
2.074 | 794 |
| 23 | 60 | |
2.024 | |
715 | -565 |
| 24 | 65 | |
1.593 | |
284 | -996 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
4.014 | |
2.628 | 1.348 |
| 29 | 60 | |
4.135 | |
2.749 | 1.469 |
| 30 | 65 | |
2.585 | |
1.199 | -81 |
| 31 | 70 | |
6.213 | |
4.827 | 3.547 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
1.797 | |
406 | -874 |
| 29 | 60 | |
1.310 | |
-81 | -1.361 |
| 30 | 65 | |
2.940 | |
1.549 | 269 |
| 31 | 70 | |
4.748 | |
3.357 | 2.077 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43 | 85 | |
3.239 | |
1.605 | 325 |
| 56 | 90 | |
4.018 | |
2.384 | 1.104 |
| 58 | 95 | |
3.960 | |
2.326 | 1.046 |
| 70 | 100 | |
6.476 | |
4.842 | 3.562 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 100 | |
8.994 | |
3.359 | 2.079 |
| 72 | 105 | |
9.585 | |
3.950 | 2.670 |
| 74 | 110 | |
9.661 | |
4.026 | 2.746 |
| 80 | 150 | |
9.718 | |
4.083 | 2.803 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 72 | 115 | |
955.300 | |
-145.724 | -147.004 |
| 82 | 120 | |
362.900 | |
-738.124 | -739.404 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-593.524 | -594.804 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
-1.024 | -2.304 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 91 | 4100 | |
72.900.000 | |
14.698.976 | 14.697.696 |
| 91 | 4100 | |
73.500.000 | |
15.298.976 | 15.297.696 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 130 | |
59.600.000 | |
20.298.976 | 20.297.696 |
| 90 | 135 | |
60.700.000 | |
21.398.976 | 21.397.696 |
| 94 | 140 | |
48.700.000 | |
9.398.976 | 9.397.696 |
| 99 | 180 | |
64.800.000 | |
25.498.976 | 25.497.696 |
verzauberter Goldschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
381 | 242 | |
1.340 | |
1.563 | -158 | -19 | |||||
|
381 | 242 | |
3.383 | |
3.284 | -480 | -341 | |||||
|
381 | 242 | |
2.024 | |
3.011 | 606 | 745 | |||||
|
381 | 242 | |
1.593 | |
1.371 | -603 | -464 |
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
365 | 242 | |
4.014 | |
15.300 | 10.921 | 11.044 | |||||
|
365 | 242 | |
4.135 | |
936 | -3.564 | -3.441 | |||||
|
365 | 242 | |
2.585 | |
2.944 | -288 | -165 | |||||
|
365 | 242 | |
6.213 | |
7.179 | -4.386 | -4.263 |
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
612 | 242 | |
1.797 | |
2.367 | -42 | 328 | |||||
|
612 | 242 | |
1.310 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||
|
612 | 242 | |
2.940 | |
2.697 | -855 | -485 | |||||
|
612 | 242 | |
4.748 | |
2.938 | -2.422 | -2.052 |
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
472 | 242 | |
3.239 | |
2.647 | -1.064 | -834 | |||||
|
472 | 242 | |
4.018 | |
3.888 | -602 | -372 | |||||
|
472 | 242 | |
3.960 | |
3.691 | -741 | -511 | |||||
|
472 | 242 | |
6.476 | |
5.164 | -1.784 | -1.554 |
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
2.672 |
|
587 2.327 |
|
8.994 | |
8.891 | -2.775 | -690 -2.430 | ||||||||
|
2.672 |
|
587 2.327 |
|
9.585 | |
11.500 | -757 | 1.328 -412 | ||||||||
|
2.672 |
|
587 2.327 |
|
9.661 | |
11.000 | -1.333 | 752 -988 | ||||||||
|
2.672 |
|
587 2.327 |
|
9.718 | |
10.200 | -2.190 | -105 -1.845 |
Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.697 |
|
1.352 587 |
|
955.300 | |
2.000.000 | 1.043.003 | 1.043.348 1.044.113 | ||||||||
|
1.697 |
|
1.352 587 |
|
362.900 | |
462.500 | 97.903 | 98.248 99.013 | ||||||||
|
1.697 |
|
1.352 587 |
|
507.500 | |
119.800 | -389.397 | -389.052 -388.287 | ||||||||
|
1.697 |
|
1.352 587 |
|
1.100.000 | |
1.100.000 | -1.697 | -1.352 -587 |
Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.697 |
|
1.352 587 |
|
72.900.000 | |
53.000.000 | -19.901.697 | -19.901.352 -19.900.587 | ||||||||
|
1.697 |
|
1.352 587 |
|
73.500.000 | |
56.500.000 | -17.001.697 | -17.001.352 -17.000.587 |
Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.697 |
|
1.352 587 |
|
59.600.000 | |
44.200.000 | -15.401.697 | -15.401.352 -15.400.587 | ||||||||
|
1.697 |
|
1.352 587 |
|
60.700.000 | |
42.500.000 | -18.201.697 | -18.201.352 -18.200.587 | ||||||||
|
1.697 |
|
1.352 587 |
|
48.700.000 | |
44.600.000 | -4.101.697 | -4.101.352 -4.100.587 | ||||||||
|
1.697 |
|
1.352 587 |
|
64.800.000 | |
40.300.000 | -24.501.697 | -24.501.352 -24.500.587 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
983 | 0 | |
1.472 | 489 |
| |
983 | 3 | |
1.148 | 162 |
| |
4.155 | 15 | |
679 | -3.491 |
| |
319 | 15 | |
679 | 345 |
| |
710 | 20 | |
940 | 210 |
| |
1.142 | 20 | |
1.404 | 242 |
| |
1.564 | 20 | |
1.781 | 197 |
| |
1.944 | 20 | |
2.327 | 363 |
| |
2.591 | 20 | |
3.152 | 541 |
| |
327.500 | 25 | |
326.500 | -1.025 |
Leder weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 1 | 1.472 | |
481 | -991 |
| 7 | 16 | 1 | 1.472 | |
727 | -745 |
| 9 | 18 | 1 | 1.472 | |
917 | -555 |
| 11 | 22 | 1 | 1.472 | |
885 | -587 |
| 14 | 25 | 1 | 1.472 | |
1.111 | -361 |
| 18 | 27 | 1 | 1.472 | |
1.124 | -348 |
| 29 | 36 | 1 | 1.472 | |
818 | -654 |
verbessert mit
Stahl-Nieten (MH-Preis:
45gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in
Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:
2199gm) selbst hergestellt werden.
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
481 | |
806 | 280 |
| 43 | 40 | |
727 | |
1.158 | 386 |
| 38 | 37 | |
917 | |
1.954 | 992 |
| 41 | 40 | |
1.111 | |
2.626 | 1.470 |
| 44 | 42 | |
1.124 | |
2.678 | 1.509 |
| 45 | 43 | |
818 | |
1.702 | 839 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
385gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
885 | |
226 | -1.044 |
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 32 | 1 | 1.148 | 1 | |
305 | -868 |
| 27 | 34 | 1 | 1.148 | 1 | |
520 | -653 |
| 25 | 21 | 1 | 1.148 | 1 | |
1.083 | -90 |
| 28 | 35 | 1 | 1.148 | 1 | |
1.556 | 383 |
| 28 | 35 | 1 | 1.148 | 1 | |
1.575 | 402 |
| 29 | 36 | 1 | 1.148 | 0 | |
884 | -264 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 30 | 6 | 4.074 | |
1.303 | -2.796 |
| 47 | 35 | 8 | 5.432 | |
5.639 | 182 |
| 48 | 45 | 5 | 3.395 | |
1.909 | -1.511 |
| 51 | 50 | 12 | 8.148 | |
4.727 | -3.446 |
| 53 | 55 | 15 | 10.185 | |
20.900 | 10.690 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 | 62 | 1 | 940 | |
1.811 | 846 |
| 57 | 62 | 1 | 940 | |
2.172 | 1.207 |
| 60 | 124 | 2 | 1.880 | |
3.591 | 1.686 |
| 61 | 124 | 2 | 1.880 | |
2.551 | 646 |
| 63 | 186 | 3 | 2.820 | |
4.233 | 1.388 |
| 64 | 248 | 4 | 3.760 | |
4.913 | 1.128 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
385gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.172 | |
2.221 | -336 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 | 70 | 1 | 1.404 | |
2.177 | 748 |
| 66 | 70 | 1 | 1.404 | |
2.284 | 855 |
| 68 | 140 | 2 | 2.808 | |
4.607 | 1.774 |
| 69 | 140 | 2 | 2.808 | |
3.333 | 500 |
| 71 | 210 | 3 | 4.212 | |
4.971 | 734 |
| 72 | 280 | 4 | 5.616 | |
6.066 | 425 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
385gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.284 | |
2.508 | -161 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 73 | 78 | 1 | 1.781 | |
2.436 | 630 |
| 73 | 78 | 1 | 1.781 | |
2.453 | 647 |
| 75 | 156 | 2 | 3.562 | |
5.173 | 1.586 |
| 76 | 156 | 2 | 3.562 | |
3.587 | 0 |
| 77 | 234 | 3 | 5.343 | |
6.136 | 768 |
| 78 | 312 | 4 | 7.124 | |
7.518 | 369 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
385gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.453 | |
2.350 | -488 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 86 | 1 | 2.327 | |
2.689 | 337 |
| 79 | 86 | 1 | 2.327 | |
2.682 | 330 |
| 82 | 172 | 2 | 4.654 | |
5.679 | 1.000 |
| 83 | 172 | 2 | 4.654 | |
3.916 | -763 |
| 84 | 258 | 3 | 6.981 | |
7.293 | 287 |
| 85 | 344 | 4 | 9.308 | |
9.316 | -17 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
385gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.682 | |
3.358 | 291 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 94 | 1 | 2.591 | |
3.019 | 403 |
| 87 | 94 | 1 | 2.591 | |
3.286 | 670 |
| 89 | 188 | 2 | 5.182 | |
6.680 | 1.473 |
| 91 | 188 | 2 | 5.182 | |
4.402 | -805 |
| 93 | 282 | 3 | 7.773 | |
10.000 | 2.202 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
385gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
3.286 | |
3.167 | -504 |
Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Dinosaurier- Schuppe |
Dinosaurier- Schuppe |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 282 | 2 | 653.000 | 1000 | 27.000 | |
573.900 | -106.125 |
| 93 | 282 | 5 | 1.632.500 | 5000 | 135.000 | |
1.500.000 | -267.525 |
| 93 | 188 | 3 | 979.500 | 1500 | 40.500 | |
904.100 | -115.925 |
| 93 | 188 | 2 | 653.000 | 500 | 13.500 | |
555.900 | -110.625 |
| 93 | 188 | 2 | 653.000 | 500 | 13.500 | |
554.100 | -112.425 |
Fernkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 87 | 1000 | |
299.600 | 2.254.600 | Knochen-Blasrohr |
4.099.999 | 1.845.399 |
| |
223.900 | |||||||
| |
231.100 | |||||||
| |
1.500.000 |
Nahkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 93 | 1000 | |
25 | 293.954.025 | |
233.500.000 | -60.454.025 |
| |
54.000 | |||||||
| |
80.700.000 | |||||||
| |
124.200.000 | |||||||
| |
89.000.000 |
Weiteres Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | |
1 | 5.010 | |
168 | -4.867 |
| 1 | 5 | |
1 | 401 | |
1.001 | 575 |
| 2 | 5 | |
1 | 5.010 | |
313 | -4.722 |
| 2 | 5 | |
1 | 401 | |
956 | 530 |
| 3 | 5 | |
1 | 5.010 | |
1.806 | -3.229 |
| 3 | 5 | |
1 | 401 | |
411 | -15 |
| 4 | 10 | |
2 | 10.020 | |
553 | -9.492 |
| 4 | 10 | |
2 | 802 | |
556 | -271 |
| 5 | 10 | |
2 | 10.020 | |
805 | -9.240 |
| 5 | 10 | |
2 | 802 | |
589 | -238 |
| 8 | 15 | |
3 | 15.030 | |
527 | -14.528 |
| 8 | 15 | |
3 | 1.203 | |
1.100 | -128 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 10 | |
1 | 858 | |
423 | -460 | ||
| 11 | 10 | |
1 | 858 | |
380 | -503 | ||
| 12 | 20 | |
2 | 1.716 | |
613 | -1.128 | ||
| 13 | 20 | |
2 | 1.716 | |
847 | -894 | ||
| 14 | 30 | |
3 | 2.574 | |
854 | -1.745 | ||
| 15 | 30 | |
3 | 2.574 | |
1.061 | -1.538 | ||
| 16 | 30 | |
3 | 2.574 | |
1.107 | |
1.676 | -2.030 |
| 17 | 40 | |
4 | 3.432 | |
1.734 | -2.603 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 12,5 | |
1 | 325 | |
2.201 | 1.851 | ||
| 21 | 12,5 | |
1 | 325 | |
2.154 | 1.804 | ||
| 22 | 25 | |
2 | 650 | |
3.325 | 2.650 | ||
| 23 | 25 | |
2 | 650 | |
2.714 | 2.039 | ||
| 24 | 37,5 | |
3 | 975 | |
3.053 | 2.053 | ||
| 25 | 25 | |
2 | 650 | |
2.291 | 1.616 | ||
| 26 | 25 | |
2 | 650 | |
1.107 | |
2.488 | 706 |
| 20 | 25 | |
2 | 650 | |
2.419 | 1.744 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 6.977 | |
1.169 | -5.833 | ||
| 31 | 12 | |
1 | 6.977 | |
1.080 | -5.922 | ||
| 33 | 24 | |
2 | 13.954 | |
1.683 | -12.296 | ||
| 34 | 24 | |
2 | 13.954 | |
5.624 | -8.355 | ||
| 35 | 36 | |
3 | 20.931 | |
5.940 | -15.016 | ||
| 36 | 36 | |
2 | 13.954 | |
3.232 | -10.747 | ||
| 37 | 36 | |
2 | 13.954 | |
1.107 | |
3.703 | -11.383 |
| 38 | 36 | |
2 | 13.954 | |
6.084 | -7.895 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 920 | |
1.154 | 209 |
| 31 | 12 | |
1 | 920 | |
1.193 | 248 |
| 33 | 24 | |
2 | 1.840 | |
1.935 | 70 |
| 34 | 24 | |
2 | 1.840 | |
2.512 | 647 |
| 35 | 36 | |
3 | 2.760 | |
2.560 | -225 |
| 36 | 36 | |
3 | 2.760 | |
2.855 | 70 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 14 | |
1 | 6.752 | |
11.100 | 4.323 | ||
| 51 | 14 | |
1 | 6.752 | |
11.200 | 4.423 | ||
| 53 | 28 | |
2 | 13.504 | |
18.900 | 5.371 | ||
| 54 | 28 | |
2 | 13.504 | |
18.400 | 4.871 | ||
| 55 | 42 | |
3 | 20.256 | |
20.600 | 319 | ||
| 56 | 24 | |
2 | 13.504 | |
19.800 | 6.271 | ||
| 57 | 28 | |
2 | 13.504 | |
1.107 | |
27.400 | 12.764 |
| 58 | 42 | |
3 | 20.256 | |
8.588 | -11.693 |
Glas
Geschmolzenes Glas
Natriumkarbonat kostet momentan
48 gm und ein Eimer Sand
204 gm.
Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:
225 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von
-27 gm.
| Stufe |
Stufe |
Gegenstand zur Herstellung von Natriumkarbonat |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Natriumkarbonat |
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Geschmolzenem Glas |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | |
111 | -63 | -90 |
| 1 | 1 | |
664 | -616 | -643 |
| 1 | 1 | |
3.841 | -3.793 | -3.820 |
Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
zusätzlich benötigter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17,5 | |
991 | 766 | ||
| 4 | 19 | |
1.654 | 1.429 | ||
| 12 | 25 | |
23 | -202 | ||
| 33 | 35 | |
1 | -224 | ||
| 42 | 42,5 | |
1.295 | 1.070 | ||
| 46 | 52,5 | |
139 | -86 | ||
| 49 | 55 | |
423 | 198 | ||
| 87 | 70 | |
13.500 | |
4.744 | 8.531 |
Robustes Glas
Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 100 | |
nicht handelbar | |
6.858 |
| 89 | 81 | 1000 | |
nicht handelbar | |
nicht handelbar |
Kristall-Glas
Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 150 | |
nicht handelbar | |
1.130 |
Ton
Tonwaren
Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1133 gm.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Gegenstand ungebrannt |
|
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus Ton |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus ungebranntem Gegenstand |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6,3 | |
589 | -544 | 6,3 | |
101 | -1.032 | -488 |
| 7 | 15 | |
364 | -769 | 10 | |
60 | -1.073 | -304 |
| 8 | 18 | |
1.098 | -35 | 15 | |
715 | -418 | -383 |
| 19 | 20 | |
3 | -1.130 | 17 | |
21 | -1.112 | 18 |
| 25 | 20 | |
2 | -1.131 | 20 | |
18 | -1.115 | 16 |
Krüge
Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1133 gm.
Es entstehen also Kosten von
2.266 gm für das Herstellen je Krug.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Krug (kR) | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.139 | 31 | -127 |
| 12 | 18 | |
24 | |
2.276 | 42 | 10 |
| 36 | 30 | |
42 | |
1.389 | 72 | -877 |
| 51 | 37 | |
52 | |
3.211 | 89 | 945 |
| 81 | 52 | |
78 | |
9.506 | 130 | 7.240 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.528 | 31 | 262 |
| 16 | 20 | |
24 | |
1.171 | 44 | -1.095 |
| 38 | 31 | |
42 | |
2.400 | 73 | 134 |
| 56 | 40 | |
52 | |
7.391 | 92 | 5.125 |
| 82 | 53 | |
78 | |
9.849 | 131 | 7.583 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 14 | |
18 | |
2.262 | 32 | -4 |
| 18 | 21 | |
24 | |
909 | 45 | -1.357 |
| 40 | 32 | |
42 | |
1.224 | 74 | -1.042 |
| 58 | 41 | |
52 | |
3.325 | 93 | 1.059 |
| 84 | 54 | |
78 | |
9.624 | 132 | 7.358 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.490 | 31 | 224 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.454 | 49 | 188 |
| 41 | 32 | |
46 | |
4.989 | 78 | 2.723 |
| 53 | 38 | |
54 | |
5.652 | 92 | 3.386 |
| 76 | 50 | |
72 | |
9.587 | 132 | 7.321 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.471 | 31 | 205 |
| 17 | 20 | |
24 | |
1.004 | 44 | -1.262 |
| 34 | 29 | |
42 | |
1.903 | 71 | -363 |
| 55 | 39 | |
52 | |
2.646 | 91 | 380 |
| 79 | 51 | |
78 | |
9.687 | 129 | 7.421 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | |
16 | |
2.989 | 29 | 723 |
| 17 | 17 | |
31 | |
1.799 | 48 | -467 |
| 32 | 32 | |
40 | |
3.529 | 72 | 1.263 |
| 48 | 36 | |
49 | |
5.099 | 85 | 2.833 |
| 59 | 51 | |
57 | |
9.305 | 108 | 7.039 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 12 | |
18 | |
360 | 30 | -1.906 |
| 26 | 25 | |
37 | |
2.624 | 62 | 358 |
| 62 | 40 | |
60 | |
7.426 | 100 | 5.160 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
18 | |
2.492 | 32 | 226 |
| 18 | 21 | |
24 | |
2.018 | 45 | -248 |
| 33 | 28 | |
42 | |
4.534 | 70 | 2.268 |
| 52 | 38 | |
52 | |
3.013 | 90 | 747 |
| 77 | 50 | |
78 | |
8.405 | 128 | 6.139 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.129 | 37 | -137 |
| 17 | 20 | |
31 | |
2.168 | 51 | -98 |
| 35 | 29 | |
42 | |
1.120 | 71 | -1.146 |
| 49 | 36 | |
70 | |
1.248 | 106 | -1.018 |
| 80 | 52 | |
50 | |
9.655 | 102 | 7.389 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.621 | 37 | 355 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.405 | 49 | 139 |
| 44 | 34 | |
48 | |
4.831 | 82 | 2.565 |
| 61 | 42 | |
58 | |
2.478 | 100 | 212 |
| 76 | 50 | |
72 | |
9.181 | 122 | 6.915 |
Spinnen und Weben
Spinnen
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 1 | |
75 | |
938 | 863 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
655 | |
1.781 | 1.126 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
257 | |
1.022 | 765 |
| 10 | 15 | 1 | |
1.363 | |
3.761 | 2.398 |
| 10 | 15 | 1 | |
5.488 | |
3.761 | -1.727 |
| 10 | 15 | 1 | |
1.498 | |
3.761 | 2.263 |
| 10 | 15 | 1 | |
4.628 | |
3.761 | -867 |
| 10 | 15 | 1 | |
3.696 | |
3.761 | 65 |
| 19 | 30 | 1 | |
5.049 | |
7.698 | 2.649 |
| 30 | 25 | 1 | |
4.524 | |
940 | -3.584 |
Weben
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1,2 | 2 | |
3.562 | |
5.010 | 1.448 | ||
| 1 | 1,2 | 2 | |
2.044 | |
401 | -1.643 | ||
| 21 | 38 | 4 | |
6.652 | |
733 | -5.919 | ||
| 36 | 56 | 6 | |
10.428 | |
8 | -10.420 | ||
| 52 | 83 | 5 | |
1 | |
3.214 | |
47 | -3.167 |
Kampfstäbe
| Stufe |
EP |
Kampfstab |
Kugel | Kugel |
Gesamt Material |
hergestellter Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 54 | 100 | 5.124 | |
159 | 5.283 | |
7.507 | 2.224 |
| 58 | 112,5 | |
179 | 5.303 | |
7.766 | 2.463 | |
| 62 | 125 | |
274 | 5.398 | |
7.555 | 2.157 | |
| 66 | 137,5 | |
836 | 5.960 | |
7.840 | 1.880 |
Preisübersicht Mystik
Blasse Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 1 | 30 | 11.190 | 1 | |
393 | 11.583 | |
4.629 | -6.954 |
| 8 | 2 | 25 | 9.325 | 4 | |
5.980 | 15.305 | |
2.176 | -13.129 |
| 80 | 80 | 2000 | 746.000 | 20 | |
n. handelb. | 746.000 | |
70.300 | -675.700 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 80 | 29.840 | 20 | |
7.860 | 37.700 | |
54 | -38.024 |
| 1 | 1,2 | 20 | 7.460 | 10 10 |
|
9.780 | 19.080 | |
216 | -19.242 |
| 4 | 1,3 | 25 | 9.325 | 20 | |
22.400 | 31.725 | |
270 | -31.833 |
| 5 | 1,5 | 30 | 11.190 | 1 | |
393 | 11.583 | |
111 | -11.850 |
| 6 | 1,7 | 30 | 11.190 | 1 | |
3.383 | 14.573 | |
486 | -14.465 |
| 7 | 1,8 | 5 | 1.865 | 20 | |
22.140 | 24.005 | |
42 | -24.341 |
Flackernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 3,3 | 2 | 772 | 3 | |
3.321 | 4.093 | |
991 | -3.102 |
| 15 | 3,4 | 30 | 11.580 | 1 | |
312 | 11.892 | |
2.753 | -9.139 |
| 16 | 3,6 | 2 | 772 | 3 | |
2.007 | 2.779 | |
404 | -2.375 |
| 17 | 3,7 | 2 | 772 | 3 | |
1.731 | 2.503 | |
718 | -1.785 |
| 80 | 80 | 1000 | 386.000 | 20 | |
n. handelb. | 386.000 | |
70.300 | -315.700 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 3 | 15 | 5.790 | 20 | |
9.480 | 15.270 | |
150 | -15.498 |
| 12 | 3,1 | 5 | 1.930 | 10 | |
4.120 | 6.050 | |
27 | -6.401 |
| 18 | 3,9 | 30 | 11.580 | 1 | |
312 | 11.892 | |
150 | -12.120 |
| 10 | 4 | 20 | 7.720 | 20 | |
14.360 | 22.080 | |
174 | -22.284 |
Glimmende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 | 5,2 | 2 | 746 | 3 | |
2.154 | 2.900 | |
1.179 | -1.721 |
| 23 | 5,3 | 30 | 11.190 | 4 | |
5.980 | 17.170 | |
3.072 | -14.098 |
| 25 | 5,6 | 30 | 11.190 | 1 | |
111 | 11.301 | |
4.087 | -7.214 |
| 26 | 5,7 | 2 | 746 | 3 | |
975 | 1.721 | |
381 | -1.340 |
| 29 | 6 | 2 | 746 | 3 | |
2.154 | 2.900 | |
235 | -2.665 |
| 80 | 80 | 900 | 335.700 | 20 | |
n. handelb. | 335.700 | |
70.300 | -265.400 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 5 | 15 | 5.595 | 20 | |
8.080 | 13.675 | |
225 | -13.828 |
| 21 | 5,1 | 15 | 5.595 | 20 | |
19.820 | 25.415 | |
225 | -25.568 |
| 24 | 5,4 | 30 | 11.190 | 20 | |
11.860 | 23.050 | |
606 | -22.822 |
| 27 | 5,8 | 30 | 11.190 | 1 | |
111 | 11.301 | |
180 | -11.499 |
| 28 | 5,9 | 35 | 13.055 | 1 | |
3.383 | 16.438 | |
567 | -16.249 |
| 20 | 7,2 | 30 | 11.190 | 20 | |
4.700 | 15.890 | |
522 | -15.746 |
| 24 | 6 | 100 | 37.300 | 1 | |
19.0802 | 56.380 | |
2760 | -30.758 |
1Muss selber hergestellt werden (siehe Blasse Energien)
2Herstellungskosten
Schimmernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 7,3 | 2 | 708 | 3 | |
2.973 | 3.681 | |
1.030 | -2.651 |
| 33 | 7,4 | 2 | 708 | 3 | |
1.143 | 1.851 | |
408 | -1.443 |
| 35 | 7,6 | 30 | 10.620 | 1 | |
89 | 10.709 | |
5.635 | -5.074 |
| 36 | 7,7 | 2 | 708 | 4 | |
1.616 | 2.324 | |
229 | -2.095 |
| 38 | 7,9 | 35 | 12.390 | 4 | |
5.980 | 18.370 | |
5.658 | -12.712 |
| 39 | 8 | 2 | 708 | 3 | |
3.537 | 4.245 | |
1.024 | -3.221 |
| 80 | 80 | 850 | 300.900 | 20 | |
n. handelb. | 300.900 | |
70.300 | -230.600 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 7 | 45 | 15.930 | 20 | |
7.240 | 23.170 | |
792 | -22.756 |
| 31 | 7,2 | 20 | 7.080 | 20 | |
20.600 | 27.680 | |
420 | -27.638 |
| 34 | 7,5 | 45 | 15.930 | 24 | |
9.240 | 25.170 | |
657 | -24.891 |
| 37 | 7,8 | 30 | 10.620 | 1 | |
89 | 10.709 | |
241 | -10.846 |
| 30 | 13 | 30 | 10.620 | 20 | |
16.040 | 26.660 | |
1830 | -25.208 |
Glühende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 9,1 | 2 | 772 | 3 | |
1.224 | 1.996 | |
893 | -1.103 |
| 45 | 9,4 | 35 | 13.510 | 1 | |
119 | 13.629 | |
11.200 | -2.429 |
| 46 | 9,6 | 2 | 772 | 3 | |
687 | 1.459 | |
3.284 | 1.825 |
| 49 | 10 | 2 | 772 | 3 | |
3.090 | 3.862 | |
381 | -3.481 |
| 80 | 80 | 800 | 308.800 | 20 | |
n. handelb. | 308.800 | |
70.300 | -238.500 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 41 | 10 | 70 | 27.020 | 20 | |
5.480 | 32.500 | |
216 | -32.662 |
| 47 | 9,7 | 35 | 13.510 | 1 | |
119 | 13.629 | |
516 | -13.491 |
| 48 | 9,9 | 40 | 15.440 | 1 | |
4.135 | 19.575 | |
993 | -18.960 |
| 40 | 15 | 40 | 15.440 | 25 | |
34.725 | 50.165 | |
4608 | -45.935 |
| 40 | 22 | 80 | 30.880 | 25 | |
50.675 | 81.555 | |
9840 | -72.093 |
| 41 | 10 | 200 | 77.200 | 1 | |
15.8902 | 93.090 | |
4160 | -79.908 |
1Muss selber hergestellt werden (siehe Glimmende Energien)
2Herstellungskosten
Glänzende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 11 | 40 | 14.280 | 1 | |
127 | 14.407 | |
12.400 | -2.007 |
| 58 | 12 | 2 | 714 | 5 | |
4.465 | 5.179 | |
5.781 | 602 |
| 80 | 80 | 700 | 249.900 | 20 | |
n. handelb. | 249.900 | |
70.300 | -179.600 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51 | 11 | 20 | 7.140 | 20 | |
18.040 | 25.180 | |
624 | -24.934 |
| 53 | 13 | 70 | 24.990 | 20 | |
5.260 | 30.250 | |
2902 | -27.726 |
| 57 | 11 | 40 | 14.280 | 1 | |
127 | 14.407 | |
816 | -13.969 |
| 50 | 22 | 80 | 28.560 | 25 | |
68.025 | 96.585 | |
9840 | -87.123 |
Schillernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 63 | 13 | 2 | 696 | 3 | |
705 | 1.401 | |
802 | -599 |
| 65 | 13 | 45 | 15.660 | 1 | |
1.402 | 17.062 | |
4.935 | -12.127 |
| 66 | 13 | 2 | 696 | 3 | |
9.852 | 10.548 | |
1.908 | -8.640 |
| 69 | 14 | 45 | 15.660 | 4 | |
22.088 | 37.748 | |
3.074 | -34.674 |
| 80 | 80 | 650 | 226.200 | 20 | |
n. handelb. | 226.200 | |
70.300 | -155.900 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 62 | 13 | 30 | 10.440 | 20 | |
13.760 | 24.200 | |
1818 | -22.760 |
| 64 | 134 | 250 | 87.000 | 20 | |
n. handelb. | 87.0001 | |
10 | -87.3681 |
| 64 | 13 | 45 | 15.660 | 20 | |
5.900 | 21.560 | |
2007 | -19.931 |
| 67 | 13 | 45 | 15.660 | 1 | |
1.402 | 17.062 | |
1081 | -16.359 |
| 68 | 13 | 45 | 15.660 | 1 | |
4.135 | 19.795 | |
1512 | -18.661 |
| 41 | 10 | 300 | 104.400 | 1 | |
26.6603 | 131.060 | |
5550 | -93.808 |
| 60 | 30 | 120 | 41.760 | 25 | |
64.150 | 105.910 | Göttlicher Orikalkit-Fels Göttlicher Orikalkit-Fels | 9840 | -96.448 |
| 60 | 30 | 120 | 41.760 | 25 | |
102.150 | 143.910 | Göttlicher Drakolith-Fels Göttlicher Drakolith-Fels | 9840 | -134.448 |
1Berechnung ohne Güldenes Siegel
2Muss selber hergestellt werden (siehe Schimmernde Energien)
3Herstellungskosten
Leuchtende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 15 | 2 | 610 | 3 | |
1.143 | 1.753 | |
688 | -1.065 |
| 75 | 15 | 50 | 15.250 | 1 | |
312 | 15.562 | |
3.279 | -12.283 |
| 76 | 15 | 2 | 610 | 3 | |
2.406 | 3.016 | |
1.389 | -1.627 |
| 78 | 16 | 100 | 30.500 | 1 | |
3.239 | 33.739 | |
7.171 | -26.568 |
| 80 | 80 | 550 | 167.750 | 20 | |
n. handelb. | 167.750 | |
70.300 | -97.450 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 74 | 154 | 750 | 228.750 | 30 | |
n. handelb. | 228.7501 | |
10 | -229.1181 |
| 77 | 15 | 50 | 15.250 | 1 | |
312 | 15.562 | |
1368 | -14.572 |
| 79 | 16 | 60 | 18.300 | 20 | |
7.040 | 25.340 | |
2952 | -22.766 |
| 70 | 36 | 120 | 36.600 | 25 | |
111.600 | 148.200 | Göttlicher Nekrit-Fels Göttlicher Nekrit-Fels | 9840 | -138.738 |
| 70 | 36 | 120 | 36.600 | 25 | |
116.000 | 152.600 | Göttlicher Phasmatit-Fels Göttlicher Phasmatit-Fels | 9840 | -143.138 |
1Berechnung ohne Grünes Siegel
Urenergie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 15 | 50 | 3.600 | 1 | |
312 | 3.912 | |
14.100 | 10.188 |
| 79 | 16 | 100 | 7.200 | 1 | |
3.239 | 10.439 | |
22.900 | 12.461 |
| 86 | 19 | 50 | 3.600 | 1 | |
377 | 3.977 | |
13.500 | 9.523 |
| 97 | 23 | 60 | 4.320 | 1 | |
914 | 5.234 | |
18.900 | 13.666 |
| 80 | 80 | 500 | 36.000 | 20 | |
n. handelb. | 36.000 | |
70.300 | 34.300 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 16 | 100 | 7.200 | 7.200 | |
4356 | -3.222 | |||
| 57 | 11 | 40 | 2.880 | 1 | |
312 | 3.192 | |
1368 | -2.202 |
| 81 | 1 | 10 | 720 | 1 | Anderer Nihil-Teil Anderer Nihil-Teil | n. handelb. | 7201 | |
2700 | 1.6021 |
| | ||||||||||
| | ||||||||||
| | ||||||||||
| 87 | 19 | 50 | 3.600 | 1 | |
377 | 3.977 | |
1746 | -2.609 |
| 92 | 16 | 100 | 7.200 | 7.327 | |
4356 | -3.222 | |||
| 98 | 23 | 60 | 4.320 | 1 | |
914 | 5.234 | |
2412 | -3.200 |
| 99 | 24 | 100 | 7.200 | 1 | |
3.239 | 10.439 | |
3789 | -7.028 |
1 Berechnung ohne "Anderer Nihil-Teil"
Sprühende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 80 | 80 | 450 | 80.550 | 20 | |
n. handelb. | 80.550 | |
70.300 | -10.250 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 82 | 17 | 10 | 1.790 | 5 | |
6.760 | 8.550 | |
402 | -8.526 |
| 83 | 18 | 40 | 7.160 | 5 | |
4.630 | 11.790 | |
1728 | -10.440 |
| 84 | 174 | 1500 | 268.500 | 20 | |
n. handelb. | 268.5001 | |
20 | -268.8681 |
| 81 | 16 | 400 | 71.600 | 1 | |
50.1653 | 121.765 | |
6900 | -45.793 |
| 80 | 45 | 160 | 28.640 | 25 | |
102.150 | 130.790 | Göttlicher Fluch-Fels Göttlicher Fluch-Fels | 9840 | -121.328 |
1Berechnung ohne Weinrotes Siegel
2Muss selber hergestellt werden (siehe Glühende Energien)
3Herstellungskosten
Strahlende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 86 | 19 | 50 | 11.650 | 1 | |
377 | 12.027 | |
3.360 | -8.667 |
| 80 | 80 | 400 | 93.200 | 20 | |
n. handelb. | 93.200 | |
70.300 | -22.900 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 19 | 50 | 11.650 | 1 | |
377 | 12.027 | |
1746 | -10.659 |
| 88 | 20 | 60 | 4.320 | 1 | |
1.310 | 5.630 | |
2727 | -3.281 |
| 89 | 20 | 70 | 16.310 | 15 | |
7.890 | 24.200 | |
3636 | -20.942 |
Gleißende Energie
Weißglühende Energie
Vorlage Beispiel
Variablen: MHI: Limit: limit, l Bild: bild, b MHPreis: mhpreis, mh Halch: halch, ha Nalch: nalch, na Gewicht: gewicht, g MHITab: Bild: bild, b Namen: name, n MHPreis: mhpreis, mh Hohe Alchemie: hohe, ha Niedrige Alchemie: nalch, na Ladenpreis: laden, la Mitglied: mitglied, m
<tabber>
1=
{| class="wikitable sortable"
|-
! <span title="EP">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br />EP</span>
! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust<br />beim Verkauf</small>
|-
| align="center" | 63
| align="center" | 13
|}
|-|
2=
{| class="wikitable sortable"
|-
! <span title="benötigte Stufe in Mystik">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /><small>Gesamt</small>
|-
| align="center" | 62
| align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:36390}} - (650 * {{#mh:29319}}) }} }}<sup>1</sup>
|}
<sup>1</sup>A
</tabber>
Ergebnis:
<tabber>
1=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Opal.png]]
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Opal
{{!}} align="right" {{!}} {{#mh:1625}}
{{!}} align="right" {{!}} 63
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Jadestein.png]]
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Jadestein
{{!}} align="right" {{!}} {{#mh:1627}}
{{!}} align="right" {{!}} 100
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
2=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!<span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
!<span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP</span>
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} 5
{{!}} align="center" {{!}} 15
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /> 2 x Gegenstand
!<span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]] <br /><small>Gewinn/Verlust</small></span>
{{!}}-
{{!}} align="right" {{!}} {{#pl: {{#expr: 2 * {{#mh:1779}} }} }}
{{!}} align="right" {{!}} {{#pl: {{#expr: {{#mh:1777}} - ( 1 * {{#mh:1779}}) }} }}
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
</tabber>
Ergebnis:
Neues
Varanussaurier
| Varanussaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
4.000.000 | 48475 |
| |
3.100.000 | 48479 |
| |
4.099.999 | 48483 |
| Hypnotischer Dinosaurier Hypnotischer Dinosaurier | n. handelb. | Golden |
Brutale Dinosaurier
| Brutale Dinosaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
4.600.000 | 48487 |
| |
601.200 | 48804 |
| |
545.300 | 48806 |
| Pracht-Dinosaurier Pracht-Dinosaurier | n. handelb. | Golden |
Obskur-Apoterrasaurier
| Obskur-Apoterrasaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.100.000 | 48489 |
| |
828.100 | 48812 |
| |
856.400 | 48814 |
| Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Skimitopse
| Skimitopse | |
ID |
|---|---|---|
| |
997.800 | 48491 |
| |
782.200 | 48820 |
| |
796.100 | 48822 |
| Skimitops-Luzidum Skimitops-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Bagrada-Rex
| Bagrada-Rex | |
ID |
|---|---|---|
| |
2.700.000 | 48493 |
| |
1.900.000 | 48828 |
| |
1.900.000 | 48830 |
| Bagrada-Lezidum Bagrada-Lezidum | n. handelb. | Golden |
Spikati-Apoterrasaurier
| Spikati-Apoterrasaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
735.300 | 48495 |
| |
729.800 | 48836 |
| |
728.400 | 48838 |
| Spikati-Apoterrasaurus-Luzidum Spikati-Apoterrasaurus-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Askiatopse
| Askiatopse | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.200.000 | 48776 |
| |
923.700 | 48782 |
| |
922.800 | 48846 |
| Askiatops-Luzidum Askiatops-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Korbikula-Rex
| Korbikula-Rex | |
ID |
|---|---|---|
| |
3.100.000 | 48499 |
| |
2.100.000 | 48852 |
| |
2.000.000 | 48854 |
| Korbikula-Luzidum Korbikula-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Okuli-Apoterrasaurier
| Okuli-Apoterrasaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
742.700 | 48501 |
| |
736.700 | 48860 |
| |
766.700 | 48862 |
| Okuli-Apoterrasaurus-Luzidum Okuli-Apoterrasaurus-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Malletopse
| Malletopse | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.800.000 | 48503 |
| |
1.300.000 | 48868 |
| |
1.200.000 | 48870 |
| Malletops-Luzidum Malletops-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Pavosaurier-Rex
| Pavosaurier-Rex | |
ID |
|---|---|---|
| |
5.000.000 | 48505 |
| |
3.900.000 | 48876 |
| |
3.800.000 | 48878 |
| Pavosaurus-Luzidum Pavosaurus-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Frösche
| Frösche | |
ID |
|---|---|---|
| |
13.800 | 48776 |
| |
371.800 | 48782 |
| |
308.200 | 48780 |
| |
467.700 | 48778 |
| |
n. handelb. | Golden |
Salamander
| Salamander | |
ID |
|---|---|---|
| |
11.700 | 48884 |
| |
321.600 | 48886 |
| |
271.000 | 48888 |
| |
1.100.000 | 48890 |
| |
n. handelb. | Golden |