Fata´s Baustelle

Aus SchnuppTrupp
Version vom 22. Oktober 2019, 19:17 Uhr von Fata (Diskussion | Beiträge) (Glimmende Energie)

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Preisübersicht Handwerk

Schmuck

Edelsteine schleifen

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Edelstein
ungeschliffener
Edelstein
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Schleifen
1 15 Ungeschliffener Opal.png Ungeschliffener Opal 810 Opal.png Opal 1.379 569
13 20 Ungeschliffener Jadestein.png Ungeschliffener Jadestein 5.795 Jadestein.png Jadestein 5.912 117
16 25 Ungeschliffener roter Topas.png Ungeschliffener roter Topas 3.095 Roter Topas.png Roter Topas 3.553 458
20 50 Ungeschliffener Saphir.png Ungeschliffener Saphir 331 Saphir.png Saphir 288 -43
27 67,5 Ungeschliffener Smaragd.png Ungeschliffener Smaragd 379 Smaragd.png Smaragd 371 -8
34 85 Ungeschliffener Rubin.png Ungeschliffener Rubin 422 Rubin.png Rubin 402 -20
43 107,5 Ungeschliffener Diamant.png Ungeschliffener Diamant 881 Diamant.png Diamant 586 -295
55 137,5 Ungeschliffener Drachenstein.png Ungeschliffener Drachenstein 5.772 Drachenstein.png Drachenstein 4.787 -985
72 167,5 Ungeschliffener Onyx.png Ungeschliffener Onyx 1.100.000 Onyx.png Onyx 1.100.000 0
79 197,5 Ungeschliffener Hydrix.png Ungeschliffener Hydrix 39.500.000 Hydrix.png Hydrix 38.500.000 -1.000.000

Silberschmuck

Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2244gm).

Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 1196gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 50 Symbol ohne Schnur.png Symbol ohne Schnur 1.355 - 159 -889
17 50 Emblem ohne Schnur.png Emblem ohne Schnur 309 - -887 -1.935
17 50 Silberne Sichel.png Silberne Sichel 4.150 - 2.954 1.906
21 50 Silber-Bolzen (u).png 10 Silber-Bolzen (u) 120 - -1.076 -2.124
23 52 Tiara.png Tiara 342 - -854 -1.902

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
1 10 Opal-Ring.png Opal-Ring 1842 Opal.png Opal -733 -1.781
22 12 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.910 Opal.png Opal -665 -1.713
16 11 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 2.574 Opal.png Opal -1 -1.049
27 15 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.919 Opal.png Opal -656 -1.704

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
13 13 Jade-Ring.png Jade-Ring 6.391 Jadestein.png Jadestein -717 -1.765
29 17 Jade-Armband.png Jade-Armband 2.867 Jadestein.png Jadestein -4.241 -5.289
25 15 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 7.364 Jadestein.png Jadestein 256 -792
34 20 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 11.300 Jadestein.png Jadestein 4.192 3.144

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 15 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.506 Roter Topas.png Roter Topas -2.243 -3.291
38 25 Topas-Armband.png Topas-Armband 2.859 Roter Topas.png Roter Topas -1.890 -2.938
32 20 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.510 Roter Topas.png Roter Topas -2.239 -3.287
45 30 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 7.113 Roter Topas.png Roter Topas 2.364 1.316

verzauberter Silberschmuck

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Opal.png Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
365 Wasser-Rune.png 234 Opal-Ring.png Opal-Ring 1842 Ring der Metamorphose.png Ring der Metamorphose 2841 634 765
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
365 Wasser-Rune.png 234 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.910 Opfer des Kopfjägers.png Opfer des Kopfjägers 3319 1.044 1.175
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
365 Wasser-Rune.png 234 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 2.574 Federfinger-Halskette.png Federfinger-Halskette 6407 3.468 3.599
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
365 Wasser-Rune.png 234 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.919 Amulett der reichen Ernte.png Amulett der reichen Ernte 903 -1.381 -1.250

Jadestein.png Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
354 Luft-Rune.png 234 Jade-Ring.png Jade-Ring 6.391 Wiederbelebungring.png Wiederbelebungring 15100 8.355 8.475
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
354 Luft-Rune.png 234 Jade-Armband.png Jade-Armband 2.867 Flamtaer-Armband.png Flamtaer-Armband 6498 3.277 3.397
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
354 Luft-Rune.png 234 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 7.364 Halskette der Reisenden.png Halskette der Reisenden 15600 7.882 8.002
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
354 Luft-Rune.png 234 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 11.300 Botaniker-Amulett.png Botaniker-Amulett 15600 3.946 4.066

Roter Topas.png Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
589 Feuer-Rune.png 234 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.506 Kolumbarium-Ring.png Kolumbarium-Ring 2155 -940 -585
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
589 Feuer-Rune.png 234 Topas-Armband.png Topas-Armband 2.859 Freude des Kopfjägers.png Freude des Kopfjägers 2765 -683 -328
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
589 Feuer-Rune.png 234 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.510 Halskette der Völlerei.png Halskette der Völlerei 1167 -1.932 -1.577
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
589 Feuer-Rune.png 234 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 7.113 Erleuchtetes Amulett.png Erleuchtetes Amulett 15300 7.598 7.953

Goldschmuck

Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2147gm).

Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 1032gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
5 15 Gold-Ring.png Gold-Ring 616 - -416 -1.531
6 20 Gold-Halskette.png Gold-Halskette 890 - -142 -1.257
7 25 Gold-Armband.png Gold-Armband 801 - -231 -1.346
8 30 Gold-Amulett.png Gold-Amulett 1.854 - 822 -293

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
20 40 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 1.378 Saphir.png Saphir 58 -1.057
22 55 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.390 Saphir.png Saphir 2.070 955
23 60 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 2.024 Saphir.png Saphir 704 -411
24 65 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 1.550 Saphir.png Saphir 230 -885

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
27 55 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 4.132 Smaragd.png Smaragd 2.729 1.614
29 60 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 4.091 Smaragd.png Smaragd 2.688 1.573
30 65 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.585 Smaragd.png Smaragd 1.182 67
31 70 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 6.242 Smaragd.png Smaragd 4.839 3.724

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
27 55 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 1.803 Rubin.png Rubin 369 -746
29 60 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 1.332 Rubin.png Rubin -102 -1.217
30 65 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 2.940 Rubin.png Rubin 1.506 391
31 70 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 4.748 Rubin.png Rubin 3.314 2.199

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
43 85 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.337 Diamant.png Diamant 1.719 604
56 90 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 3.808 Diamant.png Diamant 2.190 1.075
58 95 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 3.960 Diamant.png Diamant 2.342 1.227
70 100 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 6.476 Diamant.png Diamant 4.858 3.743

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
55 100 Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 8.903 Drachenstein.png Drachenstein 3.084 1.969
72 105 Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 9.607 Drachenstein.png Drachenstein 3.788 2.673
74 110 Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 9.661 Drachenstein.png Drachenstein 3.842 2.727
80 150 Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 9.718 Drachenstein.png Drachenstein 3.899 2.784

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
72 115 Onyx-Ring.png Onyx-Ring 955.300 Onyx.png Onyx -145.732 -146.847
82 120 Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 362.900 Onyx.png Onyx -738.132 -739.247
84 125 Onyx-Armband.png Onyx-Armband 507.500 Onyx.png Onyx -593.532 -594.647
90 165 Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Onyx.png Onyx -1.032 -2.147

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
91 4100 Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 72.900.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 14.698.968 14.697.853
91 4100 Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 73.500.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 15.298.968 15.297.853

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
79 130 Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 59.600.000 Hydrix.png Hydrix 21.098.968 21.097.853
90 135 Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 60.700.000 Hydrix.png Hydrix 22.198.968 22.197.853
94 140 Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 48.700.000 Hydrix.png Hydrix 10.198.968 10.197.853
99 180 Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 64.800.000 Hydrix.png Hydrix 26.298.968 26.297.853

verzauberter Goldschmuck

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Saphir.png Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
365 Wasser-Rune.png 234 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 1.378 Ring des Rückschlags.png Ring des Rückschlags 1.595 -148 -17
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
365 Wasser-Rune.png 234 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.390 Spiele-Halskette (8).png Spiele-Halskette (8) 3.353 -402 -271
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
365 Wasser-Rune.png 234 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 2.024 Armband der Töpfer.png Armband der Töpfer 3.011 622 753
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
365 Wasser-Rune.png 234 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 1.550 Amulett der Magie.png Amulett der Magie 1.325 -590 -459

Smaragd.png Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
354 Luft-Rune.png 234 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 4.132 Duell-Ring (8).png Duell-Ring (8) 15.100 10.614 10.734
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
354 Luft-Rune.png 234 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 4.091 Halskette der Bindung.png Halskette der Bindung 936 -3.509 -3.389
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
354 Luft-Rune.png 234 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.585 Burgenkampf-Armband (3).png Burgenkampf-Armband (3) 2.944 -277 -157
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
354 Luft-Rune.png 234 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 6.242 Amulett der Verteidigung.png Amulett der Verteidigung 7.179 -4.475 -4.355

Rubin.png Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
589 Feuer-Rune.png 234 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 1.803 Ring des Schmiedens.png Ring des Schmiedens 2.274 -118 237
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
589 Feuer-Rune.png 234 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 1.332 Rubin-Halskette.png Ausgrabungs-Halskette n. handelbar n. handelbar n. handelbar
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
589 Feuer-Rune.png 234 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 2.940 Armband der Impfung.png Armband der Impfung 2.697 -832 -477
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
589 Feuer-Rune.png 234 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 4.748 Amulett der Stärke.png Amulett der Stärke 2.968 -2.369 -2.014

Diamant.png Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
464 Erd-Rune.png 234 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.337 Ring des Lebens.png Ring des Lebens 2.595 -1.206 -976
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
464 Erd-Rune.png 234 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 3.808 Phönix-Halskette.png Phönix-Halskette 3.888 -384 -154
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
464 Erd-Rune.png 234 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 3.960 Diamant-Armband.png Forinthry-Armband 3.691 -733 -503
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
464 Erd-Rune.png 234 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 6.476 Amulett der Macht.png Amulett der Macht 5.112 -1.828 -1.598

Drachenstein.png Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
2.544
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
579

2.199
Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 8.903 Ring des Reichtums.png Ring des Reichtums 9.141 -2.306 -341

-1.961
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
2.544
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
579

2.199
Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 9.607 Fertigkeits-Halskette.png Fertigkeits-Halskette 11.000 -1.151 814

-806
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
2.544
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
579

2.199
Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 9.661 Armband der Kämpfer.png Armband der Kämpfer 11.000 -1.205 760

-860
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
2.544
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
579

2.199
Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 9.718 Amulett des Ruhms.png Amulett des Ruhms 10.100 -2.162 -197

-1.817

Onyx.png Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.644
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.299

579
Onyx-Ring.png Onyx-Ring 955.300 Stein-Ring.png Stein-Ring 2.000.000 1.043.056 1.043.401

1.044.121
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.644
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.299

579
Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 362.900 Blutrausch-Halskette.png Blutrausch-Halskette 462.500 97.956 98.301

99.021
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.644
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.299

579
Onyx-Armband.png Onyx-Armband 507.500 Armband der Regeneration.png Armband der Regeneration 119.800 -389.344 -388.999

-388.279
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.644
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.299

579
Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Amulett des Zorns.png Amulett des Zorns 1.100.000 -1.644 -1.299

-579

Alchemie-Onyx.png Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.644
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.299

579
Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 72.900.000 Glück der Zwerge.png Glück der Zwerge 51.100.000 -21.801.644 -21.801.299

-21.800.579
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.644
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.299

579
Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 73.500.000 Anmut der Elfen.png Anmut der Elfen 56.500.000 -17.001.644 -17.001.299

-17.000.579

Hydrix.png Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.644
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.299

579
Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 59.600.000 Ring des Todes.png Ring des Todes 42.200.000 -17.401.644 -17.401.299

-17.400.579
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.644
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.299

579
Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 60.700.000 Todeshalskette.png Todeshalskette 42.500.000 -18.201.644 -18.201.299

-18.200.579
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.644
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.299

579
Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 48.700.000 Todeshauch-Armband.png Todeshauch-Armband 44.600.000 -4.101.644 -4.101.299

-4.100.579
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.644
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.299

579
Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 64.800.000 Amulett der Seelen.png Amulett der Seelen 40.300.000 -24.501.644 -24.501.299

-24.500.579

Leder

Häute zu Leder gerben

Haut Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Haut
Kosten
beim
Gerber
Leder Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Gerben
Kuhhaut.png Kuhhaut 1.057 0 Leder.png Leder 1.428 371
Kuhhaut.png Kuhhaut 1.057 3 Hart-Leder.png Hart-Leder 1.158 98
Schlangenhaut 6287.png Schlangenhaut 4.274 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 679 -3.610
Schlangenhaut 7801.png Schlangenhaut 319 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 679 345
Gründrachenhaut.png Gründrachenhaut 682 20 Gründrachenleder.png Gründrachenleder 917 215
Blaudrachenhaut.png Blaudrachenhaut 1.144 20 Blaudrachenleder.png Blaudrachenleder 1.393 229
Rotdrachenhaut.png Rotdrachenhaut 1.533 20 Rotdrachenleder.png Rotdrachenleder 1.854 301
Schwarzdrachenhaut.png Schwarzdrachenhaut 1.866 20 Schwarzdrachenleder.png Schwarzdrachenleder 2.297 411
Royale Drachenhaut.png Royale Drachenhaut 2.500 20 Royales Drachenleder.png Royales Drachenleder 3.102 582
Dinosaurierhaut.png Dinosaurierhaut 327.500 25 Dinosaurierleder.png Dinosaurierleder 326.500 -1.025

Leder weiterverarbeiten

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 13 1 1.428 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 500 -928
7 16 1 1.428 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 728 -700
9 18 1 1.428 Leder-Haube.png Leder-Haube 917 -511
11 22 1 1.428 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 885 -543
14 25 1 1.428 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 1.144 -284
18 27 1 1.428 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 1.120 -308
29 36 1 1.428 Leder-Schild.png Leder-Schild 836 -592

verbessert mit Stahl-Nieten.png Stahl-Nieten (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 45gm)

Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 2026gm) selbst hergestellt werden.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
42 40 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 500 Nieten-Leder-Handschuhe.png Nieten-Leder-Handschuhe 806 261
43 40 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 728 Nieten-Leder-Stiefel.png Nieten-Leder-Stiefel 1.158 385
38 37 Leder-Haube.png Leder-Haube 917 Nieten-Leder-Nackenschutz.png Nieten-Leder-Nackenschutz 2.047 1.085
41 40 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 1.144 Nieten-Leder-Harnisch.png Nieten-Leder-Harnisch 2.722 1.533
44 42 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 1.120 Nieten-Leder-Beinlinge.png Nieten-Leder-Beinlinge 2.801 1.636
45 43 Leder-Schild.png Leder-Schild 836 Nieten-Leder-Schild.png Nieten-Leder-Schild 1.702 821

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 385gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 885 Stachel-Armlinge.png Stachel-Armlinge 226 -1.044

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
25 32 1 1.158 1 Hart-Leder-Handschuhe.png Hart-Leder-Handschuhe 305 -880
27 34 1 1.158 1 Hart-Leder-Stiefel.png Hart-Leder-Stiefel 520 -665
25 21 1 1.158 1 Hart-Leder-Haube.png Hart-Leder-Haube 1.083 -102
28 35 1 1.158 1 Hart-Leder-Harnisch.png Hart-Leder-Harnisch 1.616 431
28 35 1 1.158 1 Hart-Leder-Beinlinge.png Hart-Leder-Beinlinge 1.575 390
29 36 1 1.158 0 Hart-Leder-Schild.png Hart-Leder-Schild 884 -274

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
45 30 6 4.074 Schlangenleder-Stiefel.png Schlangenleder-Stiefel 1.303 -2.798
47 35 8 5.432 Schlangenleder-Armlinge.png Schlangenleder-Armlinge 5.639 180
48 45 5 3.395 Schlangenleder-Kopftuch.png Schlangenleder-Kopftuch 1.909 -1.513
51 50 12 8.148 Schlangenleder-Beinlinge.png Schlangenleder-Beinlinge 4.727 -3.448
53 55 15 10.185 Schlangenleder-Harnisch.png Schlangenleder-Harnisch 20.900 10.688

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
57 62 1 917 Gründrachenleder-Stiefel.png Gründrachenleder-Stiefel 1.890 946
57 62 1 917 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 2.172 1.228
60 124 2 1.834 Gründrachenleder-Beinlinge.png Gründrachenleder-Beinlinge 3.719 1.858
61 124 2 1.834 Gründrachenleder-Haube.png Gründrachenleder-Haube 2.551 690
63 186 3 2.751 Gründrachenleder-Harnisch.png Gründrachenleder-Harnisch 4.329 1.551
64 248 4 3.668 Gründrachenleder-Schild.png Gründrachenleder-Schild 4.913 1.218

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 385gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 2.172 Grüne Stachel-Armlinge.png Grüne Stachel-Armlinge 2.221 -336

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
66 70 1 1.393 Blaudrachenleder-Stiefel.png Blaudrachenleder-Stiefel 2.249 829
66 70 1 1.393 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 2.378 958
68 140 2 2.786 Blaudrachenleder-Beinlinge.png Blaudrachenleder-Beinlinge 4.655 1.842
69 140 2 2.786 Blaudrachenleder-Haube.png Blaudrachenleder-Haube 3.420 607
71 210 3 4.179 Blaudrachenleder-Harnisch.png Blaudrachenleder-Harnisch 5.079 873
72 280 4 5.572 Blaudrachenleder-Schild.png Blaudrachenleder-Schild 6.066 467

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 385gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 2.378 Blaue Stachel-Armlinge.png Blaue Stachel-Armlinge 2.508 -255

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
73 78 1 1.854 Rotdrachenleder-Stiefel.png Rotdrachenleder-Stiefel 2.436 555
73 78 1 1.854 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 2.453 572
75 156 2 3.708 Rotdrachenleder-Beinlinge.png Rotdrachenleder-Beinlinge 5.318 1.583
76 156 2 3.708 Rotdrachenleder-Haube.png Rotdrachenleder-Haube 3.587 -148
77 234 3 5.562 Rotdrachenleder-Harnisch.png Rotdrachenleder-Harnisch 6.136 547
78 312 4 7.416 Rotdrachenleder-Schild.png Rotdrachenleder-Schild 7.590 147

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 385gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 2.453 Rote Stachel-Armlinge.png Rote Stachel-Armlinge 2.350 -488

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
79 86 1 2.297 Schwarzdrachenleder-Stiefel.png Schwarzdrachenleder-Stiefel 2.689 365
79 86 1 2.297 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.765 441
82 172 2 4.594 Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png Schwarzdrachenleder-Beinlinge 5.648 1.027
83 172 2 4.594 Schwarzdrachenleder-Haube.png Schwarzdrachenleder-Haube 4.056 -565
84 258 3 6.891 Schwarzdrachenleder-Harnisch.png Schwarzdrachenleder-Harnisch 7.025 107
85 344 4 9.188 Schwarzdrachenleder-Schild.png Schwarzdrachenleder-Schild 9.332 117

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 385gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.765 Schwarze Stachel-Armlinge.png Schwarze Stachel-Armlinge 3.358 208

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
87 94 1 2.500 Royale Drachenleder-Stiefel.png Royale Drachenleder-Stiefel 2.975 448
87 94 1 2.500 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 3.286 759
89 188 2 5.000 Royale Drachenleder-Beinlinge.png Royale Drachenleder-Beinlinge 6.750 1.723
91 188 2 5.000 Royale Drachenleder-Haube.png Royale Drachenleder-Haube 4.402 -625
93 282 3 7.500 Royaler Drachenleder-Harnisch.png Royaler Drachenleder-Harnisch 10.100 2.573

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 385gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 3.286 Royale Stachel-Armlinge.png Royale Stachel-Armlinge 3.167 -504

Rüstzeug
Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Dinosaurier-
Schuppe
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Dinosaurier-
Schuppe
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
93 282 2 653.000 1000 27.000 Dinosaurierleder-Haube.png Dinosaurierleder-Haube 573.900 -106.127
93 282 5 1.632.500 5000 135.000 Dinosaurierleder-Harnisch.png Dinosaurierleder-Harnisch 1.500.000 -267.527
93 188 3 979.500 1500 40.500 Dinosaurierleder-Beinlinge.png Dinosaurierleder-Beinlinge 904.100 -115.927
93 188 2 653.000 500 13.500 Dinosaurierleder-Armlinge.png Dinosaurierleder-Armlinge 555.900 -110.627
93 188 2 653.000 500 13.500 Dinosaurierleder-Stiefel.png Dinosaurierleder-Stiefel 554.100 -112.427

Fernkampf-Waffe

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bognerei.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
87 87 1000 Blasrohr-Chitin.png Blasrohr-Chitin 299.600 2.254.600 Aufgewertetes Knochen-Blasrohr.png Aufgewertetes
Knochen-Blasrohr
4.099.999 1.845.399
Blasrohr-Feder.png Blasrohr-Feder 223.900
Blasrohr-Flossen.png Blasrohr-Flossen 231.100
Knochen-Blasrohr.png Knochen-Blasrohr 1.500.000

Nahkampf-Waffe

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Stufe
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Stufe
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EP
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
93 93 1000 Faden.png Faden 27 293.954.027 Terrasaurus-Zermalmer.png Terrasaurus-Zermalmer 233.500.000 -60.454.027
Dinosaurier-Schuppe.png 2000 Dinosaurier-Schuppe 54.000
Überragender Langknochen.png Überragender Langknochen 80.700.000
Vulkanische Fragmente.png Vulkanische Fragmente 124.200.000
Stammes-Flosse.png Stammes-Flosse 89.000.000

Weiteres Rüstzeug

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 5.010 Magierhandschuhe.png Magierhandschuhe 168 -4.869
1 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 401 Schwarze Magierhandschuhe.png Schwarze Magierhandschuhe 1.001 573
2 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 5.010 Magierstiefel.png Magierstiefel 316 -4.721
2 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 401 Schwarze Magierstiefel.png Schwarze Magierstiefel 956 528
3 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 5.010 Magierhut (blau).png Magierhut 1.744 -3.293
3 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 401 Schwarzer Magierhut.png Schwarzer Magierhut 411 -17
4 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 2 10.020 Magierrobenunterteil.png Magierrobenunterteil 531 -9.516
4 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 2 802 Schwarzes Magierrobenunterteil.png Schwarzes Magierrobenunterteil 556 -273
5 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 2 10.020 Magierrobenoberteil.png Magierrobenoberteil 787 -9.260
5 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 2 802 Schwarzes Magierrobenoberteil.png Schwarzes Magierrobenoberteil 575 -254
8 15 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 3 15.030 Magier-Schild.png Magier-Schild 527 -14.530
8 15 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 3 1.203 Schwarzer Magier-Schild.png Schwarzer Magier-Schild 1.100 -130

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
10 10 Koboldhaut.png Koboldhaut 1 835 Koboldhaut-Handschuhe.png Koboldhaut-Handschuhe 423 -439
11 10 Koboldhaut.png Koboldhaut 1 835 Koboldhaut-Stiefel.png Koboldhaut-Stiefel 380 -482
12 20 Koboldhaut.png Koboldhaut 2 1.670 Koboldhaut-Kapuze.png Koboldhaut-Kapuze 602 -1.095
13 20 Koboldhaut.png Koboldhaut 2 1.670 Koboldhaut-Robenrock.png Koboldhaut-Robenrock 847 -850
14 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 2.505 Koboldhaut-Robenoberteil.png Koboldhaut-Robenoberteil 825 -1.707
15 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 2.505 Koboldhaut-Buch.png Koboldhaut-Buch 1.061 -1.471
16 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 2.505 Scheite.png Scheite 1.094 Koboldhorn-Zauberstab.png Koboldhorn-Zauberstab 1.676 -1.950
17 40 Koboldhaut.png Koboldhaut 4 3.340 Koboldhaut-Schild.png Koboldhaut-Schild 1.734 -2.542

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
20 12,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 1 316 Spinnfaden-Handschuhe.png Spinnfaden-Handschuhe 2.201 1.858
21 12,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 1 316 Spinnfaden-Stiefel.png Spinnfaden-Stiefel 2.082 1.739
22 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 632 Spinnfaden-Kapuze.png Spinnfaden-Kapuze 3.325 2.666
23 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 632 Spinnfaden-Robenrock.png Spinnfaden-Robenrock 2.711 2.052
24 37,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 3 948 Spinnfaden-Robenoberteil.png Spinnfaden-Robenoberteil 3.097 2.122
25 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 632 Spinnen-Kugel.png Spinnen-Kugel 2.264 1.605
26 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 632 Scheite.png Scheite 1.094 Spinnen-Zauberstab.png Spinnen-Zauberstab 2.488 735
20 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 632 Spinnfaden-Schild.png Spinnfaden-Schild 2.419 1.760

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
30 12 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 1 6.962 Fledermaus-Handschuhe.png Fledermaus-Handschuhe 1.202 -5.787
31 12 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 1 6.962 Fledermaus-Stiefel.png Fledermaus-Stiefel 1.080 -5.909
33 24 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 13.924 Fledermaus-Kapuze.png Fledermaus-Kapuze 1.683 -12.268
34 24 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 13.924 Fledermaus-Beinlinge.png Fledermaus-Beinlinge 5.648 -8.303
35 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 3 20.886 Fledermaus-Oberteil.png Fledermaus-Oberteil 5.937 -14.976
36 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 13.924 Fledermaus-Buch.png Fledermaus-Buch 3.232 -10.719
37 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 13.924 Scheite.png Scheite 1.094 Fledermaus-Zauberstab.png Fledermaus-Zauberstab 3.703 -11.342
38 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 13.924 Fledermaus-Schild.png Fledermaus-Schild 6.042 -7.909

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
30 12 Panzer.png Panzer 1 920 Carapax-Handschuhe.png Carapax-Handschuhe 1.154 207
31 12 Panzer.png Panzer 1 920 Carapax-Stiefel.png Carapax-Stiefel 1.193 246
33 24 Panzer.png Panzer 2 1.840 Carapax-Helm.png Carapax-Helm 1.935 68
34 24 Panzer.png Panzer 2 1.840 Carapax-Beinlinge.png Carapax-Beinlinge 2.512 645
35 36 Panzer.png Panzer 3 2.760 Carapax-Oberteil.png Carapax-Oberteil 2.560 -227
36 36 Panzer.png Panzer 3 2.760 Carapax-Schild.png Carapax-Schild 2.855 68

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
50 14 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 1 6.808 Mystik-Handschuhe.png Mystik-Handschuhe 10.900 4.065
51 14 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 1 6.808 Mystik-Stiefel.png Mystik-Stiefel 10.900 4.065
53 28 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 13.616 Mystik-Hut.png Mystik-Hut 18.200 4.557
54 28 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 13.616 Mystik-Robenunterteil.png Mystik-Robenunterteil 17.800 4.157
55 42 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 3 20.424 Mystik-Robenoberteil.png Mystik-Robenoberteil 20.100 -351
56 24 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 13.616 Mystik-Kugel.png Mystik-Kugel 19.800 6.157
57 28 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 13.616 Scheite.png Scheite 1.094 Mystiker-Zauberstab.png Mystiker-Zauberstab 26.300 11.563
58 42 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 3 20.424 Mystik-Schild.png Mystik-Schild 8.588 -11.863

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
43 32 Gehärtete Ochsenhaut.png Gehärtete Ochsenhaut 1 1.204 Grunzochsenhaut-Beinlinge.png Grunzochsenhaut-Beinlinge 1.531 300
46 32 Gehärtete Ochsenhaut.png Gehärtete Ochsenhaut 2 2.408 Grunzochsenhaut-Harnisch.png Grunzochsenhaut-Harnisch 4.165 1.730

Glas

Geschmolzenes Glas

Natriumkarbonat kostet momentan Goldmünzen 1000.png 48 gm und ein Eimer Sand Goldmünzen 1000.png 188 gm.

Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 228 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von Goldmünzen 1000.png -8 gm.

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Stufe
Logo-Kochen.png
Stufe
Gegenstand zur
Herstellung von
Natriumkarbonat
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
von Natriumkarbonat
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
von Geschmolzenem Glas
1 1 Seegras.png Seegras 108 -60 -68
1 1 Sumpfgras.png Sumpfgras 664 -616 -624
1 1 Kelp.png Kelp 3.841 -3.793 -3.801


Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle zusätzlich
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
1 17,5 Bierglas.png Bierglas 946 718
4 19 Windlicht (aus).png Windlicht 1.654 1.426
12 25 Öllampe.png Öllampe 23 -205
33 35 Fläschchen.png Fläschchen 2 -226
42 42,5 Fischglas.png Fischglas 1.274 1.046
46 52,5 Ungeladene Kugel.png Ungeladene Kugel 119 -109
49 55 Blendlaternen-Linse.png Laternen-Linse 423 195
87 70 Lichtkugel.png Leere Lichtkugel 13.500 Höhlengoblin-Draht.png Höhlengoblin-Draht 4.744 8.528


Robustes Glas

Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bergbau.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
89 81 100 Robustes Glas.png Robustes Glas nicht handelbar Tränke-Flasche.png Tränke-Flasche 6.968
89 81 1000 Robustes Glas.png 10 x Robustes Glas nicht handelbar Oger-Flasche (leer).png Oger-Flasche (leer) nicht handelbar

Kristall-Glas

Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bergbau.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
89 81 150 Kristall-Glas.png Kristall-Glas nicht handelbar Kristall-Flasche.png Kristall-Flasche 1.176

Ton

Tonwaren

Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein Weicher Ton.png Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan Goldmünzen 1000.png 1172 gm.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Gegenstand
ungebrannt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Formen
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen
aus Ton
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen
aus ungebranntem
Gegenstand
1 6,3 Topf (ungebrannt).png Topf (ungebrannt) 589 -583 6,3 Leerer Topf.png Leerer Topf 96 -1.076 -493
7 15 Kuchenform (ungebrannt).png Kuchenform (ungebrannt) 364 -808 10 Kuchenform.png Kuchenform 61 -1.111 -303
8 18 Schüssel (ungebrannt).png Schüssel (ungebrannt) 1.098 -74 15 Schüssel.png Schüssel 689 -483 -409
19 20 Ungebrannter Pflanzenkübel.png Ungebrannter Pflanzenkübel 3 -1.169 17 Pflanzenkübel.png Pflanzenkübel 21 -1.151 18
25 20 Ungebrannter Topfdeckel.png Ungebrannter Topfdeckel 2 -1.170 20 Topfdeckel.png Topfdeckel 18 -1.154 16


Krüge

Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal Weicher Ton.png Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan Goldmünzen 1000.png 1172 gm.

Es entstehen also Kosten von Goldmünzen 1000.png 2.344 gm für das Herstellen je Krug.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Krug (kR) Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 13 Rissiger Kochkrug.png Rissiger Kochkrug (unf) 18 Rissiger Kochkrug (kR).png Rissiger Kochkrug (kR) 2.139 31 -205
12 18 Zerbrechlicher Kochkrug.png Zerbrechlicher Kochkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Kochkrug (kR).png Zerbrechlicher Kochkrug (kR) 2.276 42 -68
36 30 Einfacher Kochkrug.png Einfacher Kochkrug (unf) 42 Einfacher Kochkrug (kR).png Einfacher Kochkrug (kR) 1.408 72 -936
51 37 Robuster Kochkrug.png Robuster Kochkrug (unf) 52 Robuster Kochkrug (kR).png Robuster Kochkrug (kR) 3.211 89 867
81 52 Verzierter Kochkrug.png Verzierter Kochkrug (unf) 78 Verzierter Kochkrug (kR).png Verzierter Kochkrug (kR) 9.506 130 7.162

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
3 13 Rissiger Mystikkrug.png Rissiger Mystikkrug (unf) 18 Rissiger Mystikkrug (kR).png Rissiger Mystikkrug (kR) 2.528 31 184
16 20 Zerbrechlicher Mystikkrug.png Zerbrechlicher Mystikkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Mystikkrug (kR).png Zerbrechlicher Mystikkrug (kR) 1.171 44 -1.173
38 31 Einfacher Mystikkrug.png Einfacher Mystikkrug (unf) 42 Einfacher Mystikkrug (kR).png Einfacher Mystikkrug (kR) 2.400 73 56
56 40 Robuster Mystikkrug.png Robuster Mystikkrug (unf) 52 Robuster Mystikkrug (kR).png Robuster Mystikkrug (kR) 7.295 92 4.951
82 53 Verzierter Mystikkrug.png Verzierter Mystikkrug (unf) 78 Verzierter Mystikkrug (kR).png Verzierter Mystikkrug (kR) 9.849 131 7.505

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
5 14 Rissiger Landwirtschaftskrug.png Rissiger Landwirtschaftskrug (unf) 18 Rissiger Landwirtschaftskrug (kR).png Rissiger Landwirtschaftskrug (kR) 2.262 32 -82
18 21 Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug.png Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (unf) 24 Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (kR).png Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (kR) 909 45 -1.435
40 32 Einfacher Landwirtschaftskrug.png Einfacher Landwirtschaftskrug (unf) 42 Einfacher Landwirtschaftskrug (kR).png Einfacher Landwirtschaftskrug (kR) 1.224 74 -1.120
58 41 Robuster Landwirtschaftskrug.png Robuster Landwirtschaftskrug (unf) 52 Robuster Landwirtschaftskrug (kR).png Robuster Landwirtschaftskrug (kR) 3.325 93 981
84 54 Verzierter Landwirtschaftskrug.png Verzierter Landwirtschaftskrug (unf) 78 Verzierter Landwirtschaftskrug (kR).png Verzierter Landwirtschaftskrug (kR) 9.495 132 7.151

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 13 Rissiger Fischereikrug.png Rissiger Fischereikrug (unf) 18 Rissiger Fischereikrug (kR).png Rissiger Fischereikrug (kR) 2.490 31 146
15 19 Zerbrechlicher Fischereikrug.png Zerbrechlicher Fischereikrug (unf) 30 Zerbrechlicher Fischereikrug (kR).png Zerbrechlicher Fischereikrug (kR) 2.454 49 110
41 32 Einfacher Fischereikrug.png Einfacher Fischereikrug (unf) 46 Einfacher Fischereikrug (kR).png Einfacher Fischereikrug (kR) 4.989 78 2.645
53 38 Robuster Fischereikrug.png Robuster Fischereikrug (unf) 54 Robuster Fischereikrug (kR).png Robuster Fischereikrug (kR) 5.652 92 3.308
76 50 Verzierter Fischereikrug.png Verzierter Fischereikrug (unf) 72 Verzierter Fischereikrug (kR).png Verzierter Fischereikrug (kR) 9.587 132 7.243

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
3 13 Rissiger Jagdkrug.png Rissiger Jagdkrug (unf) 18 Rissiger Jagdkrug (kR).png Rissiger Jagdkrug (kR) 2.471 31 127
17 20 Zerbrechlicher Jagdkrug.png Zerbrechlicher Jagdkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Jagdkrug (kR).png Zerbrechlicher Jagdkrug (kR) 1.004 44 -1.340
34 29 Einfacher Jagdkrug.png Einfacher Jagdkrug (unf) 42 Einfacher Jagdkrug (kR).png Einfacher Jagdkrug (kR) 1.903 71 -441
55 39 Robuster Jagdkrug.png Robuster Jagdkrug (unf) 52 Robuster Jagdkrug (kR).png Robuster Jagdkrug (kR) 2.646 91 302
79 51 Verzierter Jagdkrug.png Verzierter Jagdkrug (unf) 78 Verzierter Jagdkrug (kR).png Verzierter Jagdkrug (kR) 9.446 129 7.102

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 13 Rissiger Bergbaukrug.png Rissiger Bergbaukrug (unf) 16 Rissiger Bergbaukrug (kR).png Rissiger Bergbaukrug (kR) 2.989 29 645
17 17 Zerbrechlicher Bergbaukrug.png Zerbrechlicher Bergbaukrug (unf) 31 Zerbrechlicher Bergbaukrug (kR).png Zerbrechlicher Bergbaukrug (kR) 1.799 48 -545
32 32 Einfacher Bergbaukrug.png Einfacher Bergbaukrug (unf) 40 Einfacher Bergbaukrug (kR).png Einfacher Bergbaukrug (kR) 3.529 72 1.185
48 36 Robuster Bergbaukrug.png Robuster Bergbaukrug (unf) 49 Robuster Bergbaukrug (kR).png Robuster Bergbaukrug (kR) 5.151 85 2.807
59 51 Verzierter Bergbaukrug.png Verzierter Bergbaukrug (unf) 57 Verzierter Bergbaukrug (kR).png Verzierter Bergbaukrug (kR) 9.626 108 7.282

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 12 Gottloser Krug.png Gottloser Krug (unf) 18 Gottloser Krug (kR).png Gottloser Krug (kR) 360 30 -1.984
26 25 Verfluchter Krug.png Verfluchter Krug (unf) 37 Verfluchter Krug (kR).png Verfluchter Krug (kR) 2.624 62 280
62 40 Höllenkrug.png Verzierter Höllenkrug (unf) 60 Höllenkrug (kR).png Höllenkrug (kR) 7.426 100 5.082


Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Runenfertigungskrug.png Rissiger Runenfertigungskrug (unf) 18 Rissiger Runenfertigungskrug (kR).png Rissiger Runenfertigungskrug (kR) 2.492 32 148
18 21 Zerbrechlicher Runenfertigungskrug.png Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (unf) 24 Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (kR).png Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (kR) 2.018 45 -326
33 28 Einfacher Runenfertigungskrug.png Einfacher Runenfertigungskrug (unf) 42 Einfacher Runenfertigungskrug (kR).png Einfacher Runenfertigungskrug (kR) 4.518 70 2.174
52 38 Robuster Runenfertigungskrug.png Robuster Runenfertigungskrug (unf) 52 Robuster Runenfertigungskrug (kR).png Robuster Runenfertigungskrug (kR) 3.013 90 669
77 50 Verzierter Runenfertigungskrug.png Verzierter Runenfertigungskrug (unf) 78 Verzierter Runenfertigungskrug (kR).png Verzierter Runenfertigungskrug (kR) 8.405 128 6.061

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Verhüttungskrug.png Rissiger Verhüttungskrug (unf) 23 Rissiger Verhüttungskrug (kR).png Rissiger Verhüttungskrug (kR) 2.129 37 -215
17 20 Zerbrechlicher Verhüttungskrug.png Zerbrechlicher Verhüttungskrug (unf) 31 Zerbrechlicher Verhüttungskrug (kR).png Zerbrechlicher Verhüttungskrug (kR) 2.168 51 -176
35 29 Einfacher Verhüttungskrug.png Einfacher Verhüttungskrug (unf) 42 Einfacher Verhüttungskrug (kR).png Einfacher Verhüttungskrug (kR) 1.120 71 -1.224
49 36 Robuster Verhüttungskrug.png Robuster Verhüttungskrug (unf) 70 Robuster Verhüttungskrug (kR).png Robuster Verhüttungskrug (kR) 1.248 106 -1.096
80 52 Verzierter Verhüttungskrug.png Verzierter Verhüttungskrug (unf) 50 Verzierter Verhüttungskrug (kR).png Verzierter Verhüttungskrug (kR) 9.690 102 7.346

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Holzfällereikrug.png Rissiger Holzfällereikrug (unf) 23 Rissiger Holzfällereikrug (kR).png Rissiger Holzfällereikrug (kR) 2.621 37 277
15 19 Zerbrechlicher Holzfällereikrug.png Zerbrechlicher Holzfällereikrug (unf) 30 Zerbrechlicher Holzfällereikrug (kR).png Zerbrechlicher Holzfällereikrug (kR) 2.405 49 61
44 34 Einfacher Holzfällereikrug.png Einfacher Holzfällereikrug (unf) 48 Einfacher Holzfällereikrug (kR).png Einfacher Holzfällereikrug (kR) 4.831 82 2.487
61 42 Robuster Holzfällereikrug.png Robuster Holzfällereikrug (unf) 58 Robuster Holzfällereikrug (kR).png Robuster Holzfällereikrug (kR) 2.478 100 134
76 50 Verzierter Holzfällereikrug.png Verzierter Holzfällereikrug (unf) 72 Verzierter Holzfällereikrug (kR).png Verzierter Holzfällereikrug (kR) 9.437 122 7.093


Spinnen und Weben

Spinnen

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 15 1 Flachs.pngFlachs 77 Bogensehne.png Bogensehne 940 863
1 2,5 1 Wolle.png Wolle 667 Wollknäuel.png Wollknäuel 1.805 1.138
1 2,5 1 Schwarze Wolle.png Schwarze Wolle 267 Schwarzes Wollknäuel.png Schwarzes Wollknäuel 1.022 755
10 15 1 Sehne.png Sehne 1.419 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 3.699 2.280
10 15 1 Eichenbaumwurzeln.png Eichenbaumwurzeln 5.488 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 3.699 -1.789
10 15 1 Weidenbaumwurzeln.png Weidenbaumwurzeln 1.498 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 3.699 2.201
10 15 1 Ahornbaumwurzeln.png Ahornbaumwurzeln 4.628 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 3.699 -929
10 15 1 Eibenwurzeln.png Eibenwurzeln 3.696 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 3.699 3
19 30 1 Magiebaumwurzeln.png Magiebaumwurzeln 4.932 Magie-Schnur.png Magie-Schnur 7.698 2.766
30 25 1 Haare.png Haare 4.524 Seil.png Seil 865 -3.659


Weben

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Material benötigte
Anzahl
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 1,2 2 Wollknäuel.png Wollknäuel 3.610 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 5.010 1.400
1 1,2 2 Schwarzes Wollknäuel.png Schwarzes Wollknäuel 2.044 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 401 -1.643
21 38 4 Jutefaser.png Jutefaser 6.652 Leerer Sack.png Leerer Sack 761 -5.891
36 56 6 Weidenast.png Weidenast 10.428 Korb.png Korb 8 -10.420
52 83 5 Flachs.png Flachs 1 Bronze-Draht.png Bronze-Draht 3.147 Seegras-Netz.png Seegras-Netz 47 -3.100


Kampfstäbe

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Kampfstab
Kugel Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Kugel
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
hergestellter
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
54 100 5.170 Wasser-Kugel.png Wasser-Kugel 168 5.338 Wasser-Kampfstab.png Wasser-Kampfstab 7.448 2.110
58 112,5 Erd-Kugel.png Erd-Kugel 197 5.367 Erd-Kampfstab.png Erd-Kampfstab 7.854 2.487
62 125 Feuer-Kugel.png Feuer-Kugel 276 5.446 Feuer-Kampfstab.png Feuer-Kampfstab 7.529 2.083
66 137,5 Luft-Kugel.png Luft-Kugel 873 6.043 Luft-Kampfstab.png Luft-Kampfstab 7.926 1.883

Preisübersicht Mystik

Blasse Energie.png Blasse Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
2 1 30 11.190 1 Roher Flusskrebs.png Roher Flusskrebs 404 11.594 Omen der Heilung I.png Omen der Heilung I 4.629 -6.965
8 2 25 9.325 4 Kalkstein.png Kalkstein 6.244 15.569 Vorzeichen des Aufschubs I.png Vorzeichen des Aufschubs I 2.176 -13.393
80 80 2000 746.000 20 Einfache Teile.png Einfache Teile* n. handelb. 746.000 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 71.200 -674.800

*Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
1 1 80 29.840 20 Roher Flusskrebs.png Roher Flusskrebs 8.080 37.920 Göttliche Flusskrebs-Blase.png Göttliche Flusskrebs-Blase 54 -38.245
1 1,2 20 7.460 10
10
Zinn-Erz.png Zinn-Erz
Kupfer-Erz.png Kupfer-Erz
10.090 19.380 Göttlicher Bronze-Fels.png Göttlicher Bronze-Fels 216 -19.543
4 1,3 25 9.325 20 Rohes Bestienfleisch.png Rohes Bestienfleisch 22.400 31.725 Göttlicher Kebbit-Bau.png Göttlicher Kebbit-Bau 270 -31.834
5 1,5 30 11.190 1 Roher Flusskrebs.png Roher Flusskrebs 404 11.594 Harmonisiertes Omen der Heilung I.png Harmonisiertes Omen der Heilung I 111 -11.862
6 1,7 30 11.190 1 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.390 14.580 Vorzeichen des Teleportierens I.png Vorzeichen des Teleportierens I 486 -14.473
7 1,8 5 1.865 20 Scheite.png Scheite 21.880 23.745 Göttlicher Baum.png Göttlicher Baum 42 -24.082

Flackernde Energie.png Flackernde Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
13 3,3 2 764 3 Scheite.png Scheite 3.282 4.046 Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite 980 -3.066
15 3,4 30 11.460 1 Forelle.png Forelle 322 11.782 Omen der Heilung II.png Omen der Heilung II 2.753 -9.029
16 3,6 2 764 3 Rohe Sardine.png Rohe Sardine 1.995 2.759 Rohe Forelle.png Rohe Forelle 408 -2.351
17 3,7 2 764 3 Kupfer-Erz.png Kupfer-Erz 1.761 2.525 Eisen-Erz.png Eisen-Erz 740 -1.785
80 80 1000 382.000 20 Einfache Teile.png Einfache Teile* n. handelb. 382.000 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 71.200 -310.800

*Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
11 3 15 5.730 20 Roher Hering.png Roher Hering 9.560 15.290 Göttliche Herings-Blase.png Göttliche Herings-Blase 150 -15.519
12 3,1 5 1.910 10 Guam-Blatt.png Guam-Blatt 3.950 5.860 Göttliche Kräuter-Parzelle I.png Göttliche Kräuter-Parzelle I 27 -6.212
18 3,9 30 11.460 1 Forelle.png Forelle 322 11.782 Harmonisiertes Omen der Heilung II.png Harmonisiertes Omen der Heilung II 150 -12.011
10 4 20 7.640 20 Eisen-Erz.png Eisen-Erz 14.800 22.440 Göttlicher Eisen-Fels.png Göttlicher Eisen-Fels 174 -22.645

Glimmende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
22 5,2 2 734 3 Eisen-Erz.png Eisen-Erz 2.220 2.954 Silber-Erz.png Silber-Erz 1.196 -1.758
23 5,3 30 11.010 4 Kalkstein.png Kalkstein 6.244 17.254 Vorzeichen des Aufschubs II.png Vorzeichen des Aufschubs II 3.072 -14.182
25 5,6 30 11.010 1 Lachs.png Lachs 113 11.123 Omen der Heilung III.png Omen der Heilung III 4.087 -7.036
26 5,7 2 734 3 Ungeschliffener Saphir.png Ungeschliffener Saphir 993 1.727 Ungeschliffener Smaragd.png Ungeschliffener Smaragd 379 -1.348
29 6 2 734 3 Eisen-Erz.png Eisen-Erz 2.220 2.954 Kohle.png Kohle 236 -2.718
80 80 900 330.300 20 Einfache Teile.png Einfache Teile* n. handelb. 330.300 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 71.200 -259.100

*Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
20 5 15 5.505 20 Rohe Forelle.png Rohe Forelle 8.160 13.665 Göttliche Forellen-Blase.png Göttliche Forellen-Blase 225 -13.819
21 5,1 15 5.505 20 Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite 19.600 25.105 Göttliche Eiche.png Göttliche Eiche 225 -25.259
24 5,4 30 11.010 20 Rohes Vogelfleisch.png Rohes Vogelfleisch 12.020 23.030 Göttliche Vogelfalle.png Göttliche Vogelfalle 606 -22.803
27 5,8 30 11.010 1 Lachs.png Lachs 113 11.123 Harmonisiertes Omen der Heilung III.png Harmonisiertes Omen der Heilung III 180 -11.322
28 5,9 35 12.845 1 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.390 16.235 Vorzeichen des Teleportierens II.png Vorzeichen des Teleportierens II 567 -16.047
20 7,2 30 11.010 20 Kohle.png Kohle 4.720 15.730 Göttlicher Kohle-Fels.png Göttlicher Kohle-Fels 522 -15.587
24 6 100 36.700 1 Göttlicher Bronze-Fels.png Göttlicher Bronze-Fels* 19.380** 56.080 Spürgerät.png Spürgerät (Normal) 2760 -29.859

*Muss selber hergestellt werden (siehe Blasse Energien)

**Herstellungskosten

Schimmernde Energie

Glühende Energie

Glänzende Energie

Schillernde Energie

Leuchtende Energie

Urenergie

Sprühende Energie

Strahlende Energie

Gleißende Energie

Weißglühende Energie

Vorlage Beispiel

ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handeltzeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen MarkthalleWert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gewinn/VerlustGesamtGewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien
Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). Wassermolchauge 21 Drei Dosen eines Angriffstranks. Angriffstrank (3) 586 0
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. Rotbeeren 1.187 Drei Dosen eines Fernkampftranks. Fernkampftrank (3) 1.696 0


mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände


Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Benötigte Stufe in Pflanzenkunde Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand 1 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). Wassermolchauge 21 Drei Dosen eines Angriffstranks. Angriffstrank (3) 586 0
Nicht Mitgliedsgegenstand 3 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. Rotbeeren 1.187 Drei Dosen eines Fernkampftranks. Fernkampftrank (3) 1.696 0


ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen


Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). 4 Wassermolchauge 21 Drei Dosen eines Angriffstranks. 5 Angriffstrank (3) 586 0
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. 2 Rotbeeren 1.187 Drei Dosen eines Fernkampftranks. 1 Fernkampftrank (3) 1.696 0


mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handeltzeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Stufe in PflanzenkundeBenötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen.
Logo-Fischen.png
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen MarkthalleWert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gewinn/VerlustGesamtGewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien
Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Benötigte Stufe in Pflanzenkunde& Benötigte Stufe in Fischen Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand 1 & 3 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). 4 Wassermolchauge 21 Drei Dosen eines Angriffstranks. 5 Angriffstrank (3) 586 0
Nicht Mitgliedsgegenstand 3 & 9 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. 2 Rotbeeren 1.187 Drei Dosen eines Fernkampftranks. 1 Fernkampftrank (3) 1.696 0