Fata´s Baustelle

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Version vom 28. September 2019, 21:17 Uhr von Fata (Diskussion | Beiträge) (verzauberter Silberschmuck)

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Preisübersicht Handwerk

Schmuck

Edelsteine schleifen

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Edelstein
ungeschliffener
Edelstein
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Schleifen
1 15 Ungeschliffener Opal.png Ungeschliffener Opal 502 Opal.png Opal 983 481
13 20 Ungeschliffener Jadestein.png Ungeschliffener Jadestein 5.768 Jadestein.png Jadestein 6.350 582
16 25 Ungeschliffener roter Topas.png Ungeschliffener roter Topas 2.923 Roter Topas.png Roter Topas 3.832 909
20 50 Ungeschliffener Saphir.png Ungeschliffener Saphir 213 Saphir.png Saphir 254 41
27 67,5 Ungeschliffener Smaragd.png Ungeschliffener Smaragd 327 Smaragd.png Smaragd 384 57
34 85 Ungeschliffener Rubin.png Ungeschliffener Rubin 310 Rubin.png Rubin 302 -8
43 107,5 Ungeschliffener Diamant.png Ungeschliffener Diamant 719 Diamant.png Diamant 589 -130
55 137,5 Ungeschliffener Drachenstein.png Ungeschliffener Drachenstein 5.592 Drachenstein.png Drachenstein 4.404 -1.188
72 167,5 Ungeschliffener Onyx.png Ungeschliffener Onyx 1.100.000 Onyx.png Onyx 1.100.000 0
79 197,5 Ungeschliffener Hydrix.png Ungeschliffener Hydrix 37.600.000 Hydrix.png Hydrix 41.200.000 3.600.000

Silberschmuck

Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2268gm).

Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 908gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 50 Symbol ohne Schnur.png Symbol ohne Schnur 1.266 - 358 -1.002
17 50 Emblem ohne Schnur.png Emblem ohne Schnur 309 - -599 -1.959
17 50 Silberne Sichel.png Silberne Sichel 3.980 - 3.072 1.712
21 50 Silber-Bolzen (u).png 10 Silber-Bolzen (u) 130 - -778 -2.138
23 52 Tiara.png Tiara 293 - -615 -1.975

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
1 10 Opal-Ring.png Opal-Ring 1842 Opal.png Opal -49 -1.409
22 12 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.910 Opal.png Opal 19 -1.341
16 11 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 2.590 Opal.png Opal 699 -661
27 15 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.919 Opal.png Opal 28 -1.332

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
13 13 Jade-Ring.png Jade-Ring 5.969 Jadestein.png Jadestein -1.289 -2.649
29 17 Jade-Armband.png Jade-Armband 2.951 Jadestein.png Jadestein -4.307 -5.667
25 15 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 7.791 Jadestein.png Jadestein 533 -827
34 20 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 12.300 Jadestein.png Jadestein 5.042 3.682

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 15 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.506 Roter Topas.png Roter Topas -2.234 -3.594
38 25 Topas-Armband.png Topas-Armband 2.960 Roter Topas.png Roter Topas -1.780 -3.140
32 20 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.517 Roter Topas.png Roter Topas -2.223 -3.583
45 30 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 7.113 Roter Topas.png Roter Topas 2.373 1.013

verzauberter Silberschmuck

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Opal.png Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
293 Wasser-Rune.png 265 Opal-Ring.png Opal-Ring 1842 Ring der Metamorphose.png Ring der Metamorphose 2721 586 614
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
293 Wasser-Rune.png 265 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.910 Opfer des Kopfjägers.png Opfer des Kopfjägers 3435 1.232 1.260
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
293 Wasser-Rune.png 265 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 2.590 Federfinger-Halskette.png Federfinger-Halskette 5314 2.431 2.459
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
293 Wasser-Rune.png 265 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.919 Amulett der reichen Ernte.png Amulett der reichen Ernte 903 -1.309 -1.281

Jadestein.png Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
334 Luft-Rune.png 265 Jade-Ring.png Jade-Ring 5.969 Wiederbelebungring.png Wiederbelebungring 17200 10.897 10.966
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
334 Luft-Rune.png 265 Jade-Armband.png Jade-Armband 2.951 Flamtaer-Armband.png Flamtaer-Armband 6784 3.499 3.568
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
334 Luft-Rune.png 265 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 7.791 Halskette der Reisenden.png Halskette der Reisenden 22200 14.075 14.144
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
334 Luft-Rune.png 265 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 12.300 Botaniker-Amulett.png Botaniker-Amulett 17800 5.166 5.235

Roter Topas.png Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
505 Feuer-Rune.png 265 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.506 Kolumbarium-Ring.png Kolumbarium-Ring 2155 -856 -616
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
505 Feuer-Rune.png 265 Topas-Armband.png Topas-Armband 2.960 Freude des Kopfjägers.png Freude des Kopfjägers 2897 -568 -328
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
505 Feuer-Rune.png 265 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.517 Halskette der Völlerei.png Halskette der Völlerei 1131 -1.891 -1.651
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
505 Feuer-Rune.png 265 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 7.113 Erleuchtetes Amulett.png Erleuchtetes Amulett 14900 7.282 7.522

Goldschmuck

Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2109gm).

Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 1064gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
5 15 Gold-Ring.png Gold-Ring 475 - -589 -1.634
6 20 Gold-Halskette.png Gold-Halskette 773 - -291 -1.336
7 25 Gold-Armband.png Gold-Armband 766 - -298 -1.343
8 30 Gold-Amulett.png Gold-Amulett 1.622 - 558 -487
20 40 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 1.199 Saphir.png Saphir -119 -1.164
22 55 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.153 Saphir.png Saphir 1.835 790
23 60 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 2.035 Saphir.png Saphir 717 -328
24 65 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 1.242 Saphir.png Saphir -76 -1.121
27 55 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 4.029 Smaragd.png Smaragd 2.581 1.536
29 60 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 3.934 Smaragd.png Smaragd 2.486 1.441
30 65 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.585 Smaragd.png Smaragd 1.137 92
31 70 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 6.243 Smaragd.png Smaragd 4.795 3.750
27 55 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 1.974 Rubin.png Rubin 608 -437
29 60 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 1.219 Rubin.png Rubin -147 -1.192
30 65 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 2.823 Rubin.png Rubin 1.457 412
31 70 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 4.899 Rubin.png Rubin 3.533 2.488
43 85 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.009 Diamant.png Diamant 1.356 311
56 90 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 4.102 Diamant.png Diamant 2.449 1.404
58 95 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 4.007 Diamant.png Diamant 2.354 1.309
70 100 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 5.728 Diamant.png Diamant 4.075 3.030
55 100 Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 8.607 Drachenstein.png Drachenstein 3.139 2.094
72 105 Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 9.790 Drachenstein.png Drachenstein 4.322 3.277
74 110 Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 9.438 Drachenstein.png Drachenstein 3.970 2.925
80 150 Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 9.371 Drachenstein.png Drachenstein 3.903 2.858
72 115 Onyx-Ring.png Onyx-Ring 864.500 Onyx.png Onyx -236.564 -237.609
82 120 Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 409.100 Onyx.png Onyx -691.964 -693.009
84 125 Onyx-Armband.png Onyx-Armband 507.500 Onyx.png Onyx -593.564 -594.609
90 165 Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Onyx.png Onyx -1.064 -2.109
91 4100 Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 72.900.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 23.398.936 23.397.891
91 4100 Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 70.400.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 20.898.936 20.897.891
79 130 Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 57.100.000 Hydrix.png Hydrix 15.898.936 15.897.891
90 135 Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 58.100.000 Hydrix.png Hydrix 16.898.936 16.897.891
94 140 Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 48.700.000 Hydrix.png Hydrix 7.498.936 7.497.891
99 180 Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 62.100.000 Hydrix.png Hydrix 20.898.936 20.897.891


verzauberter Goldschmuck

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Saphir.png Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
293 Wasser-Rune.png 265 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 1.199 Ring des Rückschlags.png Ring des Rückschlags 1.808 316 344
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
293 Wasser-Rune.png 265 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.153 Spiele-Halskette (8).png Spiele-Halskette (8) 4.008 562 590
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
293 Wasser-Rune.png 265 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 2.035 Armband der Töpfer.png Armband der Töpfer 2.604 276 304
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
293 Wasser-Rune.png 265 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 1.242 Amulett der Magie.png Amulett der Magie 1.268 -267 -239

Smaragd.png Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
334 Luft-Rune.png 265 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 4.029 Duell-Ring (8).png Duell-Ring (8) 17.200 12.837 12.906
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
334 Luft-Rune.png 265 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 3.934 Halskette der Bindung.png Halskette der Bindung 824 -3.444 -3.375
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
334 Luft-Rune.png 265 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.585 Burgenkampf-Armband (3).png Burgenkampf-Armband (3) 2.959 -326 -257
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
334 Luft-Rune.png 265 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 6.243 Amulett der Verteidigung.png Amulett der Verteidigung 8.483 -4.151 -4.082

Rubin.png Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
505 Feuer-Rune.png 265 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 1.974 Ring des Schmiedens.png Ring des Schmiedens 2.121 -358 -118
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
505 Feuer-Rune.png 265 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 1.219 Rubin-Halskette.png Ausgrabungs-Halskette n. handelbar n. handelbar n. handelbar
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
505 Feuer-Rune.png 265 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 2.823 Armband der Impfung.png Armband der Impfung 2.626 -702 -462
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
505 Feuer-Rune.png 265 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 4.899 Amulett der Stärke.png Amulett der Stärke 2.987 -2.417 -2.177

Diamant.png Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
415 Erd-Rune.png 265 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.009 Ring des Lebens.png Ring des Lebens 2.509 -915 -765
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
415 Erd-Rune.png 265 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 4.102 Phönix-Halskette.png Phönix-Halskette 3.498 -1.019 -869
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
415 Erd-Rune.png 265 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 4.007 Diamant-Armband.png Forinthry-Armband 3.527 -895 -745
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
415 Erd-Rune.png 265 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 5.728 Amulett der Macht.png Amulett der Macht 5.458 -685 -535

Drachenstein.png Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
910
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
490

685
Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 8.607 Ring des Reichtums.png Ring des Reichtums 8.578 -939 -519

-714
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
910
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
490

685
Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 9.790 Fertigkeits-Halskette.png Fertigkeits-Halskette 10.800 100 520

325
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
910
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
490

685
Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 9.438 Armband der Kämpfer.png Armband der Kämpfer 10.700 352 772

577
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
910
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
490

685
Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 9.371 Amulett des Ruhms.png Amulett des Ruhms 10.500 219 639

444

Onyx.png Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.210
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
985

490
Onyx-Ring.png Onyx-Ring 864.500 Stein-Ring.png Stein-Ring 1.700.000 834.290 834.515

835.010
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.210
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
985

490
Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 409.100 Blutrausch-Halskette.png Blutrausch-Halskette 550.300 139.990 140.215

140.710
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.210
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
985

490
Onyx-Armband.png Onyx-Armband 507.500 Armband der Regeneration.png Armband der Regeneration 117.900 -390.810 -390.585

-390.090
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.210
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
985

490
Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Amulett des Zorns.png Amulett des Zorns 1.100.000 -1.210 -985

-490

Alchemie-Onyx.png Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.210
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
985

490
Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 72.900.000 Glück der Zwerge.png Glück der Zwerge 47.400.000 -25.501.210 -25.500.985

-25.500.490
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.210
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
985

490
Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 70.400.000 Anmut der Elfen.png Anmut der Elfen 49.600.000 -20.801.210 -20.800.985

-20.800.490

Hydrix.png Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.210
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
985

490
Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 57.100.000 Ring des Todes.png Ring des Todes 41.100.000 -16.001.210 -16.000.985

-16.000.490
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.210
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
985

490
Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 58.100.000 Todeshalskette.png Todeshalskette 40.900.000 -17.201.210 -17.200.985

-17.200.490
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.210
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
985

490
Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 48.700.000 Todeshauch-Armband.png Todeshauch-Armband 42.500.000 -6.201.210 -6.200.985

-6.200.490
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.210
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
985

490
Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 62.100.000 Amulett der Seelen.png Amulett der Seelen 42.900.000 -19.201.210 -19.200.985

-19.200.490

Leder

Häute zu Leder gerben

Haut Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Haut
Kosten
beim
Gerber
Leder Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Gerben
Kuhhaut.png Kuhhaut 673 0 Leder.png Leder 1.080 407
Kuhhaut.png Kuhhaut 673 3 Hart-Leder.png Hart-Leder 870 194
Schlangenhaut 6287.png Schlangenhaut 4.810 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 969 -3.856
Schlangenhaut 7801.png Schlangenhaut 398 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 969 556
Gründrachenhaut.png Gründrachenhaut 568 20 Gründrachenleder.png Gründrachenleder 814 226
Blaudrachenhaut.png Blaudrachenhaut 912 20 Blaudrachenleder.png Blaudrachenleder 1.181 249
Rotdrachenhaut.png Rotdrachenhaut 1.088 20 Rotdrachenleder.png Rotdrachenleder 1.363 255
Schwarzdrachenhaut.png Schwarzdrachenhaut 1.688 20 Schwarzdrachenleder.png Schwarzdrachenleder 2.079 371
Royale Drachenhaut.png Royale Drachenhaut 2.689 20 Royales Drachenleder.png Royales Drachenleder 2.938 229


Leder weiterverarbeiten

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 13 1.080 1 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 904 -176
7 16 1.080 1 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 1.096 16
9 18 1.080 1 Leder-Haube.png Leder-Haube 1.086 6
11 22 1.080 1 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 1.070 -10
14 25 1.080 1 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 1.147 67
18 27 1.080 1 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 1.363 283
29 36 1.080 1 Leder-Schild.png Leder-Schild 819 -261

verbessert mit Stahl-Nieten.png Stahl-Nieten (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 46gm)

Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 1665gm) selbst hergestellt werden.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
42 40 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 904 Nieten-Leder-Handschuhe.png Nieten-Leder-Handschuhe 824 -126
43 40 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 1.096 Nieten-Leder-Stiefel.png Nieten-Leder-Stiefel 1.266 124
38 37 Leder-Haube.png Leder-Haube 1.086 Nieten-Leder-Nackenschutz.png Nieten-Leder-Nackenschutz 2.656 1.524
41 40 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 1.147 Nieten-Leder-Harnisch.png Nieten-Leder-Harnisch 3.295 2.102
44 42 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 1.363 Nieten-Leder-Beinlinge.png Nieten-Leder-Beinlinge 3.697 2.288
45 43 Leder-Schild.png Leder-Schild 819 Nieten-Leder-Schild.png Nieten-Leder-Schild 1.716 851

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 356gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 1.070 Stachel-Armlinge.png Stachel-Armlinge 226 -1.200

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
25 32 870 1 1 Hart-Leder-Handschuhe.png Hart-Leder-Handschuhe 295 -594
27 34 870 1 1 Hart-Leder-Stiefel.png Hart-Leder-Stiefel 517 -372
25 21 870 1 1 Hart-Leder-Haube.png Hart-Leder-Haube 1.220 331
28 35 870 1 1 Hart-Leder-Harnisch.png Hart-Leder-Harnisch 1.835 946
28 35 870 1 1 Hart-Leder-Beinlinge.png Hart-Leder-Beinlinge 1.810 921
29 36 870 1 0 Hart-Leder-Schild.png Hart-Leder-Schild 954 84

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
45 30 969 6 1 Schlangenleder-Stiefel.png Schlangenleder-Stiefel 1.404 -4.429
47 35 969 8 1 Schlangenleder-Armlinge.png Schlangenleder-Armlinge 5.736 -2.035
48 45 969 5 1 Schlangenleder-Kopftuch.png Schlangenleder-Kopftuch 1.978 -2.886
51 50 969 12 1 Schlangenleder-Beinlinge.png Schlangenleder-Beinlinge 4.898 -6.749
53 55 969 15 1 Schlangenleder-Harnisch.png Schlangenleder-Harnisch 22.800 8.246

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
57 62 814 1 1 Gründrachenleder-Stiefel.png Gründrachenleder-Stiefel 1.983 1.150
57 62 814 1 1 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 2.021 1.188
60 124 814 2 1 Gründrachenleder-Beinlinge.png Gründrachenleder-Beinlinge 3.916 2.269
61 124 814 2 1 Gründrachenleder-Haube.png Gründrachenleder-Haube 2.622 975
63 186 814 3 1 Gründrachenleder-Harnisch.png Gründrachenleder-Harnisch 4.548 2.087
64 248 814 4 1 Gründrachenleder-Schild.png Gründrachenleder-Schild 5.278 2.003

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 356gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 2.021 Grüne Stachel-Armlinge.png Grüne Stachel-Armlinge 2.221 -156

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
66 70 1.181 1 1 Blaudrachenleder-Stiefel.png Blaudrachenleder-Stiefel 2.094 894
66 70 1.181 1 1 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 2.091 891
68 140 1.181 2 1 Blaudrachenleder-Beinlinge.png Blaudrachenleder-Beinlinge 4.391 2.010
69 140 1.181 2 1 Blaudrachenleder-Haube.png Blaudrachenleder-Haube 3.310 929
71 210 1.181 3 1 Blaudrachenleder-Harnisch.png Blaudrachenleder-Harnisch 4.987 1.425
72 280 1.181 4 1 Blaudrachenleder-Schild.png Blaudrachenleder-Schild 6.369 1.626

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 356gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 2.091 Blaue Stachel-Armlinge.png Blaue Stachel-Armlinge 2.508 61

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
73 78 1.363 1 1 Rotdrachenleder-Stiefel.png Rotdrachenleder-Stiefel 2.575 1.193
73 78 1.363 1 1 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 2.147 765
75 156 1.363 2 1 Rotdrachenleder-Beinlinge.png Rotdrachenleder-Beinlinge 5.189 2.444
76 156 1.363 2 1 Rotdrachenleder-Haube.png Rotdrachenleder-Haube 3.622 877
77 234 1.363 3 1 Rotdrachenleder-Harnisch.png Rotdrachenleder-Harnisch 6.097 1.989
78 312 1.363 4 1 Rotdrachenleder-Schild.png Rotdrachenleder-Schild 7.066 1.595

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 356gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 2.147 Rote Stachel-Armlinge.png Rote Stachel-Armlinge 2.471 -32

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
79 86 2.079 1 1 Schwarzdrachenleder-Stiefel.png Schwarzdrachenleder-Stiefel 2.655 557
79 86 2.079 1 1 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.701 603
82 172 2.079 2 1 Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png Schwarzdrachenleder-Beinlinge 5.728 1.551
83 172 2.079 2 1 Schwarzdrachenleder-Haube.png Schwarzdrachenleder-Haube 3.550 -627
84 258 2.079 3 1 Schwarzdrachenleder-Harnisch.png Schwarzdrachenleder-Harnisch 6.522 266
85 344 2.079 4 1 Schwarzdrachenleder-Schild.png Schwarzdrachenleder-Schild 8.920 585

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 356gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.701 Schwarze Stachel-Armlinge.png Schwarze Stachel-Armlinge 3.350 293

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
87 94 2.689 1 1 Royale Drachenleder-Stiefel.png Royale Drachenleder-Stiefel 2.986 278
87 94 2.689 1 1 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 3.172 464
89 188 2.689 2 1 Royale Drachenleder-Beinlinge.png Royale Drachenleder-Beinlinge 6.893 1.496
91 188 2.689 2 1 Royale Drachenleder-Haube.png Royale Drachenleder-Haube 4.300 -1.097
93 282 2.689 3 1 Royaler Drachenleder-Harnisch.png Royaler Drachenleder-Harnisch 9.762 1.676

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 356gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 3.172 Royale Stachel-Armlinge.png Royale Stachel-Armlinge 3.141 -387


Weiteres Rüstzeug

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 5.244 1 1 Magierhandschuhe.png Magierhandschuhe 191 -5.072
1 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 413 1 1 Schwarze Magierhandschuhe.png Schwarze Magierhandschuhe 1.015 583
2 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 5.244 1 1 Magierstiefel.png Magierstiefel 387 -4.876
2 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 413 1 1 Schwarze Magierstiefel.png Schwarze Magierstiefel 1.038 606
3 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 5.244 1 1 Magierhut (blau).png Magierhut 2.169 -3.094
3 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 413 1 1 Schwarzer Magierhut.png Schwarzer Magierhut 645 213
4 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 5.244 2 1 Magierrobenunterteil.png Magierrobenunterteil 640 -9.867
4 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 413 2 1 Schwarzes Magierrobenunterteil.png Schwarzes Magierrobenunterteil 561 -284
5 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 5.244 2 1 Magierrobenoberteil.png Magierrobenoberteil 934 -9.573
5 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 413 2 1 Schwarzes Magierrobenoberteil.png Schwarzes Magierrobenoberteil 593 -252
8 15 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 5.244 3 1 Magier-Schild.png Magier-Schild 537 -9.970
8 15 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 413 3 1 Schwarzer Magier-Schild.png Schwarzer Magier-Schild 1.118 273

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Glas

Ton

Weiteres

Tiefseefischen

Tiefseefischen Karte.JPG
  • 1 Bitterfische
  • 2 Grüne und Blaue Schwabbelquallen
  • 3 Marline
  • 4 Flitzfischerei
  • 5 Schwarmfischen
  • 6 Gregg `Groggy` Hering
  • 7 Zufallsereignisse


Bitterfische

Grüne und Blaue Schwabbelquallen

Marline

Flitzfischerei

Schwarmfischen

Gregg `Groggy` Hering

Zufallsereignisse

Vorlage Beispiel

ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handeltzeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen MarkthalleWert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gewinn/VerlustGesamtGewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien
Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). Wassermolchauge 19 Drei Dosen eines Angriffstranks. Angriffstrank (3) 617 0
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. Rotbeeren 1.154 Drei Dosen eines Fernkampftranks. Fernkampftrank (3) 1.685 0


mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände


Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Benötigte Stufe in Pflanzenkunde Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand 1 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). Wassermolchauge 19 Drei Dosen eines Angriffstranks. Angriffstrank (3) 617 0
Nicht Mitgliedsgegenstand 3 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. Rotbeeren 1.154 Drei Dosen eines Fernkampftranks. Fernkampftrank (3) 1.685 0


ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen


Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). 4 Wassermolchauge 19 Drei Dosen eines Angriffstranks. 5 Angriffstrank (3) 617 0
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. 2 Rotbeeren 1.154 Drei Dosen eines Fernkampftranks. 1 Fernkampftrank (3) 1.685 0


mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handeltzeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Stufe in PflanzenkundeBenötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen.
Logo-Fischen.png
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen MarkthalleWert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gewinn/VerlustGesamtGewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien
Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Benötigte Stufe in Pflanzenkunde& Benötigte Stufe in Fischen Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand 1 & 3 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). 4 Wassermolchauge 19 Drei Dosen eines Angriffstranks. 5 Angriffstrank (3) 617 0
Nicht Mitgliedsgegenstand 3 & 9 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. 2 Rotbeeren 1.154 Drei Dosen eines Fernkampftranks. 1 Fernkampftrank (3) 1.685 0