Fata´s Baustelle

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Version vom 28. September 2019, 21:11 Uhr von Fata (Diskussion | Beiträge) (Silberschmuck)

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Preisübersicht Handwerk

Schmuck

Edelsteine schleifen

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Edelstein
ungeschliffener
Edelstein
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Schleifen
1 15 Ungeschliffener Opal.png Ungeschliffener Opal 860 Opal.png Opal 1.516 656
13 20 Ungeschliffener Jadestein.png Ungeschliffener Jadestein 5.311 Jadestein.png Jadestein 5.732 421
16 25 Ungeschliffener roter Topas.png Ungeschliffener roter Topas 3.359 Roter Topas.png Roter Topas 4.818 1.459
20 50 Ungeschliffener Saphir.png Ungeschliffener Saphir 271 Saphir.png Saphir 245 -26
27 67,5 Ungeschliffener Smaragd.png Ungeschliffener Smaragd 336 Smaragd.png Smaragd 266 -70
34 85 Ungeschliffener Rubin.png Ungeschliffener Rubin 298 Rubin.png Rubin 297 -1
43 107,5 Ungeschliffener Diamant.png Ungeschliffener Diamant 822 Diamant.png Diamant 601 -221
55 137,5 Ungeschliffener Drachenstein.png Ungeschliffener Drachenstein 5.761 Drachenstein.png Drachenstein 4.124 -1.637
72 167,5 Ungeschliffener Onyx.png Ungeschliffener Onyx 1.100.000 Onyx.png Onyx 1.100.000 0
79 197,5 Ungeschliffener Hydrix.png Ungeschliffener Hydrix 34.100.000 Hydrix.png Hydrix 34.800.000 700.000

Silberschmuck

Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 1691gm).

Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 920gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 50 Symbol ohne Schnur.png Symbol ohne Schnur 943 - 23 -748
17 50 Emblem ohne Schnur.png Emblem ohne Schnur 309 - -611 -1.382
17 50 Silberne Sichel.png Silberne Sichel 4.977 - 4.057 3.286
21 50 Silber-Bolzen (u).png 10 Silber-Bolzen (u) 130 - -790 -1.561
23 52 Tiara.png Tiara 324 - -596 -1.367

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
1 10 Opal-Ring.png Opal-Ring 1816 Opal.png Opal -620 -1.391
22 12 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.910 Opal.png Opal -526 -1.297
16 11 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 2.454 Opal.png Opal 18 -753
27 15 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.919 Opal.png Opal -517 -1.288

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
13 13 Jade-Ring.png Jade-Ring 2.784 Jadestein.png Jadestein -3.868 -4.639
29 17 Jade-Armband.png Jade-Armband 3.039 Jadestein.png Jadestein -3.613 -4.384
25 15 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 8.268 Jadestein.png Jadestein 1.616 845
34 20 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 13.800 Jadestein.png Jadestein 7.148 6.377

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 15 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.440 Roter Topas.png Roter Topas -3.298 -4.069
38 25 Topas-Armband.png Topas-Armband 3.091 Roter Topas.png Roter Topas -2.647 -3.418
32 20 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.454 Roter Topas.png Roter Topas -3.284 -4.055
45 30 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 7.882 Roter Topas.png Roter Topas 2.144 1.373

verzauberter Silberschmuck

Opal.png Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

Jadestein.png Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

Roter Topas.png Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
250 Wasser-Rune.png 229 Opal-Ring.png Opal-Ring 1816 Ring der Metamorphose.png Ring der Metamorphose 2334 268 289
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
250 Wasser-Rune.png 229 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.910 Opfer des Kopfjägers.png Opfer des Kopfjägers 3345 1.185 1.206
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
250 Wasser-Rune.png 229 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 2.454 Federfinger-Halskette.png Federfinger-Halskette 3126 422 443
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
250 Wasser-Rune.png 229 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.919 Amulett der reichen Ernte.png Amulett der reichen Ernte 891 -1.278 -1.257
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
268 Luft-Rune.png 229 Jade-Ring.png Jade-Ring 2.784 Wiederbelebungring.png Wiederbelebungring 8703 5.651 5.690
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
268 Luft-Rune.png 229 Jade-Armband.png Jade-Armband 3.039 Flamtaer-Armband.png Flamtaer-Armband 6311 3.004 3.043
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
268 Luft-Rune.png 229 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 8.268 Halskette der Reisenden.png Halskette der Reisenden 15500 6.964 7.003
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
268 Luft-Rune.png 229 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 13.800 Botaniker-Amulett.png Botaniker-Amulett 18500 4.432 4.471
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
419 Feuer-Rune.png 229 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.440 Kolumbarium-Ring.png Kolumbarium-Ring 2054 -805 -615
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
419 Feuer-Rune.png 229 Topas-Armband.png Topas-Armband 3.091 Freude des Kopfjägers.png Freude des Kopfjägers 2915 -595 -405
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
419 Feuer-Rune.png 229 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.454 Halskette der Völlerei.png Halskette der Völlerei 1035 -1.838 -1.648
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
419 Feuer-Rune.png 229 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 7.882 Erleuchtetes Amulett.png Erleuchtetes Amulett 17300 8.999 9.189


Goldschmuck

Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2316gm).

Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 1130gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
5 15 Gold-Ring.png Gold-Ring 264 - -866 -2.052
6 20 Gold-Halskette.png Gold-Halskette 564 - -566 -1.752
7 25 Gold-Armband.png Gold-Armband 657 - -473 -1.659
8 30 Gold-Amulett.png Gold-Amulett 876 - -254 -1.440
20 40 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 621 Saphir.png Saphir -754 -1.940
22 55 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.791 Saphir.png Saphir 2.416 1.230
23 60 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 1.928 Saphir.png Saphir 553 -633
24 65 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 944 Saphir.png Saphir -431 -1.617
27 55 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 2.593 Smaragd.png Smaragd 1.197 11
29 60 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 3.592 Smaragd.png Smaragd 2.196 1.010
30 65 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.360 Smaragd.png Smaragd 964 -222
31 70 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 6.212 Smaragd.png Smaragd 4.816 3.630
27 55 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 1.386 Rubin.png Rubin -41 -1.227
29 60 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 1.388 Rubin.png Rubin -39 -1.225
30 65 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 2.215 Rubin.png Rubin 788 -398
31 70 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 5.472 Rubin.png Rubin 4.045 2.859
43 85 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 2.567 Diamant.png Diamant 836 -350
56 90 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 3.354 Diamant.png Diamant 1.623 437
58 95 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 3.727 Diamant.png Diamant 1.996 810
70 100 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 5.843 Diamant.png Diamant 4.112 2.926
55 100 Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 8.578 Drachenstein.png Drachenstein 3.324 2.138
72 105 Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 9.562 Drachenstein.png Drachenstein 4.308 3.122
74 110 Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 9.422 Drachenstein.png Drachenstein 4.168 2.982
80 150 Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 9.307 Drachenstein.png Drachenstein 4.053 2.867
72 115 Onyx-Ring.png Onyx-Ring 654.400 Onyx.png Onyx -446.730 -447.916
82 120 Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 519.799 Onyx.png Onyx -581.331 -582.517
84 125 Onyx-Armband.png Onyx-Armband 507.500 Onyx.png Onyx -593.630 -594.816
90 165 Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Onyx.png Onyx -1.130 -2.316
91 4100 Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 69.700.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 29.098.870 29.097.684
91 4100 Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 67.800.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 27.198.870 27.197.684
79 130 Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 55.000.000 Hydrix.png Hydrix 20.198.870 20.197.684
90 135 Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 55.600.000 Hydrix.png Hydrix 20.798.870 20.797.684
94 140 Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 48.700.000 Hydrix.png Hydrix 13.898.870 13.897.684
99 180 Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 59.400.000 Hydrix.png Hydrix 24.598.870 24.597.684


verzauberter Goldschmuck

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Saphir.png Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
250 Wasser-Rune.png 229 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 621 Ring des Rückschlags.png Ring des Rückschlags 1.267 396 417
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
250 Wasser-Rune.png 229 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.791 Spiele-Halskette (8).png Spiele-Halskette (8) 3.761 -280 -259
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
250 Wasser-Rune.png 229 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 1.928 Armband der Töpfer.png Armband der Töpfer 1.904 -274 -253
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
250 Wasser-Rune.png 229 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 944 Amulett der Magie.png Amulett der Magie 602 -592 -571

Smaragd.png Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
268 Luft-Rune.png 229 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 2.593 Duell-Ring (8).png Duell-Ring (8) 8.703 5.842 5.881
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
268 Luft-Rune.png 229 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 3.592 Halskette der Bindung.png Halskette der Bindung 690 -3.170 -3.131
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
268 Luft-Rune.png 229 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.360 Burgenkampf-Armband (3).png Burgenkampf-Armband (3) 2.823 -484 -445
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
268 Luft-Rune.png 229 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 6.212 Amulett der Verteidigung.png Amulett der Verteidigung 8.461 -5.607 -5.568

Rubin.png Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
419 Feuer-Rune.png 229 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 1.386 Ring des Schmiedens.png Ring des Schmiedens 1.990 185 375
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
419 Feuer-Rune.png 229 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 1.388 Rubin-Halskette.png Ausgrabungs-Halskette n. handelbar n. handelbar n. handelbar
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
419 Feuer-Rune.png 229 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 2.215 Armband der Impfung.png Armband der Impfung 2.436 -198 -8
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
419 Feuer-Rune.png 229 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 5.472 Amulett der Stärke.png Amulett der Stärke 2.212 -3.679 -3.489

Diamant.png Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
349 Erd-Rune.png 229 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 2.567 Ring des Lebens.png Ring des Lebens 2.649 -267 -147
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
349 Erd-Rune.png 229 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 3.354 Phönix-Halskette.png Phönix-Halskette 3.224 -479 -359
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
349 Erd-Rune.png 229 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 3.727 Diamant-Armband.png Forinthry-Armband 2.857 -1.219 -1.099
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
349 Erd-Rune.png 229 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 5.843 Amulett der Macht.png Amulett der Macht 3.648 -2.544 -2.424

Drachenstein.png Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
724
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
409

544
Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 8.578 Ring des Reichtums.png Ring des Reichtums 8.675 -627 -312

-447
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
724
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
409

544
Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 9.562 Fertigkeits-Halskette.png Fertigkeits-Halskette 10.800 514 829

694
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
724
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
409

544
Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 9.422 Armband der Kämpfer.png Armband der Kämpfer 10.900 754 1.069

934
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
724
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
409

544
Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 9.307 Amulett des Ruhms.png Amulett des Ruhms 10.100 69 384

249

Onyx.png Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
979
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
799

409
Onyx-Ring.png Onyx-Ring 654.400 Stein-Ring.png Stein-Ring 1.400.000 744.621 744.801

745.191
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
979
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
799

409
Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 519.799 Blutrausch-Halskette.png Blutrausch-Halskette 645.600 124.822 125.002

125.392
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
979
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
799

409
Onyx-Armband.png Onyx-Armband 507.500 Armband der Regeneration.png Armband der Regeneration 123.400 -385.079 -384.899

-384.509
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
979
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
799

409
Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Amulett des Zorns.png Amulett des Zorns 1.300.000 199.021 199.201

199.591

Alchemie-Onyx.png Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
979
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
799

409
Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 69.700.000 Glück der Zwerge.png Glück der Zwerge 45.600.000 -24.100.979 -24.100.799

-24.100.409
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
979
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
799

409
Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 67.800.000 Anmut der Elfen.png Anmut der Elfen 48.000.000 -19.800.979 -19.800.799

-19.800.409

Hydrix.png Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
979
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
799

409
Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 55.000.000 Ring des Todes.png Ring des Todes 36.600.000 -18.400.979 -18.400.799

-18.400.409
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
979
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
799

409
Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 55.600.000 Todeshalskette.png Todeshalskette 35.000.000 -20.600.979 -20.600.799

-20.600.409
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
979
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
799

409
Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 48.700.000 Todeshauch-Armband.png Todeshauch-Armband 34.600.000 -14.100.979 -14.100.799

-14.100.409
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
979
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
799

409
Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 59.400.000 Amulett der Seelen.png Amulett der Seelen 35.100.000 -24.300.979 -24.300.799

-24.300.409

Leder

Häute zu Leder gerben

Haut Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Haut
Kosten
beim
Gerber
Leder Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Gerben
Kuhhaut.png Kuhhaut 423 0 Leder.png Leder 965 542
Kuhhaut.png Kuhhaut 423 3 Hart-Leder.png Hart-Leder 683 257
Schlangenhaut 6287.png Schlangenhaut 5.944 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 1.427 -4.532
Schlangenhaut 7801.png Schlangenhaut 493 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 1.427 919
Gründrachenhaut.png Gründrachenhaut 536 20 Gründrachenleder.png Gründrachenleder 781 225
Blaudrachenhaut.png Blaudrachenhaut 884 20 Blaudrachenleder.png Blaudrachenleder 1.229 325
Rotdrachenhaut.png Rotdrachenhaut 1.129 20 Rotdrachenleder.png Rotdrachenleder 1.516 367
Schwarzdrachenhaut.png Schwarzdrachenhaut 1.814 20 Schwarzdrachenleder.png Schwarzdrachenleder 2.110 276
Royale Drachenhaut.png Royale Drachenhaut 2.853 20 Royales Drachenleder.png Royales Drachenleder 3.023 150


Leder weiterverarbeiten

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 13 965 1 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 342 -623
7 16 965 1 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 790 -175
9 18 965 1 Leder-Haube.png Leder-Haube 659 -306
11 22 965 1 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 1.110 145
14 25 965 1 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 958 -7
18 27 965 1 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 831 -134
29 36 965 1 Leder-Schild.png Leder-Schild 614 -351

verbessert mit Stahl-Nieten.png Stahl-Nieten (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 46gm)

Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 1454gm) selbst hergestellt werden.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
42 40 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 342 Nieten-Leder-Handschuhe.png Nieten-Leder-Handschuhe 1.011 623
43 40 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 790 Nieten-Leder-Stiefel.png Nieten-Leder-Stiefel 1.263 427
38 37 Leder-Haube.png Leder-Haube 659 Nieten-Leder-Nackenschutz.png Nieten-Leder-Nackenschutz 1.837 1.132
41 40 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 958 Nieten-Leder-Harnisch.png Nieten-Leder-Harnisch 2.691 1.687
44 42 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 831 Nieten-Leder-Beinlinge.png Nieten-Leder-Beinlinge 2.296 1.419
45 43 Leder-Schild.png Leder-Schild 614 Nieten-Leder-Schild.png Nieten-Leder-Schild 1.711 1.051

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 312gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 1.110 Stachel-Armlinge.png Stachel-Armlinge 226 -1.196

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
25 32 683 1 1 Hart-Leder-Handschuhe.png Hart-Leder-Handschuhe 207 -509
27 34 683 1 1 Hart-Leder-Stiefel.png Hart-Leder-Stiefel 499 -217
25 21 683 1 1 Hart-Leder-Haube.png Hart-Leder-Haube 970 254
28 35 683 1 1 Hart-Leder-Harnisch.png Hart-Leder-Harnisch 1.529 813
28 35 683 1 1 Hart-Leder-Beinlinge.png Hart-Leder-Beinlinge 1.427 711
29 36 683 1 0 Hart-Leder-Schild.png Hart-Leder-Schild 888 205

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
45 30 1.427 6 1 Schlangenleder-Stiefel.png Schlangenleder-Stiefel 1.272 -7.323
47 35 1.427 8 1 Schlangenleder-Armlinge.png Schlangenleder-Armlinge 6.287 -5.162
48 45 1.427 5 1 Schlangenleder-Kopftuch.png Schlangenleder-Kopftuch 2.082 -5.086
51 50 1.427 12 1 Schlangenleder-Beinlinge.png Schlangenleder-Beinlinge 5.350 -11.807
53 55 1.427 15 1 Schlangenleder-Harnisch.png Schlangenleder-Harnisch 27.300 5.862

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
57 62 781 1 1 Gründrachenleder-Stiefel.png Gründrachenleder-Stiefel 1.482 668
57 62 781 1 1 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 1.568 754
60 124 781 2 1 Gründrachenleder-Beinlinge.png Gründrachenleder-Beinlinge 3.514 1.919
61 124 781 2 1 Gründrachenleder-Haube.png Gründrachenleder-Haube 2.082 487
63 186 781 3 1 Gründrachenleder-Harnisch.png Gründrachenleder-Harnisch 4.311 1.935
64 248 781 4 1 Gründrachenleder-Schild.png Gründrachenleder-Schild 4.910 1.753

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 312gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 1.568 Grüne Stachel-Armlinge.png Grüne Stachel-Armlinge 2.205 325

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
66 70 1.229 1 1 Blaudrachenleder-Stiefel.png Blaudrachenleder-Stiefel 1.839 577
66 70 1.229 1 1 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 1.816 554
68 140 1.229 2 1 Blaudrachenleder-Beinlinge.png Blaudrachenleder-Beinlinge 3.993 1.502
69 140 1.229 2 1 Blaudrachenleder-Haube.png Blaudrachenleder-Haube 2.752 261
71 210 1.229 3 1 Blaudrachenleder-Harnisch.png Blaudrachenleder-Harnisch 4.698 978
72 280 1.229 4 1 Blaudrachenleder-Schild.png Blaudrachenleder-Schild 5.857 908

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 312gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 1.816 Blaue Stachel-Armlinge.png Blaue Stachel-Armlinge 2.559 431

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
73 78 1.516 1 1 Rotdrachenleder-Stiefel.png Rotdrachenleder-Stiefel 2.567 1.018
73 78 1.516 1 1 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 1.939 390
75 156 1.516 2 1 Rotdrachenleder-Beinlinge.png Rotdrachenleder-Beinlinge 4.490 1.425
76 156 1.516 2 1 Rotdrachenleder-Haube.png Rotdrachenleder-Haube 3.165 100
77 234 1.516 3 1 Rotdrachenleder-Harnisch.png Rotdrachenleder-Harnisch 5.231 650
78 312 1.516 4 1 Rotdrachenleder-Schild.png Rotdrachenleder-Schild 7.027 930

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 312gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 1.939 Rote Stachel-Armlinge.png Rote Stachel-Armlinge 2.242 -9

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
79 86 2.110 1 1 Schwarzdrachenleder-Stiefel.png Schwarzdrachenleder-Stiefel 2.472 329
79 86 2.110 1 1 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.586 443
82 172 2.110 2 1 Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png Schwarzdrachenleder-Beinlinge 5.675 1.422
83 172 2.110 2 1 Schwarzdrachenleder-Haube.png Schwarzdrachenleder-Haube 3.503 -750
84 258 2.110 3 1 Schwarzdrachenleder-Harnisch.png Schwarzdrachenleder-Harnisch 6.725 362
85 344 2.110 4 1 Schwarzdrachenleder-Schild.png Schwarzdrachenleder-Schild 8.798 325

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 312gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.586 Schwarze Stachel-Armlinge.png Schwarze Stachel-Armlinge 3.278 380

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
87 94 2.853 1 1 Royale Drachenleder-Stiefel.png Royale Drachenleder-Stiefel 3.151 265
87 94 2.853 1 1 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 3.240 354
89 188 2.853 2 1 Royale Drachenleder-Beinlinge.png Royale Drachenleder-Beinlinge 6.551 812
91 188 2.853 2 1 Royale Drachenleder-Haube.png Royale Drachenleder-Haube 3.973 -1.766
93 282 2.853 3 1 Royaler Drachenleder-Harnisch.png Royaler Drachenleder-Harnisch 9.505 913

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 312gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 3.240 Royale Stachel-Armlinge.png Royale Stachel-Armlinge 3.266 -286


Weiteres Rüstzeug

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 4.897 1 1 Magierhandschuhe.png Magierhandschuhe 150 -4.780
1 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 431 1 1 Schwarze Magierhandschuhe.png Schwarze Magierhandschuhe 1.050 586
2 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 4.897 1 1 Magierstiefel.png Magierstiefel 392 -4.538
2 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 431 1 1 Schwarze Magierstiefel.png Schwarze Magierstiefel 994 530
3 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 4.897 1 1 Magierhut (blau).png Magierhut 1.882 -3.048
3 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 431 1 1 Schwarzer Magierhut.png Schwarzer Magierhut 693 229
4 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 4.897 2 1 Magierrobenunterteil.png Magierrobenunterteil 511 -9.316
4 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 431 2 1 Schwarzes Magierrobenunterteil.png Schwarzes Magierrobenunterteil 641 -254
5 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 4.897 2 1 Magierrobenoberteil.png Magierrobenoberteil 855 -8.972
5 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 431 2 1 Schwarzes Magierrobenoberteil.png Schwarzes Magierrobenoberteil 800 -95
8 15 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 4.897 3 1 Magier-Schild.png Magier-Schild 663 -9.164
8 15 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 431 3 1 Schwarzer Magier-Schild.png Schwarzer Magier-Schild 1.049 154

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Glas

Ton

Weiteres

Tiefseefischen

Tiefseefischen Karte.JPG
  • 1 Bitterfische
  • 2 Grüne und Blaue Schwabbelquallen
  • 3 Marline
  • 4 Flitzfischerei
  • 5 Schwarmfischen
  • 6 Gregg `Groggy` Hering
  • 7 Zufallsereignisse


Bitterfische

Grüne und Blaue Schwabbelquallen

Marline

Flitzfischerei

Schwarmfischen

Gregg `Groggy` Hering

Zufallsereignisse

Vorlage Beispiel

ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handeltzeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen MarkthalleWert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gewinn/VerlustGesamtGewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien
Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). Wassermolchauge 12 Drei Dosen eines Angriffstranks. Angriffstrank (3) 639 0
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. Rotbeeren 1.611 Drei Dosen eines Fernkampftranks. Fernkampftrank (3) 1.627 0


mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände


Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Benötigte Stufe in Pflanzenkunde Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand 1 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). Wassermolchauge 12 Drei Dosen eines Angriffstranks. Angriffstrank (3) 639 0
Nicht Mitgliedsgegenstand 3 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. Rotbeeren 1.611 Drei Dosen eines Fernkampftranks. Fernkampftrank (3) 1.627 0


ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen


Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). 4 Wassermolchauge 12 Drei Dosen eines Angriffstranks. 5 Angriffstrank (3) 639 0
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. 2 Rotbeeren 1.611 Drei Dosen eines Fernkampftranks. 1 Fernkampftrank (3) 1.627 0


mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handeltzeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Stufe in PflanzenkundeBenötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen.
Logo-Fischen.png
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen MarkthalleWert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gewinn/VerlustGesamtGewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien
Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Benötigte Stufe in Pflanzenkunde& Benötigte Stufe in Fischen Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand 1 & 3 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). 4 Wassermolchauge 12 Drei Dosen eines Angriffstranks. 5 Angriffstrank (3) 639 0
Nicht Mitgliedsgegenstand 3 & 9 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. 2 Rotbeeren 1.611 Drei Dosen eines Fernkampftranks. 1 Fernkampftrank (3) 1.627 0