Fata´s Baustelle
Inhaltsverzeichnis
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
2268gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
908gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2109gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
1064gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
475 | - | -589 | -1.634 |
| 6 | 20 | |
773 | - | -291 | -1.336 |
| 7 | 25 | |
766 | - | -298 | -1.343 |
| 8 | 30 | |
1.622 | - | 558 | -487 |
| 20 | 40 | |
1.199 | |
-119 | -1.164 |
| 22 | 55 | |
3.153 | |
1.835 | 790 |
| 23 | 60 | |
2.035 | |
717 | -328 |
| 24 | 65 | |
1.242 | |
-76 | -1.121 |
| 27 | 55 | |
4.029 | |
2.581 | 1.536 |
| 29 | 60 | |
3.934 | |
2.486 | 1.441 |
| 30 | 65 | |
2.585 | |
1.137 | 92 |
| 31 | 70 | |
6.243 | |
4.795 | 3.750 |
| 27 | 55 | |
1.974 | |
608 | -437 |
| 29 | 60 | |
1.219 | |
-147 | -1.192 |
| 30 | 65 | |
2.823 | |
1.457 | 412 |
| 31 | 70 | |
4.899 | |
3.533 | 2.488 |
| 43 | 85 | |
3.009 | |
1.356 | 311 |
| 56 | 90 | |
4.102 | |
2.449 | 1.404 |
| 58 | 95 | |
4.007 | |
2.354 | 1.309 |
| 70 | 100 | |
5.728 | |
4.075 | 3.030 |
| 55 | 100 | |
8.607 | |
3.139 | 2.094 |
| 72 | 105 | |
9.790 | |
4.322 | 3.277 |
| 74 | 110 | |
9.438 | |
3.970 | 2.925 |
| 80 | 150 | |
9.371 | |
3.903 | 2.858 |
| 72 | 115 | |
864.500 | |
-236.564 | -237.609 |
| 82 | 120 | |
409.100 | |
-691.964 | -693.009 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-593.564 | -594.609 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
-1.064 | -2.109 |
| 91 | 4100 | |
72.900.000 | |
23.398.936 | 23.397.891 |
| 91 | 4100 | |
70.400.000 | |
20.898.936 | 20.897.891 |
| 79 | 130 | |
57.100.000 | |
15.898.936 | 15.897.891 |
| 90 | 135 | |
58.100.000 | |
16.898.936 | 16.897.891 |
| 94 | 140 | |
48.700.000 | |
7.498.936 | 7.497.891 |
| 99 | 180 | |
62.100.000 | |
20.898.936 | 20.897.891 |
verzauberter Goldschmuck
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
und
Für Onyx- und Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
293 | 265 | |
1.199 | |
1.808 | 316 | 344 | |||||||||
|
293 | 265 | |
3.153 | |
4.008 | 562 | 590 | |||||||||
|
293 | 265 | |
2.035 | |
2.604 | 276 | 304 | |||||||||
|
293 | 265 | |
1.242 | |
1.268 | -267 | -239 | |||||||||
|
334 | 265 | |
4.029 | |
17.200 | 12.837 | 12.906 | |||||||||
|
334 | 265 | |
3.934 | |
824 | -3.444 | -3.375 | |||||||||
|
334 | 265 | |
2.585 | |
2.959 | -326 | -257 | |||||||||
|
334 | 265 | |
6.243 | |
8.483 | -4.151 | -4.082 | |||||||||
|
505 | 265 | |
1.974 | |
2.121 | -358 | -118 | |||||||||
|
505 | 265 | |
1.219 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||||||
|
505 | 265 | |
2.823 | |
2.626 | -702 | -462 | |||||||||
|
505 | 265 | |
4.899 | |
2.987 | -2.417 | -2.177 | |||||||||
|
415 | 265 | |
3.009 | |
2.509 | -915 | -765 | |||||||||
|
415 | 265 | |
4.102 | |
3.498 | -1.019 | -869 | |||||||||
|
415 | 265 | |
4.007 | |
3.527 | -895 | -745 | |||||||||
|
415 | 265 | |
5.728 | |
5.458 | -685 | -535 | |||||||||
|
910 |
|
490 685 |
|
8.607 | |
8.578 | -939 | -519 -714 | ||||||||
|
910 |
|
490 685 |
|
9.790 | |
10.800 | 100 | 520 325 | ||||||||
|
910 |
|
490 685 |
|
9.438 | |
10.700 | 352 | 772 577 | ||||||||
|
910 |
|
490 685 |
|
9.371 | |
10.500 | 219 | 639 444 | ||||||||
|
1.210 |
|
985 490 |
|
864.500 | |
1.700.000 | 834.290 | 834.515 835.010 | ||||||||
|
1.210 |
|
985 490 |
|
409.100 | |
550.300 | 139.990 | 140.215 140.710 | ||||||||
|
1.210 |
|
985 490 |
|
507.500 | |
117.900 | -390.810 | -390.585 -390.090 | ||||||||
|
1.210 |
|
985 490 |
|
1.100.000 | |
1.100.000 | -1.210 | -985 -490 | ||||||||
|
1.210 |
|
985 490 |
|
72.900.000 | |
47.400.000 | -25.501.210 | -25.500.985 -25.500.490 | ||||||||
|
1.210 |
|
985 490 |
|
70.400.000 | |
49.600.000 | -20.801.210 | -20.800.985 -20.800.490 | ||||||||
|
1.210 |
|
985 490 |
|
57.100.000 | |
41.100.000 | -16.001.210 | -16.000.985 -16.000.490 | ||||||||
|
1.210 |
|
985 490 |
|
58.100.000 | |
40.900.000 | -17.201.210 | -17.200.985 -17.200.490 | ||||||||
|
1.210 |
|
985 490 |
|
48.700.000 | |
42.500.000 | -6.201.210 | -6.200.985 -6.200.490 | ||||||||
|
1.210 |
|
985 490 |
|
62.100.000 | |
42.900.000 | -19.201.210 | -19.200.985 -19.200.490 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
673 | 0 | |
1.080 | 407 |
| |
673 | 3 | |
870 | 194 |
| |
4.810 | 15 | |
969 | -3.856 |
| |
398 | 15 | |
969 | 556 |
| |
568 | 20 | |
814 | 226 |
| |
912 | 20 | |
1.181 | 249 |
| |
1.088 | 20 | |
1.363 | 255 |
| |
1.688 | 20 | |
2.079 | 371 |
| |
2.689 | 20 | |
2.938 | 229 |
Leder weiterverarbeiten
Ein Faden reicht bei der Verarbeitung für fünf Leder
| Stufe |
EP je Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13,8 | 1.080 | 1 | 1/5 | |
904 | -179 |
| 7 | 16,25 | 1.080 | 1 | 1/5 | |
1.096 | 12 |
| 9 | 18,5 | 1.080 | 1 | 1/5 | |
1.086 | 2 |
| 14 | 25 | 1.080 | 1 | 1/5 | |
1.147 | 63 |
| 18 | 27 | 1.080 | 1 | 1/5 | |
1.363 | 279 |
| 29 | 36 | 1.080 | 1 | 1/5 | |
819 | -264 |
verbessert mit Stahl-Nieten (MH-Preis:
46gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in
Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:
1665gm) selbst hergestellt werden.
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
904 | |
824 | -126 |
| 43 | 40 | |
1.096 | |
1.266 | 124 |
| 38 | 37 | |
1.086 | |
2.656 | 1.524 |
| 41 | 40 | |
1.147 | |
3.295 | 2.102 |
| 44 | 42 | |
1.363 | |
3.697 | 2.288 |
| 45 | 43 | |
819 | |
1.716 | 851 |
| Stufe |
EP je Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Leder |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP je Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Leder |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP je Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Leder |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP je Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Leder |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP je Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Leder |
Gewinn/Verlust |
|---|
Glas
Ton
Weiteres
Tiefseefischen
|
Bitterfische
Grüne und Blaue Schwabbelquallen
Marline
Flitzfischerei
Schwarmfischen
Gregg `Groggy` Hering
Zufallsereignisse
Vorlage Beispiel
ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 19 | Angriffstrank (3) | 617 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.154 | Fernkampftrank (3) | 1.685 | 0 | |||
mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 19 | Angriffstrank (3) | 617 | 0 | |||
| 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.154 | Fernkampftrank (3) | 1.685 | 0 | |||
ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 19 | 5 Angriffstrank (3) | 617 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.154 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.685 | 0 | |||
mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Benötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen. | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 & 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 19 | 5 Angriffstrank (3) | 617 | 0 | |||
| 3 & 9 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.154 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.685 | 0 | |||
Totem
??? - noch nicht bestätigt
Totem der Schätze
- unteres Stück - nach 20 gefundenen Zygomiten
- mittleres Stück - Gewandtheitskurs
- oberes Stück - Großwildjagd ???
- unteres Stück - Götzen (Holzfällerei)
- mittleres Stück - nach 40 gefundenen Zygomiten
- oberes Stück - Laniakea's zweitem Aufenthaltsort ganz im Südosten
Totem der Kristalle
- unteres Stück - Kräuterkunde Belohnungsladen für 200 Seelenpunkte
- mittleres Stück - südlich Wilder Dinosaurier in den Ruinen beim Zygomiten Noel
- oberes Stück - Gewandtheitskurs ???
Totem des Höllenschlunds
- unteres Stück - Geröll im Süden bei den gelben Salamandern
- mittleres Stück - Großwildjagd
- oberes Stück - Kräuterkunde Belohnungsladen für 200 Seelenpunkte
Totem der Bedrohung
- unteres Stück - Berserkermonster auch ohne Auftrag ???
- mittleres Stück - nach dem miniabenteuer Laniakea zu Hilfe
- oberes Stück - nördlich der Ruinen im Nordosten im Geröll
Totem der Beschwörung
- unteres Stück - Großwildjagd ???
- mittleres Stück - Berserkermonster auch ohne Auftrag ???
- oberes Stück - Gewandtheitskurs ???
Totem der Auren
- unteres Stück - Gewandtheitskurs
- mittleres Stück - Berserkermonster auch ohne Auftrag ???
- oberes Stück - nach 60 gefundenen Zygomiten