Fata´s Baustelle
Inhaltsverzeichnis
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
2098gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
972gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2205gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
1151gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
603 | - | -548 | -1.602 |
| 6 | 20 | |
782 | - | -369 | -1.423 |
| 7 | 25 | |
766 | - | -385 | -1.439 |
| 8 | 30 | |
1.796 | - | 645 | -409 |
| 20 | 40 | |
1.189 | |
-253 | -1.307 |
| 22 | 55 | |
3.138 | |
1.696 | 642 |
| 23 | 60 | |
2.035 | |
593 | -461 |
| 24 | 65 | |
1.273 | |
-169 | -1.223 |
| 27 | 55 | |
3.846 | |
2.303 | 1.249 |
| 29 | 60 | |
4.120 | |
2.577 | 1.523 |
| 30 | 65 | |
2.585 | |
1.042 | -12 |
| 31 | 70 | |
6.289 | |
4.746 | 3.692 |
| 27 | 55 | |
1.738 | |
274 | -780 |
| 29 | 60 | |
1.238 | |
-226 | -1.280 |
| 30 | 65 | |
2.836 | |
1.372 | 318 |
| 31 | 70 | |
4.600 | |
3.136 | 2.082 |
| 43 | 85 | |
3.220 | |
1.453 | 399 |
| 56 | 90 | |
4.397 | |
2.630 | 1.576 |
| 58 | 95 | |
4.007 | |
2.240 | 1.186 |
| 70 | 100 | |
5.796 | |
4.029 | 2.975 |
| 55 | 100 | |
8.639 | |
3.230 | 2.176 |
| 72 | 105 | |
10.500 | |
5.091 | 4.037 |
| 74 | 110 | |
9.478 | |
4.069 | 3.015 |
| 80 | 150 | |
8.925 | |
3.516 | 2.462 |
| 72 | 115 | |
883.000 | |
-218.151 | -219.205 |
| 82 | 120 | |
394.600 | |
-706.551 | -707.605 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-593.651 | -594.705 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
-1.151 | -2.205 |
| 91 | 4100 | |
72.900.000 | |
23.398.849 | 23.397.795 |
| 91 | 4100 | |
70.400.000 | |
20.898.849 | 20.897.795 |
| 79 | 130 | |
57.100.000 | |
18.598.849 | 18.597.795 |
| 90 | 135 | |
58.100.000 | |
19.598.849 | 19.597.795 |
| 94 | 140 | |
48.700.000 | |
10.198.849 | 10.197.795 |
| 99 | 180 | |
62.100.000 | |
23.598.849 | 23.597.795 |
verzauberter Goldschmuck
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
und
Für Onyx- und Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
293 | 245 | |
1.189 | |
1.908 | 426 | 474 | |||||||||
|
293 | 245 | |
3.138 | |
3.229 | -202 | -154 | |||||||||
|
293 | 245 | |
2.035 | |
2.684 | 356 | 404 | |||||||||
|
293 | 245 | |
1.273 | |
1.326 | -240 | -192 | |||||||||
|
332 | 245 | |
3.846 | |
14.700 | 10.522 | 10.609 | |||||||||
|
332 | 245 | |
4.120 | |
809 | -3.643 | -3.556 | |||||||||
|
332 | 245 | |
2.585 | |
2.959 | -324 | -237 | |||||||||
|
332 | 245 | |
6.289 | |
8.191 | -4.141 | -4.054 | |||||||||
|
540 | 245 | |
1.738 | |
2.053 | -225 | 70 | |||||||||
|
540 | 245 | |
1.238 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||||||
|
540 | 245 | |
2.836 | |
2.626 | -750 | -455 | |||||||||
|
540 | 245 | |
4.600 | |
2.964 | -2.176 | -1.881 | |||||||||
|
425 | 245 | |
3.220 | |
2.376 | -1.269 | -1.089 | |||||||||
|
425 | 245 | |
4.397 | |
3.556 | -1.266 | -1.086 | |||||||||
|
425 | 245 | |
4.007 | |
3.527 | -905 | -725 | |||||||||
|
425 | 245 | |
5.796 | |
4.772 | -1.449 | -1.269 | |||||||||
|
1.235 |
|
515 965 |
|
8.639 | |
8.619 | -1.255 | -535 -985 | ||||||||
|
1.235 |
|
515 965 |
|
10.500 | |
10.600 | -1.135 | -415 -865 | ||||||||
|
1.235 |
|
515 965 |
|
9.478 | |
10.700 | -13 | 707 257 | ||||||||
|
1.235 |
|
515 965 |
|
8.925 | |
9.538 | -622 | 98 -352 | ||||||||
|
1.400 |
|
1.130 515 |
|
883.000 | |
1.700.000 | 815.600 | 815.870 816.485 | ||||||||
|
1.400 |
|
1.130 515 |
|
394.600 | |
550.300 | 154.300 | 154.570 155.185 | ||||||||
|
1.400 |
|
1.130 515 |
|
507.500 | |
118.700 | -390.200 | -389.930 -389.315 | ||||||||
|
1.400 |
|
1.130 515 |
|
1.100.000 | |
1.100.000 | -1.400 | -1.130 -515 | ||||||||
|
1.400 |
|
1.130 515 |
|
72.900.000 | |
51.300.000 | -21.601.400 | -21.601.130 -21.600.515 | ||||||||
|
1.400 |
|
1.130 515 |
|
70.400.000 | |
51.600.000 | -18.801.400 | -18.801.130 -18.800.515 | ||||||||
|
1.400 |
|
1.130 515 |
|
57.100.000 | |
39.300.000 | -17.801.400 | -17.801.130 -17.800.515 | ||||||||
|
1.400 |
|
1.130 515 |
|
58.100.000 | |
39.200.000 | -18.901.400 | -18.901.130 -18.900.515 | ||||||||
|
1.400 |
|
1.130 515 |
|
48.700.000 | |
40.900.000 | -7.801.400 | -7.801.130 -7.800.515 | ||||||||
|
1.400 |
|
1.130 515 |
|
62.100.000 | |
39.800.000 | -22.301.400 | -22.301.130 -22.300.515 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
766 | 0 | |
1.130 | 364 |
| |
766 | 3 | |
929 | 160 |
| |
4.722 | 15 | |
963 | -3.774 |
| |
381 | 15 | |
963 | 567 |
| |
593 | 20 | |
809 | 196 |
| |
962 | 20 | |
1.199 | 217 |
| |
1.039 | 20 | |
1.479 | 420 |
| |
1.578 | 20 | |
1.988 | 390 |
| |
2.676 | 20 | |
3.020 | 324 |
Leder weiterverarbeiten
Ein Faden reicht bei der Verarbeitung für fünf Leder
| Stufe |
EP je Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13,8 | 1.130 | 1 | 1/5 | |
785 | -349 |
| 7 | 16,25 | 1.130 | 1 | 1/5 | |
940 | -194 |
| 9 | 18,5 | 1.130 | 1 | 1/5 | |
982 | -152 |
| 14 | 25 | 1.130 | 1 | 1/5 | |
1.335 | 201 |
| 18 | 27 | 1.130 | 1 | 1/5 | |
1.292 | 158 |
| 29 | 36 | 1.130 | 1 | 1/5 | |
817 | -317 |
verbessert mit Stahl-Nieten (MH-Preis:
51gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in
Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:
1210gm) selbst hergestellt werden.
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
785 | |
798 | -38 |
| 43 | 40 | |
940 | |
1.266 | 275 |
| 38 | 37 | |
982 | |
2.545 | 1.512 |
| 41 | 40 | |
1.335 | |
3.156 | 1.770 |
| 44 | 42 | |
1.292 | |
3.312 | 1.969 |
| 45 | 43 | |
817 | |
1.716 | 848 |
| Stufe |
EP je Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Leder |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP je Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Leder |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP je Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Leder |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP je Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Leder |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP je Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Leder |
Gewinn/Verlust |
|---|
Glas
Ton
Weiteres
Tiefseefischen
|
Bitterfische
Grüne und Blaue Schwabbelquallen
Marline
Flitzfischerei
Schwarmfischen
Gregg `Groggy` Hering
Zufallsereignisse
Vorlage Beispiel
ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 17 | Angriffstrank (3) | 601 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.052 | Fernkampftrank (3) | 1.685 | 0 | |||
mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 17 | Angriffstrank (3) | 601 | 0 | |||
| 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.052 | Fernkampftrank (3) | 1.685 | 0 | |||
ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 17 | 5 Angriffstrank (3) | 601 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.052 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.685 | 0 | |||
mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Benötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen. | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 & 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 17 | 5 Angriffstrank (3) | 601 | 0 | |||
| 3 & 9 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.052 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.685 | 0 | |||
Totem
??? - noch nicht bestätigt
Totem der Schätze
- unteres Stück - nach 20 gefundenen Zygomiten
- mittleres Stück - Gewandtheitskurs
- oberes Stück - Großwildjagd ???
- unteres Stück - Götzen (Holzfällerei)
- mittleres Stück - nach 40 gefundenen Zygomiten
- oberes Stück - Laniakea's zweitem Aufenthaltsort ganz im Südosten
Totem der Kristalle
- unteres Stück - Kräuterkunde Belohnungsladen für 200 Seelenpunkte
- mittleres Stück - südlich Wilder Dinosaurier in den Ruinen beim Zygomiten Noel
- oberes Stück - Gewandtheitskurs ???
Totem des Höllenschlunds
- unteres Stück - Geröll im Süden bei den gelben Salamandern
- mittleres Stück - Großwildjagd
- oberes Stück - Kräuterkunde Belohnungsladen für 200 Seelenpunkte
Totem der Bedrohung
- unteres Stück - Berserkermonster auch ohne Auftrag ???
- mittleres Stück - nach dem miniabenteuer Laniakea zu Hilfe
- oberes Stück - nördlich der Ruinen im Nordosten im Geröll
Totem der Beschwörung
- unteres Stück - Großwildjagd ???
- mittleres Stück - Berserkermonster auch ohne Auftrag ???
- oberes Stück - Gewandtheitskurs ???
Totem der Auren
- unteres Stück - Gewandtheitskurs
- mittleres Stück - Berserkermonster auch ohne Auftrag ???
- oberes Stück - nach 60 gefundenen Zygomiten
<!- Aaron hatte die Seite schon angelegt - war mir entfallen. Tschuligung