Ahrims Ausrüstung
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Die Ausrüstung von Ahrim dem Siechenden kann während Kampf den Brüdern erbeutet werden. Sie wird sich während des Kampfes abnutzen und muss repariert werden.
Es handelt sich um Tank-Ausrüstung und Waffen der Stufe 70 für Magier.
Tragt ihr einen vollständigen Satz, besteht eine Chance, dass ein passiver Effekt ausgelöst wird, der die Stärke des Gegners reduziert.
Gegenstand | Stufe | MH-Preis | Offensivwerte | Defensivwerte | Schadensboni | Art | Stil (Waffen) | Geschwindigkeit | Munition | ||||||||
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![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |||||||||
![]() | Ahrims Kapuze | ![]() | 70 | 3.100.000 | 297 | Magie | |||||||||||
![]() | Ahrims Robenoberteil | ![]() | 70 | 4.099.999 | 297 | Magie | |||||||||||
![]() | Ahrims Robenrock | ![]() | 70 | 3.100.000 | 297 | Magie | |||||||||||
![]() | Ahrims Stab | ![]() | 70 | 15.600.000 | 1486 | 297 | Magie | Durchschnitt | |||||||||
![]() | Ahrims Zauberstab | ![]() | 70 | 3.500.000 | 1486 | 297 | Magie | Sehr schnell | |||||||||
![]() | Ahrims Zauberbuch | ![]() | 70 | 4.500.000 | 297 | Magie |