Fata´s Baustelle
Inhaltsverzeichnis
- 1 Preisübersicht Handwerk
- 2 Preisübersicht Mystik
- 3 Vorlage Beispiel
- 4 Neues
- 4.1 Varanussaurier
- 4.2 Brutale Dinosaurier
- 4.3 Obskur-Apoterrasaurier
- 4.4 Skimitopse
- 4.5 Bagrada-Rex
- 4.6 Spikati-Apoterrasaurier
- 4.7 Askiatopse
- 4.8 Korbikula-Rex
- 4.9 Okuli-Apoterrasaurier
- 4.10 Malletopse
- 4.11 Pavosaurier-Rex
- 4.12 Frösche
- 4.13 Salamander
- 4.14 Kakteen
- 4.15 Büsche
- 4.16 Bäume
- 4.17 Pilze
- 4.18 Energieschub
- 4.19 Tränke
- 4.20 Sonstiges
- 5 Ur-Obstbrei
- 6 Anachronia Dinofarm Koppeln
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
2379gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
1194gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
282 | 207 | |
6.232 | |
14700 | 8.186 | 8.261 | |||||
|
282 | 207 | |
2.867 | |
6498 | 3.349 | 3.424 | |||||
|
282 | 207 | |
7.582 | |
16700 | 8.836 | 8.911 | |||||
|
282 | 207 | |
11.400 | |
15900 | 4.218 | 4.293 |
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
452 | 207 | |
2.506 | |
2155 | -803 | -558 | |||||
|
452 | 207 | |
2.859 | |
2765 | -546 | -301 | |||||
|
452 | 207 | |
2.510 | |
1167 | -1.795 | -1.550 | |||||
|
452 | 207 | |
7.113 | |
15300 | 7.735 | 7.980 |
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2441gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
1098gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
611 | - | -487 | -1.830 |
| 6 | 20 | |
903 | - | -195 | -1.538 |
| 7 | 25 | |
786 | - | -312 | -1.655 |
| 8 | 30 | |
1.827 | - | 729 | -614 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 40 | |
1.473 | |
91 | -1.252 |
| 22 | 55 | |
3.423 | |
2.041 | 698 |
| 23 | 60 | |
2.024 | |
642 | -701 |
| 24 | 65 | |
1.581 | |
199 | -1.144 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
4.215 | |
2.717 | 1.374 |
| 29 | 60 | |
4.316 | |
2.818 | 1.475 |
| 30 | 65 | |
2.585 | |
1.087 | -256 |
| 31 | 70 | |
6.242 | |
4.744 | 3.401 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
1.661 | |
156 | -1.187 |
| 29 | 60 | |
1.241 | |
-264 | -1.607 |
| 30 | 65 | |
2.847 | |
1.342 | -1 |
| 31 | 70 | |
4.590 | |
3.085 | 1.742 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43 | 85 | |
3.365 | |
1.658 | 315 |
| 56 | 90 | |
3.926 | |
2.219 | 876 |
| 58 | 95 | |
3.960 | |
2.253 | 910 |
| 70 | 100 | |
6.349 | |
4.642 | 3.299 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 100 | |
8.723 | |
2.941 | 1.598 |
| 72 | 105 | |
9.607 | |
3.825 | 2.482 |
| 74 | 110 | |
9.617 | |
3.835 | 2.492 |
| 80 | 150 | |
9.645 | |
3.863 | 2.520 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 72 | 115 | |
940.800 | |
-160.298 | -161.641 |
| 82 | 120 | |
371.700 | |
-729.398 | -730.741 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-593.598 | -594.941 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
-1.098 | -2.441 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 91 | 4100 | |
72.900.000 | |
17.298.902 | 17.297.559 |
| 91 | 4100 | |
73.500.000 | |
17.898.902 | 17.897.559 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 130 | |
59.600.000 | |
23.598.902 | 23.597.559 |
| 90 | 135 | |
60.700.000 | |
24.698.902 | 24.697.559 |
| 94 | 140 | |
48.700.000 | |
12.698.902 | 12.697.559 |
| 99 | 180 | |
64.800.000 | |
28.798.902 | 28.797.559 |
verzauberter Goldschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
274 | 207 | |
1.473 | |
1.631 | -116 | -49 | |||||
|
274 | 207 | |
3.423 | |
3.269 | -428 | -361 | |||||
|
274 | 207 | |
2.024 | |
2.917 | 619 | 686 | |||||
|
274 | 207 | |
1.581 | |
1.262 | -593 | -526 |
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
282 | 207 | |
4.215 | |
14.700 | 10.203 | 10.278 | |||||
|
282 | 207 | |
4.316 | |
888 | -3.710 | -3.635 | |||||
|
282 | 207 | |
2.585 | |
2.944 | -205 | -130 | |||||
|
282 | 207 | |
6.242 | |
7.572 | -4.110 | -4.035 |
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
452 | 207 | |
1.661 | |
2.186 | 73 | 318 | |||||
|
452 | 207 | |
1.241 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||
|
452 | 207 | |
2.847 | |
2.697 | -602 | -357 | |||||
|
452 | 207 | |
4.590 | |
3.015 | -2.027 | -1.782 |
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
387 | 207 | |
3.365 | |
2.507 | -1.245 | -1.065 | |||||
|
387 | 207 | |
3.926 | |
3.806 | -507 | -327 | |||||
|
387 | 207 | |
3.960 | |
3.691 | -656 | -476 | |||||
|
387 | 207 | |
6.349 | |
4.614 | -2.122 | -1.942 |
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.482 |
|
477 1.212 |
|
8.723 | |
8.817 | -1.388 | -383 -1.118 | ||||||||
|
1.482 |
|
477 1.212 |
|
9.607 | |
10.700 | -389 | 616 -119 | ||||||||
|
1.482 |
|
477 1.212 |
|
9.617 | |
10.900 | -199 | 806 71 | ||||||||
|
1.482 |
|
477 1.212 |
|
9.645 | |
10.200 | -927 | 78 -657 |
Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.212 |
|
942 477 |
|
940.800 | |
1.900.000 | 957.988 | 958.258 958.723 | ||||||||
|
1.212 |
|
942 477 |
|
371.700 | |
483.200 | 110.288 | 110.558 111.023 | ||||||||
|
1.212 |
|
942 477 |
|
507.500 | |
119.600 | -389.112 | -388.842 -388.377 | ||||||||
|
1.212 |
|
942 477 |
|
1.100.000 | |
1.100.000 | -1.212 | -942 -477 |
Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.212 |
|
942 477 |
|
72.900.000 | |
51.200.000 | -21.701.212 | -21.700.942 -21.700.477 | ||||||||
|
1.212 |
|
942 477 |
|
73.500.000 | |
52.300.000 | -21.201.212 | -21.200.942 -21.200.477 |
Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.212 |
|
942 477 |
|
59.600.000 | |
40.600.000 | -19.001.212 | -19.000.942 -19.000.477 | ||||||||
|
1.212 |
|
942 477 |
|
60.700.000 | |
41.100.000 | -19.601.212 | -19.600.942 -19.600.477 | ||||||||
|
1.212 |
|
942 477 |
|
48.700.000 | |
44.600.000 | -4.101.212 | -4.100.942 -4.100.477 | ||||||||
|
1.212 |
|
942 477 |
|
64.800.000 | |
38.300.000 | -26.501.212 | -26.500.942 -26.500.477 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
1.017 | 0 | |
1.493 | 476 |
| |
1.017 | 3 | |
1.232 | 212 |
| |
4.383 | 15 | |
749 | -3.649 |
| |
331 | 15 | |
749 | 403 |
| |
646 | 20 | |
877 | 211 |
| |
1.032 | 20 | |
1.298 | 246 |
| |
1.384 | 20 | |
1.872 | 468 |
| |
1.791 | 20 | |
2.075 | 264 |
| |
2.603 | 20 | |
2.911 | 288 |
| |
354.100 | 25 | |
369.300 | 15.175 |
Leder weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 1 | 1.493 | |
498 | -995 |
| 7 | 16 | 1 | 1.493 | |
794 | -699 |
| 9 | 18 | 1 | 1.493 | |
981 | -512 |
| 11 | 22 | 1 | 1.493 | |
929 | -564 |
| 14 | 25 | 1 | 1.493 | |
1.161 | -332 |
| 18 | 27 | 1 | 1.493 | |
1.202 | -291 |
| 29 | 36 | 1 | 1.493 | |
843 | -650 |
verbessert mit
Stahl-Nieten (MH-Preis:
50gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in
Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:
1790gm) selbst hergestellt werden.
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
498 | |
787 | 239 |
| 43 | 40 | |
794 | |
1.158 | 314 |
| 38 | 37 | |
981 | |
2.032 | 1.001 |
| 41 | 40 | |
1.161 | |
2.785 | 1.574 |
| 44 | 42 | |
1.202 | |
2.783 | 1.531 |
| 45 | 43 | |
843 | |
1.702 | 809 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
372gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
929 | |
226 | -1.075 |
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 32 | 1 | 1.232 | 1 | |
296 | -953 |
| 27 | 34 | 1 | 1.232 | 1 | |
520 | -729 |
| 25 | 21 | 1 | 1.232 | 1 | |
1.117 | -132 |
| 28 | 35 | 1 | 1.232 | 1 | |
1.642 | 393 |
| 28 | 35 | 1 | 1.232 | 1 | |
1.600 | 351 |
| 29 | 36 | 1 | 1.232 | 0 | |
904 | -328 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 30 | 6 | 4.494 | |
1.325 | -3.186 |
| 47 | 35 | 8 | 5.992 | |
5.639 | -370 |
| 48 | 45 | 5 | 3.745 | |
1.909 | -1.853 |
| 51 | 50 | 12 | 8.988 | |
4.784 | -4.221 |
| 53 | 55 | 15 | 11.235 | |
20.900 | 9.648 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 | 62 | 1 | 877 | |
1.918 | 1.024 |
| 57 | 62 | 1 | 877 | |
2.173 | 1.279 |
| 60 | 124 | 2 | 1.754 | |
3.855 | 2.084 |
| 61 | 124 | 2 | 1.754 | |
2.637 | 866 |
| 63 | 186 | 3 | 2.631 | |
4.349 | 1.701 |
| 64 | 248 | 4 | 3.508 | |
4.908 | 1.383 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
372gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.173 | |
2.221 | -324 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 | 70 | 1 | 1.298 | |
2.296 | 981 |
| 66 | 70 | 1 | 1.298 | |
2.460 | 1.145 |
| 68 | 140 | 2 | 2.596 | |
4.715 | 2.102 |
| 69 | 140 | 2 | 2.596 | |
3.485 | 872 |
| 71 | 210 | 3 | 3.894 | |
5.187 | 1.276 |
| 72 | 280 | 4 | 5.192 | |
6.147 | 938 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
372gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.460 | |
2.508 | -324 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 73 | 78 | 1 | 1.872 | |
2.531 | 642 |
| 73 | 78 | 1 | 1.872 | |
2.522 | 633 |
| 75 | 156 | 2 | 3.744 | |
5.318 | 1.557 |
| 76 | 156 | 2 | 3.744 | |
3.685 | -76 |
| 77 | 234 | 3 | 5.616 | |
6.221 | 588 |
| 78 | 312 | 4 | 7.488 | |
7.590 | 85 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
372gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.522 | |
2.350 | -544 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 86 | 1 | 2.075 | |
2.764 | 672 |
| 79 | 86 | 1 | 2.075 | |
2.829 | 737 |
| 82 | 172 | 2 | 4.150 | |
5.779 | 1.612 |
| 83 | 172 | 2 | 4.150 | |
4.037 | -130 |
| 84 | 258 | 3 | 6.225 | |
7.206 | 964 |
| 85 | 344 | 4 | 8.300 | |
9.038 | 721 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
372gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.829 | |
3.358 | 157 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 94 | 1 | 2.603 | |
3.020 | 400 |
| 87 | 94 | 1 | 2.603 | |
3.272 | 652 |
| 89 | 188 | 2 | 5.206 | |
7.043 | 1.820 |
| 91 | 188 | 2 | 5.206 | |
4.480 | -743 |
| 93 | 282 | 3 | 7.809 | |
9.886 | 2.060 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
372gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
3.272 | |
3.167 | -477 |
Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Dinosaurier- Schuppe |
Dinosaurier- Schuppe |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 282 | 2 | 738.600 | 1000 | 25.000 | |
573.900 | -189.717 |
| 93 | 282 | 5 | 1.846.500 | 5000 | 125.000 | |
1.500.000 | -471.517 |
| 93 | 188 | 3 | 1.107.900 | 1500 | 37.500 | |
904.100 | -241.317 |
| 93 | 188 | 2 | 738.600 | 500 | 12.500 | |
555.900 | -195.217 |
| 93 | 188 | 2 | 738.600 | 500 | 12.500 | |
554.100 | -197.017 |
Fernkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 87 | 1000 | |
299.600 | 2.354.600 | Knochen-Blasrohr |
4.099.999 | 1.745.399 |
| |
223.900 | |||||||
| |
231.100 | |||||||
| |
1.600.000 |
Nahkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 93 | 1000 | |
17 | 293.950.017 | |
233.500.000 | -60.450.017 |
| |
50.000 | |||||||
| |
80.700.000 | |||||||
| |
124.200.000 | |||||||
| |
89.000.000 |
Weiteres Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | |
1 | 4.942 | |
171 | -4.788 |
| 1 | 5 | |
1 | 401 | |
1.001 | 583 |
| 2 | 5 | |
1 | 4.942 | |
322 | -4.637 |
| 2 | 5 | |
1 | 401 | |
983 | 565 |
| 3 | 5 | |
1 | 4.942 | |
1.810 | -3.149 |
| 3 | 5 | |
1 | 401 | |
449 | 31 |
| 4 | 10 | |
2 | 9.884 | |
503 | -9.398 |
| 4 | 10 | |
2 | 802 | |
556 | -263 |
| 5 | 10 | |
2 | 9.884 | |
793 | -9.108 |
| 5 | 10 | |
2 | 802 | |
571 | -248 |
| 8 | 15 | |
3 | 14.826 | |
532 | -14.311 |
| 8 | 15 | |
3 | 1.203 | |
1.100 | -120 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 10 | |
1 | 771 | |
443 | -345 | ||
| 11 | 10 | |
1 | 771 | |
366 | -422 | ||
| 12 | 20 | |
2 | 1.542 | |
602 | -957 | ||
| 13 | 20 | |
2 | 1.542 | |
822 | -737 | ||
| 14 | 30 | |
3 | 2.313 | |
825 | -1.505 | ||
| 15 | 30 | |
3 | 2.313 | |
1.041 | -1.289 | ||
| 16 | 30 | |
3 | 2.313 | |
1.125 | |
1.625 | -1.830 |
| 17 | 40 | |
4 | 3.084 | |
1.732 | -2.276 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 12,5 | |
1 | 303 | |
2.144 | 1.824 | ||
| 21 | 12,5 | |
1 | 303 | |
2.170 | 1.850 | ||
| 22 | 25 | |
2 | 606 | |
3.299 | 2.676 | ||
| 23 | 25 | |
2 | 606 | |
2.808 | 2.185 | ||
| 24 | 37,5 | |
3 | 909 | |
3.143 | 2.217 | ||
| 25 | 25 | |
2 | 606 | |
2.308 | 1.685 | ||
| 26 | 25 | |
2 | 606 | |
1.125 | |
2.415 | 667 |
| 20 | 25 | |
2 | 606 | |
2.370 | 1.747 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 7.071 | |
1.170 | -5.918 | ||
| 31 | 12 | |
1 | 7.071 | |
1.098 | -5.990 | ||
| 33 | 24 | |
2 | 14.142 | |
1.737 | -12.422 | ||
| 34 | 24 | |
2 | 14.142 | |
5.682 | -8.477 | ||
| 35 | 36 | |
3 | 21.213 | |
6.016 | -15.214 | ||
| 36 | 36 | |
2 | 14.142 | |
3.316 | -10.843 | ||
| 37 | 36 | |
2 | 14.142 | |
1.125 | |
3.787 | -11.497 |
| 38 | 36 | |
2 | 14.142 | |
6.042 | -8.117 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 1.015 | |
1.154 | 122 |
| 31 | 12 | |
1 | 1.015 | |
1.240 | 208 |
| 33 | 24 | |
2 | 2.030 | |
1.956 | -91 |
| 34 | 24 | |
2 | 2.030 | |
2.582 | 535 |
| 35 | 36 | |
3 | 3.045 | |
2.639 | -423 |
| 36 | 36 | |
3 | 3.045 | |
2.855 | -207 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 14 | |
1 | 6.044 | |
10.400 | 4.339 | ||
| 51 | 14 | |
1 | 6.044 | |
9.941 | 3.880 | ||
| 53 | 28 | |
2 | 12.088 | |
17.900 | 5.795 | ||
| 54 | 28 | |
2 | 12.088 | |
16.800 | 4.695 | ||
| 55 | 42 | |
3 | 18.132 | |
18.800 | 651 | ||
| 56 | 24 | |
2 | 12.088 | |
18.400 | 6.295 | ||
| 57 | 28 | |
2 | 12.088 | |
1.125 | |
24.300 | 11.070 |
| 58 | 42 | |
3 | 18.132 | |
8.588 | -9.561 |
Glas
Geschmolzenes Glas
Natriumkarbonat kostet momentan
45 gm und ein Eimer Sand
143 gm.
Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:
217 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von
29 gm.
| Stufe |
Stufe |
Gegenstand zur Herstellung von Natriumkarbonat |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Natriumkarbonat |
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Geschmolzenem Glas |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | |
111 | -66 | -37 |
| 1 | 1 | |
664 | -619 | -590 |
| 1 | 1 | |
3.977 | -3.932 | -3.903 |
Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
zusätzlich benötigter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17,5 | |
871 | 654 | ||
| 4 | 19 | |
1.673 | 1.456 | ||
| 12 | 25 | |
23 | -194 | ||
| 33 | 35 | |
1 | -216 | ||
| 42 | 42,5 | |
1.271 | 1.054 | ||
| 46 | 52,5 | |
93 | -124 | ||
| 49 | 55 | |
421 | 204 | ||
| 87 | 70 | |
13.200 | |
4.510 | 8.473 |
Robustes Glas
Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 100 | |
nicht handelbar | |
5.835 |
| 89 | 81 | 1000 | |
nicht handelbar | |
nicht handelbar |
Kristall-Glas
Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 150 | |
nicht handelbar | |
1.160 |
Ton
Tonwaren
Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1268 gm.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Gegenstand ungebrannt |
|
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus Ton |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus ungebranntem Gegenstand |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6,3 | |
589 | -679 | 6,3 | |
83 | -1.185 | -506 |
| 7 | 15 | |
364 | -904 | 10 | |
61 | -1.207 | -303 |
| 8 | 18 | |
1.146 | -122 | 15 | |
651 | -617 | -495 |
| 19 | 20 | |
3 | -1.265 | 17 | |
22 | -1.246 | 19 |
| 25 | 20 | |
2 | -1.266 | 20 | |
18 | -1.250 | 16 |
Krüge
Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1268 gm.
Es entstehen also Kosten von
2.536 gm für das Herstellen je Krug.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Krug (kR) | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.139 | 31 | -397 |
| 12 | 18 | |
24 | |
2.304 | 42 | -232 |
| 36 | 30 | |
42 | |
1.408 | 72 | -1.128 |
| 51 | 37 | |
52 | |
3.211 | 89 | 675 |
| 81 | 52 | |
78 | |
9.342 | 130 | 6.806 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.528 | 31 | -8 |
| 16 | 20 | |
24 | |
1.171 | 44 | -1.365 |
| 38 | 31 | |
42 | |
2.400 | 73 | -136 |
| 56 | 40 | |
52 | |
7.295 | 92 | 4.759 |
| 82 | 53 | |
78 | |
9.140 | 131 | 6.604 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 14 | |
18 | |
2.262 | 32 | -274 |
| 18 | 21 | |
24 | |
909 | 45 | -1.627 |
| 40 | 32 | |
42 | |
1.224 | 74 | -1.312 |
| 58 | 41 | |
52 | |
3.325 | 93 | 789 |
| 84 | 54 | |
78 | |
9.291 | 132 | 6.755 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.490 | 31 | -46 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.454 | 49 | -82 |
| 41 | 32 | |
46 | |
4.989 | 78 | 2.453 |
| 53 | 38 | |
54 | |
5.652 | 92 | 3.116 |
| 76 | 50 | |
72 | |
9.350 | 132 | 6.814 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.471 | 31 | -65 |
| 17 | 20 | |
24 | |
1.004 | 44 | -1.532 |
| 34 | 29 | |
42 | |
1.903 | 71 | -633 |
| 55 | 39 | |
52 | |
2.646 | 91 | 110 |
| 79 | 51 | |
78 | |
9.746 | 129 | 7.210 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | |
16 | |
2.989 | 29 | 453 |
| 17 | 17 | |
31 | |
1.799 | 48 | -737 |
| 32 | 32 | |
40 | |
3.529 | 72 | 993 |
| 48 | 36 | |
49 | |
5.146 | 85 | 2.610 |
| 59 | 51 | |
57 | |
9.595 | 108 | 7.059 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 12 | |
18 | |
360 | 30 | -2.176 |
| 26 | 25 | |
37 | |
2.571 | 62 | 35 |
| 62 | 40 | |
60 | |
7.753 | 100 | 5.217 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
18 | |
2.492 | 32 | -44 |
| 18 | 21 | |
24 | |
2.018 | 45 | -518 |
| 33 | 28 | |
42 | |
4.518 | 70 | 1.982 |
| 52 | 38 | |
52 | |
3.013 | 90 | 477 |
| 77 | 50 | |
78 | |
8.652 | 128 | 6.116 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.129 | 37 | -407 |
| 17 | 20 | |
31 | |
2.168 | 51 | -368 |
| 35 | 29 | |
42 | |
1.120 | 71 | -1.416 |
| 49 | 36 | |
70 | |
1.304 | 106 | -1.232 |
| 80 | 52 | |
50 | |
9.494 | 102 | 6.958 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.621 | 37 | 85 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.405 | 49 | -131 |
| 44 | 34 | |
48 | |
4.776 | 82 | 2.240 |
| 61 | 42 | |
58 | |
2.478 | 100 | -58 |
| 76 | 50 | |
72 | |
9.518 | 122 | 6.982 |
Spinnen und Weben
Spinnen
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 1 | |
78 | |
885 | 807 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
667 | |
1.831 | 1.164 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
293 | |
983 | 690 |
| 10 | 15 | 1 | |
1.740 | |
3.635 | 1.895 |
| 10 | 15 | 1 | |
5.488 | |
3.635 | -1.853 |
| 10 | 15 | 1 | |
1.498 | |
3.635 | 2.137 |
| 10 | 15 | 1 | |
4.463 | |
3.635 | -828 |
| 10 | 15 | 1 | |
3.653 | |
3.635 | -18 |
| 19 | 30 | 1 | |
5.073 | |
7.698 | 2.625 |
| 30 | 25 | 1 | |
4.986 | |
869 | -4.117 |
Weben
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1,2 | 2 | |
3.662 | |
4.942 | 1.280 | ||
| 1 | 1,2 | 2 | |
1.966 | |
401 | -1.565 | ||
| 21 | 38 | 4 | |
6.652 | |
773 | -5.879 | ||
| 36 | 56 | 6 | |
10.410 | |
8 | -10.402 | ||
| 52 | 83 | 5 | |
1 | |
3.003 | |
47 | -2.956 |
Kampfstäbe
| Stufe |
EP |
Kampfstab |
Kugel | Kugel |
Gesamt Material |
hergestellter Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 54 | 100 | 5.135 | |
187 | 5.322 | |
7.328 | 2.006 |
| 58 | 112,5 | |
207 | 5.342 | |
7.281 | 1.939 | |
| 62 | 125 | |
292 | 5.427 | |
7.379 | 1.952 | |
| 66 | 137,5 | |
879 | 6.014 | |
7.419 | 1.405 |
Preisübersicht Mystik
Blasse Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 1 | 30 | 12.000 | 1 | |
409 | 12.409 | |
4.629 | -7.780 |
| 8 | 2 | 25 | 10.000 | 4 | |
6.116 | 16.116 | |
2.176 | -13.940 |
| 80 | 80 | 2000 | 800.000 | 20 | |
n. handelb. | 800.000 | |
72.200 | -727.800 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 80 | 32.000 | 20 | |
8.180 | 40.180 | |
54 | -40.509 |
| 1 | 1,2 | 20 | 8.000 | 10 10 |
|
10.510 | 20.630 | |
216 | -20.797 |
| 4 | 1,3 | 25 | 10.000 | 20 | |
20.940 | 30.940 | |
270 | -31.053 |
| 5 | 1,5 | 30 | 12.000 | 1 | |
409 | 12.409 | |
111 | -12.681 |
| 6 | 1,7 | 30 | 12.000 | 1 | |
3.423 | 15.423 | |
486 | -15.320 |
| 7 | 1,8 | 5 | 2.000 | 20 | |
22.500 | 24.500 | |
42 | -24.841 |
Flackernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 3,3 | 2 | 688 | 3 | |
3.375 | 4.063 | |
949 | -3.114 |
| 15 | 3,4 | 30 | 10.320 | 1 | |
322 | 10.642 | |
2.753 | -7.889 |
| 16 | 3,6 | 2 | 688 | 3 | |
2.082 | 2.770 | |
427 | -2.343 |
| 17 | 3,7 | 2 | 688 | 3 | |
1.863 | 2.551 | |
830 | -1.721 |
| 80 | 80 | 1000 | 344.000 | 20 | |
n. handelb. | 344.000 | |
72.200 | -271.800 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 3 | 15 | 5.160 | 20 | |
9.680 | 14.840 | |
150 | -15.073 |
| 12 | 3,1 | 5 | 1.720 | 10 | |
3.680 | 5.400 | |
27 | -5.756 |
| 18 | 3,9 | 30 | 10.320 | 1 | |
322 | 10.642 | |
150 | -10.875 |
| 10 | 4 | 20 | 6.880 | 20 | |
16.600 | 23.480 | |
174 | -23.689 |
Glimmende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 | 5,2 | 2 | 710 | 3 | |
2.490 | 3.200 | |
1.194 | -2.006 |
| 23 | 5,3 | 30 | 10.650 | 4 | |
6.116 | 16.766 | |
3.072 | -13.694 |
| 25 | 5,6 | 30 | 10.650 | 1 | |
111 | 10.761 | |
4.087 | -6.674 |
| 26 | 5,7 | 2 | 710 | 3 | |
939 | 1.649 | |
377 | -1.272 |
| 29 | 6 | 2 | 710 | 3 | |
2.490 | 3.200 | |
247 | -2.953 |
| 80 | 80 | 900 | 319.500 | 20 | |
n. handelb. | 319.500 | |
72.200 | -247.300 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 5 | 15 | 5.325 | 20 | |
8.540 | 13.865 | |
225 | -14.023 |
| 21 | 5,1 | 15 | 5.325 | 20 | |
18.980 | 24.305 | |
225 | -24.463 |
| 24 | 5,4 | 30 | 10.650 | 20 | |
8.980 | 19.630 | |
606 | -19.407 |
| 27 | 5,8 | 30 | 10.650 | 1 | |
111 | 10.761 | |
180 | -10.964 |
| 28 | 5,9 | 35 | 12.425 | 1 | |
3.423 | 15.848 | |
567 | -15.664 |
| 20 | 7,2 | 30 | 10.650 | 20 | |
4.940 | 15.590 | |
522 | -15.451 |
| 24 | 6 | 100 | 35.500 | 1 | |
20.6302 | 56.130 | |
2760 | -28.493 |
1Muss selber hergestellt werden (siehe Blasse Energien)
2Herstellungskosten
Schimmernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 7,3 | 2 | 716 | 3 | |
2.847 | 3.563 | |
1.072 | -2.491 |
| 33 | 7,4 | 2 | 716 | 3 | |
1.131 | 1.847 | |
394 | -1.453 |
| 35 | 7,6 | 30 | 10.740 | 1 | |
87 | 10.827 | |
5.835 | -4.992 |
| 36 | 7,7 | 2 | 716 | 4 | |
1.708 | 2.424 | |
259 | -2.165 |
| 38 | 7,9 | 35 | 12.530 | 4 | |
6.116 | 18.646 | |
5.658 | -12.988 |
| 39 | 8 | 2 | 716 | 3 | |
3.582 | 4.298 | |
1.098 | -3.200 |
| 80 | 80 | 850 | 304.300 | 20 | |
n. handelb. | 304.300 | |
72.200 | -232.100 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 7 | 45 | 16.110 | 20 | |
8.120 | 24.230 | |
792 | -23.821 |
| 31 | 7,2 | 20 | 7.160 | 20 | |
21.440 | 28.600 | |
420 | -28.563 |
| 34 | 7,5 | 45 | 16.110 | 24 | |
8.928 | 25.038 | |
657 | -24.764 |
| 37 | 7,8 | 30 | 10.740 | 1 | |
87 | 10.827 | |
241 | -10.969 |
| 30 | 13 | 30 | 10.740 | 20 | |
17.960 | 28.700 | |
1830 | -27.253 |
Glühende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 9,1 | 2 | 684 | 3 | |
1.182 | 1.866 | |
881 | -985 |
| 45 | 9,4 | 35 | 11.970 | 1 | |
121 | 12.091 | |
11.200 | -891 |
| 46 | 9,6 | 2 | 684 | 3 | |
777 | 1.461 | |
3.359 | 1.898 |
| 49 | 10 | 2 | 684 | 3 | |
3.216 | 3.900 | |
378 | -3.522 |
| 80 | 80 | 800 | 273.600 | 20 | |
n. handelb. | 273.600 | |
72.200 | -201.400 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 41 | 10 | 70 | 23.940 | 20 | |
5.780 | 29.720 | |
216 | -29.887 |
| 47 | 9,7 | 35 | 11.970 | 1 | |
121 | 12.091 | |
516 | -11.958 |
| 48 | 9,9 | 40 | 13.680 | 1 | |
4.316 | 17.996 | |
993 | -17.386 |
| 40 | 15 | 40 | 13.680 | 25 | |
38.500 | 52.180 | |
4608 | -47.955 |
| 40 | 22 | 80 | 27.360 | 25 | |
57.350 | 84.710 | |
9840 | -75.253 |
| 41 | 10 | 200 | 68.400 | 1 | |
15.5902 | 83.990 | |
4160 | -70.333 |
1Muss selber hergestellt werden (siehe Glimmende Energien)
2Herstellungskosten
Glänzende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 11 | 40 | 13.480 | 1 | |
120 | 13.600 | |
12.700 | -900 |
| 58 | 12 | 2 | 674 | 5 | |
4.405 | 5.079 | |
5.714 | 635 |
| 80 | 80 | 700 | 235.900 | 20 | |
n. handelb. | 235.900 | |
72.200 | -163.700 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51 | 11 | 20 | 6.740 | 20 | |
18.320 | 25.060 | |
624 | -24.819 |
| 53 | 13 | 70 | 23.590 | 20 | |
5.480 | 29.070 | |
2902 | -26.551 |
| 57 | 11 | 40 | 13.480 | 1 | |
120 | 13.600 | |
816 | -13.167 |
| 50 | 22 | 80 | 26.960 | 25 | |
71.200 | 98.160 | |
9840 | -88.703 |
Schillernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 63 | 13 | 2 | 480 | 3 | |
741 | 1.221 | |
898 | -323 |
| 65 | 13 | 45 | 10.800 | 1 | |
1.496 | 12.296 | |
5.275 | -7.021 |
| 66 | 13 | 2 | 480 | 3 | |
10.077 | 10.557 | |
1.902 | -8.655 |
| 69 | 14 | 45 | 10.800 | 4 | |
21.440 | 32.240 | |
3.321 | -28.919 |
| 80 | 80 | 650 | 156.000 | 20 | |
n. handelb. | 156.000 | |
72.200 | -83.800 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 62 | 13 | 30 | 7.200 | 20 | |
14.060 | 21.260 | |
1818 | -19.825 |
| 64 | 134 | 250 | 60.000 | 20 | |
n. handelb. | 60.0001 | |
10 | -60.3731 |
| 64 | 13 | 45 | 10.800 | 20 | |
8.180 | 18.980 | |
2007 | -17.356 |
| 67 | 13 | 45 | 10.800 | 1 | |
1.496 | 12.296 | |
1081 | -11.598 |
| 68 | 13 | 45 | 10.800 | 1 | |
4.316 | 15.116 | |
1512 | -13.987 |
| 41 | 10 | 300 | 72.000 | 1 | |
28.7003 | 100.700 | |
5550 | -59.613 |
| 60 | 30 | 120 | 28.800 | 25 | |
73.000 | 101.800 | Göttlicher Orikalkit-Fels Göttlicher Orikalkit-Fels | 9840 | -92.343 |
| 60 | 30 | 120 | 28.800 | 25 | |
112.525 | 141.325 | Göttlicher Drakolith-Fels Göttlicher Drakolith-Fels | 9840 | -131.868 |
1Berechnung ohne Güldenes Siegel
2Muss selber hergestellt werden (siehe Schimmernde Energien)
3Herstellungskosten
Leuchtende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 15 | 2 | 556 | 3 | |
1.134 | 1.690 | |
703 | -987 |
| 75 | 15 | 50 | 13.900 | 1 | |
300 | 14.200 | |
3.377 | -10.823 |
| 76 | 15 | 2 | 556 | 3 | |
2.694 | 3.250 | |
1.540 | -1.710 |
| 78 | 16 | 100 | 27.800 | 1 | |
3.365 | 31.165 | |
7.908 | -23.257 |
| 80 | 80 | 550 | 152.900 | 20 | |
n. handelb. | 152.900 | |
72.200 | -80.700 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 74 | 154 | 750 | 208.500 | 30 | |
n. handelb. | 208.5001 | |
10 | -208.8731 |
| 77 | 15 | 50 | 13.900 | 1 | |
300 | 14.200 | |
1368 | -13.215 |
| 79 | 16 | 60 | 16.680 | 20 | |
7.080 | 23.760 | |
2952 | -21.191 |
| 70 | 36 | 120 | 33.360 | 25 | |
126.800 | 160.160 | Göttlicher Nekrit-Fels Göttlicher Nekrit-Fels | 9840 | -150.703 |
| 70 | 36 | 120 | 33.360 | 25 | |
142.150 | 175.510 | Göttlicher Phasmatit-Fels Göttlicher Phasmatit-Fels | 9840 | -166.053 |
1Berechnung ohne Grünes Siegel
Urenergie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 15 | 50 | 4.000 | 1 | |
300 | 4.300 | |
14.100 | 9.800 |
| 79 | 16 | 100 | 8.000 | 1 | |
3.365 | 11.365 | |
23.000 | 11.635 |
| 86 | 19 | 50 | 4.000 | 1 | |
388 | 4.388 | |
13.500 | 9.112 |
| 97 | 23 | 60 | 4.800 | 1 | |
904 | 5.704 | |
18.500 | 12.796 |
| 80 | 80 | 500 | 40.000 | 20 | |
n. handelb. | 40.000 | |
72.200 | 32.200 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 16 | 100 | 8.000 | 8.000 | |
4356 | -4.027 | |||
| 57 | 11 | 40 | 3.200 | 1 | |
300 | 3.500 | |
1368 | -2.515 |
| 81 | 1 | 10 | 800 | 1 | Anderer Nihil-Teil Anderer Nihil-Teil | n. handelb. | 8001 | |
2700 | 1.5171 |
| | ||||||||||
| | ||||||||||
| | ||||||||||
| 87 | 19 | 50 | 4.000 | 1 | |
388 | 4.388 | |
1746 | -3.025 |
| 92 | 16 | 100 | 8.000 | 8.120 | |
4356 | -4.027 | |||
| 98 | 23 | 60 | 4.800 | 1 | |
904 | 5.704 | |
2412 | -3.675 |
| 99 | 24 | 100 | 8.000 | 1 | |
3.365 | 11.365 | |
3789 | -7.959 |
1 Berechnung ohne "Anderer Nihil-Teil"
Sprühende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 80 | 80 | 450 | 75.600 | 20 | |
n. handelb. | 75.600 | |
72.200 | -3.400 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 82 | 17 | 10 | 1.680 | 5 | |
6.735 | 8.415 | |
402 | -8.396 |
| 83 | 18 | 40 | 6.720 | 5 | |
4.310 | 11.030 | |
1728 | -9.685 |
| 84 | 174 | 1500 | 252.000 | 20 | |
n. handelb. | 252.0001 | |
20 | -252.3731 |
| 81 | 16 | 400 | 67.200 | 1 | |
52.1803 | 119.380 | |
6900 | -35.863 |
| 80 | 45 | 160 | 26.880 | 25 | |
110.250 | 137.130 | Göttlicher Fluch-Fels Göttlicher Fluch-Fels | 9840 | -127.673 |
1Berechnung ohne Weinrotes Siegel
2Muss selber hergestellt werden (siehe Glühende Energien)
3Herstellungskosten
Strahlende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 86 | 19 | 50 | 10.550 | 1 | |
388 | 10.938 | |
3.382 | -7.556 |
| 80 | 80 | 400 | 84.400 | 20 | |
n. handelb. | 84.400 | |
72.200 | -12.200 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 19 | 50 | 10.550 | 1 | |
388 | 10.938 | |
1746 | -9.575 |
| 88 | 20 | 60 | 4.800 | 1 | |
1.241 | 6.041 | |
2727 | -3.697 |
| 89 | 20 | 70 | 14.770 | 15 | |
7.785 | 22.555 | |
3636 | -19.302 |
Gleißende Energie
Weißglühende Energie
Vorlage Beispiel
Variablen: MHI: Limit: limit, l Bild: bild, b MHPreis: mhpreis, mh Halch: halch, ha Nalch: nalch, na Gewicht: gewicht, g MHITab: Bild: bild, b Namen: name, n MHPreis: mhpreis, mh Hohe Alchemie: hohe, ha Niedrige Alchemie: nalch, na Ladenpreis: laden, la Mitglied: mitglied, m
<tabber>
1=
{| class="wikitable sortable"
|-
! <span title="EP">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br />EP</span>
! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust<br />beim Verkauf</small>
|-
| align="center" | 63
| align="center" | 13
|}
|-|
2=
{| class="wikitable sortable"
|-
! <span title="benötigte Stufe in Mystik">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /><small>Gesamt</small>
|-
| align="center" | 62
| align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:36390}} - (650 * {{#mh:29319}}) }} }}<sup>1</sup>
|}
<sup>1</sup>A
</tabber>
Ergebnis:
<tabber>
1=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Opal.png]]
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Opal
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{{!}} align="right" {{!}} 63
{{!}}}
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B =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Jadestein.png]]
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Jadestein
{{!}} align="right" {{!}} {{#mh:1627}}
{{!}} align="right" {{!}} 100
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
2=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!<span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
!<span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP</span>
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} 5
{{!}} align="center" {{!}} 15
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /> 2 x Gegenstand
!<span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]] <br /><small>Gewinn/Verlust</small></span>
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{{!}} align="right" {{!}} {{#pl: {{#expr: 2 * {{#mh:1779}} }} }}
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{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
</tabber>
Ergebnis:
Neues
Varanussaurier
| Varanussaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
4.099.999 | 48475 |
| |
3.100.000 | 48479 |
| |
4.099.999 | 48483 |
| Hypnotischer Dinosaurier Hypnotischer Dinosaurier | n. handelb. | Glänzend |
Brutale Dinosaurier
| Brutale Dinosaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
4.600.000 | 48487 |
| |
603.200 | 48804 |
| |
541.300 | 48806 |
| Pracht-Dinosaurier Pracht-Dinosaurier | n. handelb. | Glänzend |
Obskur-Apoterrasaurier
| Obskur-Apoterrasaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.100.000 | 48489 |
| |
837.000 | 48812 |
| |
852.300 | 48814 |
| Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum | n. handelb. | Glänzend |
Skimitopse
| Skimitopse | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.000.000 | 48491 |
| |
790.800 | 48820 |
| |
788.300 | 48822 |
| Skimitops-Luzidum Skimitops-Luzidum | n. handelb. | Glänzend |
Bagrada-Rex
| Bagrada-Rex | |
ID |
|---|---|---|
| |
2.700.000 | 48493 |
| |
1.900.000 | 48828 |
| |
1.900.000 | 48830 |
| Bagrada-Lezidum Bagrada-Lezidum | n. handelb. | Glänzend |
Spikati-Apoterrasaurier
| Spikati-Apoterrasaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
733.900 | 48495 |
| |
729.800 | 48836 |
| |
728.400 | 48838 |
| Spikati-Apoterrasaurus-Luzidum Spikati-Apoterrasaurus-Luzidum | n. handelb. | Glänzend |
Askiatopse
| Askiatopse | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.200.000 | 48776 |
| |
923.600 | 48782 |
| |
943.000 | 48846 |
| Askiatops-Luzidum Askiatops-Luzidum | n. handelb. | Glänzend |
Korbikula-Rex
| Korbikula-Rex | |
ID |
|---|---|---|
| |
3.000.000 | 48499 |
| |
2.100.000 | 48852 |
| |
2.000.000 | 48854 |
| Korbikula-Luzidum Korbikula-Luzidum | n. handelb. | Glänzend |
Okuli-Apoterrasaurier
| Okuli-Apoterrasaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
745.000 | 48501 |
| |
736.700 | 48860 |
| |
766.700 | 48862 |
| Okuli-Apoterrasaurus-Luzidum Okuli-Apoterrasaurus-Luzidum | n. handelb. | Glänzend |
Malletopse
| Malletopse | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.800.000 | 48503 |
| |
1.300.000 | 48868 |
| |
1.200.000 | 48870 |
| Malletops-Luzidum Malletops-Luzidum | n. handelb. | Glänzend |
Pavosaurier-Rex
| Pavosaurier-Rex | |
ID |
|---|---|---|
| |
4.900.000 | 48505 |
| |
3.900.000 | 48876 |
| |
3.800.000 | 48878 |
| Pavosaurus-Luzidum Pavosaurus-Luzidum | n. handelb. | Glänzend |
Frösche
| Frösche | |
ID |
|---|---|---|
| |
13.800 | 48776 |
| |
365.900 | 48782 |
| |
308.300 | 48780 |
| |
465.600 | 48778 |
| |
n. handelb. | Glänzend |
Salamander
| Salamander | |
ID |
|---|---|---|
| |
11.900 | 48884 |
| |
322.000 | 48886 |
| |
267.100 | 48888 |
| |
1.100.000 | 48890 |
| |
n. handelb. | Glänzend |
Kakteen
| Kakteen | |
ID |
|---|---|---|
| |
538 | 48763 |
| |
11.800 | 48771 |
| |
955 | 48764 |
| |
8.819 | 48773 |
Büsche
| Busch | |
ID |
|---|---|---|
| |
382 | 48718 |
| |
3.755 | 48578 |
| |
184 | 48716 |
| |
7.742 | 48580 |
| |
135 | 48717 |
| |
6.302 | 48582 |
Bäume
| Baum | |
ID |
|---|---|---|
| |
14.500 | 48769 |
| |
2.815 | 48584 |
| |
1.960 | 48767 |
| |
3.717 | 48588 |
| |
8.590 | 48768 |
| |
5.033 | 48586 |
Pilze
| Pilz | |
ID |
|---|---|---|
| |
98 | 48765 |
| |
554 | 48766 |
| |
2.348 | 48711 |
Energieschub
| Gegenstand | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.505 | 49061 |
| |
2.871 | 49059 |
| |
6.259 | 49057 |
| |
19.200 | 49055 |
| |
660 | 49093 |
| |
1.522 | 49091 |
| |
1.926 | 49089 |
| |
2.922 | 49087 |
| |
906 | 49101 |
| |
1.191 | 49099 |
| |
2.110 | 49097 |
| |
4.274 | 49095 |
| |
34.400 | 49069 |
| |
62.000 | 49067 |
| |
103.100 | 49065 |
| |
94.800 | 49063 |
| |
990 | 49077 |
| |
1.978 | 49075 |
| |
3.038 | 49073 |
| |
1.388 | 49071 |
Tränke
| Gegenstand | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.821 | 48962 |
| |
1.463 | 48961 |
| |
1.018 | 48974 |
| |
2.242 | 48972 |
| |
2.234 | 48970 |
| |
4.486 | 48968 |
| |
10.600 | 48638 |
| |
334 | 48998 |
| |
703 | 48996 |
| |
1.881 | 48994 |
| |
1.857 | 48992 |
| |
4.756 | 48590 |
| |
756 | 49006 |
| |
1.479 | 49004 |
| |
4.324 | 49002 |
| |
4.824 | 49000 |
| |
9.074 | 48602 |
Sonstiges
| Gegenstand | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.499 | 48933 |
| |
1.826 | 48931 |
| |
1.612 | 48929 |
| |
1.753 | 48939 |
| |
1.613 | 48927 |
| |
1.953 | 48937 |
| |
1.114 | 48935 |
| |
757 | 48712 |
| |
867 | 48925 |
| |
0 | 48924 |
| |
150 | 48921 |
| |
1.518 | 48966 |
| |
197.200 | 48682 |
| |
288.800 | 48684 |
| |
4.752 | 48686 |
Ur-Obstbrei
| Gegenstand | |
hergestellte Anzahl |
Gegenstand | Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|
| |
11.800 | 7 | |
10.626 | -1.174 |
| |
8.819 | 8 | 12.144 | 3.325 | |
| |
3.755 | 5 | 7.590 | 3.835 | |
| |
7.742 | 6 | 9.108 | 1.366 | |
| |
6.302 | 7 | 10.626 | 4.324 | |
| |
2.815 | 4 | 6.072 | 3.257 | |
| |
3.717 | 5 | 7.590 | 3.873 | |
| |
5.033 | 6 | 9.108 | 4.075 |
Anachronia Dinofarm Koppeln
| Freischaltung | Quelle | Koppel auf Anachronia | Futter | Ertrag | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Saatgut | Blumen | Insekten | Fleisch | |||||||||
| 42 | Frösche | Gemeiner Grünfrosch | Ur-Oma Potterington | Kleine Koppel | X | Giftschleim | ||||||
| Goldener Giftfrosch | ♂♀ | Zufälliges Zuchtergebnis zweier Frösche. | ||||||||||
| Himmelblauer Giftfrosch | ||||||||||||
| Trügerischer Giftfrosch | ||||||||||||
| Krötus | ||||||||||||
| 76 | Jadinkos | Gemeiner Jadinko | ♂♀ |
Jagd auf Jadinkos Zufälliges Zuchtergebnis zweier Jadinkos. |
Mittlere Koppel | X | Verwelkte Ranken | |||||
| Schatten-Jadinko | Schatten-Ranke | |||||||||||
| Feuer-Jadinko | Stein-Ranke | |||||||||||
| Kannibalischer Jadinko | Pflanzenzähne | |||||||||||
| Aqua-Jadinko | Aqua-Ranke | |||||||||||
| Amphibien-Jadinko | Ölige Ranke | |||||||||||
| Kranker Jadinko | Verdorbene Ranke | |||||||||||
| Aas-Jadinko | Stinkende Ranke | |||||||||||
| Tarn-Jadinko | Gestreifte Ranke | |||||||||||
| Drachen-Jadinko | Drachen-Ranke | |||||||||||
| Leuchtender Jadinko | ♂♀ | Zufälliges Zuchtergebnis zweier Jadinkos. |
||||||||||
| 97 | Varanussaurier | Wilder Dinosaurier | |
Sieg über Wilde Dinosaurier | Mittlere Koppel | X | ||||||
| Giftiger Dinosaurier | |
Sieg über Giftige Dinosaurier | ||||||||||
| Reißender Dinosaurier | |
Sieg über Reißende Dinosaurier | ||||||||||
| Hypnotischer Dinosaurier | Hypnotischer Dinosaurier | ♂♀ | Zufälliges Zuchtergebnis zweier Varanussaurier. |
|||||||||
| 98 | Obskur-Apoterrasaurus | Obskur-Apoterrasaurus | |
Großwildjagd | Große Koppel | X | |
Schnabelschnodder | ||||
| Obskur-Apoterrasaurus-Iratum | ♂♀ | Zufälliges Zuchtergebnis zweier Obskur-Apoterrasaurus. | ||||||||||
| Obskur-Apoterrasaurus-Natura | ||||||||||||
| Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum | Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum | |||||||||||
| 100 | Brutaler Dinosaurier | Brutaler Dinosaurier | |
Sieg über Brutaler Dinosaurier | Große Koppel | X | |
Funken-Chitin | ||||
| Strand-Dinosaurier | ♂♀ | Zufälliges Zuchtergebnis zweier Brutaler-Dinosaurier. | ||||||||||
| Wald-Dinosaurier | ||||||||||||
| Pracht-Dinosaurier | Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum | |||||||||||
| 104 | Skimitopse | Skimitops | |
Großwildjagd | Große Koppel | X | ||||||
| Skimitops-Palus | ♂♀ | Zufälliges Zuchtergebnis zweier Skimitopse. | ||||||||||
| Skimitops-Blavum | ||||||||||||
| Skimitops-Luzidum | Skimitops-Luzidum | |||||||||||
| Tier | Wachstumsphasen | Zuchtzeiten | Erfolg | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ei-Kind | Kind-Jungtier | Jungtier-Ausgewachsen | Ausgewachsen-Uralt | von - bis maximal | |||
| Frösche | |||||||
Fata´s Dinosaurier
Wir sind umgezogen. Ihr findet uns jetzt hier
Anna´s Dinosaurier
Wir sind umgezogen. Ihr findet uns jetzt hier