Fata´s Baustelle
Inhaltsverzeichnis
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
2265gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
1230gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
419 | 314 | |
5.807 | |
13500 | 7.274 | 7.379 | |||||
|
419 | 314 | |
2.867 | |
6457 | 3.171 | 3.276 | |||||
|
419 | 314 | |
7.128 | |
17700 | 10.153 | 10.258 | |||||
|
419 | 314 | |
10.700 | |
15900 | 4.781 | 4.886 |
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
609 | 314 | |
2.430 | |
2242 | -797 | -502 | |||||
|
609 | 314 | |
2.859 | |
2729 | -739 | -444 | |||||
|
609 | 314 | |
2.510 | |
1167 | -1.952 | -1.657 | |||||
|
609 | 314 | |
6.874 | |
13900 | 6.417 | 6.712 |
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2349gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
1131gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
701 | - | -430 | -1.648 |
| 6 | 20 | |
846 | - | -285 | -1.503 |
| 7 | 25 | |
793 | - | -338 | -1.556 |
| 8 | 30 | |
1.760 | - | 629 | -589 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 40 | |
1.360 | |
-70 | -1.288 |
| 22 | 55 | |
3.974 | |
2.544 | 1.326 |
| 23 | 60 | |
2.285 | |
855 | -363 |
| 24 | 65 | |
1.733 | |
303 | -915 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
3.177 | |
1.495 | 277 |
| 29 | 60 | |
4.122 | |
2.440 | 1.222 |
| 30 | 65 | |
2.603 | |
921 | -297 |
| 31 | 70 | |
6.201 | |
4.519 | 3.301 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
2.513 | |
1.071 | -147 |
| 29 | 60 | |
1.957 | |
515 | -703 |
| 30 | 65 | |
2.973 | |
1.531 | 313 |
| 31 | 70 | |
5.440 | |
3.998 | 2.780 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43 | 85 | |
2.913 | |
1.165 | -53 |
| 56 | 90 | |
3.816 | |
2.068 | 850 |
| 58 | 95 | |
3.934 | |
2.186 | 968 |
| 70 | 100 | |
5.899 | |
4.151 | 2.933 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 100 | |
9.206 | |
3.162 | 1.944 |
| 72 | 105 | |
9.876 | |
3.832 | 2.614 |
| 74 | 110 | |
9.810 | |
3.766 | 2.548 |
| 80 | 150 | |
8.874 | |
2.830 | 1.612 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 72 | 115 | |
1.000.000 | |
-101.131 | -102.349 |
| 82 | 120 | |
350.300 | |
-750.831 | -752.049 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-593.631 | -594.849 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
-1.131 | -2.349 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 91 | 4100 | |
76.000.000 | |
20.898.869 | 20.897.651 |
| 91 | 4100 | |
73.500.000 | |
18.398.869 | 18.397.651 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 130 | |
62.000.000 | |
17.398.869 | 17.397.651 |
| 90 | 135 | |
63.200.000 | |
18.598.869 | 18.597.651 |
| 94 | 140 | |
47.400.000 | |
2.798.869 | 2.797.651 |
| 99 | 180 | |
67.500.000 | |
22.898.869 | 22.897.651 |
verzauberter Goldschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
430 | 314 | |
1.360 | |
1.580 | -210 | -94 | |||||
|
430 | 314 | |
3.974 | |
2.892 | -1.512 | -1.396 | |||||
|
430 | 314 | |
2.285 | |
3.257 | 542 | 658 | |||||
|
430 | 314 | |
1.733 | |
1.609 | -554 | -438 |
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
419 | 314 | |
3.177 | |
13.500 | 9.904 | 10.009 | |||||
|
419 | 314 | |
4.122 | |
1.338 | -3.203 | -3.098 | |||||
|
419 | 314 | |
2.603 | |
2.860 | -426 | -321 | |||||
|
419 | 314 | |
6.201 | |
7.540 | -3.579 | -3.474 |
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
609 | 314 | |
2.513 | |
3.121 | -1 | 294 | |||||
|
609 | 314 | |
1.957 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||
|
609 | 314 | |
2.973 | |
2.781 | -801 | -506 | |||||
|
609 | 314 | |
5.440 | |
3.314 | -2.735 | -2.440 |
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
534 | 314 | |
2.913 | |
3.139 | -308 | -88 | |||||
|
534 | 314 | |
3.816 | |
3.867 | -483 | -263 | |||||
|
534 | 314 | |
3.934 | |
3.814 | -654 | -434 | |||||
|
534 | 314 | |
5.899 | |
4.757 | -1.676 | -1.456 |
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
2.384 |
|
644 2.054 |
|
9.206 | |
9.085 | -2.505 | -765 -2.175 | ||||||||
|
2.384 |
|
644 2.054 |
|
9.876 | |
10.900 | -1.360 | 380 -1.030 | ||||||||
|
2.384 |
|
644 2.054 |
|
9.810 | |
10.900 | -1.294 | 446 -964 | ||||||||
|
2.384 |
|
644 2.054 |
|
8.874 | |
10.200 | -1.058 | 682 -728 |
Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.529 |
|
1.199 644 |
|
1.000.000 | |
2.300.000 | 1.298.471 | 1.298.801 1.299.356 | ||||||||
|
1.529 |
|
1.199 644 |
|
350.300 | |
420.400 | 68.571 | 68.901 69.456 | ||||||||
|
1.529 |
|
1.199 644 |
|
507.500 | |
124.200 | -384.829 | -384.499 -383.944 | ||||||||
|
1.529 |
|
1.199 644 |
|
1.100.000 | |
1.100.000 | -1.529 | -1.199 -644 |
Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.529 |
|
1.199 644 |
|
76.000.000 | |
61.200.000 | -14.801.529 | -14.801.199 -14.800.644 | ||||||||
|
1.529 |
|
1.199 644 |
|
73.500.000 | |
59.800.000 | -13.701.529 | -13.701.199 -13.700.644 |
Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.529 |
|
1.199 644 |
|
62.000.000 | |
49.700.000 | -12.301.529 | -12.301.199 -12.300.644 | ||||||||
|
1.529 |
|
1.199 644 |
|
63.200.000 | |
49.100.000 | -14.101.529 | -14.101.199 -14.100.644 | ||||||||
|
1.529 |
|
1.199 644 |
|
47.400.000 | |
53.200.000 | 5.798.471 | 5.798.801 5.799.356 | ||||||||
|
1.529 |
|
1.199 644 |
|
67.500.000 | |
45.400.000 | -22.101.529 | -22.101.199 -22.100.644 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
852 | 0 | |
1.370 | 518 |
| |
852 | 3 | |
978 | 123 |
| |
3.628 | 15 | |
597 | -3.046 |
| |
241 | 15 | |
597 | 341 |
| |
704 | 20 | |
928 | 204 |
| |
1.143 | 20 | |
1.408 | 245 |
| |
1.474 | 20 | |
1.682 | 188 |
| |
1.765 | 20 | |
2.121 | 336 |
| |
2.978 | 20 | |
3.224 | 226 |
| |
264.000 | 25 | |
275.700 | 11.675 |
Leder weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 1 | 1.370 | |
419 | -951 |
| 7 | 16 | 1 | 1.370 | |
1.000 | -370 |
| 9 | 18 | 1 | 1.370 | |
1.217 | -153 |
| 11 | 22 | 1 | 1.370 | |
776 | -594 |
| 14 | 25 | 1 | 1.370 | |
1.081 | -289 |
| 18 | 27 | 1 | 1.370 | |
1.084 | -286 |
| 29 | 36 | 1 | 1.370 | |
824 | -546 |
verbessert mit
Stahl-Nieten (MH-Preis:
56gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in
Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:
2320gm) selbst hergestellt werden.
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
419 | |
791 | 316 |
| 43 | 40 | |
1.000 | |
1.144 | 88 |
| 38 | 37 | |
1.217 | |
1.699 | 426 |
| 41 | 40 | |
1.081 | |
2.270 | 1.133 |
| 44 | 42 | |
1.084 | |
2.123 | 983 |
| 45 | 43 | |
824 | |
1.652 | 772 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
405gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
776 | |
218 | -963 |
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 32 | 1 | 978 | 1 | |
346 | -655 |
| 27 | 34 | 1 | 978 | 1 | |
476 | -525 |
| 25 | 21 | 1 | 978 | 1 | |
1.115 | 114 |
| 28 | 35 | 1 | 978 | 1 | |
1.578 | 577 |
| 28 | 35 | 1 | 978 | 1 | |
1.569 | 568 |
| 29 | 36 | 1 | 978 | 0 | |
959 | -19 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 30 | 6 | 3.582 | |
1.230 | -2.375 |
| 47 | 35 | 8 | 4.776 | |
5.678 | 879 |
| 48 | 45 | 5 | 2.985 | |
1.860 | -1.148 |
| 51 | 50 | 12 | 7.164 | |
4.524 | -2.663 |
| 53 | 55 | 15 | 8.955 | |
18.600 | 9.622 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 | 62 | 1 | 928 | |
1.824 | 873 |
| 57 | 62 | 1 | 928 | |
1.954 | 1.003 |
| 60 | 124 | 2 | 1.856 | |
3.922 | 2.043 |
| 61 | 124 | 2 | 1.856 | |
2.472 | 593 |
| 63 | 186 | 3 | 2.784 | |
4.652 | 1.845 |
| 64 | 248 | 4 | 3.712 | |
5.315 | 1.580 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
405gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
1.954 | |
2.221 | -138 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 | 70 | 1 | 1.408 | |
2.131 | 700 |
| 66 | 70 | 1 | 1.408 | |
2.188 | 757 |
| 68 | 140 | 2 | 2.816 | |
4.157 | 1.318 |
| 69 | 140 | 2 | 2.816 | |
3.067 | 228 |
| 71 | 210 | 3 | 4.224 | |
5.437 | 1.190 |
| 72 | 280 | 4 | 5.632 | |
6.234 | 579 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
405gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.188 | |
2.508 | -85 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 73 | 78 | 1 | 1.682 | |
2.375 | 670 |
| 73 | 78 | 1 | 1.682 | |
2.229 | 524 |
| 75 | 156 | 2 | 3.364 | |
4.787 | 1.400 |
| 76 | 156 | 2 | 3.364 | |
3.426 | 39 |
| 77 | 234 | 3 | 5.046 | |
5.633 | 564 |
| 78 | 312 | 4 | 6.728 | |
7.386 | 635 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
405gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.229 | |
2.258 | -376 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 86 | 1 | 2.121 | |
2.748 | 604 |
| 79 | 86 | 1 | 2.121 | |
2.887 | 743 |
| 82 | 172 | 2 | 4.242 | |
5.345 | 1.080 |
| 83 | 172 | 2 | 4.242 | |
3.576 | -689 |
| 84 | 258 | 3 | 6.363 | |
7.052 | 666 |
| 85 | 344 | 4 | 8.484 | |
9.222 | 715 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
405gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.887 | |
3.445 | 153 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 94 | 1 | 2.978 | |
2.956 | -45 |
| 87 | 94 | 1 | 2.978 | |
3.215 | 214 |
| 89 | 188 | 2 | 5.956 | |
7.015 | 1.036 |
| 91 | 188 | 2 | 5.956 | |
3.998 | -1.981 |
| 93 | 282 | 3 | 8.934 | |
10.000 | 1.043 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
405gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
3.215 | |
3.199 | -421 |
Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Dinosaurier- Schuppe |
Dinosaurier- Schuppe |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 282 | 2 | 551.400 | 1000 | 32.000 | |
560.200 | -23.223 |
| 93 | 282 | 5 | 1.378.500 | 5000 | 160.000 | |
1.500.000 | -38.523 |
| 93 | 188 | 3 | 827.100 | 1500 | 48.000 | |
897.400 | 22.277 |
| 93 | 188 | 2 | 551.400 | 500 | 16.000 | |
563.300 | -4.123 |
| 93 | 188 | 2 | 551.400 | 500 | 16.000 | |
547.000 | -20.423 |
Fernkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 87 | 1000 | |
292.500 | 2.141.500 | Knochen-Blasrohr |
4.000.000 | 1.858.500 |
| |
221.300 | |||||||
| |
227.700 | |||||||
| |
1.400.000 |
Nahkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 93 | 1000 | |
23 | 293.964.023 | |
257.000.000 | -36.964.023 |
| |
64.000 | |||||||
| |
80.700.000 | |||||||
| |
124.200.000 | |||||||
| |
89.000.000 |
Weiteres Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | |
1 | 4.218 | |
154 | -4.087 |
| 1 | 5 | |
1 | 401 | |
1.001 | 577 |
| 2 | 5 | |
1 | 4.218 | |
322 | -3.919 |
| 2 | 5 | |
1 | 401 | |
1.001 | 577 |
| 3 | 5 | |
1 | 4.218 | |
2.051 | -2.190 |
| 3 | 5 | |
1 | 401 | |
368 | -56 |
| 4 | 10 | |
2 | 8.436 | |
889 | -7.570 |
| 4 | 10 | |
2 | 802 | |
525 | -300 |
| 5 | 10 | |
2 | 8.436 | |
955 | -7.504 |
| 5 | 10 | |
2 | 802 | |
596 | -229 |
| 8 | 15 | |
3 | 12.654 | |
546 | -12.131 |
| 8 | 15 | |
3 | 1.203 | |
1.092 | -134 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 10 | |
1 | 774 | |
352 | -445 | ||
| 11 | 10 | |
1 | 774 | |
366 | -431 | ||
| 12 | 20 | |
2 | 1.548 | |
624 | -947 | ||
| 13 | 20 | |
2 | 1.548 | |
852 | -719 | ||
| 14 | 30 | |
3 | 2.322 | |
837 | -1.508 | ||
| 15 | 30 | |
3 | 2.322 | |
1.116 | -1.229 | ||
| 16 | 30 | |
3 | 2.322 | |
1.058 | |
1.775 | -1.628 |
| 17 | 40 | |
4 | 3.096 | |
1.688 | -2.282 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 12,5 | |
1 | 367 | |
2.019 | 1.629 | ||
| 21 | 12,5 | |
1 | 367 | |
2.140 | 1.750 | ||
| 22 | 25 | |
2 | 734 | |
3.322 | 2.565 | ||
| 23 | 25 | |
2 | 734 | |
2.874 | 2.117 | ||
| 24 | 37,5 | |
3 | 1.101 | |
2.797 | 1.673 | ||
| 25 | 25 | |
2 | 734 | |
2.319 | 1.562 | ||
| 26 | 25 | |
2 | 734 | |
1.058 | |
2.672 | 857 |
| 20 | 25 | |
2 | 734 | |
2.536 | 1.779 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 6.910 | |
1.277 | -5.656 | ||
| 31 | 12 | |
1 | 6.910 | |
1.156 | -5.777 | ||
| 33 | 24 | |
2 | 13.820 | |
1.729 | -12.114 | ||
| 34 | 24 | |
2 | 13.820 | |
5.748 | -8.095 | ||
| 35 | 36 | |
3 | 20.730 | |
6.015 | -14.738 | ||
| 36 | 36 | |
2 | 13.820 | |
3.204 | -10.639 | ||
| 37 | 36 | |
2 | 13.820 | |
1.058 | |
3.942 | -10.959 |
| 38 | 36 | |
2 | 13.820 | |
6.153 | -7.690 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 586 | |
1.174 | 565 |
| 31 | 12 | |
1 | 586 | |
1.163 | 554 |
| 33 | 24 | |
2 | 1.172 | |
1.829 | 634 |
| 34 | 24 | |
2 | 1.172 | |
2.426 | 1.231 |
| 35 | 36 | |
3 | 1.758 | |
2.473 | 692 |
| 36 | 36 | |
3 | 1.758 | |
2.856 | 1.075 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 14 | |
1 | 11.000 | |
17.800 | 6.777 | ||
| 51 | 14 | |
1 | 11.000 | |
17.700 | 6.677 | ||
| 53 | 28 | |
2 | 22.000 | |
31.500 | 9.477 | ||
| 54 | 28 | |
2 | 22.000 | |
30.300 | 8.277 | ||
| 55 | 42 | |
3 | 33.000 | |
35.800 | 2.777 | ||
| 56 | 24 | |
2 | 22.000 | |
24.800 | 2.777 | ||
| 57 | 28 | |
2 | 22.000 | |
1.058 | |
33.500 | 10.419 |
| 58 | 42 | |
3 | 33.000 | |
8.920 | -24.103 |
Glas
Geschmolzenes Glas
Natriumkarbonat kostet momentan
34 gm und ein Eimer Sand
160 gm.
Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:
230 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von
36 gm.
| Stufe |
Stufe |
Gegenstand zur Herstellung von Natriumkarbonat |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Natriumkarbonat |
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Geschmolzenem Glas |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | |
157 | -123 | -87 |
| 1 | 1 | |
664 | -630 | -594 |
| 1 | 1 | |
3.511 | -3.477 | -3.441 |
Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
zusätzlich benötigter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17,5 | |
1.487 | 1.257 | ||
| 4 | 19 | |
1.817 | 1.587 | ||
| 12 | 25 | |
24 | -206 | ||
| 33 | 35 | |
2 | -228 | ||
| 42 | 42,5 | |
1.586 | 1.356 | ||
| 46 | 52,5 | |
128 | -102 | ||
| 49 | 55 | |
423 | 193 | ||
| 87 | 70 | |
14.300 | |
5.073 | 8.997 |
Robustes Glas
Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 100 | |
nicht handelbar | |
14.000 |
| 89 | 81 | 1000 | |
nicht handelbar | |
nicht handelbar |
Kristall-Glas
Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 150 | |
nicht handelbar | |
1.249 |
Ton
Tonwaren
Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
764 gm.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Gegenstand ungebrannt |
|
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus Ton |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus ungebranntem Gegenstand |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6,3 | |
607 | -157 | 6,3 | |
186 | -578 | -421 |
| 7 | 15 | |
364 | -400 | 10 | |
69 | -695 | -295 |
| 8 | 18 | |
1.090 | 326 | 15 | |
894 | 130 | -196 |
| 19 | 20 | |
3 | -761 | 17 | |
18 | -746 | 15 |
| 25 | 20 | |
2 | -762 | 20 | |
16 | -748 | 14 |
Krüge
Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
764 gm.
Es entstehen also Kosten von
1.528 gm für das Herstellen je Krug.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Krug (kR) | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.117 | 31 | 589 |
| 12 | 18 | |
24 | |
2.276 | 42 | 748 |
| 36 | 30 | |
42 | |
1.342 | 72 | -186 |
| 51 | 37 | |
52 | |
3.127 | 89 | 1.599 |
| 81 | 52 | |
78 | |
8.546 | 130 | 7.018 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.428 | 31 | 900 |
| 16 | 20 | |
24 | |
1.171 | 44 | -357 |
| 38 | 31 | |
42 | |
2.324 | 73 | 796 |
| 56 | 40 | |
52 | |
7.278 | 92 | 5.750 |
| 82 | 53 | |
78 | |
8.571 | 131 | 7.043 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 14 | |
18 | |
2.258 | 32 | 730 |
| 18 | 21 | |
24 | |
909 | 45 | -619 |
| 40 | 32 | |
42 | |
1.189 | 74 | -339 |
| 58 | 41 | |
52 | |
3.238 | 93 | 1.710 |
| 84 | 54 | |
78 | |
8.152 | 132 | 6.624 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.430 | 31 | 902 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.394 | 49 | 866 |
| 41 | 32 | |
46 | |
5.415 | 78 | 3.887 |
| 53 | 38 | |
54 | |
5.547 | 92 | 4.019 |
| 76 | 50 | |
72 | |
8.422 | 132 | 6.894 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.471 | 31 | 943 |
| 17 | 20 | |
24 | |
1.004 | 44 | -524 |
| 34 | 29 | |
42 | |
1.828 | 71 | 300 |
| 55 | 39 | |
52 | |
2.534 | 91 | 1.006 |
| 79 | 51 | |
78 | |
8.719 | 129 | 7.191 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | |
16 | |
2.978 | 29 | 1.450 |
| 17 | 17 | |
31 | |
1.732 | 48 | 204 |
| 32 | 32 | |
40 | |
3.432 | 72 | 1.904 |
| 48 | 36 | |
49 | |
4.840 | 85 | 3.312 |
| 59 | 51 | |
57 | |
8.070 | 108 | 6.542 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 12 | |
18 | |
360 | 30 | -1.168 |
| 26 | 25 | |
37 | |
2.647 | 62 | 1.119 |
| 62 | 40 | |
60 | |
7.084 | 100 | 5.556 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
18 | |
2.448 | 32 | 920 |
| 18 | 21 | |
24 | |
2.065 | 45 | 537 |
| 33 | 28 | |
42 | |
4.471 | 70 | 2.943 |
| 52 | 38 | |
52 | |
2.929 | 90 | 1.401 |
| 77 | 50 | |
78 | |
7.611 | 128 | 6.083 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.087 | 37 | 559 |
| 17 | 20 | |
31 | |
2.168 | 51 | 640 |
| 35 | 29 | |
42 | |
1.097 | 71 | -431 |
| 49 | 36 | |
70 | |
1.068 | 106 | -460 |
| 80 | 52 | |
50 | |
8.634 | 102 | 7.106 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.503 | 37 | 975 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.301 | 49 | 773 |
| 44 | 34 | |
48 | |
4.776 | 82 | 3.248 |
| 61 | 42 | |
58 | |
2.217 | 100 | 689 |
| 76 | 50 | |
72 | |
8.614 | 122 | 7.086 |
Spinnen und Weben
Spinnen
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 1 | |
66 | |
826 | 760 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
736 | |
1.921 | 1.185 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
272 | |
1.070 | 798 |
| 10 | 15 | 1 | |
1.474 | |
4.543 | 3.069 |
| 10 | 15 | 1 | |
5.468 | |
4.543 | -925 |
| 10 | 15 | 1 | |
1.412 | |
4.543 | 3.131 |
| 10 | 15 | 1 | |
4.991 | |
4.543 | -448 |
| 10 | 15 | 1 | |
3.429 | |
4.543 | 1.114 |
| 19 | 30 | 1 | |
5.380 | |
8.017 | 2.637 |
| 30 | 25 | 1 | |
3.049 | |
704 | -2.345 |
Weben
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1,2 | 2 | |
3.842 | |
4.218 | 376 | ||
| 1 | 1,2 | 2 | |
2.140 | |
401 | -1.739 | ||
| 21 | 38 | 4 | |
7.104 | |
887 | -6.217 | ||
| 36 | 56 | 6 | |
9.738 | |
7 | -9.731 | ||
| 52 | 83 | 5 | |
1 | |
3.679 | |
47 | -3.632 |
Kampfstäbe
| Stufe |
EP |
Kampfstab |
Kugel | Kugel |
Gesamt Material |
hergestellter Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 54 | 100 | 5.510 | |
175 | 5.685 | |
8.008 | 2.323 |
| 58 | 112,5 | |
152 | 5.662 | |
8.168 | 2.506 | |
| 62 | 125 | |
218 | 5.728 | |
8.005 | 2.277 | |
| 66 | 137,5 | |
745 | 6.255 | |
8.137 | 1.882 |
Preisübersicht Mystik
Blasse Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 1 | 30 | 10.710 | 1 | |
612 | 11.322 | |
4.437 | -6.885 |
| 8 | 2 | 25 | 8.925 | 4 | |
5.916 | 14.841 | |
2.142 | -12.699 |
| 80 | 80 | 2000 | 714.000 | 20 | |
n. handelb. | 714.000 | |
67.600 | -646.400 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 80 | 28.560 | 20 | |
12.240 | 40.800 | |
54 | -41.116 |
| 1 | 1,2 | 20 | 7.140 | 10 10 |
|
11.840 | 17.690 | |
216 | -17.844 |
| 4 | 1,3 | 25 | 8.925 | 20 | |
42.120 | 51.045 | |
270 | -51.145 |
| 5 | 1,5 | 30 | 10.710 | 1 | |
612 | 11.322 | |
111 | -11.581 |
| 6 | 1,7 | 30 | 10.710 | 1 | |
3.974 | 14.684 | |
486 | -14.568 |
| 7 | 1,8 | 5 | 1.785 | 20 | |
21.160 | 22.945 | |
42 | -23.273 |
Flackernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 3,3 | 2 | 714 | 3 | |
3.174 | 3.888 | |
1.010 | -2.878 |
| 15 | 3,4 | 30 | 10.710 | 1 | |
359 | 11.069 | |
2.638 | -8.431 |
| 16 | 3,6 | 2 | 714 | 3 | |
1.887 | 2.601 | |
347 | -2.254 |
| 17 | 3,7 | 2 | 714 | 3 | |
1.449 | 2.163 | |
944 | -1.219 |
| 80 | 80 | 1000 | 357.000 | 20 | |
n. handelb. | 357.000 | |
67.600 | -289.400 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 3 | 15 | 5.355 | 20 | |
8.540 | 13.895 | |
150 | -14.115 |
| 12 | 3,1 | 5 | 1.785 | 10 | |
3.250 | 5.035 | |
27 | -5.378 |
| 18 | 3,9 | 30 | 10.710 | 1 | |
359 | 11.069 | |
150 | -11.289 |
| 10 | 4 | 20 | 7.140 | 20 | |
18.880 | 26.020 | |
174 | -26.216 |
Glimmende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 | 5,2 | 2 | 760 | 3 | |
2.832 | 3.592 | |
1.230 | -2.362 |
| 23 | 5,3 | 30 | 11.400 | 4 | |
5.916 | 17.316 | |
2.948 | -14.368 |
| 25 | 5,6 | 30 | 11.400 | 1 | |
129 | 11.529 | |
3.918 | -7.611 |
| 26 | 5,7 | 2 | 760 | 3 | |
891 | 1.651 | |
309 | -1.342 |
| 29 | 6 | 2 | 760 | 3 | |
2.832 | 3.592 | |
332 | -3.260 |
| 80 | 80 | 900 | 342.000 | 20 | |
n. handelb. | 342.000 | |
67.600 | -274.400 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 5 | 15 | 5.700 | 20 | |
6.940 | 12.640 | |
225 | -12.785 |
| 21 | 5,1 | 15 | 5.700 | 20 | |
20.200 | 25.900 | |
225 | -26.045 |
| 24 | 5,4 | 30 | 11.400 | 20 | |
13.840 | 25.240 | |
606 | -25.004 |
| 27 | 5,8 | 30 | 11.400 | 1 | |
129 | 11.529 | |
180 | -11.719 |
| 28 | 5,9 | 35 | 13.300 | 1 | |
3.974 | 17.274 | |
567 | -17.077 |
| 20 | 7,2 | 30 | 11.400 | 20 | |
6.640 | 18.040 | |
522 | -17.888 |
| 24 | 6 | 100 | 38.000 | 1 | |
17.6902 | 55.690 | |
2760 | -32.200 |
1Muss selber hergestellt werden (siehe Blasse Energien)
2Herstellungskosten
Schimmernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 7,3 | 2 | 722 | 3 | |
3.030 | 3.752 | |
1.015 | -2.737 |
| 33 | 7,4 | 2 | 722 | 3 | |
927 | 1.649 | |
325 | -1.324 |
| 35 | 7,6 | 30 | 10.830 | 1 | |
89 | 10.919 | |
5.635 | -5.284 |
| 36 | 7,7 | 2 | 722 | 4 | |
1.388 | 2.110 | |
261 | -1.849 |
| 38 | 7,9 | 35 | 12.635 | 4 | |
5.916 | 18.551 | |
5.671 | -12.880 |
| 39 | 8 | 2 | 722 | 3 | |
3.690 | 4.412 | |
1.131 | -3.281 |
| 80 | 80 | 850 | 306.850 | 20 | |
n. handelb. | 306.850 | |
67.600 | -239.250 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 7 | 45 | 16.245 | 20 | |
7.520 | 23.765 | |
792 | -23.343 |
| 31 | 7,2 | 20 | 7.220 | 20 | |
20.300 | 27.520 | |
420 | -27.470 |
| 34 | 7,5 | 45 | 16.245 | 24 | |
9.720 | 25.965 | |
657 | -25.678 |
| 37 | 7,8 | 30 | 10.830 | 1 | |
89 | 10.919 | |
241 | -11.048 |
| 30 | 13 | 30 | 10.830 | 20 | |
15.980 | 26.810 | |
1830 | -25.350 |
Glühende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 9,1 | 2 | 746 | 3 | |
975 | 1.721 | |
828 | -893 |
| 45 | 9,4 | 35 | 13.055 | 1 | |
125 | 13.180 | |
10.800 | -2.380 |
| 46 | 9,6 | 2 | 746 | 3 | |
783 | 1.529 | |
3.542 | 2.013 |
| 49 | 10 | 2 | 746 | 3 | |
3.045 | 3.791 | |
332 | -3.459 |
| 80 | 80 | 800 | 298.400 | 20 | |
n. handelb. | 298.400 | |
67.600 | -230.800 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 41 | 10 | 70 | 26.110 | 20 | |
5.860 | 31.970 | |
216 | -32.124 |
| 47 | 9,7 | 35 | 13.055 | 1 | |
125 | 13.180 | |
516 | -13.034 |
| 48 | 9,9 | 40 | 14.920 | 1 | |
4.122 | 19.042 | |
993 | -18.419 |
| 40 | 15 | 40 | 14.920 | 25 | |
37.375 | 52.295 | |
4608 | -48.057 |
| 40 | 22 | 80 | 29.840 | 25 | |
43.400 | 73.240 | |
9840 | -63.770 |
| 41 | 10 | 200 | 74.600 | 1 | |
18.0402 | 92.640 | |
4160 | -75.570 |
1Muss selber hergestellt werden (siehe Glimmende Energien)
2Herstellungskosten
Glänzende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 11 | 40 | 9.040 | 1 | |
143 | 9.183 | |
12.400 | 3.217 |
| 58 | 12 | 2 | 452 | 5 | |
4.140 | 4.592 | |
5.486 | 894 |
| 80 | 80 | 700 | 158.200 | 20 | |
n. handelb. | 158.200 | |
67.600 | -90.600 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51 | 11 | 20 | 4.520 | 20 | |
17.040 | 21.560 | |
624 | -21.306 |
| 53 | 13 | 70 | 15.820 | 20 | |
6.100 | 21.920 | |
2902 | -19.388 |
| 57 | 11 | 40 | 9.040 | 1 | |
143 | 9.183 | |
816 | -8.737 |
| 50 | 22 | 80 | 18.080 | 25 | |
69.575 | 87.655 | |
9840 | -78.185 |
Schillernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 63 | 13 | 2 | 512 | 3 | |
996 | 1.508 | |
799 | -709 |
| 65 | 13 | 45 | 11.520 | 1 | |
1.117 | 12.637 | |
4.832 | -7.805 |
| 66 | 13 | 2 | 512 | 3 | |
10.626 | 11.138 | |
1.889 | -9.249 |
| 69 | 14 | 45 | 11.520 | 4 | |
23.628 | 35.148 | |
2.942 | -32.206 |
| 80 | 80 | 650 | 166.400 | 20 | |
n. handelb. | 166.400 | |
67.600 | -98.800 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 62 | 13 | 30 | 7.680 | 20 | |
13.620 | 21.300 | |
1818 | -19.852 |
| 64 | 134 | 250 | 64.000 | 20 | |
n. handelb. | 64.0001 | |
10 | -64.3601 |
| 64 | 13 | 45 | 11.520 | 20 | |
4.180 | 15.700 | |
2007 | -14.063 |
| 67 | 13 | 45 | 11.520 | 1 | |
1.117 | 12.637 | |
1081 | -11.926 |
| 68 | 13 | 45 | 11.520 | 1 | |
4.122 | 15.642 | |
1512 | -14.500 |
| 41 | 10 | 300 | 76.800 | 1 | |
26.8103 | 103.610 | |
5550 | -66.470 |
| 60 | 30 | 120 | 30.720 | 25 | |
70.625 | 101.345 | Göttlicher Orikalkit-Fels Göttlicher Orikalkit-Fels | 9840 | -91.875 |
| 60 | 30 | 120 | 30.720 | 25 | |
82.050 | 112.770 | Göttlicher Drakolith-Fels Göttlicher Drakolith-Fels | 9840 | -103.300 |
1Berechnung ohne Güldenes Siegel
2Muss selber hergestellt werden (siehe Schimmernde Energien)
3Herstellungskosten
Leuchtende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 15 | 2 | 616 | 3 | |
996 | 1.612 | |
681 | -931 |
| 75 | 15 | 50 | 15.400 | 1 | |
278 | 15.678 | |
2.643 | -13.035 |
| 76 | 15 | 2 | 616 | 3 | |
2.397 | 3.013 | |
1.495 | -1.518 |
| 78 | 16 | 100 | 30.800 | 1 | |
2.913 | 33.713 | |
6.147 | -27.566 |
| 80 | 80 | 550 | 169.400 | 20 | |
n. handelb. | 169.400 | |
67.600 | -101.800 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 74 | 154 | 750 | 231.000 | 30 | |
n. handelb. | 231.0001 | |
10 | -231.3601 |
| 77 | 15 | 50 | 15.400 | 1 | |
278 | 15.678 | |
1368 | -14.680 |
| 79 | 16 | 60 | 18.480 | 20 | |
8.940 | 27.420 | |
2952 | -24.838 |
| 70 | 36 | 120 | 36.960 | 25 | |
97.975 | 134.935 | Göttlicher Nekrit-Fels Göttlicher Nekrit-Fels | 9840 | -125.465 |
| 70 | 36 | 120 | 36.960 | 25 | |
84.650 | 121.610 | Göttlicher Phasmatit-Fels Göttlicher Phasmatit-Fels | 9840 | -112.140 |
1Berechnung ohne Grünes Siegel
Urenergie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 15 | 50 | 3.850 | 1 | |
278 | 4.128 | |
13.500 | 9.372 |
| 79 | 16 | 100 | 7.700 | 1 | |
2.913 | 10.613 | |
24.800 | 14.187 |
| 86 | 19 | 50 | 3.850 | 1 | |
370 | 4.220 | |
13.400 | 9.180 |
| 97 | 23 | 60 | 4.620 | 1 | |
596 | 5.216 | |
19.500 | 14.284 |
| 80 | 80 | 500 | 38.500 | 20 | |
n. handelb. | 38.500 | |
67.600 | 29.100 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 16 | 100 | 7.700 | 7.700 | |
4356 | -3.714 | |||
| 57 | 11 | 40 | 3.080 | 1 | |
278 | 3.358 | |
1368 | -2.360 |
| 81 | 1 | 10 | 770 | 1 | Anderer Nihil-Teil Anderer Nihil-Teil | n. handelb. | 7701 | |
2700 | 1.5601 |
| | ||||||||||
| | ||||||||||
| | ||||||||||
| 87 | 19 | 50 | 3.850 | 1 | |
370 | 4.220 | |
1746 | -2.844 |
| 92 | 16 | 100 | 7.700 | 7.843 | |
4356 | -3.714 | |||
| 98 | 23 | 60 | 4.620 | 1 | |
596 | 5.216 | |
2412 | -3.174 |
| 99 | 24 | 100 | 7.700 | 1 | |
2.913 | 10.613 | |
3789 | -7.194 |
1 Berechnung ohne "Anderer Nihil-Teil"
Sprühende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 80 | 80 | 450 | 108.450 | 20 | |
n. handelb. | 108.450 | |
67.600 | -40.850 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 82 | 17 | 10 | 2.410 | 5 | |
8.525 | 10.935 | |
402 | -10.903 |
| 83 | 18 | 40 | 9.640 | 5 | |
4.270 | 13.910 | |
1728 | -12.552 |
| 84 | 174 | 1500 | 361.500 | 20 | |
n. handelb. | 361.5001 | |
20 | -361.8601 |
| 81 | 16 | 400 | 96.400 | 1 | |
52.2953 | 148.695 | |
6900 | -67.415 |
| 80 | 45 | 160 | 38.560 | 25 | |
102.600 | 141.160 | Göttlicher Fluch-Fels Göttlicher Fluch-Fels | 9840 | -131.690 |
1Berechnung ohne Weinrotes Siegel
2Muss selber hergestellt werden (siehe Glühende Energien)
3Herstellungskosten
Strahlende Energie
Gleißende Energie
Weißglühende Energie
Vorlage Beispiel
Variablen: MHI: Limit: limit, l Bild: bild, b MHPreis: mhpreis, mh Halch: halch, ha Nalch: nalch, na Gewicht: gewicht, g MHITab: Bild: bild, b Namen: name, n MHPreis: mhpreis, mh Hohe Alchemie: hohe, ha Niedrige Alchemie: nalch, na Ladenpreis: laden, la Mitglied: mitglied, m
<tabber>
1=
{| class="wikitable sortable"
|-
! <span title="EP">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br />EP</span>
! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust<br />beim Verkauf</small>
|-
| align="center" | 63
| align="center" | 13
|}
|-|
2=
{| class="wikitable sortable"
|-
! <span title="benötigte Stufe in Mystik">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /><small>Gesamt</small>
|-
| align="center" | 62
| align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:36390}} - (650 * {{#mh:29319}}) }} }}<sup>1</sup>
|}
<sup>1</sup>A
</tabber>
Ergebnis:
<tabber>
1=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Opal.png]]
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Opal
{{!}} align="right" {{!}} {{#mh:1625}}
{{!}} align="right" {{!}} 63
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Jadestein.png]]
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Jadestein
{{!}} align="right" {{!}} {{#mh:1627}}
{{!}} align="right" {{!}} 100
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
2=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!<span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
!<span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP</span>
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{{!}} align="center" {{!}} 5
{{!}} align="center" {{!}} 15
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /> 2 x Gegenstand
!<span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]] <br /><small>Gewinn/Verlust</small></span>
{{!}}-
{{!}} align="right" {{!}} {{#pl: {{#expr: 2 * {{#mh:1779}} }} }}
{{!}} align="right" {{!}} {{#pl: {{#expr: {{#mh:1777}} - ( 1 * {{#mh:1779}}) }} }}
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
</tabber>
Ergebnis: