Fata´s Baustelle

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Version vom 8. November 2019, 21:57 Uhr von Fata (Diskussion | Beiträge) (Datei:Urenergie.png Urenergie)

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Preisübersicht Handwerk

Schmuck

Edelsteine schleifen

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Edelstein
ungeschliffener
Edelstein
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Schleifen
1 15 Ungeschliffener Opal.png Ungeschliffener Opal 628 Opal.png Opal 1.159 531
13 20 Ungeschliffener Jadestein.png Ungeschliffener Jadestein 5.460 Jadestein.png Jadestein 6.258 798
16 25 Ungeschliffener roter Topas.png Ungeschliffener roter Topas 2.841 Roter Topas.png Roter Topas 3.154 313
20 50 Ungeschliffener Saphir.png Ungeschliffener Saphir 315 Saphir.png Saphir 313 -2
27 67,5 Ungeschliffener Smaragd.png Ungeschliffener Smaragd 364 Smaragd.png Smaragd 439 75
34 85 Ungeschliffener Rubin.png Ungeschliffener Rubin 372 Rubin.png Rubin 357 -15
43 107,5 Ungeschliffener Diamant.png Ungeschliffener Diamant 873 Diamant.png Diamant 603 -270
55 137,5 Ungeschliffener Drachenstein.png Ungeschliffener Drachenstein 5.833 Drachenstein.png Drachenstein 4.374 -1.459
72 167,5 Ungeschliffener Onyx.png Ungeschliffener Onyx 1.100.000 Onyx.png Onyx 1.100.000 0
79 197,5 Ungeschliffener Hydrix.png Ungeschliffener Hydrix 36.500.000 Hydrix.png Hydrix 34.100.000 -2.400.000

Silberschmuck

Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2101gm).

Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 1136gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 50 Symbol ohne Schnur.png Symbol ohne Schnur 1.370 - 234 -731
17 50 Emblem ohne Schnur.png Emblem ohne Schnur 309 - -827 -1.792
17 50 Silberne Sichel.png Silberne Sichel 4.381 - 3.245 2.280
21 50 Silber-Bolzen (u).png 10 Silber-Bolzen (u) 120 - -1.016 -1.981
23 52 Tiara.png Tiara 331 - -805 -1.770

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
1 10 Opal-Ring.png Opal-Ring 1842 Opal.png Opal -453 -1.418
22 12 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.910 Opal.png Opal -385 -1.350
16 11 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 2.574 Opal.png Opal 279 -686
27 15 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.919 Opal.png Opal -376 -1.341

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
13 13 Jade-Ring.png Jade-Ring 6.029 Jadestein.png Jadestein -1.365 -2.330
29 17 Jade-Armband.png Jade-Armband 2.867 Jadestein.png Jadestein -4.527 -5.492
25 15 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 7.582 Jadestein.png Jadestein 188 -777
34 20 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 12.000 Jadestein.png Jadestein 4.606 3.641

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 15 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.506 Roter Topas.png Roter Topas -1.784 -2.749
38 25 Topas-Armband.png Topas-Armband 2.859 Roter Topas.png Roter Topas -1.431 -2.396
32 20 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.517 Roter Topas.png Roter Topas -1.773 -2.738
45 30 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 7.113 Roter Topas.png Roter Topas 2.823 1.858

verzauberter Silberschmuck

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Opal.png Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
277 Wasser-Rune.png 217 Opal-Ring.png Opal-Ring 1842 Ring der Metamorphose.png Ring der Metamorphose 2791 672 732
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
277 Wasser-Rune.png 217 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.910 Opfer des Kopfjägers.png Opfer des Kopfjägers 3319 1.132 1.192
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
277 Wasser-Rune.png 217 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 2.574 Federfinger-Halskette.png Federfinger-Halskette 5258 2.407 2.467
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
277 Wasser-Rune.png 217 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.919 Amulett der reichen Ernte.png Amulett der reichen Ernte 903 -1.293 -1.233

Jadestein.png Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
313 Luft-Rune.png 217 Jade-Ring.png Jade-Ring 6.029 Wiederbelebungring.png Wiederbelebungring 14500 8.158 8.254
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
313 Luft-Rune.png 217 Jade-Armband.png Jade-Armband 2.867 Flamtaer-Armband.png Flamtaer-Armband 6596 3.416 3.512
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
313 Luft-Rune.png 217 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 7.582 Halskette der Reisenden.png Halskette der Reisenden 17800 9.905 10.001
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
313 Luft-Rune.png 217 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 12.000 Botaniker-Amulett.png Botaniker-Amulett 16100 3.787 3.883

Roter Topas.png Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
512 Feuer-Rune.png 217 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.506 Kolumbarium-Ring.png Kolumbarium-Ring 2155 -863 -568
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
512 Feuer-Rune.png 217 Topas-Armband.png Topas-Armband 2.859 Freude des Kopfjägers.png Freude des Kopfjägers 2897 -474 -179
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
512 Feuer-Rune.png 217 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.517 Halskette der Völlerei.png Halskette der Völlerei 1131 -1.898 -1.603
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
512 Feuer-Rune.png 217 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 7.113 Erleuchtetes Amulett.png Erleuchtetes Amulett 14400 6.775 7.070

Goldschmuck

Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2083gm).

Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 1111gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
5 15 Gold-Ring.png Gold-Ring 608 - -503 -1.475
6 20 Gold-Halskette.png Gold-Halskette 854 - -257 -1.229
7 25 Gold-Armband.png Gold-Armband 786 - -325 -1.297
8 30 Gold-Amulett.png Gold-Amulett 1.688 - 577 -395

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
20 40 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 1.435 Saphir.png Saphir 11 -961
22 55 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.315 Saphir.png Saphir 1.891 919
23 60 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 2.027 Saphir.png Saphir 603 -369
24 65 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 1.440 Saphir.png Saphir 16 -956

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
27 55 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 3.858 Smaragd.png Smaragd 2.308 1.336
29 60 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 4.461 Smaragd.png Smaragd 2.911 1.939
30 65 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.585 Smaragd.png Smaragd 1.035 63
31 70 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 6.292 Smaragd.png Smaragd 4.742 3.770

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
27 55 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 1.659 Rubin.png Rubin 191 -781
29 60 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 1.294 Rubin.png Rubin -174 -1.146
30 65 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 2.847 Rubin.png Rubin 1.379 407
31 70 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 4.644 Rubin.png Rubin 3.176 2.204

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
43 85 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.340 Diamant.png Diamant 1.626 654
56 90 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 4.166 Diamant.png Diamant 2.452 1.480
58 95 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 3.960 Diamant.png Diamant 2.246 1.274
70 100 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 5.967 Diamant.png Diamant 4.253 3.281

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
55 100 Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 8.609 Drachenstein.png Drachenstein 3.124 2.152
72 105 Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 9.329 Drachenstein.png Drachenstein 3.844 2.872
74 110 Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 9.471 Drachenstein.png Drachenstein 3.986 3.014
80 150 Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 9.350 Drachenstein.png Drachenstein 3.865 2.893

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
72 115 Onyx-Ring.png Onyx-Ring 929.200 Onyx.png Onyx -171.911 -172.883
82 120 Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 378.800 Onyx.png Onyx -722.311 -723.283
84 125 Onyx-Armband.png Onyx-Armband 507.500 Onyx.png Onyx -593.611 -594.583
90 165 Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Onyx.png Onyx -1.111 -2.083

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
91 4100 Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 72.900.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 19.798.889 19.797.917
91 4100 Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 73.500.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 20.398.889 20.397.917

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
79 130 Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 57.100.000 Hydrix.png Hydrix 22.998.889 22.997.917
90 135 Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 58.100.000 Hydrix.png Hydrix 23.998.889 23.997.917
94 140 Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 48.700.000 Hydrix.png Hydrix 14.598.889 14.597.917
99 180 Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 64.800.000 Hydrix.png Hydrix 30.698.889 30.697.917

verzauberter Goldschmuck

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Saphir.png Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
277 Wasser-Rune.png 217 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 1.435 Ring des Rückschlags.png Ring des Rückschlags 1.826 114 174
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
277 Wasser-Rune.png 217 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.315 Spiele-Halskette (8).png Spiele-Halskette (8) 3.202 -390 -330
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
277 Wasser-Rune.png 217 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 2.027 Armband der Töpfer.png Armband der Töpfer 2.846 542 602
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
277 Wasser-Rune.png 217 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 1.440 Amulett der Magie.png Amulett der Magie 1.240 -477 -417

Smaragd.png Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
313 Luft-Rune.png 217 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 3.858 Duell-Ring (8).png Duell-Ring (8) 14.500 10.329 10.425
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
313 Luft-Rune.png 217 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 4.461 Halskette der Bindung.png Halskette der Bindung 881 -3.893 -3.797
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
313 Luft-Rune.png 217 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.585 Burgenkampf-Armband (3).png Burgenkampf-Armband (3) 2.959 -221 -125
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
313 Luft-Rune.png 217 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 6.292 Amulett der Verteidigung.png Amulett der Verteidigung 8.001 -4.312 -4.216

Rubin.png Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
512 Feuer-Rune.png 217 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 1.659 Ring des Schmiedens.png Ring des Schmiedens 2.092 -79 216
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
512 Feuer-Rune.png 217 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 1.294 Rubin-Halskette.png Ausgrabungs-Halskette n. handelbar n. handelbar n. handelbar
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
512 Feuer-Rune.png 217 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 2.847 Armband der Impfung.png Armband der Impfung 2.697 -662 -367
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
512 Feuer-Rune.png 217 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 4.644 Amulett der Stärke.png Amulett der Stärke 3.039 -2.117 -1.822

Diamant.png Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
417 Erd-Rune.png 217 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.340 Ring des Lebens.png Ring des Lebens 2.407 -1.350 -1.150
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
417 Erd-Rune.png 217 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 4.166 Phönix-Halskette.png Phönix-Halskette 3.677 -906 -706
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
417 Erd-Rune.png 217 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 3.960 Diamant-Armband.png Forinthry-Armband 3.629 -748 -548
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
417 Erd-Rune.png 217 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 5.967 Amulett der Macht.png Amulett der Macht 4.956 -1.428 -1.228

Drachenstein.png Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.417
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
517

1.117
Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 8.609 Ring des Reichtums.png Ring des Reichtums 9.036 -990 -90

-690
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.417
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
517

1.117
Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 9.329 Fertigkeits-Halskette.png Fertigkeits-Halskette 10.800 54 954

354
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.417
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
517

1.117
Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 9.471 Armband der Kämpfer.png Armband der Kämpfer 10.900 12 912

312
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.417
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
517

1.117
Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 9.350 Amulett des Ruhms.png Amulett des Ruhms 10.300 -467 433

-167

Onyx.png Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.402
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.102

517
Onyx-Ring.png Onyx-Ring 929.200 Stein-Ring.png Stein-Ring 1.800.000 869.398 869.698

870.283
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.402
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.102

517
Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 378.800 Blutrausch-Halskette.png Blutrausch-Halskette 504.800 124.598 124.898

125.483
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.402
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.102

517
Onyx-Armband.png Onyx-Armband 507.500 Armband der Regeneration.png Armband der Regeneration 116.200 -392.702 -392.402

-391.817
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.402
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.102

517
Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Amulett des Zorns.png Amulett des Zorns 1.100.000 -1.402 -1.102

-517

Alchemie-Onyx.png Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.402
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.102

517
Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 72.900.000 Glück der Zwerge.png Glück der Zwerge 49.300.000 -23.601.402 -23.601.102

-23.600.517
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.402
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.102

517
Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 73.500.000 Anmut der Elfen.png Anmut der Elfen 50.200.000 -23.301.402 -23.301.102

-23.300.517

Hydrix.png Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.402
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.102

517
Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 57.100.000 Ring des Todes.png Ring des Todes 38.700.000 -18.401.402 -18.401.102

-18.400.517
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.402
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.102

517
Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 58.100.000 Todeshalskette.png Todeshalskette 39.200.000 -18.901.402 -18.901.102

-18.900.517
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.402
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.102

517
Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 48.700.000 Todeshauch-Armband.png Todeshauch-Armband 42.400.000 -6.301.402 -6.301.102

-6.300.517
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.402
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.102

517
Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 64.800.000 Amulett der Seelen.png Amulett der Seelen 35.600.000 -29.201.402 -29.201.102

-29.200.517

Leder

Häute zu Leder gerben

Haut Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Haut
Kosten
beim
Gerber
Leder Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Gerben
Kuhhaut.png Kuhhaut 782 0 Leder.png Leder 1.210 428
Kuhhaut.png Kuhhaut 782 3 Hart-Leder.png Hart-Leder 1.039 254
Schlangenhaut 6287.png Schlangenhaut 4.511 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 895 -3.631
Schlangenhaut 7801.png Schlangenhaut 358 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 895 522
Gründrachenhaut.png Gründrachenhaut 602 20 Gründrachenleder.png Gründrachenleder 875 253
Blaudrachenhaut.png Blaudrachenhaut 975 20 Blaudrachenleder.png Blaudrachenleder 1.238 243
Rotdrachenhaut.png Rotdrachenhaut 1.106 20 Rotdrachenleder.png Rotdrachenleder 1.335 209
Schwarzdrachenhaut.png Schwarzdrachenhaut 1.732 20 Schwarzdrachenleder.png Schwarzdrachenleder 2.013 261
Royale Drachenhaut.png Royale Drachenhaut 2.363 20 Royales Drachenleder.png Royales Drachenleder 2.870 487
Dinosaurierhaut.png Dinosaurierhaut 532.700 25 Dinosaurierleder.png Dinosaurierleder 485.200 -47.525

Leder weiterverarbeiten

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 13 1 1.210 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 667 -543
7 16 1 1.210 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 842 -368
9 18 1 1.210 Leder-Haube.png Leder-Haube 936 -274
11 22 1 1.210 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 957 -253
14 25 1 1.210 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 1.152 -58
18 27 1 1.210 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 1.230 20
29 36 1 1.210 Leder-Schild.png Leder-Schild 868 -342

verbessert mit Stahl-Nieten.png Stahl-Nieten (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 53gm)

Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 1572gm) selbst hergestellt werden.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
42 40 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 667 Nieten-Leder-Handschuhe.png Nieten-Leder-Handschuhe 796 76
43 40 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 842 Nieten-Leder-Stiefel.png Nieten-Leder-Stiefel 1.175 280
38 37 Leder-Haube.png Leder-Haube 936 Nieten-Leder-Nackenschutz.png Nieten-Leder-Nackenschutz 2.208 1.219
41 40 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 1.152 Nieten-Leder-Harnisch.png Nieten-Leder-Harnisch 2.807 1.602
44 42 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 1.230 Nieten-Leder-Beinlinge.png Nieten-Leder-Beinlinge 2.894 1.611
45 43 Leder-Schild.png Leder-Schild 868 Nieten-Leder-Schild.png Nieten-Leder-Schild 1.702 781

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 359gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 957 Stachel-Armlinge.png Stachel-Armlinge 226 -1.090

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
25 32 1 1.039 1 Hart-Leder-Handschuhe.png Hart-Leder-Handschuhe 289 -768
27 34 1 1.039 1 Hart-Leder-Stiefel.png Hart-Leder-Stiefel 508 -549
25 21 1 1.039 1 Hart-Leder-Haube.png Hart-Leder-Haube 1.144 87
28 35 1 1.039 1 Hart-Leder-Harnisch.png Hart-Leder-Harnisch 1.736 679
28 35 1 1.039 1 Hart-Leder-Beinlinge.png Hart-Leder-Beinlinge 1.660 603
29 36 1 1.039 0 Hart-Leder-Schild.png Hart-Leder-Schild 990 -49

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
45 30 6 5.370 Schlangenleder-Stiefel.png Schlangenleder-Stiefel 1.392 -3.996
47 35 8 7.160 Schlangenleder-Armlinge.png Schlangenleder-Armlinge 5.639 -1.539
48 45 5 4.475 Schlangenleder-Kopftuch.png Schlangenleder-Kopftuch 1.909 -2.584
51 50 12 10.740 Schlangenleder-Beinlinge.png Schlangenleder-Beinlinge 4.898 -5.860
53 55 15 13.425 Schlangenleder-Harnisch.png Schlangenleder-Harnisch 21.500 8.057

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
57 62 1 875 Gründrachenleder-Stiefel.png Gründrachenleder-Stiefel 1.911 1.018
57 62 1 875 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 2.251 1.358
60 124 2 1.750 Gründrachenleder-Beinlinge.png Gründrachenleder-Beinlinge 3.920 2.152
61 124 2 1.750 Gründrachenleder-Haube.png Gründrachenleder-Haube 2.739 971
63 186 3 2.625 Gründrachenleder-Harnisch.png Gründrachenleder-Harnisch 4.436 1.793
64 248 4 3.500 Gründrachenleder-Schild.png Gründrachenleder-Schild 4.943 1.425

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 359gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 2.251 Grüne Stachel-Armlinge.png Grüne Stachel-Armlinge 2.221 -389

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
66 70 1 1.238 Blaudrachenleder-Stiefel.png Blaudrachenleder-Stiefel 2.274 1.018
66 70 1 1.238 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 2.474 1.218
68 140 2 2.476 Blaudrachenleder-Beinlinge.png Blaudrachenleder-Beinlinge 4.520 2.026
69 140 2 2.476 Blaudrachenleder-Haube.png Blaudrachenleder-Haube 3.570 1.076
71 210 3 3.714 Blaudrachenleder-Harnisch.png Blaudrachenleder-Harnisch 5.286 1.554
72 280 4 4.952 Blaudrachenleder-Schild.png Blaudrachenleder-Schild 6.251 1.281

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 359gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 2.474 Blaue Stachel-Armlinge.png Blaue Stachel-Armlinge 2.508 -325

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
73 78 1 1.335 Rotdrachenleder-Stiefel.png Rotdrachenleder-Stiefel 2.531 1.178
73 78 1 1.335 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 2.479 1.126
75 156 2 2.670 Rotdrachenleder-Beinlinge.png Rotdrachenleder-Beinlinge 5.528 2.840
76 156 2 2.670 Rotdrachenleder-Haube.png Rotdrachenleder-Haube 3.685 997
77 234 3 4.005 Rotdrachenleder-Harnisch.png Rotdrachenleder-Harnisch 6.217 2.194
78 312 4 5.340 Rotdrachenleder-Schild.png Rotdrachenleder-Schild 7.385 2.027

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 359gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 2.479 Rote Stachel-Armlinge.png Rote Stachel-Armlinge 2.432 -406

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
79 86 1 2.013 Schwarzdrachenleder-Stiefel.png Schwarzdrachenleder-Stiefel 2.864 833
79 86 1 2.013 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.951 920
82 172 2 4.026 Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png Schwarzdrachenleder-Beinlinge 5.948 1.904
83 172 2 4.026 Schwarzdrachenleder-Haube.png Schwarzdrachenleder-Haube 3.989 -55
84 258 3 6.039 Schwarzdrachenleder-Harnisch.png Schwarzdrachenleder-Harnisch 7.185 1.128
85 344 4 8.052 Schwarzdrachenleder-Schild.png Schwarzdrachenleder-Schild 8.881 811

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 359gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.951 Schwarze Stachel-Armlinge.png Schwarze Stachel-Armlinge 3.358 48

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
87 94 1 2.363 Royale Drachenleder-Stiefel.png Royale Drachenleder-Stiefel 2.975 594
87 94 1 2.363 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 3.270 889
89 188 2 4.726 Royale Drachenleder-Beinlinge.png Royale Drachenleder-Beinlinge 6.960 2.216
91 188 2 4.726 Royale Drachenleder-Haube.png Royale Drachenleder-Haube 4.434 -310
93 282 3 7.089 Royaler Drachenleder-Harnisch.png Royaler Drachenleder-Harnisch 9.461 2.354

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 359gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 3.270 Royale Stachel-Armlinge.png Royale Stachel-Armlinge 3.167 -462

Rüstzeug
Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Dinosaurier-
Schuppe
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Dinosaurier-
Schuppe
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
93 282 2 970.400 1000 22.000 Dinosaurierleder-Haube.png Dinosaurierleder-Haube 573.900 -418.518
93 282 5 2.426.000 5000 110.000 Dinosaurierleder-Harnisch.png Dinosaurierleder-Harnisch 1.500.000 -1.036.018
93 188 3 1.455.600 1500 33.000 Dinosaurierleder-Beinlinge.png Dinosaurierleder-Beinlinge 941.800 -546.818
93 188 2 970.400 500 11.000 Dinosaurierleder-Armlinge.png Dinosaurierleder-Armlinge 574.800 -406.618
93 188 2 970.400 500 11.000 Dinosaurierleder-Stiefel.png Dinosaurierleder-Stiefel 554.100 -427.318

Fernkampf-Waffe

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bognerei.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
87 87 1000 Blasrohr-Chitin.png Blasrohr-Chitin 312.900 2.376.900 Aufgewertetes Knochen-Blasrohr.png Aufgewertetes
Knochen-Blasrohr
4.300.000 1.923.100
Blasrohr-Feder.png Blasrohr-Feder 232.900
Blasrohr-Flossen.png Blasrohr-Flossen 231.100
Knochen-Blasrohr.png Knochen-Blasrohr 1.600.000

Nahkampf-Waffe

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Stufe
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Stufe
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EP
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
93 93 1000 Faden.png Faden 18 290.244.018 Terrasaurus-Zermalmer.png Terrasaurus-Zermalmer 219.500.000 -70.744.018
Dinosaurier-Schuppe.png 2000 Dinosaurier-Schuppe 44.000
Überragender Langknochen.png Überragender Langknochen 80.700.000
Vulkanische Fragmente.png Vulkanische Fragmente 124.200.000
Stammes-Flosse.png Stammes-Flosse 85.300.000

Weiteres Rüstzeug

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 5.202 Magierhandschuhe.png Magierhandschuhe 174 -5.046
1 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 413 Schwarze Magierhandschuhe.png Schwarze Magierhandschuhe 1.005 574
2 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 5.202 Magierstiefel.png Magierstiefel 328 -4.892
2 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 413 Schwarze Magierstiefel.png Schwarze Magierstiefel 983 552
3 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 5.202 Magierhut (blau).png Magierhut 2.060 -3.160
3 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 413 Schwarzer Magierhut.png Schwarzer Magierhut 491 60
4 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 2 10.404 Magierrobenunterteil.png Magierrobenunterteil 553 -9.869
4 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 2 826 Schwarzes Magierrobenunterteil.png Schwarzes Magierrobenunterteil 552 -292
5 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 2 10.404 Magierrobenoberteil.png Magierrobenoberteil 737 -9.685
5 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 2 826 Schwarzes Magierrobenoberteil.png Schwarzes Magierrobenoberteil 556 -288
8 15 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 3 15.606 Magier-Schild.png Magier-Schild 532 -15.092
8 15 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 3 1.239 Schwarzer Magier-Schild.png Schwarzer Magier-Schild 1.118 -139

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
10 10 Koboldhaut.png Koboldhaut 1 765 Koboldhaut-Handschuhe.png Koboldhaut-Handschuhe 454 -329
11 10 Koboldhaut.png Koboldhaut 1 765 Koboldhaut-Stiefel.png Koboldhaut-Stiefel 358 -425
12 20 Koboldhaut.png Koboldhaut 2 1.530 Koboldhaut-Kapuze.png Koboldhaut-Kapuze 603 -945
13 20 Koboldhaut.png Koboldhaut 2 1.530 Koboldhaut-Robenrock.png Koboldhaut-Robenrock 840 -708
14 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 2.295 Koboldhaut-Robenoberteil.png Koboldhaut-Robenoberteil 801 -1.512
15 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 2.295 Koboldhaut-Buch.png Koboldhaut-Buch 1.065 -1.248
16 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 2.295 Scheite.png Scheite 1.124 Koboldhorn-Zauberstab.png Koboldhorn-Zauberstab 1.572 -1.865
17 40 Koboldhaut.png Koboldhaut 4 3.060 Koboldhaut-Schild.png Koboldhaut-Schild 1.732 -2.277

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
20 12,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 1 266 Spinnfaden-Handschuhe.png Spinnfaden-Handschuhe 2.185 1.901
21 12,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 1 266 Spinnfaden-Stiefel.png Spinnfaden-Stiefel 2.201 1.917
22 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 532 Spinnfaden-Kapuze.png Spinnfaden-Kapuze 3.138 2.588
23 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 532 Spinnfaden-Robenrock.png Spinnfaden-Robenrock 2.671 2.121
24 37,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 3 798 Spinnfaden-Robenoberteil.png Spinnfaden-Robenoberteil 3.057 2.241
25 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 532 Spinnen-Kugel.png Spinnen-Kugel 2.318 1.768
26 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 532 Scheite.png Scheite 1.124 Spinnen-Zauberstab.png Spinnen-Zauberstab 2.383 709
20 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 532 Spinnfaden-Schild.png Spinnfaden-Schild 2.332 1.782

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
30 12 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 1 7.066 Fledermaus-Handschuhe.png Fledermaus-Handschuhe 1.190 -5.894
31 12 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 1 7.066 Fledermaus-Stiefel.png Fledermaus-Stiefel 1.125 -5.959
33 24 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 14.132 Fledermaus-Kapuze.png Fledermaus-Kapuze 1.670 -12.480
34 24 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 14.132 Fledermaus-Beinlinge.png Fledermaus-Beinlinge 5.640 -8.510
35 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 3 21.198 Fledermaus-Oberteil.png Fledermaus-Oberteil 6.362 -14.854
36 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 14.132 Fledermaus-Buch.png Fledermaus-Buch 3.424 -10.726
37 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 14.132 Scheite.png Scheite 1.124 Fledermaus-Zauberstab.png Fledermaus-Zauberstab 3.771 -11.503
38 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 14.132 Fledermaus-Schild.png Fledermaus-Schild 6.075 -8.075

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
30 12 Panzer.png Panzer 1 916 Carapax-Handschuhe.png Carapax-Handschuhe 1.192 258
31 12 Panzer.png Panzer 1 916 Carapax-Stiefel.png Carapax-Stiefel 1.204 270
33 24 Panzer.png Panzer 2 1.832 Carapax-Helm.png Carapax-Helm 1.931 81
34 24 Panzer.png Panzer 2 1.832 Carapax-Beinlinge.png Carapax-Beinlinge 2.538 688
35 36 Panzer.png Panzer 3 2.748 Carapax-Oberteil.png Carapax-Oberteil 2.688 -78
36 36 Panzer.png Panzer 3 2.748 Carapax-Schild.png Carapax-Schild 2.855 89

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
50 14 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 1 5.012 Mystik-Handschuhe.png Mystik-Handschuhe 9.094 4.064
51 14 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 1 5.012 Mystik-Stiefel.png Mystik-Stiefel 9.579 4.549
53 28 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 10.024 Mystik-Hut.png Mystik-Hut 17.600 7.558
54 28 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 10.024 Mystik-Robenunterteil.png Mystik-Robenunterteil 15.300 5.258
55 42 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 3 15.036 Mystik-Robenoberteil.png Mystik-Robenoberteil 17.100 2.046
56 24 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 10.024 Mystik-Kugel.png Mystik-Kugel 17.400 7.358
57 28 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 10.024 Scheite.png Scheite 1.124 Mystiker-Zauberstab.png Mystiker-Zauberstab 23.000 11.834
58 42 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 3 15.036 Mystik-Schild.png Mystik-Schild 8.472 -6.582

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
43 32 Gehärtete Ochsenhaut.png Gehärtete Ochsenhaut 1 1.204 Grunzochsenhaut-Beinlinge.png Grunzochsenhaut-Beinlinge 1.600 378
46 32 Gehärtete Ochsenhaut.png Gehärtete Ochsenhaut 2 2.408 Grunzochsenhaut-Harnisch.png Grunzochsenhaut-Harnisch 4.461 2.035

Glas

Geschmolzenes Glas

Natriumkarbonat kostet momentan Goldmünzen 1000.png 50 gm und ein Eimer Sand Goldmünzen 1000.png 136 gm.

Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 374 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von Goldmünzen 1000.png 188 gm.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Kochen.png
Stufe
Gegenstand zur
Herstellung von
Natriumkarbonat
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
von Natriumkarbonat
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
von Geschmolzenem Glas
1 1 Seegras.png Seegras 127 -77 111
1 1 Sumpfgras.png Sumpfgras 664 -614 -426
1 1 Kelp.png Kelp 3.700 -3.650 -3.462


Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle zusätzlich
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
1 17,5 Bierglas.png Bierglas 739 365
4 19 Windlicht (aus).png Windlicht 1.644 1.270
12 25 Öllampe.png Öllampe 21 -353
33 35 Fläschchen.png Fläschchen 2 -372
42 42,5 Fischglas.png Fischglas 1.272 898
46 52,5 Ungeladene Kugel.png Ungeladene Kugel 70 -304
49 55 Blendlaternen-Linse.png Laternen-Linse 430 56
87 70 Lichtkugel.png Leere Lichtkugel 13.200 Höhlengoblin-Draht.png Höhlengoblin-Draht 4.510 8.316


Robustes Glas

Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bergbau.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
89 81 100 Robustes Glas.png Robustes Glas nicht handelbar Tränke-Flasche.png Tränke-Flasche 12.200
89 81 1000 Robustes Glas.png 10 x Robustes Glas nicht handelbar Oger-Flasche (leer).png Oger-Flasche (leer) nicht handelbar

Kristall-Glas

Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bergbau.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
89 81 150 Kristall-Glas.png Kristall-Glas nicht handelbar Kristall-Flasche.png Kristall-Flasche 1.879

Ton

Tonwaren

Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein Weicher Ton.png Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan Goldmünzen 1000.png 1291 gm.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Gegenstand
ungebrannt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Formen
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen
aus Ton
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen
aus ungebranntem
Gegenstand
1 6,3 Topf (ungebrannt).png Topf (ungebrannt) 589 -702 6,3 Leerer Topf.png Leerer Topf 71 -1.220 -518
7 15 Kuchenform (ungebrannt).png Kuchenform (ungebrannt) 364 -927 10 Kuchenform.png Kuchenform 68 -1.223 -296
8 18 Schüssel (ungebrannt).png Schüssel (ungebrannt) 1.226 -65 15 Schüssel.png Schüssel 591 -700 -635
19 20 Ungebrannter Pflanzenkübel.png Ungebrannter Pflanzenkübel 3 -1.288 17 Pflanzenkübel.png Pflanzenkübel 24 -1.267 21
25 20 Ungebrannter Topfdeckel.png Ungebrannter Topfdeckel 2 -1.289 20 Topfdeckel.png Topfdeckel 18 -1.273 16


Krüge

Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal Weicher Ton.png Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan Goldmünzen 1000.png 1291 gm.

Es entstehen also Kosten von Goldmünzen 1000.png 2.582 gm für das Herstellen je Krug.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Krug (kR) Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 13 Rissiger Kochkrug.png Rissiger Kochkrug (unf) 18 Rissiger Kochkrug (kR).png Rissiger Kochkrug (kR) 2.139 31 -443
12 18 Zerbrechlicher Kochkrug.png Zerbrechlicher Kochkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Kochkrug (kR).png Zerbrechlicher Kochkrug (kR) 2.304 42 -278
36 30 Einfacher Kochkrug.png Einfacher Kochkrug (unf) 42 Einfacher Kochkrug (kR).png Einfacher Kochkrug (kR) 1.408 72 -1.174
51 37 Robuster Kochkrug.png Robuster Kochkrug (unf) 52 Robuster Kochkrug (kR).png Robuster Kochkrug (kR) 3.261 89 679
81 52 Verzierter Kochkrug.png Verzierter Kochkrug (unf) 78 Verzierter Kochkrug (kR).png Verzierter Kochkrug (kR) 9.589 130 7.007

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
3 13 Rissiger Mystikkrug.png Rissiger Mystikkrug (unf) 18 Rissiger Mystikkrug (kR).png Rissiger Mystikkrug (kR) 2.528 31 -54
16 20 Zerbrechlicher Mystikkrug.png Zerbrechlicher Mystikkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Mystikkrug (kR).png Zerbrechlicher Mystikkrug (kR) 1.171 44 -1.411
38 31 Einfacher Mystikkrug.png Einfacher Mystikkrug (unf) 42 Einfacher Mystikkrug (kR).png Einfacher Mystikkrug (kR) 2.400 73 -182
56 40 Robuster Mystikkrug.png Robuster Mystikkrug (unf) 52 Robuster Mystikkrug (kR).png Robuster Mystikkrug (kR) 7.319 92 4.737
82 53 Verzierter Mystikkrug.png Verzierter Mystikkrug (unf) 78 Verzierter Mystikkrug (kR).png Verzierter Mystikkrug (kR) 9.522 131 6.940

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
5 14 Rissiger Landwirtschaftskrug.png Rissiger Landwirtschaftskrug (unf) 18 Rissiger Landwirtschaftskrug (kR).png Rissiger Landwirtschaftskrug (kR) 2.262 32 -320
18 21 Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug.png Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (unf) 24 Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (kR).png Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (kR) 909 45 -1.673
40 32 Einfacher Landwirtschaftskrug.png Einfacher Landwirtschaftskrug (unf) 42 Einfacher Landwirtschaftskrug (kR).png Einfacher Landwirtschaftskrug (kR) 1.224 74 -1.358
58 41 Robuster Landwirtschaftskrug.png Robuster Landwirtschaftskrug (unf) 52 Robuster Landwirtschaftskrug (kR).png Robuster Landwirtschaftskrug (kR) 3.417 93 835
84 54 Verzierter Landwirtschaftskrug.png Verzierter Landwirtschaftskrug (unf) 78 Verzierter Landwirtschaftskrug (kR).png Verzierter Landwirtschaftskrug (kR) 9.058 132 6.476

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 13 Rissiger Fischereikrug.png Rissiger Fischereikrug (unf) 18 Rissiger Fischereikrug (kR).png Rissiger Fischereikrug (kR) 2.490 31 -92
15 19 Zerbrechlicher Fischereikrug.png Zerbrechlicher Fischereikrug (unf) 30 Zerbrechlicher Fischereikrug (kR).png Zerbrechlicher Fischereikrug (kR) 2.454 49 -128
41 32 Einfacher Fischereikrug.png Einfacher Fischereikrug (unf) 46 Einfacher Fischereikrug (kR).png Einfacher Fischereikrug (kR) 4.840 78 2.258
53 38 Robuster Fischereikrug.png Robuster Fischereikrug (unf) 54 Robuster Fischereikrug (kR).png Robuster Fischereikrug (kR) 5.652 92 3.070
76 50 Verzierter Fischereikrug.png Verzierter Fischereikrug (unf) 72 Verzierter Fischereikrug (kR).png Verzierter Fischereikrug (kR) 9.706 132 7.124

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
3 13 Rissiger Jagdkrug.png Rissiger Jagdkrug (unf) 18 Rissiger Jagdkrug (kR).png Rissiger Jagdkrug (kR) 2.471 31 -111
17 20 Zerbrechlicher Jagdkrug.png Zerbrechlicher Jagdkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Jagdkrug (kR).png Zerbrechlicher Jagdkrug (kR) 1.004 44 -1.578
34 29 Einfacher Jagdkrug.png Einfacher Jagdkrug (unf) 42 Einfacher Jagdkrug (kR).png Einfacher Jagdkrug (kR) 1.903 71 -679
55 39 Robuster Jagdkrug.png Robuster Jagdkrug (unf) 52 Robuster Jagdkrug (kR).png Robuster Jagdkrug (kR) 2.646 91 64
79 51 Verzierter Jagdkrug.png Verzierter Jagdkrug (unf) 78 Verzierter Jagdkrug (kR).png Verzierter Jagdkrug (kR) 9.268 129 6.686

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 13 Rissiger Bergbaukrug.png Rissiger Bergbaukrug (unf) 16 Rissiger Bergbaukrug (kR).png Rissiger Bergbaukrug (kR) 2.989 29 407
17 17 Zerbrechlicher Bergbaukrug.png Zerbrechlicher Bergbaukrug (unf) 31 Zerbrechlicher Bergbaukrug (kR).png Zerbrechlicher Bergbaukrug (kR) 1.799 48 -783
32 32 Einfacher Bergbaukrug.png Einfacher Bergbaukrug (unf) 40 Einfacher Bergbaukrug (kR).png Einfacher Bergbaukrug (kR) 3.529 72 947
48 36 Robuster Bergbaukrug.png Robuster Bergbaukrug (unf) 49 Robuster Bergbaukrug (kR).png Robuster Bergbaukrug (kR) 5.269 85 2.687
59 51 Verzierter Bergbaukrug.png Verzierter Bergbaukrug (unf) 57 Verzierter Bergbaukrug (kR).png Verzierter Bergbaukrug (kR) 9.334 108 6.752

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 12 Gottloser Krug.png Gottloser Krug (unf) 18 Gottloser Krug (kR).png Gottloser Krug (kR) 360 30 -2.222
26 25 Verfluchter Krug.png Verfluchter Krug (unf) 37 Verfluchter Krug (kR).png Verfluchter Krug (kR) 2.571 62 -11
62 40 Höllenkrug.png Verzierter Höllenkrug (unf) 60 Höllenkrug (kR).png Höllenkrug (kR) 8.504 100 5.922


Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Runenfertigungskrug.png Rissiger Runenfertigungskrug (unf) 18 Rissiger Runenfertigungskrug (kR).png Rissiger Runenfertigungskrug (kR) 2.492 32 -90
18 21 Zerbrechlicher Runenfertigungskrug.png Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (unf) 24 Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (kR).png Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (kR) 2.018 45 -564
33 28 Einfacher Runenfertigungskrug.png Einfacher Runenfertigungskrug (unf) 42 Einfacher Runenfertigungskrug (kR).png Einfacher Runenfertigungskrug (kR) 4.518 70 1.936
52 38 Robuster Runenfertigungskrug.png Robuster Runenfertigungskrug (unf) 52 Robuster Runenfertigungskrug (kR).png Robuster Runenfertigungskrug (kR) 3.013 90 431
77 50 Verzierter Runenfertigungskrug.png Verzierter Runenfertigungskrug (unf) 78 Verzierter Runenfertigungskrug (kR).png Verzierter Runenfertigungskrug (kR) 9.340 128 6.758

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Verhüttungskrug.png Rissiger Verhüttungskrug (unf) 23 Rissiger Verhüttungskrug (kR).png Rissiger Verhüttungskrug (kR) 2.129 37 -453
17 20 Zerbrechlicher Verhüttungskrug.png Zerbrechlicher Verhüttungskrug (unf) 31 Zerbrechlicher Verhüttungskrug (kR).png Zerbrechlicher Verhüttungskrug (kR) 2.179 51 -403
35 29 Einfacher Verhüttungskrug.png Einfacher Verhüttungskrug (unf) 42 Einfacher Verhüttungskrug (kR).png Einfacher Verhüttungskrug (kR) 1.120 71 -1.462
49 36 Robuster Verhüttungskrug.png Robuster Verhüttungskrug (unf) 70 Robuster Verhüttungskrug (kR).png Robuster Verhüttungskrug (kR) 1.365 106 -1.217
80 52 Verzierter Verhüttungskrug.png Verzierter Verhüttungskrug (unf) 50 Verzierter Verhüttungskrug (kR).png Verzierter Verhüttungskrug (kR) 9.425 102 6.843

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Holzfällereikrug.png Rissiger Holzfällereikrug (unf) 23 Rissiger Holzfällereikrug (kR).png Rissiger Holzfällereikrug (kR) 2.621 37 39
15 19 Zerbrechlicher Holzfällereikrug.png Zerbrechlicher Holzfällereikrug (unf) 30 Zerbrechlicher Holzfällereikrug (kR).png Zerbrechlicher Holzfällereikrug (kR) 2.405 49 -177
44 34 Einfacher Holzfällereikrug.png Einfacher Holzfällereikrug (unf) 48 Einfacher Holzfällereikrug (kR).png Einfacher Holzfällereikrug (kR) 4.776 82 2.194
61 42 Robuster Holzfällereikrug.png Robuster Holzfällereikrug (unf) 58 Robuster Holzfällereikrug (kR).png Robuster Holzfällereikrug (kR) 2.572 100 -10
76 50 Verzierter Holzfällereikrug.png Verzierter Holzfällereikrug (unf) 72 Verzierter Holzfällereikrug (kR).png Verzierter Holzfällereikrug (kR) 9.692 122 7.110


Spinnen und Weben

Spinnen

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 15 1 Flachs.pngFlachs 78 Bogensehne.png Bogensehne 889 811
1 2,5 1 Wolle.png Wolle 696 Wollknäuel.png Wollknäuel 1.921 1.225
1 2,5 1 Schwarze Wolle.png Schwarze Wolle 338 Schwarzes Wollknäuel.png Schwarzes Wollknäuel 1.019 681
10 15 1 Sehne.png Sehne 2.261 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 3.514 1.253
10 15 1 Eichenbaumwurzeln.png Eichenbaumwurzeln 5.488 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 3.514 -1.974
10 15 1 Weidenbaumwurzeln.png Weidenbaumwurzeln 1.562 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 3.514 1.952
10 15 1 Ahornbaumwurzeln.png Ahornbaumwurzeln 4.449 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 3.514 -935
10 15 1 Eibenwurzeln.png Eibenwurzeln 3.736 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 3.514 -222
19 30 1 Magiebaumwurzeln.png Magiebaumwurzeln 4.973 Magie-Schnur.png Magie-Schnur 7.456 2.483
30 25 1 Haare.png Haare 5.170 Seil.png Seil 991 -4.179


Weben

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Material benötigte
Anzahl
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 1,2 2 Wollknäuel.png Wollknäuel 3.842 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 5.202 1.360
1 1,2 2 Schwarzes Wollknäuel.png Schwarzes Wollknäuel 2.038 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 413 -1.625
21 38 4 Jutefaser.png Jutefaser 6.568 Leerer Sack.png Leerer Sack 818 -5.750
36 56 6 Weidenast.png Weidenast 10.476 Korb.png Korb 7 -10.469
52 83 5 Flachs.png Flachs 1 Bronze-Draht.png Bronze-Draht 3.161 Seegras-Netz.png Seegras-Netz 47 -3.114


Kampfstäbe

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Kampfstab
Kugel Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Kugel
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
hergestellter
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
54 100 4.294 Wasser-Kugel.png Wasser-Kugel 240 4.534 Wasser-Kampfstab.png Wasser-Kampfstab 7.368 2.834
58 112,5 Erd-Kugel.png Erd-Kugel 169 4.463 Erd-Kampfstab.png Erd-Kampfstab 7.417 2.954
62 125 Feuer-Kugel.png Feuer-Kugel 258 4.552 Feuer-Kampfstab.png Feuer-Kampfstab 7.417 2.865
66 137,5 Luft-Kugel.png Luft-Kugel 927 5.221 Luft-Kampfstab.png Luft-Kampfstab 7.484 2.263

Preisübersicht Mystik

Blasse Energie.png Blasse Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
2 1 30 11.190 1 Roher Flusskrebs.png Roher Flusskrebs 419 11.609 Omen der Heilung I.png Omen der Heilung I 4.629 -6.980
8 2 25 9.325 4 Kalkstein.png Kalkstein 5.148 14.473 Vorzeichen des Aufschubs I.png Vorzeichen des Aufschubs I 2.176 -12.297
80 80 2000 746.000 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 746.000 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 74.000 -672.000

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
1 1 80 29.840 20 Roher Flusskrebs.png Roher Flusskrebs 8.380 38.220 Göttliche Flusskrebs-Blase.png Göttliche Flusskrebs-Blase 54 -38.558
1 1,2 20 7.460 10
10
Zinn-Erz.png Zinn-Erz
Kupfer-Erz.png Kupfer-Erz
10.570 20.080 Göttlicher Bronze-Fels.png Göttlicher Bronze-Fels 216 -20.256
4 1,3 25 9.325 20 Rohes Bestienfleisch.png Rohes Bestienfleisch 19.760 29.085 Göttlicher Kebbit-Bau.png Göttlicher Kebbit-Bau 270 -29.207
5 1,5 30 11.190 1 Roher Flusskrebs.png Roher Flusskrebs 419 11.609 Harmonisiertes Omen der Heilung I.png Harmonisiertes Omen der Heilung I 111 -11.890
6 1,7 30 11.190 1 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.315 14.505 Vorzeichen des Teleportierens I.png Vorzeichen des Teleportierens I 486 -14.411
7 1,8 5 1.865 20 Scheite.png Scheite 22.480 24.345 Göttlicher Baum.png Göttlicher Baum 42 -24.695

Flackernde Energie.png Flackernde Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
13 3,3 2 732 3 Scheite.png Scheite 3.372 4.104 Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite 1.085 -3.019
15 3,4 30 10.980 1 Forelle.png Forelle 326 11.306 Omen der Heilung II.png Omen der Heilung II 2.753 -8.553
16 3,6 2 732 3 Rohe Sardine.png Rohe Sardine 2.289 3.021 Rohe Forelle.png Rohe Forelle 423 -2.598
17 3,7 2 732 3 Kupfer-Erz.png Kupfer-Erz 1.872 2.604 Eisen-Erz.png Eisen-Erz 740 -1.864
80 80 1000 366.000 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 366.000 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 74.000 -292.000

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
11 3 15 5.490 20 Roher Hering.png Roher Hering 9.960 15.450 Göttliche Herings-Blase.png Göttliche Herings-Blase 150 -15.692
12 3,1 5 1.830 10 Guam-Blatt.png Guam-Blatt 3.930 5.760 Göttliche Kräuter-Parzelle I.png Göttliche Kräuter-Parzelle I 27 -6.125
18 3,9 30 10.980 1 Forelle.png Forelle 326 11.306 Harmonisiertes Omen der Heilung II.png Harmonisiertes Omen der Heilung II 150 -11.548
10 4 20 7.320 20 Eisen-Erz.png Eisen-Erz 14.800 22.120 Göttlicher Eisen-Fels.png Göttlicher Eisen-Fels 174 -22.338

Glimmende Energie.png Glimmende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
22 5,2 2 700 3 Eisen-Erz.png Eisen-Erz 2.220 2.920 Silber-Erz.png Silber-Erz 1.136 -1.784
23 5,3 30 10.500 4 Kalkstein.png Kalkstein 5.148 15.648 Vorzeichen des Aufschubs II.png Vorzeichen des Aufschubs II 3.072 -12.576
25 5,6 30 10.500 1 Lachs.png Lachs 123 10.623 Omen der Heilung III.png Omen der Heilung III 4.087 -6.536
26 5,7 2 700 3 Ungeschliffener Saphir.png Ungeschliffener Saphir 945 1.645 Ungeschliffener Smaragd.png Ungeschliffener Smaragd 364 -1.281
29 6 2 700 3 Eisen-Erz.png Eisen-Erz 2.220 2.920 Kohle.png Kohle 213 -2.707
80 80 900 315.000 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 315.000 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 74.000 -241.000

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
20 5 15 5.250 20 Rohe Forelle.png Rohe Forelle 8.460 13.710 Göttliche Forellen-Blase.png Göttliche Forellen-Blase 225 -13.877
21 5,1 15 5.250 20 Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite 21.700 26.950 Göttliche Eiche.png Göttliche Eiche 225 -27.117
24 5,4 30 10.500 20 Rohes Vogelfleisch.png Rohes Vogelfleisch 10.040 20.540 Göttliche Vogelfalle.png Göttliche Vogelfalle 606 -20.326
27 5,8 30 10.500 1 Lachs.png Lachs 123 10.623 Harmonisiertes Omen der Heilung III.png Harmonisiertes Omen der Heilung III 180 -10.835
28 5,9 35 12.250 1 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.315 15.565 Vorzeichen des Teleportierens II.png Vorzeichen des Teleportierens II 567 -15.390
20 7,2 30 10.500 20 Kohle.png Kohle 4.260 14.760 Göttlicher Kohle-Fels.png Göttlicher Kohle-Fels 522 -14.630
24 6 100 35.000 1 Göttlicher Bronze-Fels.png Göttlicher Bronze-Fels1 20.0802 55.080 Spürgerät.png Spürgerät (Normal) 2760 -27.472

1Muss selber hergestellt werden (siehe Blasse Energien)

2Herstellungskosten

Schimmernde Energie.png Schimmernde Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
32 7,3 2 668 3 Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite 3.255 3.923 Weiden-Scheite.png Weiden-Scheite 1.331 -2.592
33 7,4 2 668 3 Ungeschliffener Rubin.png Ungeschliffener Rubin 1.092 1.760 Ungeschliffener Smaragd.png Ungeschliffener Smaragd 372 -1.388
35 7,6 30 10.020 1 Thunfisch.png Thunfisch 73 10.093 Omen der Heilung IV.png Omen der Heilung IV 5.835 -4.258
36 7,7 2 668 4 Rohe Forelle.png Rohe Forelle 1.692 2.360 Roher Thunfisch.png Roher Thunfisch 301 -2.059
38 7,9 35 11.690 4 Kalkstein.png Kalkstein 5.148 16.838 Vorzeichen des Aufschubs III.png Vorzeichen des Aufschubs III 5.692 -11.146
39 8 2 668 3 Silber-Erz.png Silber-Erz 3.408 4.076 Gold-Erz.png Gold-Erz 1.111 -2.965
80 80 850 283.900 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 283.900 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 74.000 -209.900

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
30 7 45 15.030 20 Roher Lachs.png Roher Lachs 10.620 25.650 Göttliche Lachs-Blase.png Göttliche Lachs-Blase 792 -25.250
31 7,2 20 6.680 20 Weiden-Scheite.png Weiden-Scheite 26.620 33.300 Göttlicher Weidenbaum.png Göttlicher Weidenbaum 420 -33.272
34 7,5 45 15.030 24 Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen 8.616 23.646 Göttliche Felsbrockenfalle.png Göttliche Felsbrockenfalle 657 -23.381
37 7,8 30 10.020 1 Thunfisch.png Thunfisch 73 10.093 Harmonisiertes Omen der Heilung IV.png Harmonisiertes Omen der Heilung IV 241 -10.244
30 13 30 10.020 20 Mithril-Erz.png Mithril-Erz 22.520 32.540 Göttlicher Mithril-Fels.png Göttlicher Mithril-Fels 1830 -31.102

Glühende Energie.png Glühende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
42 9,1 2 692 3 Ungeschliffener Rubin.png ungeschliffener Rubin 1.116 1.808 Ungeschliffener Diamant.png ungeschliffener Diamant 873 -935
45 9,4 35 12.110 1 Hummer.png Hummer 111 12.221 Omen der Heilung V.png Omen der Heilung V 11.200 -1.021
46 9,6 2 692 3 Roher Thunfisch.png Roher Thunfisch 903 1.595 Roher Seebarsch.png Roher Seebarsch 3.231 1.636
49 10 2 692 3 Weiden-Scheite.png Weiden-Scheite 3.993 4.685 Ahorn-Scheite.png Ahorn-Scheite 399 -4.286
80 80 800 276.800 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 276.800 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 74.000 -202.800

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
41 10 70 24.220 20 Roher Hummer.png Roher Hummer 5.780 30.000 Göttliche Hummer-Blase.png Göttliche Hummer-Blase 216 -30.176
47 9,7 35 12.110 1 Hummer.png Hummer 111 12.221 Harmonisiertes Omen der Heilung V.png Harmonisiertes Omen der Heilung V 516 -12.097
48 9,9 40 13.840 1 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 4.461 18.301 Vorzeichen des Teleportierens III.png Vorzeichen des Teleportierens III 993 -17.700
40 15 40 13.840 25 Adamant-Erz.png Adamant-Erz 50.575 64.415 Göttlicher Adamant-Fels.png Göttlicher Adamant-Fels 4608 -60.199
40 22 80 27.680 25 Luminit.png Luminit 45.850 73.530 Göttlicher Kohle-Fels.png Göttlicher Kohle-Fels 9840 -64.082
41 10 200 69.200 1 Göttlicher Kohle-Fels.png Göttlicher Kohle-Fels1 14.7602 83.960 Spürgerät.png Spürgerät (Mittel) 4160 -71.672

1Muss selber hergestellt werden (siehe Glimmende Energien)

2Herstellungskosten

Glänzende Energie.png Glänzende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
55 11 40 13.040 1 Schwertfisch.png Schwertfisch 126 13.166 Omen der Heilung VI.png Omen der Heilung VI 12.700 -466
58 12 2 652 5 Ungeschliffener Diamant.png Ungeschliffener Diamant 4.365 5.017 Ungeschliffener Drachenstein.png Ungeschliffener Drachenstein 5.833 816
80 80 700 228.200 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 228.200 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 74.000 -154.200

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
51 11 20 6.520 20 Irit-Blatt.png Irit-Blatt 16.720 23.240 Göttliche Kräuter-Parzelle II.png Göttliche Kräuter-Parzelle II 624 -23.008
53 13 70 22.820 20 Roher Schwertfisch.png Roher Schwertfisch 5.540 28.360 Göttliche Schwertfisch-Blase.png Göttliche Schwertfisch-Blase 2902 -25.850
57 11 40 13.040 1 Schwertfisch.png Schwertfisch 126 13.166 Harmonisiertes Omen der Heilung VI.png Harmonisiertes Omen der Heilung VI 816 -12.742
50 22 80 26.080 25 Runit-Erz.png Runit-Erz 71.900 97.980 Göttlicher Runit-Fels.png Göttlicher Runit-Fels 9840 -88.532

Schillernde Energie.png Schillernde Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
63 13 2 598 3 Kohle.png Kohle 639 1.237 Mithril-Erz.png Mithril-Erz 1.126 -111
65 13 45 13.455 1 Seeteufel.png Seeteufel 1.653 15.108 Omen der Heilung VII.png Omen der Heilung VII 5.330 -9.778
66 13 2 598 3 Roher Seebarsch.png Roher Seebarsch 9.693 10.291 Roher Seeteufel.png Roher Seeteufel 1.979 -8.312
69 14 45 13.455 4 Gebetstrank (4).png Gebetstrank (4) 19.692 33.147 Vorzeichen der Bewahrung.png Vorzeichen der Bewahrung 3.520 -29.627
80 80 650 194.350 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 194.350 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 74.000 -120.350

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
62 13 30 8.970 20 Eiben-Scheite.png Eiben-Scheite 15.920 24.890 Göttlicher Eibenbaum.png Göttlicher Eibenbaum 1818 -23.464
64 134 250 74.750 20 Güldenes Siegel.png Güldenes Siegel n. handelb. 74.7501 Grünes Siegel.png Grünes Siegel x 10 10 -75.1321
64 13 45 13.455 20 Schlingchilla.png Schlingchilla 18.680 32.135 Göttliche Kastenfalle.png Göttliche Kastenfalle 2007 -30.520
67 13 45 13.455 1 Seeteufel.png Seeteufel 1.653 15.108 Harmonisiertes Omen der Heilung VII.png Harmonisiertes Omen der Heilung VII 1081 -14.419
68 13 45 13.455 1 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 4.461 17.916 Vorzeichen des Teleportierens IV.png Vorzeichen des Teleportierens IV 1512 -16.796
41 10 300 89.700 1 Göttlicher Mithril-Fels.png Göttlicher Mithril-Fels2 32.5403 122.240 Spürgerät.png Spürgerät (Experten) 5550 -72.042
60 30 120 35.880 25 Orikalkit-Erz.png Orikalkit-Erz 89.550 125.430 Göttlicher Orikalkit-Fels Göttlicher Orikalkit-Fels 9840 -115.982
60 30 120 35.880 25 Drakolith.png Drakolith 128.000 163.880 Göttlicher Drakolith-Fels Göttlicher Drakolith-Fels 9840 -154.432

1Berechnung ohne Güldenes Siegel

2Muss selber hergestellt werden (siehe Glühende Energien)

3Herstellungskosten

Leuchtende Energie.png Leuchtende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
75 15 2 576 3 Ahorn-Scheite.png Ahorn-Scheite 1.197 1.773 Eiben-Scheite.png Eiben-Scheite 796 -977
75 15 50 14.400 1 Hai.png Hai 315 14.715 Omen der Heilung VIII.png Omen der Heilung VIII 3.473 -11.242
76 15 2 576 3 Mithril-Erz.png Mithril-Erz 3.378 3.954 Adamant-Erz.png Adamant-Erz 2.023 -1.931
78 16 100 28.800 1 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.340 32.140 Vorzeichen des Lebens.png Vorzeichen des Lebens 8.289 -23.851
80 80 550 158.400 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 158.400 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 74.000 -84.400

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
74 154 750 216.000 30 Grünes Siegel.png Grünes Siegel n. handelb. 216.0001 Weinrotes Siegel.png Weinrotes Siegel x 10 10 -216.3821
77 15 50 14.400 1 Hai.png Hai 315 14.715 Harmonisiertes Omen der Heilung VIII.png Harmonisiertes Omen der Heilung VIII 1368 -13.739
79 16 60 17.280 20 Roher Hai.png Roher Hai 6.640 23.920 Göttliche Hai-Blase.png Göttliche Hai-Blase 2952 -21.360
70 36 120 34.560 25 Nekrit-Erz.png Nekrit-Erz 132.825 167.385 Göttlicher Nekrit-Fels Göttlicher Nekrit-Fels 9840 -157.937
70 36 120 34.560 25 Phasmatit.png Phasmatit 149.750 184.310 Göttlicher Phasmatit-Fels Göttlicher Phasmatit-Fels 9840 -174.862

1Berechnung ohne Grünes Siegel

Urenergie.png Urenergie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
75 15 50 4.250 1 Hai.png Hai 315 4.565 Omen des Zerfalls I.png Omen des Zerfalls I 14.100 9.535
79 16 100 8.500 1 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.340 11.840 Vorzeichen des Todes.png Vorzeichen des Todes 23.000 11.160
86 19 50 4.250 1 Höhlenfisch.png Höhlenfisch 401 4.651 Omen des Zerfalls II.png Omen des Zerfalls II 13.500 8.849
97 23 60 5.100 1 Felsflosse.png Felsflosse 593 5.693 Omen des Zerfalls III.png Omen des Zerfalls III 18.500 12.807
80 80 500 42.500 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 42.500 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 74.000 31.500

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
75 16 100 8.500 8.500 Göttliches Simulakrum I.png Göttliches Simulakrum I 4356 -4.536
57 11 40 3.400 1 Hai.png Hai 315 3.715 Harmonisiertes Omen des Zerfalls I.png Harmonisiertes Omen des Zerfalls I 1368 -2.739
81 1 10 850 1 Anderer Nihil-Teil Anderer Nihil-Teil n. handelb. 8501 Aviansie-Klauen.png Aviansie-Klauen 2700 1.4581
Dämonhorn.png Dämonhorn
Icyene-Feder.png Icyene-Feder
Vampirzähne.png Vampirzähne
87 19 50 4.250 1 Höhlenfisch.png Höhlenfisch 401 4.651 Harmonisiertes Omen des Zerfalls II.png Harmonisiertes Omen des Zerfalls II 1746 -3.297
92 16 100 8.500 8.626 Göttliches Simulakrum II.png Göttliches Simulakrum II 4356 -4.536
98 23 60 5.100 1 Felsflosse.png Felsflosse 593 5.693 Harmonisiertes Omen des Zerfalls III.png Harmonisiertes Omen des Zerfalls III 2412 -3.673
99 24 100 8.500 1 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.340 11.840 Omen des Todes.png Omen des Todes 3789 -8.443


1 Berechnung ohne "Anderer Nihil-Teil"

Sprühende Energie.png Sprühende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
80 80 450 90.000 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 90.000 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 74.000 -16.000

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie


Strahlende Energie.png Strahlende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
80 80 400 85.600 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 85.600 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 74.000 -11.600

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie


Gleißende Energie.png Gleißende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
80 80 350 51.450 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 51.450 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 74.000 22.550

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie


Weißglühende Energie.png Weißglühende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
80 80 225 42.075 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 42.075 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 74.000 31.925

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie

Vorlage Beispiel

Variablen:
MHI:
	Limit: limit, l
	Bild: bild, b
	MHPreis: mhpreis, mh
	Halch: halch, ha
	Nalch: nalch, na
	Gewicht: gewicht, g
MHITab:
	Bild: bild, b
	Namen: name, n
	MHPreis: mhpreis, mh
	Hohe Alchemie: hohe, ha
	Niedrige Alchemie: nalch, na
	Ladenpreis: laden, la
	Mitglied: mitglied, m
<tabber>
1=

{| class="wikitable sortable" 
|-
! <span title="EP">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br />EP</span>
! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust<br />beim Verkauf</small>
|-
| align="center" | 63
| align="center" | 13
|}
|-|
2=
{| class="wikitable sortable" 
|-
! <span title="benötigte Stufe in Mystik">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /><small>Gesamt</small>
|-
| align="center" | 62
| align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:36390}} - (650 * {{#mh:29319}}) }} }}<sup>1</sup>
|}
<sup>1</sup>A
</tabber>

Ergebnis:

Logo-Mystik.png
EP
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
63 13

Logo-Mystik.png
Stufe
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
62 -120.3501

1A

<tabber>
1=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Opal.png]] 
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Opal
{{!}} align="right" {{!}} {{#mh:1625}}
{{!}} align="right" {{!}} 63 
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B = 
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Jadestein.png]] 
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Jadestein
{{!}} align="right" {{!}} {{#mh:1627}}
{{!}} align="right" {{!}} 100
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
2=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!<span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
!<span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP</span>
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} 5
{{!}} align="center" {{!}} 15
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B = 
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /> 2 x Gegenstand
!<span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]] <br /><small>Gewinn/Verlust</small></span>
{{!}}-
{{!}} align="right" {{!}} {{#pl: {{#expr: 2 * {{#mh:1779}} }} }}
{{!}} align="right" {{!}} {{#pl: {{#expr:  {{#mh:1777}} - ( 1 * {{#mh:1779}}) }} }}
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
</tabber>

Ergebnis:

Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie
Ungeschliffener Opal.png Ungeschliffener Opal 628 63

Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie
Ungeschliffener Jadestein.png Ungeschliffener Jadestein 5460 100

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
5 15

Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
2 x Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
156 811