Fata´s Baustelle
Inhaltsverzeichnis
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
2101gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
1136gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
313 | 217 | |
6.029 | |
14500 | 8.158 | 8.254 | |||||
|
313 | 217 | |
2.867 | |
6596 | 3.416 | 3.512 | |||||
|
313 | 217 | |
7.582 | |
17800 | 9.905 | 10.001 | |||||
|
313 | 217 | |
12.000 | |
16100 | 3.787 | 3.883 |
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
512 | 217 | |
2.506 | |
2155 | -863 | -568 | |||||
|
512 | 217 | |
2.859 | |
2897 | -474 | -179 | |||||
|
512 | 217 | |
2.517 | |
1131 | -1.898 | -1.603 | |||||
|
512 | 217 | |
7.113 | |
14400 | 6.775 | 7.070 |
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2083gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
1111gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
604 | - | -507 | -1.479 |
| 6 | 20 | |
854 | - | -257 | -1.229 |
| 7 | 25 | |
786 | - | -325 | -1.297 |
| 8 | 30 | |
1.719 | - | 608 | -364 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 40 | |
1.435 | |
14 | -958 |
| 22 | 55 | |
3.315 | |
1.894 | 922 |
| 23 | 60 | |
2.027 | |
606 | -366 |
| 24 | 65 | |
1.440 | |
19 | -953 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
3.852 | |
2.301 | 1.329 |
| 29 | 60 | |
4.457 | |
2.906 | 1.934 |
| 30 | 65 | |
2.585 | |
1.034 | 62 |
| 31 | 70 | |
6.292 | |
4.741 | 3.769 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
1.659 | |
191 | -781 |
| 29 | 60 | |
1.294 | |
-174 | -1.146 |
| 30 | 65 | |
2.847 | |
1.379 | 407 |
| 31 | 70 | |
4.510 | |
3.042 | 2.070 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43 | 85 | |
3.340 | |
1.626 | 654 |
| 56 | 90 | |
4.166 | |
2.452 | 1.480 |
| 58 | 95 | |
3.960 | |
2.246 | 1.274 |
| 70 | 100 | |
5.967 | |
4.253 | 3.281 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 100 | |
8.609 | |
3.054 | 2.082 |
| 72 | 105 | |
9.595 | |
4.040 | 3.068 |
| 74 | 110 | |
9.471 | |
3.916 | 2.944 |
| 80 | 150 | |
9.350 | |
3.795 | 2.823 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 72 | 115 | |
929.200 | |
-171.911 | -172.883 |
| 82 | 120 | |
378.800 | |
-722.311 | -723.283 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-593.611 | -594.583 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
-1.111 | -2.083 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 91 | 4100 | |
72.900.000 | |
19.798.889 | 19.797.917 |
| 91 | 4100 | |
73.500.000 | |
20.398.889 | 20.397.917 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 130 | |
57.100.000 | |
22.998.889 | 22.997.917 |
| 90 | 135 | |
58.100.000 | |
23.998.889 | 23.997.917 |
| 94 | 140 | |
48.700.000 | |
14.598.889 | 14.597.917 |
| 99 | 180 | |
64.800.000 | |
30.698.889 | 30.697.917 |
verzauberter Goldschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
277 | 217 | |
1.435 | |
1.858 | 146 | 206 | |||||
|
277 | 217 | |
3.315 | |
3.235 | -357 | -297 | |||||
|
277 | 217 | |
2.027 | |
2.846 | 542 | 602 | |||||
|
277 | 217 | |
1.440 | |
1.266 | -451 | -391 |
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
313 | 217 | |
3.852 | |
14.500 | 10.335 | 10.431 | |||||
|
313 | 217 | |
4.457 | |
881 | -3.889 | -3.793 | |||||
|
313 | 217 | |
2.585 | |
2.959 | -221 | -125 | |||||
|
313 | 217 | |
6.292 | |
8.216 | -4.097 | -4.001 |
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
512 | 217 | |
1.659 | |
2.092 | -79 | 216 | |||||
|
512 | 217 | |
1.294 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||
|
512 | 217 | |
2.847 | |
2.697 | -662 | -367 | |||||
|
512 | 217 | |
4.510 | |
3.039 | -1.983 | -1.688 |
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
417 | 217 | |
3.340 | |
2.407 | -1.350 | -1.150 | |||||
|
417 | 217 | |
4.166 | |
3.677 | -906 | -706 | |||||
|
417 | 217 | |
3.960 | |
3.629 | -748 | -548 | |||||
|
417 | 217 | |
5.967 | |
4.735 | -1.649 | -1.449 |
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.417 |
|
517 1.117 |
|
8.609 | |
9.036 | -990 | -90 -690 | ||||||||
|
1.417 |
|
517 1.117 |
|
9.595 | |
10.800 | -212 | 688 88 | ||||||||
|
1.417 |
|
517 1.117 |
|
9.471 | |
10.900 | 12 | 912 312 | ||||||||
|
1.417 |
|
517 1.117 |
|
9.350 | |
10.300 | -467 | 433 -167 |
Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.402 |
|
1.102 517 |
|
929.200 | |
1.800.000 | 869.398 | 869.698 870.283 | ||||||||
|
1.402 |
|
1.102 517 |
|
378.800 | |
504.800 | 124.598 | 124.898 125.483 | ||||||||
|
1.402 |
|
1.102 517 |
|
507.500 | |
116.200 | -392.702 | -392.402 -391.817 | ||||||||
|
1.402 |
|
1.102 517 |
|
1.100.000 | |
1.100.000 | -1.402 | -1.102 -517 |
Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.402 |
|
1.102 517 |
|
72.900.000 | |
49.300.000 | -23.601.402 | -23.601.102 -23.600.517 | ||||||||
|
1.402 |
|
1.102 517 |
|
73.500.000 | |
50.200.000 | -23.301.402 | -23.301.102 -23.300.517 |
Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.402 |
|
1.102 517 |
|
57.100.000 | |
38.700.000 | -18.401.402 | -18.401.102 -18.400.517 | ||||||||
|
1.402 |
|
1.102 517 |
|
58.100.000 | |
39.200.000 | -18.901.402 | -18.901.102 -18.900.517 | ||||||||
|
1.402 |
|
1.102 517 |
|
48.700.000 | |
42.400.000 | -6.301.402 | -6.301.102 -6.300.517 | ||||||||
|
1.402 |
|
1.102 517 |
|
64.800.000 | |
35.600.000 | -29.201.402 | -29.201.102 -29.200.517 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
798 | 0 | |
1.182 | 384 |
| |
798 | 3 | |
1.039 | 238 |
| |
4.482 | 15 | |
895 | -3.602 |
| |
358 | 15 | |
895 | 522 |
| |
609 | 20 | |
875 | 246 |
| |
975 | 20 | |
1.238 | 243 |
| |
1.059 | 20 | |
1.335 | 256 |
| |
1.732 | 20 | |
2.055 | 303 |
| |
2.363 | 20 | |
2.866 | 483 |
| |
557.700 | 25 | |
485.200 | -72.525 |
Leder weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 1 | 1.182 | |
667 | -515 |
| 7 | 16 | 1 | 1.182 | |
842 | -340 |
| 9 | 18 | 1 | 1.182 | |
963 | -219 |
| 11 | 22 | 1 | 1.182 | |
957 | -225 |
| 14 | 25 | 1 | 1.182 | |
1.152 | -30 |
| 18 | 27 | 1 | 1.182 | |
1.230 | 48 |
| 29 | 36 | 1 | 1.182 | |
868 | -314 |
verbessert mit
Stahl-Nieten (MH-Preis:
52gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in
Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:
1572gm) selbst hergestellt werden.
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
667 | |
796 | 77 |
| 43 | 40 | |
842 | |
1.175 | 281 |
| 38 | 37 | |
963 | |
2.208 | 1.193 |
| 41 | 40 | |
1.152 | |
2.807 | 1.603 |
| 44 | 42 | |
1.230 | |
2.894 | 1.612 |
| 45 | 43 | |
868 | |
1.702 | 782 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
359gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
957 | |
226 | -1.090 |
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 32 | 1 | 1.039 | 1 | |
289 | -768 |
| 27 | 34 | 1 | 1.039 | 1 | |
508 | -549 |
| 25 | 21 | 1 | 1.039 | 1 | |
1.144 | 87 |
| 28 | 35 | 1 | 1.039 | 1 | |
1.736 | 679 |
| 28 | 35 | 1 | 1.039 | 1 | |
1.660 | 603 |
| 29 | 36 | 1 | 1.039 | 0 | |
990 | -49 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 30 | 6 | 5.370 | |
1.392 | -3.996 |
| 47 | 35 | 8 | 7.160 | |
5.639 | -1.539 |
| 48 | 45 | 5 | 4.475 | |
1.909 | -2.584 |
| 51 | 50 | 12 | 10.740 | |
4.898 | -5.860 |
| 53 | 55 | 15 | 13.425 | |
21.500 | 8.057 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 | 62 | 1 | 875 | |
1.911 | 1.018 |
| 57 | 62 | 1 | 875 | |
2.251 | 1.358 |
| 60 | 124 | 2 | 1.750 | |
3.920 | 2.152 |
| 61 | 124 | 2 | 1.750 | |
2.739 | 971 |
| 63 | 186 | 3 | 2.625 | |
4.469 | 1.826 |
| 64 | 248 | 4 | 3.500 | |
4.943 | 1.425 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
359gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.251 | |
2.221 | -389 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 | 70 | 1 | 1.238 | |
2.274 | 1.018 |
| 66 | 70 | 1 | 1.238 | |
2.474 | 1.218 |
| 68 | 140 | 2 | 2.476 | |
4.520 | 2.026 |
| 69 | 140 | 2 | 2.476 | |
3.570 | 1.076 |
| 71 | 210 | 3 | 3.714 | |
5.286 | 1.554 |
| 72 | 280 | 4 | 4.952 | |
6.251 | 1.281 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
359gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.474 | |
2.508 | -325 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 73 | 78 | 1 | 1.335 | |
2.590 | 1.237 |
| 73 | 78 | 1 | 1.335 | |
2.479 | 1.126 |
| 75 | 156 | 2 | 2.670 | |
5.528 | 2.840 |
| 76 | 156 | 2 | 2.670 | |
3.685 | 997 |
| 77 | 234 | 3 | 4.005 | |
6.217 | 2.194 |
| 78 | 312 | 4 | 5.340 | |
7.385 | 2.027 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
359gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.479 | |
2.432 | -406 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 86 | 1 | 2.055 | |
2.864 | 791 |
| 79 | 86 | 1 | 2.055 | |
2.951 | 878 |
| 82 | 172 | 2 | 4.110 | |
5.948 | 1.820 |
| 83 | 172 | 2 | 4.110 | |
3.989 | -139 |
| 84 | 258 | 3 | 6.165 | |
7.172 | 989 |
| 85 | 344 | 4 | 8.220 | |
8.881 | 643 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
359gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.951 | |
3.358 | 48 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 94 | 1 | 2.363 | |
2.975 | 594 |
| 87 | 94 | 1 | 2.363 | |
3.270 | 889 |
| 89 | 188 | 2 | 4.726 | |
6.960 | 2.216 |
| 91 | 188 | 2 | 4.726 | |
4.434 | -310 |
| 93 | 282 | 3 | 7.089 | |
9.413 | 2.306 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
359gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
3.270 | |
3.167 | -462 |
Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Dinosaurier- Schuppe |
Dinosaurier- Schuppe |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 282 | 2 | 970.400 | 1000 | 22.000 | |
573.900 | -418.518 |
| 93 | 282 | 5 | 2.426.000 | 5000 | 110.000 | |
1.500.000 | -1.036.018 |
| 93 | 188 | 3 | 1.455.600 | 1500 | 33.000 | |
941.800 | -546.818 |
| 93 | 188 | 2 | 970.400 | 500 | 11.000 | |
574.800 | -406.618 |
| 93 | 188 | 2 | 970.400 | 500 | 11.000 | |
554.100 | -427.318 |
Fernkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 87 | 1000 | |
312.900 | 2.376.900 | Knochen-Blasrohr |
4.300.000 | 1.923.100 |
| |
232.900 | |||||||
| |
231.100 | |||||||
| |
1.600.000 |
Nahkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 93 | 1000 | |
18 | 290.244.018 | |
219.500.000 | -70.744.018 |
| |
44.000 | |||||||
| |
80.700.000 | |||||||
| |
124.200.000 | |||||||
| |
85.300.000 |
Weiteres Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | |
1 | 5.202 | |
174 | -5.046 |
| 1 | 5 | |
1 | 413 | |
1.005 | 574 |
| 2 | 5 | |
1 | 5.202 | |
328 | -4.892 |
| 2 | 5 | |
1 | 413 | |
983 | 552 |
| 3 | 5 | |
1 | 5.202 | |
2.060 | -3.160 |
| 3 | 5 | |
1 | 413 | |
491 | 60 |
| 4 | 10 | |
2 | 10.404 | |
575 | -9.847 |
| 4 | 10 | |
2 | 826 | |
552 | -292 |
| 5 | 10 | |
2 | 10.404 | |
737 | -9.685 |
| 5 | 10 | |
2 | 826 | |
556 | -288 |
| 8 | 15 | |
3 | 15.606 | |
532 | -15.092 |
| 8 | 15 | |
3 | 1.239 | |
1.118 | -139 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 10 | |
1 | 765 | |
454 | -329 | ||
| 11 | 10 | |
1 | 765 | |
358 | -425 | ||
| 12 | 20 | |
2 | 1.530 | |
603 | -945 | ||
| 13 | 20 | |
2 | 1.530 | |
840 | -708 | ||
| 14 | 30 | |
3 | 2.295 | |
801 | -1.512 | ||
| 15 | 30 | |
3 | 2.295 | |
1.065 | -1.248 | ||
| 16 | 30 | |
3 | 2.295 | |
1.124 | |
1.572 | -1.865 |
| 17 | 40 | |
4 | 3.060 | |
1.732 | -2.277 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 12,5 | |
1 | 262 | |
2.185 | 1.905 | ||
| 21 | 12,5 | |
1 | 262 | |
2.201 | 1.921 | ||
| 22 | 25 | |
2 | 524 | |
3.138 | 2.596 | ||
| 23 | 25 | |
2 | 524 | |
2.671 | 2.129 | ||
| 24 | 37,5 | |
3 | 786 | |
3.057 | 2.253 | ||
| 25 | 25 | |
2 | 524 | |
2.318 | 1.776 | ||
| 26 | 25 | |
2 | 524 | |
1.124 | |
2.383 | 717 |
| 20 | 25 | |
2 | 524 | |
2.332 | 1.790 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 7.066 | |
1.190 | -5.894 | ||
| 31 | 12 | |
1 | 7.066 | |
1.125 | -5.959 | ||
| 33 | 24 | |
2 | 14.132 | |
1.670 | -12.480 | ||
| 34 | 24 | |
2 | 14.132 | |
5.686 | -8.464 | ||
| 35 | 36 | |
3 | 21.198 | |
6.319 | -14.897 | ||
| 36 | 36 | |
2 | 14.132 | |
3.424 | -10.726 | ||
| 37 | 36 | |
2 | 14.132 | |
1.124 | |
3.771 | -11.503 |
| 38 | 36 | |
2 | 14.132 | |
6.075 | -8.075 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 916 | |
1.192 | 258 |
| 31 | 12 | |
1 | 916 | |
1.204 | 270 |
| 33 | 24 | |
2 | 1.832 | |
1.931 | 81 |
| 34 | 24 | |
2 | 1.832 | |
2.538 | 688 |
| 35 | 36 | |
3 | 2.748 | |
2.688 | -78 |
| 36 | 36 | |
3 | 2.748 | |
2.882 | 116 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 14 | |
1 | 5.012 | |
9.094 | 4.064 | ||
| 51 | 14 | |
1 | 5.012 | |
9.579 | 4.549 | ||
| 53 | 28 | |
2 | 10.024 | |
17.600 | 7.558 | ||
| 54 | 28 | |
2 | 10.024 | |
15.300 | 5.258 | ||
| 55 | 42 | |
3 | 15.036 | |
17.100 | 2.046 | ||
| 56 | 24 | |
2 | 10.024 | |
17.400 | 7.358 | ||
| 57 | 28 | |
2 | 10.024 | |
1.124 | |
22.500 | 11.334 |
| 58 | 42 | |
3 | 15.036 | |
8.472 | -6.582 |
Glas
Geschmolzenes Glas
Natriumkarbonat kostet momentan
50 gm und ein Eimer Sand
136 gm.
Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:
374 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von
188 gm.
| Stufe |
Stufe |
Gegenstand zur Herstellung von Natriumkarbonat |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Natriumkarbonat |
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Geschmolzenem Glas |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | |
127 | -77 | 111 |
| 1 | 1 | |
664 | -614 | -426 |
| 1 | 1 | |
3.700 | -3.650 | -3.462 |
Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
zusätzlich benötigter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17,5 | |
739 | 365 | ||
| 4 | 19 | |
1.644 | 1.270 | ||
| 12 | 25 | |
21 | -353 | ||
| 33 | 35 | |
2 | -372 | ||
| 42 | 42,5 | |
1.262 | 888 | ||
| 46 | 52,5 | |
70 | -304 | ||
| 49 | 55 | |
430 | 56 | ||
| 87 | 70 | |
13.200 | |
4.510 | 8.316 |
Robustes Glas
Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 100 | |
nicht handelbar | |
12.200 |
| 89 | 81 | 1000 | |
nicht handelbar | |
nicht handelbar |
Kristall-Glas
Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 150 | |
nicht handelbar | |
1.879 |
Ton
Tonwaren
Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1267 gm.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Gegenstand ungebrannt |
|
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus Ton |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus ungebranntem Gegenstand |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6,3 | |
589 | -678 | 6,3 | |
71 | -1.196 | -518 |
| 7 | 15 | |
364 | -903 | 10 | |
68 | -1.199 | -296 |
| 8 | 18 | |
1.226 | -41 | 15 | |
591 | -676 | -635 |
| 19 | 20 | |
3 | -1.264 | 17 | |
24 | -1.243 | 21 |
| 25 | 20 | |
2 | -1.265 | 20 | |
18 | -1.249 | 16 |
Krüge
Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1267 gm.
Es entstehen also Kosten von
2.534 gm für das Herstellen je Krug.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Krug (kR) | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.139 | 31 | -395 |
| 12 | 18 | |
24 | |
2.304 | 42 | -230 |
| 36 | 30 | |
42 | |
1.408 | 72 | -1.126 |
| 51 | 37 | |
52 | |
3.261 | 89 | 727 |
| 81 | 52 | |
78 | |
9.589 | 130 | 7.055 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.528 | 31 | -6 |
| 16 | 20 | |
24 | |
1.171 | 44 | -1.363 |
| 38 | 31 | |
42 | |
2.400 | 73 | -134 |
| 56 | 40 | |
52 | |
7.319 | 92 | 4.785 |
| 82 | 53 | |
78 | |
9.522 | 131 | 6.988 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 14 | |
18 | |
2.262 | 32 | -272 |
| 18 | 21 | |
24 | |
909 | 45 | -1.625 |
| 40 | 32 | |
42 | |
1.224 | 74 | -1.310 |
| 58 | 41 | |
52 | |
3.417 | 93 | 883 |
| 84 | 54 | |
78 | |
9.265 | 132 | 6.731 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.490 | 31 | -44 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.454 | 49 | -80 |
| 41 | 32 | |
46 | |
4.840 | 78 | 2.306 |
| 53 | 38 | |
54 | |
5.652 | 92 | 3.118 |
| 76 | 50 | |
72 | |
9.706 | 132 | 7.172 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.471 | 31 | -63 |
| 17 | 20 | |
24 | |
1.004 | 44 | -1.530 |
| 34 | 29 | |
42 | |
1.903 | 71 | -631 |
| 55 | 39 | |
52 | |
2.646 | 91 | 112 |
| 79 | 51 | |
78 | |
9.268 | 129 | 6.734 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | |
16 | |
2.989 | 29 | 455 |
| 17 | 17 | |
31 | |
1.799 | 48 | -735 |
| 32 | 32 | |
40 | |
3.529 | 72 | 995 |
| 48 | 36 | |
49 | |
5.269 | 85 | 2.735 |
| 59 | 51 | |
57 | |
9.334 | 108 | 6.800 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 12 | |
18 | |
360 | 30 | -2.174 |
| 26 | 25 | |
37 | |
2.571 | 62 | 37 |
| 62 | 40 | |
60 | |
8.504 | 100 | 5.970 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
18 | |
2.492 | 32 | -42 |
| 18 | 21 | |
24 | |
2.018 | 45 | -516 |
| 33 | 28 | |
42 | |
4.518 | 70 | 1.984 |
| 52 | 38 | |
52 | |
3.013 | 90 | 479 |
| 77 | 50 | |
78 | |
9.340 | 128 | 6.806 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.129 | 37 | -405 |
| 17 | 20 | |
31 | |
2.179 | 51 | -355 |
| 35 | 29 | |
42 | |
1.120 | 71 | -1.414 |
| 49 | 36 | |
70 | |
1.365 | 106 | -1.169 |
| 80 | 52 | |
50 | |
9.425 | 102 | 6.891 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.621 | 37 | 87 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.405 | 49 | -129 |
| 44 | 34 | |
48 | |
4.776 | 82 | 2.242 |
| 61 | 42 | |
58 | |
2.572 | 100 | 38 |
| 76 | 50 | |
72 | |
9.556 | 122 | 7.022 |
Spinnen und Weben
Spinnen
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 1 | |
78 | |
889 | 811 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
696 | |
1.940 | 1.244 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
349 | |
1.019 | 670 |
| 10 | 15 | 1 | |
2.274 | |
3.514 | 1.240 |
| 10 | 15 | 1 | |
5.488 | |
3.514 | -1.974 |
| 10 | 15 | 1 | |
1.562 | |
3.514 | 1.952 |
| 10 | 15 | 1 | |
4.449 | |
3.514 | -935 |
| 10 | 15 | 1 | |
3.736 | |
3.514 | -222 |
| 19 | 30 | 1 | |
4.973 | |
7.456 | 2.483 |
| 30 | 25 | 1 | |
5.170 | |
1.029 | -4.141 |
Weben
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1,2 | 2 | |
3.880 | |
5.202 | 1.322 | ||
| 1 | 1,2 | 2 | |
2.038 | |
413 | -1.625 | ||
| 21 | 38 | 4 | |
6.568 | |
795 | -5.773 | ||
| 36 | 56 | 6 | |
10.848 | |
7 | -10.841 | ||
| 52 | 83 | 5 | |
1 | |
3.161 | |
47 | -3.114 |
Kampfstäbe
| Stufe |
EP |
Kampfstab |
Kugel | Kugel |
Gesamt Material |
hergestellter Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 54 | 100 | 4.294 | |
240 | 4.534 | |
7.376 | 2.842 |
| 58 | 112,5 | |
169 | 4.463 | |
7.408 | 2.945 | |
| 62 | 125 | |
256 | 4.550 | |
7.426 | 2.876 | |
| 66 | 137,5 | |
927 | 5.221 | |
7.484 | 2.263 |
Preisübersicht Mystik
Blasse Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 1 | 30 | 11.340 | 1 | |
419 | 11.759 | |
4.762 | -6.997 |
| 8 | 2 | 25 | 9.450 | 4 | |
5.100 | 14.550 | |
2.176 | -12.374 |
| 80 | 80 | 2000 | 756.000 | 20 | |
n. handelb. | 756.000 | |
73.500 | -682.500 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 80 | 30.240 | 20 | |
8.380 | 38.620 | |
54 | -38.958 |
| 1 | 1,2 | 20 | 7.560 | 10 10 |
|
10.570 | 20.180 | |
216 | -20.356 |
| 4 | 1,3 | 25 | 9.450 | 20 | |
19.760 | 29.210 | |
270 | -29.332 |
| 5 | 1,5 | 30 | 11.340 | 1 | |
419 | 11.759 | |
111 | -12.040 |
| 6 | 1,7 | 30 | 11.340 | 1 | |
3.315 | 14.655 | |
486 | -14.561 |
| 7 | 1,8 | 5 | 1.890 | 20 | |
22.480 | 24.370 | |
42 | -24.720 |
Flackernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 3,3 | 2 | 722 | 3 | |
3.372 | 4.094 | |
1.085 | -3.009 |
| 15 | 3,4 | 30 | 10.830 | 1 | |
326 | 11.156 | |
2.753 | -8.403 |
| 16 | 3,6 | 2 | 722 | 3 | |
2.289 | 3.011 | |
423 | -2.588 |
| 17 | 3,7 | 2 | 722 | 3 | |
1.872 | 2.594 | |
740 | -1.854 |
| 80 | 80 | 1000 | 361.000 | 20 | |
n. handelb. | 361.000 | |
73.500 | -287.500 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 3 | 15 | 5.415 | 20 | |
9.960 | 15.375 | |
150 | -15.617 |
| 12 | 3,1 | 5 | 1.805 | 10 | |
3.930 | 5.735 | |
27 | -6.100 |
| 18 | 3,9 | 30 | 10.830 | 1 | |
326 | 11.156 | |
150 | -11.398 |
| 10 | 4 | 20 | 7.220 | 20 | |
14.800 | 22.020 | |
174 | -22.238 |
Glimmende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 | 5,2 | 2 | 700 | 3 | |
2.220 | 2.920 | |
1.136 | -1.784 |
| 23 | 5,3 | 30 | 10.500 | 4 | |
5.100 | 15.600 | |
3.072 | -12.528 |
| 25 | 5,6 | 30 | 10.500 | 1 | |
123 | 10.623 | |
4.087 | -6.536 |
| 26 | 5,7 | 2 | 700 | 3 | |
945 | 1.645 | |
364 | -1.281 |
| 29 | 6 | 2 | 700 | 3 | |
2.220 | 2.920 | |
213 | -2.707 |
| 80 | 80 | 900 | 315.000 | 20 | |
n. handelb. | 315.000 | |
73.500 | -241.500 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 5 | 15 | 5.250 | 20 | |
8.460 | 13.710 | |
225 | -13.877 |
| 21 | 5,1 | 15 | 5.250 | 20 | |
21.700 | 26.950 | |
225 | -27.117 |
| 24 | 5,4 | 30 | 10.500 | 20 | |
10.020 | 20.520 | |
606 | -20.306 |
| 27 | 5,8 | 30 | 10.500 | 1 | |
123 | 10.623 | |
180 | -10.835 |
| 28 | 5,9 | 35 | 12.250 | 1 | |
3.315 | 15.565 | |
567 | -15.390 |
| 20 | 7,2 | 30 | 10.500 | 20 | |
4.260 | 14.760 | |
522 | -14.630 |
| 24 | 6 | 100 | 35.000 | 1 | |
20.1802 | 55.180 | |
2760 | -27.572 |
1Muss selber hergestellt werden (siehe Blasse Energien)
2Herstellungskosten
Schimmernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 7,3 | 2 | 668 | 3 | |
3.255 | 3.923 | |
1.358 | -2.565 |
| 33 | 7,4 | 2 | 668 | 3 | |
1.092 | 1.760 | |
372 | -1.388 |
| 35 | 7,6 | 30 | 10.020 | 1 | |
73 | 10.093 | |
5.835 | -4.258 |
| 36 | 7,7 | 2 | 668 | 4 | |
1.692 | 2.360 | |
301 | -2.059 |
| 38 | 7,9 | 35 | 11.690 | 4 | |
5.100 | 16.790 | |
5.692 | -11.098 |
| 39 | 8 | 2 | 668 | 3 | |
3.408 | 4.076 | |
1.111 | -2.965 |
| 80 | 80 | 850 | 283.900 | 20 | |
n. handelb. | 283.900 | |
73.500 | -210.400 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 7 | 45 | 15.030 | 20 | |
10.620 | 25.650 | |
792 | -25.250 |
| 31 | 7,2 | 20 | 6.680 | 20 | |
27.160 | 33.840 | |
420 | -33.812 |
| 34 | 7,5 | 45 | 15.030 | 24 | |
8.616 | 23.646 | |
657 | -23.381 |
| 37 | 7,8 | 30 | 10.020 | 1 | |
73 | 10.093 | |
241 | -10.244 |
| 30 | 13 | 30 | 10.020 | 20 | |
22.520 | 32.540 | |
1830 | -31.102 |
Glühende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 9,1 | 2 | 692 | 3 | |
1.116 | 1.808 | |
917 | -891 |
| 45 | 9,4 | 35 | 12.110 | 1 | |
111 | 12.221 | |
11.200 | -1.021 |
| 46 | 9,6 | 2 | 692 | 3 | |
903 | 1.595 | |
3.231 | 1.636 |
| 49 | 10 | 2 | 692 | 3 | |
4.074 | 4.766 | |
399 | -4.367 |
| 80 | 80 | 800 | 276.800 | 20 | |
n. handelb. | 276.800 | |
73.500 | -203.300 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 41 | 10 | 70 | 24.220 | 20 | |
5.760 | 29.980 | |
216 | -30.156 |
| 47 | 9,7 | 35 | 12.110 | 1 | |
111 | 12.221 | |
516 | -12.097 |
| 48 | 9,9 | 40 | 13.840 | 1 | |
4.457 | 18.297 | |
993 | -17.696 |
| 40 | 15 | 40 | 13.840 | 25 | |
50.575 | 64.415 | |
4608 | -60.199 |
| 40 | 22 | 80 | 27.680 | 25 | |
45.850 | 73.530 | |
9840 | -64.082 |
| 41 | 10 | 200 | 69.200 | 1 | |
14.7602 | 83.960 | |
4160 | -71.672 |
1Muss selber hergestellt werden (siehe Glimmende Energien)
2Herstellungskosten
Glänzende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 11 | 40 | 13.040 | 1 | |
126 | 13.166 | |
12.700 | -466 |
| 58 | 12 | 2 | 652 | 5 | |
4.585 | 5.237 | |
5.872 | 635 |
| 80 | 80 | 700 | 228.200 | 20 | |
n. handelb. | 228.200 | |
73.500 | -154.700 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51 | 11 | 20 | 6.520 | 20 | |
16.720 | 23.240 | |
624 | -23.008 |
| 53 | 13 | 70 | 22.820 | 20 | |
5.460 | 28.280 | |
2902 | -25.770 |
| 57 | 11 | 40 | 13.040 | 1 | |
126 | 13.166 | |
816 | -12.742 |
| 50 | 22 | 80 | 26.080 | 25 | |
71.900 | 97.980 | |
9840 | -88.532 |
Schillernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 63 | 13 | 2 | 568 | 3 | |
639 | 1.207 | |
1.126 | -81 |
| 65 | 13 | 45 | 12.780 | 1 | |
1.653 | 14.433 | |
5.330 | -9.103 |
| 66 | 13 | 2 | 568 | 3 | |
9.693 | 10.261 | |
1.979 | -8.282 |
| 69 | 14 | 45 | 12.780 | 4 | |
19.856 | 32.636 | |
3.520 | -29.116 |
| 80 | 80 | 650 | 184.600 | 20 | |
n. handelb. | 184.600 | |
73.500 | -111.100 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 62 | 13 | 30 | 8.520 | 20 | |
15.920 | 24.440 | |
1818 | -23.014 |
| 64 | 134 | 250 | 71.000 | 20 | |
n. handelb. | 71.0001 | |
10 | -71.3821 |
| 64 | 13 | 45 | 12.780 | 20 | |
18.680 | 31.460 | |
2007 | -29.845 |
| 67 | 13 | 45 | 12.780 | 1 | |
1.653 | 14.433 | |
1081 | -13.744 |
| 68 | 13 | 45 | 12.780 | 1 | |
4.457 | 17.237 | |
1512 | -16.117 |
| 41 | 10 | 300 | 85.200 | 1 | |
32.5403 | 117.740 | |
5550 | -67.542 |
| 60 | 30 | 120 | 34.080 | 25 | |
89.550 | 123.630 | Göttlicher Orikalkit-Fels Göttlicher Orikalkit-Fels | 9840 | -114.182 |
| 60 | 30 | 120 | 34.080 | 25 | |
128.000 | 162.080 | Göttlicher Drakolith-Fels Göttlicher Drakolith-Fels | 9840 | -152.632 |
1Berechnung ohne Güldenes Siegel
2Muss selber hergestellt werden (siehe Glühende Energien)
3Herstellungskosten
Leuchtende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 15 | 2 | 590 | 3 | |
1.197 | 1.787 | |
796 | -991 |
| 75 | 15 | 50 | 14.750 | 1 | |
320 | 15.070 | |
3.473 | -11.597 |
| 76 | 15 | 2 | 590 | 3 | |
3.378 | 3.968 | |
2.023 | -1.945 |
| 78 | 16 | 100 | 29.500 | 1 | |
3.340 | 32.840 | |
8.289 | -24.551 |
| 80 | 80 | 550 | 162.250 | 20 | |
n. handelb. | 162.250 | |
73.500 | -88.750 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 74 | 154 | 750 | 221.250 | 30 | |
n. handelb. | 221.2501 | |
10 | -221.6321 |
| 77 | 15 | 50 | 14.750 | 1 | |
320 | 15.070 | |
1368 | -14.094 |
| 79 | 16 | 60 | 17.700 | 20 | |
6.880 | 24.580 | |
2952 | -22.020 |
| 70 | 36 | 120 | 35.400 | 25 | |
132.825 | 168.225 | Göttlicher Nekrit-Fels Göttlicher Nekrit-Fels | 9840 | -158.777 |
| 70 | 36 | 120 | 35.400 | 25 | |
149.750 | 185.150 | Göttlicher Phasmatit-Fels Göttlicher Phasmatit-Fels | 9840 | -175.702 |
1Berechnung ohne Grünes Siegel
Urenergie
Sprühende Energie
Strahlende Energie
Gleißende Energie
Weißglühende Energie
Vorlage Beispiel
ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 21 | Angriffstrank (3) | 559 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.012 | Fernkampftrank (3) | 1.698 | 0 | |||
mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 21 | Angriffstrank (3) | 559 | 0 | |||
| 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.012 | Fernkampftrank (3) | 1.698 | 0 | |||
ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 21 | 5 Angriffstrank (3) | 559 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.012 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.698 | 0 | |||
mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Benötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen. | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 & 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 21 | 5 Angriffstrank (3) | 559 | 0 | |||
| 3 & 9 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.012 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.698 | 0 | |||