Fata´s Baustelle
Inhaltsverzeichnis
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
2459gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
1121gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
436 | 307 | |
6.168 | |
14300 | 7.696 | 7.825 | |||||
|
436 | 307 | |
2.867 | |
6472 | 3.169 | 3.298 | |||||
|
436 | 307 | |
7.364 | |
14500 | 6.700 | 6.829 | |||||
|
436 | 307 | |
11.400 | |
16300 | 4.464 | 4.593 |
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
657 | 307 | |
2.430 | |
2155 | -932 | -582 | |||||
|
657 | 307 | |
2.859 | |
2765 | -751 | -401 | |||||
|
657 | 307 | |
2.510 | |
1167 | -2.000 | -1.650 | |||||
|
657 | 307 | |
6.874 | |
14800 | 7.269 | 7.619 |
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2212gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
987gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
626 | - | -361 | -1.586 |
| 6 | 20 | |
855 | - | -132 | -1.357 |
| 7 | 25 | |
793 | - | -194 | -1.419 |
| 8 | 30 | |
1.794 | - | 807 | -418 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 40 | |
1.141 | |
-201 | -1.426 |
| 22 | 55 | |
3.268 | |
1.926 | 701 |
| 23 | 60 | |
2.118 | |
776 | -449 |
| 24 | 65 | |
1.655 | |
313 | -912 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
3.426 | |
2.013 | 788 |
| 29 | 60 | |
4.374 | |
2.961 | 1.736 |
| 30 | 65 | |
2.603 | |
1.190 | -35 |
| 31 | 70 | |
6.047 | |
4.634 | 3.409 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
2.417 | |
1.058 | -167 |
| 29 | 60 | |
1.305 | |
-54 | -1.279 |
| 30 | 65 | |
2.990 | |
1.631 | 406 |
| 31 | 70 | |
5.273 | |
3.914 | 2.689 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43 | 85 | |
2.875 | |
1.272 | 47 |
| 56 | 90 | |
4.288 | |
2.685 | 1.460 |
| 58 | 95 | |
3.863 | |
2.260 | 1.035 |
| 70 | 100 | |
6.174 | |
4.571 | 3.346 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 100 | |
9.069 | |
3.221 | 1.996 |
| 72 | 105 | |
10.900 | |
5.052 | 3.827 |
| 74 | 110 | |
9.886 | |
4.038 | 2.813 |
| 80 | 150 | |
9.418 | |
3.570 | 2.345 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 72 | 115 | |
937.700 | |
-163.287 | -164.512 |
| 82 | 120 | |
380.700 | |
-720.287 | -721.512 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-593.487 | -594.712 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
-987 | -2.212 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 91 | 4100 | |
72.900.000 | |
17.199.013 | 17.197.788 |
| 91 | 4100 | |
73.500.000 | |
17.799.013 | 17.797.788 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 130 | |
59.600.000 | |
18.299.013 | 18.297.788 |
| 90 | 135 | |
60.700.000 | |
19.399.013 | 19.397.788 |
| 94 | 140 | |
48.700.000 | |
7.399.013 | 7.397.788 |
| 99 | 180 | |
64.800.000 | |
23.499.013 | 23.497.788 |
verzauberter Goldschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
449 | 307 | |
1.141 | |
1.712 | 122 | 264 | |||||
|
449 | 307 | |
3.268 | |
3.948 | 231 | 373 | |||||
|
449 | 307 | |
2.118 | |
3.067 | 500 | 642 | |||||
|
449 | 307 | |
1.655 | |
1.307 | -797 | -655 |
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
436 | 307 | |
3.426 | |
14.300 | 10.438 | 10.567 | |||||
|
436 | 307 | |
4.374 | |
1.158 | -3.652 | -3.523 | |||||
|
436 | 307 | |
2.603 | |
2.944 | -359 | -230 | |||||
|
436 | 307 | |
6.047 | |
7.376 | -4.460 | -4.331 |
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
657 | 307 | |
2.417 | |
3.120 | 46 | 396 | |||||
|
657 | 307 | |
1.305 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||
|
657 | 307 | |
2.990 | |
2.781 | -866 | -516 | |||||
|
657 | 307 | |
5.273 | |
3.349 | -2.581 | -2.231 |
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
557 | 307 | |
2.875 | |
2.622 | -810 | -560 | |||||
|
557 | 307 | |
4.288 | |
3.818 | -1.027 | -777 | |||||
|
557 | 307 | |
3.863 | |
3.753 | -667 | -417 | |||||
|
557 | 307 | |
6.174 | |
5.650 | -1.081 | -831 |
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
2.812 |
|
682 2.437 |
|
9.069 | |
9.464 | -2.417 | -287 -2.042 | ||||||||
|
2.812 |
|
682 2.437 |
|
10.900 | |
11.300 | -2.412 | -282 -2.037 | ||||||||
|
2.812 |
|
682 2.437 |
|
9.886 | |
11.300 | -1.398 | 732 -1.023 | ||||||||
|
2.812 |
|
682 2.437 |
|
9.418 | |
11.100 | -1.130 | 1.000 -755 |
Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.732 |
|
1.357 682 |
|
937.700 | |
2.100.000 | 1.160.568 | 1.160.943 1.161.618 | ||||||||
|
1.732 |
|
1.357 682 |
|
380.700 | |
477.700 | 95.268 | 95.643 96.318 | ||||||||
|
1.732 |
|
1.357 682 |
|
507.500 | |
118.800 | -390.432 | -390.057 -389.382 | ||||||||
|
1.732 |
|
1.357 682 |
|
1.100.000 | |
1.100.000 | -1.732 | -1.357 -682 |
Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.732 |
|
1.357 682 |
|
72.900.000 | |
59.700.000 | -13.201.732 | -13.201.357 -13.200.682 | ||||||||
|
1.732 |
|
1.357 682 |
|
73.500.000 | |
60.000.000 | -13.501.732 | -13.501.357 -13.500.682 |
Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.732 |
|
1.357 682 |
|
59.600.000 | |
42.700.000 | -16.901.732 | -16.901.357 -16.900.682 | ||||||||
|
1.732 |
|
1.357 682 |
|
60.700.000 | |
43.400.000 | -17.301.732 | -17.301.357 -17.300.682 | ||||||||
|
1.732 |
|
1.357 682 |
|
48.700.000 | |
50.600.000 | 1.898.268 | 1.898.643 1.899.318 | ||||||||
|
1.732 |
|
1.357 682 |
|
64.800.000 | |
42.000.000 | -22.801.732 | -22.801.357 -22.800.682 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
885 | 0 | |
1.262 | 377 |
| |
885 | 3 | |
972 | 84 |
| |
3.825 | 15 | |
619 | -3.221 |
| |
277 | 15 | |
619 | 327 |
| |
607 | 20 | |
826 | 199 |
| |
963 | 20 | |
1.185 | 202 |
| |
1.235 | 20 | |
1.397 | 142 |
| |
1.872 | 20 | |
2.260 | 368 |
| |
2.569 | 20 | |
3.065 | 476 |
| |
295.700 | 25 | |
311.100 | 15.375 |
Leder weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 1 | 1.262 | |
528 | -734 |
| 7 | 16 | 1 | 1.262 | |
896 | -366 |
| 9 | 18 | 1 | 1.262 | |
1.000 | -262 |
| 11 | 22 | 1 | 1.262 | |
821 | -441 |
| 14 | 25 | 1 | 1.262 | |
1.006 | -256 |
| 18 | 27 | 1 | 1.262 | |
1.071 | -191 |
| 29 | 36 | 1 | 1.262 | |
836 | -426 |
verbessert mit
Stahl-Nieten (MH-Preis:
51gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in
Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:
2112gm) selbst hergestellt werden.
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
528 | |
802 | 223 |
| 43 | 40 | |
896 | |
1.171 | 224 |
| 38 | 37 | |
1.000 | |
1.906 | 855 |
| 41 | 40 | |
1.006 | |
2.414 | 1.357 |
| 44 | 42 | |
1.071 | |
2.509 | 1.387 |
| 45 | 43 | |
836 | |
1.652 | 765 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
395gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
821 | |
218 | -998 |
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 32 | 1 | 972 | 1 | |
307 | -689 |
| 27 | 34 | 1 | 972 | 1 | |
478 | -518 |
| 25 | 21 | 1 | 972 | 1 | |
1.137 | 141 |
| 28 | 35 | 1 | 972 | 1 | |
1.578 | 582 |
| 28 | 35 | 1 | 972 | 1 | |
1.613 | 617 |
| 29 | 36 | 1 | 972 | 0 | |
957 | -15 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 30 | 6 | 3.714 | |
1.213 | -2.525 |
| 47 | 35 | 8 | 4.952 | |
5.641 | 665 |
| 48 | 45 | 5 | 3.095 | |
1.877 | -1.242 |
| 51 | 50 | 12 | 7.428 | |
4.656 | -2.796 |
| 53 | 55 | 15 | 9.285 | |
19.700 | 10.391 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 | 62 | 1 | 826 | |
1.733 | 883 |
| 57 | 62 | 1 | 826 | |
2.068 | 1.218 |
| 60 | 124 | 2 | 1.652 | |
3.953 | 2.277 |
| 61 | 124 | 2 | 1.652 | |
2.579 | 903 |
| 63 | 186 | 3 | 2.478 | |
4.741 | 2.239 |
| 64 | 248 | 4 | 3.304 | |
5.319 | 1.991 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
395gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.068 | |
2.221 | -242 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 | 70 | 1 | 1.185 | |
2.091 | 882 |
| 66 | 70 | 1 | 1.185 | |
2.251 | 1.042 |
| 68 | 140 | 2 | 2.370 | |
4.520 | 2.126 |
| 69 | 140 | 2 | 2.370 | |
3.073 | 679 |
| 71 | 210 | 3 | 3.555 | |
5.428 | 1.849 |
| 72 | 280 | 4 | 4.740 | |
6.028 | 1.264 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
395gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.251 | |
2.508 | -138 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 73 | 78 | 1 | 1.397 | |
2.383 | 962 |
| 73 | 78 | 1 | 1.397 | |
2.254 | 833 |
| 75 | 156 | 2 | 2.794 | |
4.886 | 2.068 |
| 76 | 156 | 2 | 2.794 | |
3.422 | 604 |
| 77 | 234 | 3 | 4.191 | |
5.922 | 1.707 |
| 78 | 312 | 4 | 5.588 | |
7.446 | 1.834 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
395gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.254 | |
2.296 | -353 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 86 | 1 | 2.260 | |
2.775 | 491 |
| 79 | 86 | 1 | 2.260 | |
2.833 | 549 |
| 82 | 172 | 2 | 4.520 | |
5.512 | 968 |
| 83 | 172 | 2 | 4.520 | |
3.707 | -837 |
| 84 | 258 | 3 | 6.780 | |
7.948 | 1.144 |
| 85 | 344 | 4 | 9.040 | |
9.170 | 106 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
395gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.833 | |
3.358 | 130 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 94 | 1 | 2.569 | |
3.034 | 441 |
| 87 | 94 | 1 | 2.569 | |
3.261 | 668 |
| 89 | 188 | 2 | 5.138 | |
7.052 | 1.890 |
| 91 | 188 | 2 | 5.138 | |
4.051 | -1.111 |
| 93 | 282 | 3 | 7.707 | |
9.946 | 2.215 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
395gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
3.261 | |
3.134 | -522 |
Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Dinosaurier- Schuppe |
Dinosaurier- Schuppe |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 282 | 2 | 622.200 | 1000 | 28.000 | |
560.200 | -90.024 |
| 93 | 282 | 5 | 1.555.500 | 5000 | 140.000 | |
1.500.000 | -195.524 |
| 93 | 188 | 3 | 933.300 | 1500 | 42.000 | |
904.100 | -71.224 |
| 93 | 188 | 2 | 622.200 | 500 | 14.000 | |
555.900 | -80.324 |
| 93 | 188 | 2 | 622.200 | 500 | 14.000 | |
547.000 | -89.224 |
Fernkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 87 | 1000 | |
300.000 | 2.253.600 | Knochen-Blasrohr |
3.900.000 | 1.646.400 |
| |
222.100 | |||||||
| |
231.500 | |||||||
| |
1.500.000 |
Nahkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 93 | 1000 | |
24 | 293.956.024 | |
233.500.000 | -60.456.024 |
| |
56.000 | |||||||
| |
80.700.000 | |||||||
| |
124.200.000 | |||||||
| |
89.000.000 |
Weiteres Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | |
1 | 4.534 | |
165 | -4.393 |
| 1 | 5 | |
1 | 401 | |
990 | 565 |
| 2 | 5 | |
1 | 4.534 | |
323 | -4.235 |
| 2 | 5 | |
1 | 401 | |
976 | 551 |
| 3 | 5 | |
1 | 4.534 | |
1.971 | -2.587 |
| 3 | 5 | |
1 | 401 | |
446 | 21 |
| 4 | 10 | |
2 | 9.068 | |
707 | -8.385 |
| 4 | 10 | |
2 | 802 | |
568 | -258 |
| 5 | 10 | |
2 | 9.068 | |
1.079 | -8.013 |
| 5 | 10 | |
2 | 802 | |
640 | -186 |
| 8 | 15 | |
3 | 13.602 | |
524 | -13.102 |
| 8 | 15 | |
3 | 1.203 | |
1.100 | -127 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 10 | |
1 | 734 | |
374 | -384 | ||
| 11 | 10 | |
1 | 734 | |
352 | -406 | ||
| 12 | 20 | |
2 | 1.468 | |
619 | -873 | ||
| 13 | 20 | |
2 | 1.468 | |
817 | -675 | ||
| 14 | 30 | |
3 | 2.202 | |
836 | -1.390 | ||
| 15 | 30 | |
3 | 2.202 | |
1.072 | -1.154 | ||
| 16 | 30 | |
3 | 2.202 | |
1.229 | |
1.749 | -1.706 |
| 17 | 40 | |
4 | 2.936 | |
1.728 | -2.124 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 12,5 | |
1 | 282 | |
2.078 | 1.772 | ||
| 21 | 12,5 | |
1 | 282 | |
2.194 | 1.888 | ||
| 22 | 25 | |
2 | 564 | |
3.295 | 2.707 | ||
| 23 | 25 | |
2 | 564 | |
2.731 | 2.143 | ||
| 24 | 37,5 | |
3 | 846 | |
2.970 | 2.100 | ||
| 25 | 25 | |
2 | 564 | |
2.363 | 1.775 | ||
| 26 | 25 | |
2 | 564 | |
1.229 | |
2.710 | 893 |
| 20 | 25 | |
2 | 564 | |
2.546 | 1.958 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 6.993 | |
1.289 | -5.728 | ||
| 31 | 12 | |
1 | 6.993 | |
1.124 | -5.893 | ||
| 33 | 24 | |
2 | 13.986 | |
1.770 | -12.240 | ||
| 34 | 24 | |
2 | 13.986 | |
5.716 | -8.294 | ||
| 35 | 36 | |
3 | 20.979 | |
6.045 | -14.958 | ||
| 36 | 36 | |
2 | 13.986 | |
3.185 | -10.825 | ||
| 37 | 36 | |
2 | 13.986 | |
1.229 | |
3.967 | -11.272 |
| 38 | 36 | |
2 | 13.986 | |
6.178 | -7.832 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 742 | |
1.223 | 457 |
| 31 | 12 | |
1 | 742 | |
1.169 | 403 |
| 33 | 24 | |
2 | 1.484 | |
1.912 | 404 |
| 34 | 24 | |
2 | 1.484 | |
2.504 | 996 |
| 35 | 36 | |
3 | 2.226 | |
2.528 | 278 |
| 36 | 36 | |
3 | 2.226 | |
2.856 | 606 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 14 | |
1 | 7.121 | |
12.800 | 5.655 | ||
| 51 | 14 | |
1 | 7.121 | |
12.800 | 5.655 | ||
| 53 | 28 | |
2 | 14.242 | |
23.300 | 9.034 | ||
| 54 | 28 | |
2 | 14.242 | |
23.700 | 9.434 | ||
| 55 | 42 | |
3 | 21.363 | |
25.700 | 4.313 | ||
| 56 | 24 | |
2 | 14.242 | |
23.100 | 8.834 | ||
| 57 | 28 | |
2 | 14.242 | |
1.229 | |
30.400 | 14.905 |
| 58 | 42 | |
3 | 21.363 | |
8.588 | -12.799 |
Glas
Geschmolzenes Glas
Natriumkarbonat kostet momentan
39 gm und ein Eimer Sand
238 gm.
Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:
263 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von
-14 gm.
| Stufe |
Stufe |
Gegenstand zur Herstellung von Natriumkarbonat |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Natriumkarbonat |
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Geschmolzenem Glas |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | |
108 | -69 | -83 |
| 1 | 1 | |
664 | -625 | -639 |
| 1 | 1 | |
3.682 | -3.643 | -3.657 |
Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
zusätzlich benötigter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17,5 | |
1.342 | 1.079 | ||
| 4 | 19 | |
1.908 | 1.645 | ||
| 12 | 25 | |
23 | -240 | ||
| 33 | 35 | |
2 | -261 | ||
| 42 | 42,5 | |
1.412 | 1.149 | ||
| 46 | 52,5 | |
239 | -24 | ||
| 49 | 55 | |
461 | 198 | ||
| 87 | 70 | |
14.000 | |
4.905 | 8.832 |
Robustes Glas
Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 100 | |
nicht handelbar | |
14.300 |
| 89 | 81 | 1000 | |
nicht handelbar | |
nicht handelbar |
Kristall-Glas
Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 150 | |
nicht handelbar | |
1.556 |
Ton
Tonwaren
Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1071 gm.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Gegenstand ungebrannt |
|
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus Ton |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus ungebranntem Gegenstand |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6,3 | |
595 | -476 | 6,3 | |
154 | -917 | -441 |
| 7 | 15 | |
364 | -707 | 10 | |
65 | -1.006 | -299 |
| 8 | 18 | |
1.065 | -6 | 15 | |
863 | -208 | -202 |
| 19 | 20 | |
3 | -1.068 | 17 | |
19 | -1.052 | 16 |
| 25 | 20 | |
2 | -1.069 | 20 | |
18 | -1.053 | 16 |
Krüge
Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1071 gm.
Es entstehen also Kosten von
2.142 gm für das Herstellen je Krug.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Krug (kR) | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.139 | 31 | -3 |
| 12 | 18 | |
24 | |
2.276 | 42 | 134 |
| 36 | 30 | |
42 | |
1.389 | 72 | -753 |
| 51 | 37 | |
52 | |
3.211 | 89 | 1.069 |
| 81 | 52 | |
78 | |
9.916 | 130 | 7.774 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.428 | 31 | 286 |
| 16 | 20 | |
24 | |
1.171 | 44 | -971 |
| 38 | 31 | |
42 | |
2.400 | 73 | 258 |
| 56 | 40 | |
52 | |
7.420 | 92 | 5.278 |
| 82 | 53 | |
78 | |
9.591 | 131 | 7.449 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 14 | |
18 | |
2.262 | 32 | 120 |
| 18 | 21 | |
24 | |
909 | 45 | -1.233 |
| 40 | 32 | |
42 | |
1.224 | 74 | -918 |
| 58 | 41 | |
52 | |
3.238 | 93 | 1.096 |
| 84 | 54 | |
78 | |
9.513 | 132 | 7.371 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.490 | 31 | 348 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.394 | 49 | 252 |
| 41 | 32 | |
46 | |
5.268 | 78 | 3.126 |
| 53 | 38 | |
54 | |
5.640 | 92 | 3.498 |
| 76 | 50 | |
72 | |
9.535 | 132 | 7.393 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.471 | 31 | 329 |
| 17 | 20 | |
24 | |
1.004 | 44 | -1.138 |
| 34 | 29 | |
42 | |
1.903 | 71 | -239 |
| 55 | 39 | |
52 | |
2.534 | 91 | 392 |
| 79 | 51 | |
78 | |
9.867 | 129 | 7.725 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | |
16 | |
2.890 | 29 | 748 |
| 17 | 17 | |
31 | |
1.732 | 48 | -410 |
| 32 | 32 | |
40 | |
3.463 | 72 | 1.321 |
| 48 | 36 | |
49 | |
4.961 | 85 | 2.819 |
| 59 | 51 | |
57 | |
10.000 | 108 | 7.858 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 12 | |
18 | |
360 | 30 | -1.782 |
| 26 | 25 | |
37 | |
2.624 | 62 | 482 |
| 62 | 40 | |
60 | |
6.534 | 100 | 4.392 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
18 | |
2.492 | 32 | 350 |
| 18 | 21 | |
24 | |
2.018 | 45 | -124 |
| 33 | 28 | |
42 | |
4.534 | 70 | 2.392 |
| 52 | 38 | |
52 | |
2.929 | 90 | 787 |
| 77 | 50 | |
78 | |
8.163 | 128 | 6.021 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.129 | 37 | -13 |
| 17 | 20 | |
31 | |
2.168 | 51 | 26 |
| 35 | 29 | |
42 | |
1.097 | 71 | -1.045 |
| 49 | 36 | |
70 | |
1.142 | 106 | -1.000 |
| 80 | 52 | |
50 | |
9.270 | 102 | 7.128 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.503 | 37 | 361 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.303 | 49 | 161 |
| 44 | 34 | |
48 | |
4.727 | 82 | 2.585 |
| 61 | 42 | |
58 | |
2.365 | 100 | 223 |
| 76 | 50 | |
72 | |
9.380 | 122 | 7.238 |
Spinnen und Weben
Spinnen
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 1 | |
72 | |
772 | 700 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
714 | |
1.700 | 986 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
226 | |
1.013 | 787 |
| 10 | 15 | 1 | |
1.471 | |
4.642 | 3.171 |
| 10 | 15 | 1 | |
5.334 | |
4.642 | -692 |
| 10 | 15 | 1 | |
1.449 | |
4.642 | 3.193 |
| 10 | 15 | 1 | |
4.833 | |
4.642 | -191 |
| 10 | 15 | 1 | |
3.423 | |
4.642 | 1.219 |
| 19 | 30 | 1 | |
5.145 | |
8.069 | 2.924 |
| 30 | 25 | 1 | |
4.065 | |
814 | -3.251 |
Weben
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1,2 | 2 | |
3.400 | |
4.534 | 1.134 | ||
| 1 | 1,2 | 2 | |
2.026 | |
401 | -1.625 | ||
| 21 | 38 | 4 | |
6.864 | |
776 | -6.088 | ||
| 36 | 56 | 6 | |
10.272 | |
8 | -10.264 | ||
| 52 | 83 | 5 | |
1 | |
3.705 | |
47 | -3.658 |
Kampfstäbe
| Stufe |
EP |
Kampfstab |
Kugel | Kugel |
Gesamt Material |
hergestellter Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 54 | 100 | 5.335 | |
137 | 5.472 | |
7.667 | 2.195 |
| 58 | 112,5 | |
148 | 5.483 | |
7.762 | 2.279 | |
| 62 | 125 | |
219 | 5.554 | |
7.769 | 2.215 | |
| 66 | 137,5 | |
745 | 6.080 | |
7.712 | 1.632 |
Preisübersicht Mystik
Blasse Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 1 | 30 | 10.830 | 1 | |
483 | 11.313 | |
4.437 | -6.876 |
| 8 | 2 | 25 | 9.025 | 4 | |
4.812 | 13.837 | |
2.142 | -11.695 |
| 80 | 80 | 2000 | 722.000 | 20 | |
n. handelb. | 722.000 | |
70.500 | -651.500 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 80 | 28.880 | 20 | |
9.660 | 38.540 | |
54 | -38.859 |
| 1 | 1,2 | 20 | 7.220 | 10 10 |
|
9.580 | 16.330 | |
216 | -16.487 |
| 4 | 1,3 | 25 | 9.025 | 20 | |
27.340 | 36.365 | |
270 | -36.468 |
| 5 | 1,5 | 30 | 10.830 | 1 | |
483 | 11.313 | |
111 | -11.575 |
| 6 | 1,7 | 30 | 10.830 | 1 | |
3.268 | 14.098 | |
486 | -13.985 |
| 7 | 1,8 | 5 | 1.805 | 20 | |
24.580 | 26.385 | |
42 | -26.716 |
Flackernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 3,3 | 2 | 746 | 3 | |
3.687 | 4.433 | |
1.068 | -3.365 |
| 15 | 3,4 | 30 | 11.190 | 1 | |
305 | 11.495 | |
2.638 | -8.857 |
| 16 | 3,6 | 2 | 746 | 3 | |
2.130 | 2.876 | |
407 | -2.469 |
| 17 | 3,7 | 2 | 746 | 3 | |
1.308 | 2.054 | |
818 | -1.236 |
| 80 | 80 | 1000 | 373.000 | 20 | |
n. handelb. | 373.000 | |
70.500 | -302.500 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 3 | 15 | 5.595 | 20 | |
9.200 | 14.795 | |
150 | -15.018 |
| 12 | 3,1 | 5 | 1.865 | 10 | |
3.410 | 5.275 | |
27 | -5.621 |
| 18 | 3,9 | 30 | 11.190 | 1 | |
305 | 11.495 | |
150 | -11.718 |
| 10 | 4 | 20 | 7.460 | 20 | |
16.360 | 23.820 | |
174 | -24.019 |
Glimmende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 | 5,2 | 2 | 720 | 3 | |
2.454 | 3.174 | |
1.121 | -2.053 |
| 23 | 5,3 | 30 | 10.800 | 4 | |
4.812 | 15.612 | |
2.948 | -12.664 |
| 25 | 5,6 | 30 | 10.800 | 1 | |
131 | 10.931 | |
3.918 | -7.013 |
| 26 | 5,7 | 2 | 720 | 3 | |
1.020 | 1.740 | |
389 | -1.351 |
| 29 | 6 | 2 | 720 | 3 | |
2.454 | 3.174 | |
294 | -2.880 |
| 80 | 80 | 900 | 324.000 | 20 | |
n. handelb. | 324.000 | |
70.500 | -253.500 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 5 | 15 | 5.400 | 20 | |
8.140 | 13.540 | |
225 | -13.688 |
| 21 | 5,1 | 15 | 5.400 | 20 | |
21.360 | 26.760 | |
225 | -26.908 |
| 24 | 5,4 | 30 | 10.800 | 20 | |
13.220 | 24.020 | |
606 | -23.787 |
| 27 | 5,8 | 30 | 10.800 | 1 | |
131 | 10.931 | |
180 | -11.124 |
| 28 | 5,9 | 35 | 12.600 | 1 | |
3.268 | 15.868 | |
567 | -15.674 |
| 20 | 7,2 | 30 | 10.800 | 20 | |
5.880 | 16.680 | |
522 | -16.531 |
| 24 | 6 | 100 | 36.000 | 1 | |
16.3302 | 52.330 | |
2760 | -31.723 |
1Muss selber hergestellt werden (siehe Blasse Energien)
2Herstellungskosten
Schimmernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 7,3 | 2 | 718 | 3 | |
3.204 | 3.922 | |
1.050 | -2.872 |
| 33 | 7,4 | 2 | 718 | 3 | |
1.167 | 1.885 | |
397 | -1.488 |
| 35 | 7,6 | 30 | 10.770 | 1 | |
77 | 10.847 | |
5.635 | -5.212 |
| 36 | 7,7 | 2 | 718 | 4 | |
1.628 | 2.346 | |
240 | -2.106 |
| 38 | 7,9 | 35 | 12.565 | 4 | |
4.812 | 17.377 | |
5.658 | -11.719 |
| 39 | 8 | 2 | 718 | 3 | |
3.363 | 4.081 | |
987 | -3.094 |
| 80 | 80 | 850 | 305.150 | 20 | |
n. handelb. | 305.150 | |
70.500 | -234.650 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 7 | 45 | 16.155 | 20 | |
6.220 | 22.375 | |
792 | -21.956 |
| 31 | 7,2 | 20 | 7.180 | 20 | |
21.000 | 28.180 | |
420 | -28.133 |
| 34 | 7,5 | 45 | 16.155 | 24 | |
9.480 | 25.635 | |
657 | -25.351 |
| 37 | 7,8 | 30 | 10.770 | 1 | |
77 | 10.847 | |
241 | -10.979 |
| 30 | 13 | 30 | 10.770 | 20 | |
14.760 | 25.530 | |
1830 | -24.073 |
Glühende Energie
Glänzende Energie
Schillernde Energie
Leuchtende Energie
Urenergie
Sprühende Energie
Strahlende Energie
Gleißende Energie
Weißglühende Energie
Vorlage Beispiel
ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 21 | Angriffstrank (3) | 614 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.128 | Fernkampftrank (3) | 1.682 | 0 | |||
mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 21 | Angriffstrank (3) | 614 | 0 | |||
| 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.128 | Fernkampftrank (3) | 1.682 | 0 | |||
ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 21 | 5 Angriffstrank (3) | 614 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.128 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.682 | 0 | |||
mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Benötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen. | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 & 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 21 | 5 Angriffstrank (3) | 614 | 0 | |||
| 3 & 9 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.128 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.682 | 0 | |||